Weapon 고유 /36
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
물리 피해 (2–3)~(4–5) 추가
화염 피해 (2–3)~(4–5) 추가
명중 시 방어구 (30–50) 파괴
적 방어구를 완전히 파괴할 때 화염 노출 적용
물리 피해 (10–12)~(18–22) 추가
공격 속도 (20–30)% 증가
모든 소환수 스킬 레벨 +(1–3)
소환수 공격 속도 증가 및 감소 효과가 자신에게도 적용
번개 피해 1~(60–80) 추가
정확도 +(300–400)
공격 속도 (5–30)% 증가
적 명중 시 6초 동안 적의 위세와 동일한 최대 추가 번개 피해 획득, 최대 총 500
유발하는 기절 축적 (30–50)% 증가
물리 피해 (60–80)% 증가
힘 +(10–15)
처치한 적 하나당 생명력 (10–20) 획득
직접 사용하는 강타 스킬이 100%의 확률로 여진 유발
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
물리 피해 (80–120)% 증가
모든 능력치 +(10–15)
처치한 적 하나당 생명력 30 획득
이 무기의 치명타 확률 100%
치명타 명중 시 추가 피해를 주지 않음
공격 스킬의 원소 피해 100% 증가
치명타 확률 +(5–10)%
모든 원소 스킬 레벨 +(2–4)
발동 스킬이 100%의 확률로 소모한 에너지의 절반을 반환
스킬 부여: 시체 불덩이
주문 피해 (80–100)% 증가
주문 치명타 명중 확률 (30–50)% 증가
처치한 적 하나당 마나 (10–15) 획득
시신 소모 시 25%의 확률로 시신을 파괴하지 않음
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (150–250)% 증가
활 공격 시 화살 1개 추가 발사
치명타 피해 보너스 +(50–70)%
활 공격 시 화살 3개 추가 발사
처치한 적 하나당 생명력 (20–30) 획득
처치한 적 하나당 마나 (12–18) 획득
볼트 속도 (20–30)% 증가
물리 피해 (40–60)% 증가
공격 속도 (30–40)% 증가
최근 4초 이내 재장전한 경우 100%의 확률로 볼트를 소모하지 않음
재장전 속도 30% 감소
스킬 부여: 적의
정신력 (30–50)% 증가
마나 최대치 +(40–60)
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
접근해 있는 파티원이 주문을 시전하면, 플레이어가마나의 20%를
희생하고 파티원이 그 마나를 흡수함
희생하고 파티원이 그 마나를 흡수함
스킬 부여: 불의 순수함
피해의 (40–60)%를 추가 화염 피해로 획득
Allies in your Presence Gain (20–30)% of Damage as Extra Fire Damage
접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 [Life|생명력]의 (2–3)% 재생
Enemies in your Presence Resist Elemental Damage based on their Lowest Resistance
스킬 부여: 불의 순수함
접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (4–6)~(7–10) 추가
모든 능력치 +(5–10)
시야 반경 25% 증가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
Armour 고유 /156
생명력 최대치 +(60–80)
마나 최대치 +(40–60)
모든 원소 저항 +(5–10)%
인내 충전 지속시간 25% 감소
소모한 인내 충전 하나당 생명력의 5% 회복
회피 (100–150)% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
최대 10 불안정한 재성장
불안정한 재성장 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생
불안정한 재성장 하나당 마나 재생 속도 10% 증가
피격 시 불안정한 재성장 모두 상실
1초마다 불안정한 재성장 1 획득
회피 (100–150)% 증가
화염 저항 (-15–-10)%
냉기 저항 +(25–30)%
번개 저항 +(10–15)%
회피 500당 이동 속도 1% 증가
다른 이동 속도 속성이 적용되지 않음
다른 이동 속도 속성이 적용되지 않음
에너지 보호막 (60–100)% 증가
지능 +(10–30)
지속 피해가 에너지 보호막에 막히지 않음
생명력이 최대가 아닐 때, 1초마다 마나의 10%를 희생하여 동일한 양의 생명력 회복
생명력이 최대가 아닐 때, 1초마다 마나의 10%를 희생하여 동일한 양의 생명력 회복
생명력 최대치 +(40–60)
마나 최대치 +(30–50)
소환수가 자신의 최대 생명력의 (20–30)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
소환수의 부활 속도 50% 가속
에너지 보호막 최대치 +(100–150)
모든 원소 저항 +(10–20)%
받은 피해의 (5–30)%를 생명력으로 회생
받은 피해의 (5–30)%를 마나로 회생
스킬의 재사용 대기시간 (-4–-2)초
에너지 보호막 (60–100)% 증가
지능 +(10–15)
에너지 보호막 재충전 시작 속도 30% 감속
에너지 보호막 재충전을 [Recenly|최근 4초 이내] 시작했을 경우 피해를 받아도 중단되지 않음
에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(100–150)
주문 피해의 5%를 생명력으로 흡수
스킬이 기본 마나 소모의 50%와 동일한 기본 생명력 소모를 얻음
방어도 및 회피 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
