요구 사항: 레벨 1
피해 (10—14)~(16—20) 추가
+(30—50)
속도 20% 감소
+(10—20)
축적 2배 유발
요구 사항: 레벨 10, 21 힘
피해 (8—12)~(16—20) 추가
피해 (8—12)~(16—20) 추가
확률 +5%
이 무기로 한 가 축적에
된 적에게 가능
요구 사항: 레벨 16, 31 힘
피해 (13—15)~(22—25) 추가
속도 (20—30)% 증가
모든 스킬 레벨 +(1—2)
속도 증가 및 감소 효과가 자신에게도 적용
요구 사항: 레벨 22, 41 힘
+(5—10)%
피해 (21—26)~(25—31) 추가
속도 (10—15)% 증가
이 무기 명중으로 준 피해의 40%와 동일한
적을 으로 처치하면
요구 사항: 레벨 45, 80 힘
이 무기로 명중 시 힘 25당 5% 확률로 녹아내린 소나기 발동
피해 (80—120)% 증가
속도 (5—10)% 증가
+(15—25)
25당 피해 5~10 추가
local display grants level X molten shower [1]
요구 사항: 레벨 55, 97 힘
피해 (39—48)~(69—79) 추가
+(20—30)%
피해 (25—36)~(44—55) 추가
이 을 소모하여 항상
하나당 1초마다 100의 피해 받음
요구 사항: 레벨 65, 214 힘, Int 200
요구사항 +200
요구사항 +100
피해 (250—350)% 증가
속도 (10—20)% 증가
모든 스킬 레벨 +(2—4)
요구 사항: 레벨 65, 114 힘
피해 1~(60—80) 추가
+(300—400)
속도 (5—30)% 증가
적 시 20초 동안 적의 와 동일한 최대 추가 피해 획득, 최대 총 500
요구 사항: 레벨 47
홈 3개
최대 40%
피해 (23—30)~(35—55) 추가
+(20—30)
을 하는 스킬이 (10—20)%의 확률로 해당 이 강화 횟수를 소모하지 않게 함
룬 판금 하나당 피해 (40—50)~(80—100) 추가
요구 사항: 레벨 1
피해 (16—20)~(23—27) 추가
확률 +15%
속도 10% 감소
+10
시 유발
요구 사항: 레벨 4, 11 힘
유발하는 축적 (20—40)% 증가
피해 (80—120)% 증가
+(10—15)
처치한 적 하나당 생명력 (10—20) 획득
직접 사용하는 스킬이 추가 유발
요구 사항: 레벨 11, 23 힘
명중 시 적
피해 (12—15)~(22—25) 추가
속도 (10—15)% 증가
유발하는 축적 (30—50)% 증가
상태의 적에게 항상
요구 사항: 레벨 16, 31 힘
피해 1~(110—115) 추가
속도 (10—15)% 증가
이 무기로 주는 모든 피해가 축적
요구 사항: 레벨 22, 41 힘
이 를 줌
피해 (25—35)~(40—50) 추가
공격 피해의 10%를 생명력으로
시 (10—20)%의 확률로 유발
모든 공격이 으로 간주
사용 불가
요구 사항: 레벨 28, 37 힘, Dex 50
요구사항 +50
요구사항 -15
피해 (80—120)% 증가
속도 50% 증가
(15—25)% 증가
요구 사항: 레벨 33, 60 힘, Int 100
요구사항 +100
피해 (58—65)~(102—110) 추가
마나 최대치 +(80—100)
+50
모든 스킬 레벨 +1
피해의 증가 및 감소가 자신에게도 적용
요구 사항: 레벨 38, 68 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 로 줌
피해 (100—150)% 증가
모든 +(10—15)
처치한 적 하나당 생명력 30 획득
이 무기로 명중 시 없음
이 무기의 확률 100%
요구 사항: 레벨 45, 80 힘
피해 (120—150)% 증가
모든 스킬 레벨 +(2—3)
+(20—30)
유발하는 축적 (150—200)% 증가
