경로석 아이템 /16
경로석
경로석은 아틀라스의 지도로 이동하는 데 사용하는 아이템입니다.
경로석은 여러 등급이 존재하며, 상위 등급에서는 더 높은 레벨의 몬스터와 싸워야 합니다.
경로석에 속성을 부여하면 난이도와 지도에서 만나는 몬스터의 보상을 증가시킬 수 있습니다.
경로석(1등급)
지역 레벨: 65
경로석(2등급)
지역 레벨: 66
경로석(3등급)
지역 레벨: 67
경로석(4등급)
지역 레벨: 68
경로석(5등급)
지역 레벨: 69
경로석(6등급)
지역 레벨: 70
경로석(7등급)
지역 레벨: 71
경로석(8등급)
지역 레벨: 72
경로석(9등급)
지역 레벨: 73
경로석(10등급)
지역 레벨: 74
경로석(11등급)
지역 레벨: 75
경로석(12등급)
지역 레벨: 76
경로석(13등급)
지역 레벨: 77
경로석(14등급)
지역 레벨: 78
경로석(15등급)
지역 레벨: 79
경로석(16등급)
지역 레벨: 80
Endgame Maps /105
지구라트 피난처
Biome: 늪, 풀, 숲
실패는 없습니다. 끊임없이 달라지는 성공의 정의가 있을 뿐입니다.
돌의 성채
Biome: 바알 도시
Min Tier: 15
돌로 만들어진 타락의 중심지입니다.
철의 성채
Biome: 에조미어 도시
Min Tier: 15
강철로 만들어진 타락의 중심지입니다.
구리의 성채
Biome: 파리둔 도시
Min Tier: 15
보스전: 흉물 자만라
구리로 만들어진 타락의 중심지입니다.
추방자
Biome: 물
이 지역에서 발견하는 골드 (500–1000)% 증가
지도에 파묻힌 보물 등장
모든 아이템이 골드로 전환
선체들이 해안에 충돌하여 산산조각 납니다.
때묻지 않은 낙원
Biome: 물
경험치 획득 (200–400)% 증가
몬스터가 아이템을 떨어뜨리지 않음
생명력이 강인하게 자라나는 풍요의 세상입니다.
카마사의 금고
Biome: 바알 도시
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (100–200)% 증가
모든 상자가 마법 또는 희귀
그 시대에 이르러서는, 카마사는 그저 이름뿐인 존재였습니다. 금이 그들의 진짜 신이었죠.
취록의 야생림
Biome: 늪, 숲
어둠에 휩싸임
징조 제단 포함
분리된 세계들이 점점 가까워지는 동안, 이름 없는 자들은 존재의 가장자리에 모여듭니다.
고요한 동굴
Biome: 산, 사막
Min Tier: 11
에센스에 갇힌 희귀 몬스터 다수 등장
희귀 몬스터에게서 에센스를 흡수하는 갇힌 보스 등장
시간의 무지갯빛 문양은, 시야로부터 숨은 채 광활한 정동 속에서 아른거리며 응집합니다.
분열된 호수
Biome: 물
희귀 몬스터가 복제됨
희귀 몬스터 수 (150–300)% 증가
거울은 자아감을 가두기에 완벽한 감옥입니다... 금이 가기 전까지는요.
상인의 야영지
Biome: 늪, 숲
위험천만한 시대에 유랑 상인이 물건을 팝니다.
상인의 야영지
Biome: 사막
위험천만한 시대에 유랑 상인이 물건을 팝니다.
상인의 야영지
Biome: 늪
위험천만한 시대에 유랑 상인이 물건을 팝니다.
상인의 야영지
Biome: 사막
위험천만한 시대에 유랑 상인이 물건을 팝니다.
상인의 야영지
Biome: 풀
위험천만한 시대에 유랑 상인이 물건을 팝니다.
상인의 야영지
Biome: 늪, 숲
위험천만한 시대에 유랑 상인이 물건을 팝니다.
한 순간의 선
Biome: 물
위험천만한 시대에 유랑 상인이 물건을 팝니다.
한 순간의 선
Biome: 물
위험천만한 시대에 유랑 상인이 물건을 팝니다.
한 순간의 선
Biome: 늪, 숲
위험천만한 시대에 유랑 상인이 물건을 팝니다.
벌채된 은신처
Biome: 숲
쓰러진 나무로 만들어진 요새입니다.
석회암 은신처
Biome: 물
세간의 기억에서 사라져 잊힌 동굴입니다.
성소 은신처
Biome: 사막
영광스러운 과거의 편린입니다.
운하 은신처
Biome: 풀
종말의 전야, 시간 속의 한 순간입니다.
꽃피는 들판
Biome: 풀, 숲
보스전: 검은 까마귀
선명한 색이 아래의 부패를 감추고 있습니다.
사바나
Biome: 풀, 사막
대자연 그대로의 땅은 자신을 지배한다 주장하는 이들을 물리칩니다.
요새
Biome: 사막
시간은 아무리 튼튼한 벽도 무너뜨리고 맙니다.
교도소
Biome: 에조미어 도시, 풀, 에조미어 도시
보스전: 죽음의 화신
쉬지 못하는 포로들이 자유를 갈망합니다.
잃어버린 탑
Biome: 숲
웅장한 기념비들이 아무도 보지 못하는 곳에 당당하게 서 있습니다.
모래 구덩이
Biome: 물
보스전: 모래질주자
바닷새에게는 낙원이고, 선원에게는 험한 곳입니다.
대장간
Biome: 풀, 사막, 산, 사막
살아 있는 자의 손은 이 불길을 지핀 적이 없습니다.
유황 동굴
Biome: 늪, 산, 사막, 늪, 사막
온갖 야수가 마지막 순간에 피난처를 찾았습니다.
진창
Biome: 늪, 숲
이 물은 그로부터 자양분을 얻는 영혼들을 삼켜 버립니다.
밀림
Biome: 숲
나무들이 사계절에 잎을 내줍니다. 나머지는 모두 인간이 취합니다.
웅덩이
Biome: 늪
인류는 절망과 고통의 우리에 갇혀 있습니다.
버드나무
Biome: 숲
잎이 나무에 매달려 있는 모양이 꼭 혼이 생명에 매달리는 것 같습니다.
Biome: 파리둔 도시, 산, 파리둔 도시, 사막
무적 함대를 막아 낸 견고한 벽도, 그와 함께 닥친 기근을 막지는 못했습니다.
높은 정상
Biome: 산
땅의 마지막 흔적이 하늘 너머로 사라졌습니다.
매장지
Biome: 에조미어 도시, 숲, 에조미어 도시
소리 없는 돌이 고대의 무덤과 잊힌 슬픔이 있는 자리를 알려 줍니다.
묘실
Biome: 풀, 사막, 산, 풀, 사막
전투에서 죽은 이들은 평화로이 안식하지 못합니다.
증기 뿜는 샘
Biome: 풀, 숲, 산, 풀, 숲
유린당한 대지의 눈물입니다.
누수
Biome: 늪, 풀, 숲
추악한 자들이 대를 이어 살아온 악취 나는 터전입니다.
강변
Biome: 숲
세차게 흐르는 물에 땅이 들썩일 지경입니다.
아열대 초원
Biome: 풀
이곳에서는 드문드문 자란 초목도 오래 살아남지 못합니다.
미끌
Biome: 풀, 사막, 산, 사막
고인 기름이 섞여 치명적인 혼합물이 됩니다.
거미 숲
Biome: 숲
거미줄로 만들어진 넓은 소굴이 나무 꼭대기에 걸쳐 있습니다.
골수
Biome: 풀, 사막, 산, 사막
끝없는 균열을 어둠이 뒤덮고 있습니다.
바알 도시
Biome: 바알 도시, 바알 도시, 늪
오만에 빠진 인간은 선조들의 잘못에서 살아남을 수 있다고 믿습니다.
피숲
Biome: 숲
독에 물든 나무들이 병든 과실을 맺습니다.
세노테
Biome: 산, 늪, 산
발아래의 바닥이 꺼림칙할 만큼 쉽게 움직입니다.
숨겨진 석굴
Biome: 늪, 풀, 숲, 늪, 산, 풀, 숲
빛줄기가 닿는 자리에서 생명이 피어납니다.
심곡
Biome: 산, 산, 숲
세상에 새겨진 상처는 결코 낫지 않습니다.
고산지대 산등성이
Biome: 산, 에조미어 도시
세계가 무너져 내리며 길은 더 위태로워집니다.
점술
Biome: 늪, 풀, 숲
그들은 아무리 바보라도 알 수 있는 것을 예견하겠다고 새를 관찰했습니다.
방어탑
Biome: 풀, 숲
군림할 자격이 없다고 생각되는 귀족들이 마지막으로 거치는 법정입니다.
개울
Biome: 숲
검은 기운이 숲의 생혈을 응고시킵니다.
붉은 물가
Biome: 물
한때 어부들이 고기를 풍족하게 잡던 곳입니다.
부패
Biome: 늪, 풀, 숲
포자들이 새로운 숙주를 찾아 허공에서 춤을 춥니다.
방치된 저택
Biome: 늪, 풀, 숲
Min Tier: 6
