Liquid 아이템 /10
희석된 액체 진노
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 7%
마법 몬스터 20% 증가
다른 액체 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석환영 현상을 주입할 수 있습니다.
희석된 액체 죄책감
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 9%
무리 규모 8% 증가
다른 액체 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석환영 현상을 주입할 수 있습니다.
희석된 액체 탐욕
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 10%
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
다른 액체 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석환영 현상을 주입할 수 있습니다.
액체 집착
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 12%
희귀 몬스터 수 15% 증가
다른 액체 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석환영 현상을 주입할 수 있습니다.
액체 선망
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 15%
지역에서 발견하는 경로석 30% 증가
다른 액체 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석환영 현상을 주입할 수 있습니다.
액체 혐오
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 18%
지역에서 발견하는 선도자 서판 30% 증가
다른 액체 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석환영 현상을 주입할 수 있습니다.
액체 절망
중첩 개수: 1 / 10
지역에서 발견하는 복제된 영토 파편의 중첩 개수 30% 증가
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 20%
다른 액체 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석환영 현상을 주입할 수 있습니다.
농축된 액체 두려움
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 22%
희귀 몬스터가 25% 확률로 속성 1개를 추가로 보유
다른 액체 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석환영 현상을 주입할 수 있습니다.
농축된 액체 고통
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 25%
고유 몬스터가 속성 1개 추가 보유
다른 액체 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석환영 현상을 주입할 수 있습니다.
농축된 액체 고립
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 50%
다른 액체 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석환영 현상을 주입할 수 있습니다.
DistilledEmotion Ref /13
액체 감정
액체 감정은 환영 메커니즘에서만 떨어지는 화폐 아이템입니다. 액체 감정을 사용하면 목걸이에 패시브 트리의 주요 패시브 스킬 하나를 주입할 수 있습니다. 이미 통상적인 방법으로 할당한 주요 패시브 스킬에 액체 감정을 주입할 경우, 효과가 한 번 더 부여되지 않습니다.

지도에도 주입하여 다양한 보상을 추가하고 더욱 까다롭게 만들 수 있습니다.
모든 능력치 +(5–7)
추가 속성 주입 2회 가능
희석된 액체 진노
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 7%
마법 몬스터 20% 증가
다른 액체 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석환영 현상을 주입할 수 있습니다.
희석된 액체 죄책감
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 9%
무리 규모 8% 증가
다른 액체 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석환영 현상을 주입할 수 있습니다.
희석된 액체 탐욕
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 10%
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
다른 액체 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석환영 현상을 주입할 수 있습니다.
액체 집착
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 12%
희귀 몬스터 수 15% 증가
다른 액체 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석환영 현상을 주입할 수 있습니다.
액체 선망
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 15%
지역에서 발견하는 경로석 30% 증가
다른 액체 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석환영 현상을 주입할 수 있습니다.
액체 혐오
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 18%
지역에서 발견하는 선도자 서판 30% 증가
다른 액체 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석환영 현상을 주입할 수 있습니다.
액체 절망
중첩 개수: 1 / 10
지역에서 발견하는 복제된 영토 파편의 중첩 개수 30% 증가
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 20%
다른 액체 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석환영 현상을 주입할 수 있습니다.
농축된 액체 두려움
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 22%
희귀 몬스터가 25% 확률로 속성 1개를 추가로 보유
다른 액체 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석환영 현상을 주입할 수 있습니다.
농축된 액체 고통
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 25%
고유 몬스터가 속성 1개 추가 보유
다른 액체 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석환영 현상을 주입할 수 있습니다.
농축된 액체 고립
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 50%
다른 액체 감정과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
경로석환영 현상을 주입할 수 있습니다.
SubTree: Delirium
지도에서 발견하는 경로석20%의 확률로 무작위 주입된 감정 적용
환영
환영 거울이 있는 지도에서는 거울을 통과해서 현재 지역 전체를 뒤덮는 환영 안개를 방출할 수 있습니다.
안개가 퍼져나가는 동안 그 속에 머물러야 환영을 유지할 수 있으며, 안개를 벗어나면 환영도 사라집니다.

안개 속에서 아무 몬스터나 처치하면 보상 카운터가 추가되고, 안개가 사라진 후 누적 보상을 획득할 수 있습니다.