방어도가 피격 시 받는 번개 피해에도 적용
접근해 있는 적이 플레이어와 동일한 번개 저항 획득
번개 저항이 받는 번개 피해에 영향을 미치지 않음
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
피격 시 (10–40)% 확률로 물리 피해 긴급회피
피격 시 (10–40)% 확률로 카오스 피해 긴급회피
접근해 있는 적들이 위협에 걸림
방어도 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
화염 저항 -10%
카오스 저항 +(13–17)%
플라스크 충전 소모량 (25–50)% 증가
50%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음
방어도 및 에너지 보호막 (50–100)% 증가
최대 생명력 25% 감소
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (40–60)% 감소
생명력 흡수가 최대 생명력을 초과하여 넘칠 수 있음
회피 및 에너지 보호막 (50–80)% 증가
번개 저항 +(15–25)%
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (30–50)% 가속
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 반전
회피 및 에너지 보호막 (60–100)% 증가
번개 저항 +(10–20)%
최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 받는 피해 20% 감폭
최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 100% 증가
마나 최대치 +(50–70)
번개 저항 +(20–30)%
명중 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
최대 권능 충전에 도달 시 모든 권능 충전을 상실
최대 권능 충전에 도달 시 감전 상태가 됨
방어도 (60–100)% 증가
함성 속도 (20–30)% 증가
함성 사용 시 접근 범위 내의 시신이 폭발하여
시신의 최대 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
시신의 최대 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
함성 스킬의 효과 범위 (20–30)% 증가
정확도 +(100–150)
생명력 최대치 +(60–80)
시야 반경 25% 증가
명중으로 생명력을 흡수할 때, 접근해 있는 동료들도 동일한 양의 생명력을 흡수함
마나 최대치 +(40–60)
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
받는 피해의 (20–25)%가 에너지 보호막에 막히지 않음
최대 생명력의 (25–30)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
방어도 +(0–20)
회피 +(0–15)
에너지 보호막 최대치 +(0–10)
정확도 +(0–30)
생명력 최대치 +(0–15)
마나 최대치 +(0–10)
발견하는 아이템 희귀도 (0–10)% 증가
일반 치명타 확률 (0–15)% 증가
힘 +(0–5)
민첩 +(0–5)
지능 +(0–5)
화염 저항 +(0–5)%
냉기 저항 +(0–5)%
번개 저항 +(0–5)%
1초마다 생명력 (0–3) 재생
방어도 및 회피 (60–100)% 증가
정확도 +(75–125)
1초마다 생명력 (10–15) 재생
희귀 및 고유 적이 접근해 있던 시간 1초당 해당 적에게 주는 명중 피해 4% 증가, 최대 200% 증가
이동 속도 10% 감소
방어도 및 에너지 보호막 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (35–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 점화의 효과 (35–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 감전 효과 (35–50)% 감소
방어도 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
1초마다 생명력 (15–25) 재생
마나 재생 속도 (15–25)% 증가
10초마다:
5초 동안 피격 시 받는 피해 30% 감폭
5초 동안 받는 지속 피해 30% 감폭
5초 동안 피격 시 받는 피해 30% 감폭
5초 동안 받는 지속 피해 30% 감폭
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
카오스 저항 +(13–17)%
Equipment and Skill Gems have 50% reduced Attribute Requirements
회피 및 에너지 보호막 (40–60)% 증가
모든 원소 저항 +(10–20)%
명중의 화염 피해가 점화 확률 및 강도 대신 감전 확률에 반영
명중의 냉기 피해가 냉각 강도 대신 점화 확률 및 강도에 반영
명중의 번개 피해가 감전 확률 대신 동결 축적에 반영
회피 (30–50)% 증가
공격 시 냉기 피해 (3–5)~(6–8) 추가
동결 축적 (40–50)% 증가
플레이어가 유발하는 냉각의 강도 (20–30)% 증가
회피 (40–60)% 증가
정확도 +(60–100)
지능 +(5–10)
마나가 최대일 때 공격 속도 25% 증가
마나 최대치의 90% 이상일 때 최대 마나 상태로 간주
회피 (40–60)% 증가
카오스 저항 +(7–17)%
명중 시 20%의 확률로 중독 유발
Targets can be affected by +1 of your Poisons at the same time
