Ricochete
Tier: 2
Nível: 1
Requer: Nível 1
Requisitos do Suporte: +5 Des
Suporta qualquer habilidade que cria Projéteis, dando a esses Projéteis uma chance de Ricochetear ao atingirem o terreno.
Projéteis das Habilidades Suportadas têm 40% de chance de Ricochetear uma vez adicional no terreno
Coloque no encaixes de Gema de Suporte de uma Habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a essa Habilidade. Você não pode ter várias cópias da mesma Gema de Suporte encaixadas ao mesmo tempo.
Ricochet
Level Effect /1
Implicit
Multiplicador de Custo: 100%
NívelRequerNívelDex
106
Attribute /4

Ricochete

KeyValue
AcronymProjétil, Ricochete
BaseType Ricochete
Class Gemas de Suporte
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemRicochet
Ricochete
Tier: 2
Nível: 1
Requer: Nível 1
Requisitos do Suporte: +5 Des
Suporta qualquer habilidade que cria Projéteis, dando a esses Projéteis uma chance de Ricochetear ao atingirem o terreno.
Projéteis das Habilidades Suportadas têm 40% de chance de Ricochetear uma vez adicional no terreno
Coloque no encaixes de Gema de Suporte de uma Habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a essa Habilidade. Você não pode ter várias cópias da mesma Gema de Suporte encaixadas ao mesmo tempo.
Ricochet
Ricochete
Dano de Projétil aumentado em 15%
Projéteis têm 10% de chance de [Ricochetear] uma vez adicional no terreno
Ricochet
Ricochete Attr /14
NomeExibir Descrições Completas
IDprojectiles28_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/ChainingProjectiles.png
isKeystonefalse
isNotabletrue
isAscendancyStartfalse
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isMultipleChoiceOptionfalse
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isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash41210
Supported Gem /32
  • Allow Type: Projectile
  • Excluded Type: CannotChain
  • Tiro de Fogo
    Lança um Projétil flamejante na direção de um alvo. O Projétil explode ao impacto, causando dano aos inimigos em uma pequena área.
    Faísca
    Lança uma rajada de Projéteis faiscantes que viajam de forma errática pelo chão até atingirem um inimigo ou expirarem.
    Faísca
    Lança uma rajada de Projéteis faiscantes que viajam de forma errática pelo chão até atingirem um inimigo ou expirarem.
    Trovão Cadente
    Infunde seu Bastão com energias elétricas e então Bate no chão para causar dano em um grande cone à sua frente. Consome suas Cargas de Poder para disparar Projéteis de Raio adiante a partir do impacto.
    Flecha Relampejante
    Dispara uma flecha carregada no alvo. Ao atingir um inimigo ou parede, a flecha disparará feixes de Raio que Ricocheteiam até inimigos próximos.
    Drenar Essência
    Dispara um Projétil que aplica um poderoso debuff de dano degenerativo de Caos aos inimigos que ele acertar.
    Disparo Congelante
    Dispara um Projétil Perfurante lento que deixa uma trilha de Solo Resfriado em seu caminho, causando dano de Gelo explodingo ao colidir com o terreno.
    Rasgalma
    Dispara um Projétil Perfurante que busca inimigos. Inimigos atingidos são afetados por um Debuff que os Atrasa e causa dano degenerativo de Caos por um curto período.
    Olho Invernal
    Dispara um único Projétil de Olho que não Atinge inimigos. O Olho libera constantemente fragmentos nocivos de Projéteis em espiral enquanto voa, além de uma explosão extra de fragmentos ao final de seu trajeto. Se o Olho passar sobre uma Superfície elemental, ele assumirá o efeito dessa superfície, aplicando-o aos inimigos próximos e fazendo com que os fragmentos causem mais dano do Tipo correspondente.
    Rajada Espiral
    Carrega seu Arco com uma rajada de flechas encantadas e as dispara em um círculo enquanto você avança girando, atirando diretamente nos alvos se possível. Consome Cargas de Frenesi para fazer com que as flechas causem mais dano e Ricocheteiem para outros alvos. Cada alvo pode ser Acertado apenas uma vez.
    Tiro do Caos
    Atira uma rajada de energia de Caos no alvo.
    Tormenta Óssea
    Canalize para conjurar um enxame de estacas ósseas no ar, em seguida, libere para dispará-las contra os inimigos e causar explosões. Fragmentos se alojam nos inimigos atingidos, cada um fazendo com que o próximo Ataque contra esse inimigo cause dano adicional. Consome suas Cargas de Poder para causar explosões muito maiores.
    Flecha Detonadora
    Canalize para acumular poder antes de disparar uma flecha em chamas. Com a carga máxima, a flecha detona no final de seu trajeto, causando uma explosão em uma área ao seu redor.
    Flecha de Explosão de Veneno
