升华试炼 天赋 /190
升华: 泰坦
角色: 战士
你对自己使用的猛击技能有 25% 的几率造成一次额外余震
升华: 泰坦
角色: 战士
你使用的第二个猛击技能获得先祖加持
升华: 泰坦
角色: 战士
Every Third Slam skill that doesn't create Fissures which you use yourself causes 3 additional Aftershocks ahead and to each side of the initial area
升华: 泰坦
角色: 战士
重度晕眩的敌人的伤害总增 25%
升华: 泰坦
角色: 战士
小型天赋效果提高 50%
升华: 泰坦
角色: 战士
携带一个箱子,附加 20 个物品栏位
升华: 泰坦
角色: 战士
生命上限总增 15%
升华: 泰坦
角色: 战士
装备胸甲的护甲总增 50%
升华: 战争使者
角色: 战士
粉碎护甲,相当于造成击中伤害10%
升华: 战争使者
角色: 战士
Fully Broken Armour you inflict increases all Damage Taken from Hits instead
升华: 战争使者
角色: 战士
获得技能: 青玉囚笼
每秒获得一层青玉护身
additional physical damage reduction % per jade [1]
max jade stacks [10]
升华: 战争使者
角色: 战士
战吼引爆灵柩,造成其生命 25% 的物理伤害
忽略战吼的冷却时间
升华: 战争使者
角色: 战士
获得技能: 先祖之灵
+1 召唤图腾数量上限
当你召唤图腾时触发先祖之灵
升华: 战争使者
角色: 战士
20% 被击中的伤害优先由你的图腾承受
升华: 战争使者
角色: 战士
装备盾牌的基础格挡几率为 35%,不使用盾牌的数值
升华: 战争使者
角色: 战士
击中格挡时,你承受伤害的 20%
格挡几率上限为 75%
角色: 战士
获得技能: 显化武器
角色: 战士
获得技能: 淬炼武器
角色: 战士
只能使用一件普通胸甲
每个已配置相连接的核心天赋技能使护甲+200
角色: 战士
胸甲使火焰抗性 +75%
base physical damage reduction rating no display [200]
角色: 战士
胸甲使荣耀再生总增 60%
base physical damage reduction rating no display [200]
角色: 战士
胸甲使[Throns|荆棘]伤害总增 100%
base physical damage reduction rating no display [200]
角色: 战士
胸甲使力量提高 20%
base physical damage reduction rating no display [200]
角色: 战士
胸甲使生命上限提高 15%
base physical damage reduction rating no display [200]
角色: 战士
胸甲使精魂总增 30%
base physical damage reduction rating no display [200]
角色: 战士
胸甲使你每秒再生 3% 的最大生命
base physical damage reduction rating no display [200]
角色: 战士
胸甲使 +50% 的护甲同样作用于元素伤害
base physical damage reduction rating no display [200]
角色: 战士
胸甲使受到的击中物理伤害的 25% 转化为火焰伤害
base physical damage reduction rating no display [200]
角色: 战士
胸甲使对你的击中暴击伤害加成降低 100%
base physical damage reduction rating no display [200]
角色: 战士
胸甲使 +100% 的护甲同样作用于混沌伤害
base physical damage reduction rating no display [200]
角色: 战士
base physical damage reduction rating no display [200]
升华: 锐眼
角色: 游侠
技能会发射一枚额外投射物
升华: 锐眼
角色: 游侠
使用技能时获得提速尾流
被击中时失去所有提速尾流
升华: 锐眼
角色: 游侠
获得技能: Mirage Deadeye
升华: 锐眼
角色: 游侠
获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
升华: 锐眼
角色: 游侠
技能消耗狂怒球获得的效果有 50% 的几率翻倍
升华: 锐眼
角色: 游侠
获得技能: 言出箭随
升华: 锐眼
角色: 游侠
消耗敌人身上的印记时,对其施加 10暴击弱点
升华: 追猎者
角色: 游侠
Cannot be Heavy Stunned while Sprinting
移动时使用技能的移动速度惩罚总降 50%
升华: 追猎者
角色: 游侠
你的速度不受减速效果影响
升华: 追猎者
角色: 游侠
目标同时可以受到你的中毒效果数量翻倍
中毒持续时间总降 35%
升华: 追猎者
