Quality Ref /27
品质
品质能够根据物品的类型,为物品的属性提供少量加成。

每一点品质使战斗武器物理伤害总增 1%。
每一点品质使护甲的防御属性总增 1%。
戒指和项链具有多种可能的品质类型,能够为该物品的特定词缀提供加成。
每一点品质使药剂的生命和魔力回复总增 1%。
每一点品质使咒符的持续时间延长 1%。
技能宝石或提供技能的装备会根据品质,为这一技能提供特定加成。
辅助任何有等级的技能,提高等级和品质,同时降低消耗和保留
磨刀石
堆叠数量: 1 / 20
奥术师的铭刻
堆叠数量: 1 / 20
提高法杖、长杖或短杖的品质
护甲片
堆叠数量: 1 / 20
提升护甲的品质
玻璃弹珠
堆叠数量: 1 / 20
提升药剂品质
宝石匠的棱镜
堆叠数量: 1 / 20
提升技能宝石的品质
Vaal Infuser
堆叠数量: 1 / 10
Improves the quality of a Martial Weapon, Caster Weapon or Armour
above 20% with a chance of Corrupting it
身躯催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化生命类词缀。
取代其它品质类型
神经催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化魔力类词缀。
取代其它品质类型
甲壳催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化防御类词缀
取代其它品质类型
乌尔尼多催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化物理类词缀。
取代其它品质类型
索伏催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化火焰类词缀。
取代其它品质类型
托沃催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化冰霜类词缀。
取代其它品质类型
艾许催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化闪电类词缀。
取代其它品质类型
夏乌拉催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化混沌类词缀。
取代其它品质类型
袭击催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化攻击类词缀。
取代其它品质类型
嘶语催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化施法类词缀。
取代其它品质类型
飞掠催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化速度类词缀。
取代其它品质类型
应变催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化属性类词缀。
取代其它品质类型
夏波卡多的统御灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Wand or Staff: 召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 40%
短杖: 召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 40%
Place into an empty Augment Socket in a Wand, a Staff or a Sceptre to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
裂隙戒指
需求: 等级 40
品质上限为 40%
催化崇高预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时,
你的下一个崇高石将消耗所有催化剂品质
以提高对应类型词缀的几率
角色: 佣兵
所有技能品质 +10%
催化剂
催化剂是通货物品,只能通过裂隙机制掉落。催化剂可以为戒指和项链装备添加影响特定词缀的品质
物品防御
涉及物品护甲闪避能量护盾的词缀将使用物品上显示的精确数值。这意味着包括品质与物品本身的局部词缀在内的所有数值都会计算在内,但自其他来源实际作用于角色的防御不会影响这些词缀。
Maximum Quality
The default maximum Quality 20%. Maximum Quality cannot be raised above 30%.
品质
品质能够根据物品的类型,为物品的属性提供少量加成。

每一点品质使战斗武器物理伤害总增 1%。
每一点品质使护甲的防御属性总增 1%。
戒指和项链具有多种可能的品质类型,能够为该物品的特定词缀提供加成。
每一点品质使药剂的生命和魔力回复总增 1%。
每一点品质使咒符的持续时间延长 1%。
技能宝石或提供技能的装备会根据品质,为这一技能提供特定加成。
技能宝石 /10
Shapeshift into a burning monstrosity and leap through the air to crash down upon the earth, Slamming twice and creating Molten Fissures. Consumes Rage to create additional Molten Fissures.
Create a wall of Fire in front of the character, which Ignites everything within its area. Any Projectiles fired through the wall by you and Allies deal added Fire damage. Consumes a Lightning Infusion if possible to also add Lightning damage to the Projectiles.
投掷一柄穿透战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加冰缓。若可能消耗一个狂怒球,使第一个投射物产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
Channel to charge up your bow before releasing a powerful shot. Releasing with Perfect Timing causes the arrow to explode on impact and Consume Freeze on directly Hitting. Consuming Freeze enhances the explosion.
