附加 (10—14) - (16—20) 伤害
+(30—50) 值
速度减慢 20%
+(10—20)
造成的积蓄值翻倍
附加 (8—12) - (16—20) 伤害
附加 (8—12) - (16—20) 伤害
几率 +5%
此武器造成的积蓄
对的敌人具有效果
附加 (13—15) - (22—25) 伤害
速度加快 (20—30)%
所有技能等级 +(1—2)
你能获得速度的增强与减弱效果
+(5—10)%
附加 (21—26) - (25—31) 伤害
速度加快 (10—15)%
此武器相当于伤害 40% 的护甲
你用击败的敌人会
附加 (12—16) - (22—25) 伤害
附加 1 - (40—45) 伤害
速度加快 (10—20)%
产生的翻倍
附加 (39—48) - (69—79) 伤害
+(20—30)%
该装备附加 (25—36) - (44—55) 基础伤害
消耗一个以造成
每个每秒受到 100 点伤害
+200 需求
+100 需求
伤害提高 (250—350)%
速度加快 (10—20)%
所有技能等级 +(2—4)
附加 1 - (60—80) 伤害
+(300—400) 值
速度加快 (5—30)%
敌人时,获得相当于敌人的
额外最大伤害,最多 500,持续 20 秒
附加 (16—20) - (23—27) 伤害
几率 +15%
速度减慢 10%
+10
造成
造成的积蓄值提高 (20—40)%
伤害提高 (80—120)%
+(10—15)
每击败一名敌人获得 (10—20) 点生命
你对自己使用的技能造成一次额外
击中时碾压敌人
附加 (12—15) - (22—25) 伤害
速度加快 (10—15)%
造成的积蓄值提高 (30—50)%
对的敌人必定
附加 (18—22) - (24—28) 伤害
附加 1 - (50—55) 伤害
速度加快 (10—15)%
该武器的所有伤害造成积蓄
造成
附加 (25—35) - (40—50) 伤害
伤害的 10% 转化为生命
有 (10—20)% 的几率造成
所有攻击视作
无法使用
+50 需求
-15 需求
伤害提高 (80—120)%
速度加快 50%
扩大 (15—25)%
+100 需求
附加 (58—65) - (102—110) 伤害
+(80—100) 最大魔力
+50
伤害提高或降低,将同样套用于自身
击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的
伤害提高 (100—150)%
+(10—15) 全
每击败一名敌人获得 30 点生命
该武器的率为 100%
不造成额外伤害
伤害提高 (120—150)%
所有技能等级 +(2—3)
+(20—30)
造成的积蓄值提高 (150—200)%
此武器造成的
额外一次
+150 需求
伤害提高 (600—700)%
(-300—-200) 值
速度减慢 35%
造成的积蓄值提高 (40—60)%
满血的敌人
伤害提高 (300—350)%
速度减慢 10%
所有抗性 +10%
魔力再生率提高 (50—100)%
每 10 秒获得一个随机的非伤害性增益,持续 20 秒
附加 (2—3) - (6—8) 伤害
无法造成元素伤害
此武器的范围扩大 20%
此武器时必定使目标
此武器可以同时对一个目标造成的任意数量的
伤害提高 (150—200)%
速度减慢 (10—15)%
+(15—30)
造成
时
无法使用
时有 (15—25)% 的几率造成
附加 (13—17) - (22—28) 伤害
+(100—150) 值
速度加快 10%
此武器造成的积蓄
此武器的速度加快 (20—30)%
没有伤害
附加 1 - (80—120) 伤害
速度加快 (15—30)%
几率提高 (50—100)%
每一种
此武器的速度加快 (25—35)%
附加 (10—15) - (21—26) 伤害
+100 点值
速度加快 (10—20)%
若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 (30—60)%
若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 (30—60)%
附加 (14—18) - (30—36) 伤害
几率 +(5—8)%
+(15—25)
技能的魔力消耗的 10% 为生命消耗
你造成的流血的伤害生效速度加快 (10—20)%
附加 (14—26) - (27—32) 伤害
附加 (33—41) - (47—53) 伤害
有 (15—25)% 的几率造成
此武器时还会使目标受到的
有 (25—40)% 的几率使效果变为
速度加快 (15—20)%
伤害的 (10—20)% 转化为生命
该装备附加 (167—201) - (267—333) 基础伤害
当你消耗一个时,混沌涌动以获得 2 次
回复量改为由你的伤害决定,而非伤害
附加 (8—12) - (16—18) 伤害
+(10—15)
造成
(4—5) - (8—10) 伤害
此武器的范围扩大 16%
每 10 使效果范围扩大 1%
每 10 使速度加快 1%
每 10 使武器伤害提高 10%
没有伤害
附加 (25—32) - (40—50) 伤害
+(30—50) 值
抗性 +20%
提高 100%
扩大 30%
附加 (6—9) - (10—15) 伤害
附加 1 - (19—29) 伤害
几率 +(3—5)%
速度加快 (15—20)%
魔力再生率提高 (25—40)%
技能保留的总降 50%
附加 (30—36) - (75—81) 伤害
+(50—100) 值
持续时间延长 (10—20)%
时使目标
对的敌人的伤害提高 (35—50)%
技能的伤害提高 100%
几率 +(5—10)%
所有技能等级 +(2—4)
技能有 100% 的几率返还消耗的一半
伤害提高 (60—100)%
+(60—100) 最大魔力
抗性 +(7—13)%
时有 25% 的几率造成 4 秒的
伤害提高 (80—100)%
每击败一名敌人获得 (10—15) 点生命
时有 25% 的几率造成
魔力消耗的 25% 为生命消耗
+(10—20) 最大魔力
所有技能等级 +(1—3)
施法速度加快 (5—10)%
当你施放时,获得生命上限 1% 的
+(100—150) 最大魔力
所有技能等级 +3
施法速度加快 (15—30)%
每个使所有 -10%
数量上限 (-1—1)
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
伤害提高 (80—100)%
提高 (30—50)%
每击败一名敌人获得 (10—15) 点魔力
25% 的几率消耗时不摧毁

获得技能: 等级 9
降解伤害提高 (80—100)%
施法速度加快 (10—20)%
每击败一名敌人损失 10 点生命
魔力再生率提高 (30—50)%
+4 to Level of [Random Curse] Skills
伤害提高 (80—120)%
每击败一名敌人获得 (5—10) 点生命
魔力再生率提高 25%
伤害提高 (80—120)%
施法速度加快 (10—20)%
积蓄值提高 30%
被你的敌人受到的伤害提高 100%

获得技能: 等级 1
闪电
获得技能: 等级 1
电球伤害提高 (80—120)%
施法速度加快 (10—20)%
魔力再生率提高 (20—30)%
伤害提高 (80—120)%
施法速度加快 (10—20)%
提高 100%
提高 100%
伤害提高 (80—120)%
施法速度加快 (10—20)%
所有抗性 +(5—10)%
扩大 20%
发射 4 个额外
以环形发射
施法速度加快 (20—30)%
技能的魔力消耗为生命消耗
