ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
아즈메리 혼백 고유 /1
GoldenUniqueCharm
요구 사항: 레벨 50
희귀 또는 고유 적 처치 시 사용됨
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
AzmeriSpirit Ref /44
아즈메리 혼백
아즈메리 혼백은 다양한 아즈메리 수호 동물의 혼백입니다.
아즈메리 혼백은 도깨비불의 형태로 나타나, 다가가면 도망칩니다. 도깨비불이 닿는 일반 또는 마법 몬스터는 혼백의 손길에 닿아 더 강력해집니다.
혼백은 때로 희귀 또는 고유 몬스터를 사로잡는데, 이 경우 해당 몬스터의 위력이 대폭 강해지고 보상도 훨씬 좋아지며 가끔 혼백이 나타내는 동물 혼백의 종류에 따라 혼백 동물이 소환됩니다.
사로잡힌 몬스터는, 그 몬스터가 사로잡히기 전까지 처치한 혼백의 손길에 닿은 몬스터의 수에 따라 더 많은 보상을 줍니다.
PrecursorTabletOverseerUnique1
요구 사항: 레벨 65
지도의 지도 보스 강화
잔여 사용 횟수 10
VoodooOmens4Green
사냥의 징조
중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있는 동안
다음으로 처치하는 사로잡힌 몬스터가 아즈메리 혼백을 내보냅니다.
캐릭터: 헌트리스
야수 길들이기가 고유 야수 포획 가능
고유 길들인 야수는 최대 1마리까지 소환해 둘 수 있음
길들인 고유 야수의 이동 속도 30% 증가
고유 길들인 야수들이 무작위 아즈메리 혼백사로잡힘, 혼백은 20초마다 변경
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 8
아즈메리 혼백 확률 40% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 8
아즈메리 혼백 확률 40% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 8
아즈메리 혼백 확률 40% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 2
금고 확률 20% 증가
아즈메리 혼백 확률 20% 증가
SubTree: Delirium
환영 안개아즈메리 혼백10초마다 분열의 거울을 출현시킴
SubTree: Ritual
의식 제단에서 희생되는 혼백의 손길에 닿았거나 사로잡힌 몬스터가 주는 공물 점수 25% 증가
아즈메리 혼백의식 원 내에서 구체화하는 것을 선호
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
정화된 지역에서 혼백의 손길에 닿은 몬스터 처치 시 아즈메리 혼백 강화 50% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
아즈메리 혼백금고를 추적하고 사로잡을 수 있음
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
사로잡힌 금고를 열면 아즈메리 혼백이 해방됨
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 8
아즈메리 혼백 확률 40% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
정화된 지역에서 발견하는 아즈메리 혼백이 성스러운 혼백일 확률 50% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 8
아즈메리 혼백 확률 40% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
아즈메리 혼백영향력 범위 50% 증가
혼백의 손길에 닿은 몬스터 처치 시 아즈메리 혼백 강화 25% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
아즈메리 혼백의 강화 최대치 50% 증가
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
아즈메리 혼백의 강화 최소치 +50%
아즈메리 혼백이 성스러운 교활한 여우일 수 있음
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
사로잡힌 몬스터가 사망 시 25%의 확률로 혼백 방출
특정 아즈메리 혼백 인카운터 확률 100% 증가
성스러운 혼백 인카운터 확률에는 영향을 주지 않음
  • 아즈메리 혼백이 원시 혼백일 확률 100% 증가
    map sacred spirit chance +% hidden [33]
  • 아즈메리 혼백이 야생 혼백일 확률 100% 증가
    map sacred spirit chance +% hidden [33]
  • 아즈메리 혼백이 혈기 혼백일 확률 100% 증가
    map sacred spirit chance +% hidden [33]
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
성스러운 또는 강화된 아즈메리 혼백 보너스 선택
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
성소10%의 확률로 아즈메리 혼백 해방, 이 혼백이 몬스터를 사로잡을 경우 성소 버프가 다시 적용됨
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
사로잡힌 비-고유 몬스터가 처치되면 아즈메리 혼백이 지역 내 탈주 유배자사로잡음
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
사로잡힌 에센스 몬스터가 사망 시 혼백 방출
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역의 희귀 야수10% 확률로 무작위 아즈메리 혼백사로잡힘
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역에 아즈메리 혼백이 등장할 확률 60% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역 내 소환의 원20% 확률로 아즈메리 혼백도 1개 소환
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역에서 발견하는 아즈메리 혼백이 성스러운 혼백일 확률 50% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
지역에 아즈메리 혼백이 등장할 확률 60% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
성소 확률 20% 증가
아즈메리 혼백 확률 20% 증가
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 2
금고 확률 20% 증가
아즈메리 혼백 확률 20% 증가
몬스터 속성
마법 및 희귀 몬스터에게는 다양한 방식으로 몬스터를 강화하여 더 강하고 치명적인 적이 되게 하는 속성이 부여될 수 있습니다.마법 몬스터는 보통 몬스터 속성을 하나만 보유하는 반면, 희귀 몬스터는 기본적으로 최대 4개의 속성을 보유할 수 있습니다.

