Monster Mods /161
레벨 | 이름 | Description |
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1 | 추가 화염 피해 | 피해의 40%를 추가 화염 피해로 획득 |
1 | 추가 화염 피해 | 피해의 40%를 추가 화염 피해로 획득 |
1 | 추가 냉기 피해 | 피해의 40%를 추가 냉기 피해로 획득 |
1 | 추가 냉기 피해 | 피해의 40%를 추가 냉기 피해로 획득 |
1 | 추가 번개 피해 | 피해의 40%를 추가 번개 피해로 획득 |
1 | 추가 번개 피해 | 피해의 40%를 추가 번개 피해로 획득 |
7 | 가속 | 이동 속도 30% 증가 공격 및 시전 속도 30% 증가 |
1 | 가속 | 이동 속도 30% 증가 공격 및 시전 속도 30% 증가 |
12 | 추가 치명타 | 일반 치명타 확률 300% 증가 |
1 | 추가 치명타 | 일반 치명타 확률 300% 증가 |
1 | 기절 | 기절 축적 100% 증가 |
1 | 기절 | 기절 축적 100% 증가 |
1 | 장갑을 두른 | monster additional strength ratio % for armour [100] |
1 | 장갑을 두른 | monster additional strength ratio % for armour [100] |
1 | 회피하는 | monster additional dexterity ratio % for evasion [100] |
1 | 회피하는 | monster additional dexterity ratio % for evasion [100] |
1 | 추가 에너지 보호막 | base maximum life % to gain as total energy shield [25] |
1 | 추가 에너지 보호막 | base maximum life % to gain as total energy shield [25] |
10 | 항상 중독 유발 | 명중 시 중독 유발 |
1 | 항상 중독 유발 | 명중 시 중독 유발 |
16 | 항상 출혈 유발 | 명중 시 출혈 |
1 | 항상 출혈 유발 | 명중 시 출혈 |
4 | 주기적으로 화염 방출 | |
1 | 주기적으로 화염 방출 | |
1 | 사망 시 용암 지대 | |
4 | 주기적으로 얼음 방출 | |
1 | 주기적으로 얼음 방출 | |
1 | 사망 시 얼음 지대 | |
4 | 주기적으로 번개 방출 | |
1 | 주기적으로 번개 방출 | |
1 | 사망 시 감전 지대 | |
1 | 기절 한계치 증가 | 기절할 수 없음 |
1 | 기절 한계치 증가 | 기절할 수 없음 |
1 | 기절 저항 | 기절 한계치 250% 증가 |
1 | 기절 저항 | 기절 한계치 250% 증가 |
1 | 화염 저항 | 최대 화염 저항 +10% 화염 저항 +50% |
1 | 화염 저항 | 최대 화염 저항 +10% 화염 저항 +50% |
1 | 냉기 저항 | 최대 냉기 저항 +10% 냉기 저항 +50% |
1 | 냉기 저항 | 최대 냉기 저항 +10% 냉기 저항 +50% |
1 | 번개 저항 | 최대 번개 저항 +10% 번개 저항 +50% |
1 | 번개 저항 | 최대 번개 저항 +10% 번개 저항 +50% |
1 | 방어구 파괴 | 준 물리 피해의 1000%와 동일한 방어구 파괴 |
1 | 방어구 파괴 | 준 물리 피해의 1000%와 동일한 방어구 파괴 |
1 | 정확 | 일반 정확도 200% 증가 |
1 | 정확 | 일반 정확도 200% 증가 |
1 | 추가 카오스 피해 | 피해의 40%를 추가 카오스 피해로 획득 |
1 | 추가 카오스 피해 | 피해의 40%를 추가 카오스 피해로 획득 |
65 | 생명력 재생 | 1초마다 생명력의 2% 재생 |
1 | 생명력 재생 | 1초마다 생명력의 2% 재생 |
10 | 추가 투사체 | 스킬이 투사체 4개 추가 발사 |
1 | 추가 투사체 | 스킬이 투사체 4개 추가 발사 |
10 | 효과 범위 증가 | 효과 범위 100% 증폭 |
1 | 효과 범위 증가 | 효과 범위 100% 증폭 |
12 | 모든 피해가 점화 유발 | 플레이어가 명중 시 항상 점화 유발 명중의 모든 피해가 점화 확률 및 강도에 반영 |
1 | 모든 피해가 점화 유발 | 플레이어가 명중 시 항상 점화 유발 명중의 모든 피해가 점화 확률 및 강도에 반영 |
