引路石 物品 /16
引路石
引路石是一种物品,能够让你前往异界上的地图。
引路石具有不同的等阶,等阶越高,怪物的等级就越高。
引路石可以添加词缀,提升地图中遭遇怪物的难度和提供的奖励。
引路石具有不同的等阶,等阶越高,怪物的等级就越高。
引路石可以添加词缀,提升地图中遭遇怪物的难度和提供的奖励。
Endgame Maps /105




















Desecrated Waystone Mods /19
名字 | Pre/Suf | Description |
---|---|---|
深渊的 | 前缀 | 怪物群规模扩大 16% 深渊怪物给予的经验值提高 (50–100)% map map item drop chance +% [20] |
深渊的 | 前缀 | 该地图的物品稀有度提高 25% 深渊额外有 (2–3) 个巨坑 map map item drop chance +% [20] |
深渊的 | 前缀 | 怪物群规模扩大 12% 区域内深渊产生的怪物增加 (50–100)% map map item drop chance +% [20] |
深渊的 | 前缀 | 怪物群规模扩大 10% 深渊额外有 (14–18) 个巨坑 区域被深渊占据 map abyss num additional rare monsters [3] map map item drop chance +% [25] |
深渊的 | 前缀 | 该地图的物品稀有度提高 25% 深渊通向深渊首领 map map item drop chance +% [10] |
深渊的 | 前缀 | 怪物群规模扩大 12% 区域内额外有一个孵化女王 map map item drop chance +% [25] |
深渊的 | 前缀 | 魔法怪物数量总增 40% 深渊巨坑有 (50–80)% 的几率使产生的所有怪物至少为魔法怪物 深渊裂隙有 (40–60)% 的几率使产生的所有怪物至少为魔法怪物 map map item drop chance +% [25] |
深渊的 | 前缀 | 该地图的物品稀有度提高 25% 深渊通向绝望深渊 map map item drop chance +% [20] |
深渊的 | 前缀 | 怪物群规模扩大 12% 深渊中此前每有一个关闭的巨坑,该深渊怪物的难度和奖励就会提高 map map item drop chance +% [20] |
深渊的 | 前缀 | 魔法怪物数量总增 40% 稀有怪物的数量增加30% 区域内的深渊巨坑必定有奖励 map map item drop chance +% [25] |
深渊的 | 前缀 | 稀有怪物的数量增加30% 区域内的源生稀有怪物额外具有 1 个深渊词缀 map map item drop chance +% [25] |
消耗之 | 后缀 | 怪物群规模扩大 18% 区域内的源生稀有怪物在其在场范围内的怪物被击败时吞噬灵魂 玩家窃取区域内被击败稀有怪物吞噬的灵魂 map map item drop chance +% [25] |
循环之 | 后缀 | 稀有怪物的数量增加50% 每 10 秒中,玩家及其召唤生物有 3 秒不能造成伤害 map map item drop chance +% [40] |
缓速之 | 后缀 | 该地图的物品稀有度提高 45% 玩家近期每使用一次技能,移动和技能速度总降 3% map map item drop chance +% [25] |
贪婪之 | 后缀 | 怪物群规模扩大 22% 怪物击中时施加 1 缓速藤蔓 map map item drop chance +% [30] |
惩戒之 | 后缀 | 该地图的物品稀有度提高 40% 怪物群规模扩大 10% 玩家击败稀有或传奇怪物后 被打上死亡印记,持续 10 秒 map map item drop chance +% [25] |
虹吸之 | 后缀 | 怪物群规模扩大 18% 区域有魔力虹吸地面 map ground effect patches per 100 tiles [10] map ground effect radius [16] map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200] map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200] map map item drop chance +% [35] |
结合之 | 后缀 | 怪物群规模扩大 22% 区域内的源生怪物群处于聚魂状态 map map item drop chance +% [20] map monsters actor scale +% granted to pack members on death [3] map monsters damage +% granted to pack members on death [5] |
结合之 | 后缀 | 稀有怪物的数量增加50% 区域内的源生稀有怪物与地图首领处于聚魂状态 map map item drop chance +% [25] |
引路石 Mods /119
等级 | Pre/Suf | Description |
---|---|---|
1 | 前缀 | |
1 | 后缀 | 稀有怪物的数量增加25% 稀有怪物额外具有 1 个词缀 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 区域内有 (6–8) 个额外的亡灵怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 区域内有 (9–11) 个额外的亡灵怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 区域内有 (12–13) 个额外的亡灵怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 区域内有 (6–8) 个额外的野兽怪物群 怪物群规模扩大 5% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 区域内有 (9–11) 个额外的野兽怪物群 怪物群规模扩大 5% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 区域内有 (12–13) 个额外的野兽怪物群 怪物群规模扩大 5% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 区域内有 (6–8) 个额外的艾兹麦怪物群 怪物群规模扩大 5% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 区域内有 (9–11) 个额外的艾兹麦怪物群 怪物群规模扩大 5% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 区域内有 (12–13) 个额外的艾兹麦怪物群 怪物群规模扩大 5% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 区域内有 (6–8) 个额外的法里顿怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 区域内有 (9–11) 个额外的法里顿怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 区域内有 (12–13) 个额外的法里顿怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 区域内有 (6–8) 个额外的瓦尔怪物群 魔法怪物数量总增 18% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 