Creation /7
name | icons |
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Passive Overrides /30
Characters | From | To |
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女巫 | 法術傷害增加 10% 女巫: 法術傷害增加 8% 女巫: 召喚物造成的傷害增加 8% | 法術傷害增加 8% 召喚物造成的傷害增加 8% |
女巫 | 法術傷害增加 8% 女巫: 法術傷害增加 8% 女巫: 召喚物造成的傷害增加 8% | 法術傷害增加 8% 召喚物造成的傷害增加 8% |
女巫 | 法術傷害增加 20% +10 智慧 女巫: 法術傷害增加 16% 女巫: 召喚物造成的傷害增加 16% 女巫: +10 智慧 | 法術傷害增加 16% 召喚物造成的傷害增加 16% +10 智慧 |
女巫 | 元素傷害增加 8% 女巫: 法術傷害增加 8% 女巫: 召喚物造成的傷害增加 8% | 法術傷害增加 8% 召喚物造成的傷害增加 8% |
女巫 | 增加 10% 冰凍累積 增加 10% 感電機率 易燃幅度增加 10% 女巫: 增加 10% 物理傷害 | 增加 10% 物理傷害 |
女巫 | 增加 20% 冰凍累積 增加 20% 感電機率 易燃幅度增加 20% 女巫: 法術增加 20% 暴擊率 女巫: 增加 20% 物理傷害 | 法術增加 20% 暴擊率 增加 20% 物理傷害 |
女巫 | 元素傷害增加 10% 女巫: 召喚物造成的傷害增加 10% | 召喚物造成的傷害增加 10% |
女巫 | 所有元素抗性 +3% 元素傷害增加 20% 女巫: 召喚物造成的傷害增加 20% 女巫: 召喚物增加 4% 攻擊和施放速度 | 召喚物造成的傷害增加 20% 召喚物增加 4% 攻擊和施放速度 |
女巫 | 若你近期消耗元素灌注,法術傷害增加 12% 女巫: 混沌傷害增加 10% | 混沌傷害增加 10% |
女巫 | 元素灌注持續時間增加 20% 痕跡可從 15% 更遠距離撿拾 女巫: 混沌傷害增加 20% 女巫: 增加 18% 技能效果持續時間 | 混沌傷害增加 20% 增加 18% 技能效果持續時間 |
女巫 | 增加 10% 魔力回復率 女巫: 召喚物增加 10% 最大生命 | 召喚物增加 10% 最大生命 |
女巫 | 能量護盾開始充能速度加快 15% 女巫: 召喚物增加 10% 最大生命 | 召喚物增加 10% 最大生命 |
女巫 | 增加 25% 能量護盾充能率 能量護盾開始充能速度加快 25% 女巫: 召喚物增加 15% 最大生命 女巫: 召喚物的復甦速度加快 15% | 召喚物增加 15% 最大生命 召喚物的復甦速度加快 15% |
女巫 | 能量護盾開始充能速度加快 15% 女巫: 增加 10% 魔力回復率 | 增加 10% 魔力回復率 |
女獵人 | 投射物傷害增加 10% 女獵人: 攻擊傷害增加 10% | 攻擊傷害增加 10% |
女獵人 | 投射物傷害增加 8% 女獵人: 攻擊傷害增加 8% | 攻擊傷害增加 8% |
女獵人 | 投射物傷害增加 10% 女獵人: 增加 10% 近戰傷害 女獵人: 投射物傷害增加 10% | 增加 10% 近戰傷害 投射物傷害增加 10% |
女獵人 | 投射物速度增加 8% 增加 8% 攻擊速度 +10 敏捷 女獵人: 增加 8% 攻擊速度 女獵人: 增加 6% 範圍效果 女獵人: +10 敏捷 | 增加 8% 攻擊速度 增加 6% 範圍效果 +10 敏捷 |
女獵人 | 有 15% 機率穿透一個敵人 投射物傷害增加 15% 女獵人: 如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中,近戰傷害增加 30% 女獵人: 如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,則投射物傷害增加 30% | 如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中,近戰傷害增加 30% 如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,則投射物傷害增加 30% |
女獵人 | 對受異常狀態影響的敵人的擊中傷害增加 33% 女獵人: +30 命中值 女獵人: 命中值增加 10% | +30 命中值 命中值增加 10% |
女獵人 | 增加 15% 藥劑充能獲取 女獵人: 元素異常狀態門檻增加 15% | 元素異常狀態門檻增加 15% |
女獵人 | 藥劑效果持續時間增加 15% 增加 15% 藥劑充能獲取 女獵人: 元素異常狀態門檻增加 25% 女獵人: 滿血狀態時增加 25% 暈眩門檻 | 元素異常狀態門檻增加 25% 滿血狀態時增加 25% 暈眩門檻 |
女獵人 | 命中值增加 8% 女獵人: 招架期間增加 20% 暈眩門檻 | 招架期間增加 20% 暈眩門檻 |
女獵人 | +30 命中值 命中值增加 10% 女獵人: 增加 30% 招架傷害 女獵人: 招架期間增加 30% 閃避值 | 增加 30% 招架傷害 招架期間增加 30% 閃避值 |
女獵人 | 造成異常狀態的機率增加 10% 女獵人: 命中值增加 8% | 命中值增加 8% |
德魯伊 | 攻擊增加 6% 效果範圍 德魯伊: 法術傷害增加 10% 德魯伊: 攻擊傷害增加 10% | 法術傷害增加 10% 攻擊傷害增加 10% |
德魯伊 | 增加 10% 近戰傷害 德魯伊: 法術傷害增加 10% 德魯伊: 攻擊傷害增加 10% | 法術傷害增加 10% 攻擊傷害增加 10% |
德魯伊 | 暴擊法術傷害加成增加 15% 德魯伊: 增加 8% 範圍效果 | 增加 8% 範圍效果 |
德魯伊 | 法術傷害增加 10% 德魯伊: 增加 8% 範圍效果 | 增加 8% 範圍效果 |
德魯伊 | 增加 10% 傷害 增加 10% 暴擊率 +5 點力量與智慧 德魯伊: 增加 10% 傷害 德魯伊: 增加 10% 技能效果持續時間 德魯伊: +5 點力量與智慧 | 增加 10% 傷害 增加 10% 技能效果持續時間 +5 點力量與智慧 |
Character Default /96
Type | Code | Value |