12 | 모든 피해가 냉각 유발 | 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 피격되어 냉각된 적의 동작 속도가 항상 최소 10%만큼 감소 |
1 | 모든 피해가 냉각 유발 | 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 피격되어 냉각된 적의 동작 속도가 항상 최소 10%만큼 감소 |
12 | 모든 피해가 감전 유발 | 플레이어가 적중 시 항상 감전 유발 명중의 모든 피해가 감전 확률에 반영 |
1 | 모든 피해가 감전 유발 | 플레이어가 적중 시 항상 감전 유발 명중의 모든 피해가 감전 확률에 반영 |
4 | 불의 발자취 | |
1 | 불의 발자취 | |
4 | 얼음의 발자취 | |
1 | 얼음의 발자취 | |
4 | 번개의 발자취 | |
1 | 번개의 발자취 | |
7 | 감속 저항 | 자신에게 걸린 디버프의 감속 효력 50% 감폭 |
1 | 감속 저항 | 자신에게 걸린 디버프의 감속 효력 50% 감폭 |
1 | 치명타 저항 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 80% 감소 |
1 | 치명타 저항 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 80% 감소 |
1 | 카오스 저항 | 카오스 저항 +50% |
1 | 카오스 저항 | 카오스 저항 +50% |
1 | 주기적인 화염 폭발 | |
1 | 주기적인 화염 폭발 | |
1 | 주기적인 냉기 폭발 | |
1 | 주기적인 냉기 폭발 | |
1 | 주기적인 번개 폭발 | |
1 | 주기적인 번개 폭발 | |
1 | 사망 시 화염 폭발 | |
1 | 사망 시 냉기 폭발 | |
1 | 사망 시 번개 폭발 | |
7 | 강력한 소환수 | |
1 | 강력한 소환수 | |
1 | 강화 | 최대 생명력 50% 증가 피해 25% 증가 |
10 | 추가 물리 피해 오라 | 일반 물리 피해 40% 증가 |
1 | 추가 물리 피해 오라 | 일반 물리 피해 20% 증가 |
10 | 가속의 오라 | 이동 속도 25% 증가 공격 및 시전 속도 25% 증가 |
1 | 가속의 오라 | 이동 속도 25% 증가 공격 및 시전 속도 25% 증가 |
1 | 가속의 오라 | 이동 속도 10% 증가 공격 및 시전 속도 20% 증가 |
1 | 에너지 보호막 오라 | base maximum life % to gain as total energy shield [30] |
1 | 에너지 보호막 오라 | base maximum life % to gain as total energy shield [30] |
1 | 에너지 보호막 오라 | base maximum life % to gain as total energy shield [12] |
1 | 원소 저항 오라 | 모든 원소 저항 +35% |
1 | 원소 저항 오라 | 모든 원소 저항 +20% |
5 | 시간의 거품 | 동작 속도 25% 감소 재사용 대기시간 회복 속도 60% 감소 플레이어에게 적용되는 디버프가 40% 더 느리게 만료됨 cannot be damaged by things outside radius [0] |
1 | 시간의 거품 | 동작 속도 25% 감소 재사용 대기시간 회복 속도 60% 감소 플레이어에게 적용되는 디버프가 40% 더 느리게 만료됨 cannot be damaged by things outside radius [0] |
1 | 시간의 거품 | 동작 속도 10% 감소 재사용 대기시간 회복 속도 20% 감소 플레이어에게 적용되는 디버프가 40% 더 느리게 만료됨 cannot be damaged by things outside radius [0] |
5 | 이동 방해 오라 | |
1 | 이동 방해 오라 | |
14 | 50% 위로 회복 방지 | 50% 이상으로 생명력 또는 에너지 보호막 회복 불가 |
1 | 50% 위로 회복 방지 | |
7 | 주기적인 무적 오라 | monster allies cannot take damage pulse owner [1] |
1 | 주기적인 무적 오라 | monster allies cannot take damage pulse owner [1] |