어둠은 항상 약자의 정신에서 빈틈을 찾아냅니다.
인적 없는
Biome: 사막
시간과 모래에 유린당한 도시입니다.
그림헤이븐
Biome: 에조미어 도시, 풀, 에조미어 도시
정복자가 탐욕스러우면 정복당한 자들 가운데 경멸이 싹틉니다.
벌레집
Biome: 사막
보이지 않는 제국의 작품입니다.
지옥불
Biome: 숲
불씨가 소용돌이치는 가운데 나무껍질이 탁탁거리며 불똥을 튀깁니다.
갱도
Biome: 파리둔 도시, 산, 파리둔 도시, 사막
강철과 돌로 만들어진 어두컴컴한 미궁입니다.
오아시스
Biome: 파리둔 도시, 사막
햇볕에 바랜 황무지에 가짜 낙원이 숨어 있습니다.
외곽 지역
Biome: 파리둔 도시
석조 건물이 버티고 서서 사막의 파멸을 막아 줍니다.
바위틈 웅덩이
Biome: 물
죽은 선조들의 껍데기 위에 생명이 번성합니다.
가라앉는 첨탑
Biome: 바알 도시, 늪
이 바알 구조물은 밀림 속으로 사라지지 않았습니다. 아직은요.
바알 마을
Biome: 바알 도시, 늪
악덕은 단순함의 가면을 쓰고 있습니다.
녹그릇
Biome: 사막
강철이 영겁의 세월 동안 닳아, 속속들이 썩었습니다.
역류
Biome: 늪, 숲
습한 공기가 닿는 것은 무엇이든 숨이 막히고 뒤틀립니다.
매장용 습지대
Biome: 늪
땅이 죽은 자를 받아들인 만큼 쉽게 돌려보냅니다.
습지대
Biome: 늪, 늪
진흙밭과 하늘이 기괴한 생명체로 가득합니다.
태양의 사원
Biome: 바알 도시, 바알 도시, 늪
물에 젖은 돌이 안에 깃든 온기를 발산합니다. 바알의 우수성을 파헤쳐 보십시오.
물길
Biome: 파리둔 도시, 파리둔 도시, 사막
물은 돌아왔지만, 물을 맞을 제국은 남아 있지 않습니다.
녹아내린 금고실
Biome: 바알 도시, 산, 바알 도시, 산, 사막
카마사 교단은 웃자알이 몰락하기 오래전 그곳을 착취했습니다.
조립 시설
Biome: 바알 도시, 풀
바알이 세운 책략의 흔적이 아직 남아 있습니다.
메사
Biome: 파리둔 도시, 사막
음산한 고원이 황폐한 땅을 내려다봅니다.
절벽
Biome: 풀
가장 높은 곳에 아직 생명이 들러붙어 있습니다.
에조미어 거석
Biome: 풀, 숲
Min Tier: 11
강력한 보스 인카운터 1개 등장
{"낯선 해안에서 온 아들들이} {폭풍을 피해 숨어들며} {룬에 대한 지식을 가져왔고} {우리의 운명은 곧 정해졌네."} - 에조미어 민담
아즈메리 산맥
Biome: 산, 산, 숲
혼백이 산에서 태어난 자들을 인도합니다.
얼어붙은 폭포
Biome: 산
죽음보다 차가운 한기를 조심하십시오.
참호
Biome: 늪, 숲
대재앙이 이 땅을 갈라 놓았습니다.
농지 은신처
Biome: 풀
비옥한 흙의 귀한 공동체입니다.
감옥 은신처
Biome: 늪
한때 이곳에 있던 악당들로부터 피신할 곳입니다.
비취 군도
Biome: 물
Min Tier: 6
발라코가 그들을 이곳에 두고 전쟁 기술을 갈고닦게 했지만... 피의 열병이 그들을 집어삼켰습니다.
봉인된 금고실
Biome: 산
Min Tier: 6
대재앙에서 살아남은 바알인들은 이제 서로에게서 살아남아야 합니다.
성스러운 저수지
Biome: 사막
Min Tier: 6
시간의 존재의 혀는 권력을 차지하기 위해 다투는 자들의 귀를 사로잡습니다.
화려한 석실
Biome: 산, 사막
신성에서 전락한 자들을 위한 성역입니다.
협곡
Biome: 산, 사막
보스전: 지옥불 모박
여러 가지 물건의 교역을 가능하게 했던 문입니다. 실크와 향신료, 그리고 새로운 공포들이 이 문으로 드나들었죠.
합류지
Biome: 사막
유목민들이 가뭄 전의 시대에 대한 이야기를 나누는 곳입니다.
초토화된 들판
Biome: 풀
밤의 그림자들은 농부들을 덮쳐 그들의 작물을 횃불로 태웠습니다.
루고사
Biome: 물
너무나 아름다워 한 번밖에 들을 수 없는 노래입니다.
강요새
Biome: 풀, 숲
거룻배는 멈추고, 악행이 시작되었습니다.
발굴 현장
Biome: 풀
시간이 있기 전의 시간이 남긴 잔재입니다.
얼음 동굴
Biome: 산
이 동굴은 비바람을 거의 막아 주지 못합니다.
무성한 땅
Biome: 숲
정원은 정원사가 없어져도 제멋대로 자랍니다.
요새
Biome: 물
상인과 해적 모두, 물건을 팔려면 안전한 항구가 필요합니다.
파열
Biome: 늪
결국 강은 언제나 둑을 정복하죠.
Biome: 사막
이 땅에서는 맑은 물이 나는 수원이 가장 값나가는 보물입니다.
다스리기 힘든 섬
Biome: 물
조난당한 방랑자들의 뼈가 모여드는 곳입니다.
비문
Biome: 산, 풀, 숲
과거에 살았던 세대의 생각을 알려면 그들이 남긴 작품을 보는 수밖에 없습니다.
낭떠러지
Biome: 물
가장 웅장한 조각품은 망치로 새긴 것도, 끌로 새긴 것도 아닙니다.
낙수혈
Biome: 물
보스전: 하얀 야마
세계가 무너져 내리는 곳에 혼백이 모여듭니다.
칼데라
Biome: 물
마실 수 없는 늪이 들이쉴 수 없는 공기를 에워싸고 있습니다.
표류물
Biome: 풀, 숲
난폭한 바다와 굶주린 해안이 함선과 선원, 모든 것을 삼켜 버립니다.
Cleansed 속성 부여 /11
Description
지역에 정화된 몬스터 무리 (20–30)개 추가 등장
지역에 정화된 몬스터 무리 (20–30)개 추가 등장
지역에 정화의 오벨리스크 등장
지역에 정화된 몬스터 무리 (20–30)개 추가 등장
경로석의 접두어 속성 효과 (20–30)% 증폭
경로석의 접미어 속성 효과 (20–30)% 감폭
지역에 정화된 몬스터 무리 (20–30)개 추가 등장
몬스터가 장비 대신 다른 아이템을 떨어뜨림
지역에 유폐된 광분 등장
지역에 정화된 몬스터 무리 (20–30)개 추가 등장
이 지역에서 발견하는 골드 (100–150)% 증가
지역에 정화된 몬스터 무리 (20–30)개 추가 등장
지역에 정화된 몬스터 무리 (20–30)개 추가 등장
지역 내 플레이어들이 커져가는 탐욕 보유
지역에 아즈메리 혼백 1개 추가 등장
지역에 정화된 몬스터 무리 (20–30)개 추가 등장
지역에 정화된 몬스터 무리 (20–30)개 추가 등장
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (40–60)% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (150–200)% 증가
경험치 획득 (60–80)% 감소
지역에 정화된 몬스터 무리 (20–30)개 추가 등장
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (80–120)% 증가
지역 몬스터 레벨 +1
지역에 정화된 몬스터 무리 (20–30)개 추가 등장
map level + display endgame map [1]
Endgame Corrupt Mods /15
map level + display endgame map [0]
map beyond portal search radius +% [30,70]
적 처치 시 응결된 타락이 생성될 확률 (20–60)% 증가
map monster damage +% final from deadly atlas [20,30]
map monster life +% final from deadly atlas [-30,-20]
map monster damage +% final from vital atlas [-30,-20]
map monster life +% final from vital atlas [40,60]
경험치 획득 (100–150)% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (40–60)% 감소