몬스터 속성 확률은 희귀 몬스터 속성의 개수를 증가시키며, 4개를 초과하여 붙는 속성에는 속성 확률이 2배 필요합니다. 속성 개수 최대치를 초과하는 몬스터 속성 확률은 희귀 몬스터가 최대한 많은 속성을 가질 확률을 증가시킵니다.

아즈메리 혼백, 에센스, 환영 등의 메커니즘은 모든 희귀도의 몬스터에게 추가적인 몬스터 속성을 추가할 수 있습니다.
사로잡힘
사로잡힌 몬스터는 아즈메리 혼백이 빙의하여 강력해진 희귀 또는 고유 몬스터입니다. 사로잡힌 몬스터는 혼백의 힘으로 강화되고, 그 혼백의 종류에 따라 보너스를 얻습니다. 사로잡힌 몬스터는 가끔 혼백이 나타내는 동물 혼백의 종류에 따라 혼백 동물을 소환합니다.
사로잡힌 몬스터는, 그 몬스터가 사로잡히기 전까지 처치한 혼백의 손길에 닿은 몬스터의 수에 따라 더 많은 보상을 줍니다.
혼백의 손길에 닿음
혼백의 손길에 닿은 몬스터는 아즈메리 혼백이 통과한 일반 또는 마법 몬스터입니다. 이 몬스터는 혼백의 힘으로 강화되고, 그 혼백의 종류에 따라 보너스를 얻습니다.
혼백의 손길에 닿은 몬스터를 처치하면, 그 후 혼백에 사로잡히는 몬스터가 주는 보상이 증가합니다.
혈기 혼백
혈기 혼백은 아즈메리 혼백의 한 종류입니다.

혈기 혼백에 영향을 받았거나 사로잡힌 몬스터는 특정 혼백 유형에 따른 보너스에 더해 스킬 속도도 증가합니다.

혈기 혼백에 사로잡힌 몬스터는 민첩 아이템을 떨어뜨립니다.
야생 혼백
야생 혼백은 아즈메리 혼백의 한 종류입니다.

야생 혼백에 영향을 받았거나 사로잡힌 몬스터는 특정 혼백 유형에 따른 보너스에 더해 강인함도 증가합니다.

야생 혼백에 사로잡힌 몬스터는 아이템을 떨어뜨립니다.
원시 혼백
원시 혼백은 아즈메리 혼백의 한 종류입니다.

원시 혼백에 영향을 받았거나 사로잡힌 몬스터는 특정 혼백 유형에 따른 보너스에 더해 주는 피해도 증가합니다.