화염 저항 +(5–10)%
냉기 저항 +(5–10)%
번개 저항 +(5–10)%
원소 피해의 33%를 냉기 피해로 전환
원소 피해의 33%를 화염 피해로 전환
원소 피해의 33%를 번개 피해로 전환
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
생명력 최대치 +(80–120)
시전 속도 (6–12)% 증가
주문 시전 시 생명력 (5–15)%를 희생하여 같은 값의 에너지 보호막 획득
공격 시 물리 피해 (2–3)~(5–6) 추가
생명력 최대치 +(30–50)
공격 속도 (4–8)% 증가
힘이 근접 무기와 근접 스킬의 다른 능력치 요구사항을 충족할 수 있음
방어도 및 에너지 보호막 (40–60)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (7–10) 획득
처치한 적 하나당 마나 (4–6) 획득
접근해 있는 캐릭터에게 처치되는 모든 적을 자신이 처치한 것으로 간주
방어도 및 에너지 보호막 (30–50)% 증가
냉각된 후 6초 동안 냉각 면역
동결된 후 6초 동안 동결 면역
점화된 후 6초 동안 점화 면역
감전된 후 6초 동안 감전 면역
플레이어가 유발한 저주가 플레이어에게 반사됨
회피 +(60–100)
에너지 보호막 최대치 +(30–50)
처치한 적 하나당 마나 (25–35) 획득
Inflict Cold Exposure on Igniting an Enemy
Inflict Fire Exposure on Shocking an Enemy
Inflict Lightning Exposure on Critical Hit
이동 속도 10% 증가
방어도 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(80–100)
명중당했을 때 상태 이상에 걸릴 확률 (80–100)% 증가
상태 이상의 영향을 받는 동안 이동 속도 20% 증가
이동 속도 15% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
화염 저항 +(10–20)%
Drop Ignited Ground while moving, which lasts 8 seconds and Ignites as though dealing Fire Damage equal to 10% of your maximum Life
방어도 및 회피 (150–200)% 증가
1초마다 생명력 (20–25) 재생
기절 회복 200% 증가
플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (30–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (30–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 (30–50)% 감소
이동 속도 (10–15)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (60–80)% 증가
지능 +(10–20)
권능 충전 최대치 +1
권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +8%
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (40–60)% 증가
방어도 및 회피 (60–100)% 증가
처치 시 생명력의 1% 상실
처치 시 마나의 1% 상실
스킬 효과 지속시간 (30–50)% 증가
스킬 부여: 방패 들기
화염 저항 +(15–25)%
냉기 저항 +(15–25)%
번개 저항 +(15–25)%
피해 막기 불가
막기 확률 없음
최대 막기 확률 속성이 최대 막기 확률이 아닌 저항 최대치에 적용
스킬 부여: 방패 들기
화염 저항 최대치 +5%
화염 저항 +(20–25)%
낮은 생명력 상태일 때 화염 저항 +25%
1초마다 생명력의 3% 재생
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 3% 재생
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
소환수의 최대 생명력 (20–30)% 증가
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
Minions' Resistances are equal to yours
생명력 최대치 +(60–100)
마나 최대치 +(60–100)
마나 최대치의 35% 이하일 때 낮은 생명력 상태로 간주
생명력 최대치의 35% 이하일 때 낮은 마나 상태로 간주
모든 원소 저항 +(5–40)%
제한 초과 카오스 저항에 따라 원소 상태 이상 한계치 증가
제한 초과 화염 저항에 따라 방어도 증가
제한 초과 냉기 저항에 따라 에너지 보호막 증가
제한 초과 번개 저항에 따라 회피 증가
마나 최대치 +(60–100)
시야 반경 25% 증가
방어도, 회피, 에너지 보호막 (100–150)% 증가
Equipment and Skill Gems have 25% increased Attribute Requirements
서로 다른 스킬에서 동일한 보조 젬 2개 사용 가능
스킬 속도 (10–15)% 증가
방어도, 회피, 에너지 보호막 (40–60)% 증가
Immobilise enemies at 50% buildup instead of 100%
Enemies Immobilised by you take 25% less Damage
이동 속도 (15–30)% 증가
방어도, 회피, 에너지 보호막 (60–80)% 증가
Dodge Roll avoids all Hits
10% less Movement and Skill Speed per Dodge Roll in the past 20 seconds
Other 고유 /77
