IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Gems Summary /880
BruteLeapSlam
도약 강타
공중으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀어냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다.
BruteShieldCharge
방패 돌진
집중을 유지해서 대상 방향으로 돌진합니다. 이동 경로상의 적과 충돌하면 돌진이 중단되고 해당 지역 내의 적들에게 피해를 주며, 충돌한 적들에게는 추가 피해를 줍니다. 돌진하는 동안 방패를 들어 받는 모든 막을 수 있는 공격을 막습니다.
BruteHeavyStrike
방어구 파괴자
강력한 일격으로 타격하여, 적들을 밀어내고 방어도를 약화시킵니다.
BruteShockwaveTotem
충격파 토템
주위 지면을 강타하여 주변의 적들에게 반복적으로 피해를 주는 토템을 세웁니다. 이 강타가 명중하면 요철 지대가 분출됩니다. 토템요철 지대를 생성할 수 없습니다. 이 스킬은 형태 변환 상태에서 사용할 수 있습니다.
HeraldOfAshSkill
재의 전령
활성화된 동안, 비-전령 공격으로 충분한 과잉살상 피해를 줘서 적을 처치하면 폭발을 일으켜 준 과잉살상 피해에 기반하여 주변의 적들을 점화시킵니다.
BruteInfernalCry
지옥불 함성
함성을 질러, 주변에 적이 있다면 이어지는 근접 공격강화합니다. 함성의 범위 안에 있는 적들은 불안정해지고 사망 시 발화됩니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
BruteEarthquake
지진
지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고, 적을 감속시키는 요철 지대를 남깁니다. 요철 지대는 잠시 후 강력한 여진을 일으키며 폭발합니다. 기존 지대 위에는 요철 지대를 생성할 수 없으며, 이미 활성화되어 있는 지대의 수가 한도에 도달했을 경우에는 요철 지대를 생성할 수 없습니다.
BruteSunder
산산조각
지면을 강타하면 요동치는 균열이 전방에 여러 개의 범위를 생성하며 순차적으로 피해를 줍니다. 파도에 맞은 적의 상당수는 충격파를 방출하여 다른 적들에게 피해를 줍니다. 방어구가 완전히 파괴된 적을 명중시키면 산산조각 난 방어구를 적용하여, 적이 추가로 증가한 물리 피해를 받게 합니다.
BruteSeismicCry
지진 함성
피해를 주는 함성을 질러 주변의 적들을 뒤로 밀어내고 기절 준비 완료 상태의 적은 강력 기절시킵니다. 적이 강력 기절하거나 이미 강력 기절해 있는 적에게 명중하면 이 스킬이 다음 강타강화하여 추가 여진을 발생시킵니다. 이 기술의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
BruteEarthshatter
지면 분쇄
지면을 강타하여 적에게 범위 피해를 주는 균열 1개를 생성하고, 균열이 사라지면 가시를 방출하여 균열이 지나간 범위의 적들에게 피해를 줍니다. 자신 또는 동료가 가시 근처에서 함성을 사용하면 가시가 산산조각 나며 주변 적에게 피해를 줍니다.
BruteBoneshatter
뼈 박살
근접 타격으로 적들을 공격합니다. 타격기절 준비 완료 상태의 적들에게 강력 기절을 유발합니다. 강력 기절을 유발하면 충격파를 생성하여 범위 내에 대량의 피해를 줍니다.
BruteVolcanicFissure
화산 균열
지면을 강타하여 갈라지는 용암 균열을 생성합니다. 균열은 이동하면서 피해를 주고, 일정 시간 동안 남습니다. 용암 균열에 다른 강타 스킬을 사용하면 확산되는 여진이 일어납니다.
BruteDoubleSlam
몰려오는 강타
지면을 강타해서 적들을 기절시키고 뒤로 밀어낸 후 계속 앞으로 전진하며 강력한 두 번째 강타를 수행합니다.
BruteSuperchargedSlam
초과 충전 강타
집중을 유지하여 강력한 휘두르기 공격을 충전하고, 지면에서 흙을 끌어올려 철퇴 크기를 키웁니다. 집중을 해제하면 지면을 강타하여 충격 지점 주위의 범위에 피해를 주고, 뒤이어 여진으로 더 넓은 범위에 피해를 줍니다.
BruteAncestralWarriorTotem
선대의 전사 토템
인내 충전을 3개 소모하여 장착된 철퇴 스킬을 사용하는 토템을 세웁니다. 집중 유지 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬은 사용할 수 없습니다.
BrutePerfectStrike
완벽한 타격
집중 유지하여 무기를 화염으로 충전합니다. 완벽한 타이밍에 방출하면 피해를 주는 격렬한 화염 파도가 일어납니다.
BruteResonatingShield
공명하는 방패
무기로 반복해서 방패를 두드려 주위 범위에 피해를 주는 충격파를 일으킵니다. 충격파에 피격된 적들은 일정 시간 동안 방어도를 잃습니다. 호응하는 방패에 집중 유지하는 동안에는 방패를 들어 받는 모든 막을 수 있는 공격을 막습니다.
BruteMagmaBarrier
마그마 장벽
활성화된 동안 따로 조작하지 않아도 막기 확률이 증가하고 방패에 지속적으로 용암이 주입됩니다. 방패를 올린 상태로 하는 다음 막기가 용암을 소진하여 폭발을 일으키고 플레이어에게 인내 충전을 부여합니다.
BruteScavengedPlating
주운 판금
활성화된 동안 적들에게서 주운 방어구 파편을 사용해서 자신의 방어구를 보강합니다. 적의 방어구완전히 파괴하면 적의 희귀도에 따라 일정 시간 동안 주운 판금 중첩이 부여되고, 중첩 수에 따라 방어도가시를 얻습니다. 일반 적은 1중첩, 마법 적은 2중첩, 희귀 적은 5중첩, 고유 적은 10중첩이 부여됩니다.
BruteMoltenBlast
녹아내린 폭발
지면에서 녹아내린 바위를 끌어내 대상에게 던집니다. 충돌 시 투사체가 폭발하여 적들에게 피해를 주고 뒤쪽 부채꼴 범위에 파편을 뿌립니다.
BruteHammerOfTheGods
신들의 망치
적을 강력 기절시켜 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 선조들에게 적들을 짓밟아달라고 간청하여 거대한 망치를 현현시키고 하늘에서 대상에게 떨어뜨릴 수 있습니다. 망치는 잠시 후에 지면을 강타하고 플레이어의 무기에 기반해 막대한 피해를 줍니다.
BruteStampede
쇄도
전방으로 돌진하여 대지에 균열을 생성하고 걸음을 옮길 때마다 요철 지대를 남깁니다. 돌진이 종료되면 큰 도약 강타가 적들에게 피해를 주고, 주변의 모든 요철 지대가 폭발하여 안에 서 있는 적에게 피해를 줍니다. 돌진을 시작한 후에는 이 스킬의 사용 속도가 공격 속도가 아닌 이동 속도의 영향을 받습니다.
BruteShieldWall
방패의 벽
방패로 지면을 강타하여 대지의 벽을 세워 올립니다. 적은 벽의 부분을 공격할 수 있으며, 플레이어는 강타, 함성, 방패 돌진으로 벽을 모두 부술 수 있습니다. 벽의 부분이 부서지면 폭발을 일으켜 전방과 주위의 적들에게 피해를 줍니다.
WarriorShieldingCry
보강하는 함성
수호를 부여하고 이어지는 방패 공격이 피해를 줄 때 방어 파장을 발동시키는 함성을 내지릅니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
TimeOfNeedSkill
긴요한 시기
활성화된 동안 주기적으로 신의 축복을 발생시켜 자신을 치유하고, 저주원소 상태 이상을 제거합니다.
OverwhelmingPressureSkill
압도적인 존재감
활성화된 동안 접근해 있는 적들에게 기절원소 상태 이상이 더 쉽게 유발되도록 하는 오라를 방출합니다.
BeserkSkill
광폭
활성화된 동안 격노가 강화되지만, 격노를 잃지 않는 동안에는 생명력을 잃습니다.
HeraldOfAshSkill
재의 전령
활성화된 동안, 비-전령 공격으로 충분한 과잉살상 피해를 줘서 적을 처치하면 폭발을 일으켜 준 과잉살상 피해에 기반하여 주변의 적들을 점화시킵니다.
WardingSteel
철의 수호
활성화된 동안, 방어도 또는 기타 피해 감소 수단으로 방지되는 물리 피해의 일부를 저장합니다. 이 스킬을 사용하면 저장된 피해를 가시 폭발로 방출합니다.
WarriorForgeHammer
대장간 망치
불타는 망치를 던집니다. 망치는 바닥을 강타하고 바닥에 꽂힙니다. 망치가 바닥에 꽂혀 있는 동안 이 스킬을 다시 사용하면 망치가 돌아오고 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 또는, 바닥에 꽂힌 망치 근처에서 함성을 사용하면 망치가 박살 나며, 여러 개의 용암 균열이 나선형으로 뻗어 나갑니다.
WarriorAncestralCry
선대의 함성
적을 점화하여 얻은 영광을 사용해 함성을 내질러, 카옴의 화신으로 변합니다. 카옴의 화신인 동안에는 이동할 때 화산 걸음이 발동하고, 근접 타격강타선대의 힘으로 증폭되고, 근접 공격 타격 시 화산 분출이 발동합니다.
CeaselessRageSkill
영원한 격노
활성화된 동안 지속적으로 격노를 재생합니다.
projectileweakness
저격수의 징표
대상에게 징표를 찍습니다. 대상이 받는 다음 치명타 명중징표활성화하고 소모하여 추가 피해를 주고 플레이어에게 격분 충전을 부여합니다.
RangerRainOfArrowsSkill
화살비
화살을 공중으로 퍼부어 위쪽에서 비처럼 쏟아지게 합니다. 격분 충전소모하여 더 많은 화살을 발사합니다.
RangerLightningArrow
번개 화살
번개로 충전된 화살을 발사합니다. 적 또는 벽에 명중하면 화살이 주변의 적들에게 연쇄 번개를 발사합니다.
RangerBarrageSkill
연발 사격
화살 또는 창을 연속으로 발사할 준비를 하며 연발 사격이 가능한 다음 또는 투사체 공격강화하여 공격이 여러 번 반복되게 합니다. 사용 시 격분 충전을 소모하여 추가로 반복됩니다.
HeraldOfThunderSkill
천둥의 전령
활성화된 동안 감전된 적을 비-전령 공격 명중으로 처치하면 이어지는 공격 명중 시 번개를 방출하여 주변의 모든 적들에게 공격 피해를 줍니다.
RangerPlagueBearerSkill
독성 운반자
활성화된 동안 주는 중독 피해의 일부를 저장합니다. 이 스킬을 사용하면 저장된 중독을 피해로 방출하고 주위 적들에게 중독을 유발합니다.
HuntressRapidAssault
신속한 공격
여섯 번 연속으로 빠른 찌르기 공격을 수행합니다. 마지막 찌르기가 출혈을 유발하고, 대상에게 창날이 꽂혀 일정 시간 동안 대상의 힘줄을 절단합니다. 기폭 스킬은 꽂힌 창날을 폭발시켜, 대상과 주변의 다른 적들에게 추가 피해를 줍니다.
ImpaleSkillIcon
철수
도약하여 물러나며 창끝으로 전방의 흙을 파헤쳐 적들에게 피해를 줍니다. 적 명중흘려보내기 디버프소모하여 충격파를 방출하고 플레이어에게 격분 충전을 부여합니다. 이 스킬은 다른 스킬을 사용하는 동안 사용할 수 있으며, 도약하는 동안에는 타격투사체가 플레이어를 빗나갑니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
HuntressBloodHuntSkillIcon
피의 사냥
대상에게 달려들어 꿰뚫습니다. 혈액상실을 겪은 적을 명중시키면 피의 폭발이 일어나고, 출혈소모합니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
HuntressWhirlingSlash
소용돌이 베기
무기를 원형으로 휘둘러 주위에 와류를 불러일으키며 효과 범위 내의 적들을 감속시키고 실명시킵니다. 해당 범위를 떠나면 폭풍이 붕괴하며 피해를 주고 밀어내기를 유발합니다.
HuntressSpearField
창의 지대
지면을 찔러 전방 넓은 범위에 다수의 창들이 튀어나가게 합니다. 이 창들은 일정 시간 동안 유지되며, 적이 접촉하면 폭발하며 피해를 주고 힘줄을 절단합니다.
HuntressStormSpear
번개 창
창의 복제물 1개를 투척합니다. 적에게 적중하면 폭발하며 주위 넓은 범위 내에 있는 다수의 적에게 이차적인 벼락 투사체를 발사합니다. 가능하면 격분 충전을 소모하여 명중 시 주 창을 다수의 복제로 분열시키고, 이후 각각 폭발시킵니다.
HuntressGlacialLance
빙하 창
지나간 자리에 얼음 파편을 남기는 관통 기병창을 1개 던집니다. 파편은 주변의 적들을 냉각시킵니다. 가능한 경우 격분 충전을 소모하여 첫 번째 투사체로 생성된 빙하 파편을 잠시 후 바깥으로 폭발시키고, 작은 파편을 적들에게 흩뿌립니다.
RangerFrostEscapeShot
탈출 사격
뒤쪽으로 도약하며, 탈출을 시작한 위치 주변의 적들을 냉각 또는 동결시키는 얼어붙은 화살을 발사합니다. 이 화살은 충돌 시 얼음 파편을 생성합니다.
RangerSpiralVolleySkill
나선 사격 공세
에 마법에 걸린 화살을 장전하고 회전해서 앞으로 나아가며 원형으로 발사합니다. 가능한 경우 대상에게 직접 발사합니다. 격분 충전을 소모하여 화살이 주는 피해를 증폭시키고 다른 대상에게 연쇄되게 합니다. 대상 하나에게 한 번씩만 명중할 수 있습니다.
RangerDetonatingArrowSkill
폭발 화살
집중을 유지하여 충전한 후 불타는 화살을 발사합니다. 최대 단계일 때 화살이 비행 종료 시 기폭하는 폭발을 일으킵니다.
RangerPoisonBurstArrow
독 폭발 화살
병독성 화살을 발사하여, 명중 시 독성 폭발을 일으키고 범위 내의 모든 적들에게 영향을 줍니다.
RangerPoisonBloomSkill
맹독성 종양
공중으로 맹독성 농포를 비처럼 발사합니다. 농포는 충격 시 피해를 주고, 일정 시간 후 기폭됩니다. 농포는 중독될 수도 있으며, 이 경우 더 빠르고 더 격렬하게 기폭됩니다.
RangerShockingArrow
폭풍 소환사 화살
짧은 시간 동안 떨어진 지점을 파고드는 화살을 발사합니다. 지연시간이 종료되면 번개 줄기가 화살을 강타하여 화살을 소멸시키면서 적들에게 피해를 주고 높은 확률로 감전시킵니다. 이 번개 줄기가 적을 하나라도 감전시키면 충격 지점 주위의 적들에게도 감전을 적용합니다.
RangerLightningRodRainSkill
피뢰침
위에서 떨어지는 화살을 발사하여 번개 폭발을 일으킵니다. 화살은 지면에 남아 모든 연쇄 번개 줄기가 화살에 연쇄되게 합니다. 화살에 연쇄되면, 화살들이 잠시 동안 충전되고 또 한 번 번개 폭발을 방출합니다. 번개 화살 스킬은 이 지연 시간을 감소시켜, 폭발이 더 빨리 일어나게 합니다.
RangerSnipeShotArrow
저격
집중 유지하여 활을 충전한 후 강력하게 발사합니다. 완벽한 타이밍에 활을 발사하면 화살이 충격 시 폭발하며, 직접 명중동결소모합니다. 동결소모하면 폭발이 강화됩니다.
RangerGasCloudSkill
가스 화살
지면에 유독성 화살을 발사하여 비행 종료 시 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 구름에 기폭 장치 스킬이 명중하거나 점화 상태의 적이 접촉하면 화염 폭발이 일어납니다.
RangerElectrocutingRodSkill
전기 처형의 화살
명중 시 일정 범위 내에서 폭발하는 감전시키는 화살을 발사합니다. 적에게 명중하면 전기 처형의 피뢰침을 적에게 꽂아 받는 모든 번개 피해가 전기 처형 효과를 축적하게 합니다. 적이 다음에 전기 처형되면 피뢰침은 사라집니다.
RangerPoisonVineArrowSkill
덩굴 화살
화살을 공중에 발사합니다. 화살은 짧은 지연시간 후에 떨어지며 적에게 피해를 주고 충돌 지점에 식물을 싹틔웁니다. 식물은 덩굴을 키워내 주변의 적들에게 달라붙고, 적들의 이동 속도를 감속시키고 카오스 피해를 줍니다. 식물은 중독될 수 있으며, 이 경우 더 많은 피해를 줍니다.
RhoaMountSkillIcon
로아 탈것
또는 을 장착하고 있는 동안 탈 수 있는 반려수 로아에게 고삐를 씌웁니다. 타고 있는 동안에는 투척, 징표 스킬을 사용할 수 있고, 스킬을 사용하는 동안에 훨씬 덜 느려지지만, 명중당하면 강력 기절 축적이 유발됩니다. 타고 있지 않을 때 로아는 플레이어의 적을 부리로 함께 공격하지만, 피해를 받을 수 있습니다.
TwisterSkillIcon
돌개바람
을 휘둘러 돌개바람을 일으킵니다. 돌개바람은 천방지축으로 전진하며 안에 휘말리는 적들을 실명시키고 반복적으로 명중합니다. 돌개바람이 다른 스킬의 와류와 접촉하면, 와류를 소모하여 증폭된 피해를 주는 추가 돌개바람을 생성합니다. 원소 지대 효과 위를 지나가거나 원소 와류를 소모하면, 해당 원소의 추가 피해를 주는 돌개바람이 일어납니다.
HuntressRemoteMineSpear
폭발 창
적을 관통하고 바닥에 떨어져 꽂히는 탄두 을 1개 날립니다. 기폭 시간이 끝나거나 기폭되면 폭발합니다. 격분 충전을 보유하고 있는 경우 이를 소모하여 즉시 폭발시키면 십자형의 지역에 더 큰 피해를 주고 점화 지대를 남깁니다.
ThunderousLeapSkillIcon
천둥 같은 도약
공중으로 도약한 후 을 바닥의 목표 지점에 내리꽂아, 번개를 띤 충격파를 발산합니다.
RangerWindDancerSkill
바람의 무희
활성화된 동안, 단계의 수에 따라 회피를 증폭시키는 버프의 단계를 부여합니다. 이 버프가 부여된 상태에서 적에게 명중당하면 모든 단계를 소모하여 주변의 적들에게 피해를 주고 뒤로 밀어냅니다.
RangerShockchainSkill
감전연쇄 화살
번개로 충전된 화살을 발사하여 번개 상태 이상에 걸린 적들을 추적합니다. 그런 적에게 명중하면 화살이 피해를 주는 충격파를 방출하고 주변 대상들을 향해 연쇄되며, 연쇄명중 역시 충격파를 방출합니다. 화살은 마지막 연쇄 후에 바닥에 꽂혀 피뢰침이 됩니다. 명중하는 적의 감전소모하지만, 전기 처형은 소모하지 않습니다.
RangerIceShot
얼음 화살
대상 명중 시 부채꼴 범위에 얼음 파편을 흩뿌리는 얼음 화살을 발사합니다.
ShockingMarkSkill
전도성 징표
대상에게 징표를 찍어 전기 처형에 취약하게 합니다. 징표가 찍힌 대상이 전기 처형되면 징표활성화되면서, 추가 번개 피해를 부여하는 버프를 부여하고 징표소모됩니다. 버프를 적용받는 동안에 다른 대상에게 징표를 찍으면 버프가 사라집니다.
RangerTornadoShotSkill
회오리 사격
하늘을 향해 사격한 후 떨어진 지점에서 회오리를 일으켜 지속 물리 피해를 주고 회오리 안 적들의 이동을 방해합니다. 회오리를 향해 발사되는 화살과 , 석궁 볼트는 회오리로 빨려 들어가고, 회오리가 복제된 투사체를 고리 모양으로 방출합니다. 한 번 복제된 투사체는 추가적인 회오리가 일어나도 다시 복제되지 않습니다.
AlchemistsBoonSkill
연금술사의 은혜
활성화된 동안 지속적으로 플라스크 충전을 부여하고, 플레이어의 플라스크로 인한 생명력 및 마나 회복이 접근해 있는 동료들에게도 적용되게 합니다.
RangerMagneticSalvo
자성 포화
하늘을 조준하여, 다른 번개 공격으로 생성되어 전방에 남아 있는 볼트 또는 화살에 에너지 미사일을 발사합니다. 미사일은 남아 있는 볼트 또는 화살 가까이 떨어지면 폭발하여, 더 넓은 범위에 더 큰 피해를 주지만 그 볼트 또는 화살은 파괴됩니다.
RangerFreezingSalvoSkill
얼어붙는 포화
지속적으로 공기를 응결시켜 얼음 미사일을 만듭니다. 스킬을 사용하면 만들어진 미사일의 수만큼 미사일을 발사합니다. 효과 범위 내에 있는 각각의 얼음 파편을 대상으로 최대 현재 미사일 수까지 추가적인 미사일을 발사하여, 파편을 즉시 기폭시킵니다.
HeraldOfAgonySkill
역병의 전령
활성화된 동안 중독된 적을 처치하면 중독이 주변의 적들에게 퍼지고, 일정 확률로 적의 이동을 방해합니다.
LingeringMirageSkill
신기루 궁수
활성화된 동안 회피 구르기를 하면, 신기루가 나타나서 짧은 시간 동안 장착된 원거리 공격을 사용하다가 사라집니다.
RangerCombatFrenzySkill
전투 격분
활성화된 동안 플레이어가 적을 동결시키거나 전기 처형하거나 고정하면 격분 충전을 부여받습니다. 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.
HeraldOfThunderSkill
천둥의 전령
활성화된 동안 감전된 적을 비-전령 공격 명중으로 처치하면 이어지는 공격 명중 시 번개를 방출하여 주변의 모든 적들에게 공격 피해를 줍니다.
WindstormLanceSkillIcon
와류 기병창
강력한 힘으로 을 투척하여 떨어지는 곳에 와류를 불러일으키고, 효과 범위 내의 적들을 감속실명시킵니다. 와류에 들어가면 와류가 붕괴하며 피해를 주고 밀어내기를 유발합니다. 가능한 경우 격분 충전을 소모하여 정상적인 최대 단계보다 단계가 1 높은 와류를 생성합니다.
PrimalStrikesSkillIcon
원시 타격
번개를 띤 찌르기 공격을 가합니다. 이 공격은 최대 3회 연쇄시킬 수 있습니다. 첫 2회의 공격은 감전된 적에게 명중하면 야생림 혼백을 불러내고 감전 지속시간을 초기화합니다. 3번째 공격은 큰 베기 공격으로, 원소 노출을 유발하고 감전소모하여 혼백 떼를 불러낼 수 있습니다.
FrenziedLungeSkillIcon
약자 솎아내기
적에게 질주하여 돌파하면서, 적의 생명력이 낮을 경우 마무리 타격을 가합니다. 이 공격으로 적을 하나 이상 처치하면 격분 충전을 얻습니다. 희귀도가 높은 몬스터를 처치하면 충전을 추가로 얻습니다. 주변에서 마무리 타격을 가할 수 있는 적들은 강조 표시됩니다.
FangsofFrostSkillIcon
서리의 송곳니
이미 균형을 상실한 적들의 약점을 공략하는 얼음 찌르기를 수행합니다. 흘려보낸 대상에게 명중시키면 디버프소모하여 서리 폭발을 일으키고 얼음 지대를 남깁니다.
WindSerpentsFurySkillIcon
바람 독사의 광분
격분 충전을 모두 소모하고 창을 크게 내질러 적들을 밀어냅니다. 소모한 격분 충전 하나당 바람 독사 한 마리가 창의 궤적을 따라갑니다. 독사는 또한 각각 적들에게 피해를 주고 밀어냅니다.
HuntressBloodHunt
갈퀴질
적을 향해 질주한 후 짓찢는 베기를 수행하여, 적중당한 모든 적에게 출혈을 유발합니다.
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
피사냥개의 징표
대상 하나에 징표를 찍어, 혈액상실로 인한 강력 기절을 축적하게 합니다. 적이 징표가 찍힌 동안 일정 수준의 혈액상실을 겪으면, 징표활성화되면서 소모되고 죽거나 강력 기절할 때 피의 폭발을 일으킵니다. 징표가 찍힌 대상이 혈액상실을 겪는 동안에는 징표의 지속시간이 만료되지 않습니다.
HuntressTameBeast
짐승 길들이기
아즈메리 도깨비불을 불러내 일정 시간 동안 희귀 야수를 휩싸게 하여 이동을 방해합니다. 야수가 도깨비불에 휩싸여 있는 동안 처치하면, 야수는 이 젬에 사로잡혀 젬으로 변형되고, 야수부활 반려수로 소환할 수 있습니다.
SolarisSpearSkillIcon
솔라리스의 창
적에게 동결, 감전, 점화를 유발하여 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 아즈메리 여신 솔라리스를 불러내 뒤로 뛰면서 공중으로 을 던질 수 있습니다. 창은 바닥에 떨어지면서 범위 내에 큰 피해를 주고, 주기적으로 맥동하는 신성한 하늘 광선을 부르고 점차 넓어지는 점화 지대를 생성합니다. 이 스킬에는 발사되는 투사체 개수에 적용되는 속성이 적용되지 않습니다.
HuntressOverchargedSpear
폭풍의 창
전기를 띤 을 던집니다. 창은 바닥에 꽂힌 후 주변 적들을 주기적으로 낙뢰로 공격합니다. 이 다른 스킬로 인해 기폭되면, 즉시 낙뢰를 마구 퍼붓고 만료됩니다. 가능한 경우 격분 충전을 소모하여 낙뢰를 더 자주 퍼붓고, 지속시간이 종료되면 자동으로 기폭하며, 기폭 시 감전 지대를 생성합니다.
HuntressExtraElements
원소 작렬
을 바닥에 꽂아 주변 다수의 적과 동료, 시신에게 걸린 동결, 감전, 점화소모하는 파동을 내보냅니다. 파동 자체는 피해를 주지 않지만, 소모상태 이상이 해당 원소 피해 유형의 폭발을 일으킵니다.
HuntressSummonCompanion
반려수: {0}
부활 능력이 있는 야수 반려수를 소환하여 전투를 돕게 합니다.
CaltropsOnDodgeSkillIcon
마름쇠의 발자취
활성화된 동안 회피 시 지나간 자리에 마름쇠를 흩뿌림
RangerToxicDomain
맹독성 영역
주위의 지면에 맹독성 꽃의 영역을 생성합니다. 꽃 안에 있는 동안에는 스킬 비용이 증가하고 생명력이 재생되며, 투사체 공격이 맹독성 농포를 부착합니다. 이 농포는 중독될 수 있으며, 일정 시간 후 또는 중독이 일정 수준 이상 적용된 후 기폭되어 저장된 중독 피해에 따라 더 많은 피해를 주고 주위 지역에 중독을 적용합니다.
RangerShearingBolts
얼음촉 화살
활성화된 또는 을 준비하여 다음 연발 사격 가능 또는 투사체 공격강화하여 물리 피해를 냉기 피해로 전환하게 하고, 명중얼음 파편을 생성하게 합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 격분 충전을 소진하여 넘길 수 있습니다. 지속형 스킬은 강화할 수 없습니다.
FireballSkillStaff
화염 화살
대상에게 불타는 투사체를 날립니다. 투사체는 충돌 시 폭발하여 작은 범위에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
SorceressIceNova
얼음 폭발
얼음 파동이 모든 방향으로 퍼져나가, 적들이 플레이어와 근접해 있는 정도에 따라 밀어냅니다. 서리 구체 근처를 대상으로 얼음 폭발을 시전하면 투사체가 플레이어가 아닌 서리 구체를 중심으로 퍼져 나갑니다. 가능하면 냉기 주입소모해서 얼음 지대를 남깁니다.
WitchDetonateDead
시체 폭발
시신을 격렬하게 폭발시켜 주변 적들에게 피해를 줍니다.
VolatileDeadWeaponSkill
시체 불덩이
시신을 소모하여 적을 추적하고 주변의 적들을 점화하는 폭발성 중심부를 생성합니다. 중심부는 지속시간이 끝나면 폭발합니다.
WitchRaiseZombie
좀비 소환
시신 또는 권능 충전을 소모하여 단명하는 좀비 하나를 소환합니다. 권능 충전으로 소환한 좀비는 강화되고, 강화되지 않은 좀비 둘을 추가로 생성합니다.
SorceressSpark
전기불꽃
적에게 명중하거나 만료될 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃 분사 투사체를 날립니다. 냉기 주입소모하여 전기불꽃 여러 개를 나선형으로 발사할 수 있습니다. 가능하면 냉기 주입소모해서 원형으로 여러 개의 전기불꽃을 발사합니다.
SorceressSpark
전기불꽃
적에게 명중하거나 만료될 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃 분사 투사체를 날립니다. 냉기 주입소모하여 전기불꽃 여러 개를 나선형으로 발사할 수 있습니다. 가능하면 냉기 주입소모해서 원형으로 여러 개의 전기불꽃을 발사합니다.
SorceressFrostWall
서리 방벽
적을 막는 얼음 결정 벽을 생성합니다. 결정은 충분한 피해를 받거나 충분히 강하게 밀리면 폭발하여 주변의 적들에게 피해를 줍니다. 파괴될 경우 가능하면 번개 주입을 소모하여 번개 폭발을 한 번 더 추가합니다.
EnervatingNovaWeaponSkill
피폐의 폭발
번개 피해를 주는 폭발을 방출하여 적을 전기 처형합니다. 가까이 있는 적은 피해를 받지 않지만, 고리의 가장자리에 있는 적은 훨씬 많은 피해를 받습니다. 명중당한 적은 짧은 시간 동안 모든 번개 피해로 전기 처형될 수 있습니다.
temporalchains
시간의 사슬
범위 내 모든 적에게 저주를 걸어 감속시킵니다. 이때 적에게 걸려 있던 다른 효과의 만료 시간도 더 느려집니다.
enfeeble
쇠약화
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 피해를 낮춥니다.
Despair
절망
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 카오스 저항을 낮춥니다.
SorceressLightningWarp
번개 차원 이동
적 하나를 대상으로 지정합니다. 대상이 마무리 타격 범위에 드는 경우 대상의 육신 안으로 순간이동하여 격렬하게 폭발시키고, 그렇지 않은 경우 지속시간 동안 대상이 마무리 타격 범위에 들어가면 같은 효과를 일으키는 디버프를 적용합니다. 구형 번개 투사체에도 사용할 수 있습니다. 순간이동 시 대상은 파괴되고, 폭발이 주변의 적들에게 번개 피해를 줍니다. 적이 대상으로 지정되어 있다면 폭발이 감전 지대도 생성합니다. 성공적으로 사용하면 번개 주입을 생성합니다. 마무리 타격이 가능한 적은 강조 표시됩니다.
WitchFirestorm
화염 폭풍
목표 지역에 화염 볼트를 폭풍우처럼 퍼붓습니다. 세 가지 유형의 원소 주입을 모두 소모할 수 있습니다. 화염이 주입되었을 때는 훨씬 큰 폭풍이 일고, 번개가 주입되었을 때는 번갯불이 떨어지고, 냉기가 주입되었을 때는 얼음 볼트가 비처럼 떨어집니다.
PowerSiphonWeaponSkill
권능 착취
적의 생기를 뽑아내려 합니다. 마무리 타격 범위 내의 적들이 강조 표시되고 명중 시 즉사하며 권능 충전을 부여합니다. 마무리 타격 범위 내의 적만 대상으로 지정할 수 있습니다.
DisciplineWeaponSkill
단련
플레이어에게 접근해 있는 동료들과 플레이어에게 에너지 보호막을 추가로 부여하는 오라를 방출합니다.
SorceressArc
연쇄 번개
시전자로부터 지정된 적에게 원호 형태로 번개가 뻗어 나가 주변의 적들에게 옮겨가며, 연쇄될 때마다 그 피해가 조금씩 감소합니다. 가능하면 번개 주입소모하여 더 많은 피해를 주고 더 연쇄시킵니다.
SorceressArcticArmour
한기의 방어구
활성화된 동안, 점차 단계가 증가하는 얼음 방벽을 생성합니다. 방벽 단계가 존재하는 동안에는 플레이어에게 명중한 근접 공격이 방벽 단계를 1개 제거하고 얼음을 방출하여 공격자에게 냉기 주문 피해를 줍니다.
Flammability
인화성
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 화염 저항을 낮춥니다.
Frostbite
체온저하
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 냉기 저항을 낮춥니다.
Conductivity
전도성
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 번개 저항을 낮춥니다.
elementalweakness
원소 약화
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 원소 저항을 낮춥니다.
SorceressIncinerate
소각
아무 스킬에나 마나를 사용해 연료를 얻은 후, 모은 연료를 사용해 손에서 화염을 내뿜어 전방의 적들에게 점화를 유발합니다. 오래 집중을 유지할수록 불길이 강해집니다. 가능하면 화염 주입소모하여 점화 지대도 생성합니다. 이 스킬을 사용하는 동안에는 연료를 얻을 수 없습니다.
PurityofFireWeaponSkill
불의 순수함
플레이어에게 접근해 있는 동료들과 플레이어의 화염 저항을 증가시키는 오라를 방출합니다.
PurityofColdWeaponSkill
얼음의 순수함
플레이어에게 접근해 있는 동료들과 플레이어의 냉기 저항을 증가시키는 오라를 방출합니다.
PurityofLightningWeaponSkill
번개의 순수함
플레이어에게 접근해 있는 동료들과 플레이어의 번개 저항을 증가시키는 오라를 방출합니다.
PurityofChaosWeaponSkill
부정함
플레이어에게 접근해 있는 동료들과 플레이어의 카오스 저항을 증가시키는 오라를 방출합니다.
SorceressFlameblast
화염파
집중을 유지하여 플레이어의 주위에 파괴적인 에너지를 축적합니다. 에너지를 방출하면 파괴적인 폭발을 일으키며, 집중 유지를 지속할수록 효과 범위와 폭발의 피해가 증가합니다.
SorceressBallLightning
구형 번개
천천히 적 사이를 움직이는 투사체를 1개 발사합니다. 투사체 그 자체는 적을 명중하지 않지만, 주변의 적들에게 반복적으로 번개를 방출합니다. 가능하면 화염 주입을 소모하여 점점 느려지고, 이동하면서 점화 지대를 생성하고, 사라진 후에 폭발하며 범위 내에 화염 피해를 줍니다.
WitchBoneOffering
뼈 공물
뼈 가시로 해골을 꿰뚫어 가시가 남아 있는 동안 소환수를 보호하여, 명중으로 받는 피해의 양을 감소시킵니다. 일정 기준을 초과하는 피해를 주는 명중을 받으면 해당 소환수의 방패가 그 명중의 모든 피해를 흡수한 후 폭발합니다. 뼈 가시 자체도 소환수로 간주되어 방패의 보호를 받습니다. 가시가 죽으면 다른 소환수의 방패도 사라집니다.
WitchBlasphemy
신성 모독
장착한 저주 스킬을 끔찍한 오라로 바꾸어, 주변의 모든 적들에게 해당 효과를 부여합니다.
SorceressFrostBomb
서리 폭탄
맥동하는 서리 보주를 생성합니다. 맥동할 때마다 주변의 적들에게 원소 노출을 유발합니다. 보주의 지속시간이 종료되면 기폭되어 주변 적들에게 냉기 피해를 주고 냉기 주입을 남깁니다.
SorceressOrbOfStorms
폭풍 보주
전기 보주를 생성하여 주변 적들에게 연쇄 번개를 방출합니다. 보주는 만료될 때 번개 주입 잔류물을 남깁니다.
WitchContagion
전염
하나의 적에게 지속 카오스 피해를 주는 디버프를 겁니다. 전염의 영향을 받는 동안 적이 사망하면, 전염과 다른 모든 지속 카오스 피해를 주는 디버프가 주변의 적들에게 퍼지고 지속시간이 초기화됩니다. 전염의 영향을 받은 시신을 다시 일으키거나 폭발시키면 소환수 또는 폭발이 명중 시 전염을 퍼뜨립니다.
Wither
위축
쇠잔의 사술을 집중 유지하여 범위 내의 적들을 위축시킵니다.
WitchEssenceDrain
정수 흡수
명중한 적에게 강력한 지속 카오스 피해 디버프를 유발하는 투사체를 발사합니다.
SorceressFrostbolt
서리 구체
천천히 움직이는 관통 투사체를 발사합니다. 투사체는 적을 냉각시키는 데 효과적이고 지형과 충돌하면 폭발합니다.
DeathPactSkill
어둠의 서약
소환수의 생명력을 희생하여 주변 지역에 카오스 피해를 줍니다. 소환수가 없으면 자신의 생명력이 대신 희생됩니다.
WitchWarriorSkeleton
해골 전사
활성화 시 부활 능력이 있는 해골 전사를 소환합니다.
WitchReaverSkeleton
해골 강탈자
활성화 시 부활 능력이 있고 공격적인 해골 강탈자를 소환합니다. 명령을 내리면 격앙됩니다. 해골 강탈자는 격노에 따라 더 많은 공격 피해를 주고 공격 속도가 빨라집니다.
WitchBruteSkeleton
해골 돌격병
활성화 시 부활하는 해골 돌격병을 소환합니다. 해골 돌격병은 강한 공격으로 기절 준비가 된 적을 기절시킬 수 있고, 명령에 따라 함성을 내지릅니다. 이 함성은 주변 적들을 위협하고 적과 동료의 동결을 소모하여 주변 지역에 피해를 줍니다.
WitchArcherSkeleton
해골 저격수
활성화 시 부활 능력이 있는 원거리 해골 저격수를 소환합니다. 명령을 내리면 가스 화살을 발사합니다.
WitchFrostSkeleton
해골 서리 마법사
활성화 시 부활 능력이 있는 해골 서리 마법사를 소환합니다. 해골 서리 마법사는 명령에 따라 플레이어의 소환수들을 얼음 보호막으로 감쌉니다.
WitchStormSkeleton
해골 폭풍 마법사
활성화 시 부활 능력이 있는 해골 폭풍 마법사를 소환합니다. 명령을 내리면 해골 사체에 벼락을 떨어뜨립니다.
WitchArsonistSkeleton
해골 방화범
활성화 시 부활 능력이 있는 폭탄 투척 해골 방화범을 소환합니다. 명령을 내리면 다른 소환수를 폭발시킵니다.
WitchClericSkeleton
해골 성직자
활성화 시 부활 능력이 있는 해골 성직자를 소환합니다. 해골 성직자는 다른 소환수를 치유하고 쓰러진 해골을 부활시킵니다.
vulnerability
취약성
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어, 대상에 대한 명중방어도의 일부를 무시하게 합니다.
Soulrend
영혼 분리
적들을 추적하는 관통 투사체를 발사합니다. 명중한 적에게는 짧은 시간 동안 이동 방해를 하고 카오스 피해를 주는 디버프를 유발합니다.
SigilofPowerWeaponSkill
힘의 부적
지면에 부적을 배치해 자신과 범위 내 동료들에게 강력한 주문 피해 버프를 부여합니다. 부적 범위 내에서 마나를 소모하면 부적이 단계를 획득하여 버프가 더욱 강력해집니다. 힘의 부적은 한 번에 하나만 얻을 수 있습니다.
SorceressFlameWall
화염 벽
캐릭터 앞에 화염의 벽을 생성하여 범위 내에 있는 모든 것을 점화합니다. 플레이어나 동료들이 발사하는 투사체가 이 벽을 통과하면 추가 화염 피해를 줍니다. 가능하면 번개 주입소모하여 투사체번개 피해도 더할 수 있습니다.
WitchHexBlast
사술 폭발
범위 내의 모든 적에게 걸린 저주를 기폭하여 카오스 피해를 주는 폭발을 일으키지만, 저주는 제거합니다. 지속시간이 절반 이상 만료된 저주만 기폭할 수 있습니다.
BloodTendrilsSkill
방혈
자신의 피를 전방 부채꼴 범위에 연쇄 피 촉수로 방출합니다. 촉수가 명중한 적은 물리 피해를 받고 출혈합니다.
ReapWeaponSkill
낫질
피투성이 낫을 생성하고 목표 지역을 휩쓸어 적들에게 물리 피해를 주고 치명타 약화를 적용합니다. 이 스킬은 발동되지 않습니다.
SorceressEyeofWinter
겨울의 눈
적들에게 명중하지 않는 눈 투사체를 1개 발사합니다. 눈은 나선을 그리며 비행하여 피해를 주는 파편 투사체를 지속적으로 방출합니다. 눈이 원소 지대 효과 또는 보주 위를 통과하면 해당 지대의 효과를 흡수하여 파편이 해당 유형의 피해를 추가로 주게 합니다.
SorceressLightningConduit
번개 도관
전방 부채꼴 범위에 번개를 불러내 모든 적을 명중합니다. 감전된 적에게 주는 피해가 크게 증폭됩니다. 대상 지역에 감전된 적이 있으면, 명중당한 대상들 사이에 추가적인 번갯불이 나뉘어 떨어집니다. 가까운 지점을 대상으로 지정하면 시전하면서 뒤로 도약합니다.
GalvanicFieldWeaponSkill
충격장
감전 확률을 증가시키는 버프를 획득합니다. 적을 감전시키면 버프를 소모하여 해당 적에게 전기 보주를 부착합니다. 보주는 만료될 때까지 주변의 적들에게 전기 줄기를 발사합니다.
SorceressComet
혜성
하늘에서 얼음 덩어리를 불러내려 대상 지점에 큰 피해를 줍니다. 가까이에 있는 대상을 지정하면 시전할 때 플레이어가 뒤로 도약합니다. 가능하면 화염 주입소모하여 파괴적인 얼음과 화염의 돌풍을 일으킵니다.
AbsolutionBlast
[DNT] Crushing Earth
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
SorceressManaTempest
마나 폭풍
비전 에너지의 폭풍을 생성하고 폭풍 안에 머무는 동안 마나를 소모하는 주문강화합니다. 폭풍을 지속적으로 유지하면 마나가 소모되고, 마나를 더 사용하면 더 빠른 속도로 소모됩니다. 플레이어가 폭풍에서 빠져나가거나 마나가 떨어지면 폭풍이 사라집니다.
LightningBoltSkillStaff
낙뢰
감전을 유발하는 번개를 불러내려 작은 범위에 있는 적을 타격합니다.
SorceressTemporalistUnleash
촉발
짧은 시간 동안 자신을 시간 마법으로 증강하여, 다음 시전하는 주문강화되고 여러 번 반복되게 합니다. 집중 유지 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬은 강화할 수 없습니다.
CastOnShockSkill
감전 시 시전
활성화된 동안 적을 감전시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
CastOnFreezeSkill
동결 시 시전
활성화된 동안 적을 동결시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
CastOnIgniteSkill
점화 시 시전
활성화된 동안 적을 점화시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
CastonFreezeShockIgnite
원소 상태 이상 시 시전