환영 몬스터에게서 복제된 영토 파편을 모아 복제된 영토를 만들면, 세계관문을 통해 도전 정신을 자극하는 환영 인카운터를 이용할 수 있습니다.

액체 감정이 깃든 지도에는 지도 전역에 항상 환영 안개가 깔려 있고, 이런 지도에서는 환영 안개가 사라지지 않으므로 보상이 떨어지지 않습니다.
액체 감정 Passives /751
실명 효과 20% 증가
적이 플레이어를 기절시킬 경우 적 실명
생명력이 최대일 때 일반 회피 50% 증가
생명력이 최대일 때 기절 한계치 25% 증가
막기 확률 12% 증가
막아낼 시 마나 5 획득
공격 속도 5% 감소
투사체 피해 40% 증가
투사체기절 축적 40% 증가
투사체50%의 확률로 3미터 거리 내에 있는 적을 관통
명중10%의 확률로 혼미
혼미 지속시간 25% 증가
투구의 회피방어도 중 낮은 수치와 동일한 기절 한계치 획득
밀어내기 거리 20% 증가
근거리에서 명중20%의 확률로 적을 밀어냄
접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 1% 재생
1초마다 생명력의 0.5% 재생
최근 4초 이내 양손 근접 무기로 적을 기절시킨 경우 효과 범위 25% 증가
플레이어의 일촉즉발이 폭발하면 25%의 확률로 그와 동일한 양의 일촉즉발 재획득
호신부 효과 지속시간 40% 증가
호신부 충전량 40% 증가
피해를 주는 상태 이상의 영향을 받는 동안 1초마다 생명력의 1% 재생
정지 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생
생명력이 최대인 동안 공격 피해 40% 증가
낮은 생명력 상태인 동안 공격 피해 60% 증가
깃발의 영향을 받는 플레이어 및 동료들의 모든 원소 저항 +25%
6미터보다 멀리 있는 적의 명중방어도150%로 방어
기절 축적 20% 증가
밀어내기 거리 20% 증가
물리 피해 20% 증가
시전 속도 5% 증가
생명력이 최대일 때 시전 속도 10% 증가
정지 상태일 때 마나 재생 속도 40% 증가
이동 중 마나 재생 속도 20% 감소
플라스크로 얻는 마나 회복 25% 증가
아무 마나 플라스크나 효과를 받는 동안 마나 회복 속도 10% 증가
마무리 타격 한계치 20% 증가
반려수접근해 있는 동안 야수에 대해 마무리 타격
can see monster categories [1]
melee critical strike chance +% when on full life [20]
낮은 생명력 상태일 때 방어도 및 회피 120% 증가
막기 확률 12% 증가
막아낼 시 생명력 10 획득
최대 막기 확률 +2%
생명력이 최대일 때 근접 피해 30% 증가
최근 4초 이내 공격하지 않은 경우 공격 속도 16% 증가
처치한 적 하나당 생명력 20 획득
적 처치 시 2%의 확률로 모든 생명력 회복
쌍수 장착 시 정확도 20% 증가
쌍수 장착 시 이동 속도 3% 증가
최근 4초 이내 흘려보내기에 성공한 경우 공격 속도 12% 증가
최근 4초 이내 흘려보내기에 성공한 경우 이동 속도 6% 증가
정지 상태일 때 1초마다 생명력의 1.5% 재생
회피 20% 증가
디버프감속 효력 10% 감소
이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 10% 감소
마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
지능 +10
플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 10% 감소
접근 효과 범위 30% 증가
소환수 효과 범위 15% 증가
처치 시 마나의 2% 회복
마나 흡수량 25% 증가
마나 재생 속도 15% 증가
처치 시 마나의 2% 회복
마나 재생 속도 15% 증가
마나 소모 효율 20% 증가
마나 플라스크 충전 소모량 10% 감소
마나 플라스크 사용 시 저주 1개 제거
번개 피해 25% 증가
감전 지속시간 15% 증가
최대 에너지 보호막20%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
생명력이 최대일 때 기절 한계치 20% 증가
숙련: Ultimatum
최근 8초 이내 투사체 공격 명중근접 타격 범위 +4
최근 8초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체25%의 확률로 갈라짐
생명력 최대치 +20
받은 피해의 8%를 생명력으로 회생
정지 상태일 때 마나 재생 속도 25% 감소
이동 중 마나 재생 속도 50% 증가
최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 명중 확률 80% 증가
플라스크로 회복하는 생명력 20% 증가
생명력 플라스크 사용 시 1초에 걸쳐 예상되는 생명력 회복량의 8%를 4초 동안 가호로 획득
희귀 또는 고유 적 강력 기절 시 생명력의 50% 회복
공격 속도 5% 증가
희귀 또는 고유 적에 대한 정확도 30% 증가
30%의 확률로 적 관통
투사체10%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄
받는 피해의 10%를 생명력 대신 마나로 소모
한손 근접 무기 사용 시 정확도 16% 증가
양손 근접 무기 사용 시 정확도 16% 증가
근접 타격 범위 +2
주문 범위 피해 10% 감소
주문 스킬의 효과 범위 25% 증가
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 피해 보너스 100% 증가
근접 피해로 인한 기절 축적 30% 증가
투사체강력 기절 상태의 적에게 주는 피해 75% 증가
플라스크로 얻는 마나 회복 30% 증가
아무 마나 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 및 시전 속도 8% 증가
소환수가 받은 피해의 15%를 생명력으로 회생
생명력 재생 속도 20% 감소
받은 피해의 20%를 마나로 회생
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 속도 6% 증가
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 피해 25% 증가
함성 속도 25% 증가
함성이 1초 동안 적에게 쇠잔 유발
함성 스킬의 효과 범위 25% 증가
받은 물리 피해의 20%를 생명력으로 회생
사용 시 피해 25% 증가
사용 시 공격 속도 10% 증가
전령 스킬의 효과 범위 25% 증가
전령 스킬로 주는 피해 30% 증가
함성 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가
최근 4초 이내 함성 사용 횟수 하나당 피해 8% 증가
기절 축적 30% 증가
희귀 또는 고유 적 강력 기절인내 충전 획득
반려수이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 60% 증가
희귀 또는 고유 적에게 주는 공격 피해 30% 증가
주문 피해 30% 증가
시전 속도 5% 감소
원소 상태 이상이 유발되지 않은 적에 대한
치명타 명중 확률 40% 증가
최근 2초 이내에 에너지 보호막 재충전이 시작된 경우 회피 50% 증가
에너지 보호막이 있는 동안 회피 30% 증가
지난 10초 이내에 생명력 플라스크를 사용한 경우 1초마다 생명력의 1% 재생
연결 스킬이 무작위 대상 1개에 추가 연결
연결 스킬의 버프 효과 20% 증가
연결 스킬의 스킬 효과 지속시간 20% 증가
투사체 속도 15% 증가
공격 효과 범위 12% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 40% 증가
감전 지속시간 40% 증가
플레이어가 유발하는 냉각강도 25% 증가
플레이어가 유발하는 감전강도 25% 증가
갑옷이 제공하는 회피 100% 증가
최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 12% 증가
