你可以单手装备一把、或武器
的需求变为三倍
赋予的固有生命减半
75% 的伤害转化为火焰伤害
除火焰伤害外不造成其他伤害
受到的所有在扣除生命前优先从魔力扣除
魔力回复速度总降 50%
上限总增 100%
每消耗 4 点,则每秒再生 1 点
无效果
若过去一秒内开始受到持续伤害,受到的持续伤害总降 50%
若过去一秒内未开始受到持续伤害,受到的持续伤害总增 50%
量总增 50%
速度降低 67%
除之外无法回复生命
的生命全满时不移除效果
你造成的为
基础持续时间为 1 秒
你造成的总增 50%
你可以拥有两个不同类型的
技能的总增 30%
非技能的总降 20%
当你的手部栏位为空时,可视为使用
会使用伤害的获得以下效果:
• 基础伤害改为根据技能等级计算伤害
• 每有 75 点,速度总增 1%
• 每有 10 点, +0.1%
将 100% 的火焰伤害为
的和
施加的造成而非火焰伤害
技能改为每 2 秒
技能在时无法获得
法术消耗的总降 50%
每点敌人使被阻挡的伤害的 5% 为
不会
不能通过再生回复
回复的不能高于值
持时,你可以装备一把非
总降 50%
非技能的总降 50%
和:
•造成的伤害总增 50%
• 消耗总降 50%
• 持续时间总降 75%
受到的生命损失的 20% 被阻挡,并在 4 秒内逐渐丧失该阻挡值 150% 的生命
你的亡灵召唤生物每有 2 点总,你造成的伤害总增 1%
亡灵召唤生物的生命上限总降 25%
在过去 4 秒内,每消耗 16 点生命,每秒回复 1 点生命
技能的生命消耗总增 20%
随机执行以下效果之一:
• 额外一次
• 额外一次
• 从地形额外一次
• 无法与目标碰撞