경로석 아이템 /16
경로석
경로석은 여러 등급이 존재하며, 상위 등급에서는 더 높은 레벨의 몬스터와 싸워야 합니다.
경로석에 속성을 부여하면 난이도와 지도에서 만나는 몬스터의 보상을 증가시킬 수 있습니다.
Endgame Maps /105







희귀 몬스터에게서 에센스를 흡수하는 갇힌 보스 등장













Cleansed 속성 부여 /11
Description |
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지역에 정화된 몬스터 무리 (20–30)개 추가 등장 |
지역에 정화된 몬스터 무리 (20–30)개 추가 등장 지역에 정화의 오벨리스크 등장 |
지역에 정화된 몬스터 무리 (20–30)개 추가 등장 경로석의 접두어 속성 효과 (20–30)% 증폭 경로석의 접미어 속성 효과 (20–30)% 감폭 |
지역에 정화된 몬스터 무리 (20–30)개 추가 등장 몬스터가 장비 대신 다른 아이템을 떨어뜨림 |
지역에 유폐된 광분 등장 지역에 정화된 몬스터 무리 (20–30)개 추가 등장 |
이 지역에서 발견하는 골드 (100–150)% 증가 지역에 정화된 몬스터 무리 (20–30)개 추가 등장 |
지역에 정화된 몬스터 무리 (20–30)개 추가 등장 지역 내 플레이어들이 커져가는 탐욕 보유 |
지역에 아즈메리 혼백 1개 추가 등장 지역에 정화된 몬스터 무리 (20–30)개 추가 등장 |
지역에 정화된 몬스터 무리 (20–30)개 추가 등장 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (40–60)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (150–200)% 증가 |
경험치 획득 (60–80)% 감소 지역에 정화된 몬스터 무리 (20–30)개 추가 등장 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (80–120)% 증가 |
지역 몬스터 레벨 +1 지역에 정화된 몬스터 무리 (20–30)개 추가 등장 map level + display endgame map [1] |
Endgame Corrupt Mods /15
map monster life +% final from deadly atlas [-30,-20]
map monster life +% final from vital atlas [40,60]
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (40–60)% 감소
map beyond maximum from league item rarity +% permyriad per portal merge [5000]
map beyond maximum monster difficulty tankiness +% per portal merge [100]
map level + display endgame map [1]
Map Legends /48





























Map Device Recipes /13
아이템 | 지도 | 레벨 |
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![]() | 성유물 보관실 금고 | 65 |
![]() | 성유물 보관실 금고 | 65 |
![]() | 성유물 보관실 금고 | 65 |
![]() | 성유물 보관실 금고 | 65 |
![]() | 성유물 보관실 금고 | 65 |
![]() | 성유물 보관실 금고 | 65 |
![]() | 성유물 보관실 금고 | 65 |
![]() | 성유물 보관실 금고 | 65 |
![]() | 성유물 보관실 금고 | 65 |
![]() | 성유물 보관실 금고 | 65 |
![]() | 성유물 보관실 금고 | 65 |
![]() | 성유물 보관실 금고 | 65 |
![]() | 성유물 보관실 금고 | 65 |
Desecrated Waystone Mods /19
이름 | Pre/Suf | Description |
---|---|---|
- 감속 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 45% 증가 Players have 3% less Movement and Skill Speed for each time they've used a Skill Recently map map item drop chance +% [25] |
심연의 | 접두어 | 무리 규모 16% 증가 심연 몬스터가 주는 경험치 (50–100)% 증가 map map item drop chance +% [20] |
심연의 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 25% 증가 심연에 추가 구덩이 (2–3)개 존재 map map item drop chance +% [20] |
심연의 | 접두어 | 무리 규모 12% 증가 지역 내 심연에서 생성되는 몬스터 (50–100)% 증가 map map item drop chance +% [20] |
심연의 | 접두어 | 무리 규모 10% 증가 심연에 추가 구덩이 (5–9)개 존재 지역이 심연으로 뒤덮임 map abyss num additional rare monsters [3] map map item drop chance +% [25] |
심연의 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 25% 증가 심연이 심연 보스로 이어짐 map map item drop chance +% [10] |
심연의 | 접두어 | 무리 규모 12% 증가 지역 내 부화기 여왕 1마리 추가 등장 map map item drop chance +% [25] |
심연의 | 접두어 | 마법 몬스터 40% 증폭 심연 구덩이에서 (50–80)%의 확률로 모든 몬스터를 마법 등급 이상으로 생성 심연 균열에서 (40–60)%의 확률로 모든 몬스터를 마법 등급 이상으로 생성 map map item drop chance +% [25] |
심연의 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 25% 증가 심연이 심연 지하로 이어짐 map map item drop chance +% [20] |
- 회귀 | 접미어 | 희귀 몬스터 수 50% 증가 플레이어들과 그 소환수가 10초마다 3초 동안 피해를 주지 않음 map map item drop chance +% [40] |
심연의 | 접두어 | 무리 규모 12% 증가 해당 심연 내에서 닫은 구덩이의 수에 따라 심연에서 나온 몬스터의 난이도와 보상 증가 map map item drop chance +% [20] |
심연의 | 접두어 | 마법 몬스터 40% 증폭 희귀 몬스터 수 30% 증가 지역 내 심연 구덩이에서 항상 보상 제공 map map item drop chance +% [25] |
- 응보 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 40% 증가 무리 규모 10% 증가 플레이어들이 희귀 또는 고유 몬스터 처치 후 10초 동안 죽음의 징표 획득 map map item drop chance +% [25] |
- 착취 | 접미어 | 무리 규모 18% 증가 지역에 마나 착취 지대 존재 map ground effect patches per 100 tiles [10] map ground effect radius [16] map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200] map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200] map map item drop chance +% [35] |
- 결합 | 접미어 | 무리 규모 22% 증가 지역 내 자연 생성 몬스터 무리가 영혼의 결합 소속 map map item drop chance +% [20] map monsters actor scale +% granted to pack members on death [3] map monsters damage +% granted to pack members on death [5] |
