Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
The Trialmaster 传奇 /5
需求: 等级 52, 27 敏捷, 27 智慧
可在腐化时添加词缀
+(50—150) 生命上限
+(50—150) 魔力上限
火焰抗性 (-30—30)%
冰霜抗性 (-30—30)%
闪电抗性 (-30—30)%
需求: 等级 56
具有 (1—3) 个咒符位
晕眩阈值提高 (20—30)%
被腐化咒符的效果持续时间提高 (25—50)%
使用咒符时消耗充能的 50% 会赋予你的生命药剂
使用生命药剂时消耗充能的 50% 会赋予你的咒符
+(10—30) 力量
在任何药剂效果期间,被腐化宝石的技能消耗效能提高 (15—25)%
腐化之血无法施加于你
需求: 等级 48, 30 力量, 30 智慧
获得技能: 架盾
镶嵌的灵核效果提高 (66—333)%
护甲与能量护盾提高 (333—666)%
Hateforge
需求: 等级 60, 42 力量
护甲提高 (300—400)%
击中时获得 (3—6) 点怒火
处于怒火上限状态时,获得一个随机能量球,每 (3—6) 秒只能获得一次
达到怒火上限时失去所有怒火
(-10—10) 怒火上限
需求: 等级 20
含有被腐化的魔法珠宝的
珠宝插槽天赋效果提高 (0—150)%
混沌试炼 物品 /21
UltimatumTrialQuestItem
幻缈贪婪战书
区域等级: 38
试炼数量: 4
将这一物品带到混沌大殿,即可开启混沌试炼。
GreaterSoulCoreChaos
塔卡提的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 你造成的中毒强度提高 25%
护甲: 混沌抗性 +13%
GreaterSoulCorePhysical
欧佩罗蒂的灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
战斗武器: 你造成的流血强度提高 40%
头盔: 定身持续时间提高 25%
GreaterSoulCoreLife
佳华尼的灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
战斗武器: 生命在击败敌人时恢复 5%
护甲: 生命上限提高 5%
GreaterSoulCoreMana
扎拉迪的灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
战斗武器: 魔力在击败敌人时恢复 4%
头盔: 魔力上限提高 5%
GreaterSoulCoreElementalResist
奇塔夸雷特的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 攻击技能的元素伤害提高 40%
护甲: 所有元素抗性 +6%
GreaterSoulCoreFire
普华特的灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
GreaterSoulCoreCold
提扎墨脱的灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
战斗武器: 冻结积蓄值提高 60%
GreaterSoulCoreLightning
肖佩克的灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
战斗武器: 你造成的感电强度提高 25%
GreaterSoulCoreWealthRarity
阿兹卡帕的灵核
堆叠数量: 1 / 10
手套: 被击败的敌人掉落的金币数量提高 10%
GreaterSoulCoreTriElement
托钵塔特的灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
战斗武器: 该武器的攻击穿透 25% 的元素抗性
鞋子: 你受到的非伤害性异常状态的效果降低 25%
GreaterSoulCoreSpeed
奎波拉特尔的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 攻击速度提高 5%
鞋子: 你受到的异常状态的减速强度降低 15%
GreaterSoulCoreCrit
提卡巴的灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
护甲: 对你的击中的暴击伤害加成降低 50%
盾牌和轻盾: 对你的击中的暴击伤害加成降低 50%
GreaterSoulCoreStrength
阿特莫瓦的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 需求的 40% 转化为力量
