Endgame Maps /73
Endgame Corrupt Mods /11
map beyond portal search radius +% [30]
지역 몬스터 레벨 +1
map monster damage +% final from deadly atlas [25]
map monster life +% final from deadly atlas [-25]
map monster damage +% final from vital atlas [-25]
map monster life +% final from vital atlas [50]
지역 몬스터 레벨 +1
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 50% 감소
지역 몬스터 레벨 +1
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 50% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 25% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 50% 증가
지역 몬스터 레벨 +1
성소에서 추가 성소 효과를 무작위로 획득
지역 몬스터 레벨 +1
지역에 있는 금고가 타락함
지역에 있는 금고 희귀도가 희귀 이상
지역 몬스터 레벨 +1
map essence monsters chance for 2 additional essences % [15]
Map Legends /46
Map Device Recipes /4
아이템 | 지도 | 레벨 |
---|---|---|
성유물 보관실 금고 | 65 | |
클리어펠 제재소 | 80 | |
뒤틀린 영역 | 80 | |
허무의 핵심 | 80 |
경로석 Mods /144
레벨 | Pre/Suf | Description |
---|---|---|
1 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (10–15)% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (18–24)% 증가 |
1 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (16–24)% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (25–33)% 증가 |
1 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (25–29)% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (34–49)% 증가 |
1 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (55–75)% 증가 |
1 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (76–100)% 증가 |
1 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (101–150)% 증가 |
1 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 골드 (55–75)% 증가 |
1 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 골드 (76–100)% 증가 |
1 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 골드 (101–150)% 증가 |
1 | 접두어 | 경험치 획득 (25–34)% 증가 |
1 | 접두어 | 경험치 획득 (35–40)% 증가 |
1 | 접두어 | 무리 규모 (21–30)% 증가 |
1 | 접두어 | 무리 규모 (31–40)% 증가 |
1 | 접두어 | 무리 규모 (41–50)% 증가 |
1 | 접두어 | 몬스터 수 (25–28)% 증가 |
1 | 접두어 | 몬스터 수 (29–35)% 증가 |
1 | 접두어 | 상자 수량 (60–100)% 증가 |
1 | 접두어 | 마법 몬스터 (35–49)% 증폭 |
1 | 접두어 | 마법 몬스터 (50–79)% 증폭 |
1 | 접두어 | 마법 몬스터 (80–100)% 증폭 |
1 | 접두어 | 희귀 몬스터 수 (25–34)% 증가 |
1 | 접두어 | 희귀 몬스터 수 (35–54)% 증가 |
1 | 접두어 | 희귀 몬스터 수 (55–65)% 증가 |
1 | 접두어 | 마법 몬스터 (17–24)% 증폭 희귀 몬스터 수 (17–24)% 증가 |
1 | 접두어 | 마법 몬스터 (25–39)% 증폭 희귀 몬스터 수 (25–39)% 증가 |
1 | 접두어 | 마법 몬스터 (40–50)% 증폭 희귀 몬스터 수 (40–50)% 증가 |
1 | 접두어 | 마법 상자 수량 (30–49)% 증가 |
1 | 접두어 | 마법 상자 수량 (50–79)% 증가 |
1 | 접두어 | 마법 상자 수량 (80–100)% 증가 |
1 | 접두어 | 희귀 상자 수량 (25–34)% 증가 |
1 | 접두어 | 희귀 상자 수량 (35–54)% 증가 |
1 | 접두어 | 희귀 상자 수량 (55–65)% 증가 |
1 | 접두어 | 마법 무리 규모 (35–49)% 증가 |
1 | 접두어 | 마법 무리 규모 (50–79)% 증가 |
1 | 접두어 | 마법 무리 규모 (80–100)% 증가 |
1 | 접두어 | |
1 | 접두어 | 희귀 몬스터가 속성 부여 1개 추가 보유 |
1 | 접두어 | 지역에 추가 성소 존재 |
1 | 접두어 | 지역에 추가 금고 존재 |
1 | 접두어 | 지역에 에센스 1개 추가 등장 |
1 | 접두어 | 지역에 언데드 무리 (8–12)개 추가 등장 |
1 | 접두어 | 지역에 언데드 무리 (13–16)개 추가 등장 |
1 | 접두어 | 지역에 언데드 무리 (17–20)개 추가 등장 |
1 | 접두어 | 지역에 야수 무리 (8–12)개 추가 등장 |
1 | 접두어 | 지역에 야수 무리 (13–16)개 추가 등장 |
1 | 접두어 | 지역에 야수 무리 (17–20)개 추가 등장 |
1 | 접두어 | 지역에 에조미어 몬스터 무리 (8–12)개 추가 등장 |
1 | 접두어 | 지역에 에조미어 몬스터 무리 (13–16)개 추가 등장 |
1 | 접두어 | 지역에 에조미어 몬스터 무리 (17–20)개 추가 등장 |
1 | 접두어 | 지역에 파리둔 몬스터 무리 (8–12)개 추가 등장 |
1 | 접두어 | 지역에 파리둔 몬스터 무리 (13–16)개 추가 등장 |
1 | 접두어 | 지역에 파리둔 몬스터 무리 (17–20)개 추가 등장 |
1 | 접두어 | 지역에 바알 몬스터 무리 (8–12)개 추가 등장 |
1 | 접두어 | 지역에 바알 몬스터 무리 (13–16)개 추가 등장 |
1 | 접두어 | 지역에 바알 몬스터 무리 (17–20)개 추가 등장 |
1 | 접두어 | 지역에 철 수호병 무리 (8–12)개 추가 등장 |
1 | 접두어 | 지역에 철 수호병 무리 (13–16)개 추가 등장 |
1 | 접두어 | 지역에 철 수호병 무리 (17–20)개 추가 등장 |
