Weapon 고유 /33
물리 피해 (3–4)~(6–8) 추가
정확도 +(30–50)
+(5–10)
기절 축적 2배 유발
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
물리 피해 (2–3)~(4–5) 추가
화염 피해 (2–3)~(4–5) 추가
명중 시 방어구 (30–50) 파괴
방어구를 완전히 파괴할 때 화염 노출 적용
물리 피해 (4–6)~(8–12) 추가
냉기 피해 (4–6)~(8–12) 추가
이 무기로 명중모든 피해동결 축적에 반영
동결된 적에게 마무리 타격 가능
물리 피해 (10–12)~(18–22) 추가
공격 속도 (20–30)% 증가
모든 소환수 스킬 레벨 +(1–3)
소환수 공격 속도 증가 및 감소 효과가 자신에게도 적용
냉기 피해 (9–12)~(18–22) 추가
번개 피해 1~(30–35) 추가
공격 속도 (10–20)% 증가
에너지 생성량 2배
번개 피해 1~(60–80) 추가
정확도 +(300–400)
공격 속도 (5–30)% 증가
명중 시 6초 동안 적의 위세와 동일한 최대 추가 번개 피해 획득, 최대 총 500
물리 피해 (100–150)% 증가
치명타 확률 +15%
공격 속도 10% 감소
+10
치명타 명중 시 힘줄 절단 유발
유발하는 기절 축적 (30–50)% 증가
물리 피해 (60–80)% 증가
+(10–15)
처치한 적 하나당 생명력 (10–20) 획득
직접 사용하는 강타 스킬이 100%의 확률로 여진 유발
물리 피해 (7–10)~(12–18) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
유발하는 기절 축적 (30–50)% 증가
강력 기절 상태의 적에게 항상 치명타 명중
물리 피해 (10–12)~(18–22) 추가
번개 피해 1~(36–42) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
이 무기로 주는 모든 피해가 전기 처형 축적
지능 요구사항 +100
물리 피해 (80–120)% 증가
마나 최대치 +(80–100)
치명타 확률 +5%
소환수 피해의 증가 및 감소가 자신에게도 적용
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
물리 피해 (80–120)% 증가
모든 능력치 +(10–15)
처치한 적 하나당 생명력 30 획득
이 무기의 치명타 확률 100%
치명타 명중 시 추가 피해를 주지 않음
물리 피해 (3–5)~(9–11) 추가
+(10–15)
명중출혈 유발
(4–5)~(8–10) 물리 가시 피해
범위 16% 증가
지능 5당 공격의 효과 범위 2% 증가
민첩 5당 공격 속도 2% 증가
5당 무기 피해 10% 증가
화염 피해 (8–12)~(16–20) 추가
화염 저항 +20%
점화 확률 100% 증가
시야 반경 30% 증가
치명타 확률 +(3–5)%
공격 속도 (15–20)% 증가
마나 재생 속도 (25–40)% 증가
스킬이 점유하는 정신력 50% 감폭
물리 피해 (80–120)% 증가
정확도 +(50–100)
기절 지속시간 (10–20)% 증가
준 피해의 100%와 동일한 혼미 축적 유발
스킬 부여: 뼈 폭발
주문 피해 (80–100)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (10–15) 획득
명중25%의 확률로 출혈 유발
주문의 마나 소모의 25%가 생명력 소모로 전환
스킬 부여: 마나 고갈
마나 최대치 +(10–20)
모든 주문 스킬 레벨 +(1–3)
시전 속도 (5–10)% 증가
주문 시전 시 최대 생명력의 1% 흡수
스킬 부여: 시체 불덩이
주문 피해 (80–100)% 증가
주문 치명타 명중 확률 (30–50)% 증가
처치한 적 하나당 마나 (10–15) 획득
시신 소모 시 25%의 확률로 시신을 파괴하지 않음
스킬 부여: 화염 화살
주문 피해 (60–80)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (5–10) 획득
마나 재생 속도 25% 증가
주문 시전 시 불씨 일제 사격 스킬 발동
스킬 부여: 동결의 파편
냉기 피해 (80–120)% 증가
시전 속도 (10–20)% 증가
동결 축적 100% 증가
플레이어가 동결시킨 적이 받는 피해 50% 증가
스킬 부여: 낙뢰
번개 피해 (80–120)% 증가
시전 속도 (10–20)% 증가
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
감전된 적 처치 시 전기불꽃 스킬 발동
스킬 부여: 살아있는 폭탄
화염 피해 (80–120)% 증가
시전 속도 (10–20)% 증가
점화 확률 100% 증가
플레이어가 유발하는 점화강도 100% 증가
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (150–250)% 증가
공격 속도 100% 증가
민첩 +(10–20)
화살 속도 (50–100)% 증가
공격 피해 40% 감폭
물리 피해 (60–80)% 증가
정확도 +(50–70)
투사체 속도 (20–30)% 증가
투사체가 대상 +2를 향해 분할
활 공격 시 화살 1개 추가 발사
치명타 피해 보너스 +(50–70)%
활 공격 시 화살 3개 추가 발사
처치한 적 하나당 생명력 (20–30) 획득
처치한 적 하나당 마나 (12–18) 획득
냉기 피해 (4–6)~(9–12) 추가
처치한 적 하나당 마나 5 획득
동결 축적 (30–50)% 증가
연쇄 공격 1회 추가
볼트 속도 (20–30)% 증가
물리 피해 (40–60)% 증가
공격 속도 (30–40)% 증가
최근 4초 이내 재장전한 경우 100%의 확률로 볼트를 소모하지 않음
재장전 속도 30% 감소
스킬 부여: 해골 전사
마나 최대치 +(20–30)
지능 +(5–10)
마나 재생 속도 (10–30)% 증가
언데드 소환수 하나당 피해의 3%를 카오스 피해로 획득
스킬 부여: 적의
정신력 (30–50)% 증가
마나 최대치 +(40–60)
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
접근해 있는 파티원이 주문을 시전하면, 플레이어가마나의 20%를
희생하고 파티원이 그 마나를 흡수
