技能宝石 宝石/262
护卫 位移 旅行 印记 攻击 效果区域 近战 打击 猛击 持续时间 物理 战吼 触发 火焰 持续吟唱 图腾 新星 增益 持续性 投射物 Sustained Payoff 非凡 冰霜 闪电 连锁 混沌 法术 引爆器 光环 召唤生物 法球 暴击 诅咒 变形 Ammunition Grenade
名字
七伤破 (1)
攻击, 效果区域, 近战, 打击
震地 (1)
攻击, 效果区域, 近战, 猛击, 持续时间
轰动猛击 (1)
攻击, 效果区域, 近战, 猛击
摧甲重击 (3)
攻击, 效果区域, 近战, 打击, 物理
炼狱战吼 (3)
战吼, 效果区域, 触发, 火焰, 持续时间
重盾冲锋 (3)
攻击, 效果区域, 近战, 物理, 持续吟唱, 旅行
震波图腾 (3)
攻击, 图腾, 效果区域, 近战, 猛击, 物理, 持续时间, 新星
灰烬之捷 (4)
增益, 持续性, 效果区域, 火焰, 持续时间, 捷
岩浆屏障 (4)
增益, 攻击, 持续性, 效果区域, 近战, 触发, 火焰, 持续时间
Scavenged Plating (4)
增益, 持续性, 物理, 持续时间
Molten Blast (5)
攻击, 效果区域, 投射物, 火焰
完美一击 (5)
攻击, 效果区域, 近战, 打击, 火焰, 持续时间, 持续吟唱
共振护盾 (5)
攻击, 效果区域, 近战, Sustained, 物理, 持续吟唱
尖刺战吼 (7)
攻击, 效果区域, 近战, 猛击, 持续时间
跃击 (7)
攻击, 效果区域, 近战, 猛击, 旅行, Payoff
Shield Wall (7)
攻击, 效果区域, 物理, 持续时间
Overwhelming Presence (8)
增益, 持续性
Time of Need (8)
增益, 持续性, 持续时间
大地震击 (9)
攻击, 效果区域, 近战, 猛击, Payoff
火山裂缝 (9)
攻击, 效果区域, 近战, 猛击, Sustained, 火焰, 持续时间
震地战吼 (11)
战吼, 效果区域, 物理, 持续时间
Stampede (11)
攻击, 效果区域, 近战, 猛击, 持续时间, 旅行
Supercharged Slam (11)
攻击, 效果区域, 近战, 猛击, 持续吟唱
Ancestral Warrior Totem (13)
攻击, 图腾, 效果区域, 近战, 物理, 持续时间, 非凡
Hammer of the Gods (13)
攻击, 效果区域, 近战, 猛击, 持续时间
Berserk (14)
增益, 持续性
名字
逃脱射击 (1)
攻击, 效果区域, 投射物, 冰霜
闪电箭矢 (1)
攻击, 效果区域, 投射物, 闪电, 连锁
引雷针 (1)
攻击, 效果区域, 投射物, Sustained, 闪电, 持续时间
毒爆箭 (1)
攻击, 效果区域, 投射物, 混沌, 持续时间
狙击 (3)
攻击, 效果区域, 投射物, 持续吟唱
唤雷箭 (3)
攻击, 效果区域, 投射物, 闪电, 持续时间
藤缠箭 (3)
攻击, 效果区域, 投射物, 混沌, 持续时间
闪电之捷 (4)
增益, 攻击, 持续性, 效果区域, 闪电, 捷, Payoff
瘟疫使徒 (4)
增益, 持续性, 效果区域, 物理, 混沌, 新星
风舞者 (4)
增益, 攻击, 持续性, 效果区域, 近战
弹幕 (5)
法术, 增益, 持续时间
电殛箭 (5)
攻击, 投射物, 闪电, 持续时间
Freezing Salvo (5)
攻击, 效果区域, 投射物, 冰霜
剧毒增生 (5)
攻击, 效果区域, 投射物, 混沌, 持续时间
瓦斯之箭 (7)
攻击, 效果区域, 投射物, 火焰, 混沌, 持续时间
狙击之印 (7)
法术, 印记, 持续时间
Voltaic Mark (7)
法术, 攻击, 效果区域, 印记, 闪电, 持续时间, 新星
Combat Frenzy (8)
增益, 持续性
Herald of Plague (8)
增益, 持续性, 混沌, 捷
Detonating Arrow (9)
攻击, 效果区域, 投射物, 火焰, 持续吟唱, 引爆器
Ice Shot (9)
攻击, 投射物, 冰霜
箭雨 (9)
攻击, 效果区域, 投射物, Sustained
Shockchain Arrow (11)
攻击, 效果区域, 投射物, 闪电, 连锁, Payoff
Tornado Shot (11)
攻击, 效果区域, 投射物, 物理, 持续时间
Magnetic Salvo (13)
攻击, 效果区域, 投射物, 闪电
Spiral Volley (13)
攻击, 投射物, Sustained
Alchemist's Boon (14)
增益, 持续性, 光环
名字
Bone Blast (1)
法术, 效果区域, 物理, 持续时间
混沌箭 (1)
法术, 投射物, 混沌
降解 (1)
法术, 效果区域, 火焰, 混沌, 持续时间
暗夜血契 (1)
法术, 召唤生物, 效果区域, 混沌, 新星
纪律 (1)
增益, 持续性, 光环
火焰弹 (1)
法术, 效果区域, 投射物, 火焰
急冻碎片 (1)
法术, 投射物, 冰霜
电流场 (1)
法术, 增益, 效果区域, 闪电, 持续时间, 连锁, 法球
闪电 (1)
法术, 效果区域, 闪电
Living Bomb (1)
法术, 效果区域, 火焰, 持续时间
Malice (1)
增益, 持续性, 光环, 持续时间, 暴击
Mana Drain (1)
法术
力量抽取 (1)
法术, 物理
Purity of Fire (1)
增益, 持续性, 光环, 火焰
Purity of Ice (1)
增益, 持续性, 光环, 冰霜
Purity of Lightning (1)
增益, 持续性, 光环, 闪电
闪电新星 (1)
法术, 效果区域, 闪电, 新星
威能法印 (1)
法术, 效果区域, 持续时间
魔侍武士 (1)
召唤生物, 持续性, 物理
裂魂术 (1)
法术, 投射物, 混沌, 持续时间
释出 (1)
法术, 增益, 持续时间
Lightning Bolt (1)
法术, 效果区域, 闪电
Ember Fusillade (1)
法术, 效果区域, 投射物, 火焰, 持续时间
Spark (1)
法术, 投射物, 闪电, 持续时间
灵体火球 (1)
法术, 效果区域, 火焰
死亡凋零 (1)
法术, 效果区域, 混沌, 持续时间, 持续吟唱
瘟疫 (1)
法术, 效果区域, 混沌, 持续时间
烈焰之墙 (1)
法术, 效果区域, 火焰, 持续时间
寒霜爆 (1)
法术, 效果区域, 冰霜, 持续时间, 法球
冰霜新星 (1)
法术, 效果区域, 冰霜, 新星
魔侍神射手 (1)
召唤生物, 持续性, 物理, 火焰, 混沌
魔侍武士 (1)
召唤生物, 持续性, 物理
电球 (1)
法术, 投射物, 闪电, 持续时间
开掘 (1)
法术, 召唤生物, 效果区域, 物理, 持续时间
Ember Fusillade (3)
法术, 效果区域, 投射物, 火焰, 持续时间
白骨牢笼 (3)
法术, 效果区域, 物理, 持续时间, 新星
衰弱 (3)
法术, 效果区域, 持续时间, 诅咒
灵魂吸取 (3)
法术, 投射物, 混沌, 持续时间
寒冰弹 (3)
法术, 效果区域, 投射物, 冰霜, 持续时间
风暴漩涡 (3)
法术, 效果区域, Sustained, 闪电, 持续时间, 连锁, 法球
