Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
阿兹莫里之灵 传奇 /1
GoldenUniqueCharm
需求: 等级 50
当你击败稀有传奇敌人时使用
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
AzmeriSpirit Ref /45
阿兹莫里之灵
阿兹莫里之灵是各类阿兹莫里动物守卫的灵魂。
阿兹莫里之灵表现为当你接近时会逃走的灵光。被其接触的普通或魔法怪物将成为灵魂影响怪物,变得更强。
有时灵魂会附身于一只稀有或传奇怪物上,使其大幅强化并提高掉落奖励,偶尔会依照其代表的动物灵魂类型召唤灵体动物。
附身怪物的掉落奖励会依据在附身前你击败了多少灵魂影响怪物而提升。
PrecursorTabletOverseerUnique1
需求: 等级 65
强化一张地图中的地图首领
剩余次数:10
VoodooOmens4Green
狩猎预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时,
你击败的下一个附身怪物会释放出阿兹莫里之灵
升华: 灵魂行者
角色: 女猎手
驯服野兽可以捕获传奇驯服野兽
最多可召唤一只传奇驯服野兽
传奇驯服野兽的增加移动速度 30%
传奇驯服野兽每 20 秒被随机阿兹莫里之灵附身
适用于{{等级 70+}}区域
数量: 8
阿兹莫里之灵出现几率提高 40%
适用于{{等级 75+}}区域
数量: 8
阿兹莫里之灵出现几率提高 40%
适用于{{等级 70+}}区域
数量: 8
阿兹莫里之灵出现几率提高 40%
数量: 8
阿兹莫里之灵出现几率提高 40%
数量: 8
阿兹莫里之灵出现几率提高 40%
适用于{{等级 75+}}区域
数量: 2
出现保险箱的几率提高 20%
阿兹莫里之灵出现几率提高 20%
SubTree: Ritual
驱灵祭坛献祭被灵魂影响被附身的怪物时,获得的贡品提高 25%
适用于{{等级 75+}}区域
击败已净化区域内灵魂影响的怪物时
阿兹莫里之灵的强化提高 50%
适用于{{等级 70+}}区域
适用于{{等级 75+}}区域
附身保险箱在开启时会释放 阿兹莫里之灵
适用于{{等级 70+}}区域
数量: 8
阿兹莫里之灵出现几率提高 40%
适用于{{等级 75+}}区域
已净化区域中的阿兹莫里之灵为圣洁之灵的几率提高 50%
数量: 8
阿兹莫里之灵出现几率提高 40%
适用于{{等级 75+}}区域
数量: 8
阿兹莫里之灵出现几率提高 40%
适用于{{等级 70+}}区域
阿兹莫里之灵影响的区域提高 50%
击败灵魂影响的怪物时,阿兹莫里之灵的强化提高 25%
适用于{{等级 70+}}区域
阿兹莫里之灵的强化上限提高 50%
适用于{{等级 75+}}区域
阿兹莫里之灵的强化上限 +50%
阿兹莫里之灵可能为崇圣狡黠灵狐
适用于{{等级 75+}}区域
专精: 猎魔
附身的怪物被击败时,有 25% 的几率释出阿兹莫里之灵
击败灵魂影响魔法怪物时,阿兹莫里之灵的强化提高 50%
适用于{{等级 70+}}区域
遭遇特定阿兹莫里之灵的几率提高 100%
不会影响遭遇圣洁之灵的几率
  • 阿兹莫里之灵为原始鬼灵的几率提高 100%
    map sacred spirit chance +% hidden [33]
  • 阿兹莫里之灵为狂野鬼灵的几率提高 100%
    map sacred spirit chance +% hidden [33]
  • 阿兹莫里之灵为活性鬼灵的几率提高 100%
    map sacred spirit chance +% hidden [33]
适用于{{等级 70+}}区域
选择一个圣洁或强化阿兹莫里之灵加成
适用于{{等级 75+}}区域
Select between faster or stable Azmeri Spirits
  • map wisps need for speed [1]
  • map wisps stable form [1]
适用于{{等级 70+}}区域
神龛10% 的几率释放一个阿兹莫里之灵,当它附身怪物时,会再次施加神龛增益
适用于{{等级 70+}}区域
击杀被附身的非传奇怪物时,阿兹莫里之灵附身区域内的一名盗贼流放者
适用于{{等级 75+}}区域
附身精华怪物被击败时释放阿兹莫里之灵
适用于{{等级 70+}}区域
森林区域中的稀有野兽10% 的几率被一个随机阿兹莫里之灵附身
适用于{{等级 70+}}区域
森林区域包含阿兹莫里之灵的几率提高 60%
适用于{{等级 70+}}区域
草原区域的召唤法阵20% 的几率召唤一个额外的阿兹莫里之灵
适用于{{等级 70+}}区域
草原区域中的阿兹莫里之灵为圣洁之灵的几率提高 50%
适用于{{等级 70+}}区域
草原区域包含阿兹莫里之灵的几率提高 60%
适用于{{等级 70+}}区域
出现神龛的几率提高 20%
阿兹莫里之灵出现几率提高 20%
适用于{{等级 70+}}区域
数量: 2
出现保险箱的几率提高 20%
阿兹莫里之灵出现几率提高 20%
怪物词缀
魔法和稀有怪物拥有词缀,这些词缀会以多种危险方式强化它们,令它们变成强大而致命的对手。魔法怪物通常拥有 1 条怪物词缀,而稀有怪物默认最多拥有 4 条。