护甲: 需求的 40% 转化为力量
GreaterSoulCoreDex
查罗特的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 需求的 40% 转化为敏捷
护甲: 需求的 40% 转化为敏捷
GreaterSoulCoreint
赞提佩的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 需求的 40% 转化为智慧
护甲: 需求的 40% 转化为智慧
词缀 /122
ReducedRecovery
Tier: 1
生命、魔力、能量护盾回复速度降低 20%
ReducedRecovery
Tier: 2
生命、魔力、能量护盾回复速度降低 35%
ReducedRecovery
Tier: 3
生命、魔力、能量护盾回复速度降低 50%
ReducedRecovery
Tier: 4
生命、魔力、能量护盾回复速度降低 65%
ReducedRecovery
Tier: 5
生命、魔力、能量护盾回复速度降低 80%
LessenedReach
Tier: 1
效果区域和投射物速度总降 20%
LessenedReach
Tier: 2
效果区域和投射物速度总降 35%
LessenedReach
Tier: 3
效果区域和投射物速度总降 50%
LessenedReach
Tier: 4
效果区域和投射物速度总降 65%
LessenedReach
Tier: 5
效果区域和投射物速度总降 80%
BuffsExpireFaster
Tier: 1
增益状态的消减速度加快 50%,减益状态的消减速度减慢 25%
BuffsExpireFaster
Tier: 3
增益状态的消减速度加快 100%,减益状态的消减速度减慢 50%
BuffsExpireFaster
Tier: 5
增益状态的消减速度加快 200%,减益状态的消减速度减慢 100%
ReducedResistances
Tier: 1
元素抗性降低 15%
ReducedResistances
Tier: 2
元素抗性降低 25%
ReducedResistances
Tier: 3
元素抗性降低 35%,元素抗性上限降低 5%
ReducedResistances
Tier: 4
元素抗性降低 45%,元素抗性上限降低 10%
ReducedResistances
Tier: 5
元素抗性降低 55%,元素抗性上限降低 15%
LimitedFlasks
Tier: 1
怪物被击败时提供的药剂和咒符充能降低 20%
LimitedFlasks
Tier: 2
怪物被击败时提供的药剂和咒符充能降低 40%
LimitedFlasks
Tier: 3
怪物被击败时提供的药剂和咒符充能降低 60%
LimitedFlasks
Tier: 4
怪物被击败时提供的药剂和咒符充能降低 80%
LimitedFlasks
Tier: 5
怪物被击败时不提供药剂和咒符充能
EscalatingDamageTaken
Tier: 1
在每一个遭遇战房间中,受到的伤害每 2.5 秒提高 1%,最多 50%
EscalatingDamageTaken
Tier: 3
在每一个遭遇战房间中,受到的伤害每 1.75 秒提高 1%,最多 50%
EscalatingDamageTaken
Tier: 5
在每一个遭遇战房间中,受到的伤害每秒提高 1%,最多 50%
EscalatingMonsterSpeed
Tier: 1
怪物的技能速度和移动速度提高 10%
EscalatingMonsterSpeed
Tier: 3
怪物的技能速度和移动速度提高 15%
EscalatingMonsterSpeed
Tier: 5
怪物的技能速度和移动速度提高 20%
RandomChaoticTouch
Tier: 1
怪物获得相当于 10% 伤害的额外随机元素伤害
RandomChaoticTouch
Tier: 2
怪物获得相当于 15% 伤害的额外随机元素伤害
RandomChaoticTouch
Tier: 3
怪物获得相当于 20% 伤害的额外随机元素伤害
RandomChaoticTouch
Tier: 4
怪物获得相当于 25% 伤害的额外随机元素伤害
RandomChaoticTouch
Tier: 5
怪物获得相当于 30% 伤害的额外随机元素伤害
ChaoticTouch
Tier: 1
怪物获得相当于 5% 伤害的额外混沌伤害
ChaoticTouch
Tier: 2
怪物获得相当于 11% 伤害的额外混沌伤害
ChaoticTouch
Tier: 3
怪物获得相当于 17% 伤害的额外混沌伤害
ChaoticTouch
Tier: 4
怪物获得相当于 23% 伤害的额外混沌伤害