魔侍焚焰狂魔 (3)
召唤生物, 持续性, 火焰, 引爆器
极地装甲 (4)
增益, 法术, 持续性, Sustained, 冰霜
恐怖飨宴 (4)
增益, 召唤生物, 持续性
魔力残片 (4)
增益, 持续性, 闪电
愤怒狂灵 (4)
增益, 召唤生物, 持续性, 火焰, 持续时间
Withering Presence (4)
增益, 持续性, 混沌, 持续时间
电弧 (5)
法术, 闪电, 连锁
白骨风暴 (5)
法术, 效果区域, 投射物, Sustained, 物理, 持续时间, 持续吟唱
Cold Snap (5)
法术, 效果区域, 冰霜, Payoff
烧毁 (5)
法术, 效果区域, Sustained, 火焰, 持续时间, 持续吟唱
苦痛奉献 (5)
召唤生物, 增益, 效果区域, 光环, 持续时间
魔卫复苏 (5)
召唤生物, 物理, 持续时间
魔侍冰霜法师 (5)
召唤生物, 持续性, 冰霜
日曜球 (5)
法术, 效果区域, Sustained, 火焰, 持续时间, 法球
导电 (7)
法术, 效果区域, 闪电, 持续时间, 诅咒
爆灵术 (7)
法术, 效果区域, 物理, 火焰, 引爆器
易燃 (7)
法术, 效果区域, 火焰, 持续时间, 诅咒
Hypothermia (7)
法术, 效果区域, 冰霜, 持续时间, 诅咒
渎神仪式 (7)
法术, 效果区域, 混沌, 持续时间
脆弱 (7)
法术, 效果区域, 物理, 持续时间, 诅咒
渎神 (8)
增益, 持续性, 效果区域, 光环, 非凡
Cast on Freeze (8)
增益, 持续性, 触发, 冰霜, 非凡
Cast on Ignite (8)
增益, 持续性, 触发, 火焰, 非凡
召唤生物死亡时施放 (8)
增益, 召唤生物, 持续性, 触发, 非凡
Cast on Shock (8)
增益, 持续性, 触发, 闪电, 非凡
Dark Effigy (9)
法术, 图腾, 效果区域, 投射物, 混沌, 持续时间
Despair (9)
法术, 效果区域, 混沌, 持续时间, 诅咒
Fireball (9)
法术, 效果区域, 投射物, 火焰
冰墙 (9)
法术, 效果区域, 冰霜, 持续时间
闪电传送 (9)
法术, 效果区域, 闪电, 持续时间
Mana Tempest (9)
法术, 增益, 闪电
Skeletal Reaver (9)
召唤生物, 持续性, 物理
天雷之珠 (11)
法术, 效果区域, 投射物, Sustained, 闪电
骸骨奉献 (11)
召唤生物, 增益, 效果区域, 物理, 持续时间
Comet (11)
法术, 效果区域, 冰霜
烈炎风暴 (11)
法术, 效果区域, Sustained, 火焰, 持续时间, Payoff
魔蛊爆炸 (11)
法术, 效果区域, 混沌, Payoff
Skeletal Storm Mage (11)
召唤生物, 持续性, 闪电
凛冬之眼 (13)
法术, 投射物, 冰霜
烈焰爆破 (13)
法术, 效果区域, 火焰, 持续吟唱, 新星
闪电通道 (13)
法术, 效果区域, 闪电, Payoff
Skeletal Brute (13)
召唤生物, 持续性, 物理
Skeletal Cleric (13)
召唤生物, 持续性
Soul Offering (13)
召唤生物, 增益, 持续时间
时空锁链 (13)
法术, 效果区域, 持续时间, 诅咒
Archmage (14)
增益, 持续性, 闪电
Blink (14)
增益, 法术, 持续性
Cast on Critical (14)
增益, 持续性, 触发, 非凡
Elemental Conflux (14)
增益, 持续性, 闪电, 冰霜, 火焰, 持续时间
Sacrifice (14)
召唤生物, 增益, 持续性
名字
Ancestral Spirits (1)
召唤生物, 触发, 持续时间
Bleeding Concoction (1)
攻击, 效果区域, 投射物, 物理
Elemental Expression (1)
法术, 效果区域, 投射物, 触发, 闪电, 冰霜, 火焰, 连锁
Elemental Storm (1)
法术, 效果区域, 触发, 物理, 闪电, 冰霜, 火焰, 持续时间, 法球
Encase in Jade (1)
护卫, 法术, 增益, 物理, 持续时间
Explosive Concoction (1)
攻击, 效果区域, 投射物, 火焰, 持续时间
Fulminating Concoction (1)
攻击, 效果区域, 投射物, 闪电, 持续时间
Life Remnants (1)
增益, 持续性
Meditate (1)
法术, 持续吟唱
Poisonous Concoction (1)
攻击, 效果区域, 投射物, 混沌
Shattering Concoction (1)
攻击, 效果区域, 投射物, 冰霜, 持续时间
Summon Infernal Hound (1)
召唤生物, 持续性, 火焰
Unbound Avatar (1)
增益, 闪电, 冰霜, 火焰, 持续时间
Blink (1)
法术
Decompose (1)
法术, 效果区域, 火焰, 混沌, 持续时间
Demon Form (1)
变形, 增益, 持续性
赤炼魔光 (1)
法术, 物理, 持续时间, 连锁
Into the Breach (1)
增益, 持续性
赤炼绝命 (1)
法术, 效果区域, 物理, 持续时间, 暴击
架盾 (1)
持续吟唱
Sorcery Ward (1)
法术, 增益, 持续性, 闪电, 冰霜, 火焰
Consecrate (1)
法术, 效果区域, 持续时间, 新星
Temporal Rift (1)
法术, 增益, 持续性
Time Freeze (1)
法术, 效果区域, 持续时间
Time Snap (1)
法术
Armour Piercing Rounds (1)
攻击, Ammunition, 投射物, 物理
Explosive Grenade (1)
攻击, 效果区域, 投射物, Grenade, 火焰, 持续时间, 引爆器
霹雳闪 (1)
攻击, 效果区域, 近战, 猛击, 投射物, 闪电
Fragmentation Rounds (1)
攻击, Ammunition, 投射物, Payoff
冰凌座 (1)
攻击, 效果区域, 近战, 冰霜, 持续时间, 新星
冰川之刺 (1)
攻击, 效果区域, 近战, 冰霜, Payoff
戮命掌 (1)
攻击, 效果区域, 近战, 打击, 物理
Permafrost Bolts (1)
攻击, 效果区域, Ammunition, 投射物, 冰霜
Flash Grenade (3)
攻击, 效果区域, 投射物, Grenade, 持续时间
High Velocity Rounds (3)
攻击, Ammunition, 投射物, 物理, Payoff
Incendiary Shot (3)
攻击, 效果区域, Ammunition, 投射物, 火焰
惊风掌 (3)
攻击, 效果区域, 近战, 打击, 投射物, 物理, 持续时间
风雷钟 (3)
攻击, 效果区域, 近战, Sustained, 持续时间, 新星
Vaulting Impact (3)
攻击, 效果区域, 近战, 猛击, 旅行
Ghost Dance (4)
增益, 持续性, 持续时间