이 무기로 한 가 에
요구 사항: 레벨 60, 239 힘
이 1회 추가로
요구사항 +150
피해 (600—700)% 증가
(-300—-200)
속도 35% 감소
유발하는 축적 (40—60)% 증가
생명력이 최대인 적을
요구 사항: 레벨 65, 114 힘
피해 (300—350)% 증가
속도 10% 감소
모든 저항 +10%
마나 재생 속도 50% 증가
20초 동안 10초마다 무작위 비-피해 버프 1개 획득
요구 사항: 레벨 1
피해 (2—3)~(6—8) 추가
주는 원소 피해 없음
이 무기 사용 시 범위 20% 증가
한 대상에게 동시에 부여되는 이 무기의 효과 개수 무제한
이 무기로 시 항상 유발
요구 사항: 레벨 5, 10 민첩
피해 (150—200)% 증가
속도 (10—15)% 감소
+(15—30)
이 를 줌
시 적을
사용 불가
요구 사항: 레벨 10, 9 힘, 17 민첩
시 (15—25)%의 확률로
피해 (13—17)~(22—28) 추가
+(100—150)
속도 10% 증가
이 무기로 한 가 축적에
이 무기의 속도 (20—30)% 증가
요구 사항: 레벨 16, 12 힘, 25 민첩
피해 없음
피해 1~(80—120) 추가
속도 (15—30)% 증가
확률 (50—100)% 증가
별
요구 사항: 레벨 21, 14 힘, 31 민첩
이 무기의 속도 (25—35)% 증가
피해 (10—15)~(21—26) 추가
+100
속도 (10—20)% 증가
최근 8초 이내 시 피해 (30—60)% 증가
최근 8초 이내 공격을 시킨 경우 피해 (30—60)% 증가
요구 사항: 레벨 26, 17 힘, 38 민첩
피해 (14—18)~(30—36) 추가
확률 +(5—8)%
+(15—25)
스킬의 마나 소모의 10%가 생명력 소모로
요구 사항: 레벨 33, 20 힘, 47 민첩
플레이어가 유발한 출혈이 피해 (10—20)% 가속
피해 (14—26)~(27—32) 추가
피해 (33—41)~(47—53) 추가
시 (15—25)%의 확률로 유발
이 무기로 시키면 대상에게 걸린
시 (25—40)%의 확률로
요구 사항: 레벨 65, 36 힘, 89 민첩
속도 (15—20)% 증가
공격 피해의 (10—20)%를 생명력으로
피해 (167—201)~(267—333) 추가
시 혼돈의 쇄도가 하여 2 획득
피해 대신 피해에 기반하여 회복
요구 사항: 레벨 1
피해 (8—12)~(16—18) 추가
+(10—15)
시 유발
(4—5)~(8—10) 피해
요구 사항: 레벨 4, 9 민첩
이 무기 사용 시 범위 16% 증가
10당 의 효과 범위 1% 증가
10당 속도 1% 증가
10당 무기 피해 10% 증가
요구 사항: 레벨 11, 18 민첩, 9 지능
피해 없음
피해 (25—32)~(40—50) 추가
+(30—50)
저항 +20%
100% 증가
30% 증가
요구 사항: 레벨 20, 30 민첩, 14 지능
피해 (6—9)~(10—15) 추가
피해 1~(19—29) 추가
확률 +(3—5)%
속도 (15—20)% 증가
마나 재생 속도 (25—40)% 증가
스킬이 점유하는 50% 감폭
요구 사항: 레벨 28, 41 민첩, 18 지능
피해 (30—36)~(75—81) 추가
+(50—100)
지속시간 (10—20)% 증가
시
상태의 적에게 주는 근접 피해 (35—50)% 증가
요구 사항: 레벨 65, 89 민첩, 36 지능
확률 +(5—10)%
모든 스킬 레벨 +(2—4)
100% 증가
스킬이 100%의 확률로 소모한 의 절반을 반환
요구 사항: 레벨 1
피해 (60—100)% 증가
마나 최대치 +(60—100)
저항 +(7—13)%
시 이 25%의 확률로 4초 동안 유발
요구 사항: 레벨 2
피해 (80—100)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (10—15) 획득