技能每消耗 3 点生命,获得相当于伤害 1% 的
强度提高 (60—80)%
[Custom Desecrated prefix]
[Lich's Desecrated suffix]
[Lich's Desecrated prefix or suffix]

获得技能: 等级 17
冰风暴所有技能等级 +(5—7)
施法速度减慢 (10—20)%
提高 (5—10)%
每 10 点会使法术伤害提高 2%
击中时施加,使降低 (50—60)%
速度加快 100%
+(10—20)
箭矢速度加快 (50—100)%
伤害总降 40%
伤害提高 (120—160)%
+(50—70) 值
速度加快 (20—30)%
投射物的分裂目标 +2
附加 (5—7) - (10—12) 伤害
+10
魔力再生率提高 (30—50)%
此武器的获得相当于伤害 100% 的每种伤害
+50% 的发射一支额外箭矢
+(20—25)%
弓类发射 3 支额外箭矢
每击败一名敌人获得 (20—30) 点生命
每击败一名敌人获得 (12—18) 点魔力
附加 (40—48) - (65—72) 伤害
几率 +(4—6)%
伤害的 (5—8)% 转化为生命
伤害的 (4—7)% 转化为魔力
箭矢
箭矢在后所有目标

获得技能: 等级 11
幻灵箭投射物射程降低 50%
附加 (76—98) - (126—193) 伤害
提高 (30—50)%
提高 (10—20)%
生命回复率降低 30%
被击中时承受 -30 物理伤害
攻击施加持续 8% 的
伤害提高 (150—240)%
+(300—500) 值
速度加快 10%
+(20—30)
若你未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 +2 米
若你未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 -1 米
若你范围内没有敌人,使用此弓的弹幕 +2 次
enable lioneyes glow task [1]
附加 (8—10) - (13—15) 伤害
每击败一名敌人获得 5 点魔力
积蓄值提高 (30—50)%
敌人被的持续时间延长 30%
有额外 2 次弹射
弩箭速度加快 (20—30)%
伤害提高 (40—60)%
速度加快 (30—40)%
装填速度减慢 30%
若你近期内装填过弹药则获得
有 100% 几率不消耗
额外装填一支弩箭
附加 (14—21) - (25—37) 伤害
几率 +5%
装填速度加快 (15—25)%
当你装填时,触发
双灵涌动交替获得
(2—6) 次或
(2—6) 次
trigger reload infusion on reload [1]
+(20—30) 最大魔力
+(5—10)
魔力再生率提高 (10—30)%
每个亡灵提供相当于 5% 伤害的伤害

获得技能: 等级 5
怨毒提高 (30—50)%
+(40—60) 最大魔力
魔力再生率提高 (20—30)%
的队伍成员施放时,
你 20% 的魔力并使其
相当于伤害 (40—60)% 的额外伤害
的每秒再生生命上限 (2—3)% 的生命
的相当于伤害 (20—30)% 的额外伤害
的敌人根据最低的抵抗
相当于伤害 25% 的额外伤害
的附加 (15—23) - (28—35) 伤害
基础生命再生的 50% 对的生效
+(20—30)
扩大 25%
获得的效果
相当于伤害 25% 的额外伤害
的附加 (15—23) - (28—35) 伤害
基础生命再生的 50% 对的生效
+(20—30)
扩大 25%
获得的效果
相当于伤害 25% 的额外伤害
的附加 1 - (56—70) 伤害
基础生命再生的 50% 对的生效
+(20—30)
扩大 25%
获得的效果

获得技能: 等级 8
不净的附加 (13—17) - (25—37) 伤害
+(7—13) 全
缩小 23%
技能效果持续时间缩短 (-13—13)%
相当于伤害 27% 的额外伤害
获得的效果
附加 (16—20) - (23—27) 伤害
+(8—15)
技能效果持续时间延长 (10—15)%
当你时,敌人受到效果
每消耗总计 20 点,获得 1 点
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
附加 1 - (300—500) 伤害
速度加快 (10—15)%
伤害的 100% 为伤害
造成的伤害也会几率

获得技能: 等级 13
镇魂曲伤害提高 (250—300)%
速度加快 (10—20)%
装填速度减慢 (40—60)%
伤害的 (5—10)% 转化为生命
击败敌人时有 (10—20)% 的几率为所有技能装填一发弩箭
300 生命,以在发射时不消耗最后一发弩箭
enable grand design clip handling [1]
+(60—100) 最大生命
+(60—100)
无法闪避敌人
受到物理伤害的 250% 会反射给攻击者
每秒再生 5% 生命
+(40—60)
+(5—15)
+(5—15)
所有抗性 +10%
+(100—150)% 的同样作用于
+(40—60)
提高 (120—160)%
时有 50% 的几率造成
你受到的的强度降低 50%
(15—20) - (25—30) 伤害
+(10—15) 全
抗性 +(15—30)%
抗性 +(15—30)%
生命每秒再生 (10—15)
状态下移动不再承受额外的伤害
提高 (400—500)%
提高 (15—30)%
降低 10%
降低 10%
无法回复生命
提高 (50—100)%
+(40—60) 最大魔力
+(10—20)
+(60—80)
阻挡的物理伤害的 50% 为生命
+(60—80) 最大生命
+(40—60) 最大魔力
所有抗性 +(5—10)%
耐力球持续时间缩短 25%
每消耗一个,回复 5% 生命
需求提高 50%
移动速度减慢 20%
提高 (100—150)%
提高 (30—50)%
抗性 +(20—30)%
提高 (700—800)%
(-5—-1)%
+(200—300)
不会受到所造成的额外暴击伤害
提高 (30—40)%
+1500 最大生命
你不具有
该装备的值降低 50%
+(40—60) 最大生命
生命每秒再生 (3—5)
被敌人时获得 5 点
被敌人暴击时获得 10 点
+(50—70) 点值
+(20—30)
满血时移动速度加快 10%
满血时提高 100%
+(40—60) 最大生命
+(10—20)
抗性 +(30—40)%
无法被
击中承受 -10 伤害

获得技能: 等级 5
闪现该装备的值提高 (50—100)%
+(50—80) 最大魔力
+(10—20)
+(10—20)
抗性 +(10—15)%
加快 (15—30)%
unique blink sand [1]
该装备的值提高 (60—100)%
生命回复速度加快 (40—60)%
魔力回复速度加快 (40—60)%
+(20—30)
抗性 +(20—30)%
获得相当于 (20—30)% 的
该装备的值提高 (100—150)%
抗性 +(20—30)%
最多 10 次【脆弱重生】
每次【脆弱重生】都每秒回复 0.5% 生命
每层脆弱重生使魔力回复速度提高 10%
被时失去所有【脆弱重生】
每秒获得 1 层脆弱重生
该装备的值提高 (100—150)%
+300 最大生命
需求降低 25%
受到伤害的 100% 转为伤害
该装备的值提高 (60—80)%
+(60—80) 最大生命
获得相当于 (40—60)% 的
抗性 +(17—23)%
生命每秒再生 (10—20)
不会
该装备的值提高 (100—150)%
抗性 (-15—-10)%
抗性 +(25—30)%
抗性 +(10—15)%
