보조 젬 젬/206
보조 공격 화염 근접 물리 함성 지속시간 강타 타격 효과 범위 소환수 버프 유지형 발동 청산 토템 주문 유탄 번개 투사체 연쇄 카오스 집중 유지 냉기 치명타 저주
이름
화염 주입 (1)
보조, 공격, 화염
생명력 전환 (1)
보조
유혈 충동 (1)
보조, 공격, 근접, 물리
포악함 (1)
보조, 물리
피부 찢기 (1)
보조, 물리
점화 (1)
보조, 화염
타락시키는 비명 (1)
보조, 함성, 물리, 지속시간
더블배럴 (1)
보조
모의 (1)
보조
인내 파괴 (1)
보조
처형 (1)
보조
전쟁의 주먹 (1)
보조, 공격, 근접, 강타
영원한 화염 (1)
보조, 화염
충돌 충격파 (1)
보조, 공격, 근접, 타격
영감 (1)
보조
가시 지대 (1)
보조, 공격, 효과 범위, 근접, 강타, 지속시간
빨리 감기 (1)
보조, 지속시간
육탄 방어 (1)
보조, 소환수
지속성 (1)
보조, 지속시간
압도 (1)
보조
격노 (1)
보조, 공격, 근접
무자비 (1)
보조
짓밟는 지대 (1)
보조, 공격, 효과 범위, 물리
무적 (1)
보조
활력 (1)
보조, 버프, 유지형
여진 (2)
보조, 공격, 근접, 강타
파편 (2)
보조
방어구 폭발 (2)
보조, 공격, 효과 범위, 발동, 화염, 청산
자동 재장전 (2)
보조
피의 샘 (2)
보조, 토템
파괴 (2)
보조
약점 이용 (2)
보조, 청산
화염 관통 (2)
보조, 화염
새 탄창 (2)
보조
약초학 (2)
보조, 버프, 유지형
상서로운 비탈 (2)
보조
철거자 (2)
보조, 주문
지옥불 군단 (2)
보조, 소환수, 효과 범위, 화염
철목 (2)
보조, 토템
후려갈기기 (2)
보조
생명력 도둑 (2)
보조, 공격, 물리
묵직한 휘두르기 (2)
보조, 공격, 근접, 물리
격노하는 함성 (2)
보조, 함성
선대의 다급함 (2)
보조, 토템
원시적인 병기 (2)
보조, 공격
참수 (3)
보조, 공격, 근접, 타격
식인 (3)
보조, 버프, 유지형
혼미의 함성 (3)
보조, 함성
이글거리는 화염 (3)
보조, 화염
깊은 상처 (3)
보조, 물리
격앙된 함성 (3)
보조, 함성
화염 노출 (3)
보조, 화염, 지속시간
갈취자 (3)
보조
중량 (3)
보조
번제 (3)
보조, 화염, 청산
긴 퓨즈 (3)
보조, 유탄
격노의 샘 (3)
보조, 토템
격노벼림 (3)
보조
파열 (3)
보조, 물리
Tremors (3)
보조, 공격, 근접, 강타
격변 (3)
보조, 공격, 근접
이름
번개 주입 (1)
보조, 공격, 번개
탄약 보존 (1)
보조
연쇄 (1)
보조, 투사체, 연쇄
독액 바르기 (1)
보조, 카오스
전도 (1)
보조, 번개
연계 마무리 (1)
보조, 공격, 타격
부식 (1)
보조, 물리, 카오스
크레센도 (1)
보조, 공격, 근접, 타격
의도적인 살인 (1)
보조
가탈 (1)
보조, 주문, 소환수
무도의 속도 (1)
보조, 공격
가속 (1)
보조, 투사체
과잉 (1)
보조
자극 (1)
보조, 공격, 번개, 지속시간
바람 파장 (1)
보조, 효과 범위, 발동
이어지는 충격 (1)
보조, 번개
지렛대 효과 (1)
보조
생명력 고갈 (1)
보조
폐쇄 (1)
보조, 물리
풍성 (1)
보조
동반이환 (1)
보조, 카오스
난사 (1)
보조, 투사체
영속적인 충전 (1)
보조
관통 (1)
보조, 투사체
고정 (1)
보조, 물리
정밀함 (1)
보조, 버프, 유지형
새로운 활력 (1)
보조
감속 (1)
보조, 투사체
터져 나오는 역병 (1)
보조, 효과 범위, 발동, 물리, 카오스
고통 격화 (1)
보조, 지속시간
기회의 창 (1)
보조, 집중 유지
일발필중 (2)
보조, 공격
실명 (2)
보조
근접 전투 (2)
보조, 공격
기발함 (2)
보조
자세 파괴 (2)
보조, 공격
전기 처형 (2)
보조, 번개
원거리 사격 (2)
보조, 공격
흉포함 (2)
보조
번개 관통 (2)
보조, 번개
힘줄 절단 (2)
보조, 공격
기세 (2)
보조
숙련된 연계 (2)
보조, 공격, 근접, 타격
튕겨 쏘기 (2)
보조, 투사체