심연의 | 접두어 | 희귀 몬스터 수 30% 증가 지역 내 자연 생성 희귀 몬스터에게 추가 심연 속성 1개 부여 map map item drop chance +% [25] |
- 소모 | 접미어 | 무리 규모 18% 증가 지역 내 자연 생성 희귀 몬스터가 접근해 있는 처치한 몬스터의 영혼 포식 플레이어가 처치한 지역 내 희귀 몬스터의 포식한 영혼 강탈 map map item drop chance +% [25] |
- 결합 | 접미어 | 희귀 몬스터 수 50% 증가 지역 내 자연 생성 희귀 몬스터가 지도 보스의 영혼의 결합 소속 map map item drop chance +% [25] |
- 탐심 | 접미어 | 무리 규모 22% 증가 몬스터가 명중 시 탐욕스러운 덩굴 1개 유발 map map item drop chance +% [30] |
Waystone Ref /42
경로석
경로석은 여러 등급이 존재하며, 상위 등급에서는 더 높은 레벨의 몬스터와 싸워야 합니다.
경로석에 속성을 부여하면 난이도와 지도에서 만나는 몬스터의 보상을 증가시킬 수 있습니다.
경로석 Mods /120
레벨 | Pre/Suf | Description |
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1 | 접두어 | |
1 | 접미어 | 희귀 몬스터 수 25% 증가 희귀 몬스터가 속성 부여 1개 추가 보유 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 지역에 언데드 무리 (8–12)개 추가 등장 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 16% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 지역에 언데드 무리 (13–16)개 추가 등장 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 16% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 지역에 언데드 무리 (17–20)개 추가 등장 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 16% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 지역에 야수 무리 (8–12)개 추가 등장 무리 규모 8% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 지역에 야수 무리 (13–16)개 추가 등장 무리 규모 8% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 지역에 야수 무리 (17–20)개 추가 등장 무리 규모 8% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 지역에 에조미어 몬스터 무리 (8–12)개 추가 등장 무리 규모 8% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 지역에 에조미어 몬스터 무리 (13–16)개 추가 등장 무리 규모 8% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 지역에 에조미어 몬스터 무리 (17–20)개 추가 등장 무리 규모 8% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 지역에 파리둔 몬스터 무리 (8–12)개 추가 등장 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 16% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 지역에 파리둔 몬스터 무리 (13–16)개 추가 등장 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 16% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 지역에 파리둔 몬스터 무리 (17–20)개 추가 등장 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 16% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 지역에 바알 몬스터 무리 (8–12)개 추가 등장 마법 몬스터 27% 증폭 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 지역에 바알 몬스터 무리 (13–16)개 추가 등장 마법 몬스터 27% 증폭 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 지역에 바알 몬스터 무리 (17–20)개 추가 등장 마법 몬스터 27% 증폭 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 지역에 철 수호병 무리 (8–12)개 추가 등장 희귀 몬스터 수 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 지역에 철 수호병 무리 (13–16)개 추가 등장 희귀 몬스터 수 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 지역에 철 수호병 무리 (17–20)개 추가 등장 희귀 몬스터 수 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 지역에 역병 걸린 몬스터 무리 (8–12)개 추가 등장 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 16% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 지역에 역병 걸린 몬스터 무리 (13–16)개 추가 등장 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 16% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 지역에 역병 걸린 몬스터 무리 (17–20)개 추가 등장 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 16% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 지역에 초월한 몬스터 무리 (8–12)개 추가 등장 희귀 몬스터 수 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 지역에 초월한 몬스터 무리 (13–16)개 추가 등장 희귀 몬스터 수 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 지역에 초월한 몬스터 무리 (17–20)개 추가 등장 희귀 몬스터 수 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 지역에 가시나무 몬스터 무리 (8–12)개 추가 등장 무리 규모 8% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 지역에 가시나무 몬스터 무리 (13–16)개 추가 등장 무리 규모 8% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 지역에 가시나무 몬스터 무리 (17–20)개 추가 등장 무리 규모 8% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 마법 몬스터 27% 증폭 몬스터가 피해의 (15–20)%를 추가 화염 피해로 줌 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접두어 | 마법 몬스터 27% 증폭 몬스터가 피해의 (21–25)%를 추가 화염 피해로 줌 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접두어 | 마법 몬스터 27% 증폭 몬스터가 피해의 (26–30)%를 추가 화염 피해로 줌 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접두어 | 몬스터가 피해의 (15–20)%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접두어 | 몬스터가 피해의 (21–25)%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접두어 | 몬스터가 피해의 (26–30)%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접두어 | 몬스터가 피해의 (15–20)%를 추가 번개 피해로 줌 무리 규모 10% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접두어 | 몬스터가 피해의 (21–25)%를 추가 번개 피해로 줌 무리 규모 10% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접두어 | 몬스터가 피해의 (26–30)%를 추가 번개 피해로 줌 무리 규모 10% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접두어 | 희귀 몬스터 수 25% 증가 몬스터 피해 (15–20)% 증가 지역에서 발견하는 경로석 20% 증가 |
1 | 접두어 | 희귀 몬스터 수 25% 증가 몬스터 피해 (21–25)% 증가 지역에서 발견하는 경로석 20% 증가 |
1 | 접두어 | 희귀 몬스터 수 25% 증가 몬스터 피해 (26–30)% 증가 지역에서 발견하는 경로석 20% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 공격 속도 (15–20)% 증가 몬스터의 이동 속도 (10–15)% 증가 몬스터의 시전 속도 (15–20)% 증가 무리 규모 12% 증가 지역에서 발견하는 경로석 25% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 공격 속도 (21–25)% 증가 몬스터의 이동 속도 (16–20)% 증가 몬스터의 시전 속도 (21–25)% 증가 무리 규모 12% 증가 지역에서 발견하는 경로석 25% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 공격 속도 (26–30)% 증가 몬스터의 이동 속도 (21–25)% 증가 몬스터의 시전 속도 (26–30)% 증가 무리 규모 12% 증가 지역에서 발견하는 경로석 25% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 치명타 명중 확률 (120–160)% 증가 몬스터의 치명타 피해 보너스 +(21–25)% 무리 규모 10% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 치명타 명중 확률 (220–260)% 증가 몬스터의 치명타 피해 보너스 +(26–30)% 무리 규모 10% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 치명타 명중 확률 (320–360)% 증가 몬스터의 치명타 피해 보너스 +(31–35)% 무리 규모 10% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접두어 | 희귀 몬스터 수 25% 증가 몬스터의 생명력 (20–29)% 증폭 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접두어 | 희귀 몬스터 수 25% 증가 몬스터의 생명력 (40–49)% 증폭 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접두어 | 희귀 몬스터 수 25% 증가 몬스터의 생명력 (60–69)% 증폭 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 원소 저항 +(20–25)% 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 원소 저항 +(30–35)% 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 원소 저항 +(40–45)% 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 희귀 몬스터 수 25% 증가 몬스터가 장갑을 두른 몬스터 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접두어 | 몬스터가 회피하는 몬스터 무리 규모 10% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 (10–20)%의 확률로 중독 유발 무리 규모 10% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 (20–30)%의 확률로 중독 유발 무리 규모 10% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 (30–40)%의 확률로 중독 유발 무리 규모 10% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접미어 | 마법 몬스터 33% 증폭 몬스터가 명중 시 (5–10)%의 확률로 출혈 유발 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접미어 | 마법 몬스터 33% 증폭 몬스터가 명중 시 (10–15)%의 확률로 출혈 유발 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접미어 | 마법 몬스터 33% 증폭 몬스터가 명중 시 (15–20)%의 확률로 출혈 유발 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접미어 | 마법 몬스터 33% 증폭 몬스터의 상태 이상 한계치 (30–39)% 증가 몬스터의 기절 한계치 (30–39)% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접미어 | 마법 몬스터 33% 증폭 몬스터의 상태 이상 한계치 (50–59)% 증가 몬스터의 기절 한계치 (50–59)% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접미어 | 마법 몬스터 33% 증폭 몬스터의 상태 이상 한계치 (70–79)% 증가 몬스터의 기절 한계치 (70–79)% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접미어 | 희귀 몬스터 수 20% 증가 몬스터가 준 물리 피해의 (10–15)%와 동일한 방어구 파괴 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접미어 | 희귀 몬스터 수 20% 증가 몬스터가 준 물리 피해의 (20–30)%와 동일한 방어구 파괴 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접미어 | 희귀 몬스터 수 20% 증가 몬스터가 준 물리 피해의 (30–45)%와 동일한 방어구 파괴 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 몬스터의 정확도 (15–25)% 증가 무리 규모 8% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 몬스터의 정확도 (25–35)% 증가 무리 규모 8% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 몬스터의 정확도 (35–45)% 증가 무리 규모 8% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 몬스터가 피해의 (15–20)%를 추가 카오스 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접두어 | 몬스터가 피해의 (21–25)%를 추가 카오스 