ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
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Old: ChuanHsing#1075 2026-05-23 15:05:58

New: ChuanHsing#1075 2026-05-24 11:32:47

OldNewDifferences
9090 - 触发疯狂试炼后,迷雾将从你在异界图鉴中选择的一张地图(包括一个锁定的梦魇拟像)开始扩散。在迷雾中时,整张地图都会处于惊悸状态,初始惊悸程度为 10%。击杀稀有怪物和地图首领会提高迷雾中所有地图的惊悸程度。达到 100% 时梦魇拟像将变为可用。惊悸程度可继续提升至 200%。
9191 - 惊悸地图中的稀有和传奇怪物拥有新的惊悸词缀,赋予它们奇怪的新能力。
9292 - 惊悸地图的首领还可额外掉落 3 种全新的强效情感,可用于在珠宝上制造出常规词缀以外的强力新词缀,这些词缀不会出现在普通珠宝词缀池中。这些情感还可用于灌注 16 种不存在于天赋树上的全新核心天赋,这些天赋在天赋树上无法获取。
93-- 梦魇拟像进行了调整,现在改为 7 波次遭遇战。
93+- [[梦魇拟像]]进行了调整,现在改为 7 波次遭遇战。
9494 - 完成梦魇拟像后,你将获得一把钥匙,用于挑战新的惊悸迷雾巅峰首领。
9595 - 通过异界天赋树解锁后,可掉落10种新的远古情感,这些情感可用于制造失落时空珠宝。此外还有3种远古强效情感,可在失落时空珠宝上制造出常规词缀以外的强力新词缀。
9696 - 部分非项链的惊悸迷雾传奇物品现在以「渡鸦之触」词缀掉落,使其可以被灌注。
146146 - 神庙初始生成时的房间数量已增加,以便更快到达阿兹里。
147147 - 在解锁神庙异界天赋树中的相应能力后,房间现在可升级至4级。这允许更专注于特定房间类型,并鼓励更具趣味性的神庙布局。
148148 - 击败建筑师后从控制台获得的奖励房间已大幅改进,新增了更多可解锁的变体,同时升级了所有现有奖励房间的奖励。
149-- 阿兹里神庙中那些可进入的秘藏房间,在离开神庙时必定会瓦解。
149+- [[阿兹里神庙]]中那些可进入的秘藏房间,在离开神庙时必定会瓦解。
150150 - 阿兹里神庙纹章的掉落率现在会根据神庙中的路径数量和其他房间的数量进行调整,而之前只随其他房间的数量变化。
151151 - 基于房间的纹章现已无法在激活中的神庙中使用。
152152 - 现在将鼠标悬停在基于房间的纹章上时,会显示升级信息。
162162 - 所有注能装置只能用于品质达到或超过 20% 的物品。
163163 - 瓦尔的宿命通货物品存放在通货仓库页的通用槽位时,最大堆叠数量为 5000。
164164 - 对传奇物品使用瓦尔培育宝珠时,部分可能的结果已进行调整:
165-- 阿兹里的统治传奇长杖现在可以提高 10-20% 生命消耗效能(之前为20-40%)。
166-- 阿兹里的威权传奇胸甲现在可以提高 66-100 点能量护盾上限(之前为 100-200)。
167-- 圣约传奇胸甲现在可以提高 10-25% 生命消耗效能(之前为 25-50%)。
168-- 仇恨熔炉传奇手套现在可掷出:如果你在过去 20 秒内使用过需要荣耀的技能,则怒火上限 +16-30(之前为过去 6 秒内每使用一个需要荣耀的技能,则怒火上限 +8-12,最多叠加 5 次)。
169-- 献祭之心传奇法器现在可以提高 8-15% 生命消耗效能(之前为 12-20%)。
170-- 悲运之缚传奇手套现在不会将你施加的除冻结之外的元素异常状态反射给你,而是在你身上每存在一个诅咒时,提高 10-15% 伤害。
171-- 谜容传奇头盔现在不会使所有技能宝石等级 +2-4,而是使所有诅咒技能宝石等级 +3-5。
165+- [[阿兹里的统治]]传奇长杖现在可以提高 10-20% 生命消耗效能(之前为20-40%)。
166+- [[阿兹里的威权]]传奇胸甲现在可以提高 66-100 点能量护盾上限(之前为 100-200)。
167+- [[圣约]]传奇胸甲现在可以提高 10-25% 生命消耗效能(之前为 25-50%)。
168+- [[仇恨熔炉]]传奇手套现在可掷出:如果你在过去 20 秒内使用过需要荣耀的技能,则怒火上限 +16-30(之前为过去 6 秒内每使用一个需要荣耀的技能,则怒火上限 +8-12,最多叠加 5 次)。
169+- [[献祭之心]]传奇法器现在可以提高 8-15% 生命消耗效能(之前为 12-20%)。
170+- [[悲运之缚]]传奇手套现在不会将你施加的除冻结之外的元素异常状态反射给你,而是在你身上每存在一个诅咒时,提高 10-15% 伤害。
171+- [[谜容]]传奇头盔现在不会使所有技能宝石等级 +2-4,而是使所有诅咒技能宝石等级 +3-5。
172172
173173 ## 深渊
174174
175175 - 现在异界图鉴上有大型深渊裂缝。完成异界图鉴的深渊将关闭裂缝,并必定给予一个含有首领战的绝望深渊。
176176 - 深渊异界天赋树已重做,新增了许多新节点并修改了现有节点。
177-- 库勒马克之邀现在始终分配给地图拥有者。
177+- [[库勒马克之邀]]现在始终分配给地图拥有者。
178178 - 深渊预兆不再在 65 级以下的区域掉落。
179179 - 影响宝箱数量的词缀对深渊内的宝箱生效,同样也适用于找到绝望深渊的几率,因此出现绝望深渊的几率不会因为该区域宝箱数量的增加而减少
180180 - 调整了深渊怪物词缀流星殒灭的伤害
193193 - 随着新的终局剧情线的引入,异界图鉴已重置。你现有的石板和引路石将继续生效,以便你正常推进进度,但若要获得异界天赋树点数,则需要完成「神性起源」剧情线。
194194 - 终局异界图鉴地图新增了搜索功能。
195195 - You can now zoom out slightly further on the Atlas screen.