공격 효과 범위 12% 증가
근접 피해 15% 증가
근접 피해로 인한 기절 축적 15% 증가
+15
마나 재생 속도 20% 증가
마나 소모 효율 15% 증가
감전을 유발하는 명중50%의 확률로 1.5미터 반경 내 적들에게도 감전 유발
방어도+30%가 번개 피해에도 적용
플레이어에게 적용되는 감전 효과 30% 감소
방어도+30%가 화염 피해에도 적용
플레이어에게 적용되는 점화효과 30% 감소
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 30% 감소
동결 한계치 30% 증가
방어도+30%가 냉기 피해에도 적용
실명 지속시간 25% 증가
실명 상태의 적 명중 시 피해 25% 증가
플라스크로 회복하는 생명력 20% 증가
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
최근 4초 이내 피격된 경우 공격 속도 15% 증가
디버프감속 효력 8% 감소
접근해 있는 동료들공격 속도 6% 증가
공격 속도 6% 증가
기절 축적 30% 증가
최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 12% 증가
공격 범위 피해 15% 증가
공격 효과 범위 12% 증가
생명력 흡수량 35% 증가
생명력 흡수 속도 20% 감속
최근 4초 이내 액티브 막기로 막아낸 경우 막기 확률 25% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
기절 축적 35% 증가
동결 축적 35% 증가
낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해 60% 증가
낮은 생명력 상태의 적에게 주는 기절 축적 30% 증가
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 명중 확률 100% 증가
기본적으로 상실하는 격노25% 더 느리게 상실
깃발 스킬의 효과 범위 30% 증가
깃발 스킬의 지속시간 30% 증가
공격 속도 6% 증가
명중20% 확률로 추가 연계 1 축적
접근 효과 범위 15% 증가
오라 스킬의 강도 10% 증가
지능 +10
플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 40% 감소
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
지능 +10
깃발이 만료되면 해당 깃발에 필요한 영광 15% 회복
직접 생성하는 여진의 효과 범위 30% 증가
공격 피해 20% 증가
스킬이 소모한 연계 하나당 주는 피해 8% 증가, 최대 40% 증가
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 속도 16% 증가
받은 피해의 6%를 생명력으로 회생
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 0.4% 재생
공격 속도 5% 증가
일반 정확도 10% 증가
민첩 5% 증가
플레이어가 강화공격으로 명중하는 대상의 출혈20%의 확률로 가중
강화된 공격이 주는 피해 30% 증가
방어도 25% 증가
[EquippedArmour|장착한 방어구 아이템]으로 얻는 아이템 방어도30%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
시신 소모 시 15%의 확률로 시신을 파괴하지 않음
기절 축적 30% 증가
명중10%의 확률로 혼미
생명력 회복 속도 15% 증가
직접 막는 동안 100%의 확률로 명중막힌 적을 혼미하게 함
명중10%의 확률로 혼미
혼미한 적에게 주는 피해 40% 증가
감전된 적에 대한 전기 처형 축적 50% 증가
전기 처형을 당한 적에 대한 감전 확률 50% 증가
명중10%의 확률로 혼미
혼미한 적에 대한 치명타 명중 확률 40% 증가
한손 무기 공격 속도 8% 증가
민첩 +15
사용 시 피해 25% 증가
사용 시 정확도 25% 증가
스킬의 마나 소모 10% 증가
+10
잔류물 획득 시 생명력 최대치의 3% 회복
잔류물 획득 시 마나 최대치의 3% 회복
생명력 재생 속도 15% 증가
마나 재생 속도 15% 증가
모든 능력치 +5
최대 에너지 보호막16%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득
최대 에너지 보호막16%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
기절 축적 30% 증가
명중상태 이상에 걸린 대상의 파괴되는 방어구 50% 증가
장착한 갑옷으로 얻는 방어도 60% 증가
장착한 갑옷으로 얻는 에너지 보호막 60% 증가
투사체 속도 8% 증가
공격 속도 6% 증가
일반 정확도 12% 증가
근접 피해 20% 증가
이동 불가 상태의 적에게 주는 근접 피해 25% 증가
위해 요소 피해 40% 증가
위해 요소가 생성된 후 3초 동안 발동되지 않음
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1.5% 재생
낮은 생명력 상태일 때 플라스크로 회복되는 생명력 40% 증가
위해 요소 효과 범위 50% 증가
위해 요소 피해 20% 감소
아무 생명력 플라스크나 효과를 받는 동안 생명력 재생 속도 30% 증가
스킬 효과 지속시간 20% 증가
적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 15% 증가
호신부가 1초마다 충전 0.15 획득
포위당한 동안 1초마다 생명력의 2.5% 재생
포위당한 상태일 때 막기 확률 30% 증가
포위당한 상태일 때 튕겨내기 10% 증가
포위당한 상태일 때 [Ailment|상태 이상] 및 기절 한계치 40% 증가
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 25% 감소
회피 구르기 중 냉각의 영향을 받지 않음
포위당한 상태일 때 회피 구르기 거리 +0.5미터
포위된 상태에서 이동 속도 10% 증가
범위 스킬 명중20%의 확률로 적을 밀어냄
주문 범위 피해 20% 증가
공격 명중 시 대상의 유발된 지 4초가 넘은 출혈 가중
마나 재생 속도 15% 증가
플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
+10
접근 효과 범위 30% 증가
접근해 있는 동료들의 영광 생성 30% 증가
유탄 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가
유탄 피해 80% 감소
고정 축적 30% 증가
최근 4초 이내 적을 고정한 경우 이동 속도 5% 증가
최대 에너지 보호막20%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득
최대 에너지 보호막20%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
흘려보내기 범위 30% 증가
최근 4초 이내 흘려보내기에 성공한 경우 강력 기절 축적이 떨어지는 속도 50% 가속
힘줄 절단된 적에 대한 공격 피해 40% 증가
적의 고정이 해제되고 4초 후에 적이 힘줄 절단 상태가 됨
이동 불가 상태인 적에 대한 치명타 명중 확률 60% 증가
고정된 적이 플레이어의 명중 회피 불가
고정 지속시간 20% 증가
고정된 적이 치명타 명중 불가
토템의 모든 원소 저항 +20%
토템이 받는 물리 피해 20% 추가 감소
접근해 있는 희귀 또는 고유 몬스터 하나당 2초에 한 번씩 영광 1 획득
막아낼 시 생명력 20 회복
최대 막기 확률 +2%
막아낸 명중밀어내기 거리 80% 감폭
마나 회복 속도 15% 증가
최근 4초 이내 플레이어의 위해 요소의 영향을 받은 적의 방어도 25% 감소
최근 4초 이내 플레이어의 위해 요소의 영향을 받은 적의 회피 25% 감소
플레이어가 실명시킨 적의 치명타 명중 확률 50% 감소