区域内有 (9–11) 个额外的瓦尔怪物群 魔法怪物数量总增 18% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 区域内有 (12–13) 个额外的瓦尔怪物群 魔法怪物数量总增 18% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 区域内有 (6–8) 个额外的钢铁守卫怪物群 稀有怪物的数量增加13% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 区域内有 (9–11) 个额外的钢铁守卫怪物群 稀有怪物的数量增加13% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 区域内有 (12–13) 个额外的钢铁守卫怪物群 稀有怪物的数量增加13% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 区域内有 (6–8) 个额外的瘟疫怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 区域内有 (9–11) 个额外的瘟疫怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 区域内有 (12–13) 个额外的瘟疫怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 区域内有 (6–8) 个额外的飞升怪物群 稀有怪物的数量增加13% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 区域内有 (9–11) 个额外的飞升怪物群 稀有怪物的数量增加13% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 区域内有 (12–13) 个额外的飞升怪物群 稀有怪物的数量增加13% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 区域内有 (6–8) 个额外的荆棘怪物群 怪物群规模扩大 5% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 区域内有 (9–11) 个额外的荆棘怪物群 怪物群规模扩大 5% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 区域内有 (12–13) 个额外的荆棘怪物群 怪物群规模扩大 5% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 魔法怪物数量总增 28% 怪物造成相当于伤害 (15–20)% 的额外火焰伤害 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 前缀 | 魔法怪物数量总增 28% 怪物造成相当于伤害 (21–25)% 的额外火焰伤害 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 前缀 | 魔法怪物数量总增 28% 怪物造成相当于伤害 (26–30)% 的额外火焰伤害 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (15–20)% 的额外冰霜伤害 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (21–25)% 的额外冰霜伤害 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (26–30)% 的额外冰霜伤害 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (15–20)% 的额外闪电伤害 怪物群规模扩大 10% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (21–25)% 的额外闪电伤害 怪物群规模扩大 10% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (26–30)% 的额外闪电伤害 怪物群规模扩大 10% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 前缀 | 稀有怪物的数量增加28% 怪物伤害提高 (15–20)% 区域内找到的引路石数量提高 20% |
1 | 前缀 | 稀有怪物的数量增加28% 怪物伤害提高 (21–25)% 区域内找到的引路石数量提高 20% |
1 | 前缀 | 稀有怪物的数量增加28% 怪物伤害提高 (26–30)% 区域内找到的引路石数量提高 20% |
1 | 后缀 | 怪物攻击速度加快 (10–15)% 怪物移动速度加快 (10–15)% 怪物施法速度加快 (10–15)% 怪物群规模扩大 12% 区域内找到的引路石数量提高 25% |
1 | 后缀 | 怪物攻击速度加快 (16–20)% 怪物移动速度加快 (16–20)% 怪物施法速度加快 (16–20)% 怪物群规模扩大 12% 区域内找到的引路石数量提高 25% |
1 | 后缀 | 怪物攻击速度加快 (21–25)% 怪物移动速度加快 (21–25)% 怪物施法速度加快 (21–25)% 怪物群规模扩大 12% 区域内找到的引路石数量提高 25% |
1 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (140–180)% +(16–20)% 怪物暴击伤害加成 怪物群规模扩大 10% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (200–240)% +(21–25)% 怪物暴击伤害加成 怪物群规模扩大 10% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (260–300)% +(26–30)% 怪物暴击伤害加成 怪物群规模扩大 10% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 前缀 | 稀有怪物的数量增加26% 怪物生命总增 (20–29)% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 前缀 | 稀有怪物的数量增加26% 怪物生命总增 (30–39)% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 前缀 | 稀有怪物的数量增加26% 怪物生命总增 (40–49)% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 后缀 | +(20–29)% 怪物的元素抗性 该地图的物品稀有度提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 后缀 | +(30–34)% 怪物的元素抗性 该地图的物品稀有度提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 后缀 | +(35–40)% 怪物的元素抗性 该地图的物品稀有度提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 稀有怪物的数量增加22% 怪物具有重甲 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 前缀 | 怪物具有闪避 怪物群规模扩大 9% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 