196-- 现在每个巅峰首领都有两个版本:剧情版和无限刷新版。因此,初级、次级和三级血祸碎片将不再可获得。
196+- 现在每个巅峰首领都有两个版本:剧情版和无限刷新版。因此,初级、次级和[[三级血祸碎片]]将不再可获得。
197197 - 同类型的石板现在可以组合使用,以增加生成的赛季内容数量。具体规则因各内容类型而异。在某些情况下,放置多个石板会增加单个遭遇的规模,而在其他情况下则会增加生成的遭遇数量。
198198 - 每个空的石板栏位现在都会增加区域中非石板生成的随机赛季内容数量。这意味着如果所有石板栏位均已填满,你将只会看到正在使用的石板所产生的赛季内容。此项变更的目的是确保你无需完成不打算进行的赛季的异界天赋树。
199199 - 引路石现在必须先被鉴定才能在地图装置中激活。
209209 - 以下后缀现在变为前缀:毁灭之、飞驰之、冲击之、穿透之、穿孔之、碎离之、分裂之和猛毒之。
210210 - 以下前缀现在变为后缀:缓冲的、持久的、衰弱的、侵蚀的、闪避的、烈火的、魔抗的、感电的、雨雪的和缓慢的。
211211 - 引路石词缀“强威之”不再赋予怪物更高的冻结积蓄、感电几率或施加更高的易燃强度。现在它会导致怪物有更高的元素异常状态应用。
212-- 引路石词缀的奖励已更新。根据词缀不同,现在会提供更多的怪物效能、怪物群规模、物品稀有度、怪物稀有度或引路石掉落几率。这些词缀与其他来源的词缀(如异界天赋树上的词缀)按乘法叠加生效。
212+- [[引路石]]词缀的奖励已更新。根据词缀不同,现在会提供更多的怪物效能、怪物群规模、物品稀有度、怪物稀有度或引路石掉落几率。这些词缀与其他来源的词缀(如异界天赋树上的词缀)按乘法叠加生效。
213213 - 怪物群规模的词缀现在还会额外提供稀有怪物群中出现稀有怪物的几率。
214214 - 怪物稀有度是全新的可用属性,该属性会影响魔法怪物和稀有怪物的出现几率,以及稀有怪物上出现额外词缀的几率。
215215 - 那些增加稀有怪物数量或增加魔法怪物数量的地图词缀,现在仅在地图的顶部区域显示该数值,而不再同时显示在具体词缀列表中。此改动不影响实际功能。
226226
227227 - 为了减少熟练玩家在每个新赛季中重玩剧情的时间,我们为多个剧情区域新增了引导元素,如果你知道看什么,就能找到路线。
228228 - 游戏中一些区域大小已被缩减。
229-- 移除了第二个无畏队区域「无畏队先锋」。第二幕的首领现在位于「无畏队」中。
229+- 移除了第二个无畏队区域「[[无畏队先锋]]」。第二幕的首领现在位于「[[无畏队]]」中。
230230 - 第三幕的区域顺序已做调整,使流程更加顺畅。
231-- 马特兰水道的拉杆已改为压力板,只需走过即可激活,且该区域的最后部分的水已被提前排干。
231+- [[马特兰水道]]的拉杆已改为压力板,只需走过即可激活,且该区域的最后部分的水已被提前排干。
232232 - 剧情后半段的怪物密度已降低,尤其是在各间歇章节中,以便更快通过这些区域。
233233
234234 ## 玩家改动
250250
251251 ## 新内容与新功能
252252
253-- 为行者新增了武圣升华职业。历经数十年修行,武圣已成为幻象大师。通过嵌入身体中的符文之力,这个职业可以创造强大的幻象,召唤幻影之钟协助作战,并擅长将双手用作武器。
254-- 为女猎手新增了灵魂行者升华职业。这个职业与荒野紧密相连,能召唤灵体响应她的意志,获得雄鹿、猫头鹰或熊相对应的不同能力。在它们的指引下,灵魂行者甚至可以制服最凶猛的野兽,将它们束缚在灵体中,或者召唤一个灵体伙伴并肩作战。
253+- 为行者新增了[[武圣]]升华职业。历经数十年修行,武圣已成为幻象大师。通过嵌入身体中的符文之力,这个职业可以创造强大的幻象,召唤幻影之钟协助作战,并擅长将双手用作武器。
254+- 为女猎手新增了[[灵魂行者]]升华职业。这个职业与荒野紧密相连,能召唤灵体响应她的意志,获得雄鹿、猫头鹰或熊相对应的不同能力。在它们的指引下,灵魂行者甚至可以制服最凶猛的野兽,将它们束缚在灵体中,或者召唤一个灵体伙伴并肩作战。
255255 - 新血统辅助:仲裁官之域
256256 - 新血统辅助:裂隙领主聚合体
257257 - 新血统辅助:卡莎的光辉
327327
328328 ## 升华职业改动
329329
330-夏乌拉追随者
331-- 清醒沉梦天赋技能赋予的投身裂隙技能,现在改为:收集红色夏乌拉之焰时,提供你生命上限 20% 的生命偷取(之前为 15%)。收集蓝色夏乌拉之焰时,提供你魔力上限 20% 的魔力偷取(之前为 15%)。
332-- 投身裂隙技能的描述也已更新,以明确与夏乌拉之焰相关的生效范围。
330+[[夏乌拉追随者]]
331+- [[清醒沉梦]]天赋技能赋予的[[投身裂隙]]技能,现在改为:收集红色夏乌拉之焰时,提供你生命上限 20% 的生命偷取(之前为 15%)。收集蓝色夏乌拉之焰时,提供你魔力上限 20% 的魔力偷取(之前为 15%)。
332+- [[投身裂隙]]技能的描述也已更新,以明确与夏乌拉之焰相关的生效范围。
333333 - Into the Breach now applies modifiers to remnant pickup range to the range at which Flames of Chayula can be seen. This is purely a visual change.
334334
335-命源法师
335+[[命源法师]]
336336 - 活力虹吸核心天赋技能现在可将 20% 的法术伤害转化为生命偷取(之前为 10%)。
337337
338-塑时术师
338+[[塑时术师]]
339339 - 急浪奔流核心天赋技能已被移除,其位置由周而复始取代。
340340 - 周而复始核心天赋技能已重置,现在可回响法术有 20% 几率回响,可重复法术有 20% 几率重复。
341341 - 不羁再现核心天赋技能现已占据周而复始之前的位置。
345345 - 由无可违逆核心天赋技能赋予的命定苦痛技能已重置。该技能不再属于诅咒技能,并有 2 秒冷却时间。其减益效果现改为生命损失,而非次级击中伤害,并且减益状态造成的生命损失数值会显示在静态生命条上。当累计生命损失达到终结阈值时,该减益状态将立即终结敌人。现在被施加减益状态的目标,在减益状态持续期间受到击中时,会损失相当于击中伤害 25% 的生命(之前为 50%)。敌人身上的诅咒效果修正不再作用于该技能,这意味着传奇敌人受到的效果与之前相同,而其他敌人受到的效果则更低。减益状态持续时间现在为 12 秒(之前为 6-8.6 秒)。品质效果现在使初始施法半径增加 0-0.5 米(之前为诅咒区域爆发延迟时间减少 0-10%)。该技能也获得了新的视觉特效。
346346 - 由迅时沙漏核心天赋技能赋予的时光沙尘增益状态现在可使技能速度提升 1-60%(之前为施法速度),并且也获得了新的视觉特效。
347347
348-古灵使徒斗士
349-- 结晶潜力核心天赋技能已被移除。
348+[[古灵使徒斗士]]
349+- [[结晶潜力]]核心天赋技能已被移除。
350350 - 新增了一个核心天赋技能美德精华。该技能赋予美德壁垒,激活时,召唤一面闪烁的屏障,随时间积累每种属性类型的保护性宝石尘埃,但当你被击中时会失去一个随机尘埃。
351-- 奇术深造核心天赋技能不再赋予奇术活力技能。现在改为:宝石品质会为已镶嵌技能赋予额外效果。游戏内所有技能宝石都额外添加了品质属性。在点出该核心天赋后,按住Alt键同时鼠标移到技能宝石上就能看到品质属性。
351+- [[奇术深造]]核心天赋技能不再赋予奇术活力技能。现在改为:宝石品质会为已镶嵌技能赋予额外效果。游戏内所有技能宝石都额外添加了品质属性。在点出该核心天赋后,按住Alt键同时鼠标移到技能宝石上就能看到品质属性。
352352
353-追猎者
354-- 倾压剧毒核心天赋现在可使中毒持续时间缩短 50%(之前为35%)。
355-- 奔波袭击核心天赋现在提供:移动时使用技能造成的移动速度惩罚降低 30%(之前为50%)。
353+[[追猎者]]
354+- [[倾压剧毒]]核心天赋现在可使中毒持续时间缩短 50%(之前为35%)。
355+- [[奔波袭击]]核心天赋现在提供:移动时使用技能造成的移动速度惩罚降低 30%(之前为50%)。
356356
357357 猎巫人
358358 - 痴狂仪式现在使护甲与闪避值降低 50%(之前为降低 35%)。
421421 - 被点燃的黏油地面施加给目标的点燃效果不再能够叠加,也无法与同一技能使用的其他点燃效果叠加。
422422 - 所有命令技能现在在使用期间会受到 50% 的移动速度惩罚(之前为 70%)。
423423 - Align Fate (granted by the Oracle's Fateful Vision Notable Passive): Now has "Modifiers to Cooldown Recovery Rate also apply to visage appearance frequency".