원시 혼백에 사로잡힌 몬스터는 지능 아이템을 떨어뜨립니다.
아즈메리 혼백
아즈메리 혼백은 다양한 아즈메리 수호 동물의 혼백입니다.
아즈메리 혼백은 도깨비불의 형태로 나타나, 다가가면 도망칩니다. 도깨비불이 닿는 일반 또는 마법 몬스터는 혼백의 손길에 닿아 더 강력해집니다.
혼백은 때로 희귀 또는 고유 몬스터를 사로잡는데, 이 경우 해당 몬스터의 위력이 대폭 강해지고 보상도 훨씬 좋아지며 가끔 혼백이 나타내는 동물 혼백의 종류에 따라 혼백 동물이 소환됩니다.
사로잡힌 몬스터는, 그 몬스터가 사로잡히기 전까지 처치한 혼백의 손길에 닿은 몬스터의 수에 따라 더 많은 보상을 줍니다.
몬스터 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유azmeri spirit cannot effect abyssals [1]
지도 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
예속된1고유지도 보스아즈메리 혼백에 사냥당함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
cannot_possess_boss 0
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
1고유지역에 아즈메리 혼백 5개 추가 등장
map extra content weighting [0]
default 1
1고유지역에 아즈메리 혼백 3개 추가 등장
map extra content weighting [0]
default 1
기타 속성 부여 /10
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1MapDevice고유지역에 아즈메리 혼백 3개 추가 등장
map extra content weighting [1]
1MapDevice고유지역에 아즈메리 혼백 5개 추가 등장
map extra content weighting [1]
1MapDevice고유지역에 아즈메리 혼백 7개 추가 등장
map extra content weighting [1]
1MapDevice고유지역에 아즈메리 혼백 12개 추가 등장
map extra content weighting [1]
1ExpeditionRelic접미어아즈메리 혼백 등장expedition_prairie_remnant 1
default 0
1MemoryLines고유지역에 아즈메리 혼백 5개 추가 등장
- 혼백1Tower접미어지도에 아즈메리 혼백이 등장할 확률 (70100)% 증가default 1
아즈메리의1Tower접두어지도에서 발견하는 경로석 수량 % 증가
지도에 아즈메리 혼백 1개 추가 등장
default 1
- 도깨비불1Tower접미어지도에 아즈메리 혼백 1개 추가 등장tower_augment_map_boss 1
default 0
1Tower고유지도 보스아즈메리 혼백에 사냥당함
아이템 /1
VoodooOmens4Green
사냥의 징조
중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있는 동안
다음으로 처치하는 사로잡힌 몬스터가 아즈메리 혼백을 내보냅니다.
고유 /2
GoldenUniqueCharm
요구 사항: 레벨 50
희귀 또는 고유 적 처치 시 사용됨
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
PrecursorTabletOverseerUnique1
요구 사항: 레벨 65
지도의 지도 보스 강화
잔여 사용 횟수 10
Passive /18
SubTree: Delirium
환영 안개아즈메리 혼백10초마다 분열의 거울을 출현시킴
SubTree: Ritual
의식 제단에서 희생되는 혼백의 손길에 닿았거나 사로잡힌 몬스터가 주는 공물 점수 25% 증가
아즈메리 혼백의식 원 내에서 구체화하는 것을 선호
정화된 지역에서 혼백의 손길에 닿은 몬스터 처치 시 아즈메리 혼백 강화 50% 증가
아즈메리 혼백의 강화 최대치 50% 증가
아즈메리 혼백이 성스러운 교활한 여우일 수 있음
특정 아즈메리 혼백 인카운터 확률 100% 증가
성스러운 혼백 인카운터 확률에는 영향을 주지 않음
성스러운 또는 강화된 아즈메리 혼백 보너스 선택
성소10%의 확률로 아즈메리 혼백 해방, 이 혼백이 몬스터를 사로잡을 경우 성소 버프가 다시 적용됨
사로잡힌 비-고유 몬스터가 처치되면 아즈메리 혼백이 지역 내 탈주 유배자사로잡음
지역의 희귀 야수10% 확률로 무작위 아즈메리 혼백사로잡힘
지역 내 소환의 원20% 확률로 아즈메리 혼백도 1개 소환
지역에서 발견하는 아즈메리 혼백이 성스러운 혼백일 확률 50% 증가
Wisps /3
야생 도깨비불
야생 도깨비불로 강화된 몬스터가 강화 시점에 플레이어가 보유하고 있던 야생 도깨비불의 수에 따라 피해 감소, 추가 투사체, 효과 범위 증폭, 아이템 희귀도 증폭을 얻습니다.
혈기 도깨비불
혈기 도깨비불로 강화된 몬스터가 강화 시점에 플레이어가 보유하고 있던 혈기 도깨비불의 수에 따라 피해 감소, 속도 증가, 아이템 수량 증폭을 얻습니다.
원시 도깨비불
원시 도깨비불로 강화된 몬스터가 강화 시점에 플레이어가 보유하고 있던 원시 도깨비불의 수에 따라 피해 감소, 치명타 확률 증폭, 추가 치명타 피해 배율, 추가 화폐 아이템이 나올 확률을 얻습니다.
고통 /22
이름TouchedHaunted
올빼미의 혼백
올빼미의 손길에 닿은
피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
base maximum life % to gain as total energy shield [20]
피해 10% 증가
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
올빼미의 혼백
피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
에너지 보호막 최대치 60% 증가
피해 80% 증가
possessed by primal spirit [1]