스킬 부여: 불의 순수함
접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (4–6)~(7–10) 추가
모든 능력치 +(5–10)
시야 반경 25% 증가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
Armour 고유 /142
생명력 최대치 +(50–80)
기절 한계치 +(60–100)
받은 근접 물리 피해의 250%를 공격자에게 반사
+(5–15)
지능 +(5–15)
기절 한계치 +(40–60)
방어도원소 피해에 적용
방어도 (120–160)% 증가
명중10%의 확률로 출혈 유발
디버프의 감속 효력 50% 감소
(15–20)~(25–30) 물리 가시 피해
방어도 (50–100)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
번개 저항 +(15–25)%
출혈 상태에서 이동해도 추가 피해를 받지 않음
방어도 (200–300)% 증가
(10–20)% 증가
민첩 10% 감소
지능 10% 감소
생명력 재생 없음
방어도 (50–100)% 증가
마나 최대치 +(40–60)
+(10–20)
방지한 물리 피해의 50%를 생명력으로 회생
생명력 최대치 +(60–80)
마나 최대치 +(40–60)
모든 원소 저항 +(5–10)%
인내 충전 지속시간 25% 감소
소모한 인내 충전 하나당 생명력의 5% 회복
힘 요구사항 50% 증가
이동 속도 20% 감소
방어도 (100–150)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (30–50)% 증가
화염 저항 +(20–30)%
방어도 (300–400)% 증가
모든 원소 저항 최대치 -5%
기절 한계치 +(200–300)
치명타로 받는 추가 피해 없음
기절 한계치 (30–40)% 증가
생명력 최대치 +1000
정신력이 없음
회피 (40–80)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
적에게 명중당하면 격노 3 획득
적에게 치명타를 받으면 격노 10 획득
회피 +(50–70)
민첩 +(20–30)
생명력이 최대일 때 이동 속도 10% 증가
생명력이 최대일 때 일반 회피 100% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
화염 저항 +(20–30)%
점화될 수 없음
공격 적중 시 받는 물리 피해 -10
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (40–60)% 증가
플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (40–60)% 증가
민첩 +(20–30)
냉기 저항 +(20–30)%
회피 (100–150)% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
최대 10 불안정한 재성장
불안정한 재성장 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생
불안정한 재성장 하나당 마나 재생 속도 10% 증가
피격 시 불안정한 재성장 모두 상실
1초마다 불안정한 재성장 1 획득
회피 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +300
능력치 요구사항 25% 감소
피격 시 화염 피해의 100%를 물리 피해로 받음
생명력 최대치 +(30–50)
카오스 저항 +(17–23)%
1초마다 생명력 (10–20) 재생
중독될 수 없음
회피 (100–150)% 증가
화염 저항 (-15–-10)%
냉기 저항 +(25–30)%
번개 저항 +(10–15)%
회피 500당 이동 속도 1% 증가
다른 이동 속도 속성이 적용되지 않음
에너지 보호막 최대치 +100
카오스 저항 +(29–37)%
최대 생명력의 50%를 에너지 보호막으로 전환
에너지 보호막 (50–100)% 증가
마나 최대치 +(50–100)
에너지 보호막 재충전 속도 50% 증가
마나 플라스크 사용 시 에너지 보호막 재충전 시작
에너지 보호막 (60–100)% 증가
지능 +(10–30)
지속 피해가 에너지 보호막에 막히지 않음
생명력이 최대가 아닐 때, 1초마다 마나의 10%를 희생하여 동일한 양의 생명력 회복
생명력 최대치 +(40–60)
마나 최대치 +(30–50)
소환수가 자신의 최대 생명력의 (20–30)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
소환수부활 속도 50% 가속
화염 저항 +(30–50)%
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30–50)% 감소
물리 피해의 40%를 화염 피해로 받음
25~35 화염 가시 피해
에너지 보호막 (60–100)% 증가
지능 +(10–15)
에너지 보호막 재충전 시작 속도 30% 감속
에너지 보호막 재충전을 [Recenly|최근 4초 이내] 시작했을 경우 피해를 받아도 중단되지 않음
에너지 보호막 (100–150)% 증가
+(20–30)
카오스 저항 +(17–23)%
생명력이 재충전
에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(100–150)
주문 피해의 5%를 생명력으로 흡수
스킬이 기본 마나 소모의 50%와 동일한 기본 생명력 소모를 얻음
방어도회피 (80–100)% 증가
생명력 최대치 +(80–100)
기절 한계치 +(75–150)
명중당하면 25%의 확률로 플레이어에게 출혈 유발
방어도회피 (60–100)% 증가
화염 저항 (-20–-10)%
냉기 저항 +50%
50%의 확률로 명중으로 인한 사망 긴급회피
방어도회피 (100–150)% 증가
기절 한계치 +(100–150)
강철 손아귀
강철의 의지
방어도회피 (50–80)% 증가
정신력 +50
1초마다 생명력 (10–15) 재생
스킬의 마나 소모 20% 감소
방어도회피 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(100–150)
기절 한계치 +(100–150)
플라스크로 회복하는 생명력이 즉시 적용