Hurl a single payload Spear that pierces through enemies and lodges in terrain where it lands. The Spear will explode at the end of its Detonation Time or if Detonated. Consumes a Frenzy Charge if you have one to explode immediately, dealing more damage in a cross-shaped area and creating Ignited Ground.
朝空中射出一支箭矢,在落点扇起一阵龙卷风,持续造成物理伤害,并缓速其中的敌人。射向龙卷风的箭矢、投掷的战矛战弩的弩箭会被卷入其中,使龙卷风向外射出复制的环形投射物。复制的投射物无法再被复制,也无法被其他龙卷风复制。
向后翻腾并持续吟唱,为你的节杖注入闪电之力。释放时冲向目标位置,对沿途的敌人造成伤害。在完美时机释放会产生闪电加持的疾冲,从你穿越的敌人处释放出震波,并在你的身后留下一道感电地面。该技能无法获得先祖加持
冲向一名敌人并发起裂伤挥斩,对击中的所有敌人造成流血
Conjure Azmeri wisps to engulf a Rare Beast for a duration, Hindering them. If you defeat the Beast while it is engulfed in wisps, it will be captured by this gem, transforming the gem to instead allow you to summon the Beast as a Reviving Companion.
激活时,每当你进行闪避翻滚,就会产生一个短暂持续的自身复制体。复制体可被敌人伤害,被敌人摧毁的复制体会产生伤害性爆炸。以此方式产生的复制体只有一点生命。
辅助宝石 /1
辅助任何有等级的技能,提高等级和品质,同时降低消耗和保留
怪物 词缀 /1
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1传奇monster drop additional currency items with quality [2]
其他属性 词缀 /18
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Chest传奇内含的物品具有 (15—20)% 的品质
1Chest传奇内含的物品具有 (5—14)% 的品质
1Chest传奇内含的物品具有 (5—18)% 的品质
1Chest传奇内含的物品具有 (5—9)% 的品质
1Chest传奇内含的物品具有 (5—16)% 的品质
1Chest传奇内含的物品具有 (8—15)% 的品质
1Chest传奇内含的物品具有 (5—24)% 的品质
1Chest传奇内含的物品具有 (10—27)% 的品质
1Chest传奇内含的物品具有 (15—30)% 的品质
1Chest传奇内含的物品具有 (6—14)% 的品质
1Chest传奇内含的物品具有 (6—9)% 的品质
1Chest传奇内含的物品具有 (10—14)% 的品质
1Chest传奇内含的物品具有 (5—20)% 的品质
1Chest传奇chest drops corrupted uniques with quality outside normal range caster [1]
强化之1Strongbox后缀内含的物品具有 (5—15)% 的品质martial_strongbox 1
armourer_strongbox 1
caster_strongbox 1
default 0
1Atlas前缀地图首领的伤害提高 20%
你的地图的品质为20%
使用剩余 3
伤害
default 1
1Atlas前缀地图首领的生命提高 20%
地图的品质加成也会影响掉落物品的稀有度
使用剩余 3
生命
default 1
古加尔之65Abyss后缀所有技能品质 +(3—5)% kurgal 宝石amulet 1
default 0
kurgal_mod 1
物品 /21
护甲片
堆叠数量: 1 / 20
提升护甲的品质
奥术师的铭刻
堆叠数量: 1 / 20
提高法杖、长杖或短杖的品质
磨刀石
堆叠数量: 1 / 20
玻璃弹珠
堆叠数量: 1 / 20