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접두어 | 몬스터가 피해의 (26–30)%를 추가 카오스 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접미어 | 마법 몬스터 33% 증폭 몬스터의 기절 축적 75% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접미어 | 마법 몬스터 33% 증폭 몬스터의 기절 축적 125% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접미어 | 마법 몬스터 33% 증폭 몬스터의 기절 축적 175% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 동결 축적 100% 증가 몬스터의 감전 확률 100% 증가 몬스터가 유발하는 인화성 강도 100% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 동결 축적 150% 증가 몬스터의 감전 확률 150% 증가 몬스터가 유발하는 인화성 강도 150% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 동결 축적 200% 증가 몬스터의 감전 확률 200% 증가 몬스터가 유발하는 인화성 강도 200% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터가 투사체 1개 추가 발사 무리 규모 14% 증가 지역에서 발견하는 경로석 25% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터가 투사체 2개 추가 발사 무리 규모 14% 증가 지역에서 발견하는 경로석 25% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터가 투사체 3개 추가 발사 무리 규모 14% 증가 지역에서 발견하는 경로석 25% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터의 효과 범위 50% 증가 지역에서 발견하는 경로석 20% 증가 |
1 | 접두어 | 마법 몬스터 33% 증폭 지역이 쇠약화 저주에 걸림 지역에서 발견하는 경로석 20% 증가 |
1 | 접두어 | 지역이 시간의 사슬 저주에 걸림 무리 규모 10% 증가 지역에서 발견하는 경로석 20% 증가 |
1 | 접두어 | 지역이 원소 약화 저주에 걸림 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 20% 증가 |
1 | 접두어 | 마법 몬스터 33% 증폭 지역에 점화 지대 존재 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [14] map ground effect radius [14] |
1 | 접두어 | 마법 몬스터 33% 증폭 지역에 점화 지대 존재 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [14] |
1 | 접두어 | 마법 몬스터 33% 증폭 지역에 점화 지대 존재 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [18] map ground effect radius [14] |
1 | 접두어 | 지역에 얼음 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [14] |
1 | 접두어 | 지역에 얼음 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [16] |
1 | 접두어 | 지역에 얼음 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [18] |
1 | 접두어 | 지역에 감전 지대 존재 무리 규모 10% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [14] |
1 | 접두어 | 지역에 감전 지대 존재 무리 규모 10% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [16] |
1 | 접두어 | 지역에 감전 지대 존재 무리 규모 10% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [18] |
1 | 접미어 | 몬스터 피해가 (4–6)%의 원소 저항 관통 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 24% 증가 지역에서 발견하는 경로석 20% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터 피해가 (7–9)%의 원소 저항 관통 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 24% 증가 지역에서 발견하는 경로석 20% 증가 |
1 | 접미어 | 몬스터 피해가 (10–12)%의 원소 저항 관통 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 24% 증가 지역에서 발견하는 경로석 20% 증가 |
1 | 접미어 | 플레이어 저항 최대치 (-6–-4)% 무리 규모 12% 증가 지역에서 발견하는 경로석 25% 증가 |
1 | 접미어 | 플레이어 저항 최대치 (-9–-7)% 무리 규모 12% 증가 지역에서 발견하는 경로석 25% 증가 |
1 | 접미어 | 플레이어 저항 최대치 (-12–-10)% 무리 규모 12% 증가 지역에서 발견하는 경로석 25% 증가 |
1 | 접미어 | 플레이어의 플라스크 충전량 (10–20)% 감소 무리 규모 10% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접미어 | 플레이어의 플라스크 충전량 (20–30)% 감소 무리 규모 10% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접미어 | 플레이어의 플라스크 충전량 (30–40)% 감소 무리 규모 10% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 (20–30)% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 20% 증가 |
1 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 (30–40)% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 20% 증가 |
1 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 (40–50)% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 20% 증가 |
1 | 접미어 | 플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 (15–20)% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접미어 | 플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 (25–30)% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접미어 | 플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 (35–40)% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 |