前缀 | 怪物将生命上限的 20% 转化为额外能量护盾上限 该地图的物品稀有度提高 17% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 后缀 | 怪物的击中有 (10–20)% 的几率造成中毒 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 后缀 | 怪物的击中有 (20–30)% 的几率造成中毒 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 后缀 | 怪物的击中有 (30–40)% 的几率造成中毒 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 后缀 | 魔法怪物数量总增 27% 怪物的击中有 (5–10)% 的几率造成流血 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 后缀 | 魔法怪物数量总增 27% 怪物的击中有 (10–15)% 的几率造成流血 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 后缀 | 魔法怪物数量总增 27% 怪物的击中有 (15–20)% 的几率造成流血 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 后缀 | 魔法怪物数量总增 30% 怪物的异常状态阈值提高 (30–39)% 怪物的晕眩阈值提高 (30–39)% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 后缀 | 魔法怪物数量总增 30% 怪物的异常状态阈值提高 (50–59)% 怪物的晕眩阈值提高 (50–59)% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 后缀 | 魔法怪物数量总增 30% 怪物的异常状态阈值提高 (70–79)% 怪物的晕眩阈值提高 (70–79)% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 后缀 | 稀有怪物的数量增加21% 怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 (20–25)% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 后缀 | 稀有怪物的数量增加21% 怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 (25–30)% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 后缀 | 稀有怪物的数量增加21% 怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 (30–45)% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 怪物的命中值提高 (15–25)% 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 怪物的命中值提高 (25–35)% 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 怪物的命中值提高 (35–45)% 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (15–20)% 的额外混沌伤害 该地图的物品稀有度提高 23% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害 该地图的物品稀有度提高 23% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (26–30)% 的额外混沌伤害 该地图的物品稀有度提高 23% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 后缀 | 魔法怪物数量总增 30% 怪物的晕眩积蓄提高 75% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 后缀 | 魔法怪物数量总增 30% 怪物的晕眩积蓄提高 100% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 后缀 | 魔法怪物数量总增 30% 怪物的晕眩积蓄提高 125% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 后缀 | 怪物的冻结积蓄提高 75% 怪物的感电几率提高 75% 怪物施加的易燃强度提高 75% 该地图的物品稀有度提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 后缀 | 怪物的冻结积蓄提高 100% 怪物的感电几率提高 100% 怪物施加的易燃强度提高 100% 该地图的物品稀有度提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 后缀 | 怪物的冻结积蓄提高 125% 怪物的感电几率提高 125% 怪物施加的易燃强度提高 125% 该地图的物品稀有度提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 后缀 | 怪物可以发射 2 个额外投射物 怪物群规模扩大 14% 区域内找到的引路石数量提高 25% |
1 | 后缀 | 怪物可以发射 3 个额外投射物 怪物群规模扩大 14% 区域内找到的引路石数量提高 25% |
1 | 后缀 | 怪物效果区域的扩大 50% 区域内找到的引路石数量提高 20% |
1 | 前缀 | 魔法怪物数量总增 36% 玩家周期性受到衰弱诅咒 区域内找到的引路石数量提高 20% |
1 | 前缀 | 玩家周期性受到时空锁链诅咒 怪物群规模扩大 11% 区域内找到的引路石数量提高 20% |
1 | 前缀 | 玩家周期性受到元素要害诅咒 该地图的物品稀有度提高 23% 区域内找到的引路石数量提高 20% |
1 | 前缀 | 魔法怪物数量总增 33% 区域内有点燃地面 区域内找到的引路石数量提高 15% map ground effect patches per 100 tiles [14] map ground effect radius [14] |
1 | 前缀 | 魔法怪物数量总增 33% 区域内有点燃地面 区域内找到的引路石数量提高 15% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [14] |
1 | 前缀 | 魔法怪物数量总增 33% 区域内有点燃地面 区域内找到的引路石数量提高 15% map ground effect patches per 100 tiles [18] map ground effect radius [14] |
1 | 前缀 | 区域内有【冰缓地面】 该地图的物品稀有度提高 20% 区域内找到的引路石数量提高 15% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [14] |
1 | 前缀 | 区域内有【冰缓地面】 该地图的物品稀有度提高 20% 区域内找到的引路石数量提高 15% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [16] |
1 | 前缀 | 区域内有【冰缓地面】 该地图的物品稀有度提高 20% 区域内找到的引路石数量提高 15% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [18] |