마무리 타격 (3)
보조, 공격
고조 (3)
보조, 공격, 근접
혼란 유발 (3)
보조, 공격, 물리
치명적인 중독 (3)
보조, 카오스
갈래 (3)
보조, 투사체
생명력 하사품 (3)
보조
번개 노출 (3)
보조, 번개, 지속시간
마나 하사품 (3)
보조
영혼 고갈 (3)
보조
기동성 (3)
보조
신경 과부하 (3)
보조, 번개
가뿐한 재장전 (3)
보조
과충전 (3)
보조, 번개
화물 (3)
보조, 유탄
이름
냉기 주입 (1)
보조, 공격, 냉기
매복 (1)
보조, 치명타
비전 쇄도 (1)
보조, 주문, 지속시간
서리 연결부 (1)
보조, 효과 범위, 냉기
명상 (1)
보조, 버프, 유지형
효과 집중 (1)
보조, 효과 범위
제어된 파괴 (1)
보조, 주문, 치명타
조고된 저주 (1)
보조, 저주
쇠퇴의 사술 (1)
보조, 카오스, 저주
원소의 군단 (1)
보조, 소환수
에너지 방벽 (1)
보조
광장 (1)
보조, 효과 범위
비전의 속도 (1)
보조, 주문
빙하 작용 (1)
보조, 냉기
모래시계 (1)
보조
얼음 쐐기 (1)
보조, 공격, 냉기, 지속시간
임박한 멸망 (1)
보조, 주문, 효과 범위, 발동, 카오스
강해진 효과 (1)
보조, 효과 범위
마지막 헐떡임 (1)
보조, 소환수, 유지형, 지속시간
결빙 (1)
보조, 냉기
소환수 불안정 (1)
보조, 소환수, 화염
소환수 맹약 (1)
보조, 소환수
연속 주문 (1)
보조
촉발 (1)
보조, 주문
요새 (1)
보조
위축의 손길 (1)
보조, 카오스, 지속시간
Bidding (2)
보조
격렬한 고통 (2)
보조, 주문, 지속시간
냉기 관통 (2)
보조, 냉기
신중한 시전 (2)
보조, 주문
시체 보존 (2)
보조
세차게 흐르는 전류 (2)
보조, 효과 범위, 번개
충격 착취 (2)
보조, 번개
절제 (2)
보조
격분 주입 (2)
보조, 소환수
불타는 죽음 (2)
보조, 주문, 화염
집중 집중구 (2)
보조, 저주
빙하 (2)
보조
이동 방해 (2)
보조, 주문, 카오스
고드름 (2)
보조
탄력 (2)
보조
피할 수 없는 치명타 (2)
보조, 치명타
마나 섬광 (2)
보조, 주문, 화염, 치명타
마나의 샘 (2)
보조, 토템
영혼 도둑 (2)
보조, 공격, 물리
잠재력 (2)
보조
의식의 저주 (2)
보조, 저주
주문 메아리 (2)
보조, 주문, 효과 범위
과도한 노출 (2)
보조, 주문
밀려오는 폭풍 (2)
보조
도깨비불 (2)
보조, 효과 범위, 화염
삭마 (3)
보조
카오스 주입 (3)
보조, 공격, 카오스
우주의 영사 (3)
보조
살을 에는 서리 (3)
보조, 냉기, 청산
용암 명문 (3)
보조, 효과 범위, 화염
축전기 (3)
보조
카오스 숙련 (3)
보조, 카오스
혼돈의 동결 (3)
보조, 주문, 카오스
냉기 노출 (3)
보조, 냉기, 지속시간, 치명타
냉기 숙련 (3)
보조, 냉기
저주받은 지대 (3)
보조
섬뜩한 무도 (3)
보조
상태 이상 흡수 (3)
보조, 주문
원소 방출 (3)
보조, 주문, 번개, 냉기, 화염, 청산
원소 집중 (3)
보조
에너지 유지 (3)
보조
혐오 표출 (3)
보조
추출 (3)
보조
화염 숙련 (3)
보조, 화염
서리화염 (3)
보조, 냉기, 화염, 청산
사술의 꽃 (3)
보조, 효과 범위, 저주
초치명타 (3)
보조, 치명타
번개 숙련 (3)
보조, 번개
소환수 숙련 (3)
보조, 소환수
물리 숙련 (3)
보조, 물리
태풍불길 (3)
보조, 번개, 화염
난무하는 파편 (3)
보조, 주문, 투사체
보조 젬 List /197
화염 주입
공격에 적용됩니다. 공격이 화염 피해를 획득하지만 냉기 피해와 번개 피해는 줄어듭니다.
영감
모든 스킬에 적용되어, 비용을 줄여 줍니다. 정신력을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
후려갈기기
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 밀어냅니다.
생명력 도둑