424-- 先祖战士图腾:不再存在隐藏的 0.6 秒技能施放间隔。现在该延迟改为该技能攻击时间的 50%,并且会明确写在技能描述中。
425-- 尖刺风暴:不再具有持续性标签。
426-- 七伤破:品质现在可使攻击速度提高 0-20%(之前为攻击速度提高 0-30%)。
427-- 彗星落:宝石等级 11 时,造成 212-318 冰霜伤害(之前为 223-335),宝石等级升至 20 时,造成 787-1181 伤害(之前为 829-1243)。火焰灌注的彗星落在宝石等级 11 时,造成 212-318 火焰和冰霜伤害(之前为 279-418),宝石等级升至 20 时,造成 787-1181 火焰和冰霜伤害(之前为 1036-1554)。
428-- 终结弱者:现在无法被闪避。技能宝石等级为 3-20 时造成 109-281% 的攻击伤害(之前为 60%-156%)。攻击速度现在为基础值的 75%(之前为60%),技能宝石等级为 3-20 时魔力消耗为 8-42 点(之前为 9-46 点)。冲刺距离上限增加 15%。
429-- 抗争战旗、恐怖战旗和战旗:使用时不再有移动速度惩罚。现在旗帜光环的基础半径为 6 米(之前为 4.5 米)。
430-- 震地:现在在宝石等级为 1-20 时,余震的伤害为攻击伤害的 184-666%(之前为 160-580%)。
431-- 永恒狂怒:不能再在特定的武器组中激活。现在必须同时在两套武器组中激活,不然就无法激活。
432-- 野性召唤:不再绕过镶嵌技能的冷却时间。
433-- 龙炎吐息:现在拥有与烧毁技能类似的能量获取惩罚。
434-- 坚韧战吼:现在每引爆一个盾墙,只会消耗一层坚韧战吼,并在每个盾墙区段周围产生一次冲击波。单次盾墙产生的坚韧战吼冲击波无法多次击中同一敌人。盾护冲击波现在盾牌每有15 点护甲,则提供 5-7 点附加物理伤害(之前为 6-8)。
435-- 碎裂弹药:品质现在可使每次射击额外产生 0-2 个碎片(之前为物理伤害提高 0-20%)。
436-- 冻结齐射:现在宝石等级 3-20 时,冰缓强度和冻结积蓄提高 34-68%(之前为 56-107%)。
437-- 聚风雨:现在以完美时机冲刺命中时,可引爆风雷钟,在宝石等级 13-20 时,造成相当于攻击伤害的 564-869% 的冲击波伤害。现在在风暴冲击波经过后留下感电地面,而非在完美冲刺时。风暴冲击波的半径为 3.2 米。完美时机冲击波现在每次使用技能只能命中敌人一次。完美时机不再对风雷钟以外的技能创造的物体造成冲击波。冲击波上限现为 50。品质现在可使完美时机判定窗口延长 0-20%,而非每次使用额外提供 0-8 次最大冲击波。
438-- 幽灵舞步:获得鬼影缠身的间隔不再是一个持续时间,現在 "Modifiers to Cooldown Recovery Rate also apply to Ghost Shroud gain frequency"。It also now has "When Hit, lose a Ghost Shroud", and "Regenerate Energy Shield equal to 2% of your Evasion Rating per second if you have lost a Ghost Shroud Recently". Now Gains a Ghost Shroud every 11.7-10.1 seconds at Gem levels 4-20 (previously 7.6-6.1)
439-- 饕餮飨宴:饕餮复活现在有 1 秒冷却时间。
440-- 冰霜射击:冰屑不再拥有 25% 的额外冻结积蓄。
441-- 幽寒打:品质现在可使攻击速度提高 0-20%(之前为攻击速度提高 0-10%)。
442-- 闪电箭矢:多重闪电束现在无法再连锁同一个目标。
443-- 月神赐福:触发的月华碎影不再被视为近战攻击。
444-- 岩浆屏障:现在盾牌上的每点护甲和闪避提供 5-7 点附加火焰伤害(之前为 6-8)。
445-- 幻影射手和蜃影神射:现在可搭配持续吟唱技能使用,包括狙击、离子轰击和爆破箭。
424+- [[先祖战士图腾]]:不再存在隐藏的 0.6 秒技能施放间隔。现在该延迟改为该技能攻击时间的 50%,并且会明确写在技能描述中。
425+- [[尖刺风暴]]:不再具有持续性标签。
426+- [[七伤破]]:品质现在可使攻击速度提高 0-20%(之前为攻击速度提高 0-30%)。
427+- [[彗星落]]:宝石等级 11 时,造成 212-318 冰霜伤害(之前为 223-335),宝石等级升至 20 时,造成 787-1181 伤害(之前为 829-1243)。火焰灌注的彗星落在宝石等级 11 时,造成 212-318 火焰和冰霜伤害(之前为 279-418),宝石等级升至 20 时,造成 787-1181 火焰和冰霜伤害(之前为 1036-1554)。
428+- [[终结弱者]]:现在无法被闪避。技能宝石等级为 3-20 时造成 109-281% 的攻击伤害(之前为 60%-156%)。攻击速度现在为基础值的 75%(之前为60%),技能宝石等级为 3-20 时魔力消耗为 8-42 点(之前为 9-46 点)。冲刺距离上限增加 15%。
429+- [[抗争战旗]]、[[恐怖战旗]]和[[战旗]]:使用时不再有移动速度惩罚。现在旗帜光环的基础半径为 6 米(之前为 4.5 米)。
430+- [[震地]]:现在在宝石等级为 1-20 时,余震的伤害为攻击伤害的 184-666%(之前为 160-580%)。
431+- [[永恒狂怒]]:不能再在特定的武器组中激活。现在必须同时在两套武器组中激活,不然就无法激活。
432+- [[野性召唤]]:不再绕过镶嵌技能的冷却时间。
433+- [[龙炎吐息]]:现在拥有与烧毁技能类似的能量获取惩罚。
434+- [[坚韧战吼]]:现在每引爆一个盾墙,只会消耗一层坚韧战吼,并在每个盾墙区段周围产生一次冲击波。单次盾墙产生的坚韧战吼冲击波无法多次击中同一敌人。盾护冲击波现在盾牌每有15 点护甲,则提供 5-7 点附加物理伤害(之前为 6-8)。
435+- [[碎裂弹药]]:品质现在可使每次射击额外产生 0-2 个碎片(之前为物理伤害提高 0-20%)。
436+- [[冻结齐射]]:现在宝石等级 3-20 时,冰缓强度和冻结积蓄提高 34-68%(之前为 56-107%)。
437+- [[聚风雨]]:现在以完美时机冲刺命中时,可引爆风雷钟,在宝石等级 13-20 时,造成相当于攻击伤害的 564-869% 的冲击波伤害。现在在风暴冲击波经过后留下感电地面,而非在完美冲刺时。风暴冲击波的半径为 3.2 米。完美时机冲击波现在每次使用技能只能命中敌人一次。完美时机不再对风雷钟以外的技能创造的物体造成冲击波。冲击波上限现为 50。品质现在可使完美时机判定窗口延长 0-20%,而非每次使用额外提供 0-8 次最大冲击波。
438+- [[幽灵舞步]]:获得鬼影缠身的间隔不再是一个持续时间,現在 "Modifiers to Cooldown Recovery Rate also apply to Ghost Shroud gain frequency"。It also now has "When Hit, lose a Ghost Shroud", and "Regenerate Energy Shield equal to 2% of your Evasion Rating per second if you have lost a Ghost Shroud Recently". Now Gains a Ghost Shroud every 11.7-10.1 seconds at Gem levels 4-20 (previously 7.6-6.1)
439+- [[饕餮飨宴]]:饕餮复活现在有 1 秒冷却时间。
440+- [[冰霜射击]]:冰屑不再拥有 25% 的额外冻结积蓄。
441+- [[幽寒打]]:品质现在可使攻击速度提高 0-20%(之前为攻击速度提高 0-10%)。
442+- [[闪电箭矢]]:多重闪电束现在无法再连锁同一个目标。
443+- [[月神赐福]]:触发的月华碎影不再被视为近战攻击。
444+- [[岩浆屏障]]:现在盾牌上的每点护甲和闪避提供 5-7 点附加火焰伤害(之前为 6-8)。
445+- [[幻影射手]]和[[蜃影神射]]:现在可搭配持续吟唱技能使用,包括狙击、离子轰击和爆破箭。
446446 - Mirror of Refraction (granted by the Atziri's Rule unique staff): Now has "Modifiers to Cooldown Recovery Rate also apply to mirror appearance frequency".