寒冰之捷 (4)
增益, 攻击, 持续性, 效果区域, 冰霜, 捷, Payoff
War Banner (4)
增益, 持续性, 效果区域, 持续时间
Galvanic Shards (5)
攻击, Ammunition, 投射物, 闪电, 连锁
Ice Shards (5)
攻击, 效果区域, Ammunition, 投射物, Sustained, 冰霜
幽寒打 (5)
攻击, 效果区域, 近战, 打击, 冰霜
Rapid Shot (5)
攻击, Ammunition, 投射物, 火焰
风暴乱舞 (5)
攻击, 效果区域, 近战, 打击, 闪电
Gas Grenade (5)
攻击, 效果区域, 投射物, Grenade, 火焰, 混沌, 持续时间
迅风爆 (5)
攻击, 效果区域, 近战
Explosive Shot (7)
攻击, 效果区域, Ammunition, 投射物, 火焰, 引爆器
Freezing Mark (7)
法术, 攻击, 效果区域, 印记, 冰霜, 持续时间, 新星
Glacial Bolt (7)
攻击, 效果区域, Ammunition, 投射物, 冰霜, 持续时间
Ripwire Ballista (7)
攻击, 图腾, 投射物, 持续时间
Voltaic Grenade (7)
攻击, 效果区域, 投射物, Grenade, 闪电, 持续时间
汲能击 (7)
攻击, 效果区域, 近战, 打击, 闪电, Payoff
Storm Wave (7)
攻击, 效果区域, 近战, 闪电
Wave of Frost (7)
位移, 攻击, 效果区域, 近战, 冰霜
Barrier Invocation (8)
增益, 持续性, 触发, 非凡
Defiance Banner (8)
增益, 持续性, 效果区域, 持续时间
Elemental Invocation (8)
增益, 持续性, 触发, 闪电, 冰霜, 火焰, 非凡
徘徊幻影 (8)
增益, 持续性, 持续时间
Shard Scavenger (8)
增益, 持续性, 物理, 闪电, 冰霜, 火焰
火力弩炮 (9)
攻击, 图腾, 效果区域, 投射物, 火焰, 持续时间
Charged Staff (9)
法术, 攻击, 增益, 效果区域, 持续时间
Hand of Chayula (9)
攻击, 效果区域, 近战, 打击, 混沌, 非凡
Mantra of Destruction (9)
增益, 混沌, 持续时间
Oil Grenade (9)
攻击, 效果区域, 投射物, Grenade, 火焰, 持续时间
Stormblast Bolts (9)
攻击, 效果区域, Ammunition, 投射物, 闪电, 持续时间
Emergency Reload (11)
增益, 持续时间
Hailstorm Rounds (11)
攻击, 效果区域, Ammunition, 投射物, Sustained, 冰霜
Shattering Palm (11)
攻击, 效果区域, 近战, 打击, 冰霜, 新星
Shockburst Rounds (11)
攻击, 效果区域, Ammunition, 投射物, 闪电, Payoff
Whirling Assault (11)
攻击, 效果区域, 近战, 打击
Cluster Grenade (13)
攻击, 效果区域, 投射物, Grenade, 火焰, 持续时间
闪现打击 (13)
攻击, 效果区域, 近战, 打击
Gathering Storm (13)
攻击, 效果区域, 近战, 打击, 闪电, 持续吟唱, 旅行
Plasma Blast (13)
攻击, 效果区域, Ammunition, 投射物, 闪电, 持续吟唱
Siege Cascade (13)
攻击, 效果区域, Ammunition, 投射物, Sustained, 火焰, Payoff
Attrition (14)
增益, 持续性
Cast on Dodge (14)
增益, 持续性, 触发, 非凡
Charge Infusion (14)
增益, 持续性
Dread Banner (14)
增益, 持续性, 效果区域, 持续时间
Reaper's Invocation (14)
增益, 持续性, 触发, 非凡
技能宝石 Summary /226
跃击
跃向空中,落地时用锤子对敌人造成伤害,并击退敌人。被踩到的敌人将被推离。
重盾冲锋
持续吟唱向目标方向冲锋。撞击路径上的敌人后停止冲锋,并对区域内的敌人造成伤害。
摧甲重击
一次强力攻击,击退敌人并削弱护甲
震波图腾
立起一个图腾猛击其周围的地面,反复对周围的敌人造成伤害。该猛击击中震地的崎岖之地会使其喷发。
灰烬之捷
激活时,受到你造成足量溢出攻击伤害的敌人会产生爆炸,并根据造成的溢出伤害点燃周围的敌人。
炼狱战吼
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人使其攻击使用者,并强化后续的攻击。消耗所有耐力球强化更多攻击。瓦解战吼范围内的敌人,令其被击败时触发燃尽。
震地
猛击地面,对周围造成大量伤害,并留下崎岖之地减速敌人。一段时间过后,崎岖之地会爆发出强烈的震波。爆发余震前再次攻击将不会再产生一片崎岖之地
大地震击
猛击地面,产生一道冲击波,连续对前方范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向施放震波,对其他敌人造成伤害。
震地战吼
发出一声战吼,嘲讽击退周围的敌人。如果击中一个重度晕眩的敌人,你的下一次[猛击]会被[强化],额外产生一次余震
尖刺战吼
猛击地面,打出一道裂缝,对经过的敌人造成范围伤害,裂缝尽头会伸出尖刺。在尖刺附近发动的战吼或其它猛击攻击都会让它破碎,对周围敌人造成伤害。
七伤破
使用近战打击攻击敌人。打击会对可被晕眩的敌人造成重度晕眩。在造成重度晕眩时产生一道震波,对区域内的敌人造成大量伤害。
火山裂缝
猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝,并持续一段时间。对裂缝使用不同的猛击会使该裂缝和所有相连的裂缝触发余震
轰动猛击
猛击地面,使敌人晕眩并将其击退,随后追身上前并施展毁灭性的猛击
Supercharged Slam
吟唱并积蓄一次威猛的挥击,汲取大地之力并将武器扩展为巨锤。释放时猛击地面,对击中周围区域造成伤害,随后在较大范围内产生余震,并造成伤害。
Ancestral Warrior Totem
立起一个图腾,使用镶嵌的锤类技能。
完美一击
持续吟唱给你的武器充能,在完成最大充能的瞬间施放可以放射出一波火浪
共振护盾
使用武器反复打击你的盾牌,在你周围的区域产生伤害性震波。被震波击中的敌人在一段时间内会失去护甲。可在移动中使用。使用共振护盾时你会举起盾牌格挡所有可格挡的攻击。
岩浆屏障
当你举起盾牌时,暂时为其注入熔岩。在此期间格挡会向攻击者溅射熔岩,并使你获得一个耐力球
Scavenged Plating
Uses fragments of armour scavenged from enemies to bolster your own. Fully Breaking an enemy's Armour grants you a stack of Scavenged Plating for a duration, and you gain Armour and Thorns per stack.