공격에 적용됩니다. 보조 대상 공격의 물리 피해가 생명력을 흡수합니다.
묵직한 휘두르기
근접 공격에 적용됩니다. 보조 대상 공격의 물리 피해가 늘어나지만 공격 속도는 느려집니다.
유혈 충동
근접 공격에 적용됩니다. 출혈 상태의 적에게 주는 피해가 늘어나지만, 공격이 출혈을 유발하지 않습니다.
화염 관통
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 적의 화염 저항을 관통합니다.
피부 찢기
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 출혈을 유발합니다.
번제
공격에 적용됩니다. 공격이 점화된 적에게 추가 화염 피해를 주지만, 점화를 유발할 수는 없습니다.
포악함
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 물리 피해가 커지고, 대신 그 외 모든 유형의 피해가 줄어듭니다.
격노
근접 공격에 적용됩니다. 공격 명중격노를 획득합니다.
육탄 방어
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수의 생명려깅 높아지지만 주는 피해는 낮아집니다.
지옥불 군단
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
생명력 전환
모든 스킬에 적용되어, 마나 소모의 일부를 생명력 소모로 바꿉니다. 정신력을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
참수
타격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 처치하는 희귀 적의 속성을 훔칩니다.
처형
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 낮은 생명력 상태의 적에게 주는 피해가 커집니다.
가시 지대
강타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 가시 지대를 생성합니다.
무자비
공격에 적용됩니다. 공격 반복 사용 시 적을 더 효과적으로 기절시킵니다.
빨리 감기
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
전쟁의 주먹
직접 사용하는 강타에 적용되어, 몇 초마다 강력한 선대의 힘 증폭을 부여합니다.
무적
사용할 수 있는 모든 스킬에 적용되어, 플레이어가 스킬을 사용하는 동안 쉽게 기절하지 않게 합니다.
지속성
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
충돌 충격파
근접 타격 스킬에 적용됩니다. 스킬이 적을 강력 기절시킬 때 여진을 일으켜 대상 주변의 적들에게 피해를 줍니다.
점화
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 점화할 확률이 커집니다.
이글거리는 화염
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 유발하는 점화의 피해는 커지지만 명중 피해는 줄어듭니다.
영원한 화염
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 점화의 유발 빈도가 줄어들지만 지속시간은 길어집니다.
약점 이용
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 방어구가 파괴된 적에게 주는 피해가 커지지만 스킬이 방어구를 파괴할 수 없습니다. 파괴된 방어구소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
파괴
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적에게 강력 기절을 유발할 때 방어구 파괴를 적용합니다.
격앙된 함성
함성에 적용됩니다. 함성이 격노를 소모하여 강화공격을 추가로 향상시킵니다.
압도
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 스킬이 기절을 더 빨리 축적하게 합니다.