每 600 值使移动速度加快 1%
其他移动速度词缀无法生效
该装备的值提高 (100—150)%
+(80—120) 最大生命
+(10—30)
你受到的持续时间降低 (40—60)%
你可以拥有两个不同类型的
受到的持续时间缩短 (40—60)%
提高 (30—40)%
该装备的值提高 (200—250)%
附加 (13—20) - (21—31) 基础伤害
+(30—40)
敌人被的持续时间延长 25%
若你没有被,翻倍
+100
抗性 +(29—37)%
35% 的最大生命为
该装备的提高 (50—100)%
+(50—100) 最大魔力
提高 50%
当你使用魔力时
该装备的提高 (60—100)%
+(10—30)
抗性 +(10—20)%
持续伤害穿透你的能量护盾
非满血状态时,每秒献祭 10% 魔力以回复等量的生命
+(40—60) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
有 +(17—23)%
获得相当于生命上限 (20—30)% 的上限
的速度加快 50%
抗性 +(30—50)%
你被的持续时间缩短 (30—50)%
承受的伤害有 50% 视为伤害
25 - 35 伤害
+(100—150)
所有抗性 +(10—20)%
将所受伤害的(5—30)%为生命
将所受伤害的(5—30)%为魔力
技能的冷却时间 (-2—-1)
该装备的提高 (60—100)%
+(10—15)
抗性 +(10—20)%
30%
若能量护盾开始充能,则不会被伤害打断
该装备的提高 (100—150)%
+(20—30)
+(20—30)
抗性 +(17—23)%
生命
该装备的提高 (50—100)%
+(100—150) 最大生命
伤害的 10% 转化为
技能获得等于基础魔力消耗100%的基础生命消耗
该装备的提高 (100—140)%
+(30—40)
抗性 +(25—35)%
提高 1000%
你的基础为 10 秒
该装备的提高 (70—100)%
+(70—100) 最大魔力
的最大生命降低 50%
获得
该装备的提高 (50—100)%
+(100—150) 最大魔力
魔力再生率提高 50%
50% 的伤害优先从魔力扣除
魔力再生率提高 (40—50)%
+(30—50)
+(20—30)
所有抗性 +(10—20)%
提高 (30—50)%
当前也会提供减免
该装备的护甲与提高 (80—100)%
+(80—100) 最大生命
+(75—150)
被击中时有 25% 的几率受到
该装备的护甲与提高 (60—100)%
抗性 (-20—-10)%
抗性 +50%
时,敌人击中你的伤害会特别不幸
50% 几率避免被击败
该装备的护甲与提高 (100—150)%
+(20—30)
+(100—150)
该装备的护甲与提高 (50—80)%
+50
+(10—15) 全
生命每秒再生 (10—15)
魔力消耗提高 (20—40)%
该装备的护甲与提高 (100—150)%
+(100—150) 最大生命
+(100—150)
的生命回复立即生效
(25—30) - (35—40) 伤害
该装备的护甲与提高 (200—300)%
所有抗性 +(10—20)%
抗性 -17%
不消耗充能
该装备的护甲与提高 (50—100)%
+(60—80) 最大生命
+100% 的同样作用于
的敌人的与你相同
不对承受的伤害生效
该装备的护甲与提高 (100—150)%
+(100—150) 最大生命
抗性 +(17—23)%
+(200—300)
失去的生命被起来,
直到你的生命在 3 秒内没有再受到伤害
该装备的护甲与提高 (300—450)%
被时有 (10—30)% 的几率避免伤害
被时有 (10—30)% 的几率避免伤害
的敌人被
该装备的护甲与提高 (80—120)%
+(80—100) 最大生命
+(20—30)
抗性 (-40—-30)%
受到物理伤害的 (30—50)% 转化为伤害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
+(60—80) 最大生命
所有抗性 +(30—40)%
的敌人没有
该装备的护甲与提高 (50—100)%
+100
所有抗性 +(5—15)%
无法获得的固有加成
+(20—30)
+(20—30)
抗性 +(30—40)%
获得,相当于你魔力上限的 (10—18)%
该装备的护甲与提高 (150—200)%
抗性 -10%
抗性 +(17—23)%
获得的充能提高 (20—30)%
充能消耗总降 50%
该装备的护甲与提高 (100—150)%
魔力上限降低 25%
抗性 +(13—17)%
时有 25% 的几率获得暴击球
该装备的护甲与提高 (80—120)%
+10
+15
的生命降低 (20—30)%
+1 召唤数量上限
当你的被击败时对你施加一个随机,无视上限
该装备的护甲与提高 (100—150)%
生命每秒再生 (25—35)
提高 (50—100)%
你被的持续时间缩短 (30—50)%
当前每有 1% ,对击中以总增 1% 的防御
受到的持续时间缩短 (30—50)%
+(100—200)
+(20—40)
抗性 +(25—35)%
抗性 +(25—35)%
魔力再生率的增幅与减益也作用于
魔力上限 (30—50)% 的
该装备的护甲与提高 (50—100)%
生命上限提高 (10—15)%
可以生命上限
受到的持续时间缩短 (40—60)%
+(20—30)
该装备的护甲与提高 (80—120)%
+(20—30)
+(20—30)
抗性 +(17—23)%
将所受伤害的(10—20)%为生命
所受伤害为生命时还会为
该装备的与提高 (30—50)%
+(10—20)
你造成的效果为
受到的持续时间缩短 (40—60)%
该装备的值提高 (100—150)%
+(10—20)
抗性 +(10—20)%
缩小 20%
静止时你被笼罩
该装备的与提高 (50—80)%
抗性 -15%
抗性 +(30—40)%
(30—50)%
你受到的效果反转
该装备的与提高 (150—200)%
抗性 +(10—20)%
若你内未被,则受到的伤害总降 20%
若你内被,则提高 100%
+(50—70) 最大魔力
抗性 +(20—30)%
时有 20% 的几率获得暴击球
达到最大数量时,失去所有的
达到最大数量时,你被
该装备的与提高 (1—111)%
+(40—60) 最大魔力
需求提高 50%
生命再生率降低 (-30—30)%
魔力再生率降低 (-30—30)%
移动速度加快 5%
该装备的与提高 (150—200)%
抗性 +(23—29)%
你的有无限的持续时间
你的可以影响的敌人
你施加的具有无限持续时间
+20
提高 (5—15)%
+(20—30)
时获得 1
每一点还会使提高 1%
+20
提高 (5—15)%
+(20—30)
每一点还会使提高 1%
时获得 1
提高 (50—100)%
+(50—80) 最大生命
生命每秒再生 (3—6)
效果区域扩大 (10—20)%
提高 (50—80)%
缩小 20%
提高 (5—15)%
提高 (5—15)%
提高 (5—15)%
提高 (60—100)%
+(10—20)
速度加快 (20—30)%
引爆,造成其生命 10% 的伤害
技能的效果范围提高 (20—30)%
+(100—150) 值
+(60—80) 最大生命
抗性 +(20—25)%
扩大 25%
从时使你的友军也偷取的生命
提高 (80—120)%
生命每秒再生 (10—15)
+(100—150)
范围扩大 (30—60)%
的敌人至少 10% 的生命
+(20—30) 点值
魔力上限降低 25%
抗性 +(10—20)%
抗性 +(13—19)%