실명된 적에 대한 치명타 명중 확률 50% 증가
시야 반경 20% 증가
실명될 수 없음
명중 시 12%의 확률로 적 실명 유발
공격 속도 10% 증가
공격 명중15%의 확률로 적 실명 유발
막기 확률 12% 증가
지난 10초 이내에 막아낸 횟수 하나당 이동 속도 1% 증가
최근 4초 이내 근접 공격으로 적을 명중한 경우 방어도 25% 증가
이동 불가 상태의 적에게 주는 근접 피해 50% 증가
반려수의 최대 생명력 20% 증가
반려수접근해 있는 동안 생명력 회복 속도 20% 증가
원거리에서 적용되는 정확도 페널티 30% 감소
플라스크호신부 충전량 20% 증가
호신부가 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 40% 증가
근접 명중흘려보내기에 성공한 경우 다음 원거리 공격의 피해 40% 증가
투사체 명중흘려보내기에 성공한 경우 다음 근접 공격의 피해 40% 증가
토템 생명력 30% 증가
토템 지속시간 30% 증가
마나 최대치 +20
감전 지속시간 50% 증가
포위당한 상태일 때 근접 피해 75% 증가
3미터 내에 적이 없을 경우 의 투사체 피해 40% 증가
받은 물리 피해의 10%를 생명력으로 회생
물리 피해 20% 증가
공격 속도 4% 증가
최근 4초 이내 피격된 경우 공격 속도 6% 증가
+10
징표가 찍힌 적에게 플레이어가 유발하는 상태 이상강도 25% 증가
징표가 찍힌 적에 대한 치명타 확률 25% 증가
민첩 +10
지능 10당 회피 3% 증가
지능과 동일한 정확도 획득
지능 +10
투사체가 갈라질75%의 확률로 투사체 1개 추가 생성
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 명중 확률 50% 증가
생명력이 최대일 때 실명되지 않음
생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 80% 증가
마나 재생 속도 10% 증가
받은 피해의 6%를 마나로 회생
소환수 효과 범위 20% 증가
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가
플레이어가 생성하는 잔류물15% 확률로 효과 2번 부여
주문 스킬의 효과 범위 15% 증가
달리는 동안 이동 속도 12% 증가
위해 요소15%의 확률로 발동 후 재무장
생명력 흡수량 20% 증가
흡수하는 동안 방어도회피 40% 증가
기절 회복 30% 증가
기절 시 1초에 걸쳐 생명력의 3% 재생
한손 무기 피해 25% 증가
한손 무기 공격상태 이상을 유발할 확률 20% 증가
마나 흡수량 50% 증가
희귀 또는 고유 적에게 상태 이상을 유발할 확률 25% 증가
호신부 사용 시 20% 확률로 충전을 소모하지 않음
호신부 사용 시 마나 5% 회복
플레이어에 의해 점화된 적이 플레이어에 의해 점화된 시간 1초당 받는 피해가 영구적으로 1% 증가, 최대 10% 증가
최근 4초 이내 플레이어가 명중한 경우 소환수가 주는 피해 30% 증가
공격의 소모 효율 15% 증가
스킬의 마나 소모의 18%가 생명력 소모로 전환
주문 마지막 반복의 효과 범위 30% 증가
생명력 재생 속도 20% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 30% 감소
언데드 적에게 주는 피해 30% 증가
can see monster categories [1]
냉기 피해 25% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 15% 증가
최대 [Infusion|냉기 주입] +1
가장 낮은 능력치 5당 피해 2% 증가
최대 [Infusion|화염 주입] +1
마나 재생 속도 18% 증가
낮은 마나 상태일 때 마나 소모 효율 25% 증가
파괴되는 방어구 60% 증가
10% 확률로 200%의 방어도로 방어
최대 [Infusion|번개 주입] +1
토템이 있는 동안 1초마다 생명력의 1% 재생
토템이 1초마다 생명력의 3% 재생
시전 속도 5% 증가
마나 재생 속도 15% 증가
지능 +10
공격 피해 24% 증가
공격 명중10%의 확률로 적 실명 유발
소환수부활 속도 15% 가속
플레이어의 소환수부활하면 플레이어가 최대 [Life|생명력]의 2% 회복
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 이동 속도 4% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 8% 증가
플레이어가 이동 불가 상태로 만든 적이 4초 동안 위협에 걸림
에너지 보호막 최대치 18% 증가
마나 재생 속도 12% 증가
지능 6% 증가
스킬 속도 6% 증가
스킬의 마나 소모의 6%가 생명력 소모로 전환
공물의 최대 생명력 30% 증가
공물 생성 시 생명력의 3% 회복
회피10%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
이동 중 회피 40% 증가
민첩 +10
악마에게 명중 시 피해 50% 증가
야수에게 적용되는 상태 이상 지속시간 50% 증가
인간형에 대한 치명타 명중 확률 50% 증가
구조물에 대한 이동 불가 축적 50% 증가
can see monster categories [1]
받는 피해의 8%를 생명력 대신 마나로 소모
낮은 마나 상태가 아닌 동안 공격 속도 15% 증가
효과 범위 15% 증가
플레이어가 처치한 화상 상태의 적이 5%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 화염 피해로 줌
마나 플라스크 사용 시 생명력의 2% 회복
마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
공격 속도 5% 감소
기절 축적 20% 증가
양손 무기 피해 40% 증가
이동 속도 3% 증가
스킬 속도 10% 증가
생명력 흡수량 20% 증가
생명력 흡수 속도 25% 가속
화염 피해 15% 증가
점화 강도 10% 증가
피해가 화염 저항 10% 관통
소환수 최대 생명력 25% 증가
소환수회피 25% 증가
냉기 스킬 시전 속도 8% 증가
스킬 효과 지속시간 16% 증가
[Deflected|튕겨낸] 명중이 플레이어에게 힘줄 절단을 유발하지 않음
[Deflected|튕겨낸] 명중이 플레이어에게 출혈을 유발하지 않음
적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 15% 증가
상태 이상의 영향을 받는 적에게 주는 명중 피해 30% 증가
주문 피해 20% 증가
주문 스킬의 투사체 속도 15% 증가
동결 축적 30% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 20% 증가
플레이어가 유발하는 냉각강도 20% 증가
장화, 장갑, 투구의 요구사항의 150%가 방어도에도 추가됨
기절 회복 20% 증가
최대 에너지 보호막30%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
감전된 적에 대한 치명타 명중 확률 25% 증가
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 감전강도 40% 증가
인내, 격분, 권능 충전 지속시간 40% 증가
민첩 +10
스킬이 10% 확률로 충전을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주
동결 축적 20% 증가
명중동결된 적의 음수가 아닌 원소 저항 무시
최대 생명력 3% 증가
최근 4초 이내 적에게 명중한 횟수 1회당 기절 한계치 10% 증가, 최대 100% 증가
최대 에너지 보호막30%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득
플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 10% 감소
숙련: 균열
플레이어가 절개를 적용하는 적이 절개 하나당 받는 물리 피해 2% 증가