Molten Blast
Gouges molten rock from the ground and flings it at the target. The Projectile explodes on collision, damaging enemies and scattering shrapnel in a cone behind it.
Hammer of the Gods
Entreats the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Stampede
Charges forward, cracking the earth and leaving a patch of Jagged Ground with every footstep. At the end of your charge, a massive leaping Slam damages enemies and causes all nearby patches of Jagged Ground to explode, damaging enemies standing on them.
Shield Wall
Ram your Shield into the ground, throwing up a semi-circular wall of earth. Enemies can attack the walls and your Slams will instantly destroy them. Each wall segment explodes when destroyed, damaging enemies around it.
Time of Need
Invokes divine blessings, periodically healing you and removing Curses and Elemental Ailments from you.
Overwhelming Presence
While active, enemies in your Presence are easier to Stun and inflict Elemental Ailments upon.
Berserk
以极快速度消耗怒火,产生一个强力增益效果,提高总攻击伤害、总攻击速度和总移动速度,使受到的总伤害降低。
狙击之印
标记一个目标,使其受到的下一次暴击造成更高伤害,并使你获得一个狂怒球
箭雨
向空中发射箭矢,使箭矢从上方落下。消耗你的狂怒球可发射更多箭矢。
闪电箭矢
射出一发充满闪电能量的箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射光束,并继续连锁
弹幕
准备好一排箭,强化你的下一次弓箭攻击,使其可以重复多次。使用时消耗狂怒球可以增加重复次数。
闪电之捷
激活时,用攻击伤害击败感电敌人会使后续攻击击中释放出闪电,对周围所有的敌人造成攻击伤害。
瘟疫使徒
储存你造成的所有[中毒]伤害。使用瘟疫新星可以释放储存的毒素
逃脱射击
向后跳跃并发射一支箭矢,使逃离位置周围的敌人[冰缓]或冻结
Spiral Volley
Loads your Bow with a volley of enchanted arrows and fires them in a circle as you spin forward, firing directly at targets if possible. Consumes Frenzy Charges to cause the arrows to deal more damage and Chain to other targets. Each target can only be Hit once.
Detonating Arrow
持续吟唱积蓄力量,随后发射一支燃烧箭矢。在箭矢达到最大充能时会在击中时引爆,在周围的区域产生爆炸。
毒爆箭
发射一支使敌人中毒的箭矢。击中后产生一阵毒雾,使箭矢周围的所有敌人中毒
剧毒增生
跃向空中并射出一阵箭雨,使落点萌发出剧毒的芽孢。芽孢会在延迟之后爆炸,可以对其施加中毒,使爆炸更为迅速猛烈。
唤雷箭
发射一支箭矢并嵌入落点。一段时间后,箭矢会引起闪电打击,并有高几率造成[感电]。
引雷针
发射一支从上方落下的箭矢,产生闪电爆发。箭矢会留在地面,任何连锁闪电光束都可以与它连锁连锁时,箭矢会再释放一次闪电爆发。
狙击
持续吟唱给弓箭充能后射出强力一击。在完成最大充能的瞬间施放可以使箭矢击中时爆炸,且必定暴击
瓦斯之箭
从空中降下一支箭矢,在落点产生一团可燃的剧毒瓦斯云雾。任何燃烧效果或爆破技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
电殛箭
向前跃至空中并向下发射。击中敌人后对其附着一根电殛棒,使之后受到的所有闪电伤害造成电殛。下一次电殛敌人时,电殛棒会被移除。
藤缠箭
向空中发射一支箭矢,短暂的延迟后落下,在击中位置产生一株成长的植物。该植物会萌发藤蔓,附着在附近的敌人身上,造成中毒减速
风舞者
获得一个增益,每层使你的[闪避]提高。拥有该增益时被[近战][攻击]击中会消耗全部层数,对周围的敌人造成伤害和击退
Shockchain Arrow
Fires a Lightning-infused arrow that homes in on Shocked enemies. Hitting a Shocked enemy will Consume the Shock to charge the arrow, causing it to release a damaging shockwave and split beams towards up to two nearby targets, prioritising ones which are Shocked. If the beam hits a Shocked target, it will release another damaging shockwave and can continue to Chain.
Ice Shot
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
Voltaic Mark
Marks a target, making them more susceptible to being Shocked. When the Marked target dies, a Lightning nova erupts from their corpse. This nova does not use your Weapon Damage, and instead uses its own base Attack Damage.
Tornado Shot
射出一支箭矢,在抵达目标地点前一直穿透敌人。然后从抵达地点向所有方向发射投射物,飞行很短时间后消失。
Alchemist's Boon
While active, grants you Flask charges passively and causes Life and Mana recovery from your Flasks to also apply to Allies in your Presence.
Magnetic Salvo
Aims skyward and fires energy missiles at lingering arrows or bolts created by other Lightning Attacks in front of you. The missiles explode if they land close to a lingering bolt or arrow, dealing more damage in a larger area but destroying that bolt or arrow in the process.
Freezing Salvo
Passively coalesces icy missiles from the air over time. Using the skill fires a missile, firing an additional missile for each that has been accumulated.
Herald of Plague
给予一个增益效果,使中毒伤害提高,并有几率造成中毒。当你带有此增益时使敌人中毒,你会获得【毒力】,并且召唤一个会投掷投射物和范围攻击的【苦痛爬行者】。你会持续失去【毒力】,【毒力】越高,失去的速度越快。【毒力】消退后【苦痛爬行者】就会死亡。
Combat Frenzy
While active, grants you a Frenzy Charge when you Freeze, Electrocute or Pin an enemy. This can only occur once every few seconds.
火焰弹
向目标射出一团会爆炸的火球,对小范围的敌人造成伤害。
冰霜新星
从你身旁散发出一圈寒冰新星,根据敌人与你的距离将其击退。可对寒冰弹施放,使其更有可能[冻结]敌人。
爆灵术
使一个[灵柩]发生剧烈爆炸,对周围的敌人造成伤害。
灵体火球
目标附近的灵柩爆炸造成小范围伤害,并召唤一个自动追踪敌人的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
魔卫复苏
消耗一个灵柩暴击球产生一个魔卫。消耗暴击球所产生的魔卫会在短时间内得到[强化]。
电球
施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
Spark
Launches a spray of sparking Projectiles that travel erratically along the ground until they hit an enemy or expire.
冰墙
制造一堵能阻挡敌人的冰晶之墙,冰墙受到足量伤害或被遭到大力推挤时会爆炸,在破碎的墙段周围造成伤害。
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 接着散发出更大范围的一圈闪电之环. 每次被击中的敌人会受到闪电伤害.