魔力再生率提高 100%
+(30—50) 点值
提高 10%
所有抗性 +(25—35)%
该装备的值提高 (80—100)%
抗性 +(15—25)%
扩大 30%
的敌人被,视作造成了 100 基础伤害
该装备的值提高 (50—80)%
+(20—30)
每秒获得 0.5 次充能
栏 +1
+(80—120) 最大生命
+(10—15) 全
生命每秒再生 (8—12)
需要的敌人减少 (2—4) 名
该装备的值提高 (70—100)%
提高 (10—20)%
抗性 +(15—25)%
暴击时获得,每秒只能触发一次
时失去所有
该装备的值提高 (100—200)%
几率提高 (15—25)%
+(30—40)
时最大值提高 150%
伤害的 15% 在你承受之前,由你的可受伤的生命承受
该装备的值提高 (50—70)%
+(60—100) 最大魔力
抗性 +(20—30)%
抗性 +(20—30)%
敌人身上每有 1% 的,相当于 1% 伤害的额外伤害
该装备的值提高 (40—60)%
+(100—150) 值
+(40—60) 最大魔力
阈值提高 100%
该装备的值提高 (80—100)%
+100
抗性 +(50—75)%
范围翻倍
+(100—150)
使用技能时失去 5 生命
(3—5) - (6—10) 伤害
该装备的提高 (60—100)%
+(40—60) 最大生命
+(10—20)
抗性 +(13—19)%
每 3 秒消耗附近的一个灵柩,并恢复 20% 的生命
该装备的提高 (50—80)%
提高 (10—15)%
几率提高 (20—30)%
抗性 +(10—20)%
+(80—120)
+(20—30)
的敌人被
每秒对的敌人施加,持续 (15—20) 秒
该装备的提高 (120—160)%
抗性 +(17—23)%
没有
每点上限每秒再生 0.05 生命
+(60—100) 最大魔力
提高 (10—20)%
受到伤害的 10% 穿透
获得等同 (10—15)% 最大生命的额外
该装备的提高 (100—140)%
+(150—200) 值
+(10—15) 全
抗性 -10%
对伤害的增幅与减益也会套用于上
+(75—150)
伤害提高 (60—100)%
+(80—100) 最大魔力
施法速度减慢 15%
受到相当于技能消耗魔力的 (25—100)% 的
该装备的提高 (60—100)%
+(80—120) 最大魔力
内每消耗总计 200 魔力都使技能消耗提高 (5—10)%
你每消耗 200 魔力,伤害提高 (10—15)%
除再生外的魔力回复无法回复魔力
+(30—50)
+(30—50)
+(30—50)
每级使全 -1
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
+(0—40)
+(0—30) 点值
+(0—20)
+(0—60) 值
+(0—30) 最大生命
+(0—20) 最大魔力
提高 (0—20)%
几率提高 (0—30)%
+(0—10)
+(0—10)
+(0—10)
抗性 +(0—10)%
抗性 +(0—10)%
抗性 +(0—10)%
生命每秒再生 (0—6)
该装备的护甲与提高 (60—80)%
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
抗性 +(10—15)%
你不受远距离惩罚
+(50—100) 值
该装备的护甲与提高 (150—200)%
几率提高 (15—25)%
使目标身上的效果变为
该装备的护甲与提高 (60—100)%
+(75—125) 值
生命每秒再生 (10—15)
敌人每一秒,对其造成的提高 4%,最多 200%
该装备的护甲与提高 (200—300)%
+(200—400) 值
几率提高 (30—50)%
技能的窗口延长 (100—150)%
该装备的护甲与提高 (600—800)%
+(200—300) 值
几率提高 100%
生命每秒再生 (30—60)
不能使用胸甲
你可以单手装备一把、或武器
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
提高 (10—15)%
每击败一名敌人获得 10 点生命
每击败一名敌人获得 10 点魔力
所有技能等级 +1
移动速度减慢 10%
该装备的护甲与提高 (50—100)%
+100 最大生命
你受到的效果降低 (35—50)%
你受到的降低 (35—50)%
你受到的降低 (35—50)%
该装备的护甲与提高 (50—100)%
+(40—80) 最大生命
提高 10%
(10—15) - (20—25) 伤害
可以
生命上限提高 50%
+(10—20) 全
缩小 40%
你不具有
提高 (10—20)%
+(40—50)
扩大 30%
获得的经验值提高 5%
该装备的护甲与提高 (150—250)%
生命每秒再生 (15—25)
魔力再生率提高 (15—25)%
每 5 秒交替:
受到的伤害总降 40%
受到的持续伤害总降 40%
+(60—80) 最大生命
15% 额外伤害减免
所有抗性 -10%
抗性 +13%
+(20—25) 点值
+(10—15)
提高 (20—40)%
+(10—20)
+(10—20)
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
的造成的伤害提高 50%
+(10—20)
伤害降低 25%
该装备的与提高 (100—150)%
几率提高 (30—40)%
+(10—20)
+(10—20)
时使敌人
该装备的与提高 (100—150)%
几率提高 (20—30)%
抗性 +(13—17)%
装备和技能宝石的需求降低 50%
可在腐化时添加词缀
+(50—150) 最大生命
+(50—150) 最大魔力
抗性 (-30—30)%
抗性 (-30—30)%
抗性 (-30—30)%
混沌抗性归零
该装备的与提高 (40—60)%
所有抗性 +(10—20)%
造成的伤害几率,而非和
造成的伤害和,而非强度或积蓄
造成的伤害积蓄,而非几率
该装备的与提高 (150—200)%
+(60—90) 最大魔力
抗性 +(20—30)%
额外消耗 6% 的魔力上限
附加最大伤害,数值相当于最大魔力的 (6—9)%
提高 (30—60)%
附加 (6—10) - (12—16) 伤害
速度减慢 5%
[晕眩]积蓄值提高 (20—30)%
加快 (10—15)%
+(15—25)
+(40—60) 最大生命
魔力上限降低 (10—15)%
与的分享
提高 (60—100)%
提高 (20—30)%
造成
无法提取
(20—31) - (31—49) 伤害
提高 (80—100)%
几率提高 (30—50)%
+(20—30)
的立即生效
提高 (300—400)%
Gain a random on reaching Maximum , no more than once every (3—6) seconds
达到上限时失去所有
(-10—10) 最大
提高 (150—200)%
+(20—30)
每击败一名敌人获得 (30—50) 点生命
全局伤害提高 (10—20)%
方向颠倒
+(15—25) 点值
附加 (3—5) - (8—10) 伤害
提高 (10—15)%
基础时的]率为 7%
该装备的值提高 (30—50)%
附加 (3—5) - (6—8) 基础伤害
抗性 +(20—30)%
积蓄值提高 (40—50)%
你造成的提高 (20—30)%
该装备的值提高 (40—60)%
+(60—100) 值
+(5—10)
满魔时速度加快 25%
达到或高于魔力上限的 90% 时将你视作满魔
该装备的值提高 (40—60)%
抗性 +(7—17)%
生命每秒再生 (6—10)