활성화된 동안 적을 동결시키거나 감전시키거나 점화시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
CastOnCritSkill
치명타 시 시전
활성화된 동안 치명타 명중에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
WitchBindSpectre
망령 속박
처치한 몬스터의 영혼을 포획하고 이 젬으로 변환하여 몬스터의 유령을 부활 소환수로 소환할 수 있게 합니다.
WitchPainOffering
고통의 공물
해골을 뼈다귀로 만들어진 가시로 꿰고 가시가 남아 있는 동안 주변의 소환수들을 격분시켜, 스킬을 더 빠르고 더 위력적으로 만듭니다. 뼈 가시 자체도 소환수로 간주됩니다. 뼈 가시가 사망하면 효과가 즉시 종료됩니다.
ChaosBoltWeaponSkill
카오스 화살
대상을 향해 카오스 에너지 폭발을 방출합니다.
WitchBoneStorm
뼈 폭풍
집중을 유지하여 공중에 뼈 가시 무리를 생성한 후 적들을 향해 발사하고 폭발시킵니다. 파편은 명중한 적을 꿰뚫고, 해당 대상에 대한 다음 공격 명중 시 추가 피해를 줍니다. 권능 충전을 소모하면 더 큰 폭발을 일으킵니다.
WitchBoneCage
뼈 창살
주위에 고리 형태의 뼈 가시를 세웁니다. 가시는 적과 접촉하면 파괴되며 해당 적들에게 피해를 주고 고정시킵니다. 새로운 가시 고리를 세우면 기존 고리가 파괴됩니다.
WitchUnearth
발굴
전방에 대지로부터 솟아나오는 뼈 가시를 세워 적들에게 피해를 줍니다. 범위 내 시신들과 죽은 부활 소환수들의 뼈가 뜯겨져 나와 재조립되며 단명하는 뼈 구조물 소환수가 되어 전투를 돕습니다. 큰 시신에서는 뼈 구조물이 하나 넘게 생성됩니다.
SorceressSolarOrb
태양의 보주
주기적으로 화염 파동을 방출하는 화염 보주를 생성합니다. 보주에 아주 가까이 있는 적들은 점화됩니다. 화염파로 태양의 보주를 대상으로 지정하여, 플레이어의 위치가 아닌 보주를 중심으로 하게 할 수 있습니다.
SorceressGreaterFireball
화염구
충돌 시 폭발하는 커다란 화염의 구체를 날립니다. 이 폭발은 가능하면 화염 주입소모하여 작은 화염 화살을 고리 모양으로 발사합니다.
SorceressColdSnap
돌발
동결, 감전 또는 점화 상태의 적에게 깃든 원소 에너지를 소모하여, 주입 잔류물을 남기는 원소파를 생성합니다. 이 원소파는 같은 상태 이상의 영향을 받는 적에게 퍼지지만, 더 퍼지지는 않습니다. 서리 구체에 시전하여 더 큰 냉기파를 생성할 수도 있습니다.
SorceressEnergyRemnants
마나 잔류물
쇄도하는 비전 에너지를 생성하여 마나를 회복합니다. 활성화된 동안 플레이어가 원소 상태 이상에 영향을 받은 적들을 처치하면 일정 확률로 마나 잔류물이 생성되고, 원소 상태 이상에 걸린 대상에게 치명타를 명중시키면 몇 초마다 마나 잔류물이 생성됩니다. 마나 잔류물을 획득하면 마나를 얻으며, 이 마나는 최대 마나를 초과하여 넘칠 수 있습니다.
FreezingShardsStaff
동결의 파편
호를 그리며 주위를 휩쓰는 얼음 투사체를 발사합니다. 다수의 투사체가 동일한 적에게 명중할 수 있습니다.
DecomposeSkill
부패
시신을 소모하여 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 모든 화상 효과 또는 기폭 스킬이 가스 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
WitchReservationRaginSpirits
격노의 유령
활성화된 동안 직접 사용하는 화염 주문이 격노의 유령도 소환합니다. 격노의 유령은 단명하고, 명령을 무시하고 불타는 두개골로 주변의 적들에게 달려들어 빠르게 공격합니다. 적들은 이 소환수를 직접 공격하지 않으며 그대로 통과합니다.
WitchProfaneRitual
부정한 의식
시신에 부정한 룬으로 징표를 남겨 주변의 적들에게 지속 카오스 피해를 줍니다. 의식이 완료되면 시신이 소모되고 권능 충전을 얻습니다.
WitchPowerOffering
영혼 공물
해골을 뼈 가시로 뀁니다. 가시가 남아 있는 동안 강력한 주문 피해 버프를 부여받습니다. 소환수에게는 영향을 미치지 않습니다. 뼈 가시 자체도 소환수로 간주됩니다. 뼈 가시가 죽으면 효과가 즉시 끝납니다.
WitchDarkEffigy
어둠의 제웅
지속 카오스 피해 디버프에 걸린 적들에게 공격을 퍼붓는 토템을 세웁니다.
WitchGrimFeast
으스스한 연회
활성화된 동안, 부활 소환수가 죽을 때 최대 생명력의 일정 비율을 으스스한 잔류물에 저장합니다. 으스스한 잔류물은 획득 가능하며, 으스스한 부활을 사용하면 획득한 생명력을 소모하여 최대 그만큼의 생명력에 해당하는 죽은 소환수부활시킵니다.
CastOnMinionDeath
소환수 사망 시 시전
활성화된 동안 플레이어의 유지형 소환수처치되면 에너지를 얻고, 최대 에너지에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다. 레벨이 많이 낮은 소환수에너지 생성량 페널티를 받습니다. 소환수를 생성하는 주문은 장착할 수 없습니다.
ManaDrainWeaponSkill
마나 고갈
오랜 시간에 걸쳐 적에게서 마나를 흡수하고, 잠시 이동을 방해합니다.
BoneBlastWeaponSkill
뼈 폭발
짧은 시간 동안 지속되는 의식 문자의 고리를 생성합니다. 지속시간이 종료되면 범위 내의 적들에게서 뼈 가시가 솟아나와 피해를 주고 일정 확률로 출혈을 유발합니다.
SorceressBlinkReservation
점멸
활성화된 동안, 구르기를 공간을 돌파하여 즉시 어느 정도 떨어진 곳에 나타나게 하는 재사용 대기시간이 짧은 주문으로 교체합니다.
MaliceWeaponSkill
적의
활성화된 동안, 접근해 있는 적들에게 지속적으로 치명타 약화를 유발하는 오라를 방출합니다.
LivingBombWeaponSkill
살아있는 폭탄
적 안에 화염의 씨앗을 심습니다. 적에게 일정량 이상 피해를 주거나 적을 바로 처치하면 씨앗이 폭발하며 범위 내에 피해를 주고 화염 주입 잔류물을 남깁니다.
SorceressBlazingCluster
불씨 일제 사격
공중을 떠도는 타오르는 불씨를 불러냅니다. 불씨는 잠시 후 적을 향해 날아가, 충돌 시 일정 범위 내에 화염 피해를 줍니다. 이때 마지막으로 대상으로 지정했던 적에게 우선적으로 날아갑니다. 이 주문을 다시 시전하면 활성화되어 있는 모든 불씨의 지속시간이 초기화됩니다. 한 번의 일제 사격으로 여러 개의 불씨를 발사하는 경우, 가능하면 서로 다른 적이 대상으로 지정됩니다. 가능하면 번개 주입소모하여 일제 사격 전체가 적들에게 연쇄되는 광선을 생성하게 합니다.
ElementalConfluxSkill
원소 융합
순수하고 예측 불가능한 원소 힘의 흐름에 접촉하여 무작위로 선택된 원소로 크게 증폭된 피해를 줍니다. 영향을 주는 원소는 자주 바뀌며, 동일한 원소가 연속으로 여러 번 영향을 줄 수도 있습니다.
HarvesterSkill
희생
활성화된 동안 플레이어의 스킬이 부활하는 언데드 소환수시신 대신 사용할 수 있지만, 소환수부활하는 속도가 느려집니다.
ArchmageSkill
대마법사
활성화된 동안, 비-집중 유지 주문이 최대 마나에 따라 추가 마나를 소모하여 추가 번개 피해를 줍니다.
WitchWitheringPresence
고사시키는 존재
활성화된 동안 접근해 있는 적들에게 주기적으로 위축을 유발하는 오라를 방출합니다.
WitchRavenousSwarm
굶주린 무리
활성화된 동안 적이 접근해 있으면 곤충 무리가 플레이어의 몸에서 나와 주변의 적들을 쫓아갑니다. 곤충 무리는 대상 지정이 불가능한 소환수로, 적들을 공격하고 중독시킵니다.
SorceressBlazingCluster
불씨 일제 사격
공중을 떠도는 타오르는 불씨를 불러냅니다. 불씨는 잠시 후 적을 향해 날아가, 충돌 시 일정 범위 내에 화염 피해를 줍니다. 이때 마지막으로 대상으로 지정했던 적에게 우선적으로 날아갑니다. 이 주문을 다시 시전하면 활성화되어 있는 모든 불씨의 지속시간이 초기화됩니다. 한 번의 일제 사격으로 여러 개의 불씨를 발사하는 경우, 가능하면 서로 다른 적이 대상으로 지정됩니다. 가능하면 번개 주입소모하여 일제 사격 전체가 적들에게 연쇄되는 광선을 생성하게 합니다.
LightningBoltSkillStaff
낙뢰
감전을 유발하는 번개를 불러내려 작은 범위에 있는 적을 타격합니다.
WitchWitheringPresence
고사시키는 존재
활성화된 동안 접근해 있는 적들에게 주기적으로 위축을 유발하는 오라를 방출합니다.
ConvalescenceSkillIcon
요양
활성화된 동안, 사용 즉시 에너지 보호막 재충전이 시작되고 일정 시간 동안 그 재충전이 중단되는 것을 막아 주는 버프를 부여하는 스킬을 사용할 수 있습니다. 이 버프에너지 보호막이 최대치가 되면 제거되며, 에너지 보호막이 가득 차 있는 동안에는 해당 스킬을 사용할 수 없습니다.
ChillingAuraSkillStaff
얼음의 심장
접근해 있는 모든 적을 냉각합니다.
WrathAuraWeaponSkill
노호
활성화된 동안 아무 스킬로나 접근해 있는 감전된 적을 처음 명중할 때, 그 스킬이 접근해 있는 다른 감전된 적에게도 일정 한도까지 명중합니다.
WeaponFeastofFlesh
육체의 연회
주변의 시신소모하여, 소모시신의 수에 따라 짧은 시간에 걸쳐 생명력과 마나를 회복합니다.
SpellslingerWeaponSkill
주문투척
활성화된 동안, 플레이어가 주문을 시전하면 에너지를 얻습니다. 에너지를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 에너지를 소모하여 장착된 주문을 발동하며, 에너지가 충분한 경우 여러 번 발동할 수 있습니다.
SiphonElements
원소 착취
활성화된 동안, 대상을 동결시키거나 감전시키거나 점화할 때 일정 확률로 주입 잔류물을 생성합니다.
FrostDartsSkillIcon
서리 화살침
대상을 향해 날아가는 얼어붙은 투사체 여러 개를 생성합니다. 냉각되거나 동결된 대상에게 명중하는 투사체는 지면에 충돌하면 추가 피해를 주는 얼음덩어리를 생성합니다. 가능하면 냉기 주입을 소모하여 각각의 투사체가 적에게 꽂힌 후 폭발하게 합니다.
AtzirisRule
굴절의 거울
플레이어의 접근 범위 내에 굴절의 거울이 주기적으로 나타납니다. 주문 투사체로 거울을 명중시키면 거울이 깨지며 투사체를 복제하여 파괴된 거울 주위에 폭발을 일으킵니다. 복제된 투사체는 다른 거울과 충돌하면 다시 복제될 수 있습니다.
MonkFlickerStrikeTeleport
점멸 타격
적에게 순간이동하여 타격합니다. 권능 충전을 소모하여 추가로 순간이동하고 주변의 적들을 타격합니다.
MonkLightningStrike
떨어지는 천둥
육척봉에 전기 에너지를 불어넣은 후 지면을 강타하여 전방 넓은 부채꼴 범위에 피해를 줍니다. 권능 충전을 소모하여 충돌 지점의 전방으로 번개 투사체를 발사합니다.
HeraldOfIceSkill
얼음의 전령
활성화된 동안 비-전령 공격 명중으로 적을 산산이 조각내면 얼음 폭발을 일으켜 주변 적들에게 공격 피해를 줍니다.
DruidRollingMagma
몰려오는 마그마
와이번으로 형태 변환하여 마그마 구체를 던집니다. 구체는 지면에 부딪히면 범위 피해를 줍니다. 스킬은 연쇄되면서 앞으로 튕겨 여러 번 피해를 줍니다. 화염 벽을 통과하는 연쇄 횟수가 초기화됩니다. 용암 균열 또는 화산이 충격을 받으면 강타당한 것처럼 활성화됩니다.
MercArtilleryBallista
공성 쇠뇌
쇠뇌 토템을 배치하여 공중으로 볼트를 발사합니다. 볼트는 떨어지고 잠시 후 폭발합니다.
DruidTornado
회오리
적들을 빨아들이고 지속 물리 피해를 주는 폭풍을 생성합니다. 원소 지대 효과와 겹치는 회오리는 그 지대의 디버프를 흡수하여 회오리 안에 있는 적들에게 적용하고, 회오리가 해당하는 원소의 추가 피해를 주게 합니다.
MonkWhirlingAssault
선회 공격
연속 회전 타격으로 주변의 적들에게 공격을 적중시키며 전진합니다.
MonkGaleStrikeSwing
바람 폭발
무기를 휘두르며 돌풍을 생성하여 원거리의 적들을 후려칩니다. 적들은 혼미해지고 플레이어와 근접해 있는 정도에 따라 뒤로 밀려납니다.
MonkFreezingBackflip
서리의 파도
뒤쪽으로 공중제비를 넘으며 전방의 적에게 동결의 파도를 내보내, 동결 준비가 된 적들을 즉시 동결시킵니다.
MonkComboAttack
얼음 타격
빠른 얼음 타격을 수행합니다. 이 공격을 빠르게 3번 연속 사용하면 마지막 공격은 더 느리고 더 강해집니다.
MonkGlacialCascade
빙하 폭포
육척봉을 위쪽으로 휘두르며 얼어붙은 균열을 방출하여 연속으로 피해를 주고 마지막에는 대형 쐐기를 생성합니다. 동결 상태의 적들이 마지막 쐐기에 명중당하면 큰 피해를 받지만 동결소모됩니다. 마지막 쐐기에 맞는 얼음 결정은 폭발합니다.
consecrated
신성화
주변에 신성화 지대를 생성합니다.
MercRipwireBallista
포대 쇠뇌
적을 고정하고 힘줄을 절단하는 볼트 포화를 비처럼 떨어뜨리는 쇠뇌 토템을 배치합니다.
MonkKillingPalm
살상 장법
적에게 질주하여 타격하고, 적의 생명력이 낮을 경우 마무리 타격을 가합니다. 대상의 마무리 타격에 성공하면, 범위 내에 있는 다른 마무리 타격이 가능한 대상에게 추가로 질주하여 타격합니다. 이 타격으로 처치한 적의 수에 따라 권능 충전을 얻습니다. 이때 희귀도가 높은 몬스터는 추가 충전을 부여합니다. 주변에서 마무리 타격을 가할 수 있는 적들은 강조 표시됩니다.
MonkShatteringPalm
격파 장법
적에게 질주하여 공격으로 타격하고, 냉기의 파도를 방출하여 주변의 적들을 얼음 파편으로 뒤덮습니다. 해당 적들에게 충분한 피해를 주면 파편이 산산이 조각나며 얼음 폭발이 일어나 공격 피해를 줍니다.
DruidVolcano
화산
땅에서 화산을 솟아오르게 하여 그 위의 적들에게 피해를 주고 녹아내린 투사체를 흩뿌립니다. 화산은 남아 있는 동안 화산을 강타하면 투사체가 한 번 더 흩뿌려집니다. 이 스킬을 더 오랫동안 집중 유지하면 처음의 분출이 더 격렬해지지만, 이후 흩뿌려지는 투사체는 영향을 받지 않습니다.
DruidSummonWolf
늑대 무리
활성화 시 늑대 반려수 무리를 소환합니다. 늑대 무리는 늑대의 수와 무관하게, 반려수의 수를 세거나 제한하는 효과에 대해 한 마리의 반려수로 취급됩니다.
DruidWolfLeapAttack
급습
늑대인간으로 형태 변환하고 목표 지점으로 도약하여, 착지하는 지점 주위의 범위 내에 있는 적들에게 피해를 줍니다. 명중당한 적 중 가장 희귀도가 높은 적을 대상으로 포식자의 징표, 또는 이 스킬에 징표 젬이 장착되어 있을 경우 그 징표발동됩니다. 이 스킬을 사용하면 보유 중인 늑대 소환수들이 즉시 도약합니다.
DruidBearRampage
광란
으로 형태 변환하고 전방을 향해 돌진하며, 달리는 동안 지면을 강타합니다. 집중 유지는 잠시 후에 끝나지만 격노를 소모하여 연장할 수 있습니다.
LightningStormSkill
뇌우
범위 내에 벼락과 폭우를 유발하는 뇌우를 부릅니다. 범위 내의 적들은 흠뻑 젖어, 감전되거나 동결되기가 쉬워집니다. 범위 내의 식물들은 과성장합니다.
DruidBearSlam
분개한 강타
으로 형태 변환하여 막강한 위력으로 지면을 강타하여, 충격파를 2개 생성합니다. 격노를 소모하여 요철 지대를 남기는 더 큰 충격파를 생성할 수 있습니다.
DruidBearWarcry
사나운 포효
으로 형태 변환하고 저항의 포효를 내질러, 이어지는 공격들을 강화하여 방어구를 파괴하게 하고 주변에 적이 있을 경우 즉시 격노를 획득합니다. 또는 이 스킬에 인간 형상의 함성을 장착하면 그 함성이 대신 발동되고, 그 함성의 피해와 범위가 커집니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
SorceressBarrierInvocation
방어 기원
활성화된 동안 에너지 보호막이 적의 명중으로 피해를 받으면 에너지를 얻습니다. 에너지를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 에너지를 소모하여 장착된 주문을 발동하며, 에너지가 충분한 경우 여러 번 발동할 수 있습니다.
CastOnDodgeRollSkill
회피 구르기 시 시전
활성화된 동안 회피 구르기를 사용하면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
MonkLingeringIllusion
지속되는 환상
활성화된 동안 구르기를 사용하면 단명하는 플레이어의 환상 복제물을 생성합니다. 복제물은 적에게 피해를 받을 수 있으며, 적에게 파괴되면 획득 시 권능 충전을 부여하는 잔류물이 떨어집니다.
MonkGhostDance
혼의 춤
활성화된 동안 주기적으로 유령 연막을 획득합니다. 유령 연막이 있는 동안 명중되면 즉시 연막을 소모하고 회피에 따라 에너지 보호막을 회복합니다.
DruidSpellTotem
주문 토템
권능 또는 인내 충전을 아무 조합으로나 3개 소모하여 장착된 주문을 사용하는 토템을 세웁니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬은 사용할 수 없습니다.
ExplosiveGrenade
폭발 유탄
튕기는 유탄을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 파괴적인 화염 폭발을 일으킵니다.
FlashbangGrenade
섬광 유탄
튕기는 유탄을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 실명기절을 유발하는 폭발을 일으킵니다.
ToxicGrenade
가스 유탄
튕기는 유탄을 발사하고 퓨즈 지속시간이 만료되면 중독 가스를 방출하여 적들에게 피해를 주고 점차 커지는 중독 구름을 남깁니다. 화상 효과 또는 기폭 장치 스킬이 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
OilGrenade
기름 유탄
튕기는 유탄을 발사하고, 퓨즈 지속시간이 만료되거나 적에게 충돌하면 기름을 뿌리며 폭발시켜 소량의 피해를 주고 지면과 주변의 적들을 기름으로 뒤덮습니다. 기폭 스킬 또는 점화 지대로 이렇게 만들어진 기름에 점화할 수 있습니다.
ShockGrenade
전도성 유탄
튕기는 유탄을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 전기 처형 번개를 방출하여, 적에 대한 모든 번개 명중이 일정 시간 동안 전기 처형 축적에 반영되게 합니다.
MonkTempestFlurry
폭풍의 질풍
연속적인 공격적 타격을 수행합니다. 빠르게 연속해서 사용하면 세 번째에는 세 번 타격하고, 네 번째에는 강력한 감전 번개를 떨어뜨리는 최후 타격을 수행합니다.
MonkWindPalm
충격 장법
적에게 질주한 후 타격하여 기절 준비 완료 상태의 적들을 즉시 강력 기절시키고, 첫 번째 대상이 기절했다면 범위 내 기절 준비 완료 상태의 다른 적들에게 추가적으로 질주하여 타격합니다. 이 스킬로 적을 강력 기절시키면 플레이어에게 버프가 부여되어 짧은 시간 동안 육척봉 공격투사체도 발사합니다. 추가적인 적을 강력 기절시키면 이 버프의 지속시간이 추가됩니다.
MonkChargedStaff
충전 지팡이
모든 권능 충전을 소모하여 육척봉에 전기를 충전하고 육척봉 공격번개 피해와 번개 충격파를 추가합니다. 버프가 활성화되어 있는 동안 스킬을 다시 사용하면 버프의 지속시간과 피해를 증가합니다.
MonkSiphoningStrike
착취 타격
대상에게 질주하여 육척봉으로 타격합니다. 대상이 감전 상태이면 감전 효과를 소모하여 대상 주위에 번개 충격파를 방출하고 플레이어에게 권능 충전을 부여합니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
MonkTempestBell
폭풍의 종
다른 스킬로 적을 타격하여 연계를 누적합니다. 최대 연계에 도달하면, 이 스킬을 사용하여 지팡이의 종을 거대한 크기로 키우고 그걸 지면에 떨어뜨립니다. 종은 충돌 시 적들에게 피해를 주고, 스킬로 종을 명중시키면 적에게 피해를 주는 충격파를 생성합니다. 종에 원소 상태 이상이 적용되면 충격파가 해당 유형의 추가 피해를 주고, 밀어내기를 유발하는 명중은 충격파의 효과 범위를 증가시킵니다.
MonkIceAmbush
얼어붙은 궤적
뒤쪽으로 도약하며 지팡이로 지면을 깨트려 얼음 결정을 생성합니다. 결정은 플레이어와 적에게 피해를 받고, 결정이 파괴되면 얼음 폭발이 일어납니다. 이 스킬은 다른 스킬을 사용하는 동안 사용할 수 있습니다.
BruteShieldBlock
방패 들기
방패를 올려 받는 막아낼 수 있는 모든 공격을 막습니다. 적이 가까이 있을 때 막은 후 즉시 놓으면 방패 가격을 수행해 적들에게 피해를 주고 기절시킵니다. 방패를 올린 동안에는 막아내는 명중으로 인해 약한 기절을 하지 않지만, 너무 많은 피해를 막아내면 강력 기절할 수도 있습니다. 방패를 올린 동안에는 회피할 수 없지만, 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
PowerShotPhysical
고속 탄환
방어구가 완전히 파괴된 적에게 갈라진 방어구를 부여하는 강력한 관통 볼트를 석궁에 장전합니다. 해당 적에 대한 명중이 추가 피해를 줍니다.
BurstShotPhysical
파편 탄환
날아가면서 파편이 되는 관통 볼트를 석궁에 장전합니다. 동결 상태의 적에 명중하는 볼트는 동결을 소모하고 파편 폭발을 일으킵니다. 얼음 결정에 명중하는 볼트는 결정을 폭발시킵니다. 이 파편들은 합쳐질 수 있습니다.
SiegeCascadePhysical
공성 폭포
적을 추적하는 탄두를 석궁에 장전하고 공중으로 발사하여 대상 지역 내 모든 적 근처에 볼트를 떨어뜨립니다. 이 볼트는 지면에 박히고 잠시 후 폭발합니다.
RapidShotPhysical
방어구 관통 탄환
고속으로 발사하여 적의 방어구를 파괴하는 볼트 탄창을 석궁에 장전합니다. 이 스킬을 다시 사용하면 탄창을 재장전합니다.
PowerShotIncendiary
폭발성 사격
충돌 시 폭발하는 화염 볼트를 석궁에 장전합니다. 폭발은 해당 범위 내의 유탄도 모두 폭발시킵니다.
BurstShotIncendiary
소이 사격
날아가면서 파편이 되어 명중한 적들과 마지막 대상 뒤쪽 작은 부채꼴 범위에 피해를 주고 점화시키는 화염 볼트를 석궁에 장전합니다. 이 파편들은 합쳐질 수 있습니다.
RapidShotIncendiary
신속한 사격
가열된 볼트를 탑재한 대형 탄창을 석궁에 장전합니다. 발사하는 동안 석궁열기가 축적되고, 최대 열기에 도달하면 잠시 동안 볼트를 발사하거나 재장전할 수 없습니다. 그러나, 다른 스킬들이 열기를 소모하여 추가 혜택을 볼 수 있습니다. 이 스킬을 다시 사용하면 탄창을 재장전합니다.
PowerShotPermafrost
빙하 볼트
비행 종료 시 얼음 결정 벽 2개를 생성하는 얼음 볼트를 석궁에 장전합니다.
BurstShotPermafrost
영구 결빙 볼트
날아가면서 파편이 되어 명중한 적들과 마지막 대상 뒤쪽 작은 부채꼴 범위에 피해를 주는 얼음 볼트를 석궁에 장전합니다. 볼트를 감싼 얼음장이 매우 강력하게 적을 동결시킵니다. 이 파편들은 합쳐질 수 있습니다.
SiegeCascadePermafrost
우박폭풍 탄환
따로 조작하지 않아도 재장전 시간과 같은 빈도로 최대 한도까지 얼음 볼트를 생성합니다. 활성화하면 누적된 볼트를 석궁장전합니다. 장전한 볼트를 한 번에 발사하여 대상 지역에 비처럼 쏟아붓습니다.
RapidShotPermafrost
얼음 파편
지면을 향해 고속으로 발사되는 얼음 볼트를 탑재한 탄창을 석궁에 장전합니다. 볼트는 충돌 지점에 얼음 파편을 남깁니다. 얼음 파편은 잠시 후 무장되고, 무장 후에는 적이 밟으면 폭발합니다. 무장되어 있었던 시간이 길수록 주는 피해가 일정 한도까지 커집니다. 이 기술을 다시 사용하면 탄창을 재장전합니다.
PowerShotStormblast
플라스마 폭발
불안정한 볼트를 석궁에 장전합니다. 이 볼트는 오랫동안 충전해야 발사할 수 있지만, 파괴적인 피해를 주고 적을 관통하며 지형에 부딪치면 폭발합니다. 다른 석궁 스킬과 달리, 추가적인 투사체가 확산되어 발사됩니다.
BurstShotStormblast
충격 파편
날아가면서 파편이 되고 적에게 명중하면 연쇄 번개 광선을 방출하는 충전된 볼트를 석궁에 장전합니다. 이 파편들은 합쳐질 수 있습니다.
SiegeCascadeStormblast
태풍 파열 볼트
목표 지점 주위에 떨어지고 기폭 장치 스킬에 명중하면 폭발하는 충전된 볼트를 석궁에 장전합니다. 이 스킬을 다시 사용하면 탄창을 재장전합니다.
RapidShotStormblast
감전 파열 탄환
번개 상태 이상의 영향을 받는 적에게 명중하면 파동이 방출되어 피해를 주는 충전된 볼트가 탑재된 탄창을 석궁에 장전합니다. 이 스킬을 다시 사용하면 탄창을 재장전합니다.
UnarmedDefaultSkill
주먹질
비무장 타격을 수행합니다.
QuarterstaffDefaultSkill
육척봉 타격
육척봉으로 타격합니다.
FlailDefaultSkill
도리깨 타격
도리깨로 타격합니다.
OneHandSwordDefaultSkill
검 베기
검으로 타격합니다.
DualWieldSwordDefaultSkill
검 베기
검들로 타격합니다.
TwoHandSwordDefaultSkill
검 베기
검으로 타격합니다.
OneHandAxeDefaultSkill
도끼 베기
도끼로 타격합니다.
DualWieldAxeDefaultSkill
도끼 베기
도끼들로 타격합니다.
TwoHandAxeDefaultSkill
도끼 베기
도끼로 타격합니다.
OneHandMaceDefaultSkill
철퇴 타격
철퇴로 타격합니다.
DualWieldMaceDefaultSkill
철퇴 타격
철퇴들로 타격합니다.
TwoHandMaceDefaultSkill
철퇴 타격
철퇴로 타격합니다.
OneHandClawDefaultSkill
클로 찌르기
클로로 타격합니다.
DualWieldClawDefaultSkill
클로 찌르기
클로들로 타격합니다.
OneHandDaggerDefaultSkill
단검 찌르기
단검으로 타격합니다.
TwoHandDaggerDefaultSkill
단검 찌르기
단검들로 타격합니다.
TwoHandSpearDefaultSkill
창 찌르기
으로 타격합니다.
SpearDefaultSkill
창 찌르기
으로 타격합니다.
HuntressIceSpear
창 투척
강력하게 을 투척합니다. 격분 충전을 보유한 경우 소모하여 이 비행 종료 시 폭발시킵니다.
BowDefaultSkill
활 사격
활로 화살을 발사합니다.
PowerShot
석궁 사격
석궁으로 볼트를 발사합니다.
BloodChannel
생명 잔류물
적의 피를 마셔 생명력을 회복합니다. 활성화된 동안 플레이어가 적을 처치하면 일정 확률로 생명력 잔류물이 생성되고, 대상을 명중시키면 몇 초마다 생명력 잔류물이 생성됩니다. 생명력 잔류물을 획득하면 생명력을 얻으며, 이 생명력은 최대 생명력을 초과하여 넘칠 수 있습니다.
RangerBrewConcoctionFireSkill
폭발성 혼합물
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 화염 공격 피해를 줍니다. 주변의 점화된 적들에게 추가적인 작은 플라스크를 던집니다.
RangerBrewConcoctionLightningSkill
전격의 혼합물
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 번개 공격 피해를 주고 높은 확률로 감전시킵니다.
RangerBrewConcoctionColdSkill
산산조각의 혼합물
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 냉기 공격 피해를 주고 노출을 유발합니다.
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
산성 혼합물
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져, 범위 내에 물리 공격 피해를 줍니다. 던져진 플라스크는 명중중독소모합니다.
RangerBrewConcoctionBleedSkill
출혈의 혼합물
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져, 범위 내에 물리 공격 피해를 주고 명중시킨 적의 출혈을 가중합니다.
MonkInvokerMeditate
명상
집중 유지하여 에너지 보호막을 재충전하고, 그 재충전넘칠 수 있게 합니다. 피해를 받거나 에너지 보호막이 완전히 넘치면 집중 유지가 종료됩니다.
SorceressElementalStorm
원소 폭풍
일정 시간 동안 목표 지점에 정지 상태의 화염, 냉기 또는 번개 폭풍을 일으킵니다. 폭풍의 유형은 폭풍을 발동시킨 명중의 가장 높은 원소 피해에 따라 정해집니다. 원소 피해를 주지 않는 명중은 폭풍을 발동시키지 않습니다.
MonkVaultingImpact
뜀틀 충격
전방으로 도약하고 지면을 강타하여 충격파를 내보냅니다. 충격파는 혼미한 적에게 무너진 태세를 적용하여, 해당 적에 대한 명중이 추가 피해를 주게 합니다.
MonkStormWave
폭풍 파도
육척봉을 휩쓸어 전방의 지면을 긴 균열처럼 휩쓰는 번개를 방출합니다.
MonkMantraofDestruction
파괴의 주문
다른 스킬로 적을 타격하면 연계가 쌓입니다. 최대 연계에 도달한 후 이 스킬을 사용하면, 다음 육척봉 공격강화되어 추가 카오스 피해를 줍니다. 강화공격으로 적을 처치할 때마다 일정 시간 동안 차율라의 보라색 화염을 얻습니다.
DecomposeSkill
부패
시신을 소모하여 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 모든 화상 효과 또는 기폭 스킬이 가스 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
MonkInvokerWildStrike
원소 표현
불타는 폭발이나 지직거리는 번개, 얼어붙은 투사체의 파동 등을 방출합니다. 폭발이 방출될 확률은 , 번개는 민첩, 파동은 지능에 비례합니다.
WarBannerSkill
전쟁 깃발
활성화된 동안 적을 공격하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 깃발을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 동료들공격 피해, 공격 속도와 정확도를 증가시키는 오라를 발산합니다.
DefianceBannerSkill
저항의 깃발
활성화된 동안 적을 공격하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 깃발을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 동료들에게 방어도, 회피, 이동 속도를 부여하는 오라를 발산합니다.
DreadBannerSkill
공포의 깃발
활성화된 동안 적을 공격하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 깃발을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 동료들에게 원소 상태 이상 한계치, 원소 저항 최대치플라스크 충전을 부여하는 오라를 발산합니다.
FreezingMarkSkill
동결의 징표
대상에게 징표를 찍어 동결에 취약하게 합니다. 징표가 찍힌 대상이 동결되면 징표활성화되면서, 추가 냉기 피해를 부여하는 버프를 부여하고 징표소모됩니다. 버프를 적용받는 동안에 다른 대상에게 징표를 찍으면 버프가 사라집니다.
MonkInvokerUnboundAvatar
족쇄 풀린 화신
적을 명중시켜 원소 상태 이상을 유발하면 족쇄 풀린 광분을 획득합니다. 족쇄 풀린 광분이 최대치에 도달하면 일정 시간 동안 족쇄 풀린 상태가 되어, 원소를 다루는 기량이 크게 향상됩니다.
MonkHandOfChayula
차율라의 손
적에게 질주하여 타격하고, 장착된 징표를 효과가 증가한 상태로 발동시키고 장착된 저주를 증가한 지속시간으로 적용합니다.
WitchSummonInfernalFamiliar
지옥불 사냥개 소환
활성화 시 부활하는 지옥불 사냥개를 소환하여 근처의 적들을 점화시킵니다.
SorceressSummonWaterDjinn
최후의 신기루 나비라
무적의 물의 진 소환수인 나비라를 소환해 플레이어의 명을 따르도록 합니다. 나비라는 명령을 내릴 때만 행동하며, 플레이어와 동료들에게 주문으로 회복의 축복을 내립니다.
Rolldodge
나비라의 파열
command_minion
Rolldodge
나비라의 우물
command_minion
SorceressSummonFireDjinn
불타는 검 루잔
무적의 불의 진 소환수인 루잔을 소환하여 플레이어의 명을 따르도록 합니다. 루잔은 플레이어가 피해를 주는 스킬을 사용할 때마다 나타나 대검으로 적들을 타격하고, 명령을 내리면 파괴적인 화염 주문을 시전합니다.
Rolldodge
루잔의 덫
command_minion
Rolldodge
루잔의 선고
command_minion
Rolldodge
루잔의 광분
command_minion
SorceressSummonSandDjinn
더럽혀진 사막 켈라리
무적의 모래의 진 소환수인 켈라리를 소환하여 플레이어의 명을 따르도록 합니다. 켈라리는 명령을 내릴 때만 행동합니다. 켈라리는 막대한 치명타 명중 잠재력을 지닌 빠른 명중 공격을 가합니다.
Rolldodge
켈라리의 기만
command_minion
Rolldodge
켈라리의 심판
command_minion_channelled
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
켈라리의 악담
켈라리의 힘을 이용해 별도의 조작 없이 접근 범위 내에 있는 시신소모하여, 시신 딱정벌레 소환수가 튀어나오게 합니다. 시신 딱정벌레들은 명령을 받을 때까지 플레이어를 따라다닙니다. 명령을 내리면 딱정벌레들이 대상을 덮친 후 폭발합니다.
BruteWarbringerEncasedJade
비취에 갇힘
비취 중첩을 모두 소모하여, 소모한 비취 수에 따라 최대 생명력의 일정 비율과 동일한 수호를 부여합니다. 수호가 부여되어 있는 동안에는 비취 중첩을 획득할 수 없습니다.
DruidOracleSpellfluxSkill
운명 정렬
활성화된 동안, 대체 시간선에 존재하는 자신의 상이 간혹 나타나서 첫 번째 유효한 무기 세트로 사용할 수 있는 주문을 하나 시전합니다. 다음 상이 나타날 때까지, 같은 주문을 시전하면 운명이 정렬되어 그 주문이 강화됩니다. 상은 플레이어가 시전할 수 있는 상태이며 재사용 대기시간이 없는 비-집중 유지 비-버프 스킬만 시전할 수 있습니다.
DruidOracleRipFromTimeSkill
취약성의 순간
적들의 취약한 순간을 이용하는 시간의 폭발을 방출합니다. 기절, 전기 처형, 또는 동결 준비 완료 상태의 적들을 명중하면 적들의 상이 나타납니다. 상은 그 상을 생성한 이동 불가 유형이 원래의 대상에게 적용되었을 경우의 지속시간만큼 지속됩니다. 상에게 가해지는 피애의 일부가 원래 대상에게도 가해집니다.
SorceressTemporalistTemporalRift
시간의 균열
활성화된 동안 따로 조작하지 않아도 가까운 과거의 잔상을 남깁니다. 주문을 시전하면 가장 오래 전의 잔상으로 되돌아가, 해당 위치로 순간이동하고 생명력, 마나, 에너지 보호막이 당시 보유했던 수치로 변경됩니다.
SorceressTemporalistTimeStop
시간 동결
일정 시간 동안 영향을 받은 모든 적의 시간을 정지시키는 커다란 파도를 방출합니다. 적의 정지된 시간이 길수록 지속시간이 감소합니다.
SorceressTemporalistReloadCooldown
시간 단절
시간을 조작하여 다른 스킬들의 재사용 대기시간을 초기화합니다.
WitchTransformDemon
악마 형상
악마로 형태 변환하여 주문의 위력을 크게 증폭시킵니다. 악마 형상을 유지하는 동안 1초마다 악마불꽃을 얻어, 점점 증가하는 속도로 생명력을 잃습니다. 악마불꽃은 최대 10개 얻을 수 있습니다. 생명력이 1이 되거나 주문이 아닌 스킬을 사용하거나 이 스킬을 다시 활성화하면 다시 인간 형상으로 돌아옵니다.
WitchunterSpellAegis
마술의 수호
따로 조작하지 않아도, 고갈될 때까지 플레이어에게 명중원소 피해를 대신 받아주는 보호 방벽을 칩니다. 방벽은 피해를 받지 않게 되거나 완전히 고갈되면 잠시 후 즉시 최대치로 충전됩니다.
ElementalInvocationSkill
원소 기원
활성화된 동안, 플레이어가 적을 동결, 감전, 점화시키면 에너지를 얻습니다. 에너지를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 에너지를 소모하여 장착된 주문을 발동하며, 에너지가 충분한 경우 여러 번 발동할 수 있습니다.
AttritionSkill
소모
활성화된 동안 전투 시간이 길어질수록 희귀고유 적에게 주는 명중 피해가 증폭되고, 충분히 오랫동안 전투를 계속하면 적들을 대상으로 마무리 타격을 획득합니다.
MonkBreachWalk
균열 속으로
주위에 균열을 생성하여 주변 차율라의 화염을 볼 수 있게 합니다. 이 스킬이 활성화된 동안 플레이어는 균열 안에 있는 것으로 간주됩니다.
BruteWarbringerDefenders
선대의 혼백
토템이 시전자를 위해 싸우는 선대의 혼백 소환수를 소환합니다. 소환수를 소환한 토템이 파괴되면 선대의 혼백도 사라집니다.
PrimalistStabCorpseSkillIcon
의식 희생
희귀 몬스터의 시신을 희생하여 일정 시간 동안 그 몬스터의 속성들을 부여받거나, 자신의 생기를 희생하여 무작위 속성 하나를 얻습니다.
MercEmergencyReload
비상 재장전
석궁의 모든 탄약 탄창을 즉시 재장전하고, 각 탄창의 탄약강화하여 일정 시간 동안 주는 피해를 증폭시킵니다.
MercClusterGrenade
집속 유탄
튕기는 유탄을 발사합니다. 유탄은 퓨즈 지속시간이 만료되면 소형 유탄을 고리 모양으로 발사합니다. 소형 유탄은 멈추면 폭발합니다.
SorceressBlinkReservation
점멸
활성화된 동안, 구르기를 공간을 돌파하여 즉시 어느 정도 떨어진 곳에 나타나게 하는 재사용 대기시간이 짧은 주문으로 교체합니다.
ChargeMasteryDeath
충전 제어
활성화된 동안 활성화된 충전에 따라 강력한 버프를 얻습니다. 하지만 버프를 유지하면 몇 초마다 충전을 소모합니다.
MercShardDespoiler
파편 청소부
활성화된 동안 적의 동결, 감전, 점화, 완전히 파괴된 방어구를 소모하여 석궁을 재장전하고, 유탄의 재사용 횟수를 1회 회복하고, 석궁 공격이 일정 시간 동안 볼트를 소모하지 않게 하는 버프를 부여합니다. 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.
MeleeInvocationSkill
수확자의 기원
활성화된 동안, 플레이어가 적을 근접 공격으로 처치하면 에너지를 얻습니다. 에너지를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 에너지를 소모하여 장착된 주문을 발동하며, 에너지가 충분한 경우 여러 번 발동할 수 있습니다.
HeraldOfBloodSkill
피의 전령
활성화된 동안 혈액상실 상태의 적을 죽이면 피의 폭발이 일어나, 폭발한 적이 일반 또는 마법 등급일 경우 그 생명력에 따라 주위 적들에게 물리 공격 피해를 주고 그 과정에서 시신은 파괴됩니다. 또한 폭발은 일정 확률로 출혈가중합니다.
CastOnMeleeBlockSkill
막기 시 시전
활성화된 동안 막아내면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
MonkGatheringStorm
몰려드는 폭풍
뒤로 공중제비를 넘고 집중을 유지육척봉번개를 충전합니다. 방출하면 목표 지점을 향해 질주하여 경로에 있는 적에게 피해를 줍니다. 완벽한 타이밍에 방출하면 번개를 띠고 질주하여, 통과하는 적으로부터 충격파가 방출되고 지나간 자리에 감전 지대가 남습니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
