阿兹莫里之灵 传奇 /1
当你击败稀有传奇敌人时使用
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
魔符 物品 /11
魔符
魔符是双手近战武器,需要力量智慧才能装备。

魔符可让你使用变形技能。虽然魔符与特定的变形形态有关,但每个魔符都能让你使用所有形态的技能。
毒蛇魔符
堆叠数量: 1 / 10
短杖: 在场友军攻击速度加快 8%
放入手套或短杖的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
狂猿魔符
堆叠数量: 1 / 10
头部: 召唤生物的最大生命提高 12%
短杖: 在场友军造成的伤害提高 30%
放入头盔或短杖的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
猫头鹰魔符
堆叠数量: 1 / 10
法器: 冷却回复速度加快 10%
短杖: 在场友军的施法速度加快 8%
放入法器或短杖的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
灵猫魔符
堆叠数量: 1 / 10
手套: 命中值提高 15%
放入手套或短杖的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
恶狼魔符
堆叠数量: 1 / 10
手套: 你造成的流血强度提高 10%
短杖: 在场的友军的暴击伤害加成提高 14%
放入手套或短杖的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
雄鹿魔符
堆叠数量: 1 / 10
短杖: 在场友军附加 1 - 40 攻击闪电伤害
放入头盔或短杖的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
野猪魔符
堆叠数量: 1 / 10
短杖: 在场友军每秒再生 8 点生命
放入手套或短杖的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
巨熊魔符
堆叠数量: 1 / 10
头部: 效果区域扩大 8%
短杖: 出现在你面前的友军的攻击额外造成 12-18 物理伤害
放入头盔或短杖的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
公牛魔符
堆叠数量: 1 / 10
: 格挡几率提高 10%
放入盾牌或短杖的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
狡兔魔符
堆叠数量: 1 / 10
胸甲: 物品稀有度提高 8%
短杖: 精魂提高 10%
放入胸甲或短杖的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
狐狸魔符
堆叠数量: 1 / 10
胸甲: 所有技能品质 +2%
短杖: 同场效果范围扩大 30%
放入胸甲或短杖的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
AzmeriSpirit Ref /19
阿兹莫里之灵
阿兹莫里之灵是各类阿兹莫里动物守卫的灵魂。
阿兹莫里之灵表现为当你接近时会逃走的灵光。被其接触的普通或魔法怪物将成为灵魂影响怪物,变得更强。
有时灵魂会附身于一只稀有或传奇怪物上,使其大幅强化并提高掉落奖励,偶尔会依照其代表的动物灵魂类型召唤灵体动物。
附身怪物的掉落奖励会依据在附身前你击败了多少灵魂影响怪物而提升。
范围内的最多 (2–4) 个地图包含首领
狩猎预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时,
你击败的下一个附身怪物会释放出阿兹莫里之灵
你的地图包含精华的几率提高 20%
你的地图包含阿兹莫里之灵的几率提高 20%
你地图中的阿兹莫里之灵为原始之灵的几率提高 100%
你地图中的阿兹莫里之灵为狂野之灵的几率提高 100%
你地图中的阿兹莫里之灵为活性之灵的几率提高 100%
数量: 5
你的地图包含阿兹莫里之灵的几率提高 40%
数量: 5
你的地图包含阿兹莫里之灵的几率提高 40%
数量: 5
你的地图包含阿兹莫里之灵的几率提高 40%
数量: 5
你的地图包含阿兹莫里之灵的几率提高 40%
数量: 5
你的地图包含阿兹莫里之灵的几率提高 40%
你的地图包含阿兹莫里之灵的几率提高 100%
你地图中的阿兹莫里之灵效果范围扩大 50%
你地图中被击败的鬼灵注能怪物强化阿兹莫里之灵的速度加快 25%
你地图中被附身的怪物掉落的物品稀有度提高 25%
你地图中被附身的怪物被击败时有 25% 的几率释放出阿兹莫里之灵
你地图中的精华怪物的词缀25% 的几率被替换为精华
当你地图中的怪物被圣洁之灵附身时,
它同时还会被一个随机阿兹莫里之灵附身
SubTree: Boss
具有地图首领的区域包含一个额外的阿兹莫里之灵
附身
附身怪物是被阿兹莫里之灵进入并强化的稀有或传奇怪物。该怪物会被灵体强化,获得加成,有时还会根据附身灵的种类召唤相应的灵体动物。
击败更多灵魂影响怪物能提升最终附身怪物的奖励。
灵魂影响
灵魂影响怪物是被阿兹莫里之灵穿越的普通或魔法怪物。它们会根据穿越其的灵魂种类获得加成。
击败这些怪物将提高之后出现的附身怪物的掉落奖励。
额外内容
随机额外内容包括了神龛保险箱精华盗贼流放者阿兹莫里之灵
阿兹莫里之灵
阿兹莫里之灵是各类阿兹莫里动物守卫的灵魂。
阿兹莫里之灵表现为当你接近时会逃走的灵光。被其接触的普通或魔法怪物将成为灵魂影响怪物,变得更强。
有时灵魂会附身于一只稀有或传奇怪物上,使其大幅强化并提高掉落奖励,偶尔会依照其代表的动物灵魂类型召唤灵体动物。
附身怪物的掉落奖励会依据在附身前你击败了多少灵魂影响怪物而提升。
工艺工作台 /1
ModRequireItemClasses解锁
该区域会出现 4 个罪魂正在游荡
map extra content weighting [1]
5x 混沌石地图等级 34
其他属性 词缀 /8
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1MapDevice传奇该区域会出现 3 个罪魂正在游荡
map extra content weighting [1]
1MapDevice传奇该区域会出现 5 个罪魂正在游荡
map extra content weighting [1]
1MapDevice传奇该区域会出现 7 个罪魂正在游荡
map extra content weighting [1]
1MapDevice传奇该区域会出现 12 个罪魂正在游荡
map extra content weighting [1]
1MemoryLines传奇该区域会出现 5 个罪魂正在游荡
万灵之1Tower后缀你的地图包含阿兹莫里之灵的几率提高 (30–50)%
鬼灵之1Tower后缀具有地图首领的区域包含一个额外的阿兹莫里之灵
1Tower传奇地图首领阿兹莫里之灵追猎
物品 /1
狩猎预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时,
你击败的下一个附身怪物会释放出阿兹莫里之灵
传奇 /2
当你击败稀有传奇敌人时使用
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
范围内的最多 (2–4) 个地图包含首领
Passive /3
你的地图包含阿兹莫里之灵的几率提高 100%
你地图中的阿兹莫里之灵效果范围扩大 50%
你地图中被击败的鬼灵注能怪物强化阿兹莫里之灵的速度加快 25%
SubTree: Boss
具有地图首领的区域包含一个额外的阿兹莫里之灵
Wisps /3
狂野鬼灵
狂野鬼灵所强化的怪物具有伤害减免、额外投射物、效果范围总增,以及更高的物品稀有度,幅度由强化时你所拥有的狂野鬼灵数量决定
活性鬼灵
活性鬼灵所强化的怪物具有伤害减免、速度加快,以及更高的物品数量,幅度由强化时你所拥有的活性鬼灵数量决定
原始鬼灵
原始鬼灵所强化的怪物具有伤害减免,暴击几率总增、额外暴击伤害加成,并有几率掉落更多通货物品,幅度由强化时你所拥有的原始鬼灵数量决定
责难 /20
名字TouchedHaunted
枭之灵
枭触的
获得相当于伤害 20% 的额外冰霜伤害
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
伤害提高 30%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
枭之灵
获得相当于伤害 20% 的额外冰霜伤害
能量护盾上限提高 60%
伤害提高 80%
possessed by primal spirit [1]
蛇之灵
蛇触的
击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