---|---|---|
Character | level | 1 |
Character | is_player | 1 |
Character | energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 750 |
Character | character_inherent_mana_regeneration_rate_per_minute_% | 240 |
Character | base_maximum_all_resistances_% | 75 |
Character | maximum_physical_damage_reduction_% | 90 |
Character | object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot | 75 |
Character | base_maximum_spell_block_% | 75 |
Character | max_viper_strike_orbs | 4 |
Character | max_fuse_arrow_orbs | 5 |
Character | max_fire_beam_stacks | 8 |
Character | base_evasion_rating | 27 |
Character | base_maximum_chance_to_evade_% | 95 |
Character | life_per_level | 12 |
Character | mana_per_level | 4 |
Character | accuracy_rating_per_level | 3 |
Character | evasion_rating_per_level | 300 |
Character | base_critical_hit_damage_bonus | 100 |
Character | strength_per_level | 0 |
Character | dexterity_per_level | 0 |
Character | intelligence_per_level | 0 |
Character | max_endurance_charges | 3 |
Character | max_frenzy_charges | 3 |
Character | max_power_charges | 3 |
Character | maximum_righteous_charges | 5 |
Character | maximum_blood_scythe_charges | 5 |
Character | base_number_of_traps_allowed | 15 |
Character | base_number_of_remote_mines_allowed | 15 |
Character | max_charged_attack_stacks | 6 |
Character | max_talisman_degen_stacks | 20 |
Character | max_frost_nova_stacks | 20 |
Character | max_rampage_stacks | 1000 |
Character | damage_+%_per_10_rampage_stacks | 2 |
Character | movement_velocity_+%_per_10_rampage_stacks | 1 |
Character | pvp_shield_damage_+%_final | -15 |
Character | minions_have_labyrinth_trap_degen_effect_+% | -90 |
Character | minions_are_immune_to_labyrinth_degen_effect | 0 |
Character | minion_damage_taken_+%_from_spike_traps_final | -90 |
Character | minion_damage_taken_+%_from_arrow_traps_final | 0 |
Character | minion_damage_taken_+%_from_guillotine_traps_final | -90 |
Character | traps_explode_on_timeout | 1 |
Character | maximum_rage | 30 |
Character | max_delve_degen_stacks | 5000 |
Character | max_azurite_debuff_stacks | 10 |
Character | melee_variation | 1 |
Character | base_total_number_of_sigils_allowed | 3 |
Character | enable_movement_skill_animation_skipping | 1 |
Character | melee_hit_damage_stun_multiplier_+% | 50 |
Character | non_physical_hit_damage_stun_multiplier_+% | -33 |
Character | additional_insanity_effects_while_delirious | 1 |
Character | max_steel_ammo | 12 |
Character | chance_to_deal_triple_damage_%_per_brutal_charge | 3 |
Character | stun_threshold_+%_per_brutal_charge | 10 |
Character | elemental_damage_taken_goes_to_energy_shield_over_4_seconds_%_per_absorption_charge | 12 |
Character | actor_scale_+%_limit | 100 |