튕겨낸 명중으로 받은 피해의 15%를 생명력으로 회생
공격 속도 5% 감소
기절 축적 20% 증가
양손 무기 피해 40% 증가
촉발 보조 효과가 적용되는 스킬의 봉인 획득 빈도 25% 증가
플레이어가 유발하는 디버프감속 강도 10% 증가
플레이어에게 적용되는 디버프20% 더 빠르게 만료됨
최대 마나 100당 주문 피해 3% 증가
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 20% 증가
스킬 효과 지속시간 20% 증가
플레이어가 유발하는 디버프감속 강도 10% 증가
기절 축적 20% 증가
공격 범위 피해 25% 증가
전기 처형 상태의 적에 대한 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득
소모한 영광 하나당 생명력 최대치의 1% 회복
소환수 최대 생명력 40% 증가
소환수 생명력 회복 속도 10% 감소
소환수 최대 생명력 20% 증가
소환수가 1초마다 생명력의 3% 재생
접근 효과 범위 30% 증가
오라 스킬의 강도 6% 증가
최근 4초 이내 강력 기절한 경우 공격 피해 25% 증가
생명력 플라스크 사용 횟수가 남지 않은 동안 공격 피해 25% 증가
포위당한 동안 공격 피해 25% 증가
낮은 생명력 상태인 동안 공격 피해 25% 증가
적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 10% 증가
플레이어가 유발하는 비-피해 상태 이상강도 30% 증가
접근해 있는 동료가 주는 피해 40% 증가
접근 효과 범위 40% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 15% 증가
공격 효과 범위 8% 증가
공격 피해 막기 확률 1%당 피해 1% 증가
접근 효과 범위 40% 감소
플레이어가 획득하는 격노접근해 있는 동료들에게도 부여됨
근접 무기 장착 시 주문 피해 32% 증가
민첩 +10
주문 피해 15% 증가
주문 스킬의 투사체 속도 10% 감소
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 마나 재생 속도 25% 증가
플레이어가 유발하는 감전강도 20% 증가
소모한 인내 충전 하나당 생명력의 3% 회복
인내 충전 최대치 +1
포위당한 상태일 때 정확도 30% 감소
포위당한 동안 공격 피해 100% 증가
격분 충전 획득 시 10% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
격분 충전 최대치 +1
포위 효과 범위 50% 증가
점화된 적에게 주는 명중 피해 30% 증가
연결 스킬이 피해를 받는 소환수를 대상으로 삼을 수 있음
동결 축적 20% 증가
동결된 적에게 주는 명중 피해 50% 증가
범위를 떠난 후 깃발 버프2초 더 유지됨
플레이어가 고정된 적에게 유발하는 출혈강도 40% 증가
가시 지대에 있는 적에게 유발되는 출혈20%의 확률로 가중
가시 지대 지속시간 40% 증가
감전된 적에게 주는 물리 피해의 8%를 추가 냉기 피해로 획득
냉각된 적에게 주는 물리 피해의 8%를 추가 번개 피해로 획득
마나 재생 속도 20% 증가
치명타 명중10%의 확률로 비전 쇄도 획득
물리 피해의 8%를 카오스 피해로 획득
토템 설치 속도 25% 증가
토템 설치 범위 50% 증가
쇠뇌가 사용하는 공격공격 속도 10% 증가
쇠뇌이동 불가 축적 50% 증가
점화 강도 20% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 20% 증가
토템 설치 속도 30% 증가
최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 8% 증가
명중상태 이상에 걸린 대상의 파괴되는 방어구 30% 증가
+10
물리 피해 25% 증가
플레이어가 전기 처형하는 적이 받는 피해 20% 증가
피해 30% 감소
전령 스킬의 치명타 확률 +8%
생명력 재생 속도 25% 증가
주문의 마나 소모의 25%가 생명력 소모로 전환
감전된 적 명중 시 피해 30% 증가
디버프감속 효력 20% 감소
이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 12% 감소
시전 속도 10% 증가
카오스 저항 +13%
지난 8초 이내 발사한 각기 다른 유탄 하나당
피해의 4%를 추가 화염 피해로 획득
공격 속도 5% 감소
기절 축적 30% 증가
공격 피해 50% 증가
에너지 보호막 최대치 40% 증가
최대 마나 10% 감소
접근해 있는 적의 재사용 대기시간 회복 속도 10% 감소
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 20% 증가
스킬의 생명력 소모 15% 증가
생명력을 소모하는 주문주문 피해 40% 증가
이동 방해를 받는 적에게 주는 명중 피해 30% 증가
플레이어가 유발하는 디버프감속 강도 10% 증가
숙련: 의식
최근 4초 이내 스킬을 발동시킨 경우 치명타 명중 확률 35% 증가
최근 4초 이내 치명타명중시킨 경우 메타 스킬의 에너지 획득 25% 증가
카오스 저항 +10%
피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득
플레이어에게 적용되는 위축 효과 50% 감소
공격 속도 5% 감소
플레이어가 유발하는 상태 이상강도 30% 증가
적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 20% 증가
최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 에너지 보호막 회복 속도 20% 증가
에너지 보호막이 있는 동안 이동 속도 3% 증가
스킬이 15% 확률로 영광을 소모하지 않음
스킬 효과 지속시간 25% 증가
플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 30% 감소
플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 15% 감소
+10
번개 스킬이 60%의 확률로 1회 추가 연쇄
점화 상태일 때 방어도 50% 증가
점화 상태일 때 최대 화염 저항 +2%
점화 상태일 때 화염 피해 50% 증가
강력 기절 상태의 적에 대한 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
냉각된 적 명중 시 피해 30% 증가
이동 속도 3% 증가
회피 30% 증가
인화성 강도 25% 증가
동결 축적 25% 증가
감전 확률 25% 증가
접근 효과 범위 20% 감소
효과 범위 12% 증가
플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 25% 감소
접근 효과 범위 40% 증가
효과 범위 8% 감소
활성화된 공물이 2개 이상인 동안 소환수 피해 50% 증가
오라 스킬의 강도 14% 증가
자신의 오라 버프 효과가 동료들에게는 영향을 주지 않음
강화된 공격이 주는 피해 30% 증가
함성 스킬의 효과 범위 30% 증가
받는 피해의 8%를 생명력 대신 마나로 소모
지능 +15
한손 무기 피해 25% 증가
공격 명중10%의 확률로 힘줄 절단
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 피해 30% 증가
인내 충전 획득 시 10% 확률로 인내 충전 1개 추가 획득
인내 충전 최대치 +1
직접 막는 동안 전방 3미터 내의 적들에게 쇠잔 유발
함성 속도 25% 증가
함성 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가
기폭 스킬의 효과 범위 40% 증가
기폭 스킬의 피해 80% 감소
반려수 피해 증가 및 감소 수치를 플레이어에게도 적용
격노마다 방어도 1% 증가
적에게 명중당하면 격노 5 획득
공격 피해 16% 증가
스킬 효과 지속시간 16% 증가
플레이어에게 적용되는 버프10% 더 느리게 만료됨