방어도회피 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
방어도가 피격 시 받는 번개 피해에도 적용
접근해 있는 적이 플레이어와 동일한 번개 저항 획득
번개 저항이 받는 번개 피해에 영향을 미치지 않음
방어도에너지 보호막 (50–100)% 증가
정신력 +100
모든 원소 저항 +(5–15)%
지능에 따른 마나 최대치 보너스 없음
+(20–30)
지능 +(20–30)
냉기 저항 +(30–40)%
명중당하면 최대 마나의 10%와 동일한 냉기 피해를 준 것처럼 동결 유발
방어도에너지 보호막 (100–150)% 증가
화염 저항 -10%
카오스 저항 +(13–17)%
플라스크 충전 소모량 (25–50)% 증가
50%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음
방어도에너지 보호막 (100–150)% 증가
최대 마나 25% 감소
치명타 명중 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
방어도에너지 보호막 (50–100)% 증가
최대 생명력 25% 감소
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (40–60)% 감소
생명력 흡수가 최대 생명력을 초과하여 넘칠 수 있음
회피 및 에너지 보호막 (30–50)% 증가
민첩 +(10–20)
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (40–60)% 감소
플레이어가 유발하는 출혈가중
회피 (100–150)% 증가
민첩 +(10–20)
시야 반경 20% 감소
정지 상태일 때 주위에 연막이 피어오름
회피 및 에너지 보호막 (50–80)% 증가
번개 저항 +(15–25)%
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (30–50)% 가속
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 반전
회피 및 에너지 보호막 (60–100)% 증가
번개 저항 +(10–20)%
최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 받는 피해 20% 감폭
최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 100% 증가
마나 최대치 +(50–70)
번개 저항 +(20–30)%
명중 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
최대 권능 충전에 도달 시 모든 권능 충전을 상실
최대 권능 충전에 도달 시 감전 상태가 됨
발견하는 아이템 희귀도 (5–15)% 증가
민첩 +(20–30)
근접 명중격노 1 획득
격노마다 기절 한계치 1% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (5–15)% 증가
+(20–30)
근접 명중격노 1 획득
격노마다 방어도 1% 증가
방어도 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(30–50)
효과 범위 (10–20)% 증가
변함없는 자세
방어도 (50–80)% 증가
시야 반경 20% 감소
(5–15)% 증가
민첩 (5–15)% 증가
지능 (5–15)% 증가
방어도 (60–100)% 증가
함성 속도 (20–30)% 증가
함성 사용 시 접근 범위 내의 시신이 폭발하여
시신의 최대 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
함성 스킬의 효과 범위 (20–30)% 증가
정확도 +(100–150)
생명력 최대치 +(60–80)
시야 반경 25% 증가
명중으로 생명력을 흡수할 때, 접근해 있는 동료들도 동일한 양의 생명력을 흡수함
최대 마나 25% 감소
냉기 저항 +(10–20)%
카오스 저항 +(13–19)%
마나 재생 속도 100% 증가
회피 +(30–50)
발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
모든 원소 저항 +(25–35)%
회피 (80–100)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
시야 반경 30% 증가
접근해 있는 적이 기본 화염 피해를 100 받은 것처럼 점화
회피 (50–80)% 증가
민첩 +(10–20)
호신부가 1초마다 충전 0.5 획득
회피 (80–100)% 증가
정신력 +100
냉기 저항 +(50–75)%
접근 범위 반경 2배
에너지 보호막 최대치 +(100–150)
스킬 사용 시 생명력 5 상실
(3–5)~(6–10) 물리 가시 피해
고통의 조율
에너지 보호막 (60–100)% 증가
지능 +(10–20)
카오스 저항 +(13–19)%
3초마다 주변의 시체 1구를 소모해 생명력의 20% 회복
에너지 보호막 (50–80)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10–15)% 증가
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
섬뜩한 충전기
에너지 보호막 (60–100)% 증가
냉기 저항 최대치 +(3–5)%
냉기 저항 +(25–35)%
시야 반경 25% 감소
에너지 보호막 최대치 +(80–120)
민첩 +(20–30)
접근해 있는 적들이 실명
접근해 있는 적들이 1초마다 치명타 약화 획득
에너지 보호막 (120–160)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
에너지 보호막 보유 불가
최대 에너지 보호막 1당 1초마다 생명력 0.05 재생
마나 최대치 +(40–60)
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
받는 피해의 (20–25)%가 에너지 보호막에 막히지 않음
최대 생명력의 (25–30)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
+(30–50)
민첩 +(30–50)
지능 +(30–50)
1레벨당 모든 능력치 -1
방어도 +(0–20)
회피 +(0–15)
에너지 보호막 최대치 +(0–10)
정확도 +(0–30)