독사의 혼백
독사의 손길에 닿은
명중중독 유발
명중모든 피해중독 강도에 반영
피해 10% 증가
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
독사의 혼백
명중중독 유발
명중모든 피해중독 강도에 반영
피해 80% 증가
possessed by primal spirit [1]
영장류의 혼백
영장류의 손길에 닿은
동결 축적 100% 증가
명중모든 피해냉각 강도에 반영
피해 10% 증가
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
영장류의 혼백
동결 축적 60% 증가
명중모든 피해냉각 강도에 반영
피해 80% 증가
possessed by primal spirit [1]
곰의 혼백
곰의 손길에 닿은
최대 생명력 20% 증가
기절 축적 60% 증가
기절 한계치 100% 증가
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
곰의 혼백
최대 생명력 20% 증가
기절 축적 60% 증가
기절 한계치 60% 증가
받는 피해 20% 감소
possessed by wild spirit [1]
멧돼지의 혼백
멧돼지의 손길에 닿은
피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
명중출혈
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
멧돼지의 혼백
피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
명중출혈
받는 피해 20% 감소
possessed by wild spirit [1]
소의 혼백
소의 손길에 닿은
원소 상태 이상 한계치 50% 증가
디버프감속 효력 50% 감소
monster additional strength ratio % for armour [100]
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
소의 혼백
방어도 60% 증가
원소 상태 이상 한계치 60% 증가
디버프감속 효력 50% 감소
받는 피해 20% 감소
possessed by wild spirit [1]
늑대의 혼백
늑대의 손길에 닿은
명중 피해250%와 동일한 방어구 파괴
공격 명중50%의 확률로 힘줄 절단
이동 속도 20% 증가
공격 속도 20% 증가
시전 속도 20% 증가
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
늑대의 혼백
명중 피해10%와 동일한 방어구 파괴
공격 명중50%의 확률로 힘줄 절단
이동 속도 15% 증가
스킬 속도 30% 증가
possessed by vivid spirit [1]
수사슴의 혼백
수사슴의 손길에 닿은
피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
모든 원소 저항 +30%
이동 속도 20% 증가
공격 속도 20% 증가
시전 속도 20% 증가
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
수사슴의 혼백
피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득
모든 원소 저항 +30%
이동 속도 15% 증가
스킬 속도 30% 증가
possessed by vivid spirit [1]
고양이의 혼백
고양이의 손길에 닿은
치명타 확률 100% 증가
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
이동 속도 20% 증가
공격 속도 20% 증가
시전 속도 20% 증가
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
고양이의 혼백
회피 60% 증가
치명타 확률 100% 증가
이동 속도 15% 증가
스킬 속도 30% 증가
possessed by vivid spirit [1]
올빼미의 혼백
올빼미의 손길에 닿은
피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
base maximum life % to gain as total energy shield [20]
피해 10% 증가
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
올빼미의 혼백
피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
에너지 보호막 최대치 60% 증가
피해 80% 증가
possessed by primal spirit [1]
독사의 혼백
독사의 손길에 닿은
명중중독 유발
명중모든 피해중독 강도에 반영
피해 10% 증가
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
독사의 혼백
명중중독 유발
명중모든 피해중독 강도에 반영
피해 80% 증가
possessed by primal spirit [1]
영장류의 혼백
영장류의 손길에 닿은
동결 축적 100% 증가
명중모든 피해냉각 강도에 반영
피해 10% 증가
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
영장류의 혼백
동결 축적 60% 증가
명중모든 피해냉각 강도에 반영
피해 80% 증가
possessed by primal spirit [1]
곰의 혼백
곰의 손길에 닿은
최대 생명력 20% 증가
기절 축적 60% 증가
기절 한계치 100% 증가
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
곰의 혼백
최대 생명력 20% 증가
기절 축적 60% 증가
기절 한계치 60% 증가
받는 피해 20% 감소
possessed by wild spirit [1]
멧돼지의 혼백
멧돼지의 손길에 닿은
피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
명중출혈