스킬이 10% 확률로 원소 주입을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주
처치 시 생명력의 1% 회복
처치 시 마나의 1% 회복
마무리 타격 한계치 25% 증가
강화공격기절 축적 50% 증가
강화공격을 가하는 동안 기절 한계치 100% 증가
이동 불가 상태의 적에 대한 마무리 타격 한계치 40% 증가
주문 범위 피해 35% 증가
주문 스킬의 효과 범위 10% 감소
강화된 공격의 생명력 흡수가 즉시 적용
스킬 효과 지속시간 16% 감소
기절 회복 40% 증가
기절 시 1초에 걸쳐 생명력의 5% 재생
회피 20% 증가
튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +3%
강화된 공격이 주는 피해 20% 증가
플레이어가 강화공격으로 처치한 적이 10%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 화염 피해로 줌
강화공격물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 25% 감소
이동 속도 3% 증가
방어도 25% 증가
에너지 보호막 최대치 25% 증가
영광을 소모하면 소모한 영광 하나당 6초 동안 공격 피해 3% 증가, 최대 100% 증가
플레이어가 공격으로 명중하는 대상의 출혈10%의 확률로 가중
접근해 있는 유지형 소환수의 유형 하나당 소환수명령 스킬로 주는 피해 10% 증가
징표의 마나 소모 효율 60% 증가
최근 4초 이내징표 주문을 시전한 경우 이동 속도 4% 증가
플레이어가 징표를 찍는 적 주변의 적들이 실명
플레이어가 징표를 찍는 적이 치명타 명중 불가
접근해 있는 소환된 토템 하나당 방어도회피 10% 증가
접근해 있는 소환된 토템 하나당 공격 피해 10% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 20% 증가
플레이어가 유발하는 냉각강도 30% 증가
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 25% 감소
동결 한계치 60% 증가
6미터보다 멀리 있는 적들에 대한 투사체치명타 피해 보너스 30% 증가
6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체치명타 명중 확률 30% 증가
6미터보다 멀리 있는 적에게 명중 시 25% 확률로 혼미 유발
명중10%의 확률로 출혈 유발
플레이어가 유발하는 출혈강도 15% 증가
화상 상태의 적에게 주는 명중 피해 35% 증가
고정 축적 30% 증가
플레이어가 고정된 적에게 유발하는 출혈가중
방지한 물리 피해의 25%를 생명력으로 회생
막기 확률 30% 증가
피격막아낼 시 피해의 5%를 받음
플레이어에게 적용되는 디버프25% 더 빠르게 만료됨
이동 중 정확도 20% 감소
이동 중 공격 피해 50% 증가
이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 8% 감소
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 스킬의 원소 피해 40% 증가
감전 지대에 있는 동안 피해의 15%를 추가 번개 피해로 획득
플레이어에게 적용되는 감전 효과 40% 감소
플레이어에게 적용되는 점화효과 40% 감소
점화 지대에 있는 동안 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 40% 감소
얼음 지대에 있는 동안 피해의 15%를 추가 냉기 피해로 획득
스킬 효과 지속시간 25% 증가
원소 주입 획득 시 10% 확률로
같은 유형의 원소 주입 1개를 추가로 획득
이동 중 투사체 공격12% 확률로 투사체 2개 추가 발사
플레이어에게 적용되는 저주 하나당 피해 30% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 30% 감소
장착한 집중구로 얻는 에너지 보호막 60% 증가
소환된 토템 하나당 토템이 사용하는 공격공격 속도 4% 증가
에너지 보호막이 최대일 때 주문 피해 25% 증가
장착한 집중구로 얻는 에너지 보호막 75% 증가
일반 정확도 10% 증가
지능과 동일한 정확도 획득
출혈 중인 적에 대한 정확도 +250
플레이어가 유발한 출혈이 피해 10% 가속
최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 공격 피해 30% 증가
최근 4초 이내 공격한 경우 시전 속도 10% 증가
자신이 유발한 점화가 자신에게 반사됨
플레이어에게 적용되는 점화효과 40% 감소
장착한 방패의 아이템 방어도 및 회피 75당 공격 피해 2% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
기절 축적 30% 증가
강력 기절 상태의 적에게 주는 명중 피해행운 적용
토템 피해 20% 증가
최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 6% 증가
감전 지속시간 25% 증가
플레이어가 유발하는 감전강도 25% 증가
플레이어가 유발하는 중독강도 30% 증가
중독된 적 처치 시 생명력의 2% 회복
인화성 강도 40% 증가
점화된 적에게 주는 명중 피해 40% 증가
시야 반경 20% 증가
장착한 투구로 얻는 에너지 보호막 70% 증가
피해가 냉기 저항 15% 관통
피해가 번개 저항 8% 관통
플레이어의 토템이 받은 피해의 5%를 생명력으로 회생
토템 하나당 주변에 있는 적이 받는 피해 2% 증가
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 기절할 수 없음
최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 12% 증가
공격 스킬로 소환 가능한 쇠뇌 토템 최대치 +1
토템이 있는 동안 효과 범위 15% 증가
근접 공격 스킬의 소환 가능한 토템 최대치 +1
토템 설치 범위 20% 증가
강력 기절 상태의 적에게 철퇴로 주는 피해 20% 증폭
회피 15% 증가
시전 속도 8% 증가
동결 축적 15% 증가
적에게 적용되는 냉각동결 지속시간 15% 증가
기절 한계치가 자신의 생명력이 아닌 에너지 보호막30%에 비례함
최근 4초 이내 발동한 위해 요소 하나당 피해 10% 증가, 최대 50% 증가
위축되지 않은 적이 접근 거리에 들어오면 8초 동안 위축
위축 강도 20% 증가
권능 충전 획득 시 10% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득
권능 충전 최대치 +1
소환수 지속시간 20% 증가
소환한 소환수임시 소환수 스킬 제한 +2
지난 10초 이내에 발사한 탄약의 유형 하나당 석궁으로 주는 피해 25% 증가
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.15 획득
방어구 파괴 지속시간 25% 증가
공격 범위 피해 25% 증가
최근 4초 이내 스킬을 발동시킨 경우 피해 40% 증가
메타 스킬의 에너지 획득 15% 증가
인화성 강도 40% 증가
플레이어에 의해 점화된 적의 화염 저항 -5%
명중 피해의 5%가 자신보다 피해를 받는 반려수의 생명력에 먼저 적용
접근해 있는 반려수방어력 20% 증가
함성 속도 25% 증가
최근 4초 이내 플레이어가 사용한 서로 다른 함성 하나당 피해 20% 증가
플레이어에게 적용되는 점화효과 50% 감소
화염 피해 25% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 15% 증가
격노 최대치 +4
기본적으로 상실하는 격노20% 더 느리게 상실
동결 축적 40% 증가
적에게 적용되는 동결 지속시간 20% 증가
플레이어가 출혈을 유발하는 적이 생명력 재생 불가
감전 확률 30% 증가
피해가 번개 저항 15% 관통
명중10%의 확률로 혼미