1 | 접미어 | 희귀 몬스터 수 25% 증가 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (20–25)% 감소 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접미어 | 희귀 몬스터 수 25% 증가 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (26–30)% 감소 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접미어 | 희귀 몬스터 수 25% 증가 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (31–36)% 감소 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 몬스터에게 적용되는 저주 효과 (20–30)% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 몬스터에게 적용되는 저주 효과 (30–40)% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 몬스터에게 적용되는 저주 효과 (40–50)% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 몬스터가 명중 시 (10–15)%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈 무리 규모 10% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 몬스터가 명중 시 (15–20)%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈 무리 규모 10% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
1 | 접두어 | 몬스터가 명중 시 (20–25)%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈 무리 규모 10% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 |
Level Resist Penalty /7
레벨 | Resist Penalty |
---|---|
1 | 0 |
16 | -10 |
33 | -20 |
45 | -30 |
54 | -40 |
60 | -50 |
65 | -60 |
Community Wiki
Waystone
It's infinite and expands in all directions. Now, we're not going to spoil the plot too much here, but corruption from The Beast has blighted the land, and your objective is to help fight it.
In the center of the Atlas you will find the Ziggurat, a temple in which the Vaal research the fundamentals of space and time. Here we can open portals to nearby locations and begin cleansing corruption and finding resources.
In order to power the portal device, we will need waystones. Each waystone has a tier which will determine the level of the monsters that you will face.
To go to an area, simply click one that is adjacent to an area you've already completed, insert the waystone and click traverse. Portals will open, allowing you and your party to travel to the area you have selected.
All the areas in endgame feel distinct from locations in the campaign, and we've dialed the randomization up to 11.
The monster packs you will face in each map are totally random and the combination of them can lead to some very interesting combat situations.
There are over 400 monster types in Early Access, and they have a lot of varied and interesting abilities. Depending on which combination you face, you might find some serious challenges.
In order to cleanse the corruption from an area, you will need to defeat all the powerful, rare, and unique enemies in it.
Once you've done that, the area will be marked as completed and you'll be able to travel past it to progress deeper into the world.
- If you die, then the map can no longer be run and you have to find another way around to get to the areas behind it.
- Adding prefix mods will improve the rewards, while suffix mods will increase danger.
- T1 is Level 65
The Ezomyte Megaliths
Explore the wild Ezomyte Forests to find mysterious rune-carved stones. Activating the stones will summon a dangerous boss. Once you have defeated it, summon another.. And another.. And another.. And another! You have ten total waves of boss fights which get incrementally more difficult.
The Silent Cave
Enter a crystalline cavern to find a powerful map Boss, surrounded by Rare monsters imprisoned in essence crystals. By freeing and defeating the Rare Monsters, the essence they held will be upgraded to a Greater essence and be added to the imprisoned Map Boss.
How brave are you? How many essences will you add to the boss? Overdo it and you might lose everything, underdo it and you might regret it! It's your choice.
The Fractured Lake
Located in a surreal waterscape, this area contains fractured mirror-like objects. In the Fractured Lake all the Rare monsters are mirrored so you're always fighting two of the same Rare at the same time.
If you manage to overcome that challenge and make it to the end of the Map you'll be presented with a broken Mirror that contains either an Amulet or a Ring that can be crafted to have additional prefixes, or suffixes, at the cost of the other.
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