Delirium 고유 /4
Delirium Stash Tab /12
복제된 영토 파편
중첩 개수: 1 / 300
정제된 진노
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 죄책감
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 탐욕
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 집착
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 선망
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 혐오
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 절망
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 두려움
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 고통
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 고립
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
환영 아이템 /13
환영 선도자 서판
범위 내 지도 (5–10)개에 환영의 거울 등장
정제된 절망
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 혐오
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 선망
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 두려움
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 탐욕
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 죄책감
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 진노
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 고립
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 집착
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 고통
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
복제된 영토 파편
중첩 개수: 1 / 300
환영 MTX /22
어둠 예견자 무기 이펙트
장착 중인 무기에 어둠 예견자 무기 이펙트를 추가합니다.
어둠 예견자 포탈 이펙트
해당 캐릭터의 포탈에 어둠 예견자 포탈 이펙트를 사용합니다.
어둠 예견자 초상화 액자
해당 캐릭터에 어둠 예견자 초상화 액자를 추가합니다.
원로 어둠 예견자 투구
장착 중인 투구의 외형을 원로 어둠 예견자 투구로 변경합니다.
원로 어둠 예견자 장화
장착 중인 장화의 외형을 원로 어둠 예견자 장화로 변경합니다.
원로 어둠 예견자 장갑
장착 중인 장갑의 외형을 원로 어둠 예견자 장갑으로 변경합니다.
원로 어둠 예견자 갑옷
장착 중인 갑옷의 외형을 원로 어둠 예견자 갑옷으로 변경합니다.
원로 어둠 예견자 초상화 액자
해당 캐릭터에 원로 어둠 예견자 초상화 액자를 추가합니다.
운명 결정자 망토
장착 중인 갑옷에 운명 결정자 망토 등 부착물을 추가합니다.
운명 결정자 무기 이펙트
장착 중인 무기에 운명 결정자 무기 이펙트를 추가합니다.
운명 결정자 초상화 액자
해당 캐릭터에 운명 결정자 초상화 액자를 추가합니다.
정예 운명 결정자 투구
장착 중인 투구의 외형을 정예 운명 결정자 투구로 변경합니다.
정예 운명 결정자 장화
장착 중인 장화의 외형을 정예 운명 결정자 장화로 변경합니다.
정예 운명 결정자 장갑
장착 중인 장갑의 외형을 정예 운명 결정자 장갑으로 변경합니다.
정예 운명 결정자 갑옷
장착 중인 갑옷의 외형을 정예 운명 결정자 갑옷으로 변경합니다.
정예 운명 결정자 초상화 액자
해당 캐릭터에 정예 운명 결정자 초상화 액자를 추가합니다.
환영 뿔
머리 방어구에 환영 뿔을 추가합니다.
환영 망토
장착 중인 갑옷에 환영 망토 등 부착물을 추가합니다.
환영 날개
장착 중인 갑옷에 환영 날개 등 부착물을 추가합니다.
환영 챙모자
장착 중인 투구의 외형을 환영 챙모자로 변경합니다.
환영 포탈 이펙트
해당 캐릭터의 포탈에 환영 포탈 이펙트를 사용합니다.
강탈 장비 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 혼동1접미어(6–7)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 환영의 오브 및 파편 복제
- 불확실45접미어(8–9)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 환영의 오브 및 파편 복제
- 목소리75접미어(10–12)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 환영의 오브 및 파편 복제
- 광기83접미어(13–15)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 환영의 오브 및 파편 복제
Trinket 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 미신60접미어강탈에서 보상 상자를 열 때 1%의 확률로 환영 아이템 추가 획득
- 미신80접미어강탈에서 보상 상자를 열 때 2%의 확률로 환영 아이템 추가 획득
기타 속성 부여 /8
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Atlas접두어지도 내 환영 보상 게이지가 100% 빠르게 채워짐
사용 횟수 3회 남음
1Atlas접두어지도 내 환영 보상 게이지가 100% 빠르게 채워짐
사용 횟수 15회 남음
1Atlas접두어지도에 환영의 거울 등장
사용 횟수 3회 남음
map affliction league [1]
1Atlas접두어지도에 환영의 거울 등장
사용 횟수 15회 남음
map affliction league [1]
- 광기68Sentinel접미어강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 환영 보상을 줌
local sentinel drone difficulty + [4]
- 광기75Sentinel접미어강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 환영 보상을 줌
local sentinel drone difficulty + [6]
- 광기80Sentinel접미어강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 환영 보상을 줌
local sentinel drone difficulty + [8]
1MemoryLines고유지역에 환영의 거울 등장
map affliction league [1]
아이템 /13
광기의 인큐베이터
장착 가능한 아이템에 배양된 환영 아이템을 추가합니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
광기의 인큐베이터
중첩 개수: 1 / 10
장착 가능한 아이템에 배양된 환영 아이템을 추가합니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
정제된 진노
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 죄책감
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 탐욕
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 집착
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 선망
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 혐오
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 절망
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 두려움
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 고통
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 고립
중첩 개수: 1 / 10
다른 정제된 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석에 환영 현상을 주입할 수 있습니다.
환영의 정찰 보고서
중첩 개수: 1 / 20
키락의 아틀라스 임무를 모두 무작위 변경하여, 모든 비-고유 지도에 환영 현상을 추가합니다.
Passive /7
거울과의 거리가 지도 내 환영 안개 난이도에 미치는 영향 2배
100% increased Stack size of Simulacrum Splinters found from non-Unique Monsters in your Maps
지도 내 환영 안개가 30% 더 느리게 사라짐
Delirium Bosses in your Maps have 50% increased maximum Life
지도 내 환영 보스가 떨어뜨리는 복제된 영토 파편 50% 증가
지도 내 환영 인카운터의 고유 보스 등장 확률이 25% 높아짐
Slaying Rare Monsters in your Maps pauses the Delirium Mirror Timer for 4 seconds
Delirium Fog in your Maps spawns 50% increased Fracturing Mirrors
지도 내 환영 몬스터 처치 시 차는 보상 진행도 50% 증가
지도 내 환영 안개가 50% 더 빠르게 사라짐
지도 내 환영 인카운터가 30%의 확률로 보상 유형 1개 추가 생성
Manifested Delirium Demons in your Maps deal 30% increased Damage
Distilled Mods /10
레벨Description
1마법 몬스터 20% 증폭
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 7%
1해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 9%
무리 규모 8% 증가
1해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 10%
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
1희귀 몬스터 수 15% 증가
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 12%
1해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 15%
지역에서 발견하는 경로석 30% 증가
1해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 18%
지역에서 발견하는 서판 30% 증가
130% increased Stack size of Simulacrum Splinters found in Area
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 20%
1해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 22%
희귀 몬스터가 25% 확률로 속성 1개를 추가로 보유
1해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 25%
고유 몬스터가 속성 1개 추가 보유
1해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 50%
환영 Mods /34
이름Description
monster is in affliction fog [1]
공간 왜곡corpse cannot be destroyed [1]
연속 태풍
추방하는 화염
겨울 나사선
타쇄하는 공포
복수심에 불타는 영혼
복수심에 불타는 뼈
소모시키는 손길affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] 생명력 방어력
마비시키는 손길affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] 속도
침식하는 손길affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 피해
희석시키는 손길affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
시체 생성
시체 분쇄
시체 부패
복수심에 불타는 추적자base monster will be deleted on death [1]
cannot die [1]
delete on death [1]
복수의 폭발
복수의 추적
복수의 손아귀
복수심에 불타는 무리
복수심에 불타는 일당
복수의 하늘불꽃
빙하 작용자
얼어붙은 용수로
고드름 화관
불태우는 길
그을린 대지
불의 고리
감전 폭탄
화살 교차
산발 태풍
삐죽삐죽한 팽창
파고드는 칼날
타쇄하는 도약