ChaoticTouch
Tier: 5
怪物获得相当于 29% 伤害的额外混沌伤害
DeadlyMonsters
Tier: 1
怪物的暴击几率提高 100%
DeadlyMonsters
Tier: 2
怪物的暴击几率提高 200%
DeadlyMonsters
Tier: 3
怪物的暴击几率提高 300%
DeadlyMonsters
Tier: 4
怪物的暴击几率提高 400%
DeadlyMonsters
Tier: 5
怪物的暴击几率提高 500%
ToxicMonsters
Tier: 1
怪物的有 10% 几率造成流血或中毒
ToxicMonsters
Tier: 2
怪物的有 20% 几率造成流血或中毒
ToxicMonsters
Tier: 3
怪物的有 30% 几率造成流血或中毒
ToxicMonsters
Tier: 4
怪物的有 40% 几率造成流血或中毒
ToxicMonsters
Tier: 5
怪物的有 50% 几率造成流血或中毒
ResistantMonsters
Tier: 1
怪物的所有抗性提高 10%
ResistantMonsters
Tier: 2
怪物的所有抗性提高 20%
ResistantMonsters
Tier: 3
怪物的所有抗性提高 30%
ResistantMonsters
Tier: 4
怪物的所有抗性提高 40%
ResistantMonsters
Tier: 5
怪物的所有抗性提高 50%
UnstoppableMonsters
Tier: 1
怪物身上的减速减益状态的强度降低 30%,且晕眩阈值提高 30%。
UnstoppableMonsters
Tier: 3
怪物身上的减速减益状态的强度降低 50%,且晕眩阈值提高 50%。
UnstoppableMonsters
Tier: 5
怪物身上的减速减益状态的强度降低 75%,且晕眩阈值提高 75%。
ShieldingMonsters
Tier: 1
怪物获得相当于其最大生命 10% 的额外最大能量护盾。
ShieldingMonsters
Tier: 2
怪物获得相当于其最大生命 20% 的额外最大能量护盾。
ShieldingMonsters
Tier: 3
怪物获得相当于其最大生命 30% 的额外最大能量护盾。
ShieldingMonsters
Tier: 4
怪物获得相当于其最大生命 40% 的额外最大能量护盾。
ShieldingMonsters
Tier: 5
怪物获得相当于其最大生命 50% 的额外最大能量护盾。
MonstersSpawnVolatile
Tier: 1
怪物被击败时有 10% 几率释放致命的无常。稀有怪物产生的无常范围更大
MonstersSpawnVolatile
Tier: 2
怪物被击败时有 20% 几率释放致命的无常。稀有怪物产生的无常范围更大
MonstersSpawnVolatile
Tier: 3
怪物被击败时有 30% 几率释放致命的无常。稀有怪物产生的无常范围更大
MonstersSpawnVolatile
Tier: 4
怪物被击败时有 40% 几率释放致命的无常。稀有怪物产生的无常范围更大
MonstersSpawnVolatile
Tier: 5
怪物被击败时有 50% 几率释放致命的无常。稀有怪物产生的无常范围更大
OverwhelmingMonsters
Tier: 1
首领的韧性提高 30%,造成的伤害提高 10%
OverwhelmingMonsters
Tier: 3
首领的韧性提高 60%,造成的伤害提高 20%
OverwhelmingMonsters
Tier: 5
首领的韧性提高 100%,造成的伤害提高 30%
LethalRareMonsters
Tier: 1
稀有怪物数量提高 30%
LethalRareMonsters
Tier: 3
稀有怪物数量提高 60%
LethalRareMonsters
Tier: 5
稀有怪物额外拥有 1 个词缀
稀有怪物数量提高 100%
StormcallerRunes
Tier: 1
出现一片符纹,你站在其中会遭到它唤来的闪电风暴袭击
StormcallerRunes
Tier: 3
出现一大片符纹,你站在其中会遭到它唤来的闪电风暴袭击
StormcallerRunes
Tier: 5
出现大量符纹,你站在其中会遭到它唤来的闪电风暴袭击
ExpandingDonut
Tier: 1
地面上会出现末日之环,并且不断扩大,达到最大范围时爆炸,造成物理伤害
ExpandingDonut
Tier: 2
地面上会出现末日之环与末日之圈,并且不断扩大,达到最大范围时爆炸,造成物理伤害
BloodOrbs
Tier: 1
赤红之球在附近凝结并追踪你,到达你上方时将会落下,造成物理伤害
BloodOrbs