육척봉 장착 시 방어력 30% 증가
육척봉 사용 시 동결 축적 30% 증가
육척봉 사용 시 기절 축적 30% 증가
피해가 냉기 저항 18% 관통
원소 피해6%를 추가 냉기 피해로 획득
번개 저항 +10%
초록색 보조 젬을 5개 이상 장착한 경우 최대 번개 저항 +2%
발동 스킬이 25%의 확률로 소모한 에너지의 절반을 반환
에너지 보호막 최대치 40% 증가
받는 피해의 5%가 에너지 보호막에 막히지 않음
플레이어가 유발한 점화가 피해 15% 가속
아무 생명력 플라스크나 효과를 받는 동안 스킬의 마나 소모의 50%가 생명력 소모로 전환
플레이어가 피해를 주는 상태 이상을 보유한 동안 플레이어에게 피해를 주는 상태 이상이 추가로 유발될 수 없음
플레이어가 유발하는 피해를 주는 상태 이상강도 20% 증가
스킬 효과 지속시간 16% 감소
디버프감속 효력 10% 감소
한손 근접 무기 사용 시 공격 속도 6% 증가
한손 근접 무기 사용 시 정확도 15% 증가
민첩 +10
저주 활성화 속도 40% 가속
플레이어의 저주 지속시간이 50% 경과하면 저주 강도 20% 증가
낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해 120% 증가
낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 5% 증가
회피 20% 증가
에너지 보호막 최대치 20% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 25% 감소
피해가 냉기 저항 8% 관통
피해가 번개 저항 15% 관통
낮은 마나 상태에서 피해가 10%의 번개 저항 관통
피해가 번개 저항 15% 관통
집정관 버프로 모든 원소 저항+20%
집정관 버프로 이동 속도도 10% 증가
집정관 버프의 영향을 받는 동안 에너지 보호막 재충전 시작 속도 20% 가속
집정관 버프의 영향을 받는 동안 에너지 보호막 재충전 속도 40% 증가
마나 소모 효율 10% 증가
발동형 주문으로 주는 주문 피해 40% 증가
피해의 8%를 추가 물리 피해로 획득
완전히 파괴된 방어구의 효과 15% 증가
중독된 적 공격 명중25%의 확률로 힘줄 절단 유발
플레이어가 유발하는 중독강도 25% 증가
장착한 갑옷으로 얻는 아이템 방어도10%와 동일한 물리 가시 피해 획득
플라스크 효과 지속시간 20% 증가
20%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음
카오스 피해 29% 증가
저주를 건 적의 카오스 저항 -3%
호신부가 활성화되어 있는 동안 피해 30% 증가
호신부가 활성화되어 있는 동안 이동 속도 6% 증가
플레이어가 징표를 찍는 적의 정확도 10% 감소
플레이어가 징표를 찍는 적이 받는 피해 10% 증가
피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 5%를 화염 피해로 받음
인화성 강도 30% 증가
화상 상태의 적에게 주는 명중 피해 30% 증가
받은 피해의 6%를 생명력으로 회생
회생 효과의 속도 25% 증가
갑옷으로 인한 모든 이동 페널티 무시
디버프감속 효력 5% 감소
2미터 내의 적들에 대한 투사체치명타 피해 보너스 40% 증가
투사체가 2미터 내에 있는 적에게 주는 명중 피해 25% 증가
이동 속도 3% 증가
이동 방해 면역
힘줄 절단 면역
주문 피해 20% 증가
스킬 효과 지속시간 20% 증가
타락한 피에 면역
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 40% 감소
주문 스킬이 12%의 확률로 투사체 2개 추가 발사
직접 사용하는 철퇴 강타 스킬이 10%의 확률로 여진 유발
직접 사용하는 철퇴 타격 스킬이 10%의 확률로 여진을 유발하여
1.8미터 내의 적들에게 동일한 피해
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
플레이어가 유발하는 중독강도 20% 감소
집정관 회복 시간이 25% 빠르게 만료
원소 상태 이상이 유발된 적에게 주는 명중 피해 25% 증가
적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 15% 증가
명중5%의 확률로 혼미
혼미한 적에게 주는 물리 피해의 12%를 추가 냉기 피해로 획득
피해가 화염 저항 18% 관통
노출된 적에 대한 상태 이상 지속시간 15% 증가
명중5%의 확률로 혼미
혼미한 적에게 주는 물리 피해의 12%를 추가 번개 피해로 획득
적에게 걸린 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 20% 증가
플레이어가 유발하는 노출이 영향을 받는 총 저항5% 추가로 낮춤
카오스 피해 23% 증가
스킬 효과 지속시간 15% 증가
이동 속도 3% 증가
투사체 속도 15% 증가
투사체 피해 15% 증가
카오스 피해 53% 증가
카오스 스킬 사용 시 생명력과 에너지 보호막3% 상실
적에게 걸린 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 20% 증가
공격 피해 10% 증가
과 동일한 정확도 획득
동결 축적 20% 증가
동결된 적을 상대할 때 냉기 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
공격 피해 10% 증가
이동 중 정확도 30% 증가
플레이어가 유발하는 출혈강도 15% 증가
물리 피해 25% 증가
30% 확률로 석궁 재장전이 즉시 완료
최근 4초 이내 재장전한 경우 석궁 공격으로
발사된 볼트가 30%의 확률로 탄약을 소모하지 않음
피해가 번개 저항 18% 관통
노출된 적에 대한 치명타 명중 확률 30% 증가
주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 10%와 동일한 방어구 파괴
주문으로 유발되는 꿰뚫기강도 20% 증가
물리 피해 20% 증가
스킬 효과 지속시간 10% 증가
중독 지속시간 40% 증가
저주받은 적에게 유발한 상태 이상 지속시간 20% 증가
20% 확률로 플레이어에게 공격을 명중시킨 적의 피해에 불운 적용
명중 시 20%의 확률로 피해에 행운 적용
저주 지속시간 30% 증가
플레이어가 저주를 건 적의 생명력 재생 속도 50% 감소
플레이어가 저주한 적이 에너지 보호막 재충전 불가
최근 4초 이내 적에게 유발한 중독 하나당 중독 지속시간 10% 증가, 최대 100% 증가
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 20% 증가
생명력이 최대일 때 시전 속도 10% 감소
희귀 및 고유명중 시 피해 25% 증가
희귀 또는 고유 적에 대한 정확도 20% 증가
희귀 또는 고유 적에게 상태 이상을 유발할 확률 20% 증가
적에게 유발된 감전 소모25%의 확률로 감전 재적용
접근해 있는 동료들정확도 +100
동료가 접근해 있는 동안 공격 피해 35% 증가
아무 마나 플라스크나 효과를 받는 동안 공격의 마나 소모 효율 30% 증가
장착한 투구의 방어도회피보다 높은 경우 출혈 면역
장착한 투구의 회피방어도보다 높은 경우 중독 면역
마나 최대치의 100% 소모 후 번개 집정관 획득
함성 사용 시 피해 40% 증가
함성 스킬의 효과 범위 25% 증가
6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체치명타 명중 확률 25% 증가
투사체가 6미터보다 멀리 있는 적에게 주는 명중 피해 25% 증가
원소 상태 이상이 유발된 적에게 주는 명중 피해 24% 증가
희귀 또는 고유 적에게 상태 이상을 유발할 확률 30% 증가
주문 피해 15% 감소
최근 4초 이내 시전한 각기 다른 비-즉시 시전 주문 하나당 시전 속도 6% 증가
최대 생명력 3% 증가
공격 효과 범위 8% 증가
직접 사용하는 강타 스킬이 5%의 확률로 여진 유발