447-- 黏油炮弹:魔力消耗降低 18%。强化后的黏油炮弹现在每秒魔力消耗等同于原始技能的初始魔力消耗。黏油炮弹所有等级的伤害均提高 10%,而强化版黏油炮弹所有等级的伤害均降低 10%。强化版黏油炮弹现在每 1.5 秒消耗 1 个暴击球来维持持续吟唱(之前是每 2 秒)。
448-- 招架:效果范围已调整以更匹配其动画中的表现。不再附带攻击距离加成。
449-- 毒爆箭:无论宝石等级多少,中毒持续时间均固定为 3 秒(之前宝石等级为 1-20 时持续时间为 3-4.9 秒)。品质现在可使所施加的中毒强度提高 0-10%(之前为 0-20%)。
450-- 巨狼猛扑:现在在宝石等级为 3-20 时有 6-5.1 秒冷却时间(之前为 4.9-4 秒)。
447+- [[黏油炮弹]]:魔力消耗降低 18%。强化后的黏油炮弹现在每秒魔力消耗等同于原始技能的初始魔力消耗。黏油炮弹所有等级的伤害均提高 10%,而强化版黏油炮弹所有等级的伤害均降低 10%。强化版黏油炮弹现在每 1.5 秒消耗 1 个暴击球来维持持续吟唱(之前是每 2 秒)。
448+- [[招架]]:效果范围已调整以更匹配其动画中的表现。不再附带攻击距离加成。
449+- [[毒爆箭]]:无论宝石等级多少,中毒持续时间均固定为 3 秒(之前宝石等级为 1-20 时持续时间为 3-4.9 秒)。品质现在可使所施加的中毒强度提高 0-10%(之前为 0-20%)。
450+- [[巨狼猛扑]]:现在在宝石等级为 3-20 时有 6-5.1 秒冷却时间(之前为 4.9-4 秒)。
451451 - Ravenous Swarm: Now has "Modifiers to Cooldown Recovery Rate also apply to swarm spawning frequency".
452-- 龙爪撕裂:修复了闪电充能龙爪撕裂随等级提升,其伤害加成被重复计算了两次的问题,已提高基础伤害作为补偿。现在在等级为 1-20 时,闪电充能龙爪撕裂可造成 130-405% 攻击伤害(之前为 120-586%)。
453-- 共振护盾:现在盾牌上的每 15 点护甲提供 5-7 点附加物理伤害(之前为 6-8)。
454-- 熔岩奔涌:现在在宝石等级为 1 时可连锁 3 次(之前为 2 次),并在宝石等级为 20 时提升至最多连锁 5 次(之前为 4 次)。
455-- 轰动猛击:现在总攻击时间增加 1 秒(之前增加 1.5 秒)。初始猛击在宝石等级为 1-20 时造成 75-272% 的攻击伤害(之前为 90-367%),第二猛击在宝石等级为 1-20 时造成 150-543% 的攻击伤害(之前为 180-735%)。
456-- 由阿兹里的蔑视传奇战矛赋予的碎裂恶意:现在你施加的伤害性异常状态强度降低 50%。不再具有“当爆炸至少拥有 15 根血石长矛时,生命偷取立即生效”。
457-- 盾墙:现在盾牌上的每 15 点护甲提供 5-7 点附加物理伤害(之前为 6-8)。
458-- 狼爪撕裂:品质现在可使攻击速度提高 0-20%(之前为攻击速度提高 0-10%)。
459-- 狙击:宝石等级 3-20 时,造成 121-312% 攻击伤害(之前为 133-343%),在宝石等级 3-20 时,爆炸可造成 484-1449% 攻击伤害(之前为 454-1358%)。在宝石等级 3-20 时,寒冰爆射造成 764-3067% 攻击伤害(之前为 913-3062%),且在宝石等级 3-20 时,由传奇敌人触发的爆炸击中伤害提高 33-50%(之前固定为 50%)。寒冰爆射的爆炸半径现在为 3 米(之前为 3.2)。
460-- 法术图腾:现在可以在移动中使用,并更新了技能动画。
452+- [[龙爪撕裂]]:修复了闪电充能龙爪撕裂随等级提升,其伤害加成被重复计算了两次的问题,已提高基础伤害作为补偿。现在在等级为 1-20 时,闪电充能龙爪撕裂可造成 130-405% 攻击伤害(之前为 120-586%)。
453+- [[共振护盾]]:现在盾牌上的每 15 点护甲提供 5-7 点附加物理伤害(之前为 6-8)。
454+- [[熔岩奔涌]]:现在在宝石等级为 1 时可连锁 3 次(之前为 2 次),并在宝石等级为 20 时提升至最多连锁 5 次(之前为 4 次)。
455+- [[轰动猛击]]:现在总攻击时间增加 1 秒(之前增加 1.5 秒)。初始猛击在宝石等级为 1-20 时造成 75-272% 的攻击伤害(之前为 90-367%),第二猛击在宝石等级为 1-20 时造成 150-543% 的攻击伤害(之前为 180-735%)。
456+- 由[[阿兹里的蔑视]]传奇战矛赋予的[[碎裂恶意]]:现在你施加的伤害性异常状态强度降低 50%。不再具有“当爆炸至少拥有 15 根血石长矛时,生命偷取立即生效”。
457+- [[盾墙]]:现在盾牌上的每 15 点护甲提供 5-7 点附加物理伤害(之前为 6-8)。
458+- [[狼爪撕裂]]:品质现在可使攻击速度提高 0-20%(之前为攻击速度提高 0-10%)。
459+- [[狙击]]:宝石等级 3-20 时,造成 121-312% 攻击伤害(之前为 133-343%),在宝石等级 3-20 时,爆炸可造成 484-1449% 攻击伤害(之前为 454-1358%)。在宝石等级 3-20 时,寒冰爆射造成 764-3067% 攻击伤害(之前为 913-3062%),且在宝石等级 3-20 时,由传奇敌人触发的爆炸击中伤害提高 33-50%(之前固定为 50%)。寒冰爆射的爆炸半径现在为 3 米(之前为 3.2)。
460+- [[法术图腾]]:现在可以在移动中使用,并更新了技能动画。
461461 - Supercharged Slam: Now more clearly states that it has a fixed attack time that cannot be modified. This is purely a description change.