1 | 前缀 | 区域内有【感电地面】 怪物群规模扩大 10% 区域内找到的引路石数量提高 15% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [14] |
1 | 前缀 | 区域内有【感电地面】 怪物群规模扩大 10% 区域内找到的引路石数量提高 15% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [16] |
1 | 前缀 | 区域内有【感电地面】 怪物群规模扩大 10% 区域内找到的引路石数量提高 15% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [18] |
1 | 后缀 | 召唤生物的伤害穿透 (7–9)% 元素抗性 该地图的物品稀有度提高 25% 区域内找到的引路石数量提高 20% |
1 | 后缀 | 召唤生物的伤害穿透 (10–12)% 元素抗性 该地图的物品稀有度提高 25% 区域内找到的引路石数量提高 20% |
1 | 后缀 | 召唤生物的伤害穿透 (13–15)% 元素抗性 该地图的物品稀有度提高 25% 区域内找到的引路石数量提高 20% |
1 | 后缀 | 玩家的抗性上限 (-6–-4)% 怪物群规模扩大 13% 区域内找到的引路石数量提高 25% |
1 | 后缀 | 玩家的抗性上限 (-9–-7)% 怪物群规模扩大 13% 区域内找到的引路石数量提高 25% |
1 | 后缀 | 玩家的抗性上限 (-12–-10)% 怪物群规模扩大 13% 区域内找到的引路石数量提高 25% |
1 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 (20–24)% 怪物群规模扩大 9% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 (25–29)% 怪物群规模扩大 9% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 (30–35)% 怪物群规模扩大 9% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 (20–29)% 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 20% |
1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 (30–35)% 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 20% |
1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 (36–40)% 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 20% |
1 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 (15–20)% 该地图的物品稀有度提高 19% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 (20–25)% 该地图的物品稀有度提高 19% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 (25–30)% 该地图的物品稀有度提高 19% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
1 | 后缀 | 稀有怪物的数量增加24% 怪物受到的暴击伤害降低 (15–19)% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 后缀 | 稀有怪物的数量增加24% 怪物受到的暴击伤害降低 (20–25)% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 后缀 | 稀有怪物的数量增加24% 怪物受到的暴击伤害降低 (26–30)% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 怪物受到的诅咒效果总降 (20–30)% 该地图的物品稀有度提高 16% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 怪物受到的诅咒效果总降 (30–40)% 该地图的物品稀有度提高 16% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 怪物受到的诅咒效果总降 (40–50)% 该地图的物品稀有度提高 16% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 怪物击中时有 (10–15)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 怪物击中时有 (15–20)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
1 | 前缀 | 怪物击中时有 (20–25)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
Level Resist Penalty /7
等级 | Resist Penalty |
---|---|
1 | 0 |
16 | -10 |
33 | -20 |
45 | -30 |
54 | -40 |
60 | -50 |
65 | -60 |
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换界石

舆图无穷无尽, 而且会从各个方向拓展。 巨兽的腐化已经荼毒了大地, 而你的目标便是协助将其击退。 在舆图的中心可以找到高地神塔,该座神殿便是瓦尔研究空间与时间的所在。 我们可以在此处开启传送门 来通往邻近位置,并开始扫荡腐化和寻找资源。 若要启动传送门装置, 我们将会需要换界石。
换界石有阶级, 为怪物的难度等级,从 65 级开始的区域等级。若要前往某个区域,只要点击 你已完成区域的邻近位置, 放置换界石后,点击「穿越」。传送门便会开启, 让你的小队能够前往你所选的区域。
为了净化区域中的腐化力量, 你必须击败其中的 所有稀有和传奇敌人。完成之后,该区域就会以通关来标记, 也让你可以进一步深入世界探索。 死亡后重生会消耗传送门。在队伍中,每个玩家都有独立的传送门。一旦所有传送门都被消耗掉,地图就会失败,必须使用新的路石才能再次打开地图,且该地图上原有的所有地图效果也会被清除。
换界石跟所有物品一样, 可透过通货物品来制作。每个词缀都会增加怪物数量,掉落数量和掉落的换界石数量。越难的词缀奖励越丰盛。地图越危险, 掉落的换界石也越多。 为你的换界石增添词缀将会是推进到更高阶级 和维持其中的关键, 但你将会面对更艰难的挑战。
未鉴定的换界石会增加 30% 换界石掉落机率。
地图仪能放入的碑牌数量,取决於进入换界石的词缀数量。每次使用碑牌会让其上的次数减少。
换界石在地图中掉落,或在多里亚尼处购买。多里亚尼会贩卖当前打过最高阶的地图减 1 阶级,直至 T14。换界石一共有 16 个阶级。
换界石升阶:
- 在 T1 地图头目会掉落 T2,以此递进掉落直至 T15。
- T15 至 T16 则需要通过
瓦尔宝珠加工,有概率污染出 T16。
- 重铸台可以用三个同级换界石合成更高一级的换界石。
物品等级:
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