Tier: 2
赤红之球在附近凝结并追踪你,到达你上方时将会落下,造成物理伤害,并产生伤害性的地面效果
OmnitechBoss
Tier: 1
一台古老的瓦尔机械体将对附近的入侵者发起攻击
OmnitechBoss
Tier: 3
一台古老的瓦尔机械体将对附近的入侵者发起一连串攻击
OmnitechBoss
Tier: 5
一台古老的瓦尔机械体将对附近的入侵者发起一连串强力攻击
LaserPyramid
Tier: 1
出现金字塔状的物体,射出四道不断旋转的激光,击中时施加腐化之血
LaserPyramid
Tier: 2
出现金字塔状的物体,射出四道不断快速旋转的激光,击中时施加腐化之血
PetrificationStatues
Tier: 1
挑战区域含有多个雕像,在雕像的凝视范围内停留一段时间,就会令你陷入石化
PetrificationStatues
Tier: 3
挑战区域含有多个雕像,在雕像的凝视范围内停留一段时间,就会令你陷入石化
PetrificationStatues
Tier: 5
挑战区域含有多个雕像,在雕像的凝视范围内停留一段时间,就会令你陷入石化
StalkingShade
Tier: 1
一个无敌的阴影尾随你,击中你会施加摧灭效果。在更高等阶的试炼中,阴影会获得额外技能
StalkingShade
Tier: 2
一个无敌的阴影尾随你,击中你会施加摧灭效果。在更高等阶的试炼中,阴影会获得额外技能
StalkingShade
Tier: 3
一个无敌的阴影尾随你,击中你会施加摧灭效果。在更高等阶的试炼中,阴影会获得额外技能
ProjectileTurretsFire
Tier: 1
挑战区域包含火焰炮台,会周期性地向前方发射投射物
ProjectileTurretsFire
Tier: 3
挑战区域包含更多火焰炮台,会周期性地向前方发射投射物
ProjectileTurretsFire
Tier: 5
挑战区域包含大量火焰炮台,会周期性地向前方发射投射物
ProjectileTurretsLightning
Tier: 1
挑战区域含有闪电炮台,会周期性地向前方发射投射物
ProjectileTurretsLightning
Tier: 3
挑战区域含有更多闪电炮台,会周期性地向前方发射投射物
ProjectileTurretsLightning
Tier: 5
挑战区域含有大量闪电炮台,会周期性地向前方发射投射物
SiphonedCharges
Tier: 1
挑战区域含有尖刺,对踏上尖刺的目标造成物理伤害
SiphonedCharges
Tier: 2
挑战区域含有许多尖刺,对踏上尖刺的目标造成物理伤害
EntanglingMonsters
Tier: 1
怪物击中时施加缓速藤蔓
ScatteredProjectiles
Tier: 1
你的投射物朝随机方向飞行
OccasionalImpotence
Tier: 2
每隔 8 秒,你和你的召唤生物就有 2 秒不能造成伤害
SpawnsHeart
Tier: 1
出现赤红核心,对你施加锁链,使你减速 3 秒。打破锁链会使你晕眩,并使你受到的伤害提高 5%,持续 3 秒。
SpawnsHeart
Tier: 3
出现赤红核心,对你施加锁链,使你减速 4 秒。打破锁链会使你晕眩,并使你受到的伤害提高 10%,持续 4 秒。
SpawnsHeart
Tier: 5
出现赤红核心,对你施加锁链,使你减速 5 秒。打破锁链会使你晕眩,并使你受到的伤害提高 15%,持续 5 秒。
BloodFog
Tier: 1
挑战区域笼罩在浓雾之中,使其中的怪物免疫伤害
Wager
Tier: 1
所有此前选择的词缀等阶 +1
所有待定的通货物品奖励翻倍
Wager
Tier: 1
所有待定奖励被摧毁
物品稀有度总增 100%
Wager
Tier: 1
升级 2 条此前选择的词缀
重置所有待定的通货物品奖励
Wager
Tier: 1
升级 2 条此前选择的词缀
重置所有待定的灵魂核心奖励
Wager
Tier: 1
一个无敌的阴影追踪你,击中你会施加摧灭效果
你当前的摧灭层数设为 5 层
传奇试炼首领掉落 1 件罕见传奇物品
Wager
Tier: 1
所有提供的词缀被隐藏
所有提供的奖励视为幸运
Wager
Tier: 1
当选择任何 1 条提供的词缀时,1 条此前选择的词缀等阶 +1
每完成 1 个房间,1 个待定的通货物品或灵魂核心奖励的堆叠数量 +1
Wager
Tier: 1
首领房间提供的词缀会以最高等阶出现
首领房间额外提供 1 项奖励
Wager
Tier: 1
所有提供的词缀等阶 +1
所有提供的通货物品奖励堆叠数量翻倍
Wager
Tier: 1
升级 2 条此前选择的词缀
所有房间额外提供 1 项奖励
Wager
Tier: 1
升级所有此前选择的词缀
所有房间额外提供 2 项奖励