보라나의 핏줄이 행한 노래로 남을 공적 (100–8000)개 추모
반경 내 패시브 스킬이 칼구르의 지배를 받음
반경 내 패시브 스킬이 칼구르의 지배를 받음
역사적인 순간
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
반경 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능
중간 반경-넓은 반경의 패시브 스킬에만 영향을 미침
반경 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능
모든 원소 저항 (-20–-5)%
카오스 저항 (-23–-3)%
+(1–3) to Level of all SpecificSkill Skills
타락한 마법 주얼을 장착한 주얼 슬롯 패시브 스킬 효과 (0–100)% 증가
영원한 자 자로크가 어둠에의 저항을 떨어뜨림
영원한 자 자로크가 주는 피해 100% 증폭
영원한 자 자로크가 받는 피해 75% 감폭
이 아이템은 시련에 적용되면 파괴됨
공격 시 물리 피해 1~3 추가
공격 속도 (5–10)% 증가
냉기 저항 +(5–10)%
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 받는 피해가 냉각 효과만큼 증가
공격이 피해의 (5–10)%를 추가 냉기 피해로 획득
공격 시 화염 피해 3~5 추가
마나 최대치 +(30–50)
점화 확률 50% 증가
투사체가 모든 화상 상태의 적 관통
공격이 피해의 (5–10)%를 추가 화염 피해로 획득
공격 치명타 확률 (20–30)% 증가
공격 속도 (10–15)% 감소
명중의 카오스 피해가 동결 축적에도 반영
명중의 카오스 피해가 전기 처형 축적에도 반영
공격이 물리 피해의 (10–20)%를 카오스 피해로 획득
1초마다 생명력 (2–4) 재생
화염 저항 +(10–20)%
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
시야 반경 25% 증가
재생으로 인한 생명력 회복이 적용되지 않음
4초마다 재생으로 인한 초당 생명력 회복 0.2당 생명력 1 회복
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(30–50)
마나 최대치 +(30–50)
일반 치명타 확률 100% 증가
기절 한계치 +(60–100)
치명타가 추가 피해를 주지 않음
힘 +(10–15)
생명력 최대치 +(40–60)
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20–30)% 증가
생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0.17–0.25) 획득
모든 능력치 +(5–7)
생명력 최대치 +100
접근해 있는 동료들의 치명타 확률 (30–50)% 증가
접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (30–50)% 증가
접근해 있는 동료들의 공격 속도 (10–20)% 증가
접근해 있는 동료들의 시전 속도 (10–20)% 증가
접근 효과 범위 50% 감소
정신력 +(10–15)
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
적 점화 시 100 화염 피해를 받음
모든 화염 스킬 레벨 +(1–4)
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
모든 능력치 +(10–20)
카오스 저항 +(17–23)%
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
Gain an additional Charge when you gain a Charge
마나 최대치 +(20–30)
마나 최대치 +(40–60)
플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (20–30)% 증가
마나 플라스크가 1초마다 충전 (0.17–0.25) 획득
마나 최대치 +(20–30)
주문 치명타 명중 확률 (30–50)% 증가
주문 치명타 피해 보너스 (30–50)% 증가
카오스 저항 +(13–17)%
스킬의 마나 소모 10% 증가
화염 저항 +(20–30)%
화염 피해 (20–30)% 증가
1초마다 생명력 (3.1–6) 재생
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
플레이어가 유발한 점화가 2초 후 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
화염 저항 +(20–30)%
생명력 최대치 +(40–60)
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 (-15–-10)%
You take Fire Damage instead of Physical Damage from Bleeding
냉기 저항 +(20–30)%
냉기 피해 (20–30)% 증가
마나 최대치 +(40–60)
힘 +(10–15)
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남
냉기 저항 +(20–30)%
스킬 속도 (5–10)% 증가
민첩 +(10–20)
마나 재생 속도 (25–35)% 증가
냉기 피해의 100%를 번개 피해로 전환
번개 저항 +(20–30)%
냉기 저항 (-15–-10)%
번개 저항 +(20–30)%
마나 재생 속도 (25–35)% 증가
Lightning Damage of Enemies Hitting you is Unlucky
카오스 저항 +(7–13)%
마나 재생 속도 (15–30)% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 50% 감소