경험치 획득 (100–150)% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (40–60)% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (20–40)% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (50–80)% 증가
지역에 추가 성소 존재
성소에서 추가 성소 효과를 무작위로 획득
지역에 추가 금고 존재
지역에 있는 금고타락함
지역에 있는 금고희귀 이상
지역에 에센스 1개 추가 등장
map essence monsters chance for 2 additional essences % [13,17]
지역에 타락의 오벨리스크 등장
타락이 응결될 때마다 타락의 융합체 난이도 및 보상 증폭
map beyond maximum from league item rarity +% permyriad per portal merge [5000]
map beyond maximum monster difficulty tankiness +% per portal merge [100]
타락의 융합체가 항상 더 강한 종류와 함께 생성
지역 몬스터 레벨 +1
map level + display endgame map [1]
Map Legends /48
현재 위치
마을
미확인 지역
방문한 지역
거점 비활성화 지역
거점 활성화 지역
퀘스트 위치
이동 목적지
희귀 몬스터 인카운터
업그레이드가 있는 희귀 몬스터 인카운터
진 바리야가 있는 희귀 몬스터 인카운터
새겨진 결전이 있는 희귀 몬스터 인카운터
보스 인카운터
업그레이드가 있는 보스 인카운터
진 바리야가 있는 보스 인카운터
새겨진 결전이 있는 보스 인카운터
장 보스 인카운터
주요 상자
주요 아이템
주요 야영지
주요 이벤트
업그레이드가 있는 주요 이벤트
지도 노드 (접근 가능)
지도 노드 (완료)
지도 노드 (실패)
지도 노드 (타락)
지구라트 피난처
현재 위치
시작 위치
Desecrated Waystone Mods /19
이름Pre/SufDescription
- 감속접미어이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 45% 증가
Players have 3% less Movement and Skill Speed for each time they've used a Skill Recently
map map item drop chance +% [25]
심연의접두어무리 규모 16% 증가
심연 몬스터가 주는 경험치 (50–100)% 증가
map map item drop chance +% [20]
심연의접두어이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 25% 증가
심연에 추가 구덩이 (2–3)개 존재
map map item drop chance +% [20]
심연의접두어무리 규모 12% 증가
지역 내 심연에서 생성되는 몬스터 (50–100)% 증가
map map item drop chance +% [20]
심연의접두어무리 규모 10% 증가
심연에 추가 구덩이 (5–9)개 존재
지역이 심연으로 뒤덮임
map abyss num additional rare monsters [3]
map map item drop chance +% [25]
심연의접두어이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 25% 증가
심연이 심연 보스로 이어짐
map map item drop chance +% [10]
심연의접두어무리 규모 12% 증가
지역 내 부화기 여왕 1마리 추가 등장
map map item drop chance +% [25]
심연의접두어마법 몬스터 40% 증폭
심연 구덩이에서 (50–80)%의 확률로 모든 몬스터를 마법 등급 이상으로 생성
심연 균열에서 (40–60)%의 확률로 모든 몬스터를 마법 등급 이상으로 생성
map map item drop chance +% [25]
심연의접두어이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 25% 증가
심연이 심연 지하로 이어짐
map map item drop chance +% [20]
- 회귀접미어희귀 몬스터 수 50% 증가
플레이어들과 그 소환수가 10초마다 3초 동안 피해를 주지 않음
map map item drop chance +% [40]
심연의접두어무리 규모 12% 증가
해당 심연 내에서 닫은 구덩이의 수에 따라 심연에서 나온 몬스터의 난이도와 보상 증가
map map item drop chance +% [20]
심연의접두어마법 몬스터 40% 증폭
희귀 몬스터 수 30% 증가
지역 내 심연 구덩이에서 항상 보상 제공
map map item drop chance +% [25]
- 응보접미어이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 40% 증가
무리 규모 10% 증가
플레이어들이 희귀 또는 고유 몬스터 처치 후
10초 동안 죽음의 징표 획득
map map item drop chance +% [25]
- 착취접미어무리 규모 18% 증가
지역에 마나 착취 지대 존재
map ground effect patches per 100 tiles [10]
map ground effect radius [16]
map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200]
map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200]
map map item drop chance +% [35]
- 결합접미어무리 규모 22% 증가
지역 내 자연 생성 몬스터 무리영혼의 결합 소속
map map item drop chance +% [20]
map monsters actor scale +% granted to pack members on death [3]
map monsters damage +% granted to pack members on death [5]
심연의접두어희귀 몬스터 수 30% 증가
지역 내 자연 생성 희귀 몬스터에게 추가 심연 속성 1개 부여
map map item drop chance +% [25]
- 소모접미어무리 규모 18% 증가
지역 내 자연 생성 희귀 몬스터가 접근해 있는 처치한 몬스터의 영혼 포식
플레이어가 처치한 지역 내 희귀 몬스터의 포식한 영혼 강탈
map map item drop chance +% [25]
- 결합접미어희귀 몬스터 수 50% 증가
지역 내 자연 생성 희귀 몬스터가 지도 보스영혼의 결합 소속
map map item drop chance +% [25]
- 탐심접미어무리 규모 22% 증가
몬스터가 명중 시 탐욕스러운 덩굴 1개 유발
map map item drop chance +% [30]
Waystone Ref /42
경로석
경로석은 아틀라스의 지도로 이동하는 데 사용하는 아이템입니다.
경로석은 여러 등급이 존재하며, 상위 등급에서는 더 높은 레벨의 몬스터와 싸워야 합니다.
경로석에 속성을 부여하면 난이도와 지도에서 만나는 몬스터의 보상을 증가시킬 수 있습니다.
희석된 액체 진노
중첩 개수: 1 / 10
마법 몬스터 20% 증폭
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 7%