시 25%의 확률로 유발
주문의 마나 소모의 25%가 생명력 소모로
요구 사항: 레벨 2
마나 최대치 +(10—20)
모든 스킬 레벨 +(1—3)
시전 속도 (5—10)% 증가
시전 시 최대 생명력의 1%
요구 사항: 레벨 65, 23 지능
마나 최대치 +(100—150)
모든 스킬 레벨 +3
시전 속도 (15—30)% 증가
하나당 모든 -10%
최대치 (-1—1)
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
요구 사항: 레벨 16, 31 지능
피해 (80—100)% 증가
(30—50)% 증가
처치한 적 하나당 마나 (10—15) 획득
소모 시 25%의 확률로 을 파괴하지 않음
요구 사항: 레벨 33, 60 지능
피해 (80—100)% 증가
시전 속도 (10—20)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 10 상실
마나 재생 속도 (30—50)% 증가
+4 to Level of [Random Curse] Skills
요구 사항: 레벨 65, 114 지능
피해 (71—113)% 증가
시전 속도 (7—13)% 증가
플레이어가 유발하는 의 0
플레이어가 유발하는 가 제한 무시
주문 명중이 대상에게 걸린 하나당 피해의 (23—31)%를 추가 피해로
주문 명중이 대상에게 걸린 하나당 피해의 (23—31)%를 추가 피해로
요구 사항: 레벨 65, 114 지능
이 아이템에는 만 장착 가능
장착된 의 효과 200% 증가
Has 5 Augment Sockets (Hidden)
요구 사항: 레벨 1
피해의 (30—50)%를 추가 피해로
피해 (80—120)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (5—10) 획득
마나 재생 속도 25% 증가
요구 사항: 레벨 2
피해 (80—120)% 증가
시전 속도 (10—20)% 증가
축적 30% 증가
플레이어가 시킨 적이 받는 피해 100% 증가
요구 사항: 레벨 2
피해 (80—120)% 증가
시전 속도 (10—20)% 증가
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
확률 (20—40)% 증가
요구 사항: 레벨 16, 31 지능
피해 (80—120)% 증가
시전 속도 (10—20)% 증가
100% 증가
100% 증가
플레이어가 유발한 가 1초 동안 1.5미터 내에 머무르는 다른 적에게
요구 사항: 레벨 25, 46 지능
피해 (80—120)% 증가
시전 속도 (10—20)% 증가
모든 저항 +(5—10)%
20% 증가
이 추가 4개 발사
이 원형으로 발사
요구 사항: 레벨 78, 46 지능
시전 속도 (20—30)% 증가
스킬의 마나 소모가 생명력 소모로
생명력 소모 3당 스킬이 피해의 1%를 로 획득
요구 사항: 레벨 65, 114 지능
강도 (60—80)% 증가
[Custom Desecrated prefix]
[Lich's Desecrated prefix]
[Lich's Desecrated suffix]
[Lich's Desecrated suffix]
요구 사항: 레벨 75, 114 지능
모든 스킬 레벨 +(5—7)
시전 속도 (10—20)% 감소
(5—10)% 증가
10당 주문 피해 2% 증가
명중 시 을 유발하여, 을 (50—60)% 낮춤
요구 사항: 레벨 70, 114 지능
최대 생명력 (10—20)% 증가
모든 스킬 젬 레벨 +(3—5)
시전 속도 (10—20)% 증가
+(20—30)
생명력을 소모하는 주문이 피해의 (80—120)%를 피해로
요구 사항: 레벨 65, 114 지능
시전 속도 (8—16)% 증가
+(20—30)