462-- 驯服野兽:现在在宝石等级为 9 时,召唤出的野兽造成的伤害总增 40%,并在宝石等级为 20 时线性增长至 84%。如果你有足够的精魂,会立即召唤新的驯服野兽。
463-- 风雷钟:现在可被视为打击技能进行先祖强化。现在上限为 3 个钟(之前为 1 个)。在宝石等级 3-20 时,冲击波造成 45-119% 攻击伤害(之前为 60-132%),现在每 0.3 秒可触发一次(之前为 0.25)。
464-- 剧毒增生:现在发射 5 个芽孢(之前为 4 个),芽孢上限为 5 个(之前为 12 个)。品质现在可额外发射 0-1 个芽孢,并将上限提高 0-1 (之前分别为额外发射 0-2 个芽孢和上限提高 0-2)。
465-- 鞭笞藤蔓:更新了描述以阐明藤蔓生成的频率。此改动不影响实际功能。
466-- 紧急时刻:祝福之间的间隔不再是持续时间且无法被修正。在宝石等级为 8-20 时,该间隔缩短至 9.3-8.1 秒(之前为 11.3-10.1 秒)。
467-- 火山:现在基础暴击率为 8%(之前为 5%)。
468-- 旋风击:品质现在可使攻击速度提高 0-20%(之前为攻击速度提高 0-15%)。
469-- 烈风吹袭:现在在所有等级下,震波造成的伤害均提高 25% 。
462+- [[驯服野兽]]:现在在宝石等级为 9 时,召唤出的野兽造成的伤害总增 40%,并在宝石等级为 20 时线性增长至 84%。如果你有足够的精魂,会立即召唤新的驯服野兽。
463+- [[风雷钟]]:现在可被视为打击技能进行先祖强化。现在上限为 3 个钟(之前为 1 个)。在宝石等级 3-20 时,冲击波造成 45-119% 攻击伤害(之前为 60-132%),现在每 0.3 秒可触发一次(之前为 0.25)。
464+- [[剧毒增生]]:现在发射 5 个芽孢(之前为 4 个),芽孢上限为 5 个(之前为 12 个)。品质现在可额外发射 0-1 个芽孢,并将上限提高 0-1 (之前分别为额外发射 0-2 个芽孢和上限提高 0-2)。
465+- [[鞭笞藤蔓]]:更新了描述以阐明藤蔓生成的频率。此改动不影响实际功能。
466+- [[紧急时刻]]:祝福之间的间隔不再是持续时间且无法被修正。在宝石等级为 8-20 时,该间隔缩短至 9.3-8.1 秒(之前为 11.3-10.1 秒)。
467+- [[火山]]:现在基础暴击率为 8%(之前为 5%)。
468+- [[旋风击]]:品质现在可使攻击速度提高 0-20%(之前为攻击速度提高 0-15%)。
469+- [[烈风吹袭]]:现在在所有等级下,震波造成的伤害均提高 25% 。
470470
471471 ## 辅助宝石改动
472472
473-- 释出、扩展、齐射和冻结齐射辅助现在统一使用相同的封印机制,而非各自使用自己的版本。这意味着封印的规则将标准化,在所有情况下保持一致,从而导致部分行为变更。授予封印的辅助现在统一拥有封印类别。
474-- 冻结齐射和齐射辅助此前有一条额外限制,即在你执行该技能时无法获得封印。此限制已移除,使其与其他封印机制保持一致。
475-- 冻结齐射现在根据投射物数量准确描述了其重复机制,此项并非功能性变更。现在正式使用“封印”这一术语,并且现在每个冰块的额外重复次数最多不超过其常规重复次数(此前可能多出一次,但原描述含糊不清)。冻结齐射此前可能在某些特殊情况下,将投射物数量词缀应用到重复次数上,在与其他重复机制以及特定投射物词缀搭配时,可能会出现异常结果。此修复不会改变“正常”情况下的任何内容。
476-- 齐射辅助此前每 2 秒获得一个封印,最多 3 个,每个封印提供 2 个投射物。现在每 1 秒获得一个封印,最多 6 个,每个封印提供 1 个投射物。这更加细化,意味着技能图标上显示的封印数量将与你能获得的额外投射物数量一致。
477-- 风暴行军:现在可在任何条件下辅助风暴技能,而非仅限于你自身施放的法术。
478-- 阿尔琼的勋章:现在在被辅助技能造成最后一击时,有 25% 几率为所有战弩技能装填一发箭矢(之前为 100%)。
479-- Atziri's Impatience: Can no longer support Persistent Skills.
480-- 巴蒂尔的复仇:当你用被辅助技能冻结一个目标时,每拥有 2 点怒火,你和在场的友军在 15 秒内获得相当于 1% 伤害的额外冰霜伤害(之前为每 1 点怒火,持续 20 秒)。
481-- 崩溃边缘 I:现在可作为1级辅助宝石进行切割(原为2级)。
482-- 登峰造极 II:不再具有被辅助技能的连击消失速度降低 50%。现在被辅助技能在 6 秒内未产生连击,则会失去连击(之前为 4 秒)。被辅助技能现在最多可获得 10 连击(之前为 20),且被辅助技能每层连击造成的伤害提高 4%(之前为2%)。
483-- 腐化战吼 I、腐化战吼 II:不再使被辅助技能施加腐化之血,而是触发一个施加腐化之血的技能,该技能的效果由所镶嵌宝石的等级决定。
484-- 衰颓魔蛊:不再使被辅助的诅咒施加腐蚀,而是触发一个施加腐蚀的技能,该技能的效果由所镶嵌宝石的等级决定。
485-- 达拉的渴望:现在可使被辅助技能的品质提升 5%(之前为提高 10%)。
486-- 德瑞的毁灭:不再使被辅助技能创造的诅咒之地变为危害。现在改为:使被辅助技能创造的诅咒之地每隔一段时间就会生成巫蟾,巫蟾会主动追踪敌人并爆炸造成混沌伤害。
487-- 炎军 I:现在被辅助技能生成的召唤生物每秒受到相当于其生命上限 10% 的火焰伤害(之前为 20%),被辅助技能生成的召唤生物点燃周围 1.5 米半径内的敌人,相当于造成等于召唤生物生命上限 10% 的基础火焰伤害(之前为 20%)。
488-- 炎军 II:现在被辅助技能生成的召唤生物每秒受到相当于其生命上限 10% 的火焰伤害(之前为 20%),被辅助技能生成的召唤生物可点燃周围 2 米半径内的敌人,相当于造成等于召唤生物生命上限 10% 的基础火焰伤害(之前为 20%)。现在额外使被辅助技能生成的召唤生物的火焰抗性 +20%。
489-- 炎军 III:不再可获得。
490-- 活体闪电:当已达到召唤生物数量上限时,再召唤新的召唤生物不会替换现有召唤生物。
491-- 莫甘娜的暴风:现在可在任何条件下辅助风暴技能,而非仅限于你自身施放的法术。
492-- 冗余 III:现在描述已正确注明其无法辅助永久性技能。
493-- 竭力痛击:现在无法再获取,已有物品不受此变更影响。
494-- 帕夸特的契约:不再使被辅助技能施加腐化之血,而是触发一个施加腐化之血的技能,该技能的效果由所镶嵌宝石的等级决定。不再有“被辅助技能每施加一层腐化之血,生命上限减少 2%”。现在改为:被辅助技能在近期每使用过一次,消耗生命上限的 10%,最多消耗 30%。
495-- 狂怒 I、狂怒 II、狂怒 III:现在可以辅助召唤生物技能。
496-- 拉莎的突袭:现在可使被辅助技能在闪避时装填 4 发箭矢(之前为 5 发),并使被辅助技能额外装填 3 发箭矢(之前为 4 发)。另外使被辅助技能攻击速度提高 10%(之前为 20%)。
497-- 折射 I:现在额外使被辅助的旗帜技能给予友军偏转值,数值相当于其闪避值 15%。
498-- 折射 II:现在额外使被辅助的旗帜技能给予友军偏转值,数值相当于其闪避值 20%。
499-- 感电传导 II:不再可获得。
500-- 静电脉冲:更新了描述以明确它由感电击中触发。
501-- 蓄威神锤:现在更清晰地说明其具有无法被修改的固定攻击时间。这仅是描述性变更。
502-- 乌崔德的占卜:现在若恰好有两个其他辅助宝石在修正被辅助技能,则使其等级 +2(之前为 +3)。
503-- 乌崔德的预兆:现在若恰好有一个其他辅助宝石在修正被辅助技能,则使其等级 +2(之前为 +3)。
504-- 电伏积聚:现在可使被辅助技能每移动一米获得 2 层电伏充能(之前为 3)。被辅助技能现在每消耗一层电伏充能,便获得相当于 1% 伤害的额外闪电伤害(之前为每十层电伏充能获得 5%)。
473+- [[释出]]、[[扩展]]、[[齐射]]和[[冻结齐射]]辅助现在统一使用相同的封印机制,而非各自使用自己的版本。这意味着封印的规则将标准化,在所有情况下保持一致,从而导致部分行为变更。授予封印的辅助现在统一拥有封印类别。
474+- [[冻结齐射]]和[[齐射]]辅助此前有一条额外限制,即在你执行该技能时无法获得封印。此限制已移除,使其与其他封印机制保持一致。
475+- [[冻结齐射]]现在根据投射物数量准确描述了其重复机制,此项并非功能性变更。现在正式使用“封印”这一术语,并且现在每个冰块的额外重复次数最多不超过其常规重复次数(此前可能多出一次,但原描述含糊不清)。冻结齐射此前可能在某些特殊情况下,将投射物数量词缀应用到重复次数上,在与其他重复机制以及特定投射物词缀搭配时,可能会出现异常结果。此修复不会改变“正常”情况下的任何内容。
476+- [[齐射]]辅助此前每 2 秒获得一个封印,最多 3 个,每个封印提供 2 个投射物。现在每 1 秒获得一个封印,最多 6 个,每个封印提供 1 个投射物。这更加细化,意味着技能图标上显示的封印数量将与你能获得的额外投射物数量一致。
477+- [[风暴行军]]:现在可在任何条件下辅助风暴技能,而非仅限于你自身施放的法术。
478+- [[阿尔琼的勋章]]:现在在被辅助技能造成最后一击时,有 25% 几率为所有战弩技能装填一发箭矢(之前为 100%)。
479+- [[Atziri's Impatience]]: Can no longer support Persistent Skills.