提升药剂品质
宝石匠的棱镜
堆叠数量: 1 / 20
提升技能宝石的品质
Vaal Infuser
堆叠数量: 1 / 10
Improves the quality of a Martial Weapon, Caster Weapon or Armour
above 20% with a chance of Corrupting it
身躯催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化生命类词缀。
取代其它品质类型
神经催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化魔力类词缀。
取代其它品质类型
甲壳催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化防御类词缀
取代其它品质类型
乌尔尼多催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化物理类词缀。
取代其它品质类型
索伏催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化火焰类词缀。
取代其它品质类型
托沃催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化冰霜类词缀。
取代其它品质类型
艾许催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化闪电类词缀。
取代其它品质类型
夏乌拉催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化混沌类词缀。
取代其它品质类型
袭击催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化攻击类词缀。
取代其它品质类型
嘶语催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化施法类词缀。
取代其它品质类型
飞掠催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化速度类词缀。
取代其它品质类型
应变催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化属性类词缀。
取代其它品质类型
催化崇高预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时,
你的下一个崇高石将消耗所有催化剂品质
以提高对应类型词缀的几率
裂隙戒指
需求: 等级 40
品质上限为 40%
夏波卡多的统御灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Wand or Staff: 召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 40%
短杖: 召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 40%
Place into an empty Augment Socket in a Wand, a Staff or a Sceptre to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
Passive /1
升华试炼 Passive /1
角色: 佣兵
所有技能品质 +10%
技能宝石 画质 /312
冰缓的敌人造成的击中伤害总增 (0—20)%
护甲完全破损的敌人造成的击中伤害总增 (0—20)%
base skill effect duration [0,2000]
根据移动的距离,造成的伤害最多总增 +(0—40)%
爆炸范围 +(0—0.4)
(0—10)% 的几率不摧毁消耗的灵柩
复苏的魔卫的强化效果提高 (0—25)%
暴击率总增 (0—20)%
投射物速度提高 (0—30)%
召唤生物造成的伤害总增 (0—20)%
冷却回复速度加快 (0—20)%
电殛积蓄值总增 (0—40)%
诅咒强度提高 (0—10)%
诅咒强度提高 (0—10)%
对被标记敌人的下一次暴击暴击伤害加成提高 (0—15)%
诅咒强度提高 (0—10)%
造成的感电强度提高 (0—10)%
穿刺强度提高 (0—10)%
粉碎护甲提高 (0—20)%
箭矢落地速度加快 (0—20)%
