The King in the Mists 고유 /5
방어도회피 (200–300)% 증가
모든 원소 저항 +(10–20)%
카오스 저항 -17%
호신부가 충전을 사용하지 않음
스킬 부여: 힘의 부적
시전 속도 (20–30)% 증가
스킬의 마나 소모가 생명력 소모로 전환
생명력 소모 3당 스킬이 피해의 1%를 카오스 피해로 획득
이동 속도 (20–30)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (60–120)% 증가
접근 거리에 들어오는 적에게 적용되는 출혈 가중
가시 피해 100% 증가
반경 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능
플라스크 회복량의 20%를 즉시 회복
장착 중인 반지로 받는 보너스 (40–80)% 증가
의식 아이템 /19
개량의 징조
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있으면
사망 시에 경험치 손실의 75%가 방지됩니다.
타락의 징조
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
바알 오브를 사용하면 더 예측하기 힘든 결과가 나옵니다.
우측 연금술의 징조
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
연금술의 오브를 사용하면 접미어 속성의 수가 최대가 됩니다.
우측 소멸의 징조
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
소멸의 오브를 사용하면 접미어 속성만 제거됩니다.
우측 대관식의 징조
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
제왕의 오브를 사용하면 접미어 속성만 추가됩니다.
우측 말소의 징조
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
카오스 오브를 사용하면 접미어 속성만 제거됩니다.
우측 찬미의 징조
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
엑잘티드 오브를 사용하면 접미어 속성만 추가됩니다.
상위 소멸의 징조
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
소멸의 오브를 사용하면 속성 2개가 제거됩니다.
상위 찬미의 징조
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
엑잘티드 오브를 사용하면 무작위 속성이 2개 추가됩니다.
원기 회복의 징조
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있으면
낮은 생명력 상태가 될 때 플라스크 및 호신부 충전을 완전히 회복합니다.
재기의 징조
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있으면
낮은 생명력 상태가 될 때 생명력, 마나, 에너지 보호막을 완전히 회복합니다.
좌측 연금술의 징조
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
연금술의 오브를 사용하면 접두어 속성의 수가 최대가 됩니다.
좌측 소멸의 징조
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
소멸의 오브를 사용하면 접두어 속성만 제거됩니다.
좌측 대관식의 징조
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
제왕의 오브를 사용하면 접두어 속성만 추가됩니다.
좌측 말소의 징조
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
카오스 오브를 사용하면 접두어 속성만 제거됩니다.
좌측 찬미의 징조
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
엑잘티드 오브를 사용하면 접두어 속성만 추가됩니다.
절사의 징조
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
카오스 오브를 사용하면 가장 레벨이 낮은 속성이 제거됩니다.
의식 선도자 서판
범위 내 지도 (5–10)개에 의식 제단 등장
Ritual Doodad Category /4
흩어진 종이
은신처에 오브젝트 생성
성유물 보관실 기둥
은신처에 오브젝트 생성
연막 덮인 가구
은신처에 오브젝트 생성
버려진 덮개
은신처에 오브젝트 생성
의식
의식 제단은 의식 원 안에서 처치하는 몬스터를 흡수하는 제물의 현장입니다. 일정 수의 몬스터를 처치한 후 의식을 활성화할 수 있습니다.
의식을 활성화하면 처치된 몬스터가 부활하고, 이들을 한 번 더 처치해야 합니다.