怪物词缀几率会增加稀有怪物可能拥有的词缀数量。超出 4 条后,每增加 1 条,都需要 2 倍的词缀几率。超过最大词缀数量的怪物词缀几率会提高稀有怪物拥有满额词缀的几率。

其他机制,例如阿兹莫里之灵精华惊悸迷雾,可为任意稀有度的怪物添加额外的怪物词缀。
附身
附身怪物是被阿兹莫里之灵进入并强化的稀有或传奇怪物。附身怪物会被灵体强化,根据附身灵体类型获得加成,有时还会根据附身灵体的动物种类召唤相应的灵体动物。
击败更多灵魂影响怪物能提升最终附身怪物的奖励。
灵魂影响
灵魂影响怪物是被阿兹莫里之灵穿越的普通或魔法怪物。它们会根据穿越其的灵魂种类获得加成。
击败这些怪物将提高之后出现的附身怪物的掉落奖励。
活性鬼灵
活性鬼灵是阿兹莫里之灵的一种。

受活性鬼灵影响附身的怪物,除了获得该鬼灵类型带来的加成外,还会获得技能速度提高。

被活性鬼灵附身的怪物会掉落敏捷物品。
狂野鬼灵
狂野鬼灵是阿兹莫里之灵的一种。

受狂野鬼灵影响附身的怪物,除了获得该鬼灵类型带来的加成外,还会获得韧性提高。

被狂野鬼灵附身的怪物会掉落力量物品。
原始鬼灵
原始鬼灵是阿兹莫里之灵的一种。

受原始鬼灵影响附身的怪物,除了获得该鬼灵类型带来的加成外,还会获得造成的伤害提高。

被原始鬼灵附身的怪物会掉落智慧物品。
阿兹莫里之灵
阿兹莫里之灵是各类阿兹莫里动物守卫的灵魂。
阿兹莫里之灵表现为当你接近时会逃走的灵光。被其接触的普通或魔法怪物将成为灵魂影响怪物,变得更强。
有时灵魂会附身于一只稀有或传奇怪物上,使其大幅强化并提高掉落奖励,偶尔会依照其代表的动物灵魂类型召唤灵体动物。
附身怪物的掉落奖励会依据在附身前你击败了多少灵魂影响怪物而提升。
怪物 词缀 /1
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
1传奇azmeri spirit cannot effect abyssals [1]
地图 词缀 /3
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
奴役的1传奇地图首领阿兹莫里之灵追猎
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
cannot_possess_boss 0
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
1传奇该区域会出现 5阿兹莫里之灵正在游荡
map extra content weighting [0]
default 1
1传奇该区域会出现 3阿兹莫里之灵正在游荡
map extra content weighting [0]
default 1
其他属性 词缀 /10
名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1MapDevice传奇该区域会出现 3阿兹莫里之灵正在游荡
map extra content weighting [1]
1MapDevice传奇该区域会出现 5阿兹莫里之灵正在游荡
map extra content weighting [1]
1MapDevice传奇该区域会出现 7阿兹莫里之灵正在游荡
map extra content weighting [1]
1MapDevice传奇该区域会出现 12阿兹莫里之灵正在游荡
map extra content weighting [1]
1ExpeditionRelic后缀包含一个阿兹莫里之灵expedition_prairie_remnant 1
default 0
1MemoryLines传奇该区域会出现 5阿兹莫里之灵正在游荡
万灵之1Tower后缀地图有阿兹莫里之灵的几率提高 (70100)%default 1
阿兹莫里的1Tower前缀地图内找到的引路石数量提高 %
地图包含 1 个额外的阿兹莫里之灵
default 1
鬼灵之1Tower后缀地图包含一个额外的阿兹莫里之灵tower_augment_map_boss 1
default 0
1Tower传奇地图首领阿兹莫里之灵追猎
物品 /1
VoodooOmens4Green
狩猎预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时,
你击败的下一个附身怪物会释放出阿兹莫里之灵
传奇 /2
GoldenUniqueCharm
需求: 等级 50
当你击败稀有传奇敌人时使用
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
PrecursorTabletOverseerUnique1
需求: 等级 65
强化一张地图中的地图首领
剩余次数:10
Wisps /3
狂野鬼灵
狂野鬼灵所强化的怪物具有伤害减免、额外投射物、效果范围总增,以及更高的物品稀有度,幅度由强化时你所拥有的狂野鬼灵数量决定
活性鬼灵
鲜活鬼灵所强化的怪物具有伤害减免、速度加快,以及更高的物品数量,幅度由强化时你所拥有的活性鬼灵数量决定
原始鬼灵
原始鬼灵所强化的怪物具有伤害减免,暴击率总增、额外暴击伤害加成,并有几率掉落更多通货物品,幅度由强化时你所拥有的原始鬼灵数量决定
责难 /21
名称TouchedHaunted
枭之灵
枭触的
获得相当于伤害 10% 的额外冰霜伤害
base maximum life % to gain as total energy shield [20]
伤害提高 10%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
枭之灵
获得相当于伤害 20% 的额外冰霜伤害
能量护盾上限提高 60%
伤害提高 80%
possessed by primal spirit [1]
蛇之灵
蛇触的
击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
伤害提高 10%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
蛇之灵
击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
伤害提高 80%
possessed by primal spirit [1]
狂猿之灵
猿触的
冻结积蓄值提高 100%
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
伤害提高 10%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
狂猿之灵
冻结积蓄值提高 60%
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
伤害提高 80%
possessed by primal spirit [1]
巨熊之灵
熊触的
生命上限提高 20%
晕眩积蓄值提高 60%
晕眩阈值提高 100%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
巨熊之灵
生命上限提高 20%
晕眩积蓄值提高 60%
晕眩阈值提高 60%
承受伤害降低 20%
possessed by wild spirit [1]
野猪之灵
猪触的
获得相当于伤害 10% 的额外火焰伤害
击中施加流血
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
野猪之灵
获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害
击中施加流血
承受伤害降低 20%
possessed by wild spirit [1]
蛮牛之灵
牛触的
元素异常状态阈值提高 50%
你受到的异常状态减速强度降低 50%
monster additional strength ratio % for armour [100]
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
蛮牛之灵
护甲提高 60%
元素异常状态阈值提高 60%