角色: 游侠
50% 的闪避值也会提供元素伤害减免
升华: 追猎者
角色: 游侠
未保留的生命全满时不移除生命药剂效果
生命药剂效果不能堆叠
升华: 追猎者
角色: 游侠
Attribute Passive Skills can instead grant 5% increased Damage
Attribute Passive Skills can instead grant 5% increased Defences
Attribute Passive Skills can instead grant 5% increased Cost Efficiency
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
攻击命中几率可以超过 100%
获得额外暴击几率,等于攻击超出 100% 的命中几率的 25%
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
使用你的武器的攻击附加相当于武器
命中25% 的物理伤害
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
弱点暴露的敌人伤害总增 50%
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
在场的敌人具有弱点暴露时,移动速度加快 20%
在场的敌人具有弱点暴露时,技能速度加快 40%
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
When you Consume a Charge, Trigger Elemental Surge to gain 2 Fire Surges
When you Consume a Charge, Trigger Elemental Surge to gain 2 Cold Surges
Gain 1 fewer Lightning Surge from Triggering Elemental Surge
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
获得技能: 元素涌动
When you Consume a Charge, Trigger Elemental Surge to gain 3 Lightning Surges
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
生命药剂也会回复魔力
魔力药剂也会回复生命
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
装备头盔、手套和鞋子的闪避值翻倍
装备胸甲的闪避值减半
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
生命偷取回复量由你的元素伤害和物理伤害决定
升华: 仪祭师
角色: 女猎手
装备戒指和项链获得的加成提高 25%
升华: 仪祭师
角色: 女猎手
+1 戒指栏位
升华: 仪祭师
角色: 女猎手
咒符+1
获得的咒符充能总增 20%
升华: 仪祭师
角色: 女猎手
充能不足时可以改为消耗 25% 的最大魔力触发咒符
升华: 仪祭师
角色: 女猎手
每失去 5% 未保留生命,生命回复速度加快 10%
升华: 仪祭师
角色: 女猎手
获得技能: 血沸
15% more Damage against Enemies affected by Blood Boils
升华: 仪祭师
角色: 女猎手
获得技能: 秘法奉献
秘法奉献可以对你自己使用,移除生命上限的 20%,并获得一个随机怪物词缀
该方式最多提供一个词缀
升华: 驱炎使
角色: 女巫
保留 25% 生命
6 生命上限 +1 魔力上限
升华: 驱炎使
角色: 女巫
保留 25% 生命
8 生命上限 +1 能量护盾上限
升华: 驱炎使
角色: 女巫
保留 25% 生命
25 生命上限使精魂上限 +1
升华: 驱炎使
角色: 女巫
受到的冰霜伤害的 20% 转为火焰伤害
承受的闪电伤害有 20% 视为火焰伤害
受到的物理伤害20% 视作混沌伤害
升华: 驱炎使
角色: 女巫
获得技能: 走火入魔
max demon form stacks [10]
升华: 驱炎使
角色: 女巫
魔焰焚身没有上限
升华: 驱炎使
角色: 女巫
魔力上限被替换为两倍的地狱烈焰上限
技能不再消耗魔力,改为获得地狱烈焰
地狱烈焰达到上限时,受到相当于生命和能量护盾上限的火焰伤害
地狱烈焰达到上限时,失去所有地狱烈焰
若过去 2 秒内没有获得地狱烈焰,每秒失去 25% 地狱烈焰
升华: 驱炎使
角色: 女巫
你和在场范围内友军的所有伤害作用于
易燃点燃强度
升华: 驱炎使
角色: 女巫
当你造成暴击时被点燃,每秒受到相当于生命和能量护盾 15% 的火焰伤害
升华: 驱炎使
角色: 女巫
获得技能: 召唤炽焰猎犬
number of infernal familiars allowed [1]
升华: 驱炎使
角色: 女巫
Gain Elemental Archon when you cast a Spell while on High Infernal Flame
Elemental Archon does not expire while on High Infernal Flame