피 종기
접근해 있는 적들이 주기적으로 피 종기를 축적합니다. 적이 죽을 때 종기가 터지면서 주변의 적들에게 타락한 피를 적용합니다.
RangerDeadeyeMirageSkill
신기루 명사수
활성화된 동안 원거리 투사체 공격을 발사하면, 신기루가 나타나서 짧은 시간 동안 장착된 원거리 공격을 사용하다가 사라집니다.
TemporalistSynchronisationofPainSkill
피할 수 없는 고뇌
잠시 후 범위 내의 모든 적에게 저주를 걸어, 적이 명중으로 받는 피해의 일부를 저주 디버프로 추적합니다. 디버프의 지속시간이 만료되면 적이 추적했던 피해를 한꺼번에 한 번 더 받습니다.
DeadeyeMarkMetagemSkill
지정 사격
장착된 징표 스킬을 몇 초마다 주변의 징표가 없는 적에게 적용합니다. 장착된 징표소모하면 징표가 없는 적에게 징표가 다시 적용됩니다. 징표 재적용은 몇 초에 한 번씩만 일어납니다.
HeraldOfIceSkill
얼음의 전령
활성화된 동안 비-전령 공격 명중으로 적을 산산이 조각내면 얼음 폭발을 일으켜 주변 적들에게 공격 피해를 줍니다.
HuntressBucklerParry
흘려보내기
버클러를 준비하여 플레이어에게 명중하려 하는 다음 타격 또는 투사체를 흘려보내서 명중 피해를 막고, 보복으로 빠르게 휘둘러 적의 균형을 무너뜨려서 적이 짧은 시간 동안 받는 공격 피해를 크게 증가시킵니다. 흘려보낼 때는 강력 기절 축적이 쌓입니다. 흘려보낼 가능성이 있는 명중회피할 수 없지만, 그 대신 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
HuntressTrinitySkillIcon
삼위일체
모든 원소와 어우러져 플레이어가 명중으로 주는 가장 높은 원소 피해에 따라 화염, 냉기, 번개 공명을 축적합니다. 보유한 유형별 공명이 많을수록 플레이어의 원소 피해가 강화됩니다.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
원소 쇄도
자신의 무기에 쇄도를 부여합니다. 이 무기로 가하는 비-근접 투사체 공격쇄도를 소모하여 발사되는 투사체가 비행 종료 시 폭발하게 합니다.
SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIcon
명중 시 화염 주문
활성화된 동안 근접 공격으로 적을 명중시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 화염 주문을 발동합니다.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
무기 현현
근접 무도 무기의 복제품을 불멸의 반려수로 현현시켜 시전자의 편에서 싸우게 만듭니다. 통상적인 타격에 더해, 현현한 무기가 무기 유형에 따라 추가 공격을 획득합니다.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
지원 사격
플레이어 뒤에 자리를 잡는 포병대 소환수를 영입합니다. 포병대는 기다리다가 명령을 받으면 목표 지점에 화살 포화를 퍼붓습니다.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
무기 담금질
집중을 유지하여 주 근접 무도 무기를 담금질합니다. 모루를 망치로 타격할 때마다 다음 공격강화되어 적 명중 시 발화합니다.
SorceressTemporalistUnleash
촉발
짧은 시간 동안 자신을 시간 마법으로 증강하여, 다음 시전하는 주문강화되고 여러 번 반복되게 합니다. 집중 유지 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬은 강화할 수 없습니다.
MonkVoidIllusion
공허 환상
활성화된 동안 구르기를 사용하면 단명하는 플레이어의 환상 복제물을 생성합니다. 복제물은 적에게 피해를 받을 수 있으며, 적에게 파괴되면 피해를 주는 폭발을 일으킵니다. 이렇게 생성된 복제물의 생명력은 1입니다.
DruidWingBlast
날개 돌풍
와이번으로 형태 변환하고 강력한 날갯짓을 해서 뒤로 날아가며 적들을 밀어냅니다. 강력 기절 준비가 된 적들은 기절하고 충격파를 방출하며 일정 확률로 플레이어에게 권능 충전을 부여합니다. 다른 스킬을 사용하는 동안 이 스킬을 사용하면 기존 스킬 시전이 중단됩니다.
DruidElectricSpittle
기름 포화
와이번으로 형태 변환하고 적들에게 기름을 뿜어, 투사체가 떨어지는 곳에 기름 지대를 생성합니다. 가능하면 권능 충전을 소모하여 집중을 유지하며, 기름 지대를 생성하지 않는 전기를 띤 기름을 지속적으로 퍼붓습니다. 투사체는 순차적으로 발사되므로, 여러 개의 투사체가 같은 대상에게 명중할 수 있습니다.
DruidFlameBreath
화염 숨결
와이번으로 형태 변환하고 하늘로 날아오르면서 불길을 분출하여 적들을 불태웁니다. 집중 유지는 잠시 후에 끝나지만 격노를 소모하여 연장할 수 있습니다. 가능하면 권능 충전을 소모하고 스킬을 강화하여, 추가 번개 피해를 획득하고 격노를 더 천천히 소진합니다.
DruidEntangle
얽어매기
앞으로 기어가며 경로에 있는 적들에게 피해를 주는 뿌리로 묶인 균열을 불러 냅니다. 균열이 남아 있는 동안 덩굴이 뻗어 나와 주변의 적에게 들러붙어 피해를 주고 감속시킵니다.
DruidFuryoftheMountain
산의 광분
으로 형태 변환하고 반복적으로 바닥을 내리쳐, 전방에 넓은 호를 그리며 무작위로 이동하는 용암 균열을 생성합니다.
DruidCrossSlash
십자 베기
늑대인간으로 형태 변환하여 뒤로 도약하면서 양쪽 발톱으로 바닥에 고랑을 팝니다. 적은 두 개의 고랑에 따로따로 명중당할 수 있습니다. 두 개의 고랑이 모두 징표가 찍힌 적에게 명중하면 징표활성화되고 추가 충격파가 생성됩니다. 얼음 파편이 두 고랑이 교차하는 위치로 끌려와 즉시 폭발합니다. 다른 스킬을 사용하는 동안 이 스킬을 사용하면 기존 스킬 시전이 중단됩니다.
DruidLunarAssault
달의 공격
늑대인간으로 형태 변환하고 발톱을 휘둘러 전방에 달빛과 얼음의 호를 초승달 모양으로 투사합니다.
DruidDevourShock
포식
와이번으로 형태 변환하고 시신 또는 마무리 타격이 가능한 적과 주변의 추가적인 시신들을 집어삼킵니다. 집어삼킨 적 또는 시신의 수에 따라 플레이어가 생명력을 재생하고 권능 충전을 획득합니다. 대상이 일정 거리 이상 떨어져 있으면, 그 대상에게 도약하여 착지하는 지점에서 주위 적들에게 피해를 줍니다. 주위 적이나 시신을 대상으로 지정하면 도약하거나 강타하지 않습니다.
DruidAwakenedForest
몸부림치는 덩굴
거대 덩굴의 성장을 촉진합니다. 덩굴은 대상 범위 내에서 무작위로 자라나고 바닥을 깔아뭉갠 후 물러나며, 가능하면 주위 적들을 대상으로 지정합니다.
DruidLunarBlessing
달의 축복
늑대인간으로 형태 변환하여 격노를 달에 바치고 축복을 받아, 플레이어가 늑대 무리 또는 포식자의 징표를 통해 보유하고 있는 늑대 소환수들이 보너스 냉기 피해를 획득합니다. 격노를 모두 써서 버프 지속시간을 연장합니다. 버프가 활성화되어 있는 동안 늑대인간 근접 공격 명중 시 달의 광선을 불러내립니다.
DruidTundraHunter
한기의 울부짖음
늑대인간으로 형태 변환하고, 얼음장 같은 포효를 내질러 적들에게 피해를 주고 동결 준비가 된 적들을 동결합니다. 적이 동결되거나 동결된 적이 명중당하면 이 스킬이 추가 냉기 피해로 공격을 강화하고, 강화강타얼음 지대를 생성하게 하며, 동료들에게 추가 냉기 피해를 부여합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
GrenadeBallistaSkillIcon
박격포 대포
장착한 유탄 스킬을 사용하며 재사용 대기시간 회복 속도가 크게 향상된 대포 쇠뇌 토템을 세웁니다.
DruidBriarpatch
가시밭
활성화된 동안 플레이어가 주는 물리 공격 피해의 일부가 저장됩니다. 주문을 시전하면 저장된 피해를 사용해, 움직이는 적들에게 주문 피해를 주는 가시 지대를 생성합니다.
DruidWildBeast
야만적인 광분
활성화된 동안 적을 공격하면 광분이 축적됩니다. 이 스킬을 사용하면 광분이 방출되며 짐승 같은 광란 상태에 빠져, 피해와 맹공을 획득하지만 지속적으로 생명력을 잃고 강제로 동물 형상으로 변하게 됩니다. 인간 형상으로 돌아오면 광란이 즉시 끝납니다. 광란 상태에서는 광분을 획득할 수 없습니다.
DruidWalkingCalamity
걸어다니는 대재난
격노가 이미 최대인 동안 격노를 획득하여 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 하늘을 향해 포효하여 하늘을 적들 위로 무너뜨립니다. 스킬 지속시간 동안 유성이 주위에 비처럼 떨어지고, 플레이어가 화염 피해와 격노 재생을 획득합니다. 형상을 벗어나면 이 스킬의 효과가 억제되지만, 지속시간이 만료되기 전에 형상으로 돌아오면 재개됩니다.
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
종말
적들을 원소 피해로 명중하여 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 일정 시간 동안 걸어다니는 종말이 되어 이 버프가 지속되는 동안 여러 개의 강력한 원소 스킬 중 하나를 일정 간격으로 발동시킵니다.
DruidBarkSkin
껍질피부
활성화된 동안 적으로부터 에너지 보호막명중 피해를 받으면, 짧은 시간 동안 방어도를 얻습니다. 여러 번의 명중으로 얻은 방어도는 중첩됩니다. 이 스킬로 획득한 총 방어도장착 중인 방어구 아이템들아이템 방어도를 초과할 수 없습니다.
DruidFeralInvocation
야생의 기원
활성화된 동안, 플레이어가 마나를 사용하면 에너지를 얻습니다. 에너지를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 에너지를 소모하여 장착된 형태 변환 공격으로 한 번 공격하는 상을 생성합니다. 에너지가 충분한 경우 상이 여러 개 생성됩니다.
addedfiredamagesupport
화염 조율
공격에 적용됩니다. 공격이 화염 피해를 획득하지만 냉기 피해와 번개 피해는 줄어듭니다.
inspiration
효율 I
모든 스킬에 적용되어, 비용을 줄여 줍니다. 정신력을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
inspiration
효율 II
모든 스킬에 적용되어, 비용을 줄여 줍니다. 정신력을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
knockbacksupport
밀어내기
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 밀어냅니다.
lifeleechsupport
생명력 흡수 I
공격에 적용됩니다. 보조 대상 공격의 물리 피해가 생명력을 흡수합니다.
lifeleechsupport
생명력 흡수 II
공격에 적용됩니다. 보조 대상 공격의 물리 피해가 생명력을 흡수합니다.
lifeleechsupport
생명력 흡수 III
공격에 적용되어, 물리 피해가 생명력을 흡수하게 하고 이 방식으로 얻은 흡수가 최대 생명력일 때 제거되지 않게 합니다.
meleephysicaldamagesupport
묵직한 휘두르기
근접 공격에 적용됩니다. 보조 대상 공격의 물리 피해가 늘어나지만 공격 속도는 느려집니다.
bloodlustsupport
유혈 충동
근접 공격에 적용됩니다. 출혈 상태의 적에게 주는 피해가 늘어나지만, 공격이 출혈을 유발하지 않습니다.
firepenetrationsupport
화염 관통 I
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 적의 화염 저항을 관통합니다.
firepenetrationsupport
화염 관통 II
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 명중이 적의 화염 저항을 무시합니다.
chancetobleedsupport
출혈 I
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 출혈을 유발합니다.
chancetobleedsupport
출혈 II
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 출혈을 유발합니다.
chancetobleedsupport
출혈 III
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 출혈을 유발하게 합니다.
chancetobleedsupport
출혈 IV
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 출혈 중인 적에게 주는 근접 물리 피해가 증폭되지만, 직접 출혈을 유발할 수는 없습니다. 보조 대상 스킬이 명중절개도 유발합니다.
immolationsupport
번제
공격에 적용됩니다. 공격이 점화된 적에게 추가 화염 피해를 주지만, 점화를 유발할 수는 없습니다.
brutalitysupport
포악함 I
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 물리 피해가 커지고, 대신 그 외 모든 피해 유형의 피해가 줄어듭니다.
brutalitysupport
포악함 II
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 물리 피해가 커지고, 대신 그 외 모든 피해 유형의 피해가 줄어듭니다.
brutalitysupport
포악함 III
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 물리 피해가 커지는 대신 그 외 모든 피해 유형의 피해가 줄어들고, 스킬의 명중이 일정 확률로 물리 피해 감소를 무시합니다.
ragesupport
격노 I
근접 공격에 적용됩니다. 공격 명중격노를 획득합니다.
ragesupport
격노 II
근접 공격에 적용됩니다. 공격 명중격노를 획득합니다.
ragesupport
격노 III
근접 공격에 적용됩니다. 공격 명중격노를 획득합니다. 격노가 최대치가 아닐 때 보조 대상 스킬의 공격 속도가 크게 빨라집니다.
meatshield
육탄 방어 I
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 받는 피해가 줄어들지만 주는 피해도 줄어듭니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
meatshield
육탄 방어 II
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 받는 피해가 줄어들지만 주는 피해도 줄어듭니다.
meatshield
브루투스의 두뇌
소환수를 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 소환수가 피해를 주거나 받지 못하게 합니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
infernallegionsupport
지옥불 군단 I
피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
infernallegionsupport
지옥불 군단 II
피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
infernallegionsupport
지옥불 군단 III
피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
bloodmagicsupport
생명력 전환
모든 스킬에 적용되어, 마나 소모를 생명력 소모로 바꿉니다. 정신력을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
bloodmagicsupport
아탈루이의 사혈
모든 스킬에 적용되어, 마나 소모의 일부를 생명력 소모로 바꿉니다. 정신력을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 보조 대상 스킬이 생명력 비용의 일부를 추가 물리 피해로 획득합니다.
beheadsupport
참수 I
타격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 처치하는 희귀 적의 속성을 1개 훔칩니다.
beheadsupport
참수 II
타격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 처치하는 희귀 적의 속성을 2개 훔칩니다.
beheadsupport
아인하르의 야수의식
근접 타격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 긴 시간 동안 처치하는 희귀 적의 속성을 1개 훔치지만, 생명력이 낮은 상태가 아닌 적에게는 피해를 줄 수 없습니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
executesupport
처형 I
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 낮은 생명력 상태의 적에게 주는 피해가 커집니다.
executesupport
처형 II
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 낮은 생명력 상태의 적에게 주는 피해가 커집니다.
executesupport
처형 III
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 낮은 생명력 상태의 적에게 주는 피해가 커지고 플레이어가 낮은 생명력 상태일 때 주는 피해도 커집니다.
jaggedgroundsupport
요철 지대 I
강타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 사용 시 인내 충전을 소모하여 요철 지대를 생성합니다.
jaggedgroundsupport
요철 지대 II
강타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 강타 스킬로 인한 여진이 항상 요철 지대를 생성합니다.
lessdurationsupport
지속시간 압축 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
lessdurationsupport
지속시간 압축 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
fistofwarsupport
전쟁의 주먹 I
직접 사용하는 강타에 적용되어, 몇 초마다 강력한 선대의 힘 증폭을 부여합니다.
fistofwarsupport
전쟁의 주먹 II
직접 사용하는 강타에 적용되어, 몇 초마다 강력한 선대의 힘 증폭을 부여합니다.
fistofwarsupport
전쟁의 주먹 III
직접 사용하는 강타에 적용되어, 가끔 매우 강력한 선대의 힘 증폭을 부여합니다.
moredurationsupport
지속시간 연장 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
moredurationsupport
지속시간 연장 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
impactshockwavesupport
충돌 충격파
근접 타격바람 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬이 적을 강력 기절시킬 때 여진을 일으켜 대상 주변의 적들에게 피해를 줍니다.
ignitionsupport
점화 I
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 점화할 확률이 커집니다.
ignitionsupport
점화 II
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 점화할 확률이 커집니다.
ignitionsupport
점화 III
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 점화할 확률이 커지고 유발된 점화가 피해를 더 빨리 줍니다.
searingflamesupport
이글거리는 화염 I
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 유발하는 점화의 피해는 커지지만 명중 피해는 줄어듭니다.
searingflamesupport
이글거리는 화염 II
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 유발하는 점화의 피해는 커지지만 명중 피해는 줄어듭니다.
eternalflamesupport
영원한 화염 I
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 점화의 유발 빈도가 줄어들지만 지속시간은 길어집니다.
eternalflamesupport
영원한 화염 II
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 점화의 지속시간을 늘립니다.
eternalflamesupport
영원한 화염 III
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 치명타 명중점화를 초기화합니다.
exploitweaknesssupport
약점 이용
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 방어구가 파괴된 적에게 주는 피해가 커지지만 스킬이 방어구를 파괴할 수 없습니다. 파괴된 방어구소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
enragedwarcrysupport
격앙된 함성 I
함성에 적용됩니다. 함성이 격노를 소비하여 평소의 재사용 대기시간을 무시합니다.
enragedwarcrysupport
격앙된 함성 II
함성에 적용됩니다. 함성이 격노를 소비하여 평소의 재사용 대기시간을 무시합니다.
overpowersupport
기절 I
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 스킬이 기절을 더 빨리 축적하게 합니다.
overpowersupport
기절 II
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 스킬이 기절을 더 빨리 축적하게 합니다.
overpowersupport
기절 III
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 스킬이 기절을 훨씬 빨리 축적하게 하고 대신 피해를 떨어뜨립니다.
ragingcrysupport
격노하는 함성
함성 스킬에 적용됩니다. 함성 사용 시 집계된 몬스터 위세에 따라 격노를 획득합니다.
increasedarmourbreaksupport
방어구 철거자 I
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
increasedarmourbreaksupport
방어구 철거자 II
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
increasedarmourbreaksupport
우루크의 제련
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 영향을 받는 대상이 받는 물리 피해가 일정 한도까지 영구적으로 증가합니다.
rageforgedsupport
격노벼림 I
직접 사용하거나 직접 발동하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 격노를 소비하여 더 큰 피해를 줍니다. 소비할 격노가 부족할 경우, 피해 보너스가 적용되지 않습니다.
rageforgedsupport
격노벼림 II
직접 사용하거나 직접 발동하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 격노를 소비하여 더 큰 피해를 줍니다. 일정 확률로 격노를 소비하지 않고도 소모한 것처럼 효과를 적용합니다. 소비할 격노가 부족할 경우, 피해 보너스가 적용되지 않습니다.
armourexplosionsupport
방어구 폭발
공격함성에 적용됩니다. 공격이 적의 방어구완전히 파괴하면 화염 폭발이 일어납니다.
stompinggroundsupport
짓밟는 지대
이동 전용 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 발을 디딘 자리의 지면이 갈라지면서 충격파가 방출되어 피해를 줍니다.
fireexposuresupport
화염 노출
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 점화노출을 유발합니다.
deepcutssupport
깊은 상처 I
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해는 줄어들지만 효력이 더 큰 출혈을 유발합니다.
deepcutssupport
깊은 상처 II
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해는 줄어들지만 효력이 더 큰 출혈을 유발합니다.
corruptingcrysupport
타락시키는 비명 I
함성에 적용됩니다. 함성이 효과 범위 내의 적들에게 타락한 피를 유발합니다.
corruptingcrysupport
타락시키는 비명 II
함성에 적용됩니다. 함성이 효과 범위 내의 적들에게 타락한 피를 유발합니다.
corruptingcrysupport
파콰테의 맹약
함성에 적용됩니다. 함성이 플레이어의 생명력을 소모하여 효과 범위 내의 적들에게 막대한 양의 타락한 피를 유발합니다.
vitalitysupport
활력 I
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
vitalitysupport
활력 II
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
herbalismsupport
약초학 I
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
herbalismsupport
약초학 II
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
cannibalismsupport
식인 I
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
cannibalismsupport
식인 II
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
rupturesupport
파열
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 강력 기절 상태의 적을 명중하면 출혈가중합니다.
armourbreaksupport
방어구 파괴 I
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 명중 시 준 물리 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다.
armourbreaksupport
방어구 파괴 II
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 명중 시 준 물리 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 일정 확률로 인내 충전을 얻습니다.
armourbreaksupport
방어구 파괴 III
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 명중 시 준 물리 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 일정 확률로 인내 충전을 얻습니다.
weaponelementaldamagesupport
원소 병기 I
공격에 적용되어, 공격이 주는 원소 피해를 증폭시킵니다.
weaponelementaldamagesupport
원소 병기 II
공격에 적용되어, 공격이 주는 원소 피해를 증폭시킵니다.
weaponelementaldamagesupport
원소 병기 III
공격에 적용되어, 적중하는 적에게 걸린 원소 상태 이상의 수에 따라 주는 피해가 증가하게 합니다. 보조 대상 스킬이 직접 원소 상태 이상을 유발하지는 않습니다.
fontofbloodsupport
피의 샘
토템을 생성하는 [Skills|스킬]에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 토템이 피의 샘을 생성합니다. 피의 샘은 안에 있는 동료에게 생명력 흡수를 부여합니다.
aftershocksupport
여진 I
직접 사용하는 강타 스킬에 적용되어, 여진을 생성할 확률을 부여합니다.
aftershocksupport
여진 II
직접 사용하는 강타 스킬에 적용되어, 여진을 생성할 확률을 부여합니다.
지층 강타
직접 사용하는 강타에 적용됩니다. 강타 뒤에 동시에 일어나는 여진이 생성되지만, 여진의 피해와 보조 대상 스킬의 효과 범위가 줄어듭니다. 균열을 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
holydescentsupport
상서로운 비탈
공중으로 도약하는 스킬에 적용됩니다. 착지할 때 신성화 지대를 생성합니다.
doublebarrelsupport
더블배럴 I
석궁 탄약 [Skills|스킬]에 적용됩니다. 재장전 속도를 희생하여 추가 볼트를 장전합니다.
doublebarrelsupport
더블배럴 II
석궁 탄약 [Skills|스킬]에 적용됩니다. 재장전 속도를 희생하여 추가 볼트를 장전합니다.
doublebarrelsupport
더블배럴 III
석궁 탄약 [Skills|스킬]에 적용됩니다. 재장전 속도를 희생하여 추가 볼트를 장전합니다. 보조 대상 스킬이 적을 강력 기절시키면 자동으로 재장전됩니다.
autoreloadsupport
자동 재장전
석궁 탄약 스킬에 적용됩니다. 스킬이 적을 강력 기절시킬 때 자동으로 재장전됩니다.
damageperboltreloadedrecentlysupport
새 탄창 I
석궁 스킬에 적용되어, 마지막 6초 동안 그 스킬로 재장전한 볼트의 개수에 따라 피해를 증가시킵니다.
damageperboltreloadedrecentlysupport
새 탄창 II
석궁 스킬에 적용되어, 지난 8초 동안 그 스킬로 재장전한 볼트의 개수에 따라 피해를 증가시킵니다.
branchingfissuressupport
파생하는 균열 I
지면에 균열을 만드는 스킬에 적용되어, 부가 균열을 추가로 생성하게 합니다. 부가 균열은 줄어든 효과 범위와 피해로 주 균열에서 갈라져 나옵니다.
branchingfissuressupport
파생하는 균열 II
지면에 균열을 만드는 스킬에 적용되어, 부가 균열을 추가로 생성하게 합니다. 부가 균열은 줄어든 효과 범위와 피해로 주 균열에서 갈라져 나옵니다.
upheavalsupport
격변 I
지면에 균열을 만드는 스킬에 적용되어, 추가 균열을 1개 생성하게 합니다. 대신 피해와 속도는 줄어듭니다.
upheavalsupport
격변 II
지면에 균열을 만드는 스킬에 적용되어, 추가 균열들을 생성하게 합니다. 대신 피해와 공격 속도는 줄어듭니다.
upheavalsupport
카옴의 광기
지면에 균열을 만드는 스킬에 적용되어, 추가 균열을 여러 개 생성하게 합니다. 대신 피해와 속도, 효과 범위는 줄어듭니다.
totemplacementspeedsupport
긴급한 토템 I
토템을 생성하는 스킬에 적용되어, 스킬의 토템 설치 속도를 크게 올려 줍니다.
totemplacementspeedsupport
긴급한 토템 II
토템을 생성하는 스킬에 적용되어, 스킬의 토템 설치 속도를 크게 올려 줍니다.
totemplacementspeedsupport
긴급한 토템 III
토템을 생성하는 스킬에 적용되어, 스킬의 토템 설치 속도를 크게 올려 줍니다. 보조 대상 스킬로 생성되는 토템공격 및 시전 속도가 증가합니다.
longfusesupport
긴 퓨즈 I
기폭 시간이 있는 스킬에 적용되어, 스킬의 기폭 시간과 기폭 피해를 크게 늘려 줍니다.
longfusesupport
긴 퓨즈 II
기폭 시간이 있는 스킬에 적용되어, 스킬의 기폭 시간과 기폭 피해를 크게 늘려 줍니다.
ironwoodsupport
보강된 토템 I
토템을 생성하는 [Skills|스킬]에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 생성하는 토템이 추가 원소 저항을 얻습니다.
ironwoodsupport
보강된 토템 II
토템을 생성하는 [Skills|스킬]에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 생성하는 토템이 추가 원소 저항을 얻습니다.
heftsupport
중량
피해를 주는 스킬에 적용되어, 스킬 명중의 최대 물리 피해를 증가시킵니다.
steelynervesupport
보복 I
직접 사용하는 근접 공격 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 강력 기절하기 직전일수록 보조 대상 스킬이 주는 피해가 커집니다.
steelynervesupport
보복 II
직접 사용하는 근접 공격 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 강력 기절하기 직전일수록 보조 대상 스킬이 주는 피해가 커지고, 적을 기절시키는 능력이 향상됩니다.
channellingailmentthresholdsupport
요지부동 I
직접 사용하는 집중 유지 스킬에 적용됩니다. 스킬에 집중 유지하는 동안 기절 한계치가 높아집니다.
channellingailmentthresholdsupport
요지부동 II
직접 사용하는 집중 유지 스킬에 적용됩니다. 스킬에 집중 유지하는 동안 기절 한계치상태 이상 한계치가 높아집니다.
flamepiercesupport
화염관통
투사체를 발사하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 처음 생성하는 투사체가 항상 점화된 적들을 관통하지만, 보조 대상 스킬이 직접 점화를 유발하지 않습니다.
battershoutsupport
구타하는 고함
함성 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 완전히 파괴된 방어구소모하여 범위 내의 적에게 물리 피해 폭발을 발동시킵니다. 하지만 스킬이 직접 방어구를 파괴할 수는 없습니다.
rustedspikessupport
녹슨 가시
명중으로 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 고정하면, 해당 적의 출혈가중시킵니다.
concoctsupport
배합 I
직접 사용하고 명중으로 적들에게 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 생명력 플라스크 충전의 일정 비율을 소모하여 소모한 생명력 플라스크 충전에 따라 더 강력한 출혈을 유발합니다.
concoctsupport
배합 II
플레이어가 직접 사용하고 명중으로 적에게 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 생명력 플라스크 충전의 일정 비율을 소모하여, 소모한 생명력 플라스크 충전의 양에 따라 더 강력한 출혈을 유발합니다.
domainsupport
유지되는 대지 I
지대 효과를 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 지대가 훨씬 오래 지속되게 합니다.
domainsupport
유지되는 대지 II
지대 효과를 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 지대가 훨씬 오래 지속되게 하고 지속시간이 만료되어야만 사라지도록 합니다.
domainsupport
유지되는 대지 III
지대 효과를 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 지대가 훨씬 오래 지속되게 하고, 영향을 받는 적들의 재사용 대기시간 회복 속도도 낮춥니다. 보조 대상 스킬의 지대 효과가 지속시간이 만료되어야만 끝납니다.
figureheadsupport
이타적인 잔류물
잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 잔류물 획득 시 플레이어 대신 플레이어에게 접근해 있는 동료들에게 영향을 주게 합니다.
interludesupport
잔류물 효력 I
잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 잔류물을 더 강력하게 만듭니다.
interludesupport
잔류물 효력 II
잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 잔류물을 더 강력하게 만듭니다. 대신 잔류물의 효과가 지연됩니다.
interludesupport
잔류물 효력 III
잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 잔류물을 더 강력하게 만듭니다. 대신 잔류물의 효과가 지연됩니다.
clashsupport
격돌
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 플레이어의 남은 생명력 백분율이 타격한 대상보다 낮은 경우 보조 대상 스킬로 주는 피해가 커지지만, 반대의 경우 주는 피해가 줄어듭니다.
syzygysupport
삭망
직접 사용하는 강타 스킬에 적용됩니다. 점화되었으며 방어구가 완전히 파괴된 적에게 가하는 보조 대상 스킬의 명중타쇄하는 일격으로 간주됩니다. 점화되었으며 방어구가 완전히 파괴된 적에게 강력 기절을 유발하는 보조 대상 스킬의 명중은 해당 적을 위협합니다.
defysupport
거역 I
직접 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 포위당한 상태일 때 보조 대상 스킬의 명중 피해에 행운이 적용됩니다.
defysupport
거역 II
직접 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 포위당한 상태일 때 보조 대상 스킬의 명중 피해에 행운이 적용되고, 마나가 부족해도 보조 대상 스킬을 사용할 수 있습니다.
haemocrystalssupport
혈액수정
직접 사용하여 피해를 주는 명중을 유발하는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중출혈소모하여 폭발하는 피가 든 수정을 생성하지만, 직접 출혈을 유발하지는 않습니다. 이미 출혈소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
sparsupport
대련
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 강력 기절하기 직전일수록 보조 대상 스킬이 적을 기절시키는 능력이 향상됩니다.
unmovingsupport
대담
직접 사용하여 피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 일정 시간 동안 정지 상태였어야만 보조 대상 스킬을 사용할 수 있지만, 정지 상태인 시간이 길수록 점점 많은 피해를 줍니다. 점유가 있는 스킬이나 발동형 스킬, 재사용 대기시간이 있는 스킬이나 그 외의 사용 조건이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
ancestralcallsupport
선대의 부름 I
직접 사용하는 타격에 적용되어, 몇 초마다 강력한 선대의 힘 증폭을 부여합니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
ancestralcallsupport
선대의 부름 II
직접 사용하는 타격에 적용되어, 몇 초마다 강력한 선대의 힘 증폭을 부여합니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
spikedgauntletssupport
가시 격발
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 가시 격발을 발동시켜, 타격당한 대상 주위의 범위에 가시 피해를 줍니다. 가시 격발은 가시 피해로 보복한 후 명중 시에만 발동합니다.
barbssupport
미늘 I
근접 타격 스킬에 적용됩니다. 가시 피해로 보복한 후 보조 대상 스킬이 명중가시 피해를 줍니다.