时有 (20—30)% 的几率使目标
目标可以同时受到你造成的 +1 个效果影响
该装备的值提高 (60—80)%
几率提高 (20—30)%
速度加快 5%
+(10—20)
你的为 250%
相当于 (5—10)% 的额外伤害
相当于 (5—10)% 的额外伤害
相当于 (5—10)% 的额外伤害
的 33% 为伤害
的 33% 为伤害
的 33% 为伤害
该装备的提高 (50—80)%
伤害提高 (20—40)%
伤害降低 (10—20)%
抗性 +(20—40)%
抗性 (-20—-10)%
翻倍
+(20—30)
伤害提高 100%
施法速度减慢 (15—25)%
+(10—15)
该装备的提高 (30—50)%
+(10—20)
与施法速度减慢 (10—15)%
造成的伤害积蓄
+(40—60)
+(80—120) 最大生命
施法速度加快 (6—12)%
你施放时,生命的 (5—15)% 来获得等量的
该装备的提高 (100—140)%
几率提高 (30—50)%
+(10—20)
抗性 +(20—30)%
若你造成过,魔力再生速度加快 150%
若你未造成过,无法再生魔力
该装备的提高 (60—100)%
+(60—100) 最大魔力
提高 (10—15)%
伤害 10%
你的可以,最多降低 至 -50%
该装备的护甲与提高 50%
附加 (2—3) - (5—6) 伤害
+(30—50) 最大生命
速度加快 (4—8)%
可以满足武器和技能的其他需求
该装备的护甲与提高 (40—60)%
提高 (40—50)%
生命在击败敌人时 2%
该装备的护甲与提高 (100—150)%
速度加快 (5—10)%
每击败一名敌人获得 (20—30) 点生命
每击败一名敌人获得 (20—30) 点魔力
该装备的护甲与提高 (50—100)%
速度加快 (5—10)%
+(20—30)
+(20—30)
抗性 +(30—50)%
伤害的 100% 为伤害
该装备的护甲与提高 (50—70)%
速度加快 (5—10)%
+(20—30)
该装备的护甲与提高 (100—150)%
速度加快 (5—10)%
抗性 +(17—23)%
每秒5%生命
每秒再生 5
不具有固有的损失
该装备的护甲与提高 (40—60)%
抗性 +(10—15)%
每击败一名敌人获得 (7—10) 点生命
每击败一名敌人获得 (4—6) 点魔力
被任何单位击败的的敌人改为视作被你击败
该装备的护甲与提高 (30—50)%
你被后在接下来 6 秒不能被
你被后在接下来 6 秒不能被
你被后在接下来 6 秒不能被
被后,你有 6 秒免疫
你施加的会反射给你
+20
+(10—20)
抗性 +(5—15)%
抗性 +(5—15)%
伤害的 100% 为伤害
该装备的护甲与提高 (200—300)%
+100 最大生命
需求提高 100%
抗性 +(20—40)%
生命每秒再生 (15—30)
你造成的的提高 (20—30)%
无法使敌人
该装备的与提高 (30—50)%
速度加快 (4—6)%
时有 (20—30)% 的几率使目标
造成的强度
该装备的与提高 (30—60)%
+(30—50) 最大生命
提高 (20—30)%
生命不回复生命
击败效果生效两次
+(60—100) 点值
+(30—50)
每击败一名敌人获得 (25—35) 点魔力
敌人时施加冰霜
使敌人时施加火焰
时施加闪电
+(15—25)
+(15—25)
每 20 敏捷使速度加快 1%
每 20 使的附加 1 - 10 闪电伤害
该装备的与提高 (50—70)%
附加 1 - (30—50) 基础伤害
+(15—25)
抗性 +(25—35)%
转化为

获得技能: 等级 15
霹雳掌该装备的与提高 (1—111)%
速度加快 (1—11)%
抗性 +(1—33)%
徒手击中时附加 1 到 (77—111) 点闪电伤害
徒手率 +(0.1—1.1)%
use thunderfist art variation [1]
+(50—70)
+(50—70)
承受造成的伤害 -10
几率 +10%

获得技能: 等级 4
降解移动速度加快 10%
提高 (30—50)%
+(5—10)
每移动 1.2 米一次分解
移动速度加快 10%
提高 (100—150)%
+(80—100) 最大生命
被时受到的几率提高 (80—100)%
受到异常状态影响时,移动速度加快 25%
移动速度加快 15%
提高 (50—100)%
需求提高 50%
对被击败的敌人 2 米内的敌人造成相当于伤害 30% 的伤害
移动速度加快 20%
+(40—60) 最大生命
抗性 +(20—30)%
移动时留下,持续 8 秒并造成,视作造成你的生命上限的 10% 的伤害
移动速度加快 (10—20)%
+(40—60) 最大生命
+(60—80)
荆棘几率 +25%
(10—15) - (20—25) 伤害
该装备的值提高 (100—140)%
+(10—15)
抗性 +(15—25)%
被时移动速度提高0% - 40%,直到被再次
移动速度加快 (15—25)%
该装备的值提高 (50—80)%
+(10—20)
伤害可以造成
移动速度加快 10%
+(20—30)
+(5—10)
降低 (20—30)%
100%
移动速度加快 20%
+(10—20)
+5
你的速度不受效果影响
移动速度加快 (5—15)%
该装备的提高 (40—60)%
+(20—40) 最大生命
+(20—40) 最大魔力
创造亡灵技能的效用提高 (20—30)%
移动速度加快 (10—20)%
+(30—50)
+(10—20)
+(10—20)
+(10—20)
时提高 50%
移动速度加快 (10—20)%
该装备的提高 (50—100)%
+(10—20)
没有激活延迟
移动速度加快 10%
该装备的护甲与提高 (30—50)%
+(30—50)
+(30—50)
该装备的护甲与提高 (50—100)%
抗性 +(20—30)%
缩小 25%
每个可使移动速度加快 5%
狂怒球数量上限 +1
该装备的护甲与提高 (150—200)%
生命每秒再生 (20—25)
提高 200%
你被的持续时间缩短 (30—50)%
你被的持续时间缩短 (30—50)%
你被的持续时间缩短 (30—50)%
该装备的护甲与提高 (80—100)%
提高 (10—20)%
抗性 +(15—25)%
获得相当于 20% 的
+(200—300)
你无法奔跑
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
移动速度加快 10%
该装备的护甲与提高 (30—60)%
附加 1 - (30—50) 基础伤害
移动时留下,持续 8 秒
该装备的与提高 (100—150)%
+(30—50) 最大魔力
抗性 +(17—23)%
闪避翻滚可穿越敌人
移动速度加快 (15—20)%
该装备的与提高 (60—80)%
+(10—20)
数量上限 +1
每个使提高 12%
移动速度加快 (20—30)%
该装备的与提高 (60—120)%
敌人进入范围时使效果变为
伤害提高 100%
提高 (60—80)%
+(10—15)
生命每秒再生 (3—5)
降低 20%
举起盾牌时[StunThreshold晕眩阈值]翻倍
+(40—60) 最大生命
+(10—15)
+(60—80)
时永久敌人
几率提高 (80—100)%
提高 (100—150)%
抗性 +(13—17)%
被,你承受伤害的 (25—40)%
时敌人
提高 (60—120)%
+(60—100) 最大魔力
所有抗性 +(10—15)%
举起时,每 0.25 秒对你前方 3 米内的敌人施加
,持续 4 秒
几率提高 (15—20)%
提高 (60—100)%