생명력 최대치 +(0–15)
마나 최대치 +(0–10)
발견하는 아이템 희귀도 (0–10)% 증가
일반 치명타 확률 (0–15)% 증가
+(0–5)
민첩 +(0–5)
지능 +(0–5)
화염 저항 +(0–5)%
냉기 저항 +(0–5)%
번개 저항 +(0–5)%
1초마다 생명력 (0–3) 재생
방어도회피 (60–80)% 증가
마나 최대치 +(30–50)
번개 저항 +(10–15)%
거리에 따른 정확도 페널티를 적용받지 않음
방어도회피 (30–50)% 증가
정확도 +(50–100)
일반 치명타 확률 (15–25)% 증가
공격 치명타 명중 시 대상의 출혈 가중
방어도회피 (60–100)% 증가
정확도 +(75–125)
1초마다 생명력 (10–15) 재생
희귀 및 고유 적이 접근해 있던 시간 1초당 해당 적에게 주는 명중 피해 4% 증가, 최대 200% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 10 획득
처치한 적 하나당 마나 10 획득
모든 스킬 레벨 +1
이동 속도 10% 감소
방어도에너지 보호막 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (35–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 점화효과 (35–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 감전 효과 (35–50)% 감소
방어도에너지 보호막 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(40–80)
발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
모든 명중가시 피해 발동
최대 생명력 50% 증가
모든 능력치 +(10–20)
시야 반경 40% 감소
You have no Elemental Resistances
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
지능 +(40–50)
시야 반경 30% 증가
경험치 획득 5% 증가
방어도에너지 보호막 (100–150)% 증가
1초마다 생명력 (15–25) 재생
마나 재생 속도 (15–25)% 증가
10초마다:
5초 동안 피격 시 받는 피해 30% 감폭
5초 동안 받는 지속 피해 30% 감폭
생명력 최대치 +(60–80)
받는 물리 피해 15% 추가 감소
모든 원소 저항 -10%
생명력 최대치 +(30–50)
마나 최대치 +(30–50)
접근해 있는 동료가 주는 피해 50% 증가
피해 25% 감소
일반 치명타 확률 (20–40)% 증가
민첩 +(10–20)
지능 +(10–20)
치명타 시 적 중독
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
카오스 저항 +(13–17)%
Equipment and Skill Gems have 50% reduced Attribute Requirements
회피 및 에너지 보호막 (40–60)% 증가
모든 원소 저항 +(10–20)%
명중화염 피해가 점화 확률 및 강도 대신 감전 확률에 반영
명중냉기 피해가 냉각 강도 대신 점화 확률 및 강도에 반영
명중번개 피해가 감전 확률 대신 동결 축적에 반영
방어도 (30–60)% 증가
공격물리 피해 (3–5)~(6–8) 추가
거인의 피
스킬 속도 (10–15)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
최대 마나 (10–15)% 감소
플레이어에게 접근해 있는 동료들과 충전 공유
방어도 (80–100)% 증가
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
지능 +(20–30)
치명타 명중으로 인한 흡수가 즉시 적용
공격물리 피해 (2–3)~(5–6) 추가
치명타 피해 보너스 (20–30)% 증가
무기 공격의 기본 치명타 확률 8%
회피 (30–50)% 증가
공격 시 냉기 피해 (3–5)~(6–8) 추가
동결 축적 (40–50)% 증가
플레이어가 유발하는 냉각강도 (20–30)% 증가
회피 (40–60)% 증가
정확도 +(60–100)
지능 +(5–10)
마나가 최대일 때 공격 속도 25% 증가
마나 최대치의 90% 이상일 때 최대 마나 상태로 간주
회피 (40–60)% 증가
카오스 저항 +(7–17)%
명중 시 20%의 확률로 중독 유발
Targets can be affected by +1 of your Poisons at the same time
회피 (60–80)% 증가
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
공격 속도 5% 증가
민첩 +(10–20)
치명타 피해 배율 300%
화염 저항 +(5–10)%
냉기 저항 +(5–10)%
번개 저항 +(5–10)%
원소 피해의 33%를 냉기 피해로 전환
원소 피해의 33%를 화염 피해로 전환
원소 피해의 33%를 번개 피해로 전환
에너지 보호막 (50–80)% 증가
화염 저항 +(15–30)%
냉기 저항 (-30–-15)%
점화 확률 2배
주문 피해 100% 증가
시전 속도 (15–25)% 감소
지능 +(10–15)
에너지 보호막 (30–50)% 증가
민첩 +(10–20)
공격 및 시전 속도 (10–15)% 감소
명중번개 피해가 전기 처형 축적에 반영
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
생명력 최대치 +(80–120)
시전 속도 (6–12)% 증가
주문 시전 시 생명력 (5–15)%를 희생하여 같은 값의 에너지 보호막 획득
공격물리 피해 (2–3)~(5–6) 추가
생명력 최대치 +(30–50)
공격 속도 (4–8)% 증가
힘이 근접 무기와 근접 스킬의 다른 능력치 요구사항을 충족할 수 있음
방어도회피 (40–60)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (40–50)% 증가
처치 시 생명력의 2% 상실
방어도회피 (100–150)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (20–30) 획득
