Rarity

Old: chuanhsing#2097 2024-12-22 12:38:29

New: chuanhsing#2097 2024-12-22 19:45:56

OldNewDifferences
1-# 豐碑
1+# 稀有度
22
3-* 鑰匙: [[Ancient Crisis Fragment]], [[Faded Crisis Fragment]], [[Weathered Crisis Fragment]]
4-* 終局頭目: [[灰燼仲裁者]]
3+## 物品稀有度等級系統
54
6-探索地圖的過程中可能會遇到一個豐碑, 其中心會從地下升起一個帶有火焰與灰燼的柱子,還有充滿危險的巨大迷宮環繞四周。 這個迷宮是在抵擋什麼東西闖入嗎? 抑或是阻止它逃出去呢?這座堡壘有著古老的歷史,其建物 也與你在終局過程中使用的高塔和碑牌相似。
5+影響掉落物品稀有度的詞綴和狀態使用傾斜的「十階級」稀有度系統。當物品掉落時,會選擇其中一階級;物品稀有度會增加選擇更高階級的機會。
76
8-從入口可以明顯發現, 要三把鑰匙([[Ancient Crisis Fragment]], [[Faded Crisis Fragment]], [[Weathered Crisis Fragment]])才能進入。當地勢力試圖爭奪進入堡壘, 以奪取他們認為隱藏其中的力量。
9-各方勢力的領袖皆已取得一把鑰匙, 所以你必須擊敗他們。
10-每個勢力都會由一名終極章節頭目引領。 你可以看到其中一名 就在這座城市當中, 但要挑戰他,你必須先擊敗相鄰區域裡的兩名副手。
7+十階級系統的運作方式如下:
118
12-* 青銅城塞
13-* 岩石城塞
14-* 鋼鐵城塞
9+稀有度階級 1-5:
1510
16-千萬要小心,如果你無法 擊敗副手或殺死領袖,他們就會移到其他地方, 而你必須從頭找起。 殺死所有終極頭目之後, 你就可以進入豐碑了。
11+* 增加可有稀有度的物品掉落為魔法、稀有或傳奇的機率。
12+ * 這會反過來降低掉落物品轉換為金幣的機率。
13+* 增加將通貨升級為更高價值通貨的機率
14+* 增加不掉落等級需求明顯低於該區域掉落等級的基本類型的機率
15+* 不影響未鑑定物品上的詞綴
1716
17+稀有度階級 6-10 / 未鑑定 (階級 2-6):
1818
19-
20-
19+* 實做未鑑定修正詞綴階級系統(例如:未鑑定(階級 5))。
20+ * 識定時,每個未鑑定階級會遞增移除詞綴池中的低價值詞綴。雖然詞綴階級會增加詞綴的價值,但並非所有詞綴系列的價值都相同;例如,照明半徑詞綴會在較高的未鑑定階級完全移除。
21+ * 這不會影響在物品鑑定後(例如透過工藝製作)加入詞綴的結果。