值翻倍
伤害对敌人造成相当于 200 基础伤害的
几率提高 (10—15)%
提高 (60—100)%
+(20—30)
+(100—150)
的敌人视作翻倍
几率提高 (40—60)%
提高 (150—200)%
+(150—200)
时回复 4% 最大生命
提高 (200—300)%
的几率特别
被,你承受伤害的 (0—20)%
提高 (100—150)%
抗性 +(30—40)%
抗性 +(23—29)%
+(150—200)
每 1% 格挡几率相当于伤害 1% 的伤害
该装备的护甲与提高 (60—100)%
+(40—60) 最大生命
+(40—60) 最大魔力
魔力在击败敌人时失去 1%
生命在击败敌人时 1%
技能效果持续时间延长 (30—50)%
+(20—30)
+(20—30)
抗性 +(20—30)%
抗性 +(20—30)%
举起盾牌时没有移动速度惩罚
几率提高 (10—15)%
该装备的护甲与提高 (30—50)%
+(50—70) 最大魔力
被的伤害为魔力
几率提高 (40—60)%
该装备的护甲与提高 (80—120)%
抗性 +(17—23)%
生命再生率提高 50%
抗性 +(15—25)%
抗性 +(15—25)%
抗性 +(15—25)%
无法格档
几率上限词缀改为对生效
该装备的护甲与提高 (60—100)%
+(10—20)
魔力再生率提高 (30—50)%
加快 (30—50)%
该装备的护甲与提高 (333—666)%
镶嵌的效果提高 (66—333)%
+5%
抗性 +(20—25)%
时 +25%
生命每秒再生 3%
时每秒回复 3% 生命
几率提高 (20—30)%
+(20—30) 点值
被,你承受伤害的 50%
提高 50%
+(60—80) 最大魔力
所有抗性 +(10—15)%
值提高 20%
敌人受到的伤害总增,而非伤害
的持续时间延长 100%
parry skill art variation from item [2]
该装备的值提高 (50—150)%
+(10—20)
生命每秒再生 5
对的几率提高 100%
时对敌人附加
几率提高 (10—15)%
抗性 +(13—17)%
生命每秒再生 (5—10)
时施加,持续 5 秒,
每秒造成相当于你最大生命 50% 的伤害
该装备的值提高 (80—120)%
+5%
抗性 +40%
招架时,积蓄的修正改为作用于积蓄
招架伤害的 100% 转化为伤害
25 - 35 伤害
该装备的值提高 (60—100)%
所有抗性 +(10—15)%
施加 10 层
伤害提高 100%
该装备的值提高 (60—100)%
+(60—100) 最大魔力
+(10—20)
无限范围
的持续时间延长 50%
parry skill art variation from item [1]
该装备的值提高 (100—300)%
+1%
+2%
+3%
所有技能等级 +2
所有技能等级 +1
所有技能等级 +3
+(10—20)
伤害提高 (20—40)%
+(5—10)
有 20% 的几率在你消灭敌人时开始充能
该装备的提高 (50—70)%
魔力再生率提高 (30—40)%
扩大 20%
每 10 点使伤害提高 (8—12)%
+(20—30)
伤害提高 (40—50)%
+10
抗性 +(7—13)%
施加 (1—3) 层
+(30—40)
的最大生命提高 (20—30)%
魔力再生率提高 (20—30)%
的与你相同
+(60—100) 最大生命
+(60—100) 最大魔力
达到或低于魔力上限的 35% ]时将你视作
达到或低于生命上限的 35% 时将你视作
该装备的提高 (50—70)%
+5%
抗性 +(20—30)%
魔力再生率提高 40%
静止时魔力回复速度提高 40%
该装备的提高 (100—200)%
提高 (30—50)%
(30—50)%
受到伤害的 20% 转换为伤害
+25% 的几率
所有抗性 +(5—40)%
is increased by
is increased by
is increased by
Rating is increased by
该装备的护甲、和提高 (300—400)%
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
该装备的护甲、和提高 (150—200)%
+(60—100) 最大魔力
扩大 25%
装备和技能宝石的需求提高 25%
你可以在不同技能中额外镶嵌每种血脉各一个
加快 (10—15)%
该装备的护甲、和提高 (100—150)%
积蓄至 50% 时使敌人,而非 100%
因你的敌人受到的伤害总增 20%
移动速度加快 (15—30)%
该装备的护甲、和提高 (100—150)%
闪避翻滚回避所有
过去 20 秒内的每次闪避翻滚使移动速度和总降 10%
该装备的护甲与提高 (150—200)%
+(20—30)
所有抗性 +(10—20)%
每 50 生命上限使上限 +1
该装备的提高 (60—100)%
+(60—100) 最大生命
非额外消耗 6% 的生命上限
每 100 生命上限使非的提高 3%
每 100 生命上限使非的伤害提高 6%
纪念 (100—8000) 件沃拉娜世系值得传唱的事迹
范围内的天赋被卡古兰抑制
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
每块聚光之石使最大生命增加2%
number of stackable unique jewels [1]
配置 Passive Skill
配置 Passive Skill
配置 Passive Skill
Passive Skill范围内的天赋可以在
未连结至天赋树的情况下配置
只影响中大环形范围内的天赋
未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置
所有抗性 (-20—-5)%
抗性 (-23—-3)%
所有Specific Skill技能等级 +(1—3)
[Custom Desecrated prefix]
[Custom Desecrated prefix]
[Custom Desecrated suffix]
[Custom Desecrated suffix]
local jewel effect base radius [1000]
[2 Random Jewel Modifiers]
扎洛卡,时空之灵额外掉落一个巴雅
你的为零
对试炼使用时摧毁该物品
扎洛卡,时空之灵会掉落抗衡黑暗
扎洛卡,时空之灵造成的伤害总增 100%
扎洛卡,时空之灵受到的伤害总降 75%
对试炼使用时摧毁该物品
扎洛卡,时空之灵会掉落禁域面容
无法恢复
对试炼使用时摧毁该物品
扎洛卡,时空之灵会掉落丝克玛的决心
试炼地图上的房间变为未知
对试炼使用时摧毁该物品
扎洛卡,时空之灵会掉落时空之肌
受到的伤害无法被
最大为 1
无法在等级低于 80 的试炼中使用
对试炼使用时摧毁该物品
附加 1 - 3 伤害
附加 (3—4) - (5—8) 基础伤害
速度加快 (5—10)%
抗性 +(5—10)%
被你的的敌人受到的伤害提高,取决于
相当于伤害 (5—10)% 的额外伤害
附加 3 - 5 基础伤害
附加 (3—5) - (6—9) 基础伤害
+(30—50) 最大魔力
提高 50%
所有的敌人
相当于伤害 (5—10)% 的额外伤害
每击中一名敌人获得(2—3)点生命
速度加快 (5—10)%
每击中一名敌人获得5点生命
(15—25)% 的几率一个敌人
尽量消耗最大生命充能的 10%,附加相当于生命回复量 (5—10)% 的伤害
[晕眩]积蓄值提高 (25—40)%
附加 (7—11) - (14—20) 伤害
+(150—200)