1 | 접두어 | 지역에 역병 걸린 몬스터 무리 (8–12)개 추가 등장 |
1 | 접두어 | 지역에 역병 걸린 몬스터 무리 (13–16)개 추가 등장 |
1 | 접두어 | 지역에 역병 걸린 몬스터 무리 (17–20)개 추가 등장 |
1 | 접두어 | 지역에 초월한 몬스터 무리 (8–12)개 추가 등장 |
1 | 접두어 | 지역에 초월한 몬스터 무리 (13–16)개 추가 등장 |
1 | 접두어 | 지역에 초월한 몬스터 무리 (17–20)개 추가 등장 |
1 | 접두어 | 지역에 가시나무 몬스터 무리 (8–12)개 추가 등장 |
1 | 접두어 | 지역에 가시나무 몬스터 무리 (13–16)개 추가 등장 |
1 | 접두어 | 지역에 가시나무 몬스터 무리 (17–20)개 추가 등장 |
1 | 접미어 | 몬스터가 피해의 (26–30)%를 추가 화염 피해로 줌 지역에서 발견하는 경로석 95% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터가 피해의 (31–35)%를 추가 화염 피해로 줌 지역에서 발견하는 경로석 95% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터가 피해의 (36–40)%를 추가 화염 피해로 줌 지역에서 발견하는 경로석 95% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터가 피해의 (26–30)%를 추가 냉기 피해로 줌 지역에서 발견하는 경로석 95% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터가 피해의 (31–35)%를 추가 냉기 피해로 줌 지역에서 발견하는 경로석 95% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터가 피해의 (36–40)%를 추가 냉기 피해로 줌 지역에서 발견하는 경로석 95% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터가 피해의 (26–30)%를 추가 번개 피해로 줌 지역에서 발견하는 경로석 95% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터가 피해의 (31–35)%를 추가 번개 피해로 줌 지역에서 발견하는 경로석 95% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터가 피해의 (36–40)%를 추가 번개 피해로 줌 지역에서 발견하는 경로석 95% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터 피해 (26–30)% 증가 지역에서 발견하는 경로석 125% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터 피해 (31–35)% 증가 지역에서 발견하는 경로석 125% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터 피해 (36–40)% 증가 지역에서 발견하는 경로석 125% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 이동 속도 (16–20)% 증가 몬스터의 공격 속도 (21–25)% 증가 몬스터의 시전 속도 (21–25)% 증가 지역에서 발견하는 경로석 125% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 이동 속도 (21–25)% 증가 몬스터의 공격 속도 (26–30)% 증가 몬스터의 시전 속도 (26–30)% 증가 지역에서 발견하는 경로석 125% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 이동 속도 (26–30)% 증가 몬스터의 공격 속도 (31–35)% 증가 몬스터의 시전 속도 (31–35)% 증가 지역에서 발견하는 경로석 125% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 치명타 확률 (160–200)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(31–35)% 지역에서 발견하는 경로석 100% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 치명타 확률 (260–300)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(36–40)% 지역에서 발견하는 경로석 100% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 치명타 확률 (360–400)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(41–45)% 지역에서 발견하는 경로석 100% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 생명력 (30–39)% 증폭 지역에서 발견하는 경로석 90% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 생명력 (50–59)% 증폭 지역에서 발견하는 경로석 90% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 생명력 (70–79)% 증폭 지역에서 발견하는 경로석 90% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 원소 저항 +30% 지역에서 발견하는 경로석 90% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 원소 저항 +40% 지역에서 발견하는 경로석 90% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 원소 저항 +50% 지역에서 발견하는 경로석 90% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터가 장갑을 두른 몬스터 지역에서 발견하는 경로석 70% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터가 회피하는 몬스터 지역에서 발견하는 경로석 70% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터가 최대 생명력의 25%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 지역에서 발견하는 경로석 70% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 40%의 확률로 중독 유발 지역에서 발견하는 경로석 90% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 25%의 확률로 출혈 유발 지역에서 발견하는 경로석 90% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 상태 이상 한계치 (50–59)% 증가 몬스터의 기절 한계치 (50–59)% 증가 지역에서 발견하는 경로석 85% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 상태 이상 한계치 (70–79)% 증가 몬스터의 기절 한계치 (70–79)% 증가 지역에서 발견하는 경로석 85% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 상태 이상 한계치 (90–99)% 증가 몬스터의 기절 한계치 (90–99)% 증가 지역에서 발견하는 경로석 85% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터가 준 물리 피해의 20%와 동일한 방어구 파괴 지역에서 발견하는 경로석 75% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터가 준 물리 피해의 35%와 동일한 방어구 파괴 지역에서 발견하는 경로석 75% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터가 준 물리 피해의 50%와 동일한 방어구 파괴 지역에서 발견하는 경로석 75% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 정확도 30% 증가 지역에서 발견하는 경로석 75% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 정확도 40% 증가 지역에서 발견하는 경로석 75% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 정확도 50% 증가 지역에서 발견하는 경로석 75% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터가 피해의 (26–30)%를 추가 카오스 피해로 줌 지역에서 발견하는 경로석 75% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터가 피해의 (31–35)%를 추가 카오스 피해로 줌 지역에서 발견하는 경로석 75% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터가 피해의 (36–40)%를 추가 카오스 피해로 줌 지역에서 발견하는 경로석 75% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 기절 축적 100% 증가 지역에서 발견하는 경로석 95% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 기절 축적 150% 증가 지역에서 발견하는 경로석 95% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 기절 축적 200% 증가 지역에서 발견하는 경로석 95% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 동결 축적 100% 증가 몬스터의 점화 확률 100% 증가 몬스터의 감전 확률 100% 증가 지역에서 발견하는 경로석 100% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 동결 축적 150% 증가 몬스터의 점화 확률 150% 증가 몬스터의 감전 확률 150% 증가 지역에서 발견하는 경로석 100% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 동결 축적 200% 증가 몬스터의 점화 확률 200% 증가 몬스터의 감전 확률 200% 증가 지역에서 발견하는 경로석 100% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터가 투사체 2개 추가 발사 지역에서 발견하는 경로석 110% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 효과 범위 50% 증가 지역에서 발견하는 경로석 110% 증가 |
1 | 접미어 | 플레이어가 쇠약화 저주에 걸림 지역에서 발견하는 경로석 100% 증가 |
1 | 접미어 | 플레이어가 시간의 사슬 저주에 걸림 지역에서 발견하는 경로석 100% 증가 |
1 | 접미어 | 플레이어가 원소 약화 저주에 걸림 지역에서 발견하는 경로석 100% 증가 |
1 | 접미어 | 지역에 용암 지대 존재 지역에서 발견하는 경로석 80% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [18] map ground effect radius [14] |
1 | 접미어 | 지역에 얼음 지대 존재 지역에서 발견하는 경로석 80% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [18] map ground effect radius [14] |
1 | 접미어 | 지역에 얼음 지대 존재 지역에서 발견하는 경로석 80% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [22] map ground effect radius [16] |
1 | 접미어 | 지역에 얼음 지대 존재 지역에서 발견하는 경로석 80% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [26] map ground effect radius [18] |
1 | 접미어 | 지역에 감전 지대 존재 지역에서 발견하는 경로석 80% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [18] map ground effect radius [14] |
1 | 접미어 | 지역에 감전 지대 존재 지역에서 발견하는 경로석 80% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [22] map ground effect radius [16] |
1 | 접미어 | 지역에 감전 지대 존재 지역에서 발견하는 경로석 80% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [26] map ground effect radius [18] |
1 | 접미어 | 몬스터 피해가 15%의 원소 저항 관통 지역에서 발견하는 경로석 120% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터 피해가 20%의 원소 저항 관통 지역에서 발견하는 경로석 120% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터 피해가 25%의 원소 저항 관통 지역에서 발견하는 경로석 120% 증가 |
1 | 접미어 | 플레이어 저항 최대치 (-15–-10)% 지역에서 발견하는 경로석 125% 증가 |
1 | 접미어 | 플레이어의 플라스크 충전량 30% 감소 지역에서 발견하는 경로석 120% 증가 |
1 | 접미어 | 플레이어의 플라스크 충전량 40% 감소 지역에서 발견하는 경로석 120% 증가 |
1 | 접미어 | 플레이어의 플라스크 충전량 50% 감소 지역에서 발견하는 경로석 120% 증가 |
1 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 40% 감폭 지역에서 발견하는 경로석 125% 증가 |