barbssupport
미늘 II
근접 타격 스킬에 적용됩니다. 가시 피해로 보복한 후 보조 대상 스킬이 명중가시 피해를 줍니다.
barbssupport
미늘 III
근접 타격 스킬에 적용됩니다. 가시 피해로 보복한 후 보조 대상 스킬이 명중가시 피해를 2번 줍니다.
thornskinsupport
가시피부 I
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
thornskinsupport
가시피부 II
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
direstrikesupport
극한타격 I
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
direstrikesupport
극한타격 II
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
coolheadedsupport
차가운 머리
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 점화의 지속시간이 짧아집니다.
temperedvaloursupport
굴절 I
깃발 스킬에 적용되어, 깃발이 생성하는 오라의 영향을 받는 이들에게 굴절 판금 버프를 부여합니다. 이 버프는 방어도의 일부가 원소 명중 피해에 적용되게 합니다.
temperedvaloursupport
굴절 II
깃발 스킬에 적용되어, 깃발이 생성하는 오라의 영향을 받는 이들에게 굴절 판금 버프를 부여합니다. 이 버프는 방어도의 일부가 원소 명중 피해에 적용되게 합니다.
temperedvaloursupport
굴절 III
깃발 스킬에 적용되어, 깃발 범위 내의 적들이 원소 저항을 낮추는 디버프인 굴절 융해를 획득하게 합니다.
greatwoodsupport
키렐의 함양
토템을 생성하는 스킬에 적용되어 그 토템을 1개 넘게 보유하지 못하게 하지만, 토템 주변에 있는 동료의 토템 개수에 따라 보조 대상 토템에 큰 혜택을 부여합니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
파편 토템 I
토템을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 한 번에 하나의 토템만 활성화되어 있을 수 있지만, 그 토템공격 또는 주문을 사용한 후 점차 줄어드는 효과를 가진 여러 개의 작은 토템으로 분열됩니다. 분열된 토템은 일정 한도까지 추가로 분열될 수 있습니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 한 번에 토템 하나만 분열될 수 있습니다.
파편 토템 II
토템을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 한 번에 하나의 토템만 활성화되어 있을 수 있지만, 그 토템공격 또는 주문을 사용한 후 점차 줄어드는 효과를 가진 여러 개의 작은 토템으로 분열됩니다. 분열된 토템은 일정 한도까지 추가로 분열될 수 있습니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 한 번에 토템 하나만 분열될 수 있습니다.
ripsupport
뜯기
직접 사용하거나 발동시키는 근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 출혈 상태의 적에게 최후의 일격을 가하면 피 잔류물이 생성됩니다. 피 잔류물을 습득하면 짧은 시간 동안 생명력 재생 속도가 증가합니다.
tearsupport
찢기
직접 사용하거나 발동시키는 근접 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 출혈 상태의 적에게 가하는 최후의 일격으로 유발되는 처치 시 효과가 일정 확률로 두 번 일어납니다.
brinksupport
목전 I
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 강력 기절을 더 빨리 축적하지만, 직접 강력 기절을 유발하지는 못합니다.
brinksupport
목전 II
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 기절을 더 빨리 축적하지만, 직접 기절을 유발하지는 못합니다.
tirelesssupport
끈기
함성 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 강화되는 공격을 사용할 때 일정 확률로 보조 대상 스킬의 강화 수치가 낮아지지 않습니다.
volcaniceruptionsupport
화산 분출
직접 사용하는 근접 타격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 점화된 적을 명중하면 화산 분출이 발동됩니다.
incisionsupport
절개
공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 명중 시 적에게 절개가 유발되어, 적이 출혈에 걸릴 확률이 점점 증가합니다. 대상에게 출혈을 유발하면 대상의 모든 절개가 제거됩니다.
expeditesupport
짧은 퓨즈 I
일정 시간이 경과한 후에 기폭되는 스킬에 적용되어, 기폭 전의 시간을 단축합니다.
expeditesupport
짧은 퓨즈 II
일정 시간이 경과한 후에 기폭되는 스킬에 적용되어, 기폭 전의 시간을 크게 단축하고 대신 피해를 떨어뜨립니다.
singleoutsupport
죽음의 징표
징표 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 징표의 영향을 받은 적이 물리 피해를 받으면 방어구가 파괴됩니다.
singleoutsupport
죽음의 징표 II
징표 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 징표의 영향을 받은 적이 물리 피해를 받으면 방어구가 파괴됩니다.
nofearsupport
극기 I
직접 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 한도까지 피해를 획득합니다. 이 보너스는 회피 구르기를 하거나이동 전용 스킬을 사용하면 초기화됩니다.
nofearsupport
극기 II
직접 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 한도까지 피해를 획득합니다. 이 보너스는 회피 구르기를 하거나이동 전용 스킬을 사용하면 초기화됩니다.
briarpatchsupport
가시나무 강타
강타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 지면에 위해를 끼치는 가시나무를 생성합니다. 가시나무는 잠시 후 활성화되고, 가시와 접촉하는 적들은 피해를 받고 힘줄이 절단됩니다. 가시나무는 한 번에 최대 20개 있을 수 있습니다. 소환수토템이 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
moretotemlifesupport
강인한 토템 I
토템을 생성하는 스킬에 적용되어, 토템의 생명력을 증폭시킵니다.
moretotemlifesupport
강인한 토템 II
토템을 생성하는 스킬에 적용되어, 토템의 생명력을 증폭시킵니다.
moretotemlifesupport
타호아의 보살핌
토템을 생성하는 스킬에 적용되어, 토템의 생명력을 증폭시킵니다. 보조 대상 스킬로 생성되는 토템이 사망 시 폭발하여, 생명력에 따라 물리 피해를 줍니다.
enduranceonheavystunsupport
지속되는 충격 I
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 강력 기절을 유발하면 일정 확률로 인내 충전을 획득합니다.
enduranceonheavystunsupport
지속되는 충격 II
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 강력 기절을 유발하면 일정 확률로 인내 충전을 획득합니다.
fissureonlandingsupport
분화구
공중으로 도약하는 근접 스킬에 적용되어, 착지할 때 균열을 생성하게 합니다. 토템 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
guardonstunsupport
선봉대 I
방패 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 기절시킬 때 수호를 획득합니다.
guardonstunsupport
선봉대 II
방패 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 기절시킬 때 수호를 획득합니다.
SkitteringStone
달리는 돌 I
산산조각 날 수 있는 흙 물체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 이 물체의 범위 내에 있는 적을 일정 수 이상 처치한 후, 물체가 산산조각 나며 달리는 돌 소환수가 튀어나옵니다.
SkitteringStone
달리는 돌 II
산산조각 날 수 있는 흙 물체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 이 물체의 범위 내에 있는 적을 일정 수 이상 처치한 후, 물체가 산산조각 나며 달리는 돌 소환수가 튀어나옵니다.
blankbluesupport
조프의 장작
피해를 주는 명중을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 카오스 피해를 부여하고 카오스 피해가 점화반영되게 합니다.
blankbluesupport
울네톨의 포옹
피해를 주는 명중을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 카오스 피해를 유발하고 카오스 피해가 방어구를 파괴하게 합니다.
blankredsupport
우트레드의 탈출
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 없을 때 많은 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
blankredsupport
우트레드의 징조
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 하나일 때 많은 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
blankredsupport
우트레드의 점술
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 두 개일 때 많은 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
blankredsupport
다레소의 열정
깃발 스킬에 적용되어, 스킬 사용에 필요한 영광을 크게 줄여 줍니다.
blankredsupport
아마나무의 십일조
유지형 소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 사망할 시 플레이어가 일정 확률로 심연 몬스터 속성을 획득합니다.
노출의 함성
함성에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적에게 명중하면 노출을 적용합니다.
첫 수
적을 명중하는 이동 전용 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 가득 찬 적을 명중하면 혼미를 유발합니다.
FanTheFlames
불난 집 부채질
적을 명중하는 바람 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 점화된 적에게 명중하면 불타는 폭발이 발동하여, 대상과 그 뒤의 부채꼴 범위에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
FanTheFlames
불난 집 부채질 II
적을 명중하는 바람 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 점화된 적에게 명중하면 불타는 폭발이 발동하여, 대상과 그 뒤의 부채꼴 범위에 있는 적들에게 피해를 줍니다. 이 폭발은 최초 적의 점화명중당한 다른 적들에게 확산시킵니다.
blankredsupport
제르피의 악명
직접 사용하는 공격함성에 적용됩니다. 보조 대상 스킬에 영광 조건이 생기고, 스킬에 생명력을 사용할 때 영광이 생성됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해가 증폭되고 효과 범위가 크게 증가합니다.
blankredsupport
헬브림의 가죽
[DNT] Supports Shapeshifting Skills. When Shapeshifting with Supported Skills you gain a Buff that stores damage taken, granting you Guard and Rage based on the amount when the Buff expires. Changing forms before the Buff expires causes it to be removed without effect.
치명적인 투지
직접 사용하는 집중 유지 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬에 집중 유지하는 동안 주기적으로 치명적인 투지의 단계를 획득합니다. 적이 플레이어를 명중하면 치명적인 투지를 한 단계 없애고 그 적을 향해 치명적인 베기 공격을 발동시켜 플레이어의 방어도에 따라 더 많은 피해를 줍니다.
메아리치는 함성
함성에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 메아리치며, 짧은 시간 후에 효과가 다시 일어납니다. 스킬은 점점 커지지만 효과는 줄어들고, 사용 전에 일정 거리를 이동했어야만 효과가 다시 일어납니다.
분리하는 정점
연계 공격 끝에 최후 타격을 가하는 타격에 적용됩니다. 최후 타격이 가한 공격 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다.
fasterattack
빠른 공격 I
공격에 적용됩니다. 공격 속도가 빨라집니다.
fasterattack
빠른 공격 II
공격에 적용됩니다. 공격 속도가 빨라집니다.
fasterattack
빠른 공격 III
공격에 적용됩니다. 공격 속도가 빨라지지만 대신 피해는 줄어듭니다.
multipleprojectilessupport
다중 사격 I
투사체 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 추가 투사체를 발사합니다. 또한 스킬의 공격 속도와 시전 속도가 느려지고, 피해도 줄어듭니다.
multipleprojectilessupport
다중 사격 II
투사체 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 추가 투사체를 발사합니다. 또한 스킬의 공격 속도와 시전 속도가 느려지고, 피해도 줄어듭니다.
novaprojectilessupport
폭발 투사체 I
투사체 스킬에 적용되어, 원형으로 투사체를 발사하게 합니다. 투사체를 위에서 비처럼 떨어뜨리는 스킬에는 적용되지 않습니다.
fasterprojectilessupport
투사체 가속 I
투사체 스킬에 적용됩니다. 투사체의 이동 속도가 빨라집니다.
fasterprojectilessupport
투사체 가속 II
투사체 스킬에 적용됩니다. 투사체의 이동 속도가 빨라지고, 일정 확률로 적을 관통합니다.
fasterprojectilessupport
투사체 가속 III
투사체 스킬에 적용됩니다. 투사체의 이동 속도가 빨라지고, 투사체 속도에 적용되는 증가와 감소가 피해에도 적용됩니다.
additionalaccuracy
고조된 정확도 I
공격에 적용됩니다. 공격의 정확도가 올라갑니다.
additionalaccuracy
고조된 정확도 II
공격에 적용됩니다. 공격의 정확도가 올라가고, 최대 생명력 상태인 적을 상대로 빗나가지 않습니다.
addedlightningdamagesupport
번개 조율
공격에 적용됩니다. 공격이 번개 피해를 획득하지만 냉기 피해와 화염 피해는 줄어듭니다.
piercesupport
관통 I
투사체 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 투사체가 적을 관통하지만 관통 후 주는 피해는 줄어듭니다.
piercesupport
관통 II
투사체 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 투사체가 적을 관통합니다.
piercesupport
관통 III
투사체 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 투사체가 적을 무제한으로 관통하고, 관통하면서 점차 피해가 떨어집니다.
blindsupport
실명 I
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중실명을 유발합니다.
blindsupport
실명 II
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 효과가 증가한 실명을 유발합니다.
lightningpenetrationsupport
번개 관통
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 적의 번개 저항을 관통합니다.
chainsupport
연쇄 I
투사체 스킬과 연쇄하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 연쇄하는 횟수가 늘어납니다.
chainsupport
연쇄 II
투사체 스킬과 연쇄하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 연쇄하는 횟수가 늘어납니다.
chainsupport
연쇄 III
투사체 스킬과 연쇄하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 연쇄하는 횟수가 늘어납니다.
forksupport
갈래
투사체 스킬에 적용되어, 투사체갈라지게 합니다.
slowerprojectilessupport
투사체 감속 I
투사체 스킬에 적용됩니다. 투사체의 이동 속도가 느려집니다.
slowerprojectilessupport
투사체 감속 II
투사체 스킬에 적용됩니다. 투사체의 이동 속도가 느려집니다.
conductionsupport
감전
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 더 효과적으로 감전시킵니다.
chancetopoisonsupport
중독 I
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 중독을 유발합니다.
chancetopoisonsupport
중독 II
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 중독을 유발합니다.
chancetopoisonsupport
중독 III
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 적을 중독시키고, 출혈 중인 적에게는 더 강력한 중독을 유발합니다.
maimsupport
힘줄 절단
공격에 적용됩니다. 공격이 힘줄 절단을 유발합니다.
lastingshocksupport
이어지는 충격
적을 명중하거나 감전을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. 감전의 유발 빈도가 줄어들지만 지속시간은 길어집니다.
momentumsupport
기세
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하면서 일정 거리 이상 이동하면 피해가 커집니다. 순간이동은 이동한 거리에 반영되지 않습니다.
closecombatsupport
근접 전투 I
공격에 적용됩니다. 플레이어와 근접해 있는 정도에 따라 적에게 주는 피해가 커집니다.
closecombatsupport
근접 전투 II
공격에 적용됩니다. 플레이어와 근접해 있는 정도에 따라 적에게 주는 피해가 커집니다.
secondwindsupport
새로운 활력 I
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
secondwindsupport
새로운 활력 II
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
secondwindsupport
새로운 활력 III
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 주고 스킬이 사용되어 재사용 대기가 시작되면 생명력을 회복시킵니다. 메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
overchargesupport
과충전
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 유발하는 감전의 효과가 커지지만 감전을 자신에게 반사합니다.
neuraloverloadsupport
신경 과부하
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 전기 처형 준비 완료 상태인 주변의 적들에게 징표가 찍히고, 보조 대상 스킬로 징표 찍힌 적을 명중하면 적이 전기 처형당합니다.
corrosionsupport
부식
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 유발하는 중독이 적의 방어구파괴합니다. 완전히 파괴된 방어구를 소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
burstingplaguesupport
터져 나오는 역병
적을 중독시킬 수 있는 스킬에 적용됩니다. 중독된 적이 시간이 지남에 따라 역병을 획득하고 죽을 때 폭발하며 역병 확산을 일으킵니다. 소환수의 스킬에는 적용되지 않습니다.
increaselimitsupport
과잉 I
한 번에 활성화되는 효과의 개수가 제한되어 있는 스킬에 적용되어, 제한을 늘려 주고 대신 지속시간을 줄입니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
increaselimitsupport
과잉 II
한 번에 활성화되는 효과의 개수가 제한되어 있는 스킬에 적용되어, 제한을 늘려 주고 대신 지속시간을 줄입니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
increaselimitsupport
과잉 III
한 번에 활성화되는 효과의 개수가 제한되어 있는 스킬에 적용되어, 제한을 2배로 증가시키고 대신 스킬 사용 시 자신을 저주합니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
electrocutesupport
전기 처형
피해를 줄 수 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 주는 번개 피해가 전기 처형을 유발할 수 있지만, 보조 대상 스킬이 감전을 유발할 수 없습니다.
blankgreensupport
에오니르의 천둥
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
deadlyheraldssupport
치명적인 전령
전령 스킬에 적용됩니다. 스킬의 발동형 효과가 주는 피해가 커지지만, 대신 정신력 비용이 증가합니다.
lockdownsupport
폐쇄
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적이 플레이어에게 가까이 있을수록 스킬이 유발하는 고정 축적이 강해집니다.
mobilitysupport
기동성
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
pinsupport
고정 I
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬의 물리 피해가 적을 고정하지만, 기절시킬 수는 없습니다.
pinsupport
고정 II
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 스킬의 물리 피해가 적을 고정하지만 기절시킬 수는 없게 하고 이동 불가 상태의 적에 대한 치명타 명중 확률을 부여합니다.
pinsupport
고정 III
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬의 물리 피해가 적을 고정하지만, 기절시킬 수는 없습니다. 보조 대상 스킬로 유발되는 고정 축적이 줄어들지만, 고정 지속시간은 크게 길어집니다.
lifeflasksupport
하사품 I
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 스킬로 적을 처치했을 때 획득하는 플라스크호신부 충전이 증폭됩니다.
lifeflasksupport
하사품 II
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 스킬로 적을 처치했을 때 획득하는 플라스크호신부 충전이 증폭됩니다.
manaflasksupport
마나 하사품
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬로 적을 처치했을 때 획득하는 마나 플라스크 충전이 증가합니다.
lifeflasksupport
생명력 하사품
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬로 적을 처치했을 때 획득하는 생명력 플라스크 충전이 증가합니다.
lifeoncull
생명력 고갈
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적에게 마무리 타격을 가하면 플레이어의 생명력이 회복됩니다.
manaoncull
영혼 고갈
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적에게 마무리 타격을 가하면 플레이어의 마나가 회복됩니다.
innervate
자극
직접 사용하는 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 감전된 적을 처치하면 잠시 동안 모든 공격번개 피해가 부여됩니다.
multiplepoisonsupport
격화되는 중독
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 적에게 추가 중독을 유발하지만 중독의 지속시간은 짧아집니다.
multiplechargessupport
넘치는 충전 I
충전을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 스킬이 충전을 생성할 때 일정 확률로 추가 충전을 생성합니다.
multiplechargessupport
넘치는 충전 II
충전을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 스킬이 충전을 생성할 때 일정 확률로 추가 충전을 생성하고, 일정 확률로 무작위 유형의 추가 충전을 생성합니다.
empoweredcullsupport
의도적인 살인
자신 외의 스킬들을 강화하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 강화받는 스킬이 적에게 마무리 타격을 가합니다.
lightningexposuresupport
번개 노출
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 감전 유발 시 노출을 유발합니다.
deadlypoisonsupport
치명적인 중독 I
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해는 줄어들지만 효력이 더 큰 중독을 유발합니다.
deadlypoisonsupport
치명적인 중독 II
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해는 줄어들지만 효력이 더 큰 중독을 유발합니다.
windowofopportunitysupport
기회의 창 I
완벽한 타이밍에 방출하면 특수 효과를 발휘하는 집중 유지 스킬에 적용됩니다. 스킬을 완벽한 타이밍에 방출했을 때 주는 피해가 훨씬 커지지만, 완벽한 타이밍의 기간이 짧아집니다.
windowofopportunitysupport
기회의 창 II
완벽한 타이밍에 방출하면 특수 효과를 발휘하는 집중 유지 스킬에 적용됩니다. 스킬을 완벽한 타이밍에 방출했을 때 주는 피해가 훨씬 커지고 완벽한 튕겨내기를 부여하지만, 완벽한 타이밍의 기간이 짧아집니다.
swiftafflictionsupport
고통 격화 I
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 주는 비-상태 이상 지속 피해가 커지지만 지속시간이 짧아집니다.
swiftafflictionsupport
고통 격화 II
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 주는 비-상태 이상 지속 피해가 커지지만 지속시간이 짧아집니다.
swiftafflictionsupport
고통 격화 III
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 지속시간이 1초 미만인 효과가 주는 비-상태 이상 지속 피해가 커집니다.
combofinishersupport
연계 마무리 I
직접 사용하는 근접 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬은 연계가 충분히 축적될 때까지 사용할 수 없지만, 주는 피해가 증가합니다. 이미 연계되는 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
combofinishersupport
연계 마무리 II
직접 사용하는 근접 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬은 연계가 충분히 축적될 때까지 사용할 수 없지만, 주는 피해가 크게 증가합니다. 이미 연계되는 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
combofinishersupport
아일리트의 종
연계를 소진할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 연계를 소진할 때 일정 확률로 소진한 연계의 양에 따라 권능 충전을 획득합니다.
encumberancesupport
느린 효력
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 감속이 더 강해집니다.
precisionsupport
정밀함 I
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
precisionsupport
정밀함 II
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
cullingstrikesupport
마무리 타격 I
공격 스킬에 적용됩니다. 스킬이 희귀 및 고유 적을 명중하면 마무리 타격을 가합니다.
cullingstrikesupport
마무리 타격 II
공격 스킬에 적용됩니다. 스킬이 희귀 및 고유 적을 명중하면 마무리 타격을 가하고, 스킬이 적에게 마무리 타격을 하는 한계치가 증가합니다.
farcombatsupport
원거리 사격 I
공격에 적용됩니다. 멀리 있을 때 공격으로 주는 피해가 커집니다.
farcombatsupport
원거리 사격 II
공격에 적용됩니다. 멀리 있을 때 공격으로 주는 피해가 커집니다.
cooldownreductionsupport
재사용 대기시간 회복 I
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
cooldownreductionsupport
재사용 대기시간 회복 II
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
combatreloadsupport
라타의 공격
석궁 탄약 스킬에 적용되어, 여러 개의 추가 볼트를 장전하고 더 빨리 공격하게 합니다. 보조 대상 스킬이 평소처럼 재장전하지 않고, 대신 플레이어가 회피할 때 재장전합니다.
chancetonotconsumeammosupport
탄약 보존 I
석궁 탄약 스킬에 적용되어, 발사 시 일정 확률로 볼트를 소모하지 않게 해 줍니다.
chancetonotconsumeammosupport
탄약 보존 II
석궁 탄약 스킬에 적용되어, 발사 시 일정 확률로 볼트를 소모하지 않게 해 줍니다.
chancetonotconsumeammosupport
탄약 보존 III
석궁 탄약 스킬에 적용되어, 재장전 속도를 희생하고 발사 시 일정 확률로 볼트를 소모하지 않게 해 줍니다.
chancetonotconsumeammosupport
아르준의 메달
석궁 스킬에 적용되어, 적 처치 시 모든 석궁 탄약에 볼트가 1개 장전되게 합니다.
reloadspeedsupport
가뿐한 재장전
석궁 탄약 스킬에 적용되어, 볼트 재장전 속도를 훨씬 빠르게 해 줍니다.
terrainchainsupport
튕겨 쏘기 I
투사체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 투사체가 지형에 충돌할 때 일정 확률로 연쇄합니다.
terrainchainsupport
튕겨 쏘기 II
투사체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 투사체가 지형에 충돌할 때 일정 확률로 연쇄합니다.
terrainchainsupport
튕겨 쏘기 III
투사체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 투사체가 지형에 충돌할 때 연쇄하지만 그 대신 추가 투사체가 발사되지 않으며, 투사체가 항상 관통합니다.
payloadsupport
화물
유탄을 발사하는 스킬에 적용됩니다. 발사된 유탄이 일정 확률로 한 번 더 작동하지만, 재사용 대기시간은 길어집니다.
practicedcombosupport
숙련된 연계
타격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 일정 확률로 추가 연계를 쌓습니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
culminationsupport
고조 I
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 아닌 근접 공격으로 적을 타격하면 보조 대상 스킬이 연계를 얻습니다. 보조 대상 스킬 사용 시 연계가 초기화되고, 사용 시점의 연계가 높을수록 많은 피해를 줍니다. 이미 연계를 얻는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
culminationsupport
고조 II
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 아닌 근접 공격으로 적을 타격하면 보조 대상 스킬이 연계를 얻습니다. 보조 대상 스킬 사용 시 연계가 초기화되고, 사용 시점의 연계가 높을수록 많은 피해를 줍니다. 이미 연계를 얻는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
ferocitysupport
흉포함
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 가능하면 격분 충전을 소모하고, 소모했을 경우 스킬 속도가 대폭 높아집니다. 보조 대상 스킬은 격분 충전을 생성할 수 없습니다.
stickybombsupport
접착 유탄 I
유탄 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 유탄이 튕기지 않고 처음 떨어진 곳에서 멈추지만, 터질 때 주는 피해는 줄어듭니다.
stickybombsupport
접착 유탄 II
유탄 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 유탄이 튕기지 않고 처음 떨어진 곳에서 멈춥니다.
salvosupport
포화
직접 사용하고 투사체를 발사하는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 지속적으로 인장을 누적하고, 스킬 사용 시 인장을 소모합니다. 소모한 인장의 수에 따라 공격 시 추가 투사체가 발사됩니다. 보조 대상 스킬의 투사체가 무작위 방향으로 발사됩니다. 연계가 필요하거나, 재사용 대기시간이 존재하거나, 이미 인장을 획득한 스킬에는 적용되지 않습니다.
measuredspeedsupport
운율
직접 사용하는 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용할 때마다 공격 속도가 증폭되지만, 짧은 시간 내에 너무 자주 사용하면 스킬을 사용할 수 없게 됩니다. 지속형 스킬은 그 대신 사용하는 동안 주기적으로 공격 속도를 얻습니다.
voltsupport
전압
직접 사용하는 투사체 공격 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 이동하는 동안 보조 대상 스킬이 전도성 충전을 최대치까지 얻습니다. 사용 시 보조 대상 스킬이 해당 충전을 소모하여 추가 번개 피해를 얻습니다.
alignmentsupport
정렬 I
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 네 방향 중 한 방향을 표시하고, 보조 대상 스킬의 공격이 그 방향과 일치하면 표시된 방향을 바꿉니다. 표시된 방향과 일치하는 보조 대상 스킬의 공격은 훨씬 많은 피해를 줍니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
alignmentsupport
정렬 II
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 네 방향 중 한 방향을 표시하고, 보조 대상 스킬의 공격이 그 방향과 일치하면 표시된 방향을 바꿉니다. 표시된 방향과 일치하는 보조 대상 스킬의 공격은 훨씬 많은 피해를 줍니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
alignmentsupport
정렬 III
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 네 방향 중 한 방향을 표시하고, 보조 대상 스킬의 공격이 그 방향과 일치하면 표시된 방향을 바꿉니다. 표시된 방향과 일치하는 보조 대상 스킬의 공격은 추가 투사체를 발사합니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
chargedshotssupport
충전 사격 I
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 세 번 사격할 때마다 마나 소모량의 일부를 회복하고 피해를 추가 번개 피해로 획득합니다.
chargedshotssupport
충전 사격 II
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 세 번 사격할 때마다 피해를 추가 번개 피해로 획득합니다.
stormchainsupport
폭풍연쇄
투사체 스킬과 연쇄될 수 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 감전된 적에게 처음 명중하면 항상 연쇄되지만, 직접 감전을 유발하지는 않습니다. 연쇄되지 않는 스킬에는 적용되지 않습니다.
spectralarrowssupport
영체 사격 공세
직접 사용하는 또는 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 처음에는 더 낮은 피해를 주지만, 영체 투사체를 생성합니다. 영체 투사체는 발사될 때 더 많은 피해를 주며, 그 자리에 있다가 영체 투사체가 새로 생성되지 않으면 잠시 후에 발사됩니다. 집중 유지 스킬, 도약 스킬, 또는 투사체가 위에서 쏟아지게 하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
maladysupport
질병
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 출혈을 유발할 기본 확률이 중독을 유발할 기본 확률에 대신 적용되고, 중독을 유발할 기본 확률이 출혈을 유발할 기본 확률에 대신 적용됩니다.
overextendsupport
무리
직접 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 치명타 명중 시 주는 피해가 커지지만, 보조 대상 스킬로 적에게 치명타 명중 시 플레이어가 잠시 동안 혼미해집니다.
