Xesht, We That Are One 传奇 /7
所有元素抗性 +(5–40)%
护甲值随超量火焰抗性提高
+(10–15) 力量
生命上限提高 (10–20)%
火焰抗性 +(30–40)%
在场范围内的敌人的火焰抗性 -10%
获得技能: 等级 13 闪电
+(10–15) 敏捷
闪电抗性 +(20–30)%
暴击触发雷光霹雳技能
+(10–15) 智慧
冰霜抗性 +(20–30)%
伤害穿透 75% 冰霜抗性
击中冰缓的敌人时使其致盲
+(15–25) 敏捷
+(15–25) 智慧
每 20 敏捷使攻击速度加快 1%
每 20 智慧使攻击的附加 1 - 10 闪电伤害
攻击暴击率提高 (20–30)%
攻击速度减慢 (10–15)%
击中造成的混沌伤害也会作用于冻结积蓄
击中混沌伤害同时作用于电殛积蓄
攻击获得相当于物理伤害 (10–20)% 的额外混沌伤害
只影响中大环形范围内的天赋
未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置
所有元素抗性 (-20–-5)%
混沌抗性 (-23–-3)%
裂隙 物品 /16
应变催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化属性类词缀。
取代其它品质类型
裂隙先驱石板
范围内的 (12–18) 个地图包含裂隙
裂隙戒指
需求: 等级 40
品质上限为 40%
裂隙碎片
堆叠数量: 1 / 300
甲壳催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化防御类词缀
取代其它品质类型
夏乌拉催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化混沌类词缀。
取代其它品质类型
艾许催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化闪电类词缀。
取代其它品质类型
身躯催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化生命类词缀。
取代其它品质类型
神经催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化魔力类词缀。
取代其它品质类型
袭击催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化攻击类词缀。
取代其它品质类型
嘶语催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化施法类词缀。
取代其它品质类型
飞掠催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化速度类词缀。
取代其它品质类型
托沃催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化冰霜类词缀。
取代其它品质类型
乌尔尼多催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化物理类词缀。
取代其它品质类型
索伏催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化火焰类词缀。
取代其它品质类型
ContainsBreach Ref /11
裂隙
裂隙是在现实世界中撕开的一道裂口。打开裂隙就能看到并挑战异世界的怪物。
你击败这些怪物的速度越快,就能让裂隙维持更久。

裂隙偶尔会包含紧握之手,走过时就会掉落物品。
你可以从紧握之手和被击败的裂隙怪物处收集裂隙碎片,从而制作裂隙石,并通过界域之门开启扭曲领域。
范围内的 (12–18) 个地图包含裂隙
你地图中的裂隙的怪物密度降低 (-10–20)%
你地图中的裂隙范围扩展至最少 20
有裂隙怪物存活时,你地图中的裂隙将保持开启
map breach minimum monster power to not close [5]
裂隙先驱石板
范围内的 (12–18) 个地图包含裂隙
SubTree: Breach
你地图中的紧握之手有 20% 的几率由一个魔法怪物群守卫
你地图中的裂隙的紧握之手数量总增 30%
SubTree: Breach
你地图中的紧握之手有 60% 的几率掉落双倍的裂隙碎片
你地图中的紧握之手打开时对你施加清醒梦魇
SubTree: Breach
地图内裂隙开合的速度减慢 30%
SubTree: Breach
你地图中的裂隙的怪物密度提高 10%
地图内裂隙开合的速度加快 30%
SubTree: Breach
你地图中的裂隙的怪物密度提高 25%
SubTree: Breach
你地图中的稀有裂隙怪物掉落的催化剂10% 为完整堆叠
你地图中的稀有裂隙怪物具有噬魂者词缀
SubTree: Breach
你包含裂隙的地图有 10% 几率包含一个额外的裂隙
你包含裂隙的地图有 3% 几率包含三个额外的裂隙
你包含裂隙的地图有 1% 几率包含十个额外的裂隙
SubTree: Breach
你地图中裂隙怪物掉落的裂隙碎片的数量提高 40%
玩家受到你地图中的裂隙怪物的伤害提高 20%
催化剂
催化剂是通货物品,只能通过裂隙机制掉落。催化剂可以为戒指和项链装备添加影响特定词缀的品质
深渊 MTX /1
时空之门:裂隙多面体
将你的时空之门改为裂隙多面体主题。
裂隙
裂隙是在现实世界中撕开的一道裂口。打开裂隙就能看到并挑战异世界的怪物。
你击败这些怪物的速度越快,就能让裂隙维持更久。