    Dispara uma flecha virulenta que cria uma explosão de Veneno ao acertar, afetando todos os inimigos em uma área.
    Pústula Tóxica
    Salte para o ar e dispare uma saraivada de flechas que criam pústulas tóxicas do chão ao impacto. As pústulas explodem após um atraso e podem ser Envenenadas, fazendo com que explodam mais rápido e violentamente.
    Flecha Tempestuosa
    Dispara uma flecha que se fixa onde cai por uma curta duração. Ao final da duração, um Raio atinge a flecha, desintegrando-a e causando dano aos inimigos com uma alta chance de Eletrizar.
    Atirar
    Canaliza para carregar seu arco antes de disparar um tiro poderoso. Libere após carregar completamente para fazer com que a flecha exploda no impacto e cause um Acerto Crítico garantido.
    Flecha Gasosa
    Dispara uma flecha nociva no chão, criando uma nuvem de gás venenoso inflamável ao final de seu trajeto. A nuvem detonará se for atingida por uma habilidade de Detonação ou se um inimigo Incendiado tocá-la, criando uma explosão de fogo.
    Bola de Fogo
    Lança uma grande esfera de Fogo que explode ao impactar, criando uma nova de pequenos projéteis de fogo.
    Fragmentos Congelantes
    Lança Projéteis gélidos em um arco amplo. Vários Projéteis podem atingir o mesmo inimigo.
    Explosão Derretida
    Arranca rocha derretida do chão e a lança no alvo. O Projétil explode na colisão, causando dano aos inimigos e espalhando estilhaços em um cone atrás dele.
    Fuzilamento Flamejante
    Conjura uma Brasa ardente que paira acima de você. Após um curto período, a Brasa é lançada contra um inimigo, causando dano de Fogo em uma área no impacto. Conjurar esta magia novamente atualiza a duração para todas as Brasas ativas. Múltiplas Brasas disparadas na mesma Fusilada tentarão atingir inimigos diferentes.
    Composto Explosivo
    Consome cargas do seu Frasco de Mana para lançar uma garrafa que explode, causando dano de ataque desarmado de Fogo em uma área e infligindo Exposição a Fogo.
    Composto Fulminante
    Consuma cargas do seu Frasco de Mana para arremessar uma garrafa que explode, causando dano de Raio com ataques desarmados em uma área e infligindo Exposição a Raio.
    Composto Despedaçador
    Consome cargas do seu Frasco de Mana para lançar uma garrafa que explode, causando dano de ataque desarmado de Gelo em uma área e infligindo Exposição a Gelo.
    Composto Venenoso
    Consome cargas do seu Frasco de Mana para lançar uma garrafa que explode, causando dano de ataque desarmado de Caos em uma área. Envenenamentos infligidos por esta habilidade tem mais efeito.
    Composto Sangrento
    Consome cargas do seu Frasco de Mana para lançar uma garrafa que explode, causando dano Físico de ataque desarmado em uma área. Sangramentos infligidos por esta habilidade tem mais efeito.
    Flecha da Cadeira Eletrizante
    Dispara uma flecha infundida com Raio que persegue inimigos Eletrizados. Acertar um inimigo Eletrizado irá Consumir a Eletrização para carregar a flecha, fazendo-a liberar uma onda de choque nociva e dividir feixes na direção de até dois alvos próximos, priorizando aqueles que estão Eletrizados. Se o feixe atingir um alvo Eletrizado, ele liberará outra onda de choque nociva e poderá continuar a Ricochetear.
    Expressão Elemental
    Cria uma explosão de fogo, um arco de relâmpago ou uma onda de gelo. A chance de explosão de fogo é proporcional à sua força, o arco de relâmpago é proporcional à sua destreza e a onda de gelo é proporcional à sua inteligência.
    Tiro Gélido
    Dispara uma flecha gélida que espalha um cone de estilhaços de gelo ao atingir um alvo.
    Salva Magnética
    Aponta para o céu e dispara mísseis de energia contra raios ou flechas persistentes criados por outros Ataques de Raio à sua frente. Os mísseis explodem se pousarem próximos a um raio ou flecha persistente, causando mais dano em uma área maior, mas destruindo o raio ou flecha no processo.
    Fuzilamento Flamejante
    Conjura uma Brasa ardente que flutua acima de você. Após uma curta duração, a Brasa dispara contra um inimigo, causando dano de Fogo em uma área no impacto. Reutilizar essa magia reinicia a duração de todas as Brasas ativas. Múltiplas Brasas disparadas no mesmo Ataque de Salva tentarão mirar em inimigos diferentes.
    Ungir /1
    TypeItemsResult
    Key201Distilled Ire
    Distilled Disgust
    Distilled Disgust
    Dano de Projétil aumentado em 15%
    Projéteis têm 10% de chance de [Ricochetear] uma vez adicional no terreno
    Edit

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