Character | mines_invulnerable_for_duration_ms | 2000 |
Character | traps_invulnerable_for_duration_ms | 2000 |
Character | damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification | -1 |
Character | base_max_fortification | 20 |
Character | base_presence_radius | 40 |
Character | mtx_max_killstreak_stacks | 1000 |
Character | mtx_max_killcounter_stacks | 30000 |
Character | melee_strike_bonus_attack_distance | 2 |
Character | melee_defer_damage_prediction | 1 |
Character | accuracy_rating_+%_final_at_max_distance_scaled | -90 |
Character | base_weapon_swap_duration_ms | 250 |
Character | poise_decay_%_per_second | 50 |
Character | enable_weapon_sets | true |
Character | base_number_of_weapon_sets | 2 |
Character | quadruped_head_turn_duration_ms | 100 |
Character | has_quadruped_head_control | 0 |
Character | base_pay_cost_over_start_of_skill_animation | 1 |
Character | base_knockback_speed_+% | -30 |
Character | base_maximum_number_of_stored_corpses | 10 |
Character | base_block_angle_degrees | 210 |
Character | base_heavy_stun_duration_ms | 3000 |
Character | global_resummon_time_ms | 7500 |
Character | disable_minion_formation | 1 |
Character | can_evade_spells | 1 |
Character | crossbow_ammo_switch_time_ms | 300 |
Character | light_stun_threshold_+%_final_per_number_of_times_stunned_in_past_duration_from_ot | 50 |
Character | x_ms_for_number_of_times_stunned_in_past_duration_from_ot | 4000 |
Character | rage_loss_delay_ms | 2000 |
Character | stun_base_duration_override_ms | 500 |
Character | object_inherent_armour_break_amount_+%_final_against_normal_monsters | 200 |
Character | object_inherent_armour_break_amount_+%_final_against_magic_monsters | 100 |
Character | object_inherent_evasion_break_amount_+%_final_against_normal_monsters | 200 |
Character | object_inherent_evasion_break_amount_+%_final_against_magic_monsters | 100 |
Character | fixed_frost_wall_limit | 60 |
Character | player_allow_dodge_roll_cancel | 1 |
Character | maximum_cold_infusion_stacks | 6 |
Character | maximum_fire_infusion_stacks | 6 |
Character | maximum_lightning_infusion_stacks | 6 |
Character | maximum_chaos_infusion_stacks | 6 |
Character | base_infusion_duration_ms | 15000 |
Character | maximum_caltrops_allowed | 20 |
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角色職業
《流亡黯道 2》有 12 個角色職業,力量、敏捷和智力每種組合都有兩個類別。雖然每個職業變體都專注於不同的遊戲風格,但它們只是一個起點。可以將許多類別的技能結合在一起來創建您理想的角色流派。
十二個角色類別中的每一個都有自己的三個昇華職業,總共有 36 個昇華職業可供選擇。貴族移除。
- 戰士 (力量) - 錘子和猛擊
- 僱傭兵 (力量/敏捷) - 十字弓
- 遊俠 (敏捷) - 弓
- 獵手 (敏捷) - 矛
- 武僧 (敏捷/智慧) - 長杖和徒手
- 巫師 (智慧)- 神秘咒語和召喚
- 術士 (智慧) - 元素法術
- 德魯伊 (力量/智慧) - 原始和變形
- 掠奪者 (力量) - 斧頭
- 決鬥者 (力量/敏捷) - 劍
- 暗影刺客 (敏捷/智慧) - 匕首
- 聖堂武僧 (力量/智慧) - 連枷
同屬性共用天賦起始點,例如掠奪者 (力量) 和 戰士 (力量) 共用同一個起始點,但是昇華不同。
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