速度加快 (20—30)%
几率 +(15—25)%
击中时有 (20—30)% 的几率使目标中毒
附加 (6—10) - (13—17) 伤害
每击败一名敌人获得 (10—15) 点魔力
持续时间延长 (10—20)%
击中时有 (20—30)% 的几率使目标中毒
使目标时还会使其
local display triggers level x toad on kill [1]
速度加快 (7—10)%
每支射出的箭都是、、、、或箭矢
100% 的几率一个敌人
+79 至最大生命
速度增加 11%
获得等同 31% 的
会在 2 次后
每1次,增加 44% 造成的伤害
每1次,增加 44% 机率
提高 (20—30)%
速度减慢 (10—15)%
造成的伤害也会积蓄
伤害同时积蓄
相当于伤害 (10—20)% 的额外伤害
生命每秒再生 (2—4)
抗性 +(10—20)%
魔力再生率提高 (20—30)%
扩大 25%
生命回复无效
每隔 4 秒,恢复中每有 0.2 点每秒生命回复,为你回复 1 点生命
生命每秒再生 (2—4)
+(60—80) 最大生命
+(10—20)
技能的 +1
魔力再生率提高 (20—30)%
+(40—60) 最大魔力
魔力再生率提高 (40—60)%
获得等同 (4—6)% 魔力的额外
魔力再生率提高 (20—30)%
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
几率提高 (100—200)%
+(60—100)
你的不造成额外暴击伤害
+(10—15)
+(40—60) 最大生命
生命回复速度加快 (20—30)%
生命每秒获得 (0.17—0.25) 次充能
+(10—15)
生命上限降低 20%
+(10—20) 全
所有抗性 +(10—20)%
生命量提高 (100—200)%
+(10—15)
生命上限提高 (10—20)%
抗性 +(50—100)%
范围内的敌人的火焰抗性 -25%
+(10—15)
+(40—60) 最大生命
+(5—15)
闪避翻滚距离 +1 米
若你使用过闪避翻滚,提高 50%

获得技能: 等级 13
闪电+(10—15)
抗性 +(20—30)%
敌方怪物的
时雷光霹雳技能
+(10—15)
生命上限提高 (6—10)%
+(10—20)
魔力再生率提高 (25—40)%
被敌人前回复已损失生命的 (20—30)%
+(10—15)
+(30—40)
+(25—35)
+(20—30)
不再获得生命回复,将其回复效果套用于
+(10—15)
抗性 +(50—100)%
伤害 75%
的敌人时使其
+(10—15)
+(50—100) 最大魔力
施法速度加快 (15—25)%
装备时几率 +(15—25)%
+(20—30)
加快 (15—30)%
几率提高 (20—30)%
所有抗性 -30%
伤害提高 (30—50)%
+(30—40) 最大生命
移动速度减慢 10%
减慢 10%
提高 (25—50)%
[格挡]几率提高 25%
最大几率 +(5—10)%
+(30—40) 最大生命
所有抗性 +(10—15)%
提高 (15—30)%
敌人每受到一种你施加的类型影响,
其受到的伤害提高 (15—20)%
敌人受到的、和持续时间缩短 (30—40)%
+(5—7) 全
+(50—100) 全
击中承受 -4 伤害
+(5—7) 全
+100 最大生命
的的提高 (30—50)%
在场的友军的提高 (30—50)%
的的速度加快 (10—20)%
的的施法速度加快 (10—20)%
范围缩小 50%
+(5—7) 全
+(300—600) 值
+(300—600) 点值
免疫
+(10—15)
+(60—100) 最大魔力
+30
扩大 30%
造成时无视目标的元素抗性
+(10—15)
提高 (10—15)%
魔力再生率提高 (15—30)%
所有技能等级 +(1—4)
每 1 个敌人,则受到 100 伤害
提高 (12—20)%
生命上限降低 (20—30)%
+(10—15) 全
无法被
提高 (12—20)%
+(10—20) 全
抗性 +(17—23)%
魔力再生率提高 (20—30)%
获得时额外获得一个
附加 1 - 4 伤害
生命每秒再生 (3—6)
附加 (4—6) - (8—10) 基础伤害
有 25% 的几率敌人 4 秒
附加 1 - 4 伤害
附加 (5—7) - (9—13) 伤害
+(20—30)
时有 (10—20)% 的几率使目标
时受到的伤害你受到的强度
对的目标造成的伤害强度
你造成的提高 (15—25)%
附加 1 - 4 伤害
+(20—30)
技能获得等于基础魔力消耗10%的基础生命消耗
对你对的敌人造成伤害
(24—35) - (35—53) 伤害
附加 1 - 4 伤害
附加 (5—7) - (9—13) 伤害
+(20—30)
时受到的伤害你受到的强度
对的目标造成的伤害强度
时有 (10—20)% 的几率造成
你造成的提高 (15—25)%
+(20—30) 最大魔力
所有抗性 +(5—15)%
每击败一名敌人获得 (1—10) 点魔力
你能施加一个额外
+(20—30) 最大魔力
+(40—60) 最大魔力
魔力回复速度加快 (20—30)%
魔力每秒获得 (0.17—0.25) 次充能
+(20—30) 最大魔力
提高 (30—50)%
提高 (30—50)%
抗性 +(13—17)%
技能魔力消耗提高 10%
抗性 +(20—30)%
伤害提高 (20—30)%
生命每秒再生 (3.1—6)
魔力再生率提高 (20—30)%
你造成的给在 1.5 米停留 1 秒的其他敌人
抗性 +(20—30)%
+(40—60) 最大生命
抗性 +(20—30)%
抗性 (-15—-10)%
你受到的伤害改为伤害
抗性 +(20—30)%
伤害提高 (20—30)%
+(40—60) 最大魔力
+(10—15)
被你的攻击的敌人可以像一样
抗性 +(20—30)%
魔力上限提高 (10—15)%
魔力再生率提高 (30—50)%
无法被或
抗性 +(20—30)%
加快 (5—10)%
+(10—20)
魔力再生率提高 (25—35)%
伤害的 100% 为伤害
抗性 +(20—30)%
抗性 -10%
抗性 +(50—100)%
魔力再生率提高 (30—50)%
敌人对你的伤害
抗性 +(20—30)%
+(10—20)
魔力再生率提高 (25—35)%
积蓄值提高 (20—30)%
100% 的伤害为伤害
抗性 +(20—30)%
+(40—60) 最大魔力
几率提高 (10—20)%
所有技能等级 +1
抗性 +(7—13)%
生命上限降低 20%
相当于伤害 (30—40)% 的额外伤害
全局降低 30%
抗性 +(7—13)%
抗性 +(17—23)%
的 100%
抗性 +(7—13)%
魔力再生率提高 (15—30)%
提高 50%
敌人被点燃的持续时间缩短 50%
被你的敌人承受伤害来代替伤害
use unique blackflame ignite effect [1]
+(120—160) 值
+(100—150) 值
+(100—150) 点值
提高 (10—20)%
+(20—30)
敌人根据与你的距离受到惩罚
最大几率为 50%
+(120—160) 值
+(75—125) 值
+(75—125) 点值
伤害的 5% 转化为生命
击败敌人时获得 4 秒状态
+(120—160) 值
提高 (30—40)%
所有抗性 +(10—15)%
每击中一名敌人获得25点生命
不能使用其他戒指
每击中一名敌人获得15点魔力
受到的持续时间缩短 50%
施法速度加快 (7—10)%
+(60—100) 最大魔力
的相当于伤害 (15—25)% 的额外伤害