伤害提高 30%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
蛇之灵
击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
伤害提高 80%
possessed by primal spirit [1]
狂猿之灵
猿触的
冻结积蓄值提高 100%
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
伤害提高 30%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
狂猿之灵
冻结积蓄值提高 60%
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
伤害提高 80%
possessed by primal spirit [1]
巨熊之灵
熊触的
生命上限提高 20%
[晕眩]积蓄值提高 60%
晕眩阈值提高 100%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
巨熊之灵
生命上限提高 20%
[晕眩]积蓄值提高 60%
晕眩阈值提高 60%
承受伤害降低 20%
possessed by wild spirit [1]
野猪之灵
猪触的
获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害
击中施加流血
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
野猪之灵
获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害
击中施加流血
承受伤害降低 20%
possessed by wild spirit [1]
蛮牛之灵
牛触的
异常状态阈值提高 100%
你受到的异常状态减速强度降低 50%
monster additional strength ratio % for armour [100]
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
蛮牛之灵
护甲提高 60%
异常状态阈值提高 60%
你受到的异常状态减速强度降低 50%
承受伤害降低 20%
possessed by wild spirit [1]
头狼之灵
狼触的
粉碎护甲,相当于造成击中伤害250%
攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪
移动速度加快 20%
施法速度加快 20%
攻击速度加快 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
头狼之灵
粉碎护甲,相当于造成击中伤害10%
攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪
移动速度加快 15%
技能速度加快 30%
possessed by vivid spirit [1]
雄鹿之灵
鹿触的
获得相当于伤害 20% 的额外闪电伤害
所有元素抗性 +30%
移动速度加快 20%
施法速度加快 20%
攻击速度加快 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
雄鹿之灵
获得相当于伤害 20% 的额外闪电伤害
所有元素抗性 +30%
移动速度加快 15%
技能速度加快 30%
possessed by vivid spirit [1]
豹之灵
豹触的
暴击几率提高 100%
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
移动速度加快 20%
施法速度加快 20%
攻击速度加快 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
豹之灵
闪避值提高 60%
暴击几率提高 100%
移动速度加快 15%
技能速度加快 30%
possessed by vivid spirit [1]
枭之灵
枭触的
获得相当于伤害 20% 的额外冰霜伤害
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
伤害提高 30%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
枭之灵
获得相当于伤害 20% 的额外冰霜伤害
能量护盾上限提高 60%
伤害提高 80%
possessed by primal spirit [1]
蛇之灵
蛇触的
击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
伤害提高 30%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
蛇之灵
击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
伤害提高 80%
possessed by primal spirit [1]
巨熊之灵
熊触的
生命上限提高 20%
[晕眩]积蓄值提高 60%
晕眩阈值提高 100%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
巨熊之灵
生命上限提高 20%
[晕眩]积蓄值提高 60%
晕眩阈值提高 60%
承受伤害降低 20%
possessed by wild spirit [1]
野猪之灵
猪触的
获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害
击中施加流血
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
野猪之灵
获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害
击中施加流血
承受伤害降低 20%
possessed by wild spirit [1]
蛮牛之灵
牛触的
异常状态阈值提高 100%
你受到的异常状态减速强度降低 50%
monster additional strength ratio % for armour [100]
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
蛮牛之灵
护甲提高 60%
异常状态阈值提高 60%
你受到的异常状态减速强度降低 50%
承受伤害降低 20%
possessed by wild spirit [1]
头狼之灵
狼触的
粉碎护甲,相当于造成击中伤害250%
攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪
移动速度加快 20%
施法速度加快 20%
攻击速度加快 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
头狼之灵
粉碎护甲,相当于造成击中伤害10%
攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪
移动速度加快 15%
技能速度加快 30%
possessed by vivid spirit [1]
雄鹿之灵
鹿触的
获得相当于伤害 20% 的额外闪电伤害
所有元素抗性 +30%
移动速度加快 20%
施法速度加快 20%
攻击速度加快 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
雄鹿之灵
获得相当于伤害 20% 的额外闪电伤害
所有元素抗性 +30%
移动速度加快 15%
技能速度加快 30%
possessed by vivid spirit [1]
豹之灵
豹触的
暴击几率提高 100%
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
移动速度加快 20%
施法速度加快 20%
攻击速度加快 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
豹之灵
闪避值提高 60%
暴击几率提高 100%
移动速度加快 15%
技能速度加快 30%
possessed by vivid spirit [1]
狡兔之灵
野兔之触
monster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [50]
移动速度加快 20%
伤害提高 30%
攻击与施法速度加快 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
狡兔之灵