인내 파괴
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 적의 방어구완전히 파괴하면 일정 확률로 인내 충전을 획득합니다.
모의
자신 외의 스킬들을 강화하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 강화받는 스킬이 주는 피해가 커집니다.
격노하는 함성
함성 스킬에 적용됩니다. 함성 사용 시 격노를 획득합니다.
철거자
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
격노벼림
직접 사용하거나 직접 발동하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 격노를 소모하여 더 큰 피해를 줍니다. 소모할 격노가 부족할 경우, 피해 보너스가 적용되지 않습니다.
방어구 폭발
공격에 적용됩니다. 공격이 적의 방어구완전히 파괴하면 불타는 폭발이 일어납니다.
짓밟는 지대
이동 전용 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 발을 디딘 자리의 지면이 갈라지면서 충격파가 방출되어 피해를 줍니다.
화염 노출
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해는 줄어들지만 적을 점화할 때 화염 노출을 유발합니다.
깊은 상처
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해는 줄어들지만 효력이 더 큰 출혈을 유발합니다.
타락시키는 비명
함성에 적용됩니다. 함성이 효과 범위 내의 적들에게 타락한 피를 유발합니다.
활력
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
약초학
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
식인
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
파열
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 강력 기절 상태의 적을 명중하면 출혈가중합니다.
파편
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 명중 시 준 물리 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다.
혼미의 함성
함성을 보조합니다. 함성 사용 시 적을 혼미하게 합니다.
원시적인 병기
무기를 사용하는 공격에 적용됩니다. 공격이 주는 무기 원소 피해가 커집니다.
피의 샘
고정 물체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 적용된 스킬로 생성된 물체는 피의 샘을 만들고, 생명력 재생을 부여하는 오라를 생성합니다.
격노의 샘
고정 물체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 적용된 스킬로 생성된 물체는 격노의 샘을 만들고, 지속적으로 격노를 부여하는 오라를 생성하며, 격노 상실을 방지합니다.
여진
직접 사용하는 강타 스킬에 적용되어, 여진을 생성할 확률을 부여합니다.
상서로운 비탈
공중으로 도약하는 스킬에 적용됩니다. 착지할 때 신성화 지대를 생성합니다.
더블배럴
석궁 탄약 [Skills|스킬]에 적용됩니다. 재장전 속도를 희생하여 추가 볼트를 장전합니다.
자동 재장전
석궁 탄약 스킬에 적용됩니다. 스킬이 적을 강력 기절시킬 때 자동으로 재장전됩니다.
새 탄창
석궁 스킬에 적용되어, 마지막 6초 동안 그 스킬로 재장전한 볼트의 개수에 따라 피해를 증가시킵니다.
격변
지면에 균열을 만드는 근접 공격에 적용되어, 추가 균열을 생성하게 합니다. 대신 피해와 공격 속도는 줄어듭니다.
갈취자
지대 효과를 생성하는 보조 대상 스킬에 적용되어, 효과의 지속시간을 늘려 줍니다.
선대의 다급함
토템을 설치하는 스킬에 적용되어, 스킬의 토템 설치 속도를 크게 올려 줍니다.
긴 퓨즈
유탄을 발사하는 스킬에 적용되어, 유탄의 지속시간과 피해를 크게 늘려 줍니다.
철목
토템을 생성하는 [Skills|스킬]에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 생성하는 토템이 추가 원소 저항을 얻습니다.
중량
피해를 주는 스킬에 적용되어, 스킬 명중의 최대 물리 피해를 증가시킵니다.
Tremors
Supports Slam Skills you use yourself. Supported Skills gain multiple independent chances to cause Aftershocks, but deal less Damage.
무도의 속도
공격에 적용됩니다. 공격 속도가 빨라집니다.
난사
투사체 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 추가 투사체를 발사합니다. 또한 스킬의 공격 속도와 시전 속도가 느려지고, 피해도 줄어듭니다.
가속
투사체 스킬에 적용됩니다. 투사체의 이동 속도가 빨라집니다.
일발필중
공격에 적용됩니다. 공격의 정확도가 올라갑니다.
번개 주입
공격에 적용됩니다. 공격이 번개 피해를 획득하지만 냉기 피해와 화염 피해는 줄어듭니다.
