Kosis, The Revelation 고유 /6
Effect is not removed when Unreserved Mana is Filled
지속시간 (200–250)% 증가
Every 3 seconds during Effect, deal 50% of Mana spent in those seconds as Chaos Damage to Enemies within 3 metres
Recover all Mana when Used
Deals 25% of current Mana as Chaos Damage to you when Effect ends
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
피격 시 (10–40)% 확률로 물리 피해 긴급회피
피격 시 (10–40)% 확률로 카오스 피해 긴급회피
접근해 있는 적들이 위협에 걸림
공격 스킬의 원소 피해 100% 증가
치명타 확률 +(5–10)%
모든 원소 스킬 레벨 +(2–4)
발동 스킬이 100%의 확률로 소모한 에너지의 절반을 반환
환영 아이템 /13
환영 선도자 서판
범위 내 지도 (5–10)개에 환영의 거울 등장
정제된 절망
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 혐오
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 선망
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 두려움
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 탐욕
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 죄책감
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 진노
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 고립
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 집착
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 고통
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
복제된 영토 파편
중첩 개수: 1 / 300
환영
환영 거울을 통과하면 현재 지역 전체를 뒤덮는 환영의 안개를 방출할 수 있습니다.
안개가 퍼져나가는 동안 그 속에 머물러야 환영을 유지할 수 있으며, 안개를 벗어나면 환영도 사라집니다.
안개 속에서 아무 몬스터나 처치하면 보상 카운터가 추가되고, 안개가 사라진 후 누적 보상을 획득할 수 있습니다.
환영 몬스터에게서 복제된 영토 파편을 모아 복제된 영토를 만들면, 세계관문을 통해 도전 정신을 자극하는 환영 인카운터를 이용할 수 있습니다.
안개가 퍼져나가는 동안 그 속에 머물러야 환영을 유지할 수 있으며, 안개를 벗어나면 환영도 사라집니다.
안개 속에서 아무 몬스터나 처치하면 보상 카운터가 추가되고, 안개가 사라진 후 누적 보상을 획득할 수 있습니다.
환영 몬스터에게서 복제된 영토 파편을 모아 복제된 영토를 만들면, 세계관문을 통해 도전 정신을 자극하는 환영 인카운터를 이용할 수 있습니다.
강탈 장비 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 혼동 | 1 | 접미어 | (6–7)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 환영의 오브 및 파편 복제 | |
- 불확실 | 45 | 접미어 | (8–9)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 환영의 오브 및 파편 복제 | |
- 목소리 | 75 | 접미어 | (10–12)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 환영의 오브 및 파편 복제 | |
- 광기 | 83 | 접미어 | (13–15)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 환영의 오브 및 파편 복제 |
Trinket 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 미신 | 60 | 접미어 | 강탈에서 보상 상자를 열 때 1%의 확률로 환영 아이템 추가 획득 | |
- 미신 | 80 | 접미어 | 강탈에서 보상 상자를 열 때 2%의 확률로 환영 아이템 추가 획득 |
작업대 /1
Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
---|---|---|---|
지역에 환영의 거울 등장 map affliction league [1] | 12x 카오스 오브 | 지도 | 레벨 34 |
기타 속성 부여 /17
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Atlas | 접두어 | 지도 내 환영 보상 게이지가 100% 빠르게 채워짐 사용 횟수 3회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도 내 환영 보상 게이지가 100% 빠르게 채워짐 사용 횟수 15회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도에 환영의 거울 등장 사용 횟수 3회 남음 map affliction league [1] | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도에 환영의 거울 등장 사용 횟수 15회 남음 map affliction league [1] | ||
- 광기 | 68 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 환영 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | |
- 광기 | 75 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 환영 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | |
- 광기 | 80 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 환영 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | |
1 | MemoryLines | 고유 | 지역에 환영의 거울 등장 map affliction league [1] | ||
1 | Tower | 고유 | 범위 내 지도 (5–10)개에 환영의 거울 등장 | ||
- 영원성 | 1 | Tower | 접미어 | 지도 내 환영 안개가 (3–6)초 추가로 지속되고 사라짐 | |
- 끊임없음 | 1 | Tower | 접미어 | 지도 내 환영 안개가 (10–15)% 더 느리게 사라짐 | |
- 광증 | 1 | Tower | 접미어 | 지도 내 환영이 거울과의 거리에 비례해 (5–10)% 더 빠르게 증가 | |
- 박해 | 1 | Tower | 접미어 | 지도 내 환영 몬스터의 무리 규모 (5–10)% 증가 | |
- 거울 | 1 | Tower | 접미어 | 지도 내 환영 안개에서 생성되는 분열의 거울 (5–10)% 증가 | |
- 시간 정지 | 1 | Tower | 접미어 | 지도의 희귀 몬스터 처치 시 환영 거울 타이머 2초 동안 일시 정지 | |
- 공포증 | 1 | Tower | 접미어 | 지도 내 환영 인카운터의 고유 보스 등장 확률이 (5–10)% 높아짐 | |
- 선망 | 1 | Tower | 접미어 | 지도 내 환영 인카운터가 (3–8)%의 확률로 보상 유형 1개 추가 생성 |
아이템 /13
광기의 인큐베이터
장착 가능한 아이템에 배양된 환영 아이템을 추가합니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
광기의 인큐베이터
중첩 개수: 1 / 10
장착 가능한 아이템에 배양된 환영 아이템을 추가합니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
정제된 진노
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 죄책감
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 탐욕