이 부활한 몬스터를 처치하면 의식 제단에서 다양한 헌정품으로 교환할 수 있는 공물 점수를 얻을 수 있습니다.
공물 점수로 교환할 수 있는 헌정품의 목록은 공물 점수를 소모해 무작위 변경할 수 있습니다.
헌정품의 비용 일부를 지불하고 그 헌정품을 보류할 수 있습니다. 보류한 헌정품은 나중에 다시 등장합니다.
Skill Gem /1
Skill Gem 화질 /1
아이템Stats
뼈 폭발의식 반경 (0–0.4)미터
작업대 /1
ModRequireItemClasses잠금 해제
지역에 의식 제단 등장
map extra content weighting [1]
12x 카오스 오브지도레벨 34
기타 속성 부여 /18
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Atlas접두어지도 내 의식 제단에서 헌정품을 무작위 변경할 때 첫 1회는 비용 없음
사용 횟수 3회 남음
1Atlas접두어지도 내 의식 제단에서 헌정품을 무작위 변경할 때 첫 1회는 비용 없음
사용 횟수 15회 남음
1Atlas접두어지도에 의식 제단 등장
사용 횟수 3회 남음
1Atlas접두어지도에 의식 제단 등장
사용 횟수 15회 남음
- 의식68Sentinel접미어강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 의식 보상을 줌
local sentinel drone difficulty + [4]
- 의식75Sentinel접미어강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 의식 보상을 줌
local sentinel drone difficulty + [6]
- 의식80Sentinel접미어강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 의식 보상을 줌
local sentinel drone difficulty + [8]
1MemoryLines고유지역에 의식 제단 등장
1Tower고유범위 내 지도 (5–10)개에 의식 제단 등장
- 희생1Tower접미어지도 내 의식 제단에서 희생되는 몬스터가 주는 공물 점수 (5–10)% 증가
- 신조1Tower접미어지도 내 의식 제단에서 헌정품을 무작위 변경하는 데 소모되는 공물 점수 (10–15)% 감소
- 헌신1Tower접미어지도 내 의식 제단에서 헌정품을 보류하는 데 소모되는 공물 점수 (10–15)% 감소
- 호소1Tower접미어지도 내 의식 제단에 보류한 헌정품이 다시 등장하는 시간 (10–15)% 가속
- 기도1Tower접미어지도 내 의식 제단에서 헌정품을 무작위 변경할 기회 1회 추가
- 비술1Tower접미어지도 내 의식 제단에서 무작위 변경된 헌정품이 (1–3)%의 확률로 공물 점수를 소모하지 않음
- 업둥이1Tower접미어지도 내 의식 제단에서 되살아난 몬스터가 마법 등급일 확률 (15–25)% 증가
- 교단1Tower접미어지도 내 의식 제단에서 되살아난 몬스터가 희귀 등급일 확률 (10–15)% 증가
- 징조1Tower접미어지도 내 의식 헌정품에 징조가 포함될 확률 (5–10)% 증가
아이템 /1
의식 선도자 서판
범위 내 지도 (5–10)개에 의식 제단 등장
Passive /8
지도 내 의식에 야생림 몬스터 무리 2개 추가 등장
지도 내 의식에서 되살아난 몬스터가 되살아날 때마다
강인함 20% 증가 및 주는 피해 10% 증가
지도 내 의식에서 되살아난 몬스터가 주는 공물 점수에 적용되는 페널티 없음
의식 제단이 등장하는 지도에 항상 의식 제단 4개 등장
지도 내 의식 제단에서 헌정품을 무작위 변경할 기회 1회 추가
지도 내 의식 제단에서 헌정품을 무작위 변경하는 데 소모되는 공물 점수 25% 감소
map ritual additional daemon [1]
지도 내 의식 제단에서 되살아난 몬스터가 마법 등급일 확률 20% 증가
지도 내 의식 제단에서 되살아난 몬스터가 희귀 등급일 확률 20% 증가
지도 내 의식 헌정품에 왕 알현이 포함될 확률 50% 증가
지도 내 의식 제단의 몬스터 생성 속도 25% 가속
지도 내 의식 헌정품에 징조가 포함될 확률 50% 증가
지도 내 의식 제단이 야생림 도깨비불 소환
지도 내 의식 제단의 스킬이 주는 피해 25% 증가
지도 내 의식 제단에서 헌정품을 보류하는 데 소모되는 공물 점수 50% 감소
지도 내 의식 제단에 보류한 헌정품이 다시 등장하는 시간 50% 가속
Atlas passive skill Passive /17
수량: 8
허무의 핵심 난이도 +1
수량: 8
허무의 핵심 난이도 +1
수량: 8
허무의 핵심 난이도 +1
수량: 8
허무의 핵심 난이도 +1
수량: 8
허무의 핵심 난이도 +1
수량: 8
허무의 핵심 난이도 +1
수량: 8
허무의 핵심 난이도 +1
수량: 8
허무의 핵심 난이도 +1
지도 내 의식에 야생림 몬스터 무리 2개 추가 등장
지도 내 의식에서 되살아난 몬스터가 되살아날 때마다
강인함 20% 증가 및 주는 피해 10% 증가
지도 내 의식에서 되살아난 몬스터가 주는 공물 점수에 적용되는 페널티 없음
의식 제단이 등장하는 지도에 항상 의식 제단 4개 등장
지도 내 의식 제단에서 헌정품을 무작위 변경할 기회 1회 추가
지도 내 의식 제단에서 헌정품을 무작위 변경하는 데 소모되는 공물 점수 25% 감소
map ritual additional daemon [1]
지도 내 의식 제단에서 되살아난 몬스터가 마법 등급일 확률 20% 증가
지도 내 의식 제단에서 되살아난 몬스터가 희귀 등급일 확률 20% 증가
지도 내 의식 헌정품에 왕 알현이 포함될 확률 50% 증가
지도 내 의식 제단의 몬스터 생성 속도 25% 가속
지도 내 의식 헌정품에 징조가 포함될 확률 50% 증가
지도 내 의식 제단이 야생림 도깨비불 소환
지도 내 의식 제단의 스킬이 주는 피해 25% 증가
지도 내 의식 제단에서 헌정품을 보류하는 데 소모되는 공물 점수 50% 감소
지도 내 의식 제단에 보류한 헌정품이 다시 등장하는 시간 50% 가속

Community Wiki

Edit

Ritual

Ritual altars are sacrificial sites built by the mysterious King in the Mists.

If you encounter this symbol on the Atlas, then you know that an area contains Ritual altars.

Ritual altars demand tribute. Every monster you slaughter in the circle will feed the altar.

After the sacrifice, touch it to begin the Ritual. The monsters you just killed will be resurrected by the King in the Mists’ dark magic, and you must fight to survive.

The tribute you have offered to the altar can be spent to buy powerful items, but they can be expensive. To gain more tribute, you will want to find more altars.

Each successive Ritual you do within an area will spawn the monsters revived by the previous ones, in addition to the ones you sacrifice next to it.

By the end of an area, you'll be fighting a truly imposing number of foes, but will have a significant amount of tribute to spend.

Omens

One of the rewards you can buy with tribute are Omens. These are special items that allow for meta crafting: crafting items that affect other crafting items.

Have an item with good prefixes but bad suffixes? This Omen will help you remove the mods you don't want while keeping the ones you do.

There are a bunch more of these with different effects, but we'll leave those for you to discover. Now don't forget that Ritual will also drop tablets, which can be used to specialize into getting more Rituals.

If you want to get to the pinnacle boss of Ritual, then you'll probably want to use them. They can also be crafted to grant mods, making your Rituals more rewarding.

The pinnacle encounter of Ritual is the King in the Mists, feared by the Azmeri people.

He is said to have brought eternal darkness to the Wildwood. We won't show the encounter, but just like Breach, there are a range of unique items you can get for defeating him and you will gain points in the Ritual section of the Atlas tree.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.