관통
투사체 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 투사체가 적을 관통하지만 관통 후 주는 피해는 줄어듭니다.
실명
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중실명을 유발합니다.
번개 관통
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 적의 번개 저항을 관통합니다.
연쇄
투사체 스킬과 연쇄하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 연쇄하는 횟수가 늘어납니다.
갈래
투사체 스킬에 적용되어, 투사체갈라지게 합니다.
감속
투사체 스킬에 적용됩니다. 투사체의 이동 속도가 느려집니다.
전도
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 더 효과적으로 감전시킵니다.
독액 바르기
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 중독을 유발합니다.
힘줄 절단
공격에 적용됩니다. 공격이 힘줄 절단을 유발합니다.
이어지는 충격
적을 명중하거나 감전을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. 감전의 유발 빈도가 줄어들지만 지속시간은 길어집니다.
기세
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하면서 일정 거리 이상 이동하면 피해가 커집니다. 순간이동은 이동한 거리에 반영되지 않습니다.
근접 전투
공격에 적용됩니다. 플레이어와 근접해 있는 정도에 따라 적에게 주는 피해가 커집니다.
새로운 활력
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
과충전
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 유발하는 감전의 효과가 커지지만 지속시간이 짧아집니다.
신경 과부하
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 전기 처형 준비 완료 상태인 주변의 적들에게 징표가 찍히고, 보조 대상 스킬로 징표 찍힌 적을 명중하면 적이 전기 처형당합니다.
영속적인 충전
사용 시 권능, 격분 또는 인내 충전을 소모하는 스킬에 적용됩니다. 스킬이 일정 확률로 충전을 소모하지 않고도 소모 시와 마찬가지로 혜택을 받습니다.
부식
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 유발하는 중독이 적의 방어구파괴합니다. 완전히 파괴된 방어구를 소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
터져 나오는 역병
적을 중독시킬 수 있는 스킬에 적용됩니다. 중독된 적이 시간이 지남에 따라 역병을 획득하고 죽을 때 폭발하며 역병 확산을 일으킵니다. 소환수의 스킬에는 적용되지 않습니다.
과잉
한 번에 활성화되는 효과의 개수가 제한되어 있는 스킬에 적용되어, 제한을 늘려 주고 대신 지속시간을 줄입니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
전기 처형
피해를 줄 수 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 주는 번개 피해가 전기 처형을 유발할 수 있지만, 보조 대상 스킬이 주는 피해가 줄어듭니다.
바람 파장
사용할 수 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 스킬을 사용하는 동안 기절하면 광풍이 일어 적들을 밀어냅니다.
폐쇄
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적이 플레이어에게 가까이 있을수록 스킬이 유발하는 고정 축적이 강해집니다.
기동성
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
고정
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬의 물리 피해가 적을 고정하지만, 기절시킬 수는 없습니다.
마나 하사품
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬로 적을 처치했을 때 획득하는 마나 플라스크 충전이 증가합니다.
생명력 하사품
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬로 적을 처치했을 때 획득하는 생명력 플라스크 충전이 증가합니다.
생명력 고갈
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적에게 마무리 타격을 가하면 플레이어의 생명력이 회복됩니다.
영혼 고갈
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적에게 마무리 타격을 가하면 플레이어의 마나가 회복됩니다.
자극
직접 사용하는 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 감전된 적을 처치하면 잠시 동안 모든 공격번개 피해가 주입됩니다.
동반이환
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 적에게 추가 중독을 유발하지만 중독의 지속시간은 짧아집니다.
풍성
충전을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 스킬이 충전을 생성할 때 일정 확률로 추가 충전을 생성합니다.
의도적인 살인
자신 외의 스킬들을 강화하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 강화받는 스킬이 적에게 마무리 타격을 가합니다.
크레센도
연계 공격 끝에 최후 타격을 가하는 타격에 적용됩니다. 최후 타격을 연속으로 두 번 가할 수 있습니다.
번개 노출
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해는 줄어들지만 적을 감전시킬 때 번개 노출을 유발합니다.
치명적인 중독
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해는 줄어들지만 효력이 더 큰 중독을 유발합니다.