다른 액체 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석환영 현상을 주입할 수 있습니다.
희석된 액체 죄책감
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 9%
무리 규모 8% 증가
다른 액체 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석환영 현상을 주입할 수 있습니다.
희석된 액체 탐욕
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 10%
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
다른 액체 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석환영 현상을 주입할 수 있습니다.
액체 집착
중첩 개수: 1 / 10
희귀 몬스터 수 15% 증가
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 12%
다른 액체 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석환영 현상을 주입할 수 있습니다.
액체 선망
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 15%
지역에서 발견하는 경로석 30% 증가
다른 액체 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석환영 현상을 주입할 수 있습니다.
액체 혐오
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 18%
지역에서 발견하는 선도자 서판 30% 증가
다른 액체 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석환영 현상을 주입할 수 있습니다.
액체 절망
중첩 개수: 1 / 10
지역에서 발견하는 복제된 영토 파편의 중첩 개수 30% 증가
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 20%
다른 액체 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석환영 현상을 주입할 수 있습니다.
농축된 액체 두려움
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 22%
희귀 몬스터가 25% 확률로 속성 1개를 추가로 보유
다른 액체 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석환영 현상을 주입할 수 있습니다.
농축된 액체 고통
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 25%
고유 몬스터가 속성 1개 추가 보유
다른 액체 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석환영 현상을 주입할 수 있습니다.
농축된 액체 고립
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 50%
다른 액체 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석환영 현상을 주입할 수 있습니다.
혼란스러운 희귀도의 징조
중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
카오스 오브를 사용하면 경로석의 모든 속성이
아이템 희귀도를 부여하는 속성으로 바뀝니다.
혼란스러운 괴물의 징조
중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
카오스 오브를 사용하면 경로석의 모든 속성이
무리 규모를 부여하는 속성으로 바뀝니다.
혼란스러운 수량의 징조
중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
카오스 오브를 사용하면 경로석의 모든 속성이
아이템 수량을 부여하는 속성으로 바뀝니다.
보존된 등골
중첩 개수: 1 / 20
희귀 경로석훼손합니다.
수량: 9
경로석에 적용되는 비고정 속성의 효과 3% 증가
수량: 9
경로석에 적용되는 비고정 속성의 효과 3% 증가
수량: 8
지도에서 발견하는 경로석 수량 4% 증가
수량: 8
지도에서 발견하는 경로석 수량 4% 증가
수량: 8
지도에서 발견하는 경로석 수량 4% 증가
수량: 8
지도에서 발견하는 경로석 수량 4% 증가
수량: 8
지도에서 발견하는 경로석 수량 4% 증가
수량: 8
지도에서 발견하는 경로석 수량 4% 증가
수량: 8
지도에서 발견하는 경로석 수량 4% 증가
수량: 8
지도에서 발견하는 경로석 수량 4% 증가
수량: 9
경로석에 적용되는 비고정 속성의 효과 3% 증가
수량: 9
경로석에 적용되는 비고정 속성의 효과 3% 증가
수량: 9
경로석에 적용되는 비고정 속성의 효과 3% 증가
수량: 9
경로석에 적용되는 비고정 속성의 효과 3% 증가
수량: 9
경로석에 적용되는 비고정 속성의 효과 3% 증가
수량: 9
경로석에 적용되는 비고정 속성의 효과 3% 증가
수량: 9
경로석에 적용되는 비고정 속성의 효과 3% 증가
지도에서 발견하는 경로석 희귀도 100% 증가
발견하는 경로석20%의 확률로 1등급 높게 발견됨
비고정 속성 하나당 경로석에 적용되는 비고정 속성의 효과 2% 증가
지도에서 발견하는 경로석 수량 10% 증가
지도 지역에 영향을 주는 선도자 탑 하나당 경로석에 적용되는 비고정 속성의 효과 3% 증가
타락한 경로석을 사용하여 지도를 이동하면 타락한 경로석이 1회 추가로 타락
지도를 열 때 경로석의 접두어 속성 효과 25% 증폭 또는 접미어 속성 효과 25% 증폭
지도에서 발견하는 경로석20%의 확률로 무작위 주입된 감정 적용
수량: 2
지도 보스가 떨어뜨리는 경로석의 수량 4% 증가
수량: 2
지도 보스가 떨어뜨리는 경로석의 수량 4% 증가
지도 보스가 떨어뜨리는 경로석의 수량 10% 증가
경로석 Mods /120
레벨Pre/SufDescription
1접두어
1접미어희귀 몬스터 수 25% 증가
희귀 몬스터가 속성 부여 1개 추가 보유
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어지역에 언데드 무리 (8–12)개 추가 등장
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 16% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어지역에 언데드 무리 (13–16)개 추가 등장
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 16% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어지역에 언데드 무리 (17–20)개 추가 등장
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 16% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어지역에 야수 무리 (8–12)개 추가 등장
무리 규모 8% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어지역에 야수 무리 (13–16)개 추가 등장
무리 규모 8% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어지역에 야수 무리 (17–20)개 추가 등장