裂隙偶尔会包含紧握之手,走过时就会掉落物品。
你可以从紧握之手和被击败的裂隙怪物处收集裂隙碎片,从而制作裂隙石,并通过界域之门开启扭曲领域。
技能宝石 /1
在你身旁创造出一道裂隙,使你能够看见附近的夏乌拉之焰。该技能激活时,你被视作处于裂隙之中。
辅助宝石 /3
辅助在地上产生裂缝的近战攻击,使其产生一道额外的裂缝,但会牺牲伤害和攻击速度。
辅助在地上产生裂缝的近战攻击,使其产生额外的裂缝,但会牺牲伤害和攻击速度。
辅助在地上产生裂缝的近战攻击,使其产生大量额外的裂缝,但会牺牲伤害、攻击速度和效果范围。
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
眼泪之1后缀珍宝箱有 (6–7)% 的几率复制其中的裂隙碎片
手之45后缀珍宝箱有 (8–9)% 的几率复制其中的裂隙碎片
裂隙之75后缀珍宝箱有 (10–12)% 的几率复制其中的裂隙碎片
领域之83后缀珍宝箱有 (13–15)% 的几率复制其中的裂隙碎片
Trinket 词缀 /3
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
迷信之40后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 2% 的几率取得额外裂隙物品
迷信之50后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 3% 的几率取得额外裂隙物品
迷信之70后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 4% 的几率取得额外裂隙物品
工艺工作台 /1
ModRequireItemClasses解锁
该区域内可能会出现裂隙
该区域会出现额外 2 个裂隙
map extra content weighting [1]
4x 混沌石地图等级 34
其他属性 词缀 /33
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Atlas前缀该地图可能包含裂隙
该地图会额外出现 1 个裂隙
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
1Atlas前缀该地图可能包含裂隙
该地图会额外出现 2 个裂隙
使用剩余 15
map extra content weighting [1]
1Atlas前缀地图内裂隙属于索伏
地图中有3 个额外紧握之手
使用剩余 3
1Atlas前缀地图内裂隙属于索伏
地图中有3 个额外紧握之手
使用剩余 15
1Atlas前缀地图内裂隙属于托沃
地图中有3 个额外紧握之手
使用剩余 3
1Atlas前缀地图内裂隙属于托沃
地图中有3 个额外紧握之手
使用剩余 15
1Atlas前缀地图内裂隙属于艾许
地图中有3 个额外紧握之手
使用剩余 3
1Atlas前缀地图内裂隙属于艾许
地图中有3 个额外紧握之手
使用剩余 15
1Atlas前缀地图内裂隙属于乌尔尼多
地图中有3 个额外紧握之手
使用剩余 3
1Atlas前缀地图内裂隙属于乌尔尼多
地图中有3 个额外紧握之手
使用剩余 15
1Atlas前缀地图内裂隙属于夏乌拉
地图中有3 个额外紧握之手
使用剩余 3
1Atlas前缀地图内裂隙属于夏乌拉
地图中有3 个额外紧握之手
使用剩余 15
1MapDevice传奇该区域内可能会出现裂隙
该区域会出现额外 1 个裂隙
map breach chests drop double splinters chance % [0]
map breaches num additional large chests to spawn [0]
1MapDevice传奇该区域内可能会出现裂隙
该区域会出现额外 1 个裂隙
map breach chests drop double splinters chance % [0]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
1MapDevice传奇该区域内可能会出现裂隙
该区域会出现额外 1 个裂隙
map breach chests drop double splinters chance % [100]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
1MapDevice传奇该区域内可能会出现裂隙
该区域会出现额外 2 个裂隙
map breach chests drop double splinters chance % [100]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
贪婪之68Sentinel后缀赋能的敌人有(1–1.5)%的几率掉落裂隙奖励
local sentinel drone difficulty + [4]
贪婪之75Sentinel后缀赋能的敌人有(1.6–2)%的几率掉落裂隙奖励
local sentinel drone difficulty + [6]
贪婪之80Sentinel后缀赋能的敌人有(2.1–3)%的几率掉落裂隙奖励
local sentinel drone difficulty + [8]
1MemoryLines传奇该区域内可能会出现裂隙
该区域会出现额外 3 个裂隙
恶魔攻击之1MemoryLines后缀这些区域有裂隙
这些区域包含额外的裂隙巨手
裂隙首领可能会掉落裂隙石
memory line type hash [-24792]
