아즈메리 혼백 고유 /1
희귀 또는 고유 적 처치 시 사용됨
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
부적 아이템 /11
부적
부적은 장착하려면 지능이 필요한 양손 근접 무기입니다.

부적은 형태 변환 스킬을 사용할 수 있게 해 줍니다. 각각의 부적은 특정 형태 변환 형상과 연결되어 있지만, 모든 형상으로 스킬을 사용할 수 있게 해 준다는 점은 동일합니다.
독사 부적
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 저주 강도 5% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들공격 속도 8% 증가
장갑이나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
영장류 부적
중첩 개수: 1 / 10
투구: 소환수 최대 생명력 12% 증가
셉터: 접근해 있는 동료가 주는 피해 30% 증가
투구나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
올빼미 부적
중첩 개수: 1 / 10
셉터: 접근해 있는 동료들의 시전 속도 8% 증가
집중구나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
고양이 부적
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 일반 정확도 15% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들치명타 확률 14% 증가
장갑이나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
늑대 부적
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 플레이어가 유발하는 출혈강도 10% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 14% 증가
장갑이나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
수사슴 부적
중첩 개수: 1 / 10
투구: 가시 치명타 명중 확률 50% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~40 추가
투구나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
멧돼지 부적
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 근접 명중격노 1 획득
셉터: 접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 8 재생
장갑이나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
곰 부적
중첩 개수: 1 / 10
투구: 효과 범위 8% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 12~18 추가
투구나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
소 부적
중첩 개수: 1 / 10
방패: 막기 확률 10% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +8%
방패나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
토끼 부적
중첩 개수: 1 / 10
갑옷: 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
셉터: 정신력 10% 증가
갑옷이나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
여우 부적
중첩 개수: 1 / 10
갑옷: 모든 스킬의 퀄리티 +2%
셉터: 접근 효과 범위 30% 증가
갑옷이나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
AzmeriSpirit Ref /15
아즈메리 혼백
아즈메리 혼백은 다양한 아즈메리 수호 동물의 혼백입니다.
아즈메리 혼백은 도깨비불의 형태로 나타나, 다가가면 도망칩니다. 도깨비불이 닿는 일반 또는 마법 몬스터는 혼백의 손길에 닿아 더 강력해집니다.
혼백은 때로 희귀 또는 고유 몬스터를 사로잡는데, 이 경우 해당 몬스터의 위력이 대폭 강해지고 보상도 훨씬 좋아지며 가끔 혼백이 나타내는 동물 혼백의 종류에 따라 혼백 동물이 소환됩니다.
사로잡힌 몬스터는, 그 몬스터가 사로잡히기 전까지 처치한 혼백의 손길에 닿은 몬스터의 수에 따라 더 많은 보상을 줍니다.
범위 내 지도 최대 (2–4)개에 보스 등장
사냥의 징조
중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있는 동안
다음으로 처치하는 사로잡힌 몬스터가 아즈메리 혼백을 내보냅니다.
지도에 에센스가 등장할 확률 20% 증가
지도에 아즈메리 혼백이 등장할 확률 20% 증가
지도에서 발견하는 아즈메리 혼백이 원시 혼백일 확률 100% 증가
지도 내 아즈메리 혼백이 야생 혼백일 확률 100% 증가
지도 내 아즈메리 혼백이 혈기 혼백일 확률 100% 증가
수량: 5
지도에 아즈메리 혼백이 등장할 확률 40% 증가
지도에 아즈메리 혼백이 등장할 확률 100% 증가
지도 내 아즈메리 혼백의 효과 범위 50% 증가
지도 내 처치한 도깨비불 주입 몬스터가 아즈메리 혼백을 강화하는 속도 25% 가속
지도 내 사로잡힌 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 25% 증가