기회의 창
완벽한 타이밍에 방출하면 특수 효과를 발휘하는 집중 유지 스킬에 적용됩니다. 스킬을 완벽한 타이밍에 방출했을 때 주는 피해가 훨씬 커지지만, 완벽한 타이밍의 기간이 짧아집니다.
고통 격화
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 주는 지속 피해가 커지지만 지속시간이 짧아집니다.
연계 마무리
직접 사용하는 근접 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬은 연계가 충분히 축적될 때까지 사용할 수 없지만, 주는 피해가 크게 증가합니다. 이미 연계되는 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
가탈
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 감속이 더 강해집니다.
정밀함
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
마무리 타격
공격 스킬에 적용됩니다. 스킬이 희귀 및 고유 적을 명중하면 마무리 타격을 가합니다.
원거리 사격
공격에 적용됩니다. 멀리 있을 때 공격으로 주는 피해가 커집니다.
혼란 유발
공격에 적용됩니다. 공격이 주는 물리 피해의 일부로 혼미를 축적합니다.
자세 파괴
공격에 적용됩니다. 공격이 방어구를 완전히 파괴하면 적을 혼미하게 합니다.
기발함
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다.
탄약 보존
석궁 탄약 스킬에 적용되어, 발사 시 일정 확률로 볼트를 소모하지 않게 해 줍니다.
가뿐한 재장전
석궁 탄약 스킬에 적용되어, 볼트 재장전 속도를 훨씬 빠르게 해 줍니다.
튕겨 쏘기
투사체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 투사체가 지형에 충돌할 때 일정 확률로 연쇄합니다.
화물
유탄을 발사하는 스킬에 적용됩니다. 발사된 유탄이 일정 확률로 한 번 더 작동하지만, 재사용 대기시간은 길어집니다.
숙련된 연계
타격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 일정 확률로 추가 연계를 쌓습니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
지렛대 효과
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 이동 불가 상태인 적에 대한 보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률이 증가합니다.
고조
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 아닌 근접 공격으로 적을 타격하면 보조 대상 스킬이 연계를 얻습니다. 보조 대상 스킬 사용 시 연계가 초기화되고, 사용 시점의 연계가 높을수록 많은 피해를 줍니다. 이미 연계를 얻는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
흉포함
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 가능하면 격분 충전을 소모하고, 소모했을 경우 스킬 속도가 대폭 높아집니다. 보조 대상 스킬은 격분 충전을 생성할 수 없습니다.
냉기 주입
공격에 적용됩니다. 공격이 냉기 피해를 획득하지만 화염 피해와 번개 피해는 줄어듭니다.
강해진 효과
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
초치명타
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 치명타로 주는 피해가 늘어나지만 치명타 확률은 줄어듭니다.
영혼 도둑
공격에 적용됩니다. 보조 대상 공격의 물리 피해가 마나를 흡수합니다.
카오스 주입
공격에 적용됩니다. 공격이 카오스 피해를 획득하지만 나머지 유형의 피해는 줄어듭니다.
비전의 속도
주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
효과 집중
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
냉기 관통
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 적의 냉기 저항을 관통합니다.
주문 메아리
플레이어 또는 목표 지점 주위의 범위에 영향을 미치는 주문에 적용됩니다. 보조 대상 주문이 메아리쳐, 잠시 후에 효과가 반복됩니다. 집중 유지 스킬이나 원격 스킬에는 적용되지 않습니다.
원소의 군단
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수의 원소 저항이 강화됩니다.
얼음 쐐기
직접 사용하는 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 동결시키면 잠시 동안 모든 공격냉기 피해가 주입됩니다.
빙하 작용
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 더 효과적으로 동결시킵니다.
제어된 파괴
적을 명중하는 주문에 적용됩니다. 보조 대상 주문의 피해가 커지지만, 치명타를 가할 수 없습니다.
원소 집중
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 원소 피해가 커지지만 원소 상태 이상을 유발할 수 없습니다.
도깨비불
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬이 유발하는 점화를 잠시 후 주변의 적들에게 퍼뜨립니다.
비전 쇄도
직접 시전하는 주문에 적용되어, 보조 대상 주문에 소모한 마나를 계산합니다. 마나를 일정량 이상 소모하면 마나 재생과 시전 속도가 순간적으로 증가합니다.