retreatingassaultsupport
퇴각 I
투사체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 최근 8초 내에 근접 명중으로 타격한 경우 보조 대상 스킬이 투사체로 주는 피해가 커지지만, 직접 근접 피해를 주지는 않습니다.
retreatingassaultsupport
퇴각 II
투사체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 최근 8초 내에 근접 명중으로 타격한 경우 보조 대상 스킬이 투사체로 주는 피해가 커지지만, 직접 근접 피해를 주지는 않습니다.
retreatingassaultsupport
퇴각 III
투사체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 최근 2초 내에 근접 명중으로 타격한 경우 보조 대상 스킬이 투사체로 주는 피해가 커지지만, 직접 근접 피해를 주지는 않습니다.
pursuitsupport
추격 I
근접 공격에 적용됩니다. 최근 8초 내에 투사체 공격 명중으로 타격한 경우 보조 대상 스킬이 주는 피해가 커지지만, 직접 투사체 피해를 주지는 않습니다.
pursuitsupport
추격 II
근접 공격에 적용됩니다. 최근 8초 내에 투사체 공격 명중으로 타격한 경우 보조 대상 스킬이 주는 피해가 커지지만, 직접 투사체 피해를 주지는 않습니다.
pursuitsupport
추격 III
근접 공격에 적용됩니다. 최근 2초 내에 투사체 공격 명중으로 타격한 경우 보조 대상 스킬이 주는 피해가 커지지만, 직접 투사체 피해를 주지는 않습니다.
reachsupport
질러 뻗기
범위 내에 피해를 주는공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 크게 증가하지만, 주변의 대상에 대한 정확도는 줄어듭니다.
commiseratesupport
동정
직접 사용하거나 발동시켜 피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 상태 이상을 부여할 때 상태 이상에 걸려 있으면, 보조 대상 스킬이 부여하는 해당 상태 이상이 더 강력해지고 플레이어의 해당 상태 이상은 제거됩니다.
blindsidesupport
맹점 공략
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬은 실명 상태의 적에게 치명타 명중을 가할 확률이 높아지고 실명 상태의 적에게 치명타 명중으로 주는 피해가 증폭되지만, 직접 실명을 유발하지는 않습니다.
mobileassaultsupport
치고 빠지기
직접 사용하며 사용 조건이 따로 없는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 일정 거리 이동한 후에만 사용할 수 있지만, 스킬 속도가 어마어마하게 증가합니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬이나 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
caltropssupport
마름쇠
원거리 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 생성하는 투사체의 비행이 종료되면 마름쇠가 생성됩니다.
shockingleapsupport
감전 도약
공중으로 도약하여 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 적에게 처음으로 치명타를 명중시킬 때 감전 지대를 생성합니다.
warmbloodedsupport
따뜻한 피
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 동결의 지속시간이 짧아집니다.
punchthroughsupport
흘려 치기
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 밀어낼쉬운 표적을 적용하여, 해당 적이 다음 투사체 공격 명중으로 받는 피해가 증가합니다.
retortsupport
열광적인 반격
직접 사용하거나 발동시키는 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 흘려보내기 디버프소모하여 플레이어에게 격분 충전을 부여합니다. 이미 흘려보내기 디버프소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
potencysupport
고조된 충전
충전소모하는 스킬에 적용됩니다. 해당 소모로 얻는 이익이 일정 확률로 2배가 됩니다.
adversitysupport
보상 유예
일정 조건을 충족해야 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 조건을 충족한 후에 보조 대상 스킬을 한 번 더 사용할 수 있지만, 그 조건을 충족하기가 더 어렵습니다.
rearmsupport
재무장 I
위해 요소를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 위해 요소가 발동 잠시 후 일정 확률로 재무장됩니다.
rearmsupport
재무장 II
위해 요소를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 위해 요소가 발동 잠시 후 일정 확률로 재무장됩니다.
delayedreactionsupport
지연 반응
위해 요소를 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 위해 요소가 생성 직후 또는 지속시간이 끝날 때만 발동하게 합니다. 생성된 위해 요소의 지속시간이 대폭 짧아지고, 주는 피해가 증폭됩니다.
impalesupport
꿰뚫기
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 적을 꿰뚫지만, 직접 꿰뚫기를 추출할 수는 없습니다.
perfectionsupport
완벽
완벽한 타이밍에 사용했을 때 이득이 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 완벽한 타이밍에 수행하는 데 성공하면, 강력한 피해 버프인 완벽을 얻습니다. 하지만, (완벽이 적용되지 않는 스킬이라도) 완벽한 타이밍을 수행하는 데 실패하면 완벽을 모두 잃습니다.
cessationsupport
신중
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 이동 속도가 느려지지만 그 대신 피해가 증폭됩니다.
mixedmaladiessupport
배합물
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 이 명중으로 유발하는 출혈중독된 적에게 더 효과적으로 작용하고, 보조 대상 스킬로 유발하는 중독출혈 상태인 적에게 더 효과적으로 작용합니다.
inhibitorsupport
억제자
직접 사용하거나 직접 발동시키는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 어떤 수단으로도 충전 또는 주입을 소모할 수 없습니다. 사용하려면 충전 또는 주입이 필요한 스킬에는 적용되지 않습니다.
frozenspitesupport
얼어붙은 악의
공격 스킬에 적용되어, 동결된 적을 처치할 때 얼음 파편을 생성하게 합니다. 토템 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
blankgreensupport
도미누스의 장악
투사체 스킬과 연쇄하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 연쇄하는 횟수가 증폭됩니다.
autoshotgunsupport
유선형 탄환
석궁 탄약 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 공격 속도와 볼트 용량이 크게 증가하지만, 주는 피해가 줄어들고 재장전 시간이 길어집니다.
endurancechargeonperfecttimingsupport
다듬어진 인내
완벽한 타이밍에 사용했을 때 이득이 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 완벽한 타이밍에 적에게 명중하면 인내 충전을 최소 1개 획득합니다.
durabilitysupport
내구도
일정 횟수 명중당한 후 파괴되는 물체를 생성하는 스킬에 적용되어, 물체가 추가로 명중당할 동안 지속되게 합니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
blankbluesupport
툴의 고요
피해를 주는 명중을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 카오스 피해를 부여하고 카오스 피해가 동결 축적반영되게 합니다.
blankgreensupport
라키아타의 흐름
피해를 주는 명중을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 해당 명중이 적의 원소 저항을 반대로 간주하게 합니다.
blankgreensupport
리그월드의 흉포함
공격 스킬에 적용됩니다. 사용 중인 무기 세트에 따라 공격 속도가 빨라지고 피해가 줄어들거나, 공격 속도가 느려지고 피해가 커집니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
blankgreensupport
앗지리의 조바심
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 크게 빨라지지만, 스킬을 사용하면 생명력, 마나, 에너지 보호막을 잃습니다. 메타 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
blankgreensupport
타카티의 진노
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 격노 수치가 높을수록 보조 대상 스킬로 유발하는 중독이 피해를 빨리 줍니다.
blankgreensupport
가루칸의 투지
직접 사용하며 사용 조건이 따로 없는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 치명타 명중 확률을 갖지만, 치명타 명중 확률이 두 갈래로 나뉩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬이나 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
blankgreensupport
아라칼리의 욕망
적을 명중하는 스킬에 적용되어, 대상에게 걸린 중독이 많을수록 점점 큰 피해를 주게 합니다.
blankgreensupport
몽상가의 종소리
[DNT-UNUSED] Ezomyte Four
blankgreensupport
타살리오의 리듬
완벽한 타이밍에 사용했을 때 이득이 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 완벽한 타이밍에 수행하는 데 성공하면 타살리오의 리듬을 얻습니다. 타살리오의 리듬은 보조 대상 스킬이 주는 피해를 증폭하고, 중첩될 때마다 완벽한 타이밍 기간이 짧아집니다. (타살리오의 리듬이 적용되지 않는 스킬이라도) 완벽한 타이밍을 수행하는 데 실패하면 타살리오의 리듬을 모두 잃습니다.
독 포자
적을 명중하는 식물 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적 명중 시 맹독성 농포가 발동됩니다.
제어된 위해 요소
위해 요소를 생성하는 스킬에 적용되어, 위해 요소가 생성된 후 3초 동안 발동하지 않게 합니다.
novaprojectilessupport
폭발 투사체 II
투사체 스킬에 적용되어, 원형으로 추가 투사체를 발사하게 합니다. 대신 피해는 줄어들고 재사용 대기시간이 생깁니다. 투사체를 위에서 비처럼 떨어뜨리는 스킬에는 적용되지 않습니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
충전된 징표
징표 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되면 충전된 징표가 발동합니다. 충전된 징표는 대상의 위치에 감전 지대를 생성합니다.
addedcolddamagesupport
냉기 조율
공격에 적용됩니다. 공격이 냉기 피해를 획득하지만 화염 피해와 번개 피해는 줄어듭니다.
increasedareaofeffectsupport
범위 확대 I
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
increasedareaofeffectsupport
범위 확대 II
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
increasedcritdamagesupport
초치명타
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 치명타로 주는 피해가 늘어나지만 치명타 확률은 줄어듭니다.
manaleechsupport
마나 흡수
공격에 적용됩니다. 보조 대상 공격의 물리 피해가 마나를 흡수합니다.
WalkeroftheWilds
오이신의 서약
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 마나 흡수물리 피해 대신 원소 피해에 기반하여 회복합니다.
addedchaosdamagesupport
카오스 조율
공격에 적용됩니다. 공격이 카오스 피해를 획득하지만 나머지 유형의 피해는 줄어듭니다.
fastercastsupport
빠른 시전 I
주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
fastercastsupport
빠른 시전 II
주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
fastercastsupport
빠른 시전 III
주문에 적용되어, 주문이 최근 8초 내에 시전한 각기 다른 주문의 수만큼 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
concentratedeffectsupport
범위 집중
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
coldpenetrationsupport
냉기 관통
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 적의 냉기 저항을 관통합니다.
spellechosupport
주문 메아리
플레이어 또는 목표 지점 주위의 범위에 영향을 미치는 주문에 적용됩니다. 보조 대상 주문이 메아리쳐, 잠시 후에 효과가 반복됩니다. 집중 유지 스킬이나 원격 스킬, 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
elementalarmysupport
원소의 군단
소환수를 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 소환수의 원소 저항을 강화합니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
slowerprojectilessupport
바일렌타의 추진
투사체를 발사하는 주문 스킬에 적용되어, 시전 속도 증가 및 감소가 투사체 속도에도 적용되게 합니다.
icebitesupport
얼음 쐐기 I
직접 사용하는 공격함성에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 동결시키면 잠시 동안 모든 공격냉기 피해가 주입됩니다.
icebitesupport
얼음 쐐기 II
직접 사용하는 공격함성에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 동결시키면 잠시 동안 모든 공격냉기 피해가 주입됩니다.
icebitesupport
바타이르의 복수
직접 사용하는 공격함성에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 동결시키면 잠시 동안 플레이어와 동료들에게 냉기 피해가 주입됩니다.
hypothermiasupport
동결
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 더 효과적으로 동결시킵니다.
controlleddestructionsupport
제어된 파괴
적을 명중하는 주문에 적용됩니다. 보조 대상 주문의 피해가 커지지만, 치명타를 가할 수 없습니다.
elementalfocussupport
원소 집중
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 원소 피해가 커지지만 원소 상태 이상을 유발할 수 없습니다.
igniteproliferationsupport
도깨비불
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬이 유발하는 점화를 잠시 후 주변의 적들에게 퍼뜨립니다.
arcanesurgesupport
비전 쇄도
직접 시전하는 주문에 적용되어, 보조 대상 주문에 소모한 마나를 계산합니다. 마나를 일정량 이상 소모하면 마나 재생과 시전 속도가 순간적으로 증가합니다.
witheringtouchsupport
위축의 손길
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 일정 확률로 위축을 유발합니다.
확장
직접 시전하는 주문에 적용되어, 시전 시 효과 범위를 증가시킵니다. 집중 유지 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
unleashsupport
촉발
직접 시전하는 주문에 적용됩니다. 시전 시 주문 효과가 반복됩니다. 집중 유지 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
blankbluesupport
자로크의 봉기
직접 시전하는 주문에 적용됩니다. 시전 시 주문 효과가 다섯 번 반복되지만, 약간의 재사용 대기시간이 생깁니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
feedingfrenzysupport
격분 주입 I
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 주는 피해와 받는 피해가 커집니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
feedingfrenzysupport
격분 주입 II
FeedingFrenzySupportTwo
impendingdoomsupport
임박한 멸망
직접 사용하는 저주 스킬에 적용됩니다. 저주가 만료될 때 저주받은 적에게 멸망 폭발을 일으킵니다.
inevitablecriticalssupport
거침없는 치명타 I
직접 사용하여 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 시간이 지남에 따라 보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률이 누적됩니다.
inevitablecriticalssupport
거침없는 치명타 II
직접 사용하여 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 시간이 지남에 따라 보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률이 누적되지만, 치명타 피해 보너스도 감소합니다.
frozennexussupport
서리 연결부
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 동결된 적 주위에 얼음 지대를 생성합니다.
shocksiphonsupport
충격 착취
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 감전된 적을 처치하면 플레이어의 에너지 보호막이 회복됩니다.
shockingproliferationsupport
감전 전도 I
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 적을 감전시킬 때 보조 대상 스킬도 일정 확률로 주변의 적들을 감전시킵니다.
shockingproliferationsupport
감전 전도 II
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 적을 감전시킬 때 보조 대상 스킬도 일정 확률로 주변의 적들을 감전시킵니다. 흠뻑 젖은 적은 항상 감전시킵니다.
deepfreezesupport
결빙
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 스킬이 유발하는 동결의 지속시간을 연장합니다.
essenceharvestsupport
정수 수확
부활하는 유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 이들 소환수가 사망하면 플레이어가 최대 마나의 일정 비율을 회생합니다.
pinpointcriticalsupport
핵심 조준 치명타
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 치명타 명중 빈도가 커지지만 치명타 명중 시 주는 피해는 줄어듭니다.
perpetualchargesupport
영속적인 충전
사용 시 권능, 격분 또는 인내 충전을 소모하는 스킬에 적용됩니다. 스킬이 일정 확률로 충전을 소모하지 않고도 소모 시와 마찬가지로 혜택을 받습니다.
wallfortresssupport
요새 I
일직선으로 벽을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 벽이 원형으로 생성되지만, 명중 피해가 줄어듭니다.
wallfortresssupport
요새 II
일직선으로 벽을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 벽이 원형으로 생성되지만, [HitDam보조age|명중] 피해가 줄어들고 효과 범위가 좁아집니다.
wallfortresssupport
안의 성채
일직선으로 벽을 생성하는 스킬에 적용되어, 벽이 균열을 따라 생성되게 합니다.
frostfiresupport
서리화염
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 동결된 적을 점화할 때 동결소모하여 점화 효과를 향상시킵니다.
stormfiresupport
태풍불길
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 감전된 적이 점화 피해의 일부를 화염 피해 및 번개 피해로 받습니다.
bitingfrostsupport
살을 에는 서리 I
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 동결된 적에게 주는 피해가 커지지만, 적의 동결을 소모합니다. 동결소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
bitingfrostsupport
살을 에는 서리 II
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 동결된 적에게 주는 피해가 커지지만, 적의 동결을 소모하고 냉각 상태로 만듭니다. 동결소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
elementaldischargesupport
원소 방출
적을 명중하는 모든 주문에 적용됩니다. 주문이 명중 시 원소 상태 이상을 소모하여 원소 방출을 발동합니다. 소환수의 스킬에는 적용되지 않습니다.
hourglasssupport
모래시계
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 피해가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
fierydeathsupport
불타는 죽음
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬로 점화하는 적이 사망 시 일정 확률로 폭발합니다.
manaflaresupport
마나 섬광
적을 명중하는 모든 주문에 적용됩니다. 주문이 치명타 명중 시 마나 섬광이 발동합니다. 마나 섬광은 마나를 소모하여 화염 피해를 줍니다. 소환수의 스킬에는 적용되지 않습니다.
ambushsupport
매복
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 생명력 상태인 적에게 치명타로 명중할 확률이 커집니다.
minioninstabilitysupport
소환수 불안정
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 낮은 생명력 상태가 되면 격렬하게 폭발합니다.
curseeffectsupport
고조된 저주
저주 스킬에 적용되어 위력을 증대합니다.
corpseconservationsupport
시체 보존
시신을 소모하는 스킬에 적용됩니다. 스킬이 일정 확률로 시신을 파괴하지 않고 효과를 발휘합니다.
decayinghexsupport
쇠퇴의 사술
저주 스킬에 적용됩니다. 저주받은 적이 부패하며 지속 카오스 피해를 받습니다.
focusedhexsupport
집중된 저주
저주 스킬에 적용됩니다. 스킬이 시전 후 더 빨리 적을 저주합니다.
ritualisticcursesupport
의식의 저주
저주 스킬에 적용됩니다. 스킬이 더 넓은 지역에 적용되지만 적을 저주하는 데는 시간이 더 걸립니다.
minionpactsupport
소환수 맹약 I
직접 사용하여 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 사용 중인 소환수 하나의 생명력이 고갈되고 대신 스킬의 피해가 커집니다. 최대 수치까지 흡수할 수 있을 만큼 생명력을 보유한 소환수가 있을 경우에만 효과가 발동합니다.
minionpactsupport
소환수 맹약 II
직접 사용하여 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 사용 중인 소환수 하나의 생명력이 고갈되고 대신 스킬의 피해가 커집니다. 최대 수치까지 흡수할 수 있을 만큼 생명력을 보유한 소환수가 있을 경우에만 효과가 발동합니다.
lastgaspsupport
마지막 헐떡임
유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수들이 치명상을 입으면 계속 싸우다가 잠시 후에 죽습니다.
lastgaspsupport
테크로드의 복수
유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수들이 치명상을 입으면 계속 싸우다가 일정 시간 후에 죽습니다. 보조 대상 스킬로 소환된 소환수영혼 포식자를 획득하고 이 상태에 진입할 때 순간적으로 속도가 빨라집니다.
extendedcombo
크레센도 I
연계 공격 끝에 최후 타격을 가하는 타격에 적용됩니다. 최후 타격을 연속으로 두 번 가할 수 있습니다.
extendedcombo
크레센도 II
연계 공격 끝에 최후 타격을 가하는 타격에 적용됩니다. 최후 타격을 연속으로 두 번 가할 수 있고, 최후 타격이 아닌 공격이 빨라집니다.
extendedcombo
크레센도 III
연계 공격 끝에 최후 타격을 가하는 타격에 적용됩니다. 최후 타격선대의 힘으로 증폭됩니다.
coldexposuresupport
냉기 노출
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적에게 치명타를 명중시킬 때 노출을 유발합니다.
firemasterysupport
화염 숙련
화염 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
coldmasterysupport
냉기 숙련
냉기 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
lightningmasterysupport
번개 숙련
번개 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
chaosmasterysupport
카오스 숙련
카오스 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
physicalmasterysupport
물리 숙련
물리 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
physicalmasterysupport
소환수 숙련
소환수 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
intenseagonysupport
격렬한 고통
비-상태 이상 지속 피해를 주는 주문에 적용됩니다. 스킬의 지속시간이 짧아지지만 최대 생명력 상태인 적에게 유발하는 디버프로 주는 지속 피해는 대폭 커집니다.
drainedailmentsupport
상태 이상 흡수
비-상태 이상 지속 피해를 주는 주문에 적용됩니다. 스킬이 지속 피해 디버프를 적용하는 적에게 걸린 상태 이상을 소모하여 훨씬 많은 지속 피해를 줍니다.
chaoticfreezesupport
혼돈의 동결
비-상태 이상 지속 카오스 피해를 주는 주문에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 유발한 디버프로 인해 지속 피해를 받는 적이 받는 모든 카오스 피해 명중동결을 축적합니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
claritysupport
명상 I
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
claritysupport
명상 II
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
spellcascadesupport
연속 주문
플레이어 또는 목표 지점 주위의 범위에 영향을 미치는 주문에 적용됩니다. 해당 주문이 대상 지역에서 무작위로 선택된 축을 따라 양쪽에 있는 추가 지역까지 대상으로 지정합니다. 집중 유지 스킬이나 원격 스킬에는 적용되지 않습니다.
cursedgroundsupport
저주받은 지대
저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 저주 스킬이 일정 범위를 생성하여 그 안에 있는 적을 저주합니다.
cursedgroundsupport
도이드리의 파멸
저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 저주 스킬이 위해를 끼치는 영역을 생성합니다. 이 영역은 적이 안에 들어오면 폭발하여 적을 저주하고 카오스 피해를 줍니다.
manafountainsupport
마나의 샘
토템을 생성하는 [Skills|스킬]에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 토템이 마나의 샘을 생성합니다. 마나의 샘은 안에 있는 동료에게 마나 흡수를 부여합니다.
burningrunessupport
용암 명문
시전 시 룬 명문을 생성하는 스킬에 적용되어, 룬 명문이 만료될 때 용암 명문을 발동시키게 합니다. 용암 명문은 플레이어의 최대 마나에 따라 점화 지대를 생성하는 주문입니다.
sacrificallambsupport
희생양 I
소환수 생성 스킬에 적용됩니다. 소환수를 대상으로 지정하는 스킬들이 보조 대상 스킬로 생성된 소환수를 우선적으로 대상으로 지정합니다.
sacrificallambsupport
희생양 II
소환수 생성 스킬에 적용됩니다. 소환수를 대상으로 지정하는 스킬들이 보조 대상 스킬로 생성된 소환수를 우선적으로 대상으로 지정하고, 항상 기폭 가능한 것으로 간주되게 합니다.
stripawaysupport
효력 있는 노출
적에게 노출을 적용하는 스킬에 적용되어, 적용되는 노출의 효과를 증가시킵니다.
consideredcastingsupport
신중한 시전
직접 시전하여 적을 명중하는 주문 스킬에 적용되어, 피해를 높여 주고 대신 시전 속도를 늘립니다.
wildshardssupport
난무하는 파편 I
투사체 주문에 적용됩니다. 보조 대상 주문이 일정 확률로 다수의 추가 투사체를 원형으로 발사합니다.
wildshardssupport
난무하는 파편 II
투사체 주문에 적용됩니다. 보조 대상 주문이 일정 확률로 다수의 추가 투사체를 원형으로 발사합니다.
wildshardssupport
시온의 성미
투사체 주문에 적용됩니다. 보조 대상 주문이 일정 확률로 다수의 추가 투사체를 원형으로 발사할 확률이 점점 높아지다가, 추가 투사체가 발사되면 확률이 초기화됩니다.
icecrystallesslifesupport
고드름
얼음 결정을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 얼음 결정의 생명력을 낮춥니다.
icecrystalmorelifesupport
빙하
얼음 결정을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 얼음 결정의 생명력을 높입니다.
tempesttemposupport
밀려오는 폭풍
피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 최근 4초 이내 사용한 원소 유형이 다른 스킬의 수에 따라 주는 원소 피해가 커집니다. 소환수 스킬에는 적용되지 않습니다.
extractionsupport
추출
피해를 주는 명중을 유발하는 주문 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 주문 사용 시 생명력의 일부를 희생하고 대신 추가 카오스 피해를 획득합니다. 유지형 스킬이나 소환수 스킬, 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
astralprojectionsupport
우주의 영사
폭발 스킬을 보조하여, 해당하는 스킬이 사용 시 플레이어의 주위가 아니라 대상 지점에서 발동하게 합니다.
execratesupport
광장
직접 사용하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
excisesupport
절제
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률이 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
expansesupport
혐오 표출
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 상태 이상을 유발할 확률이 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
energyretentionsupport
에너지 유지
메타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 다른 스킬을 발동시키거나 기원할 때 일정 확률로 소모한 에너지의 일부를 반환합니다.
ablationsupport
희생의 공물
공물 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 생명력의 일부가 희생되지만, 훨씬 많은 피해를 주고 더 강력한 버프를 부여합니다.
blankbluesupport
과텔리치의 삭마
공물 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 생명력의 일부가 희생됩니다. 보조 대상 스킬의 공물 가시가 유지되는 동안 주기적으로 권능 충전을 얻습니다. 보조 대상 스킬의 가시가 죽으면, 공물의 지속시간에 따라 1초마다 최대 생명력과 마나의 일정 비율을 재생합니다.
dansemacabresupport
섬뜩한 무도
공물 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 버프 효과가 증가하고 주는 피해가 커지지만, 시전 시 해골 소환수 1마리를 추가로 대상으로 지정합니다. 대상으로 지정할 추가적인 해골 소환수가 없을 경우, 피해 또는 버프 효과가 부여되지 않습니다.
capacitorsupport
에너지 축전기
다른 스킬을 발동시키는 기원 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 최대 에너지가 크게 증가합니다.
impetussupport
무한한 에너지 I
메타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 에너지를 훨씬 빨리 생성합니다.
impetussupport
무한한 에너지 II
메타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 에너지를 훨씬 빨리 생성합니다.
rushedremnantssupport
조화로운 잔류물 I
잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 잔류물을 더 멀리서 획득할 수 있게 합니다.
rushedremnantssupport
조화로운 잔류물 II
잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 잔류물을 더 멀리서 획득하고 일정 확률로 추가 잔류물을 생성하게 합니다.
randomisedtriggersupport
요행
다른 스킬을 발동시키는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 발동되는 스킬이 발동할 때 그 스킬의 피해가 무작위로 높아지거나 낮아지고, 소모되었던 자원도 임의의 양만큼 회복됩니다.
randomisedtriggersupport
익스첼의 고통
다른 스킬을 발동시키는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 발동되는 스킬이 발동할 때 그 스킬의 피해와 효과 범위, 투사체 속도가 무작위로 높아지거나 낮아지고, 소모되었던 자원도 임의의 양만큼 회복됩니다.
manatenancesupport
북극성 I
주문 스킬에 적용됩니다. 마나가 최대 마나의 90% 위일 때 보조 대상 스킬이 더 많은 피해를 줍니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
manatenancesupport
북극성 II
주문 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 마나 비용 효율이 증가하고 마나가 최대 마나의 90% 위일 때 보조 대상 스킬이 더 많은 피해를 줍니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
biddingsupport
지시 I
소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 주는 피해가 커지고 명령 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도가 증가합니다.
biddingsupport
지시 II
소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 주는 피해가 커지고 명령 스킬 재사용 대기시간 회복 속도가 증가합니다.
biddingsupport
지시 III
소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수명령 스킬 재사용 대기시간 회복 속도가 크게 증가합니다.
purecommandsupport
율령
명령 스킬을 보유한 소환수에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 사용하는 명령 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도가 크게 증가하지만, 비-명령 스킬로는 피해를 줄 수 없습니다.
boneshrapnelsupport
뼈 파편
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 고정된 적을 처치할 때 뼈 파편 폭발을 발동합니다.
derangesupport
분란
플레이어가 직접 사용하고 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 플레이어의 지능과 동일한 에너지 보호막 소모를 얻고, 플레이어의 지능에 따라 주는 비-상태 이상 지속 피해가 증폭됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
profanitysupport
불경 I
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 시신을 소모하고, 소모 시 주는 카오스 피해가 증폭됩니다. 발동형 스킬 또는 점유 스킬에는 적용되지 않습니다.