Lose Elemental Archon on reaching maximum Infernal Flame
升华: 命源法师
角色: 女巫
50 点当前生命使暴击伤害加成总增 1%
升华: 命源法师
角色: 女巫
获得技能: 生命残片
技能获得等于基础魔力消耗的基础生命消耗
life remnants gain per globe [1]
升华: 命源法师
角色: 女巫
被你诅咒的目标生命再生速度总降 100%
被你诅咒的目标至少保留 15% 的生命
升华: 命源法师
角色: 女巫
法术伤害的 10% 转化为生命偷取
升华: 命源法师
角色: 女巫
受到击中的生命损失的 25% 被阻挡,并在 4 秒内逐渐丧失等量的生命
升华: 命源法师
角色: 女巫
获得额外生命上限,相当于已装备胸甲物品能量护盾100%
升华: 命源法师
角色: 女巫
药剂的生命回复效果总降 50%
每消耗 4% 生命,获得 1 次生命药剂充能
当生命药剂处于满充能时,击中敌人消耗其 40% 的充能
每以此方式消耗一次充能,获得相当于伤害 1% 的物理伤害,持续 3
升华: 巫妖
角色: 女巫
可以在命匣中镶嵌一个非传奇基本珠宝
镶嵌珠宝的效果提高 100%
若你没有能量护盾,技能的魔力消耗总增 50%
升华: 巫妖
角色: 女巫
被你或在场友军击败的被诅咒的敌人有 33% 的几率爆炸,造成其生命上限四分之一的混沌伤害
升华: 巫妖
角色: 女巫
你不处于低魔时,你和在场友军具有不洁之力
每秒失去 5% 魔力
升华: 巫妖
角色: 女巫
每 100 魔力上限使你提供的不洁之力增益状态强度提高 4%
升华: 巫妖
角色: 女巫
受到伤害的 10% 穿透能量护盾
不具有固有魔力再生
每秒再生相当于生命上限 6% 的魔力
升华: 巫妖
角色: 女巫
你具有能量护盾时生命不会改变
升华: 巫妖
角色: 女巫
法术可以消耗一个暴击球,使造成的伤害总增 40%
升华: 巫妖
角色: 女巫
牺牲能量护盾时,法术造成的伤害总增 30%
施放法术时,牺牲 5% 能量护盾上限
升华: 巫妖
角色: 女巫
你的诅咒有无限的持续时间
你能施加一个额外诅咒
角色: 魔巫
20% 的伤害优先从魔力扣除
每缺少 10% 魔力,你受到的秘术增强效果提高 20%
角色: 魔巫
获得技能: 元素风暴
法术暴击时触发元素风暴
角色: 魔巫
目标可以同时受到你造成的两个感电效果影响
你造成的感电强度总减 25%
角色: 魔巫
目标可以同时受到你造成的两个冰缓效果影响
你的冰缓可以使目标减速最多 35%
你造成的冰缓强度总降 25%
角色: 魔巫
残片收集距离延长 50%
你创造的残片在被收集 3 秒后重新出现一次
角色: 魔巫
收集元素灌注时获得另一种不同的元素灌注
升华: 塑时术师
角色: 魔巫
获得技能: 时空裂隙
升华: 塑时术师
角色: 魔巫
获得技能: 时间冻结
升华: 塑时术师
角色: 魔巫
获得技能: 命定苦痛
升华: 塑时术师
角色: 魔巫
吸纳效果改为在 4 秒内生效
升华: 塑时术师
角色: 魔巫
使用技能时有 33% 的几率不消耗冷却次数
升华: 塑时术师
角色: 魔巫
获得技能: 时间捕捉
升华: 塑时术师
角色: 魔巫
在场的敌人被减速 20 %
升华: 巨灵门徒
角色: 魔巫
你当前能量护盾60% 会计入你的护甲,用于
计算护甲提供的物理伤害减免
升华: 巨灵门徒
角色: 魔巫
基础能量护盾充能延迟 -1
处于低能量护盾状态时,能量护盾充能率总增 40%
升华: 巨灵门徒
角色: 魔巫
100% 的元素伤害伤害优先从魔力扣除
升华: 巨灵门徒
角色: 魔巫
持有长杖时可装备法器
从已装备的法器获得的加成总降 50%
升华: 巨灵门徒
角色: 魔巫
Non-Unique Time-Lost Jewels have 40% increased radius
升华: 巨灵门徒
角色: 魔巫
[DNT] Fire Djinn will use Flame Slice on Enemies you target with Damaging Skills
升华: 巨灵门徒
角色: 魔巫
获得技能: Navira's Well
升华: 巨灵门徒
角色: 魔巫
获得技能: Ruzhan's Trap
升华: 巨灵门徒
角色: 魔巫
获得技能: Ruzhan's Fury
升华: 战术家
角色: 佣兵
在场友军攻击附加相当于
你的主手武器伤害 25% 的伤害
升华: 战术家
角色: 佣兵
旗帜每秒获得 5荣耀
你可以放置的旗帜数量没有上限
升华: 战术家
角色: 佣兵
不可移动积蓄总增 40%
升华: 战术家
角色: 佣兵
投射物伤害产生定身积蓄
被定身的敌人无法做出行动
升华: 战术家
角色: 佣兵
获得相当于护甲 20% 的偏转值
升华: 战术家
角色: 佣兵
以 200% 的护甲防御
敌人根据与你的距离受到命中惩罚
最大闪避几率为 50%
最大物理伤害减免为 50%
升华: 战术家
角色: 佣兵
+1 召唤图腾数量上限
图腾使用的技能的技能速度总增 30%
图腾仅在你发射攻击投射物时使用技能
is focused totem [1]
升华: 战术家
角色: 佣兵
获得技能: 支援火力
升华: 战术家
角色: 佣兵
你放置的图腾提供壁垒光环
升华: 猎巫人
角色: 佣兵
敌人具有相当于生命上限 30% 的专注