가 주는 피해 (80—120)% 증가
가 시 (10—20)%의 확률로 유발
스킬의 점유 효율 (30—50)% 증가
요구 사항: 레벨 1
장착 중인 으로 받는 보너스 (150—250)% 증가
요구 사항: 레벨 5, 12 민첩
속도 100% 증가
+(10—20)
화살 속도 (50—100)% 증가
피해 40% 감폭
요구 사항: 레벨 11, 23 민첩
(25—35)%의 확률로 1회 추가
+(100—150)
속도 (5—10)% 증가
확률 +12%
의 총 100당 확률 (3—5)% 증가
이 무기로 명중 시 1%당 피해 (1—2)~(4—5) 추가
화살이 대상을 하면
요구 사항: 레벨 16, 31 민첩
피해 (120—160)% 증가
+(50—70)
속도 (20—30)% 증가
투사체가 대상 +2개를 향해
요구 사항: 레벨 22, 41 민첩
피해 (5—7)~(10—12) 추가
+10
마나 재생 속도 (30—50)% 증가
이 무기로 시 물리 피해의 100%를 각 원소의 피해로 획득
요구 사항: 레벨 28, 52 민첩
추가 화살을 발사할 확률 +50%
+(20—25)%
처치한 적 하나당 생명력 (20—30) 획득
처치한 적 하나당 마나 (12—18) 획득
추가 화살을 발사할 확률 +(250—330)%
요구 사항: 레벨 39, 70 민첩
피해 (40—48)~(65—72) 추가
확률 +(4—6)%
공격 피해의 (5—8)%를 생명력으로
공격 피해의 (4—7)%를 마나로
화살이
보조 효과에 의해 갈라진 화살이 모든 대상
요구 사항: 레벨 45, 80 민첩
투사체 사거리 50% 감소
피해 (76—98)~(126—193) 추가
(30—50)% 증가
(10—20)% 증가
생명력 회복 속도 30% 감소
피격 시 받는 물리 피해 -30
공격 시 8초 동안 유발
요구 사항: 레벨 65, 114 민첩
피해 (150—240)% 증가
+(300—500)
속도 10% 증가
+(20—30)
회피 구르기를 사용하지 않은 경우 회피 구르기 거리 +2미터
회피 구르기를 사용한 경우 회피 구르기 거리 -1미터
해 있는 적이 없을 경우 이 활의 의 횟수 +2
enable lioneyes glow task [1]
요구 사항: 레벨 1
피해 (8—10)~(13—15) 추가
처치한 적 하나당 마나 5 획득
축적 (30—50)% 증가
적에게 적용되는 지속시간 30% 증가
2회 추가
요구 사항: 레벨 4, 8 힘, 8 민첩
볼트 속도 (20—30)% 증가
피해 (40—60)% 증가
속도 (30—40)% 증가
재장전 속도 30% 감소
재장전한 경우 으로
발사된 볼트가 100%의 확률로 을 소모하지 않음
요구 사항: 레벨 20, 22 힘, 22 민첩
볼트 1개 추가 장전
피해 (14—21)~(25—37) 추가
확률 +5%
재장전 속도 (15—25)% 증가
재장전할 때, 쌍둥이자리 쇄도를 발동시켜 번갈아 가며
(2—6) 또는 (2—6) 획득
trigger reload infusion on reload [1]
요구 사항: 레벨 1
마나 최대치 +(20—30)
+(5—10)
마나 재생 속도 (10—30)% 증가
언데드 하나당 피해의 5%를 피해로 획득
요구 사항: 레벨 62, 12 지능
(50—75)% 증가
해 있는 이 1초마다 생명력 (50—100) 재생
모든 +(6—12)
가 플레이어의 가 찍힌 대상에게 주는 피해 (50—100)% 증가
서로 다른 유형의 를 수와 상관없이 보유 가능
discipline art variation [1]
요구 사항: 레벨 16, 12 힘, 25 지능
(30—50)% 증가
마나 최대치 +(40—60)
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
해 있는 파티원이 을 시전하면, 플레이어가 마나의 20%를