你受到的异常状态减速强度降低 50%
承受伤害降低 20%
possessed by wild spirit [1]
头狼之灵
狼触的
粉碎护甲,相当于造成击中伤害250%
攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪
移动速度提高 20%
攻击速度提高 20%
施法速度提高 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
头狼之灵
粉碎护甲,相当于造成击中伤害10%
攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪
移动速度提高 15%
技能速度提高 30%
possessed by vivid spirit [1]
雄鹿之灵
鹿触的
获得相当于伤害 10% 的额外闪电伤害
所有元素抗性 +30%
移动速度提高 20%
攻击速度提高 20%
施法速度提高 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
雄鹿之灵
获得相当于伤害 20% 的额外闪电伤害
所有元素抗性 +30%
移动速度提高 15%
技能速度提高 30%
possessed by vivid spirit [1]
豹之灵
豹触的
暴击率提高 100%
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
移动速度提高 20%
攻击速度提高 20%
施法速度提高 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
豹之灵
该装备的闪避值提高 60%
暴击率提高 100%
移动速度提高 15%
技能速度提高 30%
possessed by vivid spirit [1]
枭之灵
枭触的
获得相当于伤害 10% 的额外冰霜伤害
base maximum life % to gain as total energy shield [20]
伤害提高 10%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
枭之灵
获得相当于伤害 20% 的额外冰霜伤害
能量护盾上限提高 60%
伤害提高 80%
possessed by primal spirit [1]
蛇之灵
蛇触的
击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
伤害提高 10%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
蛇之灵
击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
伤害提高 80%
possessed by primal spirit [1]
狂猿之灵
猿触的
冻结积蓄值提高 100%
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
伤害提高 10%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
狂猿之灵
冻结积蓄值提高 60%
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
伤害提高 80%
possessed by primal spirit [1]
巨熊之灵
熊触的
生命上限提高 20%
晕眩积蓄值提高 60%
晕眩阈值提高 100%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
巨熊之灵
生命上限提高 20%
晕眩积蓄值提高 60%
晕眩阈值提高 60%
承受伤害降低 20%
possessed by wild spirit [1]
野猪之灵
猪触的
获得相当于伤害 10% 的额外火焰伤害
击中施加流血
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
野猪之灵
获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害
击中施加流血
承受伤害降低 20%
possessed by wild spirit [1]
蛮牛之灵
牛触的
元素异常状态阈值提高 50%
你受到的异常状态减速强度降低 50%
monster additional strength ratio % for armour [100]
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
蛮牛之灵
护甲提高 60%
元素异常状态阈值提高 60%
你受到的异常状态减速强度降低 50%
承受伤害降低 20%
possessed by wild spirit [1]
头狼之灵
狼触的
粉碎护甲,相当于造成击中伤害250%
攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪
移动速度提高 20%
攻击速度提高 20%
施法速度提高 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
头狼之灵
粉碎护甲,相当于造成击中伤害10%
攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪
移动速度提高 15%
技能速度提高 30%
possessed by vivid spirit [1]
雄鹿之灵
鹿触的
获得相当于伤害 10% 的额外闪电伤害
所有元素抗性 +30%
移动速度提高 20%
攻击速度提高 20%
施法速度提高 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
雄鹿之灵
获得相当于伤害 20% 的额外闪电伤害
所有元素抗性 +30%
移动速度提高 15%
技能速度提高 30%
possessed by vivid spirit [1]
豹之灵
豹触的
暴击率提高 100%
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
移动速度提高 20%
攻击速度提高 20%
施法速度提高 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
豹之灵
该装备的闪避值提高 60%
暴击率提高 100%
移动速度提高 15%
技能速度提高 30%
possessed by vivid spirit [1]
狡兔之灵
野兔之触
monster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [50]
移动速度提高 20%
伤害提高 20%
攻击和施法速度提高 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
狡兔之灵
移动速度提高 20%
伤害提高 50%
攻击和施法速度提高 20%
移动速度提高 20%
伤害提高 30%
攻击和施法速度提高 20%
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]
狐狸之灵
狐触的
cant possess this [1]
移动速度提高 20%
伤害提高 20%
攻击和施法速度提高 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
狐狸之灵
移动速度提高 20%
伤害提高 50%
攻击和施法速度提高 20%
移动速度提高 20%
伤害提高 30%
攻击和施法速度提高 20%
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]
深渊之灵
被深渊碰触
cant possess this [1]
移动速度提高 20%
伤害提高 20%
攻击和施法速度提高 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
深渊之灵