지도 내 사로잡힌 몬스터가 사망 시 25%의 확률로 혼백 방출
지도 내 에센스 몬스터의 속성25% 확률로 에센스로 교체
지도 내 몬스터가 성스러운 혼백에게 사로잡힌 경우,
다른 무작위 혼백에게 추가로 사로잡힘
SubTree: Boss
지도 보스가 있는 지역에 아즈메리 혼백 1개 추가 등장
사로잡힘
사로잡힌 몬스터는 아즈메리 혼백이 빙의하여 강력해진 희귀 또는 고유 몬스터입니다. 사로잡힌 몬스터는 혼백의 힘으로 강화되고, 그 혼백의 종류에 따라 보너스를 얻습니다. 사로잡힌 몬스터는 가끔 혼백이 나타내는 동물 혼백의 종류에 따라 혼백 동물을 소환합니다.
사로잡힌 몬스터는, 그 몬스터가 사로잡히기 전까지 처치한 혼백의 손길에 닿은 몬스터의 수에 따라 더 많은 보상을 줍니다.
혼백의 손길에 닿음
혼백의 손길에 닿은 몬스터는 아즈메리 혼백이 통과한 일반 또는 마법 몬스터입니다. 이 몬스터는 혼백의 힘으로 강화되고, 그 혼백의 종류에 따라 보너스를 얻습니다.
혼백의 손길에 닿은 몬스터를 처치하면, 그 후 혼백에 사로잡히는 몬스터가 주는 보상이 증가합니다.
추가 콘텐츠
무작위 추가 콘텐츠는 성소, 금고, 에센스, 탈주 유배자, 아즈메리 혼백입니다.
아즈메리 혼백
아즈메리 혼백은 다양한 아즈메리 수호 동물의 혼백입니다.
아즈메리 혼백은 도깨비불의 형태로 나타나, 다가가면 도망칩니다. 도깨비불이 닿는 일반 또는 마법 몬스터는 혼백의 손길에 닿아 더 강력해집니다.
혼백은 때로 희귀 또는 고유 몬스터를 사로잡는데, 이 경우 해당 몬스터의 위력이 대폭 강해지고 보상도 훨씬 좋아지며 가끔 혼백이 나타내는 동물 혼백의 종류에 따라 혼백 동물이 소환됩니다.
사로잡힌 몬스터는, 그 몬스터가 사로잡히기 전까지 처치한 혼백의 손길에 닿은 몬스터의 수에 따라 더 많은 보상을 줍니다.
작업대 /1
ModRequireItemClasses잠금 해제
지역에 아즈메리 혼백 4개 추가 등장
map extra content weighting [1]
5x 카오스 오브지도레벨 34
기타 속성 부여 /8
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1MapDevice고유지역에 아즈메리 혼백 3개 추가 등장
map extra content weighting [1]
1MapDevice고유지역에 아즈메리 혼백 5개 추가 등장
map extra content weighting [1]
1MapDevice고유지역에 아즈메리 혼백 7개 추가 등장
map extra content weighting [1]
1MapDevice고유지역에 아즈메리 혼백 12개 추가 등장
map extra content weighting [1]
1MemoryLines고유지역에 아즈메리 혼백 5개 추가 등장
- 혼백1Tower접미어지도에 아즈메리 혼백이 등장할 확률 (30–50)% 증가
- 도깨비불1Tower접미어지도 보스가 있는 지역에 아즈메리 혼백 1개 추가 등장
1Tower고유지도 보스아즈메리 혼백에 사냥당함
아이템 /1
사냥의 징조
중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있는 동안
다음으로 처치하는 사로잡힌 몬스터가 아즈메리 혼백을 내보냅니다.
고유 /2
희귀 또는 고유 적 처치 시 사용됨
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
범위 내 지도 최대 (2–4)개에 보스 등장
Passive /3
지도에 아즈메리 혼백이 등장할 확률 100% 증가
지도 내 아즈메리 혼백의 효과 범위 50% 증가
지도 내 처치한 도깨비불 주입 몬스터가 아즈메리 혼백을 강화하는 속도 25% 가속
SubTree: Boss
지도 보스가 있는 지역에 아즈메리 혼백 1개 추가 등장
Wisps /3
야생 도깨비불
야생 도깨비불로 강화된 몬스터가 강화 시점에 플레이어가 보유하고 있던 야생 도깨비불의 수에 따라 피해 감소, 추가 투사체, 효과 범위 증폭, 아이템 희귀도 증폭을 얻습니다.
혈기 도깨비불
혈기 도깨비불로 강화된 몬스터가 강화 시점에 플레이어가 보유하고 있던 혈기 도깨비불의 수에 따라 피해 감소, 속도 증가, 아이템 수량 증폭을 얻습니다.
원시 도깨비불
원시 도깨비불로 강화된 몬스터가 강화 시점에 플레이어가 보유하고 있던 원시 도깨비불의 수에 따라 피해 감소, 치명타 확률 증폭, 추가 치명타 피해 배율, 추가 화폐 아이템이 나올 확률을 얻습니다.
고통 /11
이름TouchedHaunted
올빼미의 혼백
올빼미의 손길에 닿은
피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
피해 30% 증가
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
올빼미의 혼백
피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
에너지 보호막 최대치 60% 증가
피해 80% 증가
possessed by primal spirit [1]
독사의 혼백
독사의 손길에 닿은
명중중독 유발
명중모든 피해중독 강도에 반영
피해 30% 증가
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
독사의 혼백
명중중독 유발
명중모든 피해중독 강도에 반영
피해 80% 증가
possessed by primal spirit [1]
영장류의 혼백
영장류의 손길에 닿은
동결 축적 100% 증가
명중모든 피해냉각 강도에 반영
피해 30% 증가
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
영장류의 혼백
동결 축적 60% 증가
명중모든 피해냉각 강도에 반영