profanitysupport
불경 II
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 시신을 여러 구 소모하고, 소모한 시신의 수에 따라 카오스 피해가 증폭됩니다. 발동형 스킬 또는 점유 스킬에는 적용되지 않습니다.
channellingdamagesupport
급성장 I
직접 사용하는 집중 유지 스킬에 적용되어, 집중 유지 시간이 길수록 더 많은 피해를 주게 합니다.
channellingdamagesupport
급성장 II
직접 사용하는 집중 유지 스킬에 적용되어, 집중 유지 시간이 길수록 더 많은 피해를 주게 합니다.
freezeforksupport
동결갈래
투사체를 발사하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 처음 투사체동결 상태의 적들에게 명중하면 투사체가 항상 갈라지지만, 보조 대상 스킬이 직접 동결을 축적시키지 않습니다.
verglassupport
베르글라
직접 사용하여 적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 얼음 결정을 파괴하면 보조 대상 스킬이 피해의 일부를 냉기 피해로 획득합니다.
embittersupport
혹독
명중으로 적에게 피해를 주는 스킬에 적용되어, 모든 피해 획득의 원인이 보조 대상 스킬의 추가 냉기 피해 획득으로 취급되게 합니다.
powerchargetogivecursedurationsupport
변치 않는 사술
직접 시전하는 저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 사용 시 권능 충전을 소모하여 상당한 저주 지속시간을 획득합니다.
crazedminionssupport
미쳐버린 소환수
부활하는 소환수를 소환하는 소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수최근 4초 이내 부활한 경우 주는 피해가 크게 증폭됩니다.
cleansingsupport
죽음의 행군
유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 사망 시 주변 동료 소환수의 생명력을 회복시키고, 해당 소환수에게서 상태 이상을 제거합니다.
acrimonysupport
신랄
적에게 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 피해를 주는 상태 이상으로 유발된 것이 아닌 보조 대상 스킬의 지속 피해를 받는 적의 생명력 재생 속도가 감소합니다. 이 디버프 중 가장 강한 것만 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
ambrosiasupport
암브로시아
직접 사용하고 명중으로 적에게 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 마나 플라스크 충전의 일정 비율을 소모하여 소모한 마나 플라스크 충전당 피해의 일부를 추가 번개 피해로 획득합니다.
ambrosiasupport
암브로시아 II
직접 사용하고 명중으로 적에게 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 마나 플라스크 충전의 일정 비율을 소모하여 소모한 마나 플라스크 충전당 피해의 일부를 추가 번개 피해로 획득합니다.
lightningthornssupport
치직대는 방벽
집중 유지 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 집중 유지하는 동안 최대 마나에 따라 번개 가시를 획득합니다.
instabilitysupport
일촉즉발
직접 사용하여 피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 치명타 명중일촉즉발을 부여합니다.
variedtroopssupport
결집
소환수를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 소환해 둔 부활 소환수의 유형이 많을수록 보조 대상 소환수가 주는 피해가 커집니다.
enormitysupport
육중한 소환수
유지형 소환수를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수는 몸집이 커지고 생명력이 높아지고 주는 피해가 커지지만, 정신력 소모량이 크게 늘어납니다.
mysticismsupport
신비주의 I
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
mysticismsupport
신비주의 II
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
upwellingsupport
용승 I
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
upwellingsupport
용승 II
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
strongheartedsupport
강심장
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 감전의 지속시간이 짧아집니다.
cleansesupport
카타르시스
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 플레이어에게 걸린 일촉즉발을 폭파시킵니다. 일촉즉발이 일정량 이상 있을 때만 보조 대상 스킬을 사용할 수 있습니다. 이미 다른 조건이 있는 스킬과 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
trustycompanionsupport
충성심
피해를 받을 수 있는 반려수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 소환수가 플레이어가 받을 명중 피해의 일부를 대신 받지만, 최대 생명력은 낮습니다.
trustycompanionsupport
로미라의 보답
피해를 받을 수 있는 반려수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 소환수가 플레이어가 받을 명중 피해의 일부를 대신 받지만, 최대 생명력은 낮습니다. 이렇게 받은 피해의 일부가 플레이어에게 생명력으로 회생됩니다.
gambleshotsupport
도박 사격
지면을 대상으로 하지 않는 투사체를 발사하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 투사체가 무작위로 갈라지거나 연쇄되거나 관통합니다.
GroundingShocksSupport
정전기 감전
적을 명중할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 명중으로 적을 감전시키면 정전기 감전이 발동하여, 그 적이 주변의 적들에게 번개 피해의 파동을 내보냅니다.
expandinggroundsupport
잠식하는 지대
지대 효과를 생성하는 스킬에 적용되어, 지대 효과가 일정 한도까지 점점 커지도록 합니다.
livinglightningsupport
살아 있는 번개
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 번개 피해를 주면 살아 있는 번개 소환수가 생성됩니다. 이 소환수는 살아 있는 번개 뭉치로 주변의 적들을 연쇄되는 공격의 대상으로 지정합니다. 적은 이 소환수와 직접 교전하지 않으며, 이 소환수를 통과할 수 있습니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
livinglightningsupport
살아 있는 번개 II
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 번개 피해를 주면 살아 있는 번개 소환수가 생성됩니다. 이 소환수는 살아 있는 번개 뭉치로 주변의 적들을 연쇄되는 공격의 대상으로 지정합니다. 적은 이 소환수와 직접 교전하지 않으며, 이 소환수를 통과할 수 있습니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
shockingriftsupport
전자기력
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 다른 감전당한 적 근처에 있는 적을 감전시킬 때 전자기력을 발동하여 주변의 적들을 빨아들여 이동을 방해하고 일정 간격으로 번개 피해를 줍니다.
crystallineshardssupport
결정체 파편
얼음 결정을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 얼음 결정이 일으키는 피해를 주는 폭발이 적을 꿰뚫습니다.
blankbluesupport
디알라의 갈망
레벨이 있는 스킬에 적용되어, 레벨과 퀄리티를 증가시키고 비용과 점유는 감소시킵니다.
blankbluesupport
칼리사의 크레센도
저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 저주에 걸린 적들이 보조 대상 저주 지속시간의 마지막 구간 동안 진정됩니다.
blankbluesupport
에쉬의 광휘
피해를 주는 명중을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 카오스 피해를 부여하고 카오스 피해가 감전반영되게 합니다.
blankbluesupport
앗지리의 매혹
직접 시전하는 저주 주문에 적용됩니다. 저주가 평소의 저주 제한을 무시하지만, 유발되면 플레이어에게 반사됩니다.
blankbluesupport
앗지리의 부름
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
blankbluesupport
자로크의 절제
플레이어 또는 목표 지점 주위의 범위에 영향을 미치는 주문에 적용됩니다. 보조 대상 주문이 세 번 메아리쳐 잠시 후에 효과가 반복되지만, 보조 대상 스킬에 짧은 재사용 대기시간이 부여됩니다. 집중 유지 스킬이나 원격 스킬, 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬이나 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
blankgreensupport
쿠르갈의 가죽끈
명령 가능한 소환수에게 적용되어, 플레이어가 보조 대상 소환수에게 명령을 내릴 때 플레이어와 소환수가 불경한 힘을 획득하게 합니다.
blankgreensupport
쿨레막의 지배
공물 스킬에 적용되어, 플레이어 또는 대상 지점 주위의 범위에 영향을 주는 주문이 보조 대상 공물 주위의 범위에도 영향을 주게 합니다.
blankbluesupport
바라시타의 축복
피해를 주는 스킬에 적용되어, 사용한 서로 다른 명령 스킬 1개당 주는 피해를 증폭합니다.
blankbluesupport
중재자의 점화
화염 주문 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 점화할 때 원소 집정관을 획득합니다.
blankbluesupport
지바콰의 분리
공중으로 도약하는 스킬에 적용됩니다. 착지하는 지역에 있는 시신이 격렬하게 폭발하여 주위의 적들에게 피해를 줍니다.
blankbluesupport
카탈의 회춘
잔류물을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 잔류물을 습득하면 카탈의 회춘을 얻습니다.
blankbluesupport
모르가나의 폭풍
폭풍을 생성하는 주문에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 제한이 증가하고, 폭풍이 플레이어에게서 목표 지점을 향해 더 빨리 이동하지만 효과는 줄어듭니다. 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
엄습하는 오한
얼음 결정을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 가능한 경우 권능 충전소모하여 결정 주위에 얼음 지대를 생성합니다.
착취의 징표
징표 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 징표를 찍는 적에게 공격명중하면 적이 마나를 흡수하여 플레이어에게 전합니다.
착취의 징표 II
징표 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 징표를 찍는 적에게 공격명중하면 적이 생명력마나를 흡수하여 플레이어에게 전합니다.
살인의 전율
직접 사용하여 적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 감전된 적에게 마무리 타격을 가하면 잠시 동안 모든 공격번개 피해가 주입됩니다.
살인의 전율 II
직접 사용하여 적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 감전된 적에게 마무리 타격을 가하면 잠시 동안 모든 공격번개 피해가 주입되고 감전 확률이 증가합니다.
ExplosiveGrowth
가속된 성장
식물 스킬에 적용되어, 스킬이 과성장한 후 폭발을 발동시키게 합니다.
ExplosiveGrowth
가속된 성장 II
식물 스킬에 적용됩니다. 스킬이 과성장한 후 폭발을 발동시키고 명중하는 적을 실명시킵니다.
세차게 흐르는 전류
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 감전시키면 세차게 흐르는 전류가 발동하여, 주변의 흠뻑 젖은 적들에게 연쇄되는 번개 투사체를 내보냅니다.
blankbluesupport
하욕시의 뇌전
저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 저주 스킬이 일정 범위를 생성하여 그 안에 있는 적을 저주합니다. 보조 대상 스킬의 저주받은 범위가 힘을 모았다가 잠시 후에 절멸의 빛기둥을 분출합니다.
전진하는 폭풍
폭풍을 생성하는 주문에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 플레이어를 중심으로 시작되어 목표 지점을 향해 이동합니다. 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
탐식
시신을 소모할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 시신을 소모하면 플라스크 충전을 얻습니다.
강화된 전기불꽃 I
충전을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 권능 충전을 생성할 때, 공격의 일부를 강화하여 사용 시 전기불꽃 투사체발동하게 합니다.
강화된 전기불꽃 II
충전을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 권능 충전을 생성할 때, 공격의 일부를 강화하여 사용 시 전기불꽃 투사체발동하게 합니다.
깨지기 쉬운 방어구
적을 명중할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 명중으로 적이 동결될 경우, 해당 적이 동결되어 있는 동안 물리 피해를 받으면 방어구가 파괴됩니다.
실전 마법 I
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 강력 기절시키면 일정 시간 동안 주문 피해가 증가합니다.
실전 마법 II
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 강력 기절시키면 일정 시간 동안 주문 피해가 증가합니다.
타오르는 치명타
직접 사용하여 적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 치명타 명중이 일정 시간 동안 모든 공격화염 피해를 불어넣습니다.
뇌진탕 주문
적을 명중하는 주문에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 물리 피해로 적에게 치명타 명중혼미를 유발합니다.
영원한 징표
징표 스킬에 적용되어, 징표가 처음 활성화될 때 소모되지 않게 합니다.
촉진시키는 원소
원소 지대 효과의 증폭을 받는 스킬에 적용되어, 스킬이 동료의 원소 지대 효과로 향상될 때 해당하는 유형의 촉진시키는 방출을 발동합니다.
hexbloomsupport
사술의 꽃
저주에 적용됩니다. 저주받은 적이 죽으면 저주 효과가 퍼집니다.
스킬 젬 젬/355
이동 전용 징표 버프 유지형 효과 범위 화염 지속시간 전령 공격 근접 타격 강타 물리 함성 발동 폭발 집중 유지 토템 투사체 지속형 청산 오라 단계 조건부 메타 소환수 반려수 번개 냉기 기폭 장치 연발 사격 가능 연쇄 카오스 바람 식물 주문 위해 요소 저주 보주 기원 잔류물 폭풍 명령 형태 변환 탄약 유탄 합쳐짐 늑대인간 와이번 깃발
이름
HeraldOfAshSkill재의 전령 (1)
BruteBoneshatter뼈 박살 (1)
BruteEarthquake지진 (1)
BruteDoubleSlam몰려오는 강타 (1)
BruteHeavyStrike방어구 파괴자 (3)
BruteInfernalCry지옥불 함성 (3)
BruteShieldCharge방패 돌진 (3)
BruteShockwaveTotem충격파 토템 (3)
HeraldOfAshSkill재의 전령 (4)
WardingSteel철의 수호 (4)
BruteMagmaBarrier마그마 장벽 (4)
BruteScavengedPlating주운 판금 (4)
BruteMoltenBlast녹아내린 폭발 (5)
BrutePerfectStrike완벽한 타격 (5)
BruteResonatingShield공명하는 방패 (5)
BruteEarthshatter지면 분쇄 (7)
BruteLeapSlam도약 강타 (7)
BruteShieldWall방패의 벽 (7)
BruteVolcanicFissure화산 균열 (7)
OverwhelmingPressureSkill압도적인 존재감 (8)
TimeOfNeedSkill긴요한 시기 (8)
WarriorForgeHammer대장간 망치 (9)
WarriorShieldingCry보강하는 함성 (9)
BruteSunder산산조각 (9)
BruteSeismicCry지진 함성 (11)
BruteStampede쇄도 (11)
BruteSuperchargedSlam초과 충전 강타 (11)
WarriorAncestralCry선대의 함성 (13)
BruteAncestralWarriorTotem선대의 전사 토템 (13)
BruteHammerOfTheGods신들의 망치 (13)
BeserkSkill광폭 (14)
CeaselessRageSkill영원한 격노 (14)
이름
HuntressSummonCompanion반려수: {0} (1)
HeraldOfThunderSkill천둥의 전령 (1)
ImpaleSkillIcon철수 (1)
RangerFrostEscapeShot탈출 사격 (1)
HuntressRemoteMineSpear폭발 창 (1)
RangerLightningArrow번개 화살 (1)
RangerLightningRodRainSkill피뢰침 (1)
RangerPoisonBurstArrow독 폭발 화살 (1)
TwisterSkillIcon돌개바람 (1)
HuntressWhirlingSlash소용돌이 베기 (1)
FrenziedLungeSkillIcon약자 솎아내기 (3)
FangsofFrostSkillIcon서리의 송곳니 (3)
RangerFreezingSalvoSkill얼어붙는 포화 (3)
HuntressStormSpear번개 창 (3)
HuntressBloodHunt갈퀴질 (3)
RangerSnipeShotArrow저격 (3)
RangerShockingArrow폭풍 소환사 화살 (3)
RangerPoisonVineArrowSkill덩굴 화살 (3)
HeraldOfThunderSkill천둥의 전령 (4)
RangerPlagueBearerSkill독성 운반자 (4)
RangerWindDancerSkill바람의 무희 (4)
RangerBarrageSkill연발 사격 (5)
RangerElectrocutingRodSkill전기 처형의 화살 (5)
RangerShearingBolts얼음촉 화살 (5)
HuntressRapidAssault신속한 공격 (5)
HuntressSpearField창의 지대 (5)
HuntressOverchargedSpear폭풍의 창 (5)
RangerPoisonBloomSkill맹독성 종양 (5)
HuntressBloodHuntSkillIcon피의 사냥 (7)
RangerGasCloudSkill가스 화살 (7)
HuntressGlacialLance빙하 창 (7)
PrimalStrikesSkillIcon원시 타격 (7)
projectileweakness저격수의 징표 (7)
ShockingMarkSkill전도성 징표 (7)
RangerCombatFrenzySkill전투 격분 (8)
HeraldOfAgonySkill역병의 전령 (8)
LingeringMirageSkill신기루 궁수 (8)
CaltropsOnDodgeSkillIcon마름쇠의 발자취 (8)
MarkoftheBloodhoundSkillIcon피사냥개의 징표 (9)
RangerDetonatingArrowSkill폭발 화살 (9)
RangerIceShot얼음 화살 (9)
RangerRainOfArrowsSkill화살비 (9)
HuntressTameBeast짐승 길들이기 (9)
ThunderousLeapSkillIcon천둥 같은 도약 (9)
HuntressExtraElements원소 작렬 (11)
RangerShockchainSkill감전연쇄 화살 (11)
RangerTornadoShotSkill회오리 사격 (11)
WindstormLanceSkillIcon와류 기병창 (11)
RangerMagneticSalvo자성 포화 (13)
SolarisSpearSkillIcon솔라리스의 창 (13)
RangerSpiralVolleySkill나선 사격 공세 (13)
RangerToxicDomain맹독성 영역 (13)
WindSerpentsFurySkillIcon바람 독사의 광분 (13)
AlchemistsBoonSkill연금술사의 은혜 (14)
RhoaMountSkillIcon로아 탈것 (14)
이름
BoneBlastWeaponSkill뼈 폭발 (1)
CastOnFreezeSkill동결 시 시전 (1)
CastOnIgniteSkill점화 시 시전 (1)
CastOnShockSkill감전 시 시전 (1)
ChaosBoltWeaponSkill카오스 화살 (1)
Conductivity전도성 (1)
DecomposeSkill부패 (1)
AbsolutionBlast[DNT] Crushing Earth (1)
DeathPactSkill어둠의 서약 (1)
DisciplineWeaponSkill단련 (1)
EnervatingNovaWeaponSkill피폐의 폭발 (1)
BloodTendrilsSkill방혈 (1)
WeaponFeastofFlesh육체의 연회 (1)
FireballSkillStaff화염 화살 (1)
Flammability인화성 (1)
FreezingShardsStaff동결의 파편 (1)
WrathAuraWeaponSkill노호 (1)
GalvanicFieldWeaponSkill충격장 (1)
ChillingAuraSkillStaff얼음의 심장 (1)
Frostbite체온저하 (1)
PurityofChaosWeaponSkill부정함 (1)
LightningBoltSkillStaff낙뢰 (1)
MaliceWeaponSkill적의 (1)
ManaDrainWeaponSkill마나 고갈 (1)
AtzirisRule굴절의 거울 (1)
PowerSiphonWeaponSkill권능 착취 (1)
PurityofFireWeaponSkill불의 순수함 (1)
PurityofColdWeaponSkill얼음의 순수함 (1)
PurityofLightningWeaponSkill번개의 순수함 (1)
ReapWeaponSkill낫질 (1)
SigilofPowerWeaponSkill힘의 부적 (1)
WitchArcherSkeleton해골 저격수 (1)
WitchWarriorSkeleton해골 전사 (1)
SorceressSolarOrb태양의 보주 (1)
Soulrend영혼 분리 (1)
SpellslingerWeaponSkill주문투척 (1)
LightningBoltSkillStaff낙뢰 (1)
SorceressBlazingCluster불씨 일제 사격 (1)
SorceressSpark전기불꽃 (1)
WitchWitheringPresence고사시키는 존재 (1)
SorceressTemporalistUnleash촉발 (1)
VolatileDeadWeaponSkill시체 불덩이 (1)
Wither위축 (1)
WitchContagion전염 (1)
SorceressFlameWall화염 벽 (1)
SorceressFrostBomb서리 폭탄 (1)
SorceressIceNova얼음 폭발 (1)
WitchArcherSkeleton해골 저격수 (1)
SorceressSpark전기불꽃 (1)
WitchUnearth발굴 (1)
WitchBoneCage뼈 창살 (3)
enfeeble쇠약화 (3)
WitchEssenceDrain정수 흡수 (3)
SorceressGreaterFireball화염구 (3)
FrostDartsSkillIcon서리 화살침 (3)
LivingBombWeaponSkill살아있는 폭탄 (3)
SorceressOrbOfStorms폭풍 보주 (3)
WitchArsonistSkeleton해골 방화범 (3)
SorceressArcticArmour한기의 방어구 (4)
ConvalescenceSkillIcon요양 (4)
WitchGrimFeast으스스한 연회 (4)
SorceressEnergyRemnants마나 잔류물 (4)
WitchReservationRaginSpirits격노의 유령 (4)
WitchRavenousSwarm굶주린 무리 (4)
WitchWitheringPresence고사시키는 존재 (4)
SorceressArc연쇄 번개 (5)
WitchBoneStorm뼈 폭풍 (5)
SorceressBlazingCluster불씨 일제 사격 (5)
SorceressFrostbolt서리 구체 (5)
WitchPainOffering고통의 공물 (5)
WitchRaiseZombie좀비 소환 (5)
WitchFrostSkeleton해골 서리 마법사 (5)
SorceressColdSnap돌발 (5)
WitchBindSpectre망령 속박 (7)
WitchDetonateDead시체 폭발 (7)
elementalweakness원소 약화 (7)
SorceressManaTempest마나 폭풍 (7)
WitchProfaneRitual부정한 의식 (7)
temporalchains시간의 사슬 (7)
vulnerability취약성 (7)
WitchBlasphemy신성 모독 (8)
SorceressBlinkReservation점멸 (8)
CastOnMinionDeath소환수 사망 시 시전 (8)
SiphonElements원소 착취 (8)
WitchDarkEffigy어둠의 제웅 (9)
Despair절망 (9)
SorceressFrostWall서리 방벽 (9)
SorceressIncinerate소각 (9)
SorceressLightningWarp번개 차원 이동 (9)
WitchReaverSkeleton해골 강탈자 (9)
SorceressBallLightning구형 번개 (11)
WitchBoneOffering뼈 공물 (11)
SorceressComet혜성 (11)
WitchFirestorm화염 폭풍 (11)
WitchHexBlast사술 폭발 (11)
WitchStormSkeleton해골 폭풍 마법사 (11)
SorceressEyeofWinter겨울의 눈 (13)
SorceressFlameblast화염파 (13)
SorceressLightningConduit번개 도관 (13)
WitchBruteSkeleton해골 돌격병 (13)
WitchClericSkeleton해골 성직자 (13)
WitchPowerOffering영혼 공물 (13)
ArchmageSkill대마법사 (14)
CastOnCritSkill치명타 시 시전 (14)
CastonFreezeShockIgnite원소 상태 이상 시 시전 (14)
ElementalConfluxSkill원소 융합 (14)
HarvesterSkill희생 (14)
이름
BruteWarbringerDefenders선대의 혼백 (1)
DruidShamanUnleashtheElementsSkill종말 (1)
DruidOracleSpellfluxSkill운명 정렬 (1)
RangerBrewConcoctionBleedSkill출혈의 혼합물 (1)
Rolldodge루잔의 덫 (1)
Rolldodge루잔의 광분 (1)
Rolldodge루잔의 선고 (1)
Rolldodge켈라리의 기만 (1)
Rolldodge켈라리의 심판 (1)
Rolldodge나비라의 우물 (1)
Rolldodge나비라의 파열 (1)
Rolldodge나비라의 오아시스 (1)
SorceressSandDjinnCorpseBeetles켈라리의 악담 (1)
MonkInvokerWildStrike원소 표현 (1)
SorceressElementalStorm원소 폭풍 (1)
BruteWarbringerEncasedJade비취에 갇힘 (1)
RangerBrewConcoctionFireSkill폭발성 혼합물 (1)
RangerBrewConcoctionLightningSkill전격의 혼합물 (1)
BloodChannel생명 잔류물 (1)
MonkInvokerMeditate명상 (1)
DruidOracleRipFromTimeSkill취약성의 순간 (1)
RangerBrewConcoctionPoisonSkill산성 혼합물 (1)
RangerBrewConcoctionColdSkill산산조각의 혼합물 (1)
SorceressSummonFireDjinn불타는 검 루잔 (1)
WitchSummonInfernalFamiliar지옥불 사냥개 소환 (1)
SorceressSummonSandDjinn더럽혀진 사막 켈라리 (1)
SorceressSummonWaterDjinn최후의 신기루 나비라 (1)
AmazonElementalInfusionSkillIcon원소 쇄도 (1)
MonkInvokerUnboundAvatar족쇄 풀린 화신 (1)
SorceressTemporalistUnleash촉발 (1)
SorceressBlinkReservation점멸 (1)
PrimalistBloodBoilsSkillIcon피 종기 (1)
SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIcon명중 시 화염 주문 (1)
CastOnMeleeBlockSkill막기 시 시전 (1)
DecomposeSkill부패 (1)
WitchTransformDemon악마 형상 (1)
TemporalistSynchronisationofPainSkill피할 수 없는 고뇌 (1)
MonkBreachWalk균열 속으로 (1)
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon무기 현현 (1)
DeadeyeMarkMetagemSkill지정 사격 (1)
RangerDeadeyeMirageSkill신기루 명사수 (1)
HuntressBucklerParry흘려보내기 (1)
OneHandAxeDefaultSkill도끼 베기 (1)
OneHandMaceDefaultSkill철퇴 타격 (1)
OneHandSwordDefaultSkill검 베기 (1)
TwoHandAxeDefaultSkill도끼 베기 (1)
TwoHandMaceDefaultSkill철퇴 타격 (1)
TwoHandSwordDefaultSkill검 베기 (1)
DualWieldAxeDefaultSkill도끼 베기 (1)
BowDefaultSkill활 사격 (1)
OneHandClawDefaultSkill클로 찌르기 (1)
DualWieldClawDefaultSkill클로 찌르기 (1)
PowerShot석궁 사격 (1)
OneHandDaggerDefaultSkill단검 찌르기 (1)
TwoHandDaggerDefaultSkill단검 찌르기 (1)
FlailDefaultSkill도리깨 타격 (1)
DualWieldMaceDefaultSkill철퇴 타격 (1)
QuarterstaffDefaultSkill육척봉 타격 (1)
TwoHandSpearDefaultSkill창 찌르기 (1)
SpearDefaultSkill창 찌르기 (1)
HuntressIceSpear창 투척 (1)
DualWieldSwordDefaultSkill검 베기 (1)
UnarmedDefaultSkill주먹질 (1)
PrimalistStabCorpseSkillIcon의식 희생 (1)
BruteShieldBlock방패 들기 (1)
WitchunterSpellAegis마술의 수호 (1)
consecrated신성화 (1)
TacticianDeathFromAboveSkillIcon지원 사격 (1)
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon무기 담금질 (1)
SorceressTemporalistTemporalRift시간의 균열 (1)
SorceressTemporalistTimeStop시간 동결 (1)
SorceressTemporalistReloadCooldown시간 단절 (1)
HeraldOfIceSkill얼음의 전령 (1)
MonkVoidIllusion공허 환상 (1)
RapidShotPhysical방어구 관통 탄환 (1)
DruidEntangle얽어매기 (1)
ExplosiveGrenade폭발 유탄 (1)
MonkLightningStrike떨어지는 천둥 (1)
BurstShotPhysical파편 탄환 (1)
MonkIceAmbush얼어붙은 궤적 (1)
DruidBearSlam분개한 강타 (1)
MonkGlacialCascade빙하 폭포 (1)
MonkKillingPalm살상 장법 (1)
DruidLunarAssault달의 공격 (1)
BurstShotPermafrost영구 결빙 볼트 (1)
DruidVolcano화산 (1)
FlashbangGrenade섬광 유탄 (3)
PowerShotPhysical고속 탄환 (3)
BurstShotIncendiary소이 사격 (3)
DruidRollingMagma몰려오는 마그마 (3)
MonkWindPalm충격 장법 (3)
MonkTempestBell폭풍의 종 (3)
MonkGaleStrikeSwing바람 폭발 (3)
DruidWingBlast날개 돌풍 (3)
DruidWolfLeapAttack급습 (3)
AttritionSkill소모 (4)
DruidBriarpatch가시밭 (4)
MonkGhostDance혼의 춤 (4)
HeraldOfBloodSkill피의 전령 (4)
HeraldOfIceSkill얼음의 전령 (4)
DruidWildBeast야만적인 광분 (4)
WarBannerSkill전쟁 깃발 (4)
DruidFuryoftheMountain산의 광분 (5)
BurstShotStormblast충격 파편 (5)
RapidShotPermafrost얼음 파편 (5)
MonkComboAttack얼음 타격 (5)
RapidShotIncendiary신속한 사격 (5)
MonkTempestFlurry폭풍의 질풍 (5)
LightningStormSkill뇌우 (5)
ToxicGrenade가스 유탄 (5)
MonkVaultingImpact뜀틀 충격 (5)
DruidTundraHunter한기의 울부짖음 (5)
DruidDevourShock포식 (5)
MercRipwireBallista포대 쇠뇌 (7)
PowerShotIncendiary폭발성 사격 (7)
DruidBearWarcry사나운 포효 (7)
FreezingMarkSkill동결의 징표 (7)
PowerShotPermafrost빙하 볼트 (7)
DruidSpellTotem주문 토템 (7)
ShockGrenade전도성 유탄 (7)
MonkSiphoningStrike착취 타격 (7)
MonkStormWave폭풍 파도 (7)
MonkFreezingBackflip서리의 파도 (7)
DruidCrossSlash십자 베기 (7)
DruidBarkSkin껍질피부 (8)
SorceressBarrierInvocation방어 기원 (8)
DefianceBannerSkill저항의 깃발 (8)
ElementalInvocationSkill원소 기원 (8)
MonkLingeringIllusion지속되는 환상 (8)
MercShardDespoiler파편 청소부 (8)
DruidSummonWolf늑대 무리 (8)
MonkChargedStaff충전 지팡이 (9)
MonkHandOfChayula차율라의 손 (9)
MonkMantraofDestruction파괴의 주문 (9)
DruidElectricSpittle기름 포화 (9)
OilGrenade기름 유탄 (9)
MercArtilleryBallista공성 쇠뇌 (9)
SiegeCascadeStormblast태풍 파열 볼트 (9)
DruidAwakenedForest몸부림치는 덩굴 (9)
DruidBearRampage광란 (11)
MercEmergencyReload비상 재장전 (11)
SiegeCascadePermafrost우박폭풍 탄환 (11)
GrenadeBallistaSkillIcon박격포 대포 (11)
MonkShatteringPalm격파 장법 (11)
RapidShotStormblast감전 파열 탄환 (11)
DruidTornado회오리 (11)
MonkWhirlingAssault선회 공격 (11)
MercClusterGrenade집속 유탄 (13)
MonkFlickerStrikeTeleport점멸 타격 (13)
MonkGatheringStorm몰려드는 폭풍 (13)
PowerShotStormblast플라스마 폭발 (13)
SiegeCascadePhysical공성 폭포 (13)
DruidWalkingCalamity걸어다니는 대재난 (13)
DruidLunarBlessing달의 축복 (13)
DruidFlameBreath화염 숨결 (13)
CastOnDodgeRollSkill회피 구르기 시 시전 (14)
ChargeMasteryDeath충전 제어 (14)
DreadBannerSkill공포의 깃발 (14)
DruidFeralInvocation야생의 기원 (14)
MeleeInvocationSkill수확자의 기원 (14)
HuntressTrinitySkillIcon삼위일체 (14)
보조 젬 젬/526
징표 보조 혈통 소환수 유지형 물리 탄약 투사체 공격 근접 토템 함성 지속시간 깃발 조건부 타격 화염 효과 범위 발동 형태 변환 버프 카오스 청산 강타 집중 유지 잔류물 단계 위해 요소 식물 번개 저주 연쇄 냉기 주문 유탄 전령 명령 폭풍 지속형
이름
blankredsupport아마나무의 십일조 (1)
bloodmagicsupport아탈루이의 사혈 (1)
autoreloadsupport자동 재장전 (1)
bloodlustsupport유혈 충동 (1)
meatshield브루투스의 두뇌 (1)
greatwoodsupport키렐의 함양 (1)
corruptingcrysupport파콰테의 맹약 (1)
blankredsupport다레소의 열정 (1)
unmovingsupport대담 (1)
beheadsupport아인하르의 야수의식 (1)
flamepiercesupport화염관통 (1)
moretotemlifesupport타호아의 보살핌 (1)
blankredsupport헬브림의 가죽 (1)
upheavalsupport카옴의 광기 (1)
rustedspikessupport녹슨 가시 (1)
sparsupport대련 (1)
blankredsupport우트레드의 점술 (1)
blankredsupport우트레드의 탈출 (1)
blankredsupport우트레드의 징조 (1)
increasedarmourbreaksupport우루크의 제련 (1)
blankbluesupport울네톨의 포옹 (1)
blankbluesupport조프의 장작 (1)
blankredsupport제르피의 악명 (1)
addedfiredamagesupport화염 조율 (1)
increasedarmourbreaksupport방어구 철거자 I (1)
armourexplosionsupport방어구 폭발 (1)
battershoutsupport구타하는 고함 (1)
chancetobleedsupport출혈 I (1)
brutalitysupport포악함 I (1)