时空锁链
诅咒一片区域内的所有敌人,降低他们的[ActionSpeed|行动速度],并使他们身上的效果消减得更慢。
衰弱
在短暂的延迟后诅咒一片区域内的所有目标,使他们造成的攻击伤害降低。
Despair
在短暂的延迟后诅咒一片区域内的所有目标,降低其混沌抗性。
闪电传送
将你传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸。标亮可以被终结的敌人,并且仅能对这些敌人使用。终结目标,对周围的敌人造成闪电伤害,并产生感电地面
烈炎风暴
呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域。每颗火球落地时将会爆炸,并对周围的敌人造成伤害。
力量抽取
挥动你的法杖,向你前方或身侧的敌人发射投射物,伤害得以提高,若敌人因此被击败,则产生一颗暴击球.
纪律
施放一个光环,使你与受光环影响友军获得额外的能量护盾.
电弧
一道闪电之弧从施放者射向目标,并连锁弹射到附近的敌人身上。
极地装甲
召唤冰霜屏障,在敌人击中你时对其造成伤害。静止不动时屏障会累积阶数,提供物理火焰伤害防护。
易燃
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的火焰抗性,并使它们被击中时有几率被点燃。
Hypothermia
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的冰霜抗性,并使它们被击中时有几率被冻结。
导电
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的闪电抗性,并使它们被击中时有几率获得感电效果。
烧毁
Conjures a torrent of Fire from your hand, Igniting enemies in front of you. The flames grow stronger the longer you Channel for, and at maximum strength also apply stacking Fire Exposure and creating Ignited Ground.
Purity of Fire
施放一个光环,使你与受光环影响的友军获得额外的火焰抗性.
Purity of Ice
施放一个光环,使你与受光环影响的友军获得额外的冰霜抗性.
Purity of Lightning
施放一个光环,使你与受光环影响的友军获得额外的闪电抗性.
烈焰爆破
持续吟唱,在你或目标日曜球周围积蓄毁灭能量。释放能量会引发一次毁灭性爆炸,吟唱时间越久范围越大、强度越高。
天雷之珠
射出一个移动缓慢的天雷之珠,将会周期性的对周围的敌人施放闪电并造成伤害.
骸骨奉献
以骸骨尖刺洞穿一个魔侍,尖刺存在时为你的召唤生物施加护盾。护盾会吸收每个[召唤生物]受到下一次击中的所有伤害,然后爆炸。
渎神
Turns socketed Curse skills into vile Auras, applying their effects to all nearby enemies.
寒霜爆
创造一个不断脉冲的冰霜[法球],每次脉冲对周围的敌人造成冰霜曝露。[法球]的持续时间结束时爆炸,对周围的敌人造成冰霜伤害。
风暴漩涡
创造一个电能法球,向周围的敌人射出连锁[闪电]箭。
瘟疫
对单个敌人施加一个减益效果,持续造成混沌伤害。如果敌人在受到瘟疫影响时被击败,瘟疫和其它持续造成混沌伤害的减益效果将传播给周围的敌人,并刷新持续时间。复活或引爆受瘟疫影响的灵柩会使召唤生物或爆炸在击中时传播瘟疫。
死亡凋零
施放一个对敌人造成虚弱的范围效果, 造成缓速并且叠加一个使他们增加受到的混沌伤害之减益效果. 此减益效果可叠加 15 层.
灵魂吸取
发射投射物,击中时对敌人施加一个造成高额持续混沌伤害的减益效果。
寒冰弹
发射出一个缓慢移动的穿透投射物,留下冰缓地面,造成[冰霜]伤害,并在击中地形后爆炸。
暗夜血契
该法术会消耗一个你或光标附近的魔侍的部分生命值来对其周围造成混沌伤害。该效果会连锁到你在附近的其他魔侍。如果你或光标附近已没有魔侍,则会牺牲你自己的部分生命来造成混沌伤害。
魔侍武士
召唤多个[可复活的]魔侍武士。
Skeletal Reaver
召唤多个攻击性强且[可复活的]魔侍掠夺者,受到命令时可以激怒。
Skeletal Brute
召唤多个攻击势大力沉且[可复活的]魔侍蛮兵,可以[晕眩]可被晕眩的敌人。
魔侍神射手
召唤多个远程攻击且[可复活的]魔侍神射手,受到命令时可以射出瓦斯之箭。
魔侍冰霜法师
召唤多个[可复活的]魔侍冰霜法师,受到命令时可以[冻结]自己,并减慢周围敌人的速度。
Skeletal Storm Mage
召唤多个[可复活的]魔侍风暴法师,受到命令时可以在陨落的魔侍处降下闪电风暴。
魔侍焚焰狂魔
召唤多个投掷炸弹且[可复活的]魔侍焚焰狂魔,受到命令时可以引爆其他召唤生物
Skeletal Cleric
召唤多个[可复活的]魔侍祭司,可以治疗其他召唤生物并复活陨落的魔侍。
脆弱
在短暂的延迟后诅咒一片区域内的所有目标,降低其护甲
裂魂术
发射会在敌人面前转向他们的投射物,击中时造成伤害并穿透敌人。在飞行过程中,投射物会持续对周围一定范围内的敌人施加负面效果,造成短暂但强大的持续混沌伤害。
威能法印
在地上放置法印,当你和友军站在其中时候给你们提供增益效果,并持续一段时间。你在其中消耗魔力会给法印积累层数,强化增益效果。同时只能有一个威能法印。
烈焰之墙
产生一面火焰之墙,持续一段时间,对其中的一切造成燃烧伤害。每个进入火墙的敌人在离开时都会获得一个持续很短时间的次级燃烧减益效果。你和友军发射的投射物只要穿过火墙都会附加火焰伤害,并且击中附加次级燃烧减益效果。
魔蛊爆炸
引爆一片区域内敌人身上的诅咒,产生爆炸,造成[混沌]伤害,并移除[诅咒]。
凛冬之眼
Fires a single Eye Projectile which does not Hit enemies. The Eye constantly releases damaging shard Projectiles in a spiral as it flies, plus an extra burst of shards at the end of its flight. If the Eye passes over an Elemental ground surface, it will take on that surface's effect, applying it to nearby enemies and causing shards to deal more damage of the corresponding Type.