위축의 손길
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 일정 확률로 위축을 유발합니다.
촉발
직접 시전하는 주문에 적용됩니다. 시전 시 주문 효과가 반복됩니다. 집중 유지 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
격분 주입
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 주는 피해와 받는 피해가 커집니다.
임박한 멸망
직접 사용하는 저주 스킬에 적용됩니다. 저주가 만료될 때 저주받은 적에게 멸망 폭발을 일으킵니다.
피할 수 없는 치명타
직접 사용하여 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 시간이 지남에 따라 보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률이 누적됩니다.
서리 연결부
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 동결된 적 주위에 얼음 지대를 생성합니다.
충격 착취
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 감전된 적을 처치하면 플레이어의 에너지 보호막이 회복됩니다.
세차게 흐르는 전류
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 적을 감전시킬 때 보조 대상 스킬도 일정 확률로 주변의 적들을 감전시킵니다.
결빙
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 스킬이 유발하는 동결의 지속시간을 연장합니다.
요새
일직선으로 벽을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 벽이 원형으로 생성되지만, 명중 피해가 줄어듭니다.
서리화염
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 동결된 적을 점화할 때 동결소모하여 점화 효과를 향상시킵니다.
태풍불길
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 점화된 적에게 유발하는 감전이 연장됩니다.
에너지 방벽
사용할 수 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 스킬을 사용하는 동안 기절하면 에너지 보호막 재충전이 즉시 시작됩니다.
살을 에는 서리
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 동결된 적에게 주는 피해가 커지지만, 적의 동결을 소모합니다. 동결소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
원소 방출
적을 명중하는 모든 주문에 적용됩니다. 주문이 명중 시 원소 상태 이상을 소모하여 원소 방출을 발동합니다. 소환수의 스킬에는 적용되지 않습니다.
모래시계
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 피해가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
불타는 죽음
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 점화된 적을 처치하면 폭발이 일어납니다.
마나 섬광
적을 명중하는 모든 주문에 적용됩니다. 주문이 치명타 명중 시 마나 섬광이 발동합니다. 마나 섬광은 마나를 소모하여 화염 피해를 줍니다. 소환수의 스킬에는 적용되지 않습니다.
매복
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 생명력 상태인 적에게 치명타로 명중할 확률이 커집니다.
소환수 불안정
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 낮은 생명력 상태가 되면 격렬하게 폭발합니다.
조고된 저주
저주 스킬에 적용되어 위력을 증대합니다.
시체 보존
시신을 소모하는 스킬에 적용됩니다. 스킬이 일정 확률로 시신을 파괴하지 않고 효과를 발휘합니다.
쇠퇴의 사술
저주 스킬에 적용됩니다. 저주받은 적이 부패하며 지속 카오스 피해를 받습니다.
집중 집중구
저주 스킬에 적용됩니다. 스킬이 시전 후 더 빨리 적을 저주합니다.
의식의 저주
저주 스킬에 적용됩니다. 스킬이 더 넓은 지역에 적용되지만 적을 저주하는 데는 시간이 더 걸립니다.
소환수 맹약
직접 사용하여 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 사용 중인 소환수 하나의 생명력이 고갈되고 대신 스킬의 피해가 커집니다. 최대 수치까지 흡수할 수 있을 만큼 생명력을 보유한 소환수가 있을 경우에만 효과가 발동합니다.
마지막 헐떡임
유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수들이 짧은 시간 동안 계속 싸우다가 치명상을 입으면 죽습니다.
냉기 노출
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해는 줄어들지만 적에게 치명타를 명중시킬 때 냉기 노출을 유발합니다.
화염 숙련
화염 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다.
냉기 숙련
냉기 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다.
번개 숙련
번개 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다.
카오스 숙련
카오스 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다.
물리 숙련
물리 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다.
소환수 숙련
소환수 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다.
격렬한 고통
비-상태 이상 지속 피해를 주는 주문에 적용됩니다. 스킬의 지속시간이 짧아지지만 최대 생명력 상태인 적에게 유발하는 디버프로 주는 지속 피해는 대폭 커집니다.
상태 이상 흡수
비-상태 이상 지속 피해를 주는 주문에 적용됩니다. 스킬이 지속 피해 디버프를 적용하는 적에게 걸린 상태 이상을 소모하여 훨씬 많은 지속 피해를 줍니다.