击中会粉碎敌人相当于造成伤害 100% 的专注
若敌人过去 5 秒内没有失去专注,则每秒恢复 10% 的专注
focus decay delay ms [5000]
升华: 猎巫人
角色: 佣兵
对敌人造成的伤害总增最多 40%,根据其损失的专注决定
升华: 猎巫人
角色: 佣兵
获得技能: 元素结界
护甲闪避值总降 35%
升华: 猎巫人
角色: 佣兵
Sorcery Ward's Barrier can also take Physical and Chaos Damage from Hits
升华: 猎巫人
角色: 佣兵
你击败敌人时有 10% 的几率使其爆炸,
造成其生命上限 100% 的物理伤害
对恶魔和亡灵的几率翻倍
升华: 猎巫人
角色: 佣兵
100 点天赋点数变为武器组的天赋点数
角色: 佣兵
所有技能品质 +10%
角色: 佣兵
根据数量最多的镶嵌辅助宝石颜色,获得:
•红色:对你的击中没有暴击伤害加成
•蓝色:技能消耗总降 30%
•绿色:移动中使用技能的移动速度惩罚总降 40%
角色: 佣兵
gain random charge every X ms from total socketed gem attribute requirements [5000]
角色: 佣兵
属性的固有加成翻倍
属性总降 20%
角色: 佣兵
所有宝石的属性需求可由你最高的属性满足
角色: 佣兵
技能每连结的一个红色辅助宝石使其造成的伤害提高 20%
技能每连结的一个绿色辅助宝石使其的 技能速度提高 6%
技能每连结的一个蓝色辅助宝石使其的 暴击几率提高 20%
角色: 佣兵
每镶嵌 3 个蓝色辅助宝石冰霜抗性上限 +1%
每镶嵌 3 个红色辅助宝石火焰抗性上限 +1%
每镶嵌 3 个绿色辅助宝石闪电抗性上限 +1%
升华: 萨满
角色: 德鲁伊
已配置的钥石天赋的中等范围内的非钥石天赋无需连接到你的天赋树即可配置
升华: 萨满
角色: 德鲁伊
当你当前的魔力高于当前生命时,击中伤害会优先从魔力中扣除,而非生命
生命上限总降 15%
魔力上限总降 15%
升华: 萨满
角色: 德鲁伊
获得技能: Align Fate
升华: 萨满
角色: 德鲁伊
+1 召唤图腾数量上限
Totems die 6 seconds after their Life is reduced to 0
升华: 萨满
角色: 德鲁伊
敌人对你的暴击特别不幸
敌人对你的击中伤害特别不幸
升华: 萨满
角色: 德鲁伊
[[InevitableCriticalHits|必定暴击]
升华: 神谕者
角色: 德鲁伊
当你在场时,敌人受到曝露效果
获得等同 10% 伤害的 1 个随机元素伤害
升华: 神谕者
角色: 德鲁伊
每 2 点怒火还会使法术伤害总增 1%
升华: 神谕者
角色: 德鲁伊
10% less Elemental Damage taken
Adapt to the highest Elemental Damage Type of each Hit you take
Each Adaptation grants 10% less Damage taken of that Adaptation's type
base max adaptations [3]
升华: 神谕者
角色: 德鲁伊
受到[Physica|物理]伤害的 5% 转化为闪电伤害
受到物理伤害的 5% 转化为冰霜伤害
承受的物理伤害有 5% 视为火焰伤害
适应的持续时间为 5
Double Adaptation Effect
升华: 神谕者
角色: 德鲁伊
不具有固有的怒火损失
每秒再生怒火上限的 6%
魔力再生率的增幅与减益也作用于怒火再生率
Skills have +5 to Rage cost
+7 最大怒火
升华: 神谕者
角色: 德鲁伊
+40 to Spirit for each of your empty Charm slots
升华: 神谕者
角色: 德鲁伊
Gain the benefits of Bonded modifiers on Runes and Idols
升华: 祈求者
角色: 行者
装备的胸甲每有 8物品能量护盾,+1 精魂
装备的胸甲每有 20 闪避值,+1 精魂
无法从装备获得精魂
升华: 祈求者
角色: 行者
护甲的物理伤害减免由护甲闪避值共同决定
闪避值总降 35%
升华: 祈求者
角色: 行者
获得相当于伤害 10% 的额外闪电伤害
使敌人感电时有 25% 的几率产生感电地面
升华: 祈求者
角色: 行者
获得相当于伤害 10% 的额外冰霜伤害
冻结敌人时产生冰缓地面
升华: 祈求者
角色: 行者
获得技能: 不羁化身
gain unbound ailment stacks [1]
升华: 祈求者
角色: 行者
暴击忽略敌方怪物的非负值元素抗性
升华: 祈求者
角色: 行者
获得技能: 元素表现
近战暴击时触发元素表现
升华: 祈求者
角色: 行者
获得技能: 凝神思
升华: 祈求者
角色: 行者
非凡技能获得的能量总增 35%
非凡技能的保留效能提高 50%
角色: 行者
不受无常伤害
施加元素异常状态时获得 1无常
角色: 行者
偷取回复量基于混沌伤害以及物理伤害
角色: 行者
你不具有精魂
基础黑暗上限为 100
受到伤害在扣除生命或能量护盾前改为保留黑暗
黑暗的保留持续 5
每级使黑暗上限 +10
角色: 行者
每 1% 混沌抗性使黑暗上限提高 1%