闪电通道
召唤雷霆打击你面前锥形范围内的所有敌人。对感电敌人造成的伤害显著提高,但对其造成伤害后会消除感电效果。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。
电流场
施加增益效果,提高感电几率。在拥有此增益效果的情况下使敌人感电时,会在感电的敌人身上产生一个球形能量场,并使敌人持续感电一段时间,其闪电束会对该敌人和附近的其他敌人造成伤害。能量场的强度取决于形成能量场时对敌人造成影响的感电程度。
Comet
从空中降下巨大的冰凌,在目标位置造成高额伤害。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。
Mana Tempest
召唤一阵奥能风暴,位于其中时强化你消耗魔力的法术。维持风暴会持续消耗你的魔力,每次施放[法术]都会提高消耗速度。离开风暴或耗尽魔力会使其消散。
闪电
召唤霹雳闪电轰击一名敌人。
释出
在短时间内为长杖注入力量,你施放的下一个可释出法术会重复。
Cast on Shock
激活时,当你令敌人感电时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术。
Cast on Freeze
激活时,使敌人冻结会获得能量,达到能量上限时触发镶嵌的法术。
Cast on Ignite
激活时,点燃敌人会获得能量,达到能量上限时触发镶嵌的法术。
Cast on Critical
激活时,当你造成暴击时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术。
苦痛奉献
以骸骨尖刺洞穿一个魔侍,尖刺存在时会强化周围的召唤生物
混沌箭
对目标发射一股[混沌]能量。
白骨风暴
持续吟唱,召唤一阵悬浮的骨刺,随后将其射向敌人。碎片会嵌入击中的敌人体内,每枚碎片使对其进行的下次[攻击]造成额外伤害。消耗你的暴击球会使尖刺在击中时爆炸,对周围的所有敌人造成伤害。
白骨牢笼
在你的周围升起一圈骨刺,当敌人触及时爆炸,对周围的敌人造成伤害和定身
开掘
从前方的地面中升起骨刺,对敌人造成伤害。区域内的灵柩之骨将被剥离,并重组成短暂存活的白骨构造体召唤生物为你而战。
日曜球
产生一个炽焰法球,周期性释放出火焰脉冲。距离法球极近的敌人还会受到燃烧伤害。
Fireball
向目标射出一团会爆炸的火球,击中时向外发射一圈较小的火弹。
Cold Snap
击碎一个[冻结]的敌人,在小范围内造成大量[冰霜]伤害。可以对寒冰弹使用并将其引爆,使其附近所有的[冻结]敌人触发霜暴。
魔力残片
召唤汹涌的闪电,使被你或你的召唤生物击败的感电敌人留下魔力残片,拾取魔力残片可获得魔力,并可将你的魔力最多提升至通常上限的两倍。
急冻碎片
投掷一股寒冰投射物
降解
消耗一个[灵柩],产生一团可燃的剧毒瓦斯云雾。任何燃烧效果或爆破技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
愤怒狂灵
保留灵魂。激活时,你的火焰法术还会召唤愤怒狂灵,这些只能存在极短时间的愤怒狂灵会冲至敌人身边并快速攻击。敌方生物将不会主动攻击这些召唤生物,并可以穿越它们。
渎神仪式
使用渎神符文标记一个[灵柩],持续对周围的敌人造成[混沌]伤害。仪式完成时消耗[灵柩],并使你获得一个暴击球
Soul Offering
以骸骨尖刺洞穿一个魔侍,萃取一个暴击球,直到尖刺被摧毁。
Dark Effigy
立起一个[图腾],对敌人施加造成持续[混沌]伤害的减益
魔侍武士
召唤多个[可复活的]魔侍武士。
恐怖飨宴
吞噬灵柩以增强你的能量护盾。激活时,你[在场]时被击败的敌人和召唤生物会掉落恐怖遗物。拾取恐怖遗物可获得能量护盾,并可将你的能量护盾最多提升至通常上限的两倍。
召唤生物死亡时施放
While active, gains Energy when one of your Minions is Killed, and triggers socketed Spells upon reaching maximum Energy. Cannot socket Spells which create Minions.
Mana Drain
Siphons power from an enemy, briefly Hindering them and Leeching Mana.
Bone Blast
Conjures a circle of ritual inscriptions that last for a short duration. When the duration ends, spikes of bone erupt from enemies in the area, damaging them and potentially causing Bleeding.
Blink
Replaces your dodge roll with a short-cooldown Spell that allows you to tunnel through space, instantly reappearing a medium distance away.
Malice
Emits an Aura that continuously inflicts Critical Weakness on enemies in your Presence.
Living Bomb
Plant a seed of Fire inside an enemy, which grows over a duration. When the duration expires, the seed explodes, damaging the enemy and all other enemies nearby.
Ember Fusillade
Conjures a blazing Ember that hovers above you. After a short duration, the Ember launches at an enemy, dealing Fire damage in an area on impact and prioritising the last enemy targeted. Recasting this spell resets the duration for all active Embers. Multiple Embers fired in the same Fusillade will attempt to target different enemies.
Elemental Conflux
Tap into a current of raw and unpredictable Elemental power, causing you to deal greatly more damage of a randomly chosen Element. The Element affected changes frequently, though the same Element can be affected multiple times in succession.
Sacrifice
While active, your undead Reviving Minions can be used in place of Corpses by your skills, but your Minions Revive more slowly.
Archmage
While active, causes your Non-Channelling Spells to cost additional mana and deal extra Lightning damage, both based on your maximum Mana.
Withering Presence
While active, periodically Withers enemies in your Presence.
Ember Fusillade
Conjures a blazing Ember that hovers above you. After a short duration, the Ember launches at an enemy, dealing Fire damage in an area on impact and prioritising the last enemy targeted. Recasting this spell resets the duration for all active Embers. Multiple Embers fired in the same Fusillade will attempt to target different enemies.
Lightning Bolt
Call down a Shocking bolt of Lightning to strike enemies in a small area.
闪现打击
传送至一名敌人身边并发起[打击]。消耗暴击球能额外传送并打击附近的敌人。
霹雳闪
节杖注入雷电之能,随后猛击地面,在你前方大范围内造成伤害。消耗你拥有的暴击球,从冲击点向前发射闪电投射物
寒冰之捷
激活时,使一名敌人碎裂会产生冰霜爆炸,对周围的敌人造成攻击伤害。
火力弩炮
召唤一个弩炮图腾,朝空中猛烈发射一连串箭矢。这些箭矢以一条直线击中地面,每一支都对周围的敌人造成范围伤害。需要弓类武器。
赤炼魔光
以你前方狭小角度内的敌人为目标,施放出数道赤色光束,造成物理伤害并施加一个物理伤害的减益效果,它可以叠加三次。光束可以附加连锁效果。
赤炼绝命
召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并附加一个持续物理伤害的减益效果。如果有敌人幸存,你获得一个赤炼球,它可以同时提高技能的花费和伤害。玩家最多可以有5个赤炼球。
Whirling Assault
向前推进并以回旋攻势打击周围的敌人。
迅风爆
挥舞时生成风涌,打击远距离的敌人,并根据敌人与你的距离将其击退
Wave of Frost
向后翻腾并朝你的前方发出一道冰霜波。
幽寒打
发起迅猛而冷冽的[打击],连续使用该攻击三次时,第三次使用较为缓慢但更为强力。
冰川之刺
节杖向上挑出,释放一股冰霜波,持续爆发并造成伤害,最后爆发一根大型冰棱。最终冰棱击中被冻结的敌人可造成高额伤害,但会使其挣脱。
Consecrate
产生一片奉献地面,为你和友军提供生命再生效果,并降低你们身上的诅咒效果。
Ripwire Ballista
Deploys a Ballista Totem that fires Pinning bolts which Maim Enemies.