冲击范围 +(0—0.2)
每消耗一个暴击球伤害总增 (0—20)%
终结时有 (0—10)% 的几率获得一个额外的暴击球
使敌人感电的几率总增 (0—40)%
图腾持续时间 +(0—4)
连锁 (0—2)
每 秒叠加一层,最多 (0—1)
诅咒强度提高 (0—10)%
诅咒强度提高 (0—10)%
诅咒强度提高 (0—10)%
诅咒强度提高 (0—10)%
点燃持续时间总增 (0—20)%
光环给予 +(0—8)% 火焰抗性
光环给予 +(0—8)% 冰霜抗性
光环给予 +(0—8)% 闪电抗性
光环提供 +(0—6)% 混沌抗性
施法速度总增 (0—20)%
重复造成的伤害总增 +(0—5)%
闪电会击中 +(0—0.4) 米内的敌人
获得护盾的召唤生物在失去护盾后的 1 秒内受到的伤害总降 (0—30)%
额外 +(0—5)% 的溢出伤害作用于基础点燃伤害
爆炸范围为 (0—0.4)
攻击伤害击败感电的敌人后
你的下 (0—2)攻击击中会以闪电打击目标
保留效能提高 (0—10)%
强化攻击获得相当于伤害 (0—10)% 的火焰伤害
爆炸范围为 (0—0.2)
每次产生连锁使该技能的击中伤害总增 (0—10)%
初始施加 % 元素曝露,每次脉冲施加 % 曝露,最高 (0—10)%
连锁 (0—3)
崎岖地面数量上限 +(0—2)
施放时瘟疫以额外 (0—2) 名敌人为目标
减益状态持续时间 +(0—1)
命中惩罚降低 (0—50)%,由距离决定
投射物伤害在穿透一个敌人后总增 (0—20)%
献祭 (0—2.5)% 召唤生物生命,并造成等量混沌伤害
召唤生物造成的伤害总增 (0—20)%
召唤生物怒火效果提高 (0—20)%
召唤生物造成的晕眩积蓄总增 (0—40)%
召唤生物造成的伤害总增 (0—20)%
召唤生物获得相当于生命上限 (0—20)% 的能量护盾上限
复活的魔侍在复活后的 (0—3) 内免疫伤害
诅咒强度提高 (0—10)%
减益持续时间为 (0—0.1)
储存预期中毒伤害的 (0—2)%,最多
造成相当于储存中毒物理伤害
强化攻击余震伤害总增 (0—10)%
每个尖刺使击中伤害总增 (0—6)%
法印范围为 (0—0.8)
易燃强度总增 (0—20)%
被移除的诅咒剩余持续时间每有 1 秒,伤害总增 (0—10)%
向最多 +(0—1) 个目标发射魔光
暴击弱点的持续时间为 (0—2)
攻击速度加快 (0—30)%
投射物速度提高 (0—30)%
龙卷风持续时间为 (0—2)
闪电伤害总增 (0—20)%
连锁 (0—2)
(0—20)% 的几率造成一次余震
(0—20)% 的几率使一个额外的矛尖嵌入目标
(0—20)% 的几率产生额外震波
爆炸范围 +(0—0.4)
额外的每一层使塌缩造成的伤害总增 +(0—40)%
此技能产生的危害在触发后有 (0—10)% 的几率重新武装
发射 (0—2)投射物
冰缓范围 +(0—0.4)
攻击速度总增 (0—15)%
使用技能时晕眩阈值提高 (0—100)%
冻结积蓄总增 (0—120)%
最大层数 +(0—1)
对 1.5 米内的敌人造成的伤害总增 (0—20)%,并逐渐降低,4 米及以外不提供加成
攻击速度总增 (0—10)%
获得冰霜伤害,其数值等同于物理伤害的 (0—15)%
(0—10)% 的几率重复
施法速度加快 (0—10)%
魔力风暴的效果在离开风暴后延续 (0—2)
终结敌人时在 4 秒内回复 (0—4)% 魔力上限
暴击率总增 (0—20)%
喷发范围为 (0—0.2)
召唤 (0—1) 匹恶狼
召唤生物的最大生命总增 (0—20)%
发射 (0—4)投射物
击中时获得 (0—2)怒火
增益状态使获得(0—10)% 伤害转化为闪电伤害
使敌人感电的几率总增 (0—40)%
吟唱的前1秒内无视怒火消耗
冷却回复速度加快 (0—10)%
浸湿的敌人受到的冻结积蓄值总增 (0—5)%浸湿的敌人受到的感电几率总增 (0—10)%
使用技能时晕眩阈值提高 (0—40)%
范围内敌人的每点威力值获得 (0—1)怒火
获得的能量提高 (0—15)%
获得的能量提高 (0—15)%
获得的能量提高 (0—15)%
获得的能量提高 (0—15)%
保留效能提高 (0—10)%
获得的能量提高 (0—15)%
保留效能提高 (0—10)%
保留效能提高 (0—20)%
召唤生物造成的伤害总增 (0—20)%
召唤的同伴的属性提高 (0—10)%
图腾持续时间 +(0—2)
图腾持续时间 +(0—4)
召唤生物光环范围 +(0—2.4)
