哨兵
召唤生物的伤害提高 10%
Sentinels
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召唤生物的伤害提高 10%
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哨兵
召唤生物的伤害提高 10%
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哨兵
召唤生物的伤害提高 10%
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哨兵
召唤生物的伤害提高 10%
Sentinels
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近卫 物品 /26
锈迹追猎护卫
不可改变
青铜追猎护卫
不可改变
钴蓝追猎护卫
不可改变
硫石追猎护卫
不可改变
余烬追猎护卫
不可改变
黑曜追猎护卫
不可改变
神秘追猎护卫
光束可额外连锁一次
不可改变
原始追猎护卫
施法速度加快 (30–40)%
不可改变
远古追猎护卫
赋能增加(10–15)%
不可改变
青铜魔域护卫
一次射击能为多个敌人赋能
不可改变
钴蓝魔域护卫
一次射击能为多个敌人赋能
不可改变
硫石魔域护卫
一次射击能为多个敌人赋能
不可改变
余烬魔域护卫
一次射击能为多个敌人赋能
不可改变
黑曜魔域护卫
一次射击能为多个敌人赋能
不可改变
神秘魔域护卫
连锁范围扩大 (30–40)%
一次射击能为多个敌人赋能
不可改变
原始魔域护卫
额外射出一道光线
一次射击能为多个敌人赋能
不可改变
远古魔域护卫
赋能增加(10–15)%
一次射击能为多个敌人赋能
不可改变
青铜巅峰护卫
只能为稀有或传奇怪物赋能
不可改变
钴蓝巅峰护卫
只能为稀有或传奇怪物赋能
不可改变
硫石巅峰护卫
只能为稀有或传奇怪物赋能
不可改变
余烬巅峰护卫
只能为稀有或传奇怪物赋能
不可改变
黑曜巅峰护卫
只能为稀有或传奇怪物赋能
不可改变
神秘巅峰护卫
强化 +2个敌人
只能为稀有或传奇怪物赋能
不可改变
原始巅峰护卫
奖励有(10–15)%的几率翻倍
local sentinel drone difficulty + [0]
只能为稀有或传奇怪物赋能
不可改变
远古巅峰护卫
赋能增加(10–15)%
只能为稀有或传奇怪物赋能
不可改变
宇宙巅峰近卫
不可改变