移动速度提高 20%
伤害提高 30%
攻击和施法速度提高 20%
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]

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阿兹莫里魂灵

阿兹莫里魂灵是各种阿兹莫里动物守护者的灵魂。 阿兹莫里魂灵会以妖精的形象现身,并在你靠近时逃离。魂灵接触到的普通或魔法怪物会受到魂灵掌控,使其变得更强大。

有时魂灵会接触并附身在稀有或传奇怪物的身上,使其强度和奖励大幅增加,同时偶尔会根据其代表的动物魂灵类型来召唤灵体动物。 被附身的怪物会根据玩家在追踪时击败的魂灵掌控怪物数量而提供更多奖励。

阿兹莫里魂灵在瓦尔克拉斯现身。靠近时,这些妖精会逃跑,且它接触到的怪物会与之融合,使怪物变得更加强大。妖精也会去寻找并附身在稀有或传奇怪物的身上,赋予其强大的新技能和强力的新奖励。一共有 12 种独特的妖精类型,每一种妖精都有其各自的机制和奖励。

这是可在剧情与终局中发现的精魂。当你靠近时,妖精会逃离,引导你穿越怪物群。凡是与其接触的怪物都会受到精魂强化,变得更加凶猛,掉落的奖励也会更丰厚。若让精魂逃离太久,它们将会消散,并返回林间深处。


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