플레이어에 의해 점화된 적이 화염 피해 대신 카오스 피해를 받음
플레이어가 유발하는 점화의 강도 50% 증가
use unique blackflame ignite effect [1]
정확도 +(120–160)
발견하는 아이템 희귀도 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 25
다른 반지 사용 불가
공격으로 명중한 적 하나당 마나 15 획득
플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 50% 감소
시전 속도 (7–10)% 증가
주문 피해 (20–30)% 증가
시전 속도 (10–15)% 증가
왼쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 연쇄 불가
왼쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체가 갈라짐
오른쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 연쇄 +1회
오른쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 갈라짐 불가
주문의 투사체 관통 불가
시전 속도 (7–10)% 증가
소환수의 최대 생명력 (10–15)% 증가
1초마다 생명력 (10–15) 재생
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
소환수 사망 시 받는 물리 피해 300
소환수의 부활 속도 (10–15)% 가속
발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가
생명력 최대치 +(0–80)
정신력 +(0–20)
발견하는 아이템 희귀도 (-40–40)% 감소
화염 저항 (-40–40)%
냉기 저항 (-40–40)%
번개 저항 (-40–40)%
플라스크로 회복하는 생명력 (20–30)% 증가
힘 +(40–50)
냉기 저항 +(10–15)%
플라스크 충전 소모량 50% 증가
플라스크 충전량 100% 증가
플라스크로 얻는 마나 회복 (20–30)% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (-25–25)% 감소
플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (-25–25)% 감소
생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0–0.25) 획득
마나 플라스크가 1초마다 충전 (0–0.25) 획득
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
방어도 +(100–150)
플라스크 충전 소모량 (10–15)% 감소
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 생명력 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
낮은 마나 상태일 때 마나 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
호신부 효과 지속시간 (15–20)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
지능 +(20–30)
1초마다 에너지 보호막 5% 상실
흡수로 인한 과잉 생명력 회복이 에너지 보호막에 적용됨
호신부 충전 소모량 (10–15)% 감소
생명력 최대치 +(80–100)
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (30–50)% 증가
최대 물리 공격 피해 (30–40)% 증폭
최소 물리 공격 피해 (30–40)% 감폭
플라스크 충전 소모량 (10–15)% 감소
힘 (-20–-10)
민첩 +(20–30)
플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 (30–40)% 증가
생명력 최대치의 75% 이하일 때 낮은 생명력 상태로 간주
기절 한계치 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
힘 +(20–40)
민첩 +(20–40)
희귀 몬스터를 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 획득
기절 한계치 (20–30)% 증가
힘 +(10–30)
타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음
호신부가 사용하년 충전의 50%가 생명력 플라스크에 부여
호신부 충전 소모량 (10–30)% 증가
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20–30)% 감소
지능 +(20–30)
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용
Effect is not removed when Unreserved Mana is Filled
지속시간 (200–250)% 증가
Every 3 seconds during Effect, deal 50% of Mana spent in those seconds as Chaos Damage to Enemies within 3 metres
Recover all Mana when Used
Deals 25% of current Mana as Chaos Damage to you when Effect ends
플레이어의 다른 반지 투영
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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