무리 규모 8% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어지역에 에조미어 몬스터 무리 (8–12)개 추가 등장
무리 규모 8% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어지역에 에조미어 몬스터 무리 (13–16)개 추가 등장
무리 규모 8% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어지역에 에조미어 몬스터 무리 (17–20)개 추가 등장
무리 규모 8% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어지역에 파리둔 몬스터 무리 (8–12)개 추가 등장
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 16% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어지역에 파리둔 몬스터 무리 (13–16)개 추가 등장
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 16% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어지역에 파리둔 몬스터 무리 (17–20)개 추가 등장
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 16% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어지역에 바알 몬스터 무리 (8–12)개 추가 등장
마법 몬스터 27% 증폭
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어지역에 바알 몬스터 무리 (13–16)개 추가 등장
마법 몬스터 27% 증폭
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어지역에 바알 몬스터 무리 (17–20)개 추가 등장
마법 몬스터 27% 증폭
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어지역에 철 수호병 무리 (8–12)개 추가 등장
희귀 몬스터 수 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어지역에 철 수호병 무리 (13–16)개 추가 등장
희귀 몬스터 수 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어지역에 철 수호병 무리 (17–20)개 추가 등장
희귀 몬스터 수 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어지역에 역병 걸린 몬스터 무리 (8–12)개 추가 등장
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 16% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어지역에 역병 걸린 몬스터 무리 (13–16)개 추가 등장
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 16% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어지역에 역병 걸린 몬스터 무리 (17–20)개 추가 등장
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 16% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어지역에 초월한 몬스터 무리 (8–12)개 추가 등장
희귀 몬스터 수 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어지역에 초월한 몬스터 무리 (13–16)개 추가 등장
희귀 몬스터 수 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어지역에 초월한 몬스터 무리 (17–20)개 추가 등장
희귀 몬스터 수 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어지역에 가시나무 몬스터 무리 (8–12)개 추가 등장
무리 규모 8% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어지역에 가시나무 몬스터 무리 (13–16)개 추가 등장
무리 규모 8% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어지역에 가시나무 몬스터 무리 (17–20)개 추가 등장
무리 규모 8% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어마법 몬스터 27% 증폭
몬스터가 피해의 (15–20)%를 추가 화염 피해로 줌
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접두어마법 몬스터 27% 증폭
몬스터가 피해의 (21–25)%를 추가 화염 피해로 줌
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접두어마법 몬스터 27% 증폭
몬스터가 피해의 (26–30)%를 추가 화염 피해로 줌
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접두어몬스터가 피해의 (15–20)%를 추가 냉기 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접두어몬스터가 피해의 (21–25)%를 추가 냉기 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접두어몬스터가 피해의 (26–30)%를 추가 냉기 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접두어몬스터가 피해의 (15–20)%를 추가 번개 피해로 줌
무리 규모 10% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접두어몬스터가 피해의 (21–25)%를 추가 번개 피해로 줌
무리 규모 10% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접두어몬스터가 피해의 (26–30)%를 추가 번개 피해로 줌
무리 규모 10% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접두어희귀 몬스터 수 25% 증가
몬스터 피해 (15–20)% 증가
지역에서 발견하는 경로석 20% 증가
1접두어희귀 몬스터 수 25% 증가
몬스터 피해 (21–25)% 증가
지역에서 발견하는 경로석 20% 증가
1접두어희귀 몬스터 수 25% 증가
몬스터 피해 (26–30)% 증가
지역에서 발견하는 경로석 20% 증가
1접미어몬스터의 공격 속도 (15–20)% 증가
몬스터의 이동 속도 (10–15)% 증가
몬스터의 시전 속도 (15–20)% 증가
무리 규모 12% 증가
지역에서 발견하는 경로석 25% 증가
1접미어몬스터의 공격 속도 (21–25)% 증가
몬스터의 이동 속도 (16–20)% 증가
몬스터의 시전 속도 (21–25)% 증가
무리 규모 12% 증가
지역에서 발견하는 경로석 25% 증가
1접미어몬스터의 공격 속도 (26–30)% 증가
몬스터의 이동 속도 (21–25)% 증가
몬스터의 시전 속도 (26–30)% 증가
무리 규모 12% 증가
지역에서 발견하는 경로석 25% 증가