처치한 적 하나당 마나 (20–30) 획득
마무리 타격
방어도회피 (50–70)% 증가
공격 속도 (5–10)% 증가
지능 +(20–30)
대량 학살 타격
방어도에너지 보호막 (40–60)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (7–10) 획득
처치한 적 하나당 마나 (4–6) 획득
접근해 있는 캐릭터에게 처치되는 모든 적을 자신이 처치한 것으로 간주
방어도에너지 보호막 (30–50)% 증가
냉각된 후 6초 동안 냉각 면역
동결된 후 6초 동안 동결 면역
점화된 후 6초 동안 점화 면역
감전된 후 6초 동안 감전 면역
플레이어가 유발한 저주가 플레이어에게 반사됨
지능 +(10–20)
화염 저항 +(5–15)%
냉기 저항 +(5–15)%
화염 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
회피 및 에너지 보호막 (30–50)% 증가
공격 속도 (4–6)% 증가
명중(5–10)%의 확률로 중독 유발
명중모든 피해중독 강도에 반영
회피 및 에너지 보호막 (30–60)% 증가
생명력 최대치 +(30–50)
생명력 플라스크가 생명력을 회복하지 않음
처치 시 효과가 2번 발생
회피 +(60–100)
에너지 보호막 최대치 +(30–50)
처치한 적 하나당 마나 (25–35) 획득
Inflict Cold Exposure on Igniting an Enemy
Inflict Fire Exposure on Shocking an Enemy
Inflict Lightning Exposure on Critical Hit
민첩 +(15–25)
지능 +(15–25)
민첩 25당 공격 속도 3% 증가
지능 10당 공격 시 번개 피해 1~10 추가
방어도 (50–80)% 증가
기절 한계치 +(30–50)
투사체 공격으로 받는 물리 피해 -10
막기 확률 +10%
이동 속도 10% 증가
방어도 (30–50)% 증가
+(5–10)
걸음을 디디면 부패 스킬 발동
이동 속도 10% 증가
방어도 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(80–100)
명중당했을 때 상태 이상에 걸릴 확률 (80–100)% 증가
상태 이상의 영향을 받는 동안 이동 속도 20% 증가
이동 속도 10% 증가
방어도 (50–100)% 증가
능력치 요구사항 50% 증가
범위 내의 적들에게 과잉살상 피해의 30%를 줌
이동 속도 15% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
화염 저항 +(10–20)%
Drop Ignited Ground while moving, which lasts 8 seconds and Ignites as though dealing Fire Damage equal to 10% of your maximum Life
이동 속도 (10–20)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
기절 한계치 +(60–80)
가시 치명타 명중 확률 +15%
회피 (100–140)% 증가
민첩 +(10–15)
번개 저항 +(5–15)%
명중당하면 다시 명중당할 때까지 이동 속도가 무작위로 최대 40% 증가
이동 속도 (10–15)% 증가
회피 (40–60)% 증가
번개 저항 최대치 +(3–5)%
번개 저항 +(25–35)%
이동 속도 (15–25)% 증가
회피 (50–80)% 증가
민첩 +(10–20)
물리 피해가 고정 유발
이동 속도 10% 증가
지능 +(5–10)
에너지 보호막 재충전 속도 (20–30)% 감소
에너지 보호막 재충전 시작 속도 100% 가속
이동 속도 20% 증가
에너지 보호막 최대치 +(10–20)
민첩 +5
플레이어의 속도가 감속의 영향을 받지 않음
에너지 보호막 (40–60)% 증가
생명력 최대치 +25
마나 최대치 +25
언데드 소환수의 점유 20% 감소
이동 속도 (5–15)% 증가
+(5–15)
민첩 +(5–15)
지능 +(5–15)
낮은 생명력 상태일 때 발견하는 아이템 희귀도 50% 증가
이동 속도 (10–15)% 증가
에너지 보호막 (50–100)% 증가
지능 +(10–20)
저주의 활성화 지연시간 없음
이동 속도 10% 증가
방어도회피 (30–50)% 증가
기절 한계치 +(30–50)
철의 반사신경
방어도회피 (50–100)% 증가
번개 저항 +(20–30)%
시야 반경 25% 감소
격분 충전 하나당 이동 속도 5% 증가
격분 충전 최대치 +1
방어도회피 (150–200)% 증가
1초마다 생명력 (20–25) 재생
기절 회복 200% 증가
플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (30–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (30–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 (30–50)% 감소
방어도에너지 보호막 (30–60)% 증가
공격 시 번개 피해 1~(30–50) 추가
이동 중 8초 동안 지속되는 감전 지대 생성
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
마나 최대치 +(30–50)
카오스 저항 +(17–23)%
회피 구르기가 적들을 통과함
이동 속도 (10–15)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (60–80)% 증가
지능 +(10–20)
권능 충전 최대치 +1
권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +8%
스킬 부여: 방패 들기
방어도 (60–80)% 증가
+(10–15)
기절 한계치 30% 감소
방패를 들고 있는 동안 기절 한계치 2배
스킬 부여: 방패 들기
생명력 최대치 +(40–60)
+(10–15)
기절 한계치 +(60–80)
막아낼 시 영구적으로 적 위협
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 80% 증가
방어도 (100–150)% 증가
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