技能效果持续时间延长 (0—20)%
击中时有 (0—50)% 的几率使目标恍惚
风雷钟每受到一次击中,冲击波造成的伤害总增 (0—3)%
投射物速度提高 (0—40)%
造成的冰缓强度总增 (0—20)%
施法速度总增 (0—10)%
对敌人造成相当于伤害总增 +(0—50)% 的定身效果
构造体持续时间 +(0—5)召唤生物的移动速度加快 (0—50)%
最大层数 +(0—1)
造成的中毒强度总增 (0—20)%
易燃强度总增 (0—20)%
发射 +(0—2) 个孢芽孢芽上限 (0—2)
感电持续时间延长 (0—30)%
易燃强度总增 (0—100)%
冲击时有 (0—20)% 的几率造成额外爆发
爆炸范围为 (0—0.4)
冲击范围 +(0—0.4)
燃烧的敌人造成的击中伤害总增 (0—20)%
(0—10)% 的几率发射 2 个额外投射物
对附有电殛棒的目标的击中获得相当于伤害 (0—10)% 的额外闪电伤害
(0—10)% 的几率额外生成一个灌注残片
易燃强度总增 (0—20)%
粉碎护甲提高 (0—20)%
每个残片提供 (0—40) 魔力
格挡几率提高 (0—5)%
poison vine arrow vine stored poison damage +% final [0,10]
召唤生物的最大生命总增 (0—20)%
云雾持续时间 +(0—1)base secondary skill effect duration [0,1000]
上限最多召唤 (0—1) 个愤怒狂灵
(0—20)% 的几率额外产生一个旋龙
造成相当于召唤生物生命上限 +(0—4)% 的额外火焰伤害
active skill base area of effect radius [0,4]
引爆战矛时有 (0—30)% 的几率留下感电地面
(0—10)% 的几率不摧毁消耗的灵柩
尖刺持续时间 +(0—1)
召唤生物的最大生命总增 (0—20)%
残迹储存召唤生物最大生命的 (0—5)%
获得的能量提高 (0—20)%
装甲回收持续时间为 (0—2)
偷取 (0—90) 魔力
仪式范围为 (0—0.4)
击中时有 (0—30)% 的几率施加曝露
暴击弱点的持续时间为 (0—1)
冲击范围 +(0—0.4)
易燃强度总增 (0—20)%
(0—20)% 的几率造成一次余震
被你的技能摧毁时伤害总增 (0—40)%
此前连续发射的每一个灰烬使伤害总增 +(0—2)%
此前连续发射的每一个魂井之灵使伤害总增 +(0—2)%
每个箭匣装载 +(0—2) 发弩箭
可储存 +(0—5) 支弩箭
每个箭匣装载 +(0—4) 发弩箭
击败敌人时有 (0—10)% 的几率生成一个残片
向最多 (0—2)点燃的敌人额外发射投射物
使敌人感电的几率总增 (0—40)%
冻结敌人持续时间延长 (0—20)%
爆炸范围为 (0—0.4)
爆炸范围为 (0—0.4)
不羁持续时间为 (0—1)
召唤生物的最大生命总增 (0—20)%
Maximum (0—4) Corpse Beetles
(0—20)% increased Visage frequency
对时空撕裂面具造成的伤害的 (0—20)% 也会对原始目标造成相同伤害
每消耗一层青玉护身,获得相当于生命上限 (0—1)% 的防卫
走火入魔时施法速度加快 (0—10)%
受到的击中元素伤害先扣除屏障,之后才扣除生命、魔力或能量护盾
屏障最多可承受相当于护甲闪避值 (0—5)% 的元素伤害
被辅助技能产生的残片的效果提高 (0—15)%
召唤生物的最大生命总增 (0—20)%
窃取的词缀持续时间 +(0—20)
腐化之血的持续时间 +(0—1.5)
钓鱼线力量提高 (0—10)%
钓鱼线力量提高 (0—10)%
诅咒区域爆发延迟降低 (0—10)%
被辅助技能产生的残片的效果提高 (0—20)%
(0—0.4) 米内的敌人施加镶嵌的印记
获得的能量提高 (0—15)%
召唤生物攻击速度加快 (0—20)%
技能速度加快 (0—20)%
召唤生物造成的伤害总增 (0—20)%
冷却回复速度加快 (0—10)%
闪电伤害总增 (0—20)%
broken stance hit limit [0,2]
冲击波宽度为 +(0—1)
使用需要的连击次数减少 (0—1)
active skill chill effect +% final [0,30]
保留效能提高 (0—10)%
保留效能提高 (0—10)%
保留效能提高 (0—10)%
击中被标记的敌人造成的冻结积蓄总增 +(0—20)%