lessdurationsupport지속시간 압축 I (1)
doublebarrelsupport더블배럴 I (1)
inspiration효율 I (1)
weaponelementaldamagesupport원소 병기 I (1)
executesupport처형 I (1)
fistofwarsupport전쟁의 주먹 I (1)
enduranceonheavystunsupport지속되는 충격 I (1)
eternalflamesupport영원한 화염 I (1)
ignitionsupport점화 I (1)
impactshockwavesupport충돌 충격파 (1)
meatshield육탄 방어 I (1)
첫 수 (1)
moredurationsupport지속시간 연장 I (1)
ragesupport격노 I (1)
channellingailmentthresholdsupport요지부동 I (1)
stompinggroundsupport짓밟는 지대 (1)
tirelesssupport끈기 (1)
upheavalsupport격변 I (1)
guardonstunsupport선봉대 I (1)
vitalitysupport활력 I (1)
aftershocksupport여진 I (2)
armourbreaksupport방어구 파괴 I (2)
beheadsupport참수 I (2)
fontofbloodsupport피의 샘 (2)
bloodmagicsupport생명력 전환 (2)
brinksupport목전 I (2)
brutalitysupport포악함 II (2)
concoctsupport배합 I (2)
fissureonlandingsupport분화구 (2)
defysupport거역 I (2)
direstrikesupport극한타격 I (2)
doublebarrelsupport더블배럴 II (2)
weaponelementaldamagesupport원소 병기 II (2)
exploitweaknesssupport약점 이용 (2)
FanTheFlames불난 집 부채질 (2)
firepenetrationsupport화염 관통 I (2)
damageperboltreloadedrecentlysupport새 탄창 I (2)
moretotemlifesupport강인한 토템 I (2)
herbalismsupport약초학 I (2)
infernallegionsupport지옥불 군단 I (2)
jaggedgroundsupport요철 지대 I (2)
lifeleechsupport생명력 흡수 I (2)
singleoutsupport죽음의 징표 (2)
domainsupport유지되는 대지 I (2)
ragingcrysupport격노하는 함성 (2)
temperedvaloursupport굴절 I (2)
interludesupport잔류물 효력 I (2)
steelynervesupport보복 I (2)
figureheadsupport이타적인 잔류물 (2)
expeditesupport짧은 퓨즈 I (2)
SkitteringStone달리는 돌 I (2)
지층 강타 (2)
overpowersupport기절 I (2)
thornskinsupport가시피부 I (2)
totemplacementspeedsupport긴급한 토템 I (2)
guardonstunsupport선봉대 II (2)
volcaniceruptionsupport화산 분출 (2)
armourbreaksupport방어구 파괴 II (3)
increasedarmourbreaksupport방어구 철거자 II (3)
barbssupport미늘 I (3)
beheadsupport참수 II (3)
chancetobleedsupport출혈 II (3)
branchingfissuressupport파생하는 균열 I (3)
brinksupport목전 II (3)
cannibalismsupport식인 I (3)
clashsupport격돌 (3)
lessdurationsupport지속시간 압축 II (3)
coolheadedsupport차가운 머리 (3)
corruptingcrysupport타락시키는 비명 I (3)
치명적인 투지 (3)
searingflamesupport이글거리는 화염 I (3)
deepcutssupport깊은 상처 I (3)
fistofwarsupport전쟁의 주먹 II (3)
haemocrystalssupport혈액수정 (3)
eternalflamesupport영원한 화염 II (3)
ignitionsupport점화 II (3)
immolationsupport번제 (3)
knockbacksupport밀어내기 (3)
lifeleechsupport생명력 흡수 II (3)
meatshield육탄 방어 II (3)
domainsupport유지되는 대지 II (3)
moredurationsupport지속시간 연장 II (3)
spikedgauntletssupport가시 격발 (3)
temperedvaloursupport굴절 II (3)
ironwoodsupport보강된 토템 I (3)
interludesupport잔류물 효력 II (3)
분리하는 정점 (3)
ripsupport뜯기 (3)
rupturesupport파열 (3)
파편 토템 I (3)
channellingailmentthresholdsupport요지부동 II (3)
nofearsupport극기 I (3)
tearsupport찢기 (3)
totemplacementspeedsupport긴급한 토템 II (3)
aftershocksupport여진 II (4)
ancestralcallsupport선대의 부름 I (4)
armourbreaksupport방어구 파괴 III (4)
cannibalismsupport식인 II (4)
concoctsupport배합 II (4)
searingflamesupport이글거리는 화염 II (4)
direstrikesupport극한타격 II (4)
메아리치는 함성 (4)
inspiration효율 II (4)
enragedwarcrysupport격앙된 함성 I (4)
executesupport처형 II (4)
노출의 함성 (4)
FanTheFlames불난 집 부채질 II (4)
fireexposuresupport화염 노출 (4)
damageperboltreloadedrecentlysupport새 탄창 II (4)
moretotemlifesupport강인한 토템 II (4)
enduranceonheavystunsupport지속되는 충격 II (4)
herbalismsupport약초학 II (4)
eternalflamesupport영원한 화염 III (4)
incisionsupport절개 (4)
infernallegionsupport지옥불 군단 II (4)
longfusesupport긴 퓨즈 I (4)
singleoutsupport죽음의 징표 II (4)
meleephysicaldamagesupport묵직한 휘두르기 (4)
ragesupport격노 II (4)
rageforgedsupport격노벼림 I (4)
interludesupport잔류물 효력 III (4)
steelynervesupport보복 II (4)
expeditesupport짧은 퓨즈 II (4)
SkitteringStone달리는 돌 II (4)
overpowersupport기절 II (4)
syzygysupport삭망 (4)
thornskinsupport가시피부 II (4)
totemplacementspeedsupport긴급한 토템 III (4)
vitalitysupport활력 II (4)
ancestralcallsupport선대의 부름 II (5)
barbssupport미늘 III (5)
barbssupport미늘 II (5)
chancetobleedsupport출혈 IV (5)
chancetobleedsupport출혈 III (5)
briarpatchsupport가시나무 강타 (5)
branchingfissuressupport파생하는 균열 II (5)
brutalitysupport포악함 III (5)
corruptingcrysupport타락시키는 비명 II (5)
deepcutssupport깊은 상처 II (5)
defysupport거역 II (5)
doublebarrelsupport더블배럴 III (5)
weaponelementaldamagesupport원소 병기 III (5)
enragedwarcrysupport격앙된 함성 II (5)
executesupport처형 III (5)
firepenetrationsupport화염 관통 II (5)
fistofwarsupport전쟁의 주먹 III (5)
heftsupport중량 (5)
holydescentsupport상서로운 비탈 (5)
ignitionsupport점화 III (5)
infernallegionsupport지옥불 군단 III (5)
jaggedgroundsupport요철 지대 II (5)
lifeleechsupport생명력 흡수 III (5)
longfusesupport긴 퓨즈 II (5)
domainsupport유지되는 대지 III (5)
ragesupport격노 III (5)
rageforgedsupport격노벼림 II (5)
temperedvaloursupport굴절 III (5)
ironwoodsupport보강된 토템 II (5)
파편 토템 II (5)
nofearsupport극기 II (5)
overpowersupport기절 III (5)
upheavalsupport격변 II (5)
이름
combofinishersupport아일리트의 종 (1)
chancetonotconsumeammosupport아르준의 메달 (1)
blankgreensupport아라칼리의 욕망 (1)
blankgreensupport앗지리의 조바심 (1)
combatreloadsupport라타의 공격 (1)
blankgreensupport몽상가의 종소리 (1)
blankgreensupport에오니르의 천둥 (1)
empoweredcullsupport의도적인 살인 (1)
ferocitysupport흉포함 (1)
blankgreensupport가루칸의 투지 (1)
increaselimitsupport과잉 III (1)
lifeflasksupport생명력 하사품 (1)
lockdownsupport폐쇄 (1)
maladysupport질병 (1)
manaflasksupport마나 하사품 (1)
blankgreensupport도미누스의 장악 (1)
blankgreensupport라키아타의 흐름 (1)
blankgreensupport리그월드의 흉포함 (1)
stormchainsupport폭풍연쇄 (1)
blankgreensupport타카티의 진노 (1)
blankgreensupport타살리오의 리듬 (1)
terrainchainsupport튕겨 쏘기 III (1)
blankbluesupport툴의 고요 (1)
addedlightningdamagesupport번개 조율 (1)
blindsidesupport맹점 공략 (1)
chainsupport연쇄 I (1)
multiplechargessupport넘치는 충전 I (1)
combofinishersupport연계 마무리 I (1)
corrosionsupport부식 (1)
multiplepoisonsupport격화되는 중독 (1)
additionalaccuracy고조된 정확도 I (1)
increaselimitsupport과잉 I (1)
innervate자극 (1)
lifeoncull생명력 고갈 (1)
multipleprojectilessupport다중 사격 I (1)
piercesupport관통 I (1)
pinsupport고정 I (1)
chancetopoisonsupport중독 I (1)
precisionsupport정밀함 I (1)
fasterprojectilessupport투사체 가속 I (1)
slowerprojectilessupport투사체 감속 I (1)
pursuitsupport추격 I (1)
fasterattack빠른 공격 I (1)
retreatingassaultsupport퇴각 I (1)
conductionsupport감전 (1)
encumberancesupport느린 효력 (1)
swiftafflictionsupport고통 격화 I (1)
windowofopportunitysupport기회의 창 I (1)
stickybombsupport접착 유탄 I (2)
mixedmaladiessupport배합물 (2)
chancetonotconsumeammosupport탄약 보존 I (2)
blindsupport실명 I (2)
lifeflasksupport하사품 I (2)
measuredspeedsupport운율 (2)
chainsupport연쇄 II (2)
inhibitorsupport억제자 (2)
commiseratesupport동정 (2)
deadlypoisonsupport치명적인 중독 I (2)
adversitysupport보상 유예 (2)
durabilitysupport내구도 (2)
electrocutesupport전기 처형 (2)
farcombatsupport원거리 사격 I (2)
retortsupport열광적인 반격 (2)
frozenspitesupport얼어붙은 악의 (2)
potencysupport고조된 충전 (2)
lastingshocksupport이어지는 충격 (2)
lightningpenetrationsupport번개 관통 (2)
maimsupport힘줄 절단 (2)
momentumsupport기세 (2)
multipleprojectilessupport다중 사격 II (2)
novaprojectilessupport폭발 투사체 I (2)
overextendsupport무리 (2)
reachsupport질러 뻗기 (2)
pinsupport고정 II (2)
secondwindsupport새로운 활력 I (2)
shockingleapsupport감전 도약 (2)
burstingplaguesupport터져 나오는 역병 (2)
terrainchainsupport튕겨 쏘기 I (2)
voltsupport전압 (2)
stickybombsupport접착 유탄 II (3)
alignmentsupport정렬 I (3)
caltropssupport마름쇠 (3)
chargedshotssupport충전 사격 I (3)
closecombatsupport근접 전투 I (3)
combofinishersupport연계 마무리 II (3)
cooldownreductionsupport재사용 대기시간 회복 I (3)
culminationsupport고조 I (3)
deadlyheraldssupport치명적인 전령 (3)
cessationsupport신중 (3)
farcombatsupport원거리 사격 II (3)
forksupport갈래 (3)
additionalaccuracy고조된 정확도 II (3)
manaoncull영혼 고갈 (3)
mobilitysupport기동성 (3)
neuraloverloadsupport신경 과부하 (3)
piercesupport관통 II (3)
독 포자 (3)
chancetopoisonsupport중독 II (3)
practicedcombosupport숙련된 연계 (3)
slowerprojectilessupport투사체 감속 II (3)
punchthroughsupport흘려 치기 (3)
pursuitsupport추격 II (3)
rearmsupport재무장 I (3)
retreatingassaultsupport퇴각 II (3)
salvosupport포화 (3)
autoshotgunsupport유선형 탄환 (3)
swiftafflictionsupport고통 격화 II (3)
warmbloodedsupport따뜻한 피 (3)
alignmentsupport정렬 II (4)
chancetonotconsumeammosupport탄약 보존 II (4)
lifeflasksupport하사품 II (4)
제어된 위해 요소 (4)
cooldownreductionsupport재사용 대기시간 회복 II (4)
cullingstrikesupport마무리 타격 I (4)
deadlypoisonsupport치명적인 중독 II (4)
delayedreactionsupport지연 반응 (4)
mobileassaultsupport치고 빠지기 (4)
impalesupport꿰뚫기 (4)
increaselimitsupport과잉 II (4)
lightningexposuresupport번개 노출 (4)
reloadspeedsupport가뿐한 재장전 (4)
novaprojectilessupport폭발 투사체 II (4)
overchargesupport과충전 (4)
payloadsupport화물 (4)
endurancechargeonperfecttimingsupport다듬어진 인내 (4)
perfectionsupport완벽 (4)
precisionsupport정밀함 II (4)
fasterprojectilessupport투사체 가속 II (4)
fasterattack빠른 공격 II (4)
secondwindsupport새로운 활력 II (4)
spectralarrowssupport영체 사격 공세 (4)
terrainchainsupport튕겨 쏘기 II (4)
alignmentsupport정렬 III (5)
chancetonotconsumeammosupport탄약 보존 III (5)
blindsupport실명 II (5)
chainsupport연쇄 III (5)
multiplechargessupport넘치는 충전 II (5)
충전된 징표 (5)
chargedshotssupport충전 사격 II (5)
closecombatsupport근접 전투 II (5)
cullingstrikesupport마무리 타격 II (5)
culminationsupport고조 II (5)
piercesupport관통 III (5)
pinsupport고정 III (5)
chancetopoisonsupport중독 III (5)
fasterprojectilessupport투사체 가속 III (5)
pursuitsupport추격 III (5)
fasterattack빠른 공격 III (5)
rearmsupport재무장 II (5)
retreatingassaultsupport퇴각 III (5)
secondwindsupport새로운 활력 III (5)
swiftafflictionsupport고통 격화 III (5)
windowofopportunitysupport기회의 창 II (5)
이름
wallfortresssupport안의 성채 (1)
blankbluesupport중재자의 점화 (1)
blankbluesupport앗지리의 매혹 (1)
blankbluesupport앗지리의 부름 (1)
icebitesupport바타이르의 복수 (1)
purecommandsupport율령 (1)
blankbluesupport디알라의 갈망 (1)
cursedgroundsupport도이드리의 파멸 (1)
shocksiphonsupport충격 착취 (1)
blankbluesupport에쉬의 광휘 (1)
randomisedtriggersupport익스첼의 고통 (1)
freezeforksupport동결갈래 (1)
blankbluesupport과텔리치의 삭마 (1)
blankbluesupport하욕시의 뇌전 (1)
blankbluesupport칼리사의 크레센도 (1)
blankbluesupport카탈의 회춘 (1)
blankgreensupport쿨레막의 지배 (1)
blankgreensupport쿠르갈의 가죽끈 (1)
blankbluesupport모르가나의 폭풍 (1)
WalkeroftheWilds오이신의 서약 (1)
trustycompanionsupport로미라의 보답 (1)
lastgaspsupport테크로드의 복수 (1)
blankbluesupport바라시타의 축복 (1)
slowerprojectilessupport바일렌타의 추진 (1)
wildshardssupport시온의 성미 (1)
blankbluesupport지바콰의 분리 (1)
blankbluesupport자로크의 절제 (1)
blankbluesupport자로크의 봉기 (1)
addedcolddamagesupport냉기 조율 (1)
ambushsupport매복 (1)
arcanesurgesupport비전 쇄도 (1)
channellingdamagesupport급성장 I (1)
claritysupport명상 I (1)
concentratedeffectsupport범위 집중 (1)
controlleddestructionsupport제어된 파괴 (1)
엄습하는 오한 (1)
extendedcombo크레센도 I (1)
crystallineshardssupport결정체 파편 (1)
curseeffectsupport고조된 저주 (1)
세차게 흐르는 전류 (1)
elementalarmysupport원소의 군단 (1)
execratesupport광장 (1)
hourglasssupport모래시계 (1)
icebitesupport얼음 쐐기 I (1)
impendingdoomsupport임박한 멸망 (1)
lastgaspsupport마지막 헐떡임 (1)
deepfreezesupport결빙 (1)
increasedareaofeffectsupport범위 확대 I (1)
착취의 징표 (1)
minionpactsupport소환수 맹약 I (1)
perpetualchargesupport영속적인 충전 (1)
profanitysupport불경 I (1)
fastercastsupport빠른 시전 I (1)
sacrificallambsupport희생양 I (1)
spellcascadesupport연속 주문 (1)
살인의 전율 (1)
unleashsupport촉발 (1)
wallfortresssupport요새 I (1)
witheringtouchsupport위축의 손길 (1)
manatenancesupport북극성 I (1)
powerchargetogivecursedurationsupport변치 않는 사술 (2)
acrimonysupport신랄 (2)
ambrosiasupport암브로시아 (2)
biddingsupport지시 I (2)
boneshrapnelsupport뼈 파편 (2)
impetussupport무한한 에너지 I (2)
cleansesupport카타르시스 (2)
frozennexussupport서리 연결부 (2)
coldpenetrationsupport냉기 관통 (2)
consideredcastingsupport신중한 시전 (2)
lightningthornssupport치직대는 방벽 (2)
dansemacabresupport섬뜩한 무도 (2)
cleansingsupport죽음의 행군 (2)
embittersupport혹독 (2)
강화된 전기불꽃 I (2)
expandinggroundsupport잠식하는 지대 (2)
excisesupport절제 (2)
ExplosiveGrowth가속된 성장 (2)
fierydeathsupport불타는 죽음 (2)
rushedremnantssupport조화로운 잔류물 I (2)
focusedhexsupport집중된 저주 (2)
hypothermiasupport동결 (2)
icecrystalmorelifesupport빙하 (2)
탐식 (2)
icecrystallesslifesupport고드름 (2)
intenseagonysupport격렬한 고통 (2)
livinglightningsupport살아 있는 번개 (2)
trustycompanionsupport충성심 (2)
manaflaresupport마나 섬광 (2)
manafountainsupport마나의 샘 (2)
manaleechsupport마나 흡수 (2)
minioninstabilitysupport소환수 불안정 (2)
mysticismsupport신비주의 I (2)
pinpointcriticalsupport핵심 조준 치명타 (2)
stripawaysupport효력 있는 노출 (2)
shockingproliferationsupport감전 전도 I (2)
spellechosupport주문 메아리 (2)
tempesttemposupport밀려오는 폭풍 (2)
upwellingsupport용승 I (2)
igniteproliferationsupport도깨비불 (2)
addedchaosdamagesupport카오스 조율 (3)
ambrosiasupport암브로시아 II (3)
astralprojectionsupport우주의 영사 (3)
bitingfrostsupport살을 에는 서리 I (3)
깨지기 쉬운 방어구 (3)
chaoticfreezesupport혼돈의 동결 (3)
corpseconservationsupport시체 보존 (3)
cursedgroundsupport저주받은 지대 (3)
decayinghexsupport쇠퇴의 사술 (3)
drainedailmentsupport상태 이상 흡수 (3)
elementaldischargesupport원소 방출 (3)
elementalfocussupport원소 집중 (3)
capacitorsupport에너지 축전기 (3)
energyretentionsupport에너지 유지 (3)
essenceharvestsupport정수 수확 (3)
영원한 징표 (3)
expansesupport혐오 표출 (3)
extractionsupport추출 (3)
feedingfrenzysupport격분 주입 I (3)
rushedremnantssupport조화로운 잔류물 II (3)
randomisedtriggersupport요행 (3)
frostfiresupport서리화염 (3)
gambleshotsupport도박 사격 (3)
hexbloomsupport사술의 꽃 (3)
icebitesupport얼음 쐐기 II (3)
increasedcritdamagesupport초치명타 (3)
inevitablecriticalssupport거침없는 치명타 I (3)
increasedareaofeffectsupport범위 확대 II (3)
variedtroopssupport결집 (3)
실전 마법 I (3)
ritualisticcursesupport의식의 저주 (3)
sacrificallambsupport희생양 II (3)
ablationsupport희생의 공물 (3)
shockingriftsupport전자기력 (3)
GroundingShocksSupport정전기 감전 (3)
stormfiresupport태풍불길 (3)
strongheartedsupport강심장 (3)
살인의 전율 II (3)
verglassupport베르글라 (3)
instabilitysupport일촉즉발 (3)
wallfortresssupport요새 II (3)
wildshardssupport난무하는 파편 I (3)
manatenancesupport북극성 II (3)
전진하는 폭풍 (4)
biddingsupport지시 II (4)
타오르는 치명타 (4)
impetussupport무한한 에너지 II (4)
channellingdamagesupport급성장 II (4)
burningrunessupport용암 명문 (4)
claritysupport명상 II (4)
coldexposuresupport냉기 노출 (4)
뇌진탕 주문 (4)
crazedminionssupport미쳐버린 소환수 (4)
extendedcombo크레센도 II (4)
derangesupport분란 (4)
강화된 전기불꽃 II (4)
feedingfrenzysupport격분 주입 II (4)
enormitysupport육중한 소환수 (4)
inevitablecriticalssupport거침없는 치명타 II (4)
livinglightningsupport살아 있는 번개 II (4)
착취의 징표 II (4)
minionpactsupport소환수 맹약 II (4)
mysticismsupport신비주의 II (4)
fastercastsupport빠른 시전 II (4)
upwellingsupport용승 II (4)
biddingsupport지시 III (5)
bitingfrostsupport살을 에는 서리 II (5)
촉진시키는 원소 (5)
chaosmasterysupport카오스 숙련 (5)
coldmasterysupport냉기 숙련 (5)
extendedcombo크레센도 III (5)
확장 (5)
ExplosiveGrowth가속된 성장 II (5)
firemasterysupport화염 숙련 (5)
lightningmasterysupport번개 숙련 (5)
physicalmasterysupport소환수 숙련 (5)
physicalmasterysupport물리 숙련 (5)
실전 마법 II (5)
profanitysupport불경 II (5)
fastercastsupport빠른 시전 III (5)
shockingproliferationsupport감전 전도 II (5)
wildshardssupport난무하는 파편 II (5)
Meta Skill Gem 젬/24
이동 전용 징표 공격 토템 효과 범위 근접 지속시간 조건부 메타 버프 유지형 발동 냉기 화염 번개 기원 오라 소환수 형태 변환 늑대인간 강타 함성 폭발 주문 타격 카오스 유탄
Spirit Gems 젬/53
이동 전용 버프 유지형 효과 범위 화염 지속시간 전령 물리 폭발 공격 근접 발동 오라 번개 청산 카오스 단계 메타 투사체 위해 요소 소환수 반려수 주문 지속형 냉기 잔류물 식물 깃발 조건부 기원
알 수 없음 젬/177
이동 전용 징표 보조 공격 근접 강타 타격 조건부 버프 유지형 발동 메타 함성 물리 효과 범위 화염 토템 지속시간 투사체 주문 유탄 번개 냉기 연발 사격 가능 혈통 폭풍 소환수 반려수 연결 카오스 청산 지속형 단계 형태 변환 기폭 장치 탄약 오라 위해 요소 집중 유지 잔류물 연쇄 늑대인간 와이번
이름
aftershocksupport여진 III (1)
ancestralaidsupport선대의 도움 (1)
ancestralcallsupport선대의 부름 III (1)
armslengthsupport거리 유지 (1)
axedmg[DNT-UNUSED] Axe Chop (1)
AxeNotable1[DNT-UNUSED] Axe Execute (1)
StudiousCombatant[DNT-UNUSED] Axe Heavy Cleave (1)
AxesandAttackSpeed[DNT-UNUSED] Axe Leaping Chop (1)
MeleeSplashNode[DNT-UNUSED] Axe Raised Chop (1)
damageaxe[DNT-UNUSED] Axe Slash (1)
cleavage[DNT-UNUSED] Axe Whirling Slash (1)
CastOnMeleeStunSkill근접 기절 시 시전 (1)
dazingcrysupport혼미의 함성 (1)
desperationsupport필사 (1)
devastatesupport파괴 (1)
empowereddamagesupport모의 (1)
breakendurance인내 파괴 (1)
firstbloodsupport첫 출혈 (1)
pillaroffiresupport화염 기둥 (1)
greatwoodsupport큰나무 II (1)
BruteHammerOfTheGods[DNT] Hammer of Ngamahu (1)
blankredsupport[DNT-UNUSED] Iron Grip (1)
blankredsupport[DNT-UNUSED] Iron Will (1)
groundeffectdurationsupport오래가는 지대 (1)
iconleapslam[DNT-UNUSED] Leaping Axe Catch (1)
moredurationsupport지속시간 연장 III (1)
fontofragesupport격노의 샘 (1)
rallysupport집결 (1)
grudgesupport그치지 않는 격노 (1)
reverberatesupport울림 (1)
ruthlesssupport무자비 (1)
seeredsupport빨간색 보기 (1)
FlamesOfJudgement회전 지옥불 (1)
ghostlythrow[DNT-UNUSED] Spinning Throw (1)
ghostlythrow[DNT-UNUSED] Spiral Throw (1)
blankwhitesupport[DNT] Stone Slam Aegis (1)
timerotsupport[DNT-UNUSED] Timerot (1)
blankredsupport[DNT] Totemic Aegis (1)
unstableearthsupport진동 (1)
unabatingsupport불요불굴 (1)
unbreakablesupport무적 (1)
underminesupport기반 약화 (1)
unsteadytemposupport불안정한 속도 (1)
unyieldingsupport완고 (1)
이름
blankbluesupport앗지리의 성찬식 (1)
TectonicSlam기절 시 시전 (1)
CastWhileChannellingSkill집중 유지 중 시전 (1)
DarkTempest그의 어두운 지평선 (1)
SpellcastingMinionSupport악마 신관 (1)
energybarriersupport에너지 방벽 (1)
FlameLink[DNT] Flame Link (1)
blankredsupport[DNT] From the Grave (1)
frozenvortexsupport얼어붙은 소용돌이 (1)
GraveCommand그의 중한 명령 (1)
hindersupport이동 방해 (1)
ScreamingDevastation그의 부정한 등장 (1)
WinnowingFlame그의 까부르는 화염 (1)
hoarfrostsupport흰서리 (1)
AncestorTotemSkill히드라 사역수 (1)
IceStormSkillStaff얼음태풍 (1)
UnleashSupport기원 (1)
remnantreachsupport자성 잔류물 (1)
nadirsupport나락 (1)
IllusionaryWolf[DNT] Azmerian Packleader (1)
potentialsupport잠재력 (1)
winterblastsupport흰서리 (1)
ScatteringCalamity그의 흩어 버리는 대재난 (1)
EnervationSupportGem피폐 (1)
GraveCommand영혼 수정: {0} (1)
SoulLink[DNT] Soul Link (1)
soulbreakersupport영혼파괴자 (1)
BlankBlueSupportGem퍼져가는 서리 (1)
WitchSpectre망령: {0} (1)
unbendingsupport부동 (1)
VileDisruption그의 끔찍한 침투 (1)
volatilepowersupport일촉즉발의 힘 (1)
ChaosBoltWeaponSkill[DNT-UNUSED] Witchbolt (1)
이름
BruteSunder[DNT] Landslide (1)
DruidBearMaul사나운 발톱 (1)
ShankgonneSkill검은 화약 공세 (1)
DoubleSlash[DNT-UNUSED] Blade Dance (1)
shadowprojectiles[DNT-UNUSED] Blade Nova (1)
CastOnMeleeBlockSkill막기 시 저주 (1)
CastLightningSpellOnHitSkill천둥신의 진노 (1)
CastOnCharm호신부 사용 시 시전 (1)
DeathWalk사망 시 시전 (1)
CastOnMeleeKillSkill근접 처치 시 시전 (1)
icononfire피해 받을 시 시전 (1)
SpireofIreSkillIcon혼돈의 쇄도 (1)
shadowprojectiles[DNT-UNUSED] Combo Knife Throw (1)
WildspeakerBearSkill[DNT] Companion Bear (1)
ThunderfistUniqueSkill치직대는 손바닥 (1)
RequiemChargeSkillCrossbow진혼곡 (1)
Rolldodge[DNT-UNUSED] Dodge Roll (1)
SpellDamageAura[DNT-UNUSED] Dominating Aura (1)
iconbasicattack[DNT-UNUSED] Owl Feather Multishot (1)
MurkshaftToads터지는 늪 두꺼비 (1)
TwoHandedMeleeDamage[DNT-UNUSED] Flame Slice (1)
holygroundfire[DNT] Fungal Terrain (1)
HinekorasSightUnique미래-과거 (1)
AmazonElementalInfusionSkillIcon쌍둥이 쇄도 (1)
HandoftheClanSkill하이에나 반려수 (1)
ChargedAttack[DNT-UNUSED] Hyper Slash (1)
iconbasicattack얼음 파편 (1)
shadowprojectiles[DNT-UNUSED] Knife Flip (1)
WatcherintheDark1[DNT] Lightless Stalker (1)
iconbasicattack[DNT-UNUSED] Arcane Archery (1)
GrenadeBallistaSkillIcon[DNT-UNUSED] Meta Bow Totem (1)
iconbasicattack[DNT-UNUSED] Mantra of Illusions (1)
iconbasicattack[DNT] Meta Ranged Attack on Freeze (1)
iconbasicattack[DNT] Meta Ranged Attack on Ignite (1)
iconbasicattack[DNT] Meta Ranged Attack on Shock (1)
VesselofWrath용암 충격 (1)
ElementalPowerSkillWand힘의 정점 (1)
iconbasicattack테스트용 공격 (1)
BruteLeapSlam테스트용 강타 (1)
FireballSkillStaff테스트용 주문 (1)
TectonicSlam[DNT-UNUSED] Plunging Blade (1)
DruidPrimalAvatar원시 화신 (1)
DruidPrimalAvatar[DNT] Primal Quadrilla Slam (1)
HuntressBucklerParry[DNT] Red Queen's Visage (1)
ViperStrike[DNT-UNUSED] RingOfBlades (1)
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon룬의 담금질 (1)
BloodChannel[DNT-UNUSED] Sanguine Revelry (1)
iconblinkstrike[DNT-UNUSED] Shadow Ambush (1)
ChargedDash[DNT-UNUSED] Shadow Dash (1)
AreaofEffectofMinionsNotable[DNT-UNUSED] Shadow Thief Slash (1)
AmbushIcon연막 (1)
iconbasicattack[DNT-UNUSED] Carried Spectral Bell (1)
iconbasicattack[DNT-UNUSED] Spectral Bells (1)
StaffNodeDefensive[DNT-UNUSED] Spinning Flail (1)
Upheaval[DNT-UNUSED] Storm Blade (1)
SummonMercCompanion반려수 소환 (1)
fencing[DNT-UNUSED] Sword Leap Slash (1)
fencing[DNT-UNUSED] Sword Lunge (1)
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon[DNT-UNUSED] The Flawed Edict (1)
UnarmedDefaultSkill[DNT] Whip (1)
AbyssalLichApparitionSkill심연의 유령 (1)
iconbasicattack[DNT] Caustic Cloud (1)
RangerDetonatingArrowSkill[DNT-UNUSED] Detonation (1)
RangerGasCloudSkill[DNT-UNUSED] Gas Cloud (1)
fencing[DNT-UNUSED] Triple Slash Combo (1)
BlankGem제거된 스킬 (1)
ValakosLuckLightningCoilSkill발라코의 책임 (1)
WildspeakerVividStagsSkill[DNT-UNUSED] Vivid Stags (1)
ShockingMarkSkill[DNT] UNUSED (1)
DruidWolfHowl[DNT-UNUSED] Howl (1)
DruidFrozenClaws발기기 (1)
DruidWyvernSwipe분리 (1)