480+- [[巴蒂尔的复仇]]:当你用被辅助技能冻结一个目标时,每拥有 2 点怒火,你和在场的友军在 15 秒内获得相当于 1% 伤害的额外冰霜伤害(之前为每 1 点怒火,持续 20 秒)。
481+- [[崩溃边缘 I]]:现在可作为1级辅助宝石进行切割(原为2级)。
482+- [[登峰造极 II]]:不再具有被辅助技能的连击消失速度降低 50%。现在被辅助技能在 6 秒内未产生连击,则会失去连击(之前为 4 秒)。被辅助技能现在最多可获得 10 连击(之前为 20),且被辅助技能每层连击造成的伤害提高 4%(之前为2%)。
483+- [[腐化战吼 I]]、[[腐化战吼 II]]:不再使被辅助技能施加腐化之血,而是触发一个施加腐化之血的技能,该技能的效果由所镶嵌宝石的等级决定。
484+- [[衰颓魔蛊]]:不再使被辅助的诅咒施加腐蚀,而是触发一个施加腐蚀的技能,该技能的效果由所镶嵌宝石的等级决定。
485+- [[达拉的渴望]]:现在可使被辅助技能的品质提升 5%(之前为提高 10%)。
486+- [[德瑞的毁灭]]:不再使被辅助技能创造的诅咒之地变为危害。现在改为:使被辅助技能创造的诅咒之地每隔一段时间就会生成巫蟾,巫蟾会主动追踪敌人并爆炸造成混沌伤害。
487+- [[炎军 I]]:现在被辅助技能生成的召唤生物每秒受到相当于其生命上限 10% 的火焰伤害(之前为 20%),被辅助技能生成的召唤生物点燃周围 1.5 米半径内的敌人,相当于造成等于召唤生物生命上限 10% 的基础火焰伤害(之前为 20%)。
488+- [[炎军 II]]:现在被辅助技能生成的召唤生物每秒受到相当于其生命上限 10% 的火焰伤害(之前为 20%),被辅助技能生成的召唤生物可点燃周围 2 米半径内的敌人,相当于造成等于召唤生物生命上限 10% 的基础火焰伤害(之前为 20%)。现在额外使被辅助技能生成的召唤生物的火焰抗性 +20%。
489+- [[炎军 III]]:不再可获得。
490+- [[活体闪电]]:当已达到召唤生物数量上限时,再召唤新的召唤生物不会替换现有召唤生物。
491+- [[莫甘娜的暴风]]:现在可在任何条件下辅助风暴技能,而非仅限于你自身施放的法术。
492+- [[冗余 III]]:现在描述已正确注明其无法辅助永久性技能。
493+- [[竭力痛击]]:现在无法再获取,已有物品不受此变更影响。
494+- [[帕夸特的契约]]:不再使被辅助技能施加腐化之血,而是触发一个施加腐化之血的技能,该技能的效果由所镶嵌宝石的等级决定。不再有“被辅助技能每施加一层腐化之血,生命上限减少 2%”。现在改为:被辅助技能在近期每使用过一次,消耗生命上限的 10%,最多消耗 30%。
495+- [[狂怒 I]]、[[狂怒 II]]、[[狂怒 III]]:现在可以辅助召唤生物技能。
496+- [[拉莎的突袭]]:现在可使被辅助技能在闪避时装填 4 发箭矢(之前为 5 发),并使被辅助技能额外装填 3 发箭矢(之前为 4 发)。另外使被辅助技能攻击速度提高 10%(之前为 20%)。
497+- [[折射 I]]:现在额外使被辅助的旗帜技能给予友军偏转值,数值相当于其闪避值 15%。
498+- [[折射 II]]:现在额外使被辅助的旗帜技能给予友军偏转值,数值相当于其闪避值 20%。
499+- [[感电传导 II]]:不再可获得。
500+- [[静电脉冲]]:更新了描述以明确它由感电击中触发。
501+- [[蓄威神锤]]:现在更清晰地说明其具有无法被修改的固定攻击时间。这仅是描述性变更。
502+- [[乌崔德的占卜]]:现在若恰好有两个其他辅助宝石在修正被辅助技能,则使其等级 +2(之前为 +3)。
503+- [[乌崔德的预兆]]:现在若恰好有一个其他辅助宝石在修正被辅助技能,则使其等级 +2(之前为 +3)。
504+- [[电伏积聚]]:现在可使被辅助技能每移动一米获得 2 层电伏充能(之前为 3)。被辅助技能现在每消耗一层电伏充能,便获得相当于 1% 伤害的额外闪电伤害(之前为每十层电伏充能获得 5%)。
505505
506506 ## 传奇物品改动
507507
508-- 无始之时传奇靴子不再提供“过去 20 秒内每次闪避翻滚使移动速度和技能速度降低 10%”。现在可使护甲、闪避和能量护盾提高 200-250%(之前为 100-150%)。现在新增:奔跑时你的速度不受减速影响,同时闪避翻滚时获得持续 4 秒的超载负重效果。现有版本的此传奇物品可以使用神圣石更新护甲、闪避和能量护盾数值,但不会获得其他新效果。
509-- 艾普的霸权传奇法器不再具有能量护盾充能启动速度加快 30-50%。
510-- 阿兹里的捷思传奇手套已重做。现在护甲提高 150-200%,生命上限 +100-150,物理攻击伤害的 10% 转化为生命偷取,以及你造成的击中物理伤害有 10% 几率造成失血,并获得瓦尔契约。同时授予女王之捷技能。阿兹里的捷思的瓦尔培育宝珠产出也已变更。已有物品不受此变更影响。
511-- 山岭的传承传奇胸甲现在可使能量护盾充能速度提高 15-30%,而非能量护盾充能启动速度加快 30-50%。
512-- 黑焰传奇戒指不再拥有“被你点燃的敌人从点燃中承受混沌伤害而非火焰伤害”。现在改为:你施加的死亡凋零也会提高敌人受到的火焰伤害,你施加的点燃造成混沌伤害而非火焰伤害,同时被你点燃的敌人身上的死亡凋零不会消退。此外,现在可使点燃强度提高 80-100%(之前为 50%),敌人身上点燃的持续时间缩短 60-75%(之前为 50%)。点燃强度和持续时间词缀可以使用神圣石更新,其余词缀保持不变。
513-- 沸腾桎梏传奇戒指新增效果:火焰伤害也作用于流血强度,同时你施加的流血造成火焰伤害而非物理伤害。其余词缀保持不变。已有物品不受此变更影响。
514-- 巨铜之顶传奇胸甲现在可使护甲提高 500-600%(之前为 700-800%)。该传奇物品的现有版本可使用神圣石使其变差。
515-- 屠戮之心传奇项链现在可使生命偷取期间伤害提高 25-50%。已有物品不受此变更影响。
516-- 忠诚之锤传奇锤现在可使所有召唤生物技能等级 +2-3。已有物品不受此变更影响。
517-- 冥使之琴传奇弓不再拥有“弓攻击可额外发射 3 支箭矢”,现在拥有 250-330% 的几率超越限制额外发射一支箭矢。
518-- 艾尔弗雷传奇头盔现在可使咒符每秒获得 1 层充能(之前为 0.5),咒符栏 +1-2(之前为 +1)。已有物品可使用神圣石增强。
519-- 埃斯特拉的道路传奇戒指不再拥有“冰霜抗性不受区域惩罚影响”。现在改为:每件带有闪电抗性词缀的装备使火焰和冰霜抗性+5-10%。已有物品不受此变更影响。
520-- 微光虫传奇戒指新增效果:使用魔力药剂时获得相当于药剂恢复量 100% 的防卫,持续 4 秒。已有物品不受此变更影响。
521-- 空洞面罩传奇头盔现在赋予荒林之赐技能,阿兹莫里之灵提供指引,让你能看到附近的远古之花。同时你创造的残片在被拾取时会影响你和在场的友军,残片技能保留效能提高 80-100%。
522-- 幻梦躯壳传奇胸甲已更名为幻梦曲。不再具有获得的药剂充能提高 20-30%,或药剂充能消耗减少 50%。现在授予恢复圣仪技能,并使非传奇生命药剂持续生效。现在还具有:无法使用生命药剂、生命药剂的回复无法瞬间生效、生命药剂的回复仅能作用于你自身,以及生命药剂回复降低 40-60%。现有版本的该物品无法获得这些新词缀。
523-- 西里之怨传奇胸甲现在可使闪避值提高 100-150%(之前为 200-250%),并获得等同于 10-20% 伤害的额外冰霜伤害(之前为 15-25%)。旧版本的此传奇物品可以使用神圣石变得更差。