45 | 강화된 주기적인 무적 오라 | monster allies cannot take damage pulse owner [1] |
1 | 강화된 주기적인 무적 오라 | monster allies cannot take damage pulse owner [1] |
1 | 생명력 증가 | 최대 생명력 50% 증가 |
10 | 마나 착취 및 번개 피해 | |
1 | 마나 착취 및 번개 피해 | |
45 | 마나 착취 및 번개 피해 | |
1 | 마나 착취 및 번개 피해 | |
16 | 동료 치유 및 적 회복 억제 | |
1 | 동료 치유 및 적 회복 억제 | |
16 | 플라스크 충전 착취 | 플라스크가 1초마다 충전 -0.05 획득 |
1 | 플라스크 충전 착취 | 플라스크가 1초마다 충전 -0.05 획득 |
7 | 부활 소환수 | |
1 | 부활 소환수 | |
45 | 강화된 부활 소환수 | |
1 | 강화된 부활 소환수 | |
7 | 피해를 소환수가 우선 받음 | damage removed from pack minions before life or es % [50] |
1 | 피해를 소환수가 우선 받음 | damage removed from pack minions before life or es % [50] |
1 | damage removed from pack minions before life or es % [0] | |
16 | 연막 보행자 | |
1 | 연막 보행자 | |
16 | 연막 보행자 | |
16 | 연막 보행자 | |
16 | 주기적으로 격앙됨 | |
1 | 주기적으로 격앙됨 | |
45 | 격앙 | |
1 | 격앙 | |
1 | 격앙 | |
16 | 주변의 시신 폭발 | |
1 | 주변의 시신 폭발 | |
1 | 피격 시 번개 신기루 | |
1 | 피격 시 번개 신기루 | |
45 | 피격 시 번개 신기루 | |
1 | 피격 시 번개 신기루 | |
16 | 마그마 장벽 | |
1 | 마그마 장벽 | |
16 | 얼음 감옥 생성 | |
1 | 얼음 감옥 생성 | |
16 | 불길장벽 생성 | |
1 | 불길장벽 생성 | |
16 | 번개 폭풍 생성 | |
1 | 번개 폭풍 생성 | |
16 | 폭발성 수정 | |
1 | 폭발성 수정 | |
1 | 폭발성 식물 | |
1 | 폭발성 식물 | |
1 | 강화하는 폭발성 식물 | |
1 | 강화하는 폭발성 식물 | |
16 | 폭발성 바위 | |
1 | 폭발성 바위 | |
45 | 강화하는 폭발성 바위 | |
1 | 강화하는 폭발성 바위 | |
16 | 근접한 구체성 | |
1 | 근접한 구체성 | |
1 | 포격수 | |
1 | 포격수 | |
45 | 영혼 포식자 | grant actor scale +% to aura owner on death [0] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] |
1 | 영혼 포식자 | grant actor scale +% to aura owner on death [0] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] |
1 | 원소 위해 요소 생성 | |
1 | 원소 위해 요소 생성 |
강적 MTX /7
아룡 무기
장착 중인 단검, 마법봉, 클로, 검, 도끼, 철퇴, 활 및 화살통의 외형을 아룡 무기 및 화살통으로 변경합니다.
아룡군주 날개
장착 중인 갑옷에 아룡군주 날개 등 부착물을 추가합니다.
불씨지킴 무기
장착 중인 단검, 마법봉, 클로, 검, 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이, 활 혹은 화살통의 외형을 불씨지킴 무기 및 화살통으로 변경합니다.
정예 불씨지킴 무기 이펙트
장착 중인 무기에 정예 불씨지킴 무기 이펙트를 추가합니다.
최강 불씨지킴 날개
장착 중인 갑옷에 최강 불씨지킴 날개 등 부착물을 추가합니다.
강적 무기
장착 중인 단검, 마법봉, 클로, 검, 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이, 활 혹은 화살통의 외형을 강적 무기로 변경합니다.
강적 날개
장착 중인 갑옷에 강적 날개 등 부착물을 추가합니다.