1접미어몬스터의 치명타 명중 확률 (120–160)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(21–25)%
무리 규모 10% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접미어몬스터의 치명타 명중 확률 (220–260)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(26–30)%
무리 규모 10% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접미어몬스터의 치명타 명중 확률 (320–360)% 증가
몬스터의 치명타 피해 보너스 +(31–35)%
무리 규모 10% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접두어희귀 몬스터 수 25% 증가
몬스터의 생명력 (20–29)% 증폭
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접두어희귀 몬스터 수 25% 증가
몬스터의 생명력 (40–49)% 증폭
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접두어희귀 몬스터 수 25% 증가
몬스터의 생명력 (60–69)% 증폭
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접미어몬스터의 원소 저항 +(20–25)%
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접미어몬스터의 원소 저항 +(30–35)%
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접미어몬스터의 원소 저항 +(40–45)%
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어희귀 몬스터 수 25% 증가
몬스터가 장갑을 두른 몬스터
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접두어몬스터가 회피하는 몬스터
무리 규모 10% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접두어몬스터가 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접미어몬스터가 명중 시 (10–20)%의 확률로 중독 유발
무리 규모 10% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접미어몬스터가 명중 시 (20–30)%의 확률로 중독 유발
무리 규모 10% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접미어몬스터가 명중 시 (30–40)%의 확률로 중독 유발
무리 규모 10% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접미어마법 몬스터 33% 증폭
몬스터가 명중(5–10)%의 확률로 출혈 유발
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접미어마법 몬스터 33% 증폭
몬스터가 명중(10–15)%의 확률로 출혈 유발
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접미어마법 몬스터 33% 증폭
몬스터가 명중(15–20)%의 확률로 출혈 유발
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접미어마법 몬스터 33% 증폭
몬스터의 상태 이상 한계치 (30–39)% 증가
몬스터의 기절 한계치 (30–39)% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접미어마법 몬스터 33% 증폭
몬스터의 상태 이상 한계치 (50–59)% 증가
몬스터의 기절 한계치 (50–59)% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접미어마법 몬스터 33% 증폭
몬스터의 상태 이상 한계치 (70–79)% 증가
몬스터의 기절 한계치 (70–79)% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접미어희귀 몬스터 수 20% 증가
몬스터가 준 물리 피해(10–15)%와 동일한 방어구 파괴
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접미어희귀 몬스터 수 20% 증가
몬스터가 준 물리 피해(20–30)%와 동일한 방어구 파괴
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접미어희귀 몬스터 수 20% 증가
몬스터가 준 물리 피해(30–45)%와 동일한 방어구 파괴
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어몬스터의 정확도 (15–25)% 증가
무리 규모 8% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어몬스터의 정확도 (25–35)% 증가
무리 규모 8% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어몬스터의 정확도 (35–45)% 증가
무리 규모 8% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어몬스터가 피해의 (15–20)%를 추가 카오스 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접두어몬스터가 피해의 (21–25)%를 추가 카오스 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접두어몬스터가 피해의 (26–30)%를 추가 카오스 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접미어마법 몬스터 33% 증폭
몬스터의 기절 축적 75% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접미어마법 몬스터 33% 증폭
몬스터의 기절 축적 125% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접미어마법 몬스터 33% 증폭
몬스터의 기절 축적 175% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접미어몬스터의 동결 축적 100% 증가
몬스터의 감전 확률 100% 증가
몬스터가 유발하는 인화성 강도 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접미어몬스터의 동결 축적 150% 증가
몬스터의 감전 확률 150% 증가
몬스터가 유발하는 인화성 강도 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접미어몬스터의 동결 축적 200% 증가
몬스터의 감전 확률 200% 증가
몬스터가 유발하는 인화성 강도 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접미어몬스터가 투사체 1개 추가 발사
무리 규모 14% 증가
지역에서 발견하는 경로석 25% 증가
1접미어몬스터가 투사체 2개 추가 발사
무리 규모 14% 증가
지역에서 발견하는 경로석 25% 증가
1접미어몬스터가 투사체 3개 추가 발사
무리 규모 14% 증가
지역에서 발견하는 경로석 25% 증가
1접미어몬스터의 효과 범위 50% 증가
지역에서 발견하는 경로석 20% 증가
1접두어마법 몬스터 33% 증폭