524-- 弧光守护者传奇手套现在可使护甲和能量护盾提高 240-340%(之前为 150-250%)。已有物品可使用神圣石更新为新数值。
525-- 电光之石传奇戒指不再拥有“所有闪电技能等级 +1”。现在改为:闪电技能连锁 +1 次。
526-- 妄想症传奇珠宝现在掉落时会直接鉴定完成。
527-- 毒疫之指传奇手套现在具有无法施加元素异常状态。
528-- 珍藏的痛苦传奇戒指不再拥有“你用近战攻击晕眩的敌人时,可对其造成荆棘伤害”。现在改为:你用近战攻击击中的敌人时,有 15-25% 几率对其造成荆棘伤害。已有物品不受此变更影响。
529-- 辉煌遗恨传奇头盔现在改为:使在场的敌人视同受到 200 点基础火焰伤害而被点燃(之前为 100)。已有物品可以使用神圣石更新至新数值。
530-- 萨芙琳的决心传奇戒指不再拥有“闪电抗性不受区域惩罚影响”。现在改为:每件带有火焰抗性词缀的装备使冰霜和闪电抗性 +5-10%。已有物品不受此变更影响。
531-- 灾变的种子传奇戒指不再拥有“法术暴击伤害加成提高 30-50%”。现在改为:近期每造成一次法术暴击,法术暴击伤害加成降低 5%,以及法术暴击伤害有 15-30% 几率被判定为幸运。已有物品不受此变更影响。
532-- 丝克玛的决心系列传奇戒指已重命名为:萨芙琳的决心、寨达的长寿和埃斯特拉的道路。
533-- 公理不存传奇手套现在可使护甲、闪避和能量护盾提高 150-200%(之前为 100-150%)。不再拥有“因你而不可移动的敌人受到的伤害提高 20%”,改为:对不可移动的敌人造成的伤害提高 30-50%。
534-- 祖灵之约传奇胸甲不再拥有“图腾生命降低 20-30%”,改为:+75 点精魂。当前版本的此物品不受此变更影响。
535-- 斯瓦林传奇盾牌的“格挡时施放”技能现在使被辅助技能不消耗资源。同时还可使符文结界 +50-100,已有物品不受此变更影响。
536-- 寨达的长寿传奇戒指不再具有“闪电抗性不受区域惩罚影响”。现在每件带有冰霜抗性词缀的已装备物品可使火焰和闪电抗性 +5-10%。已有物品不受此变更影响。
537-- 泽佛伊的本源传奇腰带不再具有“咒符充能消耗提高 10-30%”。现在在使用生命药剂时,消耗的充能中有 50% 授予你的咒符,且在任何药剂效果期间,来自腐化宝石的技能消耗效率提高 15-25%,以及腐化咒符效果持续时间提高 25-50%,保留其原有其他词缀。
508+- [[无始之时]]传奇靴子不再提供“过去 20 秒内每次闪避翻滚使移动速度和技能速度降低 10%”。现在可使护甲、闪避和能量护盾提高 200-250%(之前为 100-150%)。现在新增:奔跑时你的速度不受减速影响,同时闪避翻滚时获得持续 4 秒的超载负重效果。现有版本的此传奇物品可以使用神圣石更新护甲、闪避和能量护盾数值,但不会获得其他新效果。
509+- [[艾普的霸权]]传奇法器不再具有能量护盾充能启动速度加快 30-50%。
510+- [[阿兹里的捷思]]传奇手套已重做。现在护甲提高 150-200%,生命上限 +100-150,物理攻击伤害的 10% 转化为生命偷取,以及你造成的击中物理伤害有 10% 几率造成失血,并获得瓦尔契约。同时授予女王之捷技能。阿兹里的捷思的瓦尔培育宝珠产出也已变更。已有物品不受此变更影响。
511+- [[山岭的传承]]传奇胸甲现在可使能量护盾充能速度提高 15-30%,而非能量护盾充能启动速度加快 30-50%。
512+- [[黑焰]]传奇戒指不再拥有“被你点燃的敌人从点燃中承受混沌伤害而非火焰伤害”。现在改为:你施加的死亡凋零也会提高敌人受到的火焰伤害,你施加的点燃造成混沌伤害而非火焰伤害,同时被你点燃的敌人身上的死亡凋零不会消退。此外,现在可使点燃强度提高 80-100%(之前为 50%),敌人身上点燃的持续时间缩短 60-75%(之前为 50%)。点燃强度和持续时间词缀可以使用神圣石更新,其余词缀保持不变。
513+- [[沸腾桎梏]]传奇戒指新增效果:火焰伤害也作用于流血强度,同时你施加的流血造成火焰伤害而非物理伤害。其余词缀保持不变。已有物品不受此变更影响。
514+- [[巨铜之顶]]传奇胸甲现在可使护甲提高 500-600%(之前为 700-800%)。该传奇物品的现有版本可使用神圣石使其变差。
515+- [[屠戮之心]]传奇项链现在可使生命偷取期间伤害提高 25-50%。已有物品不受此变更影响。
516+- [[忠诚之锤]]传奇锤现在可使所有召唤生物技能等级 +2-3。已有物品不受此变更影响。
517+- [[冥使之琴]]传奇弓不再拥有“弓攻击可额外发射 3 支箭矢”,现在拥有 250-330% 的几率超越限制额外发射一支箭矢。
518+- [[艾尔弗雷]]传奇头盔现在可使咒符每秒获得 1 层充能(之前为 0.5),咒符栏 +1-2(之前为 +1)。已有物品可使用神圣石增强。
519+- [[埃斯特拉]]的道路传奇戒指不再拥有“冰霜抗性不受区域惩罚影响”。现在改为:每件带有闪电抗性词缀的装备使火焰和冰霜抗性+5-10%。已有物品不受此变更影响。
520+- [[微光虫]]传奇戒指新增效果:使用魔力药剂时获得相当于药剂恢复量 100% 的防卫,持续 4 秒。已有物品不受此变更影响。
521+- [[空洞面罩]]传奇头盔现在赋予荒林之赐技能,阿兹莫里之灵提供指引,让你能看到附近的远古之花。同时你创造的残片在被拾取时会影响你和在场的友军,残片技能保留效能提高 80-100%。
522+- [[幻梦躯壳]]传奇胸甲已更名为幻梦曲。不再具有获得的药剂充能提高 20-30%,或药剂充能消耗减少 50%。现在授予恢复圣仪技能,并使非传奇生命药剂持续生效。现在还具有:无法使用生命药剂、生命药剂的回复无法瞬间生效、生命药剂的回复仅能作用于你自身,以及生命药剂回复降低 40-60%。现有版本的该物品无法获得这些新词缀。
523+- [[西里之怨]]传奇胸甲现在可使闪避值提高 100-150%(之前为 200-250%),并获得等同于 10-20% 伤害的额外冰霜伤害(之前为 15-25%)。旧版本的此传奇物品可以使用神圣石变得更差。
524+- [[弧光守护者]]传奇手套现在可使护甲和能量护盾提高 240-340%(之前为 150-250%)。已有物品可使用神圣石更新为新数值。
525+- [[电光之石]]传奇戒指不再拥有“所有闪电技能等级 +1”。现在改为:闪电技能连锁 +1 次。
526+- [[妄想症]]传奇珠宝现在掉落时会直接鉴定完成。
527+- [[毒疫之指]]传奇手套现在具有无法施加元素异常状态。
528+- [[珍藏的痛苦]]传奇戒指不再拥有“你用近战攻击晕眩的敌人时,可对其造成荆棘伤害”。现在改为:你用近战攻击击中的敌人时,有 15-25% 几率对其造成荆棘伤害。已有物品不受此变更影响。
529+- [[辉煌遗恨]]传奇头盔现在改为:使在场的敌人视同受到 200 点基础火焰伤害而被点燃(之前为 100)。已有物品可以使用神圣石更新至新数值。
530+- [[萨芙琳的决心]]传奇戒指不再拥有“闪电抗性不受区域惩罚影响”。现在改为:每件带有火焰抗性词缀的装备使冰霜和闪电抗性 +5-10%。已有物品不受此变更影响。
531+- [[灾变的种子]]传奇戒指不再拥有“法术暴击伤害加成提高 30-50%”。现在改为:近期每造成一次法术暴击,法术暴击伤害加成降低 5%,以及法术暴击伤害有 15-30% 几率被判定为幸运。已有物品不受此变更影响。
532+- [[丝克玛的决心]]系列传奇戒指已重命名为:萨芙琳的决心、寨达的长寿和埃斯特拉的道路。
533+- [[公理不存]]传奇手套现在可使护甲、闪避和能量护盾提高 150-200%(之前为 100-150%)。不再拥有“因你而不可移动的敌人受到的伤害提高 20%”,改为:对不可移动的敌人造成的伤害提高 30-50%。