移动速度加快 20%
伤害提高 30%
攻击与施法速度加快 20%
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
monster spirit possessed power permyriad [0]
possessed by sacred spirit [1]
狐狸之灵
狐触的
cant possess this [1]
移动速度加快 20%
伤害提高 30%
攻击与施法速度加快 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
狐狸之灵

移动速度加快 20%
伤害提高 30%
攻击与施法速度加快 20%
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
monster spirit possessed power permyriad [0]
possessed by sacred spirit [1]
雄鹿之灵
鹿触的
获得相当于伤害 20% 的额外闪电伤害
所有元素抗性 +30%
移动速度加快 20%
施法速度加快 20%
攻击速度加快 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
雄鹿之灵
获得相当于伤害 20% 的额外闪电伤害
所有元素抗性 +30%
移动速度加快 15%
技能速度加快 30%
possessed by vivid spirit [1]

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阿兹莫里魂灵

阿兹莫里魂灵是各种阿兹莫里动物守护者的灵魂。 阿兹莫里魂灵会以妖精的形象现身,并在你靠近时逃离。魂灵接触到的普通或魔法怪物会受到魂灵掌控,使其变得更强大。

有时魂灵会接触并附身在稀有或传奇怪物的身上,使其强度和奖励大幅增加,同时偶尔会根据其代表的动物魂灵类型来召唤灵体动物。 被附身的怪物会根据玩家在追踪时击败的魂灵掌控怪物数量而提供更多奖励。

阿兹莫里魂灵在瓦尔克拉斯现身。靠近时,这些妖精会逃跑,且它接触到的怪物会与之融合,使怪物变得更加强大。妖精也会去寻找并附身在稀有或传奇怪物的身上,赋予其强大的新技能和强力的新奖励。一共有 12 种独特的妖精类型,每一种妖精都有其各自的机制和奖励。

这是可在剧情与终局中发现的精魂。当你靠近时,妖精会逃离,引导你穿越怪物群。凡是与其接触的怪物都会受到精魂强化,变得更加凶猛,掉落的奖励也会更丰厚。若让精魂逃离太久,它们将会消散,并返回林间深处。


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