1 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 50% 감폭 지역에서 발견하는 경로석 125% 증가 |
1 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 60% 감폭 지역에서 발견하는 경로석 125% 증가 |
1 | 접미어 | 플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감폭 지역에서 발견하는 경로석 110% 증가 |
1 | 접미어 | 플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 감폭 지역에서 발견하는 경로석 110% 증가 |
1 | 접미어 | 플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 50% 감폭 지역에서 발견하는 경로석 110% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (26–30)% 감소 지역에서 발견하는 경로석 80% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (31–35)% 감소 지역에서 발견하는 경로석 80% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (36–40)% 감소 지역에서 발견하는 경로석 80% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터에게 적용되는 저주 효과 75% 감폭 지역에서 발견하는 경로석 70% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 25%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈 지역에서 발견하는 경로석 70% 증가 |
Level Resist Penalty /7
레벨 | Resist Penalty |
---|---|
1 | 0 |
16 | -10 |
33 | -20 |
45 | -30 |
51 | -40 |
58 | -50 |
65 | -60 |
Community Wiki
Waystone
It's infinite and expands in all directions. Now, we're not going to spoil the plot too much here, but corruption from The Beast has blighted the land, and your objective is to help fight it.
In the center of the Atlas you will find the Ziggurat, a temple in which the Vaal research the fundamentals of space and time.
Here we can open portals to nearby locations and begin cleansing corruption and finding resources.
In order to power the portal device, we will need waystones.
Each waystone has a tier which will determine the level of the monsters that you will face.
To go to an area, simply click one that is adjacent to an area you've already completed, insert the waystone and click traverse.
Portals will open, allowing you and your party to travel to the area you have selected.
All the areas in endgame feel distinct from locations in the campaign, and we've dialed the randomization up to 11.
The monster packs you will face in each map are totally random and the combination of them can lead to some very interesting combat situations.
There are over 400 monster types in Early Access, and they have a lot of varied and interesting abilities. Depending on which combination you face, you might find some serious challenges.
In order to cleanse the corruption from an area, you will need to defeat all the powerful, rare, and unique enemies in it.
Once you've done that, the area will be marked as completed and you'll be able to travel past it to progress deeper into the world.
If you die, then the map can no longer be run and you have to find another way around to get to the areas behind it.
Now waystones, like all items, can be crafted using your currency items.
Adding prefix mods will improve the rewards, while suffix mods will increase danger.
The more dangerous a map is, the more waystones will drop. Adding mods to your waystones is key to progressing to the higher tiers and for sustaining them, but it will require you to take on larger challenges.
There are a variety of factors you’ll have to consider when crafting your waystones. Some maps will have higher density, some lower.
Some have more magic and rare chests, or monsters. Some are more linear, others are more open.
Make sure you explore and think about what makes certain maps good if you want to maximize your returns.
- T1 is Level 65
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