지역이 쇠약화 저주에 걸림
지역에서 발견하는 경로석 20% 증가
1접두어지역이 시간의 사슬 저주에 걸림
무리 규모 10% 증가
지역에서 발견하는 경로석 20% 증가
1접두어지역이 원소 약화 저주에 걸림
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 20% 증가
1접두어마법 몬스터 33% 증폭
지역에 점화 지대 존재
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [14]
map ground effect radius [14]
1접두어마법 몬스터 33% 증폭
지역에 점화 지대 존재
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [14]
1접두어마법 몬스터 33% 증폭
지역에 점화 지대 존재
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [18]
map ground effect radius [14]
1접두어지역에 얼음 지대 존재
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [14]
1접두어지역에 얼음 지대 존재
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [16]
1접두어지역에 얼음 지대 존재
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [18]
1접두어지역에 감전 지대 존재
무리 규모 10% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [14]
1접두어지역에 감전 지대 존재
무리 규모 10% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [16]
1접두어지역에 감전 지대 존재
무리 규모 10% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [18]
1접미어몬스터 피해가 (4–6)%의 원소 저항 관통
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 24% 증가
지역에서 발견하는 경로석 20% 증가
1접미어몬스터 피해가 (7–9)%의 원소 저항 관통
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 24% 증가
지역에서 발견하는 경로석 20% 증가
1접미어몬스터 피해가 (10–12)%의 원소 저항 관통
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 24% 증가
지역에서 발견하는 경로석 20% 증가
1접미어플레이어 저항 최대치 (-6–-4)%
무리 규모 12% 증가
지역에서 발견하는 경로석 25% 증가
1접미어플레이어 저항 최대치 (-9–-7)%
무리 규모 12% 증가
지역에서 발견하는 경로석 25% 증가
1접미어플레이어 저항 최대치 (-12–-10)%
무리 규모 12% 증가
지역에서 발견하는 경로석 25% 증가
1접미어플레이어의 플라스크 충전량 (10–20)% 감소
무리 규모 10% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접미어플레이어의 플라스크 충전량 (20–30)% 감소
무리 규모 10% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접미어플레이어의 플라스크 충전량 (30–40)% 감소
무리 규모 10% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접미어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 (20–30)% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 20% 증가
1접미어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 (30–40)% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 20% 증가
1접미어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 (40–50)% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 20% 증가
1접미어플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 (15–20)% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접미어플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 (25–30)% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접미어플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 (35–40)% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 15% 증가
1접미어희귀 몬스터 수 25% 증가
몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (20–25)% 감소
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접미어희귀 몬스터 수 25% 증가
몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (26–30)% 감소
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접미어희귀 몬스터 수 25% 증가
몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (31–36)% 감소
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어몬스터에게 적용되는 저주 효과 (20–30)% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어몬스터에게 적용되는 저주 효과 (30–40)% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어몬스터에게 적용되는 저주 효과 (40–50)% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어몬스터가 명중 시 (10–15)%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈
무리 규모 10% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어몬스터가 명중 시 (15–20)%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈
무리 규모 10% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
1접두어몬스터가 명중 시 (20–25)%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈
무리 규모 10% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
Level Resist Penalty /7
레벨Resist Penalty
10
16-10
33-20
45-30
54-40
60-50
65-60