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Gems

Tier information was added to the skills on the poe2db website. Tier will require the corresponding Uncut Gem Level to unlock. Tier will also affect the Skill Gem/Spirit Gem minimum required level. Class within Tier is a source, not limit. Most gems without Tier information have been removed at the start of Early Access.

Path of Exile 2 features 300 Skill Gems that grant devastating active skills and 200 Support Gems that modify their behaviour. Combine these together to create your perfect build.

This is the next generation of Path of Exile's famous skill system. Support Gems are now socketed directly into Skill Gems, removing many of the frustrations present in the old system while maintaining all the previous depth. It's now possible to six-link every skill your character uses.

Skill Gems

  • Characters start with 9 Skill gem sockets.
  • "Effectiveness of Added Damage" has also been removed
  • Skill gems have their own sockets, always have 2 gem sockets by default.
  • Attacks scale more significantly with levels.
  • Socket crafting (extra sockets) is deterministic.
  • Socket has no colour
  • Jeweller's Orb tiers: Each upgrade tier is rarer than the previous.
  • Summons reservation Spirit
  • High level summon gems require less Spirit
  • Vaal gems will not be composite gems
  • Uncut Skill Gems have levels, which can be used to improve the gem level by Uncut Skill Gem
  • Uncut Skill Gem Level can unlock Gem below the same level Gem Tier. They are 1/3/5/7/9/11/13 Levels.

Support Gems

  • Each support gem can only be used once
  • All Support gems with Level 1 requirements
  • Support Gems don't have levels
  • Uncut Support Gem Level can unlock Gem below the same level Gem Tier, only 3 Tiers.
  • Support Gems do not grant raw damage modifiers.
  • Support Gems add additional attribute requirements to Skill Gems based on the support's attribute theme.
  • If a Support gem does not support the Skill gem, it cannot be placed in the socket of the active gem.
  • Support gems no longer have the Support ending
  • Support gems have no "Cost & Reservation Multiplier", only "Cost Multiplier"
  • You can have one support gem per 5 points in that attribute
  • You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time

Spirit Gems

  • Buff reservation Spirit
  • Uncut Spirit Gem Level can unlock Gem below the same level Gem Tier. They are 4/8/14 Levels.

Meta Gems

  • Meta gems are special types of skill gems that and can be supported by both support gems and other skill gems.
  • Meta gems can trigger skills or provide more complex effects.
  • Most trigger meta gems activate the supported gems when you fulfill the condition enough times.
  • Meta Gems reservation Spirit
  • Triggered skill can't generate Energy

Uncut Skill Gem

Players can find "Uncut Skill Gem" which can be crafted into a skill gem in the Gemcutting menu. Skills in the Gemcutting menu are categorized by each of the 12 character classes, but are not class-locked; any skill of appropriate level can be crafted on any character. The resulting gem's level will be scaled relative to its item level.

Uncut Gems can be turned into specific gems via the Gemcutting menu. Skills are not locked by class and are only sorted by theme per class.

New Skills

Many skills have in-built dynamic movement to close gaps if targeting far away or move away from enemies for some charge-up skills, and can change directions mid-skill (longer animations can turn further).

Extra skill options and shift-attack behaviours, as well as targeting options

Skills will mostly be limited to a single type of weapon.

  • Brands somewhat merged with Totems
  • Mines and traps are no longer spells or attacks and instead a separate damage type. They also are a separate weapon type with different detonation types (proximity, manual, etc)
  • Wand skills now are spells (as wands do not have attack stats)

Raise Spectre

Though now the gem functions kind of like a pokeball, where you Bind Spectre to the gem once and then it will permanently summon that spectre when used, reserved Spirit, rather than having to stress about corpses all the time.

  • Faridun Impaler: 120 Spirit
  • Winged Fiend: 40 Spirit

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