贪婪之手之1MemoryLines后缀这些区域会出现额外的裂隙
裂隙打开和关闭的速度更快
memory line type hash [-28812]
1Tower传奇范围内的 (12–18) 个地图包含裂隙
部落之1Tower后缀地图内裂隙产生的魔法怪物提高 (15–25)%
指挥官之1Tower后缀地图内的裂隙会产生一个额外稀有怪物
入侵之1Tower后缀你地图中的裂隙的怪物密度提高 (4–6)%
霹雳之1Tower后缀你地图中的裂隙的怪物密度提高 (3–5)%
地图内裂隙开合的速度加快 (5–10)%
手之1Tower后缀地图内的裂隙有 1 个额外紧握之手
领域之1Tower后缀你地图中裂隙怪物掉落的裂隙碎片的数量提高 (5–10)%
破裂之1Tower后缀你包含裂隙的地图有 (2–4)% 几率包含三个额外的裂隙
裂痕之1Tower后缀你包含裂隙的地图有 (5–10)% 几率包含一个额外的裂隙
1Tower传奇你地图中的裂隙范围扩展至最少 20
有裂隙怪物存活时,你地图中的裂隙将保持开启
map breach minimum monster power to not close [5]
1Tower传奇你地图中的裂隙的怪物密度降低 (-10–20)%
物品 /7
朦胧孕育石
用一个裂隙物品孕育一个可装备物品
击败 {0} 个怪物后掉落
朦胧孕育石
堆叠数量: 1 / 10
用一个裂隙物品孕育一个可装备物品
击败 {0} 个怪物后掉落
锈蚀的裂隙圣甲虫
堆叠数量: 1 / 10
该区域会出现额外 1 个裂隙
闪耀的裂隙圣甲虫
堆叠数量: 1 / 10
区域会出现1个额外裂隙
区域内的裂隙包含1个额外的裂隙首领的紧握之手
镀金的裂隙圣甲虫
堆叠数量: 1 / 10
区域会出现1个额外裂隙
区域内的裂隙包含1个额外的裂隙首领的紧握之手
区域内的裂隙之手会掉落两倍的裂隙碎片
有翼的裂隙圣甲虫
堆叠数量: 1 / 10
区域会出现2个额外裂隙
区域内的裂隙包含1个额外的裂隙首领的紧握之手
区域中的裂隙之手会掉落两倍的裂隙碎片
裂隙先驱石板
范围内的 (12–18) 个地图包含裂隙
传奇 /1
范围内的 (12–18) 个地图包含裂隙
你地图中的裂隙的怪物密度降低 (-10–20)%
你地图中的裂隙范围扩展至最少 20
有裂隙怪物存活时,你地图中的裂隙将保持开启
map breach minimum monster power to not close [5]
Passive /8
SubTree: Breach
你地图中的紧握之手有 20% 的几率由一个魔法怪物群守卫
你地图中的裂隙的紧握之手数量总增 30%
SubTree: Breach
你地图中的紧握之手有 60% 的几率掉落双倍的裂隙碎片
你地图中的紧握之手打开时对你施加清醒梦魇
SubTree: Breach
地图内裂隙开合的速度减慢 30%
SubTree: Breach
你地图中的裂隙的怪物密度提高 10%
地图内裂隙开合的速度加快 30%
SubTree: Breach
你地图中的裂隙的怪物密度提高 25%
SubTree: Breach
你地图中的稀有裂隙怪物掉落的催化剂10% 为完整堆叠
你地图中的稀有裂隙怪物具有噬魂者词缀
SubTree: Breach
你包含裂隙的地图有 10% 几率包含一个额外的裂隙
你包含裂隙的地图有 3% 几率包含三个额外的裂隙
你包含裂隙的地图有 1% 几率包含十个额外的裂隙
SubTree: Breach
你地图中裂隙怪物掉落的裂隙碎片的数量提高 40%
玩家受到你地图中的裂隙怪物的伤害提高 20%
升华试炼 Passive /1
Atlas passive skill Passive /17
SubTree: Breach
数量: 15
SubTree: Breach
数量: 8
从地图内裂隙之手获得的裂隙碎片数量提高 15%
SubTree: Breach
数量: 8
从地图内裂隙之手获得的裂隙碎片数量提高 15%
SubTree: Breach
数量: 8
从地图内裂隙之手获得的裂隙碎片数量提高 15%
SubTree: Breach
数量: 8
从地图内裂隙之手获得的裂隙碎片数量提高 15%
SubTree: Breach
数量: 8
从地图内裂隙之手获得的裂隙碎片数量提高 15%
SubTree: Breach
数量: 8
从地图内裂隙之手获得的裂隙碎片数量提高 15%
SubTree: Breach
数量: 8
从地图内裂隙之手获得的裂隙碎片数量提高 15%
SubTree: Breach
数量: 8
从地图内裂隙之手获得的裂隙碎片数量提高 15%
SubTree: Breach
你地图中的紧握之手有 20% 的几率由一个魔法怪物群守卫
你地图中的裂隙的紧握之手数量总增 30%
SubTree: Breach
你地图中的紧握之手有 60% 的几率掉落双倍的裂隙碎片
你地图中的紧握之手打开时对你施加清醒梦魇
SubTree: Breach
地图内裂隙开合的速度减慢 30%
SubTree: Breach
你地图中的裂隙的怪物密度提高 10%
地图内裂隙开合的速度加快 30%
SubTree: Breach
你地图中的裂隙的怪物密度提高 25%
SubTree: Breach
你地图中的稀有裂隙怪物掉落的催化剂10% 为完整堆叠
你地图中的稀有裂隙怪物具有噬魂者词缀
SubTree: Breach
你包含裂隙的地图有 10% 几率包含一个额外的裂隙
你包含裂隙的地图有 3% 几率包含三个额外的裂隙
你包含裂隙的地图有 1% 几率包含十个额外的裂隙
SubTree: Breach
你地图中裂隙怪物掉落的裂隙碎片的数量提高 40%
玩家受到你地图中的裂隙怪物的伤害提高 20%