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
멧돼지의 혼백
피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
명중출혈
받는 피해 20% 감소
possessed by wild spirit [1]
소의 혼백
소의 손길에 닿은
원소 상태 이상 한계치 50% 증가
디버프감속 효력 50% 감소
monster additional strength ratio % for armour [100]
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
소의 혼백
방어도 60% 증가
원소 상태 이상 한계치 60% 증가
디버프감속 효력 50% 감소
받는 피해 20% 감소
possessed by wild spirit [1]
늑대의 혼백
늑대의 손길에 닿은
명중 피해250%와 동일한 방어구 파괴
공격 명중50%의 확률로 힘줄 절단
이동 속도 20% 증가
공격 속도 20% 증가
시전 속도 20% 증가
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
늑대의 혼백
명중 피해10%와 동일한 방어구 파괴
공격 명중50%의 확률로 힘줄 절단
이동 속도 15% 증가
스킬 속도 30% 증가
possessed by vivid spirit [1]
수사슴의 혼백
수사슴의 손길에 닿은
피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
모든 원소 저항 +30%
이동 속도 20% 증가
공격 속도 20% 증가
시전 속도 20% 증가
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
수사슴의 혼백
피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득
모든 원소 저항 +30%
이동 속도 15% 증가
스킬 속도 30% 증가
possessed by vivid spirit [1]
고양이의 혼백
고양이의 손길에 닿은
치명타 확률 100% 증가
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
이동 속도 20% 증가
공격 속도 20% 증가
시전 속도 20% 증가
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
고양이의 혼백
회피 60% 증가
치명타 확률 100% 증가
이동 속도 15% 증가
스킬 속도 30% 증가
possessed by vivid spirit [1]
토끼의 혼백
산토끼의 손길에 닿은
monster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [50]
이동 속도 20% 증가
피해 20% 증가
공격 및 시전 속도 20% 증가
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
토끼의 혼백
이동 속도 20% 증가
피해 50% 증가
공격 및 시전 속도 20% 증가
이동 속도 20% 증가
피해 30% 증가
공격 및 시전 속도 20% 증가
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]
여우의 혼백
여우의 손길에 닿은
cant possess this [1]
이동 속도 20% 증가
피해 20% 증가
공격 및 시전 속도 20% 증가
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
여우의 혼백
이동 속도 20% 증가
피해 50% 증가
공격 및 시전 속도 20% 증가
이동 속도 20% 증가
피해 30% 증가
공격 및 시전 속도 20% 증가
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]
수사슴의 혼백
수사슴의 손길에 닿은
피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
모든 원소 저항 +30%
이동 속도 20% 증가
공격 속도 20% 증가
시전 속도 20% 증가
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
수사슴의 혼백
피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득
모든 원소 저항 +30%
이동 속도 15% 증가
스킬 속도 30% 증가
possessed by vivid spirit [1]
심연의 혼백
심연의 손길에 닿은
cant possess this [1]
이동 속도 20% 증가
피해 20% 증가
공격 및 시전 속도 20% 증가
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
심연의 혼백

이동 속도 20% 증가
피해 30% 증가
공격 및 시전 속도 20% 증가
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]

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Azmeri Spirit

The Azmeri Spirit has made itself present in Wraeclast. When approached, these wisps will flee, and monsters it comes into contact with will be infused by it, making them more powerful. Wisps will also find and possess Rare or Unique monsters, granting them powerful new abilities, and powerful new rewards. There are twelve distinct types of wisp, each with their own mechanics and rewards.


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