강적 속성 /86
추가 화염 피해
피해의 40%를 추가 화염 피해로 획득추가 냉기 피해
피해의 40%를 추가 냉기 피해로 획득추가 번개 피해
피해의 40%를 추가 번개 피해로 획득가속
이동 속도 30% 증가공격 및 시전 속도 30% 증가
추가 치명타
일반 치명타 확률 300% 증가기절
기절 축적 100% 증가장갑을 두른
monster additional strength ratio % for armour [100]회피하는
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]추가 에너지 보호막
base maximum life % to gain as total energy shield [25]항상 중독 유발
명중 시 중독 유발항상 출혈 유발
명중 시 출혈주기적으로 화염 방출
사망 시 용암 지대
주기적으로 얼음 방출
사망 시 얼음 지대
주기적으로 번개 방출
사망 시 감전 지대
기절 한계치 증가
기절할 수 없음기절 저항
기절 한계치 250% 증가화염 저항
최대 화염 저항 +10%화염 저항 +50%
냉기 저항
최대 냉기 저항 +10%냉기 저항 +50%
번개 저항
최대 번개 저항 +10%번개 저항 +50%
방어구 파괴
준 물리 피해의 1000%와 동일한 방어구 파괴정확
일반 정확도 200% 증가추가 카오스 피해
피해의 40%를 추가 카오스 피해로 획득생명력 재생
1초마다 생명력의 2% 재생추가 투사체
스킬이 투사체 4개 추가 발사효과 범위 증가
효과 범위 100% 증폭모든 피해가 점화 유발
플레이어가 명중 시 항상 점화 유발명중의 모든 피해가 점화 확률 및 강도에 반영
모든 피해가 냉각 유발
명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영피격되어 냉각된 적의 동작 속도가 항상 최소 10%만큼 감소
모든 피해가 감전 유발
플레이어가 적중 시 항상 감전 유발명중의 모든 피해가 감전 확률에 반영
불의 발자취
얼음의 발자취
번개의 발자취
감속 저항
자신에게 걸린 디버프의 감속 효력 50% 감폭치명타 저항
플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 80% 감소카오스 저항
카오스 저항 +50%주기적인 화염 폭발
주기적인 냉기 폭발
주기적인 번개 폭발
사망 시 화염 폭발
사망 시 냉기 폭발
사망 시 번개 폭발
강력한 소환수
강화
최대 생명력 50% 증가피해 25% 증가
추가 물리 피해 오라
일반 물리 피해 40% 증가추가 물리 피해 오라
일반 물리 피해 20% 증가가속의 오라
이동 속도 25% 증가공격 및 시전 속도 25% 증가
가속의 오라
이동 속도 10% 증가공격 및 시전 속도 20% 증가
에너지 보호막 오라
base maximum life % to gain as total energy shield [30]에너지 보호막 오라
base maximum life % to gain as total energy shield [12]원소 저항 오라
모든 원소 저항 +35%원소 저항 오라
모든 원소 저항 +20%시간의 거품
동작 속도 25% 감소재사용 대기시간 회복 속도 60% 감소
플레이어에게 적용되는 디버프가 40% 더 느리게 만료됨
cannot be damaged by things outside radius [0]
시간의 거품
동작 속도 10% 감소재사용 대기시간 회복 속도 20% 감소
플레이어에게 적용되는 디버프가 40% 더 느리게 만료됨
cannot be damaged by things outside radius [0]
이동 방해 오라
50% 위로 회복 방지
50% 이상으로 생명력 또는 에너지 보호막 회복 불가50% 위로 회복 방지
주기적인 무적 오라
monster allies cannot take damage pulse owner [1]강화된 주기적인 무적 오라
monster allies cannot take damage pulse owner [1]생명력 증가
최대 생명력 50% 증가마나 착취 및 번개 피해
동료 치유 및 적 회복 억제
플라스크 충전 착취
플라스크가 1초마다 충전 -0.05 획득부활 소환수
강화된 부활 소환수
피해를 소환수가 우선 받음
damage removed from pack minions before life or es % [50]damage removed from pack minions before life or es % [0]
연막 보행자
주기적으로 격앙됨
격앙
주변의 시신 폭발
피격 시 번개 신기루
마그마 장벽
얼음 감옥 생성
불길장벽 생성
번개 폭풍 생성
폭발성 수정
폭발성 식물
강화하는 폭발성 식물
폭발성 바위
강화하는 폭발성 바위
근접한 구체성
포격수
영혼 포식자
grant actor scale +% to aura owner on death [0]grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
원소 위해 요소 생성
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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