的敌人相当于伤害 (6—12)% 的额外伤害
施法速度加快 (7—10)%
伤害提高 (20—30)%
施法速度加快 (10—15)%
左戒指栏位:的无法
左戒指栏位:的
右戒指栏位:的会额外 1 次
右戒指栏位:的无法
的无法
施法速度加快 (7—10)%
的最大生命提高 (10—15)%
生命每秒再生 (10—15)
魔力再生率提高 (20—40)%
当你的死亡时,承受 300 点伤害
的速度加快 (10—15)%
所有抗性 +(7—10)%
几率提高 (20—30)%
扩大 (20—30)%
击败敌人时提高 (20—30)%
静止时你的周围产生
提高 (6—15)%
+(30—50) 最大魔力
+(5—10) 全
被击败的敌人掉落的金币数量提高 (10—15)%
提高 (6—15)%
提高 (50—70)%
+10
所有抗性 -20%
提高 (6—15)%
+(0—80) 最大生命
+(0—20)
降低 (-25—25)%
抗性 (-40—40)%
抗性 (-40—40)%
抗性 (-40—40)%
获得 1 个额外技能栏位
提高 (15—25)%
抗性 +(17—23)%
每秒5%生命
附加伤害,相当于最大生命的 3%
时施加
范围缩小 (20—30)%
缩小 (20—30)%
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
具有 (1—3) 个栏
的生命回复提高 (20—30)%
+(40—50)
抗性 +(10—15)%
使用的充能提高 50%
获得的充能提高 100%
具有 (1—3) 个栏
的生命回复提高 (20—30)%
+(30—50) 最大魔力
所有抗性 +(5—10)%
将所受伤害的50%为魔力
具有 (1—3) 个栏
的魔力回复提高 (20—30)%
生命回复速度减慢 (-25—25)%
魔力回复速度减慢 (-25—25)%
生命每秒获得 0.25 次充能
魔力每秒获得 0.25 次充能
具有 (1—3) 个栏
的魔力回复提高 (20—30)%
效果的持续时间缩短 (30—40)%
+(20—30)
的最大生命提高 (20—30)%
受到生命影响时不会被击败
你的生命同样作用于你的
获得的充能提高 (20—30)%
具有 (1—3) 个栏
获得的充能提高 (20—30)%
+(100—150)
使用的充能降低 (10—15)%
获得的充能提高 (20—30)%
时使用生命立即回复
时使用魔力立即回复
具有 (1—3) 个栏
获得的充能提高 (20—30)%
+(40—60) 最大魔力
抗性 +(30—40)%
生命每秒再生 (7—12)
无法被
具有 (1—3) 个栏
获得的充能提高 (20—30)%
生命回复速度加快 (15—35)%
抗性 +(17—23)%
每秒5%生命
的生命回复可以生命上限
具有 (1—3) 个栏
效果的持续时间延长 (15—20)%
+(40—60)
+(20—30)
每秒失去 5%
的溢出生命回复效果作用于
具有 (1—3) 个栏
+(100—140)
+(20—30)
生命每秒再生 (10—20)
以 200% 的防御
最大减免为 50%
具有 (1—3) 个栏
使用的充能降低 (10—15)%
+(80—100) 最大生命
生命回复速度加快 (30—50)%
伤害上限总增 (30—40)%
伤害下限总降 (30—40)%
具有 (1—3) 个栏
使用的充能降低 (10—15)%
(-20—-10)
+(20—30)
的生命和魔力回复提高 (30—40)%
达到或低于生命上限的 75% 时将你视作
具有 (1—3) 个栏
获得的充能提高 (20—30)%
+(50—100) 最大魔力
效果的持续时间缩短 (10—50)%
栏 +2
+(15—25)
获得的充能提高 (20—30)%
具有 (1—3) 个栏
提高 (20—30)%
+(50—80) 最大生命
+(50—80) 最大魔力
生命回复速度加快 (20—30)%
魔力回复速度加快 (20—30)%
生命和魔力可装备于任意药剂栏位内
具有 (1—3) 个栏
提高 (20—30)%
+(40—60) 最大生命
+(20—40)
+(20—40)
当你击败怪物时,获得它的,持续 60 秒
具有 (1—3) 个栏
提高 (20—30)%
+(10—30)
无法施加于你
你获得使用的 50% 的充能
使用的充能提高 (10—30)%
具有 (1—3) 个栏
20% 的回复量立即生效
获得的充能降低 (-20—20)%
使用的充能降低 (-10—10)%
装备左边戒指获得的加成提高 (20—30)%
装备右边戒指获得的加成提高 (20—30)%
具有 (1—3) 个栏
每秒获得 0.17 次充能
生命回复速度减慢 (20—30)%
+(20—30)
获得的充能提高 (20—30)%
的生命回复效果也作用于
具有 (1—3) 个栏
每秒获得 0.17 次充能
此物品可作为胸甲获得镶嵌物的加成
镶嵌的物品效果提高 (50—100)%
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
生命回复总降 90%
未保留的生命全满时不移除效果
效果期间将所受伤害的 (15—30)% 为生命
效果期间被敌人时获得 (3—5) 点
效果期间不具有固有的损失
生效时间延长 (25—50)%
立即回复
每次使用消耗的充能次数提高 (100—150)%
溢出生命回复转化为,持续 20 秒
未保留的魔力全满时不移除效果
生效时间延长 (200—250)%
生效期间每过 3 秒,对 3 米内的敌人造成这几秒内消耗魔力的 100% 的
效果结束时对你造成当前魔力 25% 的
陷入时自动使用
击败敌人时有 (20—25)% 的几率获得一个
使用时开始
你开始时自动使用
每秒获得 (0.15—0.2) 次充能
使用时产生
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
陷入时自动使用
使用时回复等于魔力回复量的 (15—20)% 的生命
使用时回复等于生命回复量的 (15—20)% 的魔力
被时自动使用
击败敌人时有 (20—25)% 的几率获得一个
使用时造成持续 4 秒的,地面敌人时造成等同你最大生命 500% 的伤害
陷入时自动使用
持续时间延长 (10—20)%
效果期间,敌人对你的伤害
当你受到伤害时使用
充能增加 (30—40)%
使用时获得最大
当你受到伤害时使用
每次使用消耗的充能次数降低 (10—15)%
使用时给予一个
当你受到伤害时使用
获得的充能提高 (30—40)%
使用时给予一个
当你受到伤害时使用
持续时间延长 (15—25)%
效果期间,你被时阻挡的伤害的 50% 为生命和魔力
当你击败或敌人时使用
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
提高 (10—20)%
+(10—20) 全
抗性不受影响
你只能在该物品中镶嵌翡翠珠宝
为一张地图增加
剩余次数:10
范围扩展至最少 20 米
有裂隙怪物存活时,将保持开启
地图内的怪物密度降低 (-10—20)%
map breach minimum monster power to not close [5]
为一张地图增加
剩余次数:10
你地图中的怪物产生时额外失去一半生命值
你地图中的怪物被复制
为一张地图增加
剩余次数:10
你地图中的迷雾永不消散
根据与镜子的距离,地图内的填充速度减慢 (-10—10)%
为一张地图增加
剩余次数:10
你地图中的可以重置恩典的次数变为两倍
区域内的恩典消耗的贡品提高 (10—15)%
为一张地图增加
剩余次数:1
只能应用于
完成高塔后解锁所有附近的地图
为一张地图增加
剩余次数:1
若地图之前未受,完成地图时改为增加