戮命掌
冲向一名敌人并以徒手攻击发起打击,终结生命值足够低的敌人。该打击每击败一个敌人获得一个暴击球。周围可以被终结的敌人会被标亮。即使装备了节杖,该技能始终以徒手发动。
Shattering Palm
冲向一名敌人并以徒手攻击发起打击,将一块寒冰置入他们体内。敌人受到足量击中伤害或被击败时,寒冰会爆炸,对周围造成高额冰霜伤害。即使装备了节杖,该技能始终以徒手发动。
Barrier Invocation
施放该法术将其激活,当你的能量护盾受到击中伤害时获得能量。收集足够的能量后,再次施放该法术会消耗能量,触发镶嵌的法术
Cast on Dodge
激活时,使用闪避翻滚会获得能量,达到能量上限时触发镶嵌的法术。
徘徊幻影
Creates a short-lived illusory copy of yourself whenever you dodge roll. The copy can be damaged by enemies, and copies that are destroyed by an enemy will grant you a Power Charge.
Ghost Dance
获得鬼影缠身。
Explosive Grenade
发射一枚弹跳的榴弹,在较长的延迟后产生毁灭性的爆炸。
Flash Grenade
发射一枚弹跳的榴弹,在延迟后产生致盲与晕眩的冲击。
Gas Grenade
发射一枚弹跳的榴弹,在停止弹跳时散发出弥漫的剧毒云雾。火焰伤害会引爆云雾并产生炽焰冲击。
Oil Grenade
发射一枚弹跳的榴弹。在延迟后产生一滩黏油,并令周围的敌人黏油缠身。燃烧或火焰区域可以点燃黏油。
Voltaic Grenade
Fires a bouncing Grenade that discharges an Electrocuting Lightning blast when its fuse expires.
风暴乱舞
发起一连串凶狠的打击。连续使用时,第三次使用会打击两次,第四次使用会劈下一道强力的感电霹雳。
惊风掌
冲向一名敌人并以徒手攻击发起打击。重度晕眩一名敌人会使你获得[增益],在短时间里令你的[节杖]和[徒手]攻击额外射出投射物。即使装备了节杖,该技能始终以徒手发动。
Charged Staff
消耗所有暴击球,为你的节杖注入雷电之能,使你的节杖攻击附加闪电伤害和一道闪电震波。增益激活时,重复使用该技能会消耗额外的暴击球,提高增益的持续时间和伤害,但在增益效果结束前能够消耗的暴击球数量不能超过上限。
汲能击
冲向一个目标,并以节杖发起打击。如果目标感电,则会消耗感电,在目标周围释放一道闪电震波,并使你获得一个暴击球
风雷钟
成功过使用任意技能打击敌人可以积累连击。积累五层连击后产生一口风雷钟,你的技能击中它可以产生伤害性震波。对风雷钟施加元素异常状态会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害。
冰凌座
向后腾跃并持杖击打地面,召唤一簇冰晶,在周围产生冰缓地面,并且可以受到你和敌人的伤害。冰晶被摧毁时爆炸,根据存在的时间造成伤害。
架盾
举起盾牌,[格挡]所有可格挡的攻击。
High Velocity Rounds
Loads your Crossbow with Piercing bolts that can consume Fully Broken Armour on enemies to deal extra damage.
Fragmentation Rounds
Loads your Crossbow with Piercing bolts that fragment in flight. Bolts that hit a Frozen enemy consume the Freeze and cause an explosion of shrapnel. Bolts that hit an Ice Crystal cause it to explode.
Siege Cascade
Loads your Crossbow with enemy-seeking payloads which are fired into the air, dropping a bolt near every enemy in the target area. These bolts lodge in the ground and explode after a short delay.
Armour Piercing Rounds
Loads your Crossbow with a clip of bolts that can be fired rapidly and Break enemy Armour. Using this skill again reloads the clip.
Explosive Shot
Loads your Crossbow with flaming bolts that explode on impact. The explosion will cause any Grenades in its area of effect to also explode.
Incendiary Shot
Loads your Crossbow with flaming bolts that fragment in flight, damaging and Igniting enemies on hit and in a small cone behind their final target.
Rapid Shot
Loads your Crossbow with a large clip of heavily modified bolts that cause Heat to build up on your crossbow, before unleashing a stream of flaming bolts that gain Fire Damage based on your Heat. Heat also grants bonus damage to Grenades you fire, but dissipates rapidly when not building up. Using this skill again reloads the clip.
Glacial Bolt
Loads your Crossbow with icy bolts that create two walls of Ice Crystals at the end of their flight.
Permafrost Bolts
Loads your Crossbow with icy bolts that fragment in flight, damaging enemies on hit and in a small cone behind their final target. The icy coating on the bolts makes them extremely potent at Freezing enemies.
Hailstorm Rounds
Passively generates bolts of ice at a frequency equal to reload time, up to a cap. Activate to Load the accumulated bolts into your Crossbow. All loaded bolts are fired at once, causing them to rain down over the target area.
Ice Shards
Loads your Crossbow with a clip of icy bolts that rapidly fire at the ground, leaving a shard of ice at the impact location unless the bolt hits an enemy. The ice shards shatter when enemies step on them, dealing damage to nearby enemies. Using this skill again reloads the clip.
Plasma Blast
Loads your Crossbow with unstable bolts that require a lengthy charging period to fire but deal devastating damage, Pierce through enemies, and explode upon hitting terrain.
Galvanic Shards
Loads your Crossbow with a clip of charged bolts that fragment in flight, releasing Chaining Lightning beams when they Hit enemies. Using this skill again reloads the clip.
Stormblast Bolts
Loads your Crossbow with charged bolts that land around the target location and explode if hit by a Detonator Skill. Using this skill again reloads the clip.
Shockburst Rounds
Loads your Crossbow with a clip of charged bolts which release damaging pulses upon Hitting an enemy affected by a Lightning Ailment. Using this skill again reloads the clip.
Life Remnants
Drinks the blood of your enemies to restore your Life. While active, enemies you kill have a chance to spawn a Life Remnant, and Critically Hitting a target spawns a Life Remnant every few seconds. Picking up a Life Remnant grants you Life which can Overflow maximum Life.
Explosive Concoction
Consume charges from your Mana Flask to throw a bottle that explodes, dealing unarmed Fire attack damage in an area and inflicting Fire Exposure.
Fulminating Concoction
Consume charges from your Mana Flask to throw a bottle that explodes, dealing unarmed Lightning attack damage in an area and inflicting Lightning Exposure.
Shattering Concoction
Consume charges from your Mana Flask to throw a bottle that explodes, dealing unarmed Cold attack damage in an area and inflicting Cold Exposure.
Poisonous Concoction
Consume charges from your Mana Flask to throw a bottle that explodes, dealing unarmed Chaos attack damage in an area. Poison inflicted by this skill has more effect.
Bleeding Concoction
Consume charges from your Mana Flask to throw a bottle that explodes, dealing unarmed Physical attack damage in an area. Bleeding inflicted by this skill has more effect.
Meditate
吟唱时产生暴击球。
Elemental Storm
产生一道龙卷风妨碍敌人,并反复对它们施加伤害。它会向前移动一段时间,你可以借此机会朝它发射投射物,使其提升对敌人造成的伤害。随后它会追逐敌人一段时间,把你对它施加的伤害和它本身的伤害一起施加给敌人。
Vaulting Impact
Leaps forward and Slams the ground, sending out a Stunning shockwave that is especially potent against Dazed enemies.