막아낼 시 적 마무리 타격
스킬 부여: 방패 들기
이동 속도 10% 감소
방어도 (100–150)% 증가
기절 한계치 +(100–150)
모든 명중의 피해를 막을 수 있음
방패 스킬 사용 불가
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (30–40)% 증가
방어도 (60–100)% 증가
정확도 2배
피해를 막아낼 시 기본 카오스 피해를 100 준 것처럼 적에게 중독 유발
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (40–60)% 증가
방어도 (150–200)% 증가
기절 한계치 +(150–200)
스킬 부여: 방패 들기
스킬 부여: 막기 시 시전
방어도 (100–150)% 증가
최대 막기 확률 (-20–-10)%
막기 확률에 행운 적용
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (40–60)% 증가
방어도회피 (60–100)% 증가
처치 시 생명력의 1% 상실
처치 시 마나의 1% 상실
스킬 효과 지속시간 (30–50)% 증가
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (30–50)% 증가
방어도회피 (60–80)% 증가
기절 한계치 +(60–80)
접근해 있는 동료들이 플레이어와 동일한 막기 확률 획득
스킬 부여: 방패 들기
+(10–20)
민첩 +(10–20)
화염 저항 +(10–20)%
냉기 저항 +(10–20)%
방패를 들고 있는 동안 이동 속도 페널티 없음
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (30–40)% 증가
방어도에너지 보호막 (30–50)% 증가
마나 최대치 +(15–30)
막아낸 피해가 마나로 회생
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (40–60)% 증가
방어도에너지 보호막 (80–120)% 증가
정신력 +50
카오스 저항 +(17–23)%
스킬 부여: 방패 들기
화염 저항 +(15–25)%
냉기 저항 +(15–25)%
번개 저항 +(15–25)%
피해 막기 불가
막기 확률 없음
최대 막기 확률 속성이 최대 막기 확률이 아닌 저항 최대치에 적용
스킬 부여: 방패 들기
방어도에너지 보호막 (60–100)% 증가
지능 +(10–20)
마나 재생 속도 (30–50)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (30–50)% 증가
스킬 부여: 방패 들기
화염 저항 최대치 +5%
화염 저항 +(20–25)%
낮은 생명력 상태일 때 화염 저항 +25%
1초마다 생명력의 3% 재생
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 3% 재생
에너지 보호막 최대치 +(10–20)
주문 피해 (20–40)% 증가
지능 +(5–10)
적 처치 시 20%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작
에너지 보호막 (50–70)% 증가
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
시야 반경 20% 증가
정신력 10당 주문 피해 (8–12)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
소환수의 최대 생명력 (20–30)% 증가
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
Minions' Resistances are equal to yours
생명력 최대치 +(60–100)
마나 최대치 +(60–100)
마나 최대치의 35% 이하일 때 낮은 생명력 상태로 간주
생명력 최대치의 35% 이하일 때 낮은 마나 상태로 간주
에너지 보호막 (50–70)% 증가
번개 저항 최대치 +5%
번개 저항 +(20–30)%
정지 상태일 때 마나 재생 속도 50% 증가
방어도, 회피, 에너지 보호막 (200–300)% 증가
10% increased Rarity of Items found per Socketed Rune or Soul Core
+10 to Spirit per Socketed Rune or Soul Core
[4 Rune Sockets]
Other 고유 /58
local jewel effect base radius [1300]
반경 내 소형 패시브 스킬이 카오스 저항 +(2–3)%도 부여
반경 내 주요 패시브 스킬이 냉기 저항 최대치 +1%도 부여
영원한 자 자로크가 템포랄리스를 떨어뜨림
최대 명예가 1
80레벨 미만인 경우 시련 이용 불가
이 아이템은 시련에 적용되면 파괴됨
공격물리 피해 1~3 추가
공격 속도 (5–10)% 증가
냉기 저항 +(5–10)%
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 받는 피해가 냉각 효과만큼 증가
공격이 피해의 (5–10)%를 추가 냉기 피해로 획득
공격 시 화염 피해 3~5 추가
마나 최대치 +(30–50)
점화 확률 50% 증가
투사체가 모든 화상 상태의 적 관통
공격이 피해의 (5–10)%를 추가 화염 피해로 획득
공격 치명타 확률 (20–30)% 증가
공격 속도 (10–15)% 감소
명중카오스 피해가 동결 축적에도 반영
명중카오스 피해가 전기 처형 축적에도 반영
공격물리 피해의 (10–20)%를 카오스 피해로 획득
1초마다 생명력 (2–4) 재생
화염 저항 +(10–20)%
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
시야 반경 25% 증가
재생으로 인한 생명력 회복이 적용되지 않음
4초마다 재생으로 인한 초당 생명력 회복 0.2당 생명력 1 회복
1초마다 생명력 (2–4) 재생
생명력 최대치 +(60–80)
민첩 +(10–20)
스킬의 제한 +1
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
마나 최대치 +50
마나 재생 속도 50% 증가
최대 마나의 (20–30)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(30–50)