混沌试炼

混沌试炼
Id: G3_10
Act: 3
区域等级: 38
致命贪婪
这里欢迎所有挑战者,无论其尊卑贵贱。
The Trial of Chaos
Objectives /2
WorldMapContentUltimatum
致命贪婪
……平民百姓,先贤先师,都将在此面对挑战……
WorldMapContentUltimatumDone
致命贪婪
……令人大开眼界!……
混沌试炼 Attr /7
名称显示物品素质
Act3
等级38
Connected混沌大殿
Boss乌索玛尔,猛兽之王
切扎,飞羽灾疫
巴赫拉克,苍穹先知
试炼使者
Tagsdungeon
Topologies
entrance end exit_ruin graph graph
Loading
等级名称经验值伤害攻击时间生命护甲闪避能量护盾IconEnemyResistanceFireIconEnemyResistanceColdIconEnemyResistanceLightningIconEnemyResistanceChaos
38乌索玛尔,猛兽之王77,4781331.4789,7003643030300
38切扎,飞羽灾疫77,4781331.969877,865364-303000
38巴赫拉克,苍穹先知77,4781771.4777,865364295-300750
38试炼使者123,9641971.47233,5955467575750
Trial Length /3
等级Trial Length
14
607
7510

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Edit

终局混沌试炼

混沌试炼 也会延伸到游戏终局之中。 当你获得的最后通牒雕刻 等级越来越高能挑战的房间数也会越多。 以真正的瓦尔风格来挑战, 虽然风险提高了,但奖励也越好。

终局时,你最多可以一次通关十个房间, 并挑战三名头目。 叠加十个苦难将会是个艰难的挑战, 但十分值得。

瓦尔宝珠

试炼大师会用瓦尔帝国的物品 来诱惑你,像是瓦尔宝珠。瓦尔宝珠是强力的工艺物品, 虽然会污染装备, 但可以获得随机的神秘效果。

污染将会使 一件物品无法进一步调整, 所以必须是你进行工艺的最后一步。 同时也是最危险的处理方式。

举例来说,如果你对一件胸甲使用, 可能会添加全新的强力附魔。 或者是完全重骰其附有的效果, 导致它完全变垃圾。

瓦尔宝珠也可以添加 一个插槽,让你可以 超越物品可拥有的插槽限制。

透过这种方式, 胸甲最多可以拥有三个插槽, 让你获得大量的词缀。

瓦尔宝珠甚至可以用来调整传奇物品。 为传奇道具增添附魔或插槽 可以使其更为强力,但也有可能会把它们 完全破坏掉。

灵魂核心

试炼大师有时也会给予灵魂核心。最初虽然是由混沌形成的, 但瓦尔人试图透过 活人献祭和祭血术来复制灵魂核心, 藉此强化他们的文明。

灵魂核心是可镶嵌的强力物品, 且带有普通符文无法获得的词缀。

巅峰头目

就跟所有终局内容一样, 这里也会有巅峰头目可以挑战。 最后的房间会掉落能开启 这扇神秘之门的钥匙。

谣传,这里就是试炼大师的居所, 而或许你会 愿意冒著风险探寻真相。


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