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Delirium

Some maps have been touched by insanity. A mysterious entity has taken special interest in you.

Step through the looking glass and you will find your nightmares coming to life. When you touch the mirror, the mists of Delirium will spread out across the area, infecting your mind.

You must stay within the mist to maintain the nightmare, which is as profitable as it is terrifying. Everything you kill will increase the rewards that drop.

However, the deeper into the mist you travel, the stronger the monsters are. Be careful not to overstay your welcome.

Rare and unique enemies will become vessels for terrifying demons who will manifest out of them to unleash powerful attacks on you.

Distilled Emotions (Oil)

The mist also offers a strange crafting material: Distilled Emotions. By combining these emotions, you are able to instill your amulet with a notable from the passive skill tree. This is like gaining an extra passive point for free attached to your gear.

They are also particularly great because you don't have to traverse the tree to get to them, allowing you to get off class bonuses that would normally be much harder to get.

Distilled Emotions can also be used to instill your endgame maps, applying “Delirious” to them and adding additional difficulty and rewards, allowing you to further juice your endgame maps.

Delirium Tablets

The tablets you can find for Delirium can be used to further improve them: increase pack size, make the fog dissipate slower, or improve your progress towards the pinnacle encounter of Delirium.

Simulacrum splinters

Speaking of which, every now and then you will find Simulacrum splinters. The mysterious entity will create strange encounters based on warped versions of your own memories.

Monsters in Simulacrums come in waves that get progressively more difficult.

You'll receive loot at the end of each wave, and you'll have to make the decision to leave now or continue on, facing up against even tougher foes from the mist.

The bosses you will face as you get deeper into the Simulacrum are truly terrifying. Still sane, Exile? If you can complete a Simulacrum, you'll gain points for the Delirium section of the Atlas skill tree.


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