하고 파티원이 그 마나를 함
요구 사항: 레벨 55, 17 힘, 38 지능
피해의 (40—60)%를 추가 피해로
해 있는 이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 (2—3)% 재생
플레이어에게 해 있는 이 피해의 (20—30)%를 추가 화염 피해로
플레이어에게 해 있는 적들이 가장 낮은 에 기반하여 에 저항
요구 사항: 레벨 65, 17 힘, 38 지능
피해의 25%를 추가 피해로
해 있는 이 주는 피해 (15—23)~(28—35) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 해 있는 에게 부여됨
+(20—30)
25% 증가
효과 부여
요구 사항: 레벨 65, 17 힘, 38 지능
피해의 25%를 추가 피해로
해 있는 이 주는 피해 (15—23)~(28—35) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 해 있는 에게 부여됨
+(20—30)
25% 증가
효과 부여
요구 사항: 레벨 65, 17 힘, 38 지능
피해의 25%를 추가 피해로
해 있는 이 주는 피해 1~(56—70) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 해 있는 에게 부여됨
+(20—30)
25% 증가
효과 부여
요구 사항: 레벨 65, 17 힘, 38 지능
해 있는 이 주는 피해 (13—17)~(25—37) 추가
모든 +(7—13)
23% 감소
스킬 효과 지속시간 (-13—13)% 감소
피해의 27%를 추가 피해로
효과 부여
요구 사항: 레벨 1
피해 (16—20)~(23—27) 추가
+(8—15)
스킬 효과 지속시간 (10—15)% 증가
해 있는 적들이 를 받음
소모한 총 격노 20당 1 획득
요구 사항: 레벨 5, 9 힘, 8 지능
피해 (60—90)% 증가
속도 (6—10)% 증가
+(7—14)
시 (20—30)%의 확률로 유발
5당 받는 피해의 5%를 생명력으로 하는 효과도 부여
요구 사항: 레벨 16, 21 힘, 16 지능
가 주는 피해 (30—50)% 증가
피해 (70—100)% 증가
이동 속도 5% 증가
+(8—15)
+(8—15)
하나당 피해 (5—8)% 증가
요구 사항: 레벨 40, 47 힘, 34 지능
피해 (90—120)% 증가
속도 (7—13)% 증가
모든 +(7—13)
효과 범위 (30—40)% 감소
동물 형상으로 시 해 있는 적 하나당
무작위 1개 복제
이 방식으로 얻은 속성은 30초 후 또는 다음 시 사라짐
요구 사항: 레벨 52, 60 힘, 43 지능
피해 (250—300)% 증가
(30—50)% 증가
속도 (10—15)% 감소
+(20—30)
상태에서 스킬을 두 번째로 사용할 때마다 됨
상태에서 스킬을 두 번째로 사용할 때마다 됨
요구 사항: 레벨 54, 96 힘
피해 (24—31)~(36—46) 추가
피해 (1—5)~(66—90) 추가
속도 (10—20)% 증가
생성량 2배
요구 사항: 레벨 67, 134 힘
피해 (240—300)% 증가
확률 +(5—8)%
속도 (14—22)% 증가
이 무기로 시 (2—5) 유발
해 있는 적이 와 동일한 추가 획득
요구 사항: 레벨 70, 163 힘
피해 (80—100)% 증가
피해 (150—200)~(350—400) 추가
마나 최대치 +(300—400)
확률 +(4—6)%
받는 피해의 (10—20)%를 생명력 대신 마나로 소모
이 무기로 시 마나 최대치의 (6—8)%~(10—12)%와 동일한 피해 추가
스킬로 주는 피해의 100%를 피해로
mace fire skills are blue [1]
요구 사항: 레벨 65, 127 민첩, 50 지능
최대 +(30—50)