标记的敌人受到击中时,电刑积蓄总增 (0—20)%
祝福回复 (0—40) 生命并移除诅咒元素异常状态
最大能量(0—100)
你对在场总计至少 (-5—0) 秒的稀有传奇敌人具有终结
增益状态使受影响的元素伤害总增 (0—10)%
tornado shot projectile damage +% final [0,15]
(0—2.4) 秒消耗每种能量球各一个
保留效能提高 (0—10)%
光环强度提高 (0—15)%
使你每秒获得 (0—0.03) 药剂充能
获得的能量提高 (0—20)%
召唤生物复活速度总增 +(0—5)%
保留效能提高 (0—10)%
发射最多 +(0—4) 个飞弹
冻结积蓄总增 (0—40)%
使怒火效果提高 (0—10)%
扩散中毒时有 (0—20)% 的几率使敌人缓速
造成爆炸敌人的失血 +(0—4)% 的\不可调整的物理攻击伤害
死亡凋零持续时间为 (0—1)
虫群攻击(0—1) 米范围内的敌人
获得能量球时有 (0—10)% 的几率额外获得一个能量球
当你格挡时获得 (0—0.05) 能量
gathering storm perfect aoe limit [0,8]
投射物速度提高 (0—30)%
额外的每一层使塌缩造成的伤害总增 +(0—40)%
攻击速度加快 (0—20)%
获得能量球时有 (0—20)% 的几率额外获得一个能量球
(0—15)% 的几率不消耗招架减益效果
击退距离总增 (0—30)%
base additional damage from distance +% final [0,30]
被标记的目标获得相当于失血 (0—50)% 的重度晕眩积蓄
鬼灵持续时间 +(0—1.6)
使用时有 (0—25)% 的几率保留 40% 的荣耀
base number of overcharged spears allowed [0,1]
脉冲范围 +(0—0.2)
保留效能提高 (0—10)%
获得的能量提高 (0—15)%
共鸣合计超过 250 时,技能速度提高 (0—15)%
爆炸范围为 (0—0.3)
获得的能量提高 (0—15)%
爆炸范围为 (0—0.3)
(0—5)% Surpassing chance to grant a Power Charge on
Heavy Stun, modified by Monster Power
击败时有 (0—10)% 的几率触发此技能
吟唱的前1秒内无视怒火消耗
(0—20)% chance to create an additional Fissure
攻击速度总增 (0—10)%
裂口宽度为 (0—0.4)
冲击范围 +(0—0.2)
每消耗一个暴击球元素伤害总增 +(0—2)%
获得冰霜伤害,其数值等同于物理伤害的 (0—10)%
造成的冰缓强度总增 (0—20)%
如同击杀敌人一样,消耗灵柩(0—50)% 的几率获得药剂咒符充能
藤蔓长度为 (0—0.5)
增益效果使友军冻结积蓄总增 (0—20)%
额外击中造成的伤害总降 (-5—0)%
额外击中将 100% 的物理
元素伤害转化为闪电伤害
图腾使用技能的效果区域扩大 (0—20)%
消耗所有耐力球,每个能量球使战吼持续时间提高 (0—20)%
消耗最多 (0—3)灵柩
剧毒花群范围为 (0—0.3)
获得的能量提高 (0—15)%
active skill base area of effect radius [0,2]
先见之明使闪避翻滚无法避免击中,持续到你在闪避翻滚时被击中
超越视线使你不会被击败,持续 (0—0.3)
获得超越视线时完全回复生命
施法速度加快 (0—10)%
枯萎地面持续时间为 (0—1)
冻结目标时,每点威力值(0—2)% 的几率
生成一个冰霜残片
点燃未点燃的目标时有 (0—2)% 的几率
生成一个火焰残片
感电未感电的目标时有 (0—2)% 的几率
生成一个闪电残片
法术技能有 (0—10)% 的几率发射 2 个额外投射物
+(0—1.6) seconds to Spirit duration
保留效能提高 (0—20)%
击中时有 (0—5)% 的几率造成瘫痪
每秒再生 (0—0.5)怒火
(0—15)% increased frequency of Triggers
击碎镜子的投射物被复制 (0—2)
被敌人击中时,获得相当于 (0—5)% 损失的
能量护盾护甲
获得的能量提高 (0—20)%
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