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裂痕

若你有玩过《流亡黯道1》, 应该会对裂痕感到熟悉。 在《流亡黯道2》中,我们为多个 《流亡黯道1》联盟制作了续作。机制虽然相同, 但怪物、头目、奖励 和进度都是全新的。

裂痕是分裂现实交织的世界下的产物。 开启之后,你能够看到来自 异世界的恶魔与怪物。

与裂痕互动之后, 你将会开启一道连通彼界 和瓦尔克拉斯的桥梁。

为了让裂痕维持开启, 你必须杀死 不断涌入的恶魔。 杀死怪物的速度越快,你就能与更多怪物战斗, 藉此获得更多战利品。

你也会找到抑制之手, 将其打败并打开之后可以找到更多物品。 这些能为裂痕掉落的奖励带来加成, 所以一定要多加留意它们。

裂痕碑牌

在裂痕中与怪物战斗时, 其中一个奖励就是碑牌。 碑牌是可以在先行者之塔中 使用的特殊物品,可以在舆图中新增更多遭遇。

裂痕会掉落裂痕碑牌。 通关的高塔就可以消耗碑牌,并在高塔的范围内增添更多裂痕。 这样舆图中的所有内容 都可以自我维持。想要挑战更多裂痕吗? 寻找碑牌、添加到高塔中、 产生更多裂痕,接著寻找碑牌循环下去。很快地,你的舆图就会 被笼罩在异界之中。

除此之外,使用通货让碑牌增添 更多词缀,升级 范围内的所有裂痕。碑牌上最多可以有两个词缀。 这些词缀会添加额外的怪物、 额外的抑制之手,或是裂痕中的怪物密度, 让裂痕可以维持更久。 有时候,你会找到多个相近的高塔,且带有重叠的范围效果。 你可以利用这个机制, 来堆叠多个碑牌上的 词缀效果。在与裂痕恶魔激战时, 你也可以利用它们 世界的力量来进行反制。玩家在每个游戏终局机制下 都可以获得 该机制限定的玩家能力, 裂痕也是一样的。

催化剂

你在裂痕中可以找到催化剂。 此物品可以透过 提供特定的词缀来提高 戒指和项炼的品质。你也可以找到裂痕戒指(裂痕戒指) 这是一种特殊的基础类型 让你可透过催化剂, 使品质最多提高 50%。

以这个例子来说,你可以 制作一个大约 170 点生命的戒指。 裂痕戒指可以变成 游戏中数一数二强力的戒指。

让你在面对恶魔大军时 能有一些不错的诱因。 此外,每个游戏终局的机制还得有 适合玩家挑战的巅峰终局遭遇战。

裂痕裂片

杀死裂痕怪物后, 可能会获得裂痕裂片。 收集足量的裂片之后, 可以制作一个裂痕石。

界域之门

使用名为界域之门的瓦尔科技, 可以使用裂痕石(裂痕石)来前往 它们的领域,并与它们激战。

在这个扭曲领域中, 只会找到一个大型裂痕。 触发之后就会有许多裂痕生物,

而你速度够快的话 就可以挑战它们的领袖。 万众归一.烈许。

这只是《流亡黯道2》的 其中一个巅峰遭遇战。 所有遭遇战都有 特定的传奇物品。

舆图天赋的 裂痕群

击败烈许之后, 你便可获得可在舆图树的 裂痕区块中使用的点数。

分配这些点数之后, 会让裂痕和 裂痕领域的难度增加, 但可以获得更多奖励。

小节点会提高扭曲领域的难度, 而大节点则会给予特定的增益效果。

举例来说,这个节点能让裂痕中 有更多的抑制之手, 并增添一群魔法怪物来守护它们。

获得更多点数之后, 你就可以点选清醒梦魇, 让你从抑制之手上获得双倍的裂片,但会对你施加神秘的减益效果。

为了获得更多点数,必须以更高的难度来击败烈许,而烈许的某些奖励也必须提高扭曲领域 到一个特定难度以上才能获得。 想在难度等级四下击败烈许, 绝对是个挑战。


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