Storm Wave
Sweep your Quarterstaff, projecting a bolt of Lightning through the ground in a long wave ahead of you.
Mantra of Destruction
Build Combo by successfully Striking Enemies with other skills. After reaching maximum Combo, use this skill to Empower your next Quarterstaff Attack, causing it to deal additional Chaos damage. Each kill with the Empowered Attack grants Purple Flames of Chayula for a duration.
Decompose
消耗一个[灵柩],产生一团可燃的剧毒瓦斯云雾。任何燃烧效果或爆破技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
Elemental Expression
Creates a fiery explosion, an arcing bolt of lightning, or an icy wave of projectiles. The chance for an explosion is proportional to your Strength, for a bolt proportional to your Dexterity, and for a wave proportional to your Intelligence.
War Banner
While active, killing enemies with Attacks or standing near a Unique enemy generates Valour. Using this Skill consumes its Valour to place an inspiring Banner with an Aura that grants you and nearby Allies Attack damage and Accuracy while the Banner lasts. The Banner cannot gain Valour while placed, and you cannot place a Banner while you already have a Banner placed.
Defiance Banner
While active, killing enemies with Attacks or standing near a Unique enemy generates Valour. Using this Skill consumes its Valour to place an inspiring Banner with an Aura that grants you and nearby Allies Armour, Evasion and movement speed while the Banner lasts. The Banner cannot gain Valour while placed, and you cannot place a Banner while you already have a Banner placed.
Dread Banner
While active, killing enemies with Attacks or standing near a Unique enemy generates Valour. Using this Skill consumes its Valour to place an inspiring Banner with an Aura that grants you and nearby Allies Stun Threshold, Elemental Ailment Threshold and Flask charges while the Banner lasts. The Banner cannot gain Valour while placed, and you cannot place a Banner while you already have a Banner placed.
Freezing Mark
Marks a target, making them more susceptible to being Frozen. When the Marked target dies, a Cold nova erupts from their corpse. This nova does not use your Weapon Damage, and instead uses its own base Attack Damage.
Unbound Avatar
Gain Unbound Fury by inflicting Elemental Ailments with Hits on enemies. Once you reach maximum Unbound Fury, consume it to become Unbound for a duration, vastly augmenting your Elemental prowess.
Hand of Chayula
Dash to an enemy and Strike them with an unarmed Attack, applying socketed Curses and Marks with reduced effect. This skill always Strikes with your bare fist, even if you have a Quarterstaff equipped.
Summon Infernal Hound
召唤一只冒火的猎犬。
Encase in Jade
Consumes all stacks of Jade to grant a Buff for a duration that absorbs all Damage from Hits, up to a maximum based on the amount of Jade consumed. While encased you cannot move or perform actions.
Temporal Rift
通过保留魔力来施加一个增益效果,给你的当前状态施加一个快照。再次施放该法术则让你回到快照时的所有状态,包括快照时的位置、生命、能量护盾等等。
Time Freeze
Releases a large wave that stops time for all affected enemies for a duration. Duration is lower the more times the enemy has had time stopped for them.
Time Snap
Manipulates time, resetting the cooldowns of your other Skills.
Demon Form
Shapeshift into a demon, vastly boosting the power of your Spells. You gain Demonflame every second you remain in demon form, causing your Life to be lost at an ever-increasing rate. Revert to human form if you reach 1 Life, use a Skill that isn't a Spell, or reactivate this Skill.
Sorcery Ward
Passively manifests a protective barrier which takes Elemental Damage from Hits for you until depleted. The barrier instantly recharges to its full value a short time after it stops taking damage or is fully depleted.
Elemental Invocation
While active, this Invocation gains Energy when you Freeze, Shock or Ignite an enemy. Using the Invocation once sufficient Energy is gathered will consume the Energy to trigger socketed Spells, and can trigger them multiple times if it has enough Energy.
Attrition
While active, causes you to deal more Hit damage to Rare and Unique enemies the longer you've been fighting them, and gain Culling Strike against them once you've been fighting them for long enough.
Into the Breach
Creates a Breach around you, allowing you to see nearby Flames of Chayula. You are considered to be in a Breach while this skill is active.
Ancestral Spirits
Each of your Totems will summon an Ancestral Spirit Minion to fight for you. If the Totem that summoned the Minion dies then the Ancestral Spirit will too.
Emergency Reload
Instantly reloads your active Crossbow Ammunition and Empowers the loaded bolts to deal more damage.
Cluster Grenade
Fires a bouncing Grenade that explodes when its fuse expires, throwing out a nova of mini Grenades that explode when they come to a stop.
Blink
Teleports a fixed distance in the target direction.
Charge Infusion
While active, you gain powerful Buffs based on your active Charges. However, maintaining the Buff Consumes Charges every few seconds.
Shard Scavenger
While active, Consuming Freeze, Shock, Ignite, or Fully Broken Armour on an enemy reloads your Crossbow. This can only occur once every few seconds.
Reaper's Invocation
While active, this Invocation gains Energy when you kill an enemy with a Melee Attack. Using the Invocation once sufficient Energy is gathered will consume the Energy to trigger socketed Spells, and can trigger them multiple times if it has enough Energy.
Gathering Storm
Flips backward and Channels to charge your Quarterstaff with Lightning. Releasing dashes towards the target location, damaging enemies along the way. Releasing with perfect timing performs a Lightning-infused dash that releases shockwaves from enemies you dash through and leaves a trail of Shocked Ground in your wake.
Skill Gems Gemcutting /42
武器等阶Gems
Occult1
Occult3
Occult5
Occult7
Occult9
Occult11
Occult13
Bow1
Bow3
Bow5
Bow7
Bow9
Bow11
Bow13
Mace1
Mace3
Mace5
Mace7
Mace9
Mace11
Mace13
Elemental1
Elemental3
Elemental5
Elemental7
Elemental9
Elemental11
Elemental13
Crossbow1
Crossbow3
Crossbow5
Crossbow7
Crossbow9
Crossbow11
Crossbow13
Quarterstaff1
Quarterstaff3
Quarterstaff5
Quarterstaff7
Quarterstaff9
Quarterstaff11
Quarterstaff13
Drop Level /37
Drop Level等阶
11
42
73
114
155
196
237
278
329
3710
4211
4712
5313
5914
6214, 15
6314, 15
6414, 15
6514, 15
6614, 15, 16
6714, 15, 16
6814, 15, 16
6914, 15, 16
7015, 16, 17
7115, 16, 17
7215, 16, 17
7315, 16, 17
7416, 17, 18
7516, 17, 18
7616, 17, 18
7716, 17, 18
7817, 18, 19
7917, 18, 19
8017, 18, 19
8117, 18, 19
8218, 19, 20
8318, 19, 20
8418, 19, 20
Tier Level /22
Used for Item Implicit and Ascendancy Skill
Req LevelSocket NumberSkill Level
121
32
63
104
145
186
227
268
319
3610
403
4111
4612
5213
5814
6415
654
6616
7217
7818
8419
90520
Edit

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