마나 최대치 +(30–50)
일반 치명타 확률 100% 증가
기절 한계치 +(60–100)
치명타가 추가 피해를 주지 않음
+(10–15)
생명력 최대치 +(40–60)
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20–30)% 증가
생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0.17–0.25) 획득
+(10–15)
최대 생명력 20% 감소
모든 능력치 +(10–20)
모든 원소 저항 +(10–20)%
생명력 흡수량 100% 증가
+(10–15)
최대 생명력 (10–15)% 증가
화염 저항 +(20–30)%
접근해 있는 적들에게 화염 노출 유발
민첩 +(10–15)
생명력 최대치 +(40–60)
민첩 +(5–15)
회피 구르기 거리 +1미터
최근 4초 이내 회피 구르기를 한 경우 회피 50% 증가
민첩 +(10–15)
번개 저항 +(20–30)%
치명타 명중 시 적 몬스터 번개 저항을 무시
치명타 명중 시 낙뢰 스킬 발동
민첩 +(10–15)
최대 생명력 (6–10)% 증가
+(10–20)
마나 재생 속도 (25–40)% 증가
적에게 명중당하기 전, 상실한 생명력의 5% 획득
지능 +(10–15)
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
정신력 +(25–35)
지능 +(20–30)
생명력 재생이 에너지 보호막에 대신 적용
지능 +(10–15)
냉기 저항 +(20–30)%
피해가 냉기 저항 75% 관통
냉각된 적 명중 시 실명 유발
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
스킬 속도 (15–30)% 증가
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
모든 원소 저항 -30%
피해 (30–50)% 증가
생명력 최대치 +(30–40)
이동 속도 10% 감소
스킬 속도 10% 감소
방어도 (25–50)% 증가
막기 확률 20% 증가
최대 막기 확률 +(3–5)%
모든 능력치 +(5–7)
모든 능력치 +(80–100)
공격 적중 시 받는 물리 피해 -4
모든 능력치 +(5–7)
생명력 최대치 +100
접근해 있는 동료들치명타 확률 (30–50)% 증가
접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (30–50)% 증가
접근해 있는 동료들공격 속도 (10–20)% 증가
접근해 있는 동료들의 시전 속도 (10–20)% 증가
접근 효과 범위 50% 감소
정신력 +(10–15)
마나 최대치 +(60–100)
정신력 +30
시야 반경 30% 증가
치명타 시 적 몬스터의 원소 저항을 무시
정신력 +(10–15)
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
적 점화 시 100 화염 피해를 받음
모든 화염 스킬 레벨 +(1–4)
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
최대 생명력 (20–30)% 감소
모든 능력치 +(10–15)
기절 한계치 +2500
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
모든 능력치 +(10–20)
카오스 저항 +(17–23)%
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
Gain an additional Charge when you gain a Charge
공격물리 피해 1~4 추가
1초마다 생명력 (3–6) 재생
공격 시 카오스 피해 (2–3)~(4–5) 추가
적중 시 25%의 확률로 4초 동안 적 위협
마나 최대치 +(20–30)
모든 원소 저항 +(5–15)%
처치한 적 하나당 마나 (10–15) 획득
추가 저주 1개 적용 가능
마나 최대치 +(20–30)
마나 최대치 +(40–60)
플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (20–30)% 증가
마나 플라스크가 1초마다 충전 (0.17–0.25) 획득
마나 최대치 +(20–30)
주문 치명타 명중 확률 (30–50)% 증가
주문 치명타 피해 보너스 (30–50)% 증가
카오스 저항 +(13–17)%
스킬의 마나 소모 10% 증가
화염 저항 +(20–30)%
화염 피해 (20–30)% 증가
1초마다 생명력 (3.1–6) 재생
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
플레이어가 유발한 점화가 2초 후 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
화염 저항 +(20–30)%
생명력 최대치 +(40–60)
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 (-15–-10)%
You take Fire Damage instead of Physical Damage from Bleeding
냉기 저항 +(20–30)%
냉기 피해 (20–30)% 증가
마나 최대치 +(40–60)
+(10–15)
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남
냉기 저항 +(20–30)%
최대 마나 20% 증가
마나 재생 속도 (30–50)% 증가
냉각 또는 동결 불가
냉기 저항 +(20–30)%
스킬 속도 (5–10)% 증가
민첩 +(10–20)
마나 재생 속도 (25–35)% 증가
냉기 피해의 100%를 번개 피해로 전환
번개 저항 +(20–30)%
냉기 저항 (-15–-10)%
번개 저항 +(20–30)%
마나 재생 속도 (25–35)% 증가
Lightning Damage of Enemies Hitting you is Unlucky
번개 저항 +(20–30)%
지능 +(10–20)
마나 재생 속도 (25–35)% 증가
동결 축적 (20–30)% 증가
번개 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
번개 저항 +(20–30)%