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 집착
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 선망
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 혐오
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 절망
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 두려움
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 고통
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 고립
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
환영 선도자 서판
범위 내 지도 (5–10)개에 환영의 거울 등장
Passive /7
지도 내 환영 안개가 30% 더 느리게 사라짐
지도 내 환영 안개에서 생성되는 분열의 거울 50% 증가
정제된 감정 Mods /10
레벨 | Description |
---|---|
1 | 마법 몬스터 20% 증폭 해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 7% |
1 | 해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 9% 무리 규모 8% 증가 |
1 | 해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 10% 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 |
1 | 희귀 몬스터 수 15% 증가 해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 12% |
1 | 해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 15% 지역에서 발견하는 경로석 30% 증가 |
1 | 해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 18% 지역에서 발견하는 서판 30% 증가 |
1 | 30% increased Stack size of Simulacrum Splinters found in Area 해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 20% |
1 | 해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 22% 희귀 몬스터가 25% 확률로 속성 1개를 추가로 보유 |
1 | 해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 25% 고유 몬스터가 속성 1개 추가 보유 |
1 | 해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 50% |
환영 Mods /34
이름 | Description |
---|---|
monster is in affliction fog [1] | |
공간 왜곡 | corpse cannot be destroyed [1] |
연속 태풍 | |
추방하는 화염 | |
겨울 나사선 | |
타쇄하는 공포 | |
복수심에 불타는 영혼 | |
복수심에 불타는 뼈 | |
소모시키는 손길 | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] 생명력 방어력 |
마비시키는 손길 | affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] 속도 |
침식하는 손길 | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 피해 |
희석시키는 손길 | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] |
시체 생성 | |
시체 분쇄 | |
시체 부패 | |
복수심에 불타는 추적자 | base monster will be deleted on death [1] cannot die [1] delete on death [1] |
복수의 폭발 | |
복수의 추적 | |
복수의 손아귀 | |
복수심에 불타는 무리 | |
복수심에 불타는 일당 | |
복수의 하늘불꽃 | |
빙하 작용자 | |
얼어붙은 용수로 | |
고드름 화관 | |
불태우는 길 | |
그을린 대지 | |
불의 고리 | |
감전 폭탄 | |
화살 교차 | |
산발 태풍 | |
삐죽삐죽한 팽창 | |
파고드는 칼날 | |
타쇄하는 도약 |
Delirium Stash Tab /12
복제된 영토 파편
중첩 개수: 1 / 300
정제된 진노
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 죄책감
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 탐욕
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 집착
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 선망
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 혐오
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 절망
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 두려움
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 고통
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 고립
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
Atlas passive skill Passive /17
수량: 16
지도에서 발견하는 경로석에 20%의 확률로 무작위 주입된 감정 적용
지도 내 환영 안개가 30% 더 느리게 사라짐
지도 내 환영 안개에서 생성되는 분열의 거울 50% 증가
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Delirium
- Unique Rewards:
- Pinnacle Boss: Simulacrum Encounter, Kosis, The Revelation
Some maps have been touched by insanity. A mysterious entity has taken special interest in you.
Step through the looking glass and you will find your nightmares coming to life. When you touch the mirror, the mists of Delirium will spread out across the area, infecting your mind.
You must stay within the mist to maintain the nightmare, which is as profitable as it is terrifying. Everything you kill will increase the rewards that drop.
However, the deeper into the mist you travel, the stronger the monsters are. Be careful not to overstay your welcome.
Rare and unique enemies will become vessels for terrifying demons who will manifest out of them to unleash powerful attacks on you.
Drops
- Assailum
- Melting Maelstrom
- Perfidy
- Collapsing Horizon (Difficulty 2+)
- Strugglescream (Difficulty 4)
- Megalomaniac (Difficulty 4)
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