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升华职业

试炼 2 4 6 8
丝克玛试炼 芭芭拉的巨灵之币
试炼数量: 1
区域等级: 22
巨灵之币
试炼数量: 2
区域等级: 38
巨灵之币
试炼数量: 3
区域等级: 60
巨灵之币
试炼数量: 4
区域等级: 80
混沌试炼 龙蜥最后通牒雕刻
试炼数量: 4
最后通牒雕刻
试炼数量: 10+
怯懦之运, 致命之运, 胜利之运
试炼数量: 10
区域等级: 80
  • 在抢先体验共六个角色,每个角色有两个升华职业。
  • 总共可取得 8 点升华点数。
  • 升华试炼总共有 2 种选择,可以择 1 挑战。

升华试炼

第一次升华试炼: 瓦尔克拉斯族的「丝克玛试炼」

在第二章的叛徒之路,打死叛徒芭芭拉会掉落芭芭拉的巨灵之币,就可以进入丝克玛试炼。

  • 任务失败可重复挑战
  • 基础规则与1代圣所联盟类似,荣誉扣完挑战失败,需对应的门票(Coin)来挑战。
  • 新的房间类型为生存一定时间。
  • 房间奖励包含钥匙(金、银、铜),用於开启最终房间的宝箱。
  • 丝克玛试炼 1/2/3/4 楼最终房间击败头目后,可分别取得 2/4/6/8 点升华点数。
  • 丝克玛试炼影片 https://www.youtube.com/watch?v=RXkuOqtWsUY

第二次升华试炼: 瓦尔族的「混沌试炼」

取得有第二层 巨灵之币 ,或是在第三章的龙蜥湿地取得龙蜥最后通牒雕刻

  • 基础规则与一代最后通牒联盟类似,中途可选择继续或离开,需对应的门票(Token)来挑战。
  • 新的挑战内容包含击败所有敌人,或护送等。
  • 混沌试炼完成试炼数量 4/10+/Boss 个试炼后为随机头目,可分别取得 4/6/8 点升华点数。
  • 混沌试炼影片 https://www.youtube.com/watch?v=c1brZ7ooeA0&t=2s

第三次升华试炼

现在初次击杀位於「塞尔卡里庇护所 」的「眼镜蛇领主.艾尔札拉」时会保证掉落「巨灵之币」,可用来取得你的第三次升华点数(若尚未获得)。此掉落适用於新角色与现有角色,无论他们是否已击杀过艾尔札拉。

取得有第三层 巨灵之币 ,或是有试炼数量 10+ 的 最后通牒雕刻

可以跳解,也就是直接找人跳过前两次带第三次升华试炼,取得 6 点升华点数。

第四次升华试炼

取得有第四层 巨灵之币 ,或是有试炼数量 10 的 最后通牒雕刻并收集 怯懦之运, 致命之运, 胜利之运 并在混沌神殿的最后放置於门中来挑战试炼大师。


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