마나 최대치 +(40–60)
감전 확률 (10–20)% 증가
모든 번개 스킬 레벨 +1
카오스 저항 +(7–13)%
최대 생명력 20% 감소
피해의 (30–40)%를 추가 카오스 피해로 획득
일반 방어력 30% 감소
카오스 저항 +(7–13)%
원소 피해의 100%를 카오스 피해로 전환
카오스 저항 0
카오스 저항 +(7–13)%
마나 재생 속도 (15–30)% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 50% 감소
플레이어에 의해 점화된 적이 화염 피해 대신 카오스 피해를 받음
플레이어가 유발하는 점화강도 50% 증가
use unique blackflame ignite effect [1]
정확도 +(120–160)
정확도 +(75–125)
회피 +(75–125)
물리 공격 피해의 5%를 생명력으로 흡수
처치 시 4초 동안 맹공 획득
정확도 +(120–160)
발견하는 아이템 희귀도 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 25
다른 반지 사용 불가
공격으로 명중한 적 하나당 마나 15 획득
플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 50% 감소
시전 속도 (7–10)% 증가
주문 피해 (20–30)% 증가
시전 속도 (10–15)% 증가
왼쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 연쇄 불가
왼쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체가 갈라짐
오른쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 연쇄 +1
오른쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 갈라짐 불가
주문의 투사체 관통 불가
시전 속도 (7–10)% 증가
소환수의 최대 생명력 (10–15)% 증가
1초마다 생명력 (10–15) 재생
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
소환수 사망 시 받는 물리 피해 300
소환수부활 속도 (10–15)% 가속
발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가
마나 최대치 +(30–50)
모든 능력치 +(5–10)
처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 (10–15)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (50–70)% 증가
민첩 +10
모든 원소 저항 -20%
발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가
생명력 최대치 +(0–80)
정신력 +(0–20)
발견하는 아이템 희귀도 (-40–40)% 감소
화염 저항 (-40–40)%
냉기 저항 (-40–40)%
번개 저항 (-40–40)%
플라스크로 회복하는 생명력 (20–30)% 증가
+(40–50)
냉기 저항 +(10–15)%
플라스크 충전 소모량 50% 증가
플라스크 충전량 100% 증가
플라스크로 회복하는 생명력 (20–30)% 증가
마나 최대치 +(30–50)
모든 원소 저항 +(5–10)%
받은 피해의 50%를 마나로 회생
플라스크로 얻는 마나 회복 (20–30)% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (-25–25)% 감소
플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (-25–25)% 감소
생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0–0.25) 획득
마나 플라스크가 1초마다 충전 (0–0.25) 획득
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
방어도 +(100–150)
플라스크 충전 소모량 (10–15)% 감소
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 생명력 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
낮은 마나 상태일 때 마나 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
마나 최대치 +(40–60)
번개 저항 +(20–30)%
1초마다 생명력 (7–12) 재생
감전될 수 없음
호신부 효과 지속시간 (15–20)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
지능 +(20–30)
1초마다 에너지 보호막 5% 상실
흡수로 인한 과잉 생명력 회복이 에너지 보호막에 적용됨
방어도 +(100–140)
방어도 +(100–150)
+(10–20)
화염 저항 최대치 +(3–5)%
화염 저항 +(25–35)%
호신부 충전 소모량 (10–15)% 감소
생명력 최대치 +(80–100)
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (30–50)% 증가
최대 물리 공격 피해 (30–40)% 증폭
최소 물리 공격 피해 (30–40)% 감폭
플라스크 충전 소모량 (10–15)% 감소
(-20–-10)
민첩 +(20–30)
플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 (30–40)% 증가
생명력 최대치의 75% 이하일 때 낮은 생명력 상태로 간주
기절 한계치 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
+(20–40)
민첩 +(20–40)
희귀 몬스터를 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 획득
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20–30)% 감소
지능 +(20–30)
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용