소환수가 자신의 최대 생명력의 15%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
디버프감속 효력 20% 감소
플레이어에게 적용되는 버프10% 더 느리게 만료됨
유탄 스킬의 재사용 횟수 +1
냉기 저항 +10%
파란색 보조 젬을 5개 이상 장착한 경우 최대 냉기 저항 +2%
피해가 냉기 저항 18% 관통
노출된 적에 대한 상태 이상 유발 확률 20% 증가
피해가 화염 저항 15% 관통
적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 15% 증가
토템이 있는 동안 피해 25% 증가
소환된 토템 하나당 토템이 시전하는 주문의 시전 속도 3% 증가
소환된 토템 하나당 토템이 사용하는 공격공격 속도 3% 증가
피해가 번개 저항 18% 관통
원소 피해6%를 추가 번개 피해로 획득
소환수 이동 속도 20% 증가
소환수의 공격 및 시전 속도 8% 증가
시전 속도 16% 증가
스킬의 마나 소모 15% 증가
이동 속도 3% 증가
카오스 피해 29% 증가
모든 능력치 +13
카오스 저항 -7%
시야 반경 23% 감소
빨간색, 초록색, 파란색 보조 젬을 5개 이상 장착한 경우 모든 원소 저항 최대치 +1%
번개 피해 14% 증가
번개 스킬의 공격 및 시전 속도 8% 증가
최대 생명력 3% 증가
생명력 회복 속도 10% 증가
받은 피해의 3%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
최대 마나 10% 감소
15당 피해 1% 증가
최대 마나 8% 증가
스킬의 마나 소모 10% 증가
접근해 있는 적들의 생명력 재생 속도 75% 감소
감전 확률 40% 증가
번개 피해의 5%를 추가 냉기 피해로 획득
화상 상태의 적에게 주는 치명타 피해 보너스 25% 증가
치명타 명중10%의 확률로 점화 지속시간 초기화
자신에게 적용된 호신부의 효과 25% 증가
투사체15%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄
흡수의 20%가 즉시 적용
중독되지 않은 대상에게 플레이어가 유발하는 중독의 효과 60% 증가
빨간색 보조 젬을 10개 이상 장착한 경우 생명력 최대치 5% 증가
파란색 보조 젬을 10개 이상 장착한 경우 마나 최대치 5% 증가
초록색 보조 젬을 10개 이상 장착한 경우 이동 속도 5% 증가
감전 확률 40% 증가
번개 스킬의 공격 및 시전 속도 5% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생
비전 쇄도가 마나 재생 속도 대신 생명력 재생 속도 증폭
피해의 8%를 추가 화염 피해로 획득
화염 저항 +20%
소환수 효과 범위 20% 증가
소환수명중10%의 확률로 위축 유발
최근 4초 이내 시전한 각기 다른 비-즉시 시전 주문 하나당 시전 속도 4% 증가
고통의 전령의 영향을 받는 동안 카오스 피해 40% 증가
피의 전령에 영향을 받는 동안 물리 피해 40% 증가
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 피해 40% 증가
재의 전령의 영향을 받는 동안 화염 피해 40% 증가
천둥의 전령의 영향을 받는 동안 번개 피해 40% 증가
유탄 스킬이 투사체 1개 추가 발사
권능 충전을 소모하는 육척봉 스킬이 권능 충전을 추가로 1개 소모하는 것으로 간주됨
플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 40% 증가
유탄15%의 확률로 한 번 더 작동
에너지 보호막 최대치 30% 증가
최대 마나 4% 증가
화살의 이동 거리가 멀어질수록 치명타 명중 확률 증가
7미터 이후 최대 60% 증가
명중으로 격노 획득 시 4%의 확률로 격노 최대치 획득
함성 사용 시 생명력 및 마나의 2% 회복
함성 속도 24% 증가
함성 재사용 대기시간 회복 속도 18% 증가
균열 스킬이 20%의 확률로 균열 1개 추가 생성
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
투사체 속도 증가와 감소가 피해에도 적용
최대 생명력 3% 감소
생명력 흡수량 30% 증가
물리 피해 40% 증가
타격이 1.5미터 내의 대상들에게 범위 피해를 줌
최대 생명력, 최대 마나, 최대 에너지 보호막 3% 증가
최대 에너지 보호막15%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득
최대 에너지 보호막15%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
플레이어에게 적용되는 감전 효과 50% 감소
중독 지속시간 25% 감소
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
플레이어가 생성하는 가시 지대에 있는 적이 받는 피해 10% 증가
에너지 보호막 최대치 25% 증가
최대 생명력의 5%를 에너지 보호막으로 전환
공격 스킬의 원소 피해 20% 증가
피격 시 물리 피해의 5%를 무작위 원소 피해로 받음
막기 확률 30% 증가
일반 방어력 25% 감소
저주의 효과 범위 40% 증가
저주 강도 8% 증가
플레이어가 저주한 적은 이동 방해를 받아 이동 속도가 15% 감소
피해가 화염 저항 18% 관통
원소 피해6%를 추가 화염 피해로 획득
명중으로 인한 번개 피해에 30% 확률로 행운 적용
장착된 보조 젬이 대부분 파란색일 경우 냉각에 면역
장착된 보조 젬이 대부분 빨간색일 경우 점화에 면역
장착된 보조 젬이 대부분 초록색일 경우 감전에 면역
모든 원소 저항 +3%
빨간색 보조 젬을 5개 이상 장착한 경우 최대 화염 저항 +2%

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Liquid Emotions

  • Source: Delirium

The mist also offers a strange crafting material: Liquid Emotions. By combining these emotions, you are able to instill your amulet with a notable from the passive skill tree. This is like gaining an extra passive point for free attached to your gear.

They are also particularly great because you don't have to traverse the tree to get to them, allowing you to get off class bonuses that would normally be much harder to get.

Liquid Emotions can also be used to instill your endgame maps, applying “Delirious” to them and adding additional difficulty and rewards, allowing you to further juice your endgame maps.

Rise of the Abyssal
  • Distilled Emotions have been renamed to Liquid Emotions.
  • The 3 lowest tiers of Liquid Emotions are now called Diluted Liquid Emotions, while the 3 highest tiers are now called Concentrated Liquid Emotions, to better distinguish between the tiers.
  • Diluted and Concentrated Liquid Emotions have also received new 2D art.

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