534+- [[祖灵之约]]传奇胸甲不再拥有“图腾生命降低 20-30%”,改为:+75 点精魂。当前版本的此物品不受此变更影响。
535+- [[斯瓦林]]传奇盾牌的“格挡时施放”技能现在使被辅助技能不消耗资源。同时还可使符文结界 +50-100,已有物品不受此变更影响。
536+- [[寨达的长寿]]传奇戒指不再具有“闪电抗性不受区域惩罚影响”。现在每件带有冰霜抗性词缀的已装备物品可使火焰和闪电抗性 +5-10%。已有物品不受此变更影响。
537+- [[泽佛伊的本源]]传奇腰带不再具有“咒符充能消耗提高 10-30%”。现在在使用生命药剂时,消耗的充能中有 50% 授予你的咒符,且在任何药剂效果期间,来自腐化宝石的技能消耗效率提高 15-25%,以及腐化咒符效果持续时间提高 25-50%,保留其原有其他词缀。
538538
539539 ## 物品改动
540540
541541 - 高级和完美通货的掉落率有所降低,蜕变石和增幅石的掉落率则显著降低。
542-- 高级蜕变石和高级增幅石现在最低词缀等级为 44 级(之前为 55 级),使其更易获取。它们现在可以从第四幕开始掉落。
543-- 神圣石现在更常见了。
542+- [[高级蜕变石]]和[[高级增幅石]]现在最低词缀等级为 44 级(之前为 55 级),使其更易获取。它们现在可以从第四幕开始掉落。
543+- [[神圣石]]现在更常见了。
544544 - 腐化结果中使物品词缀数值超出正常范围随机变化的效果,现在改为基于当前数值对每个词缀进行倍率调整,而不是完全随机。
545545 - 圣化物品现在基于当前数值对每个词缀进行倍率调整,而不是完全随机。
546-- 腐化预兆现已无法获取。
546+- [[腐化预兆]]现已无法获取。
547547 - 剧情流程中发现的战斗武器和药剂现在更可能属于相应等级下最高的基础类型。
548548 - 剧情流程中精华的整体数量已增加,但其中永恒精华的比例已显著降低。这将使你在推进过程中找到更多有用的精华。
549549 - 随着角色等级提高,物品和词缀所提供的护甲值也随之增加。在 65 级时,护甲预计提高约 33%,之后逐渐递减,到 80 级以上时约提高 15%。
552552 - 邪恶束衣护甲基底类型现在拥有 171 点基础能量护盾(之前为 184)。
553553 - 已有物品的基础护甲值将自动调整,而已有物品上的护甲词缀可以使用神圣石更新。
554554 - 提升了部分战斗武器基底类型的武器基础范围。单手锤基础武器范围现为 1.3(之前为 1.1),双手锤为 1.5(之前为 1.3),节杖为 1.4(之前为 1.3)。
555-- 毁灭者之弓和轰击弓基底类型的每秒攻击次数现为 1.1(之前为 1.15)。
556-- 监守弓和守护者之弓的基底词缀现在有 25-35% 几率额外连锁一次(之前为 20-30%)。已有物品可使用神圣石更新。
557-- 狂犬魔符、狂怒魔符和众神魔符的基底词缀现在可使怒火上限 +7-10(之前为 +8-12)。已有物品可使用神圣石更新。
558-- 电牙魔符和雷霆魔符的基底词缀现在可使你施加的感电强度提高 20-30%(之前为15-25%)。已有物品可使用神圣石更新。
555+- [[毁灭者之弓]]和[[轰击弓]]基底类型的每秒攻击次数现为 1.1(之前为 1.15)。
556+- [[监守弓]]和[[守护者之弓]]的基底词缀现在有 25-35% 几率额外连锁一次(之前为 20-30%)。已有物品可使用神圣石更新。
557+- [[狂犬魔符]]、[[狂怒魔符]]和[[众神魔符]]的基底词缀现在可使怒火上限 +7-10(之前为 +8-12)。已有物品可使用神圣石更新。
558+- [[电牙魔符]]和[[雷霆魔符]]的基底词缀现在可使你施加的感电强度提高 20-30%(之前为15-25%)。已有物品可使用神圣石更新。
559559 - 替代品质物品(来自裂隙催化剂)现在可以进行回收以返还部分所使用的催化剂。
560560 * The plus to Level of all Melee Skills modifiers on Two Handed Attack Weapons now has a value of +5 at Tier 1 (previously +7), the lower tiers have also been adjusted.
561561 * The plus to Level of all Projectile Skills modifiers on Two Handed Attack Weapons now has a value of +5 at Tier 1 (previously +7), the lower tiers have also been adjusted.
565565 * The plus to level all Gems on Attack Weapons can now only roll above level 18.
566566 * Added Surpassing chance to fire an additional Arrow modifiers for Quivers.
567567 * The [[Perfect Essence of Battle]] now provides +3 to Level of all Attack Skills on Two Hand Melee Weapons or Crossbows (previously +5), and +2 to Level of all Attack Skills on One Handed Melee Weapons or Bows (previously +3).
568-- 浮夸精华应用于法器时,现在能量护盾充能速度提高 20-23% (之前为 41-45%)。
569-- 身躯符文:镶嵌在护甲物品上时,现在可使生命上限 +30/45/60(之前为 +20/30/40);镶嵌在长杖和法杖上时,可使能量护盾上限 +30/40/50(之前为 +25/30/35);镶嵌在战斗武器上时,可将 3/4/5% 的物理伤害转化为生命偷取(之前为 2/2.5/3%)。
568+- [[浮夸精华]]应用于法器时,现在能量护盾充能速度提高 20-23% (之前为 41-45%)。
569+- [[身躯符文]]:镶嵌在护甲物品上时,现在可使生命上限 +30/45/60(之前为 +20/30/40);镶嵌在长杖和法杖上时,可使能量护盾上限 +30/40/50(之前为 +25/30/35);镶嵌在战斗武器上时,可将 3/4/5% 的物理伤害转化为生命偷取(之前为 2/2.5/3%)。
570570 - 心灵符文镶嵌在护甲物品上时,现在可使魔力上限 +20/30/40(之前为 +15/25/35);镶嵌在长杖和法杖上时,可使魔力上限 +45/60/75(之前为 +30/40/50),并将 2/3/4% 的物理伤害转化为魔力偷取(之前为 1.5/2/2.5%)。
571571 - 重生符文镶嵌在战斗武器上时,现在改为每击杀一个敌人获得 15/25/35 点生命(之前为 10/20/30);镶嵌在护甲物品上时,现在改为每秒回复生命上限的 0.35/0.4/0.45%(之前为 0.25/0.3/0.35%)。
572572 - 启迪符文:镶嵌在战斗武器上时,现在改为每击杀一个敌人获得 10/20/30 点魔力(之前为 8/16/24);镶嵌在长杖和法杖上时,可使魔力回复速度提高 20/25/30%(之前为 16/20/24%)。