혼돈의 동결
비-상태 이상 지속 카오스 피해를 주는 주문에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 유발한 디버프로 인해 지속 피해를 받는 적이 받는 모든 카오스 피해 명중동결을 축적합니다.
이동 방해
비-상태 이상 지속 카오스 피해를 주는 주문에 적용됩니다. 스킬로 주는 지속 피해가 적을 이동 방해합니다.
명상
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
연속 주문
플레이어 또는 목표 지점 주위의 범위에 영향을 미치는 주문에 적용됩니다. 해당 주문이 대상 지역에서 무작위로 선택된 축을 따라 양쪽에 있는 추가 지역까지 대상으로 지정합니다. 집중 유지 스킬이나 원격 스킬에는 적용되지 않습니다.
저주받은 지대
저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 저주 스킬의 활성화 지연시간이 없어지고, 대신 일정 범위를 생성하여 그 안에 있는 적을 저주합니다.
마나의 샘
고정 물체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 적용된 스킬로 생성된 물체는 마나의 샘을 만들고, 마나 재생을 부여하는 오라를 생성합니다.
용암 명문
시전 시 룬 명문을 생성하는 스킬에 적용되어, 룬 명문이 만료될 때 용암 명문을 발동시키게 합니다. 용암 명문은 플레이어의 최대 마나에 따라 점화 지대를 생성하는 주문입니다.
과도한 노출
적에게 노출을 적용하는 스킬에 적용되어, 적용되는 노출의 효과를 증가시킵니다.
신중한 시전
적을 명중하는 주문 스킬에 적용되어, 피해를 높여 주고 대신 시전 속도를 늘립니다.
난무하는 파편
투사체를 발사하는 주문 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 다수의 추가 투사체를 원형으로 발사합니다.
고드름
얼음 결정을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 얼음 결정의 생명력을 낮춥니다.
빙하
얼음 결정을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 얼음 결정의 생명력을 높입니다.
밀려오는 폭풍
피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 최근 4초 이내 사용한 원소 유형이 다른 스킬의 수에 따라 주는 원소 피해가 커집니다. 소환수 스킬에는 적용되지 않습니다.
추출
주문 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 주문 사용 시 생명력의 일부를 희생하고 대신 추가 카오스 피해를 획득합니다. 유지형 스킬이나 소환수 스킬, 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
우주의 영사
폭발 스킬을 보조하여, 해당하는 스킬이 사용 시 플레이어의 주위가 아니라 대상 지점에서 발동하게 합니다.
잠재력
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 가능하면 권능 충전을 소모하고, 소모했을 경우 치명타 명중 확률이 대폭 높아집니다. 보조 대상 스킬은 권능 충전을 생성할 수 없습니다.
광장
직접 사용하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
절제
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률이 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
혐오 표출
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 상태 이상을 유발할 확률이 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
에너지 유지
메타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 다른 스킬을 발동시키거나 기원할 때 일정 확률로 소모한 에너지의 일부를 반환합니다.
삭마
공물 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 생명력의 일부가 희생되지만, 훨씬 많은 피해를 주고 더 강력한 버프를 부여합니다.
섬뜩한 무도
공물 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 버프 효과가 증가하고 주는 피해가 커지지만, 시전 시 해골 소환수 1마리를 추가로 대상으로 지정합니다. 대상으로 지정할 추가적인 해골 소환수가 없을 경우, 피해 또는 버프 효과가 부여되지 않습니다.
축전기
다른 스킬을 발동시키는 기원 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 최대 에너지가 크게 증가합니다.
탄력
메타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 에너지를 훨씬 빨리 생성합니다.
Bidding
Supports Minion Skills. Supported Minions deal significantly more damage with their Command Skills.
사술의 꽃
저주에 적용됩니다. 저주받은 적이 죽으면 저주 효과가 퍼집니다.
Support Gems Gemcutting /16
무기등급Gems
비술1
비술2
비술3
1
2
3
철퇴1
철퇴2
철퇴3
원소1
원소2
원소3
석궁1
석궁3
육척봉2
육척봉3
Drop Level /3
Drop Level등급
11
352
533
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