피해 80% 증가
possessed by primal spirit [1]
곰의 혼백
곰의 손길에 닿은
최대 생명력 20% 증가
기절 축적 60% 증가
기절 한계치 100% 증가
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
곰의 혼백
최대 생명력 20% 증가
기절 축적 60% 증가
기절 한계치 60% 증가
받는 피해 20% 감소
possessed by wild spirit [1]
멧돼지의 혼백
멧돼지의 손길에 닿은
피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
명중출혈
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
멧돼지의 혼백
피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
명중출혈
받는 피해 20% 감소
possessed by wild spirit [1]
소의 혼백
소의 손길에 닿은
원소 상태 이상 한계치 100% 증가
디버프감속 효력 50% 감소
monster additional strength ratio % for armour [100]
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
소의 혼백
방어도 60% 증가
원소 상태 이상 한계치 60% 증가
디버프감속 효력 50% 감소
받는 피해 20% 감소
possessed by wild spirit [1]
늑대의 혼백
늑대의 손길에 닿은
명중 피해250%와 동일한 방어구 파괴
공격 명중50%의 확률로 힘줄 절단
이동 속도 20% 증가
시전 속도 20% 증가
공격 속도 20% 증가
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
늑대의 혼백
명중 피해10%와 동일한 방어구 파괴
공격 명중50%의 확률로 힘줄 절단
이동 속도 15% 증가
스킬 속도 30% 증가
possessed by vivid spirit [1]
수사슴의 혼백
수사슴의 손길에 닿은
피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득
모든 원소 저항 +30%
이동 속도 20% 증가
시전 속도 20% 증가
공격 속도 20% 증가
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
수사슴의 혼백
피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득
모든 원소 저항 +30%
이동 속도 15% 증가
스킬 속도 30% 증가
possessed by vivid spirit [1]
고양이의 혼백
고양이의 손길에 닿은
치명타 확률 100% 증가
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
이동 속도 20% 증가
시전 속도 20% 증가
공격 속도 20% 증가
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
고양이의 혼백
회피 60% 증가
치명타 확률 100% 증가
이동 속도 15% 증가
스킬 속도 30% 증가
possessed by vivid spirit [1]
토끼의 혼백
산토끼의 손길에 닿은
monster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [50]
이동 속도 20% 증가
피해 30% 증가
공격 및 시전 속도 20% 증가
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
토끼의 혼백

이동 속도 20% 증가
피해 30% 증가
공격 및 시전 속도 20% 증가
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
monster spirit possessed power permyriad [0]
possessed by sacred spirit [1]
여우의 혼백
여우의 손길에 닿은
cant possess this [1]
이동 속도 20% 증가
피해 30% 증가
공격 및 시전 속도 20% 증가
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
여우의 혼백

이동 속도 20% 증가
피해 30% 증가
공격 및 시전 속도 20% 증가
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
monster spirit possessed power permyriad [0]
possessed by sacred spirit [1]

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Azmeri Spirit

The Azmeri Spirit has made itself present in Wraeclast. When approached, these wisps will flee, and monsters it comes into contact with will be infused by it, making them more powerful. Wisps will also find and possess Rare or Unique monsters, granting them powerful new abilities, and powerful new rewards. There are twelve distinct types of wisp, each with their own mechanics and rewards.


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