Community Wiki

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Waystone

It's infinite and expands in all directions. Now, we're not going to spoil the plot too much here, but corruption from The Beast has blighted the land, and your objective is to help fight it.

In the center of the Atlas you will find the Ziggurat, a temple in which the Vaal research the fundamentals of space and time. Here we can open portals to nearby locations and begin cleansing corruption and finding resources.

In order to power the portal device, we will need waystones. Each waystone has a tier which will determine the level of the monsters that you will face.

To go to an area, simply click one that is adjacent to an area you've already completed, insert the waystone and click traverse. Portals will open, allowing you and your party to travel to the area you have selected.

All the areas in endgame feel distinct from locations in the campaign, and we've dialed the randomization up to 11.

The monster packs you will face in each map are totally random and the combination of them can lead to some very interesting combat situations.

There are over 400 monster types in Early Access, and they have a lot of varied and interesting abilities. Depending on which combination you face, you might find some serious challenges.

In order to cleanse the corruption from an area, you will need to defeat all the powerful, rare, and unique enemies in it.

Once you've done that, the area will be marked as completed and you'll be able to travel past it to progress deeper into the world.

  • If you die, then the map can no longer be run and you have to find another way around to get to the areas behind it.
  • Adding prefix mods will improve the rewards, while suffix mods will increase danger.
  • T1 is Level 65

The Ezomyte Megaliths

Explore the wild Ezomyte Forests to find mysterious rune-carved stones. Activating the stones will summon a dangerous boss. Once you have defeated it, summon another.. And another.. And another.. And another! You have ten total waves of boss fights which get incrementally more difficult.

The Silent Cave

Enter a crystalline cavern to find a powerful map Boss, surrounded by Rare monsters imprisoned in essence crystals. By freeing and defeating the Rare Monsters, the essence they held will be upgraded to a Greater essence and be added to the imprisoned Map Boss.

How brave are you? How many essences will you add to the boss? Overdo it and you might lose everything, underdo it and you might regret it! It's your choice.

The Fractured Lake

Located in a surreal waterscape, this area contains fractured mirror-like objects. In the Fractured Lake all the Rare monsters are mirrored so you're always fighting two of the same Rare at the same time.

If you manage to overcome that challenge and make it to the end of the Map you'll be presented with a broken Mirror that contains either an Amulet or a Ring that can be crafted to have additional prefixes, or suffixes, at the cost of the other.


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