피해 (200—300)% 증가
+(20—30)%
속도 (12—22)% 증가
스킬 사용 시 소모한 하나당 0.5초 동안 획득
스킬 사용 시 소모한 하나당 0.5초 동안 (500—1000) 획득
요구 사항: 레벨 79, 163 민첩
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
피해 1~(300—500) 추가
속도 (10—15)% 증가
피해의 100%를 피해로
의 피해가 확률에도
요구 사항: 레벨 67, 134 민첩
피해 (48—59)~(75—97) 추가
피해 (35—53)~(65—80) 추가
피해 (1—8)~(123—152) 추가
속도 (8—14)% 증가
의 가 및 와 의 , 축적, 확률에
요구 사항: 레벨 77, 89 힘, 89 민첩

스킬 부여: 레벨 17
진혼곡 피해 (250—300)% 증가
속도 (10—20)% 증가
재장전 속도 (40—60)% 감소
공격 피해의 (5—10)%를 생명력으로
처치 시 (10—20)%의 확률로 모든 스킬에 볼트 장전
사격 시 생명력을 300 하여 마지막 볼트를 소모하지 않음
enable grand design clip handling [1]
요구 사항: 레벨 65, 114 힘, 63 민첩
장전 또는 발사 불가
피해 (300—400)% 증가
이 무기로 명중 시 없음
(20—40)% 감소
스킬을 (2—3)번 사용할 때마다 1 획득
10에 도달하면 모든 을 제거하고 10초 동안 획득
요구 사항: 레벨 72, 46 힘, 115 민첩
피해 (100—120)% 증가
피해 (83—97)~(123—153) 추가
피해 1~(193—207) 추가
속도 (10—16)% 증가
효과 범위 (60—80)% 증가
창 스킬 시 혈석 창 유발, 각 대상에 최대 30개
요구 사항: 레벨 79, 68 힘, 109 민첩
이 무기 사용 시 범위 25% 증가
피해 (150—250)% 증가
피해 1~(200—300) 추가
확률 +(5—8)%
가 피해 및 피해에 기반하여 회복
4초마다 범위 내에 1개 생성
요구 사항: 레벨 72, 94 힘, 67 지능
(50—80)% 증가
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
피해 (503—589)~(647—713) 추가
속도 (15—20)% 감소
+(30—40)
스킬이 피해의 80%를 피해로
이 필요한 스킬이 2초마다 (2—5) 획득
해 있는 적들에게 유발
exposure art variation [1]
요구 사항: 레벨 1
생명력 최대치 +(60—100)
+(60—100)
적 을 회피할 수 없음
받은 물리 피해의 250%를 공격자에게 반사
당한 동안 1초마다 생명력의 5% 재생
요구 사항: 레벨 4, 10 힘
+(40—60)
+(5—15)
+(5—15)
모든 저항 +10%
의 +(100—150)%가 에도 적용
+(40—60)
요구 사항: 레벨 11, 21 힘
(120—160)% 증가
시 50%의 확률로 유발
의 효력 50% 감소
(15—20)~(25—30) 피해
요구 사항: 레벨 20, 34 힘
(400—500)% 증가
(15—30)% 증가
10% 감소
10% 감소
생명력 재생 없음
요구 사항: 레벨 27, 45 힘
(50—100)% 증가
마나 최대치 +(40—60)
+(10—20)
+(60—80)
방지한 물리 피해의 50%를 생명력으로
요구 사항: 레벨 33, 54 힘
생명력 최대치 +(60—80)
마나 최대치 +(40—60)
모든 저항 +(5—10)%
지속시간 25% 감소
소모한 하나당 생명력의 5% 회복
요구 사항: 레벨 37, 90 힘
요구사항 50% 증가
이동 속도 20% 감소
(100—150)% 증가
발견하는 (30—50)% 증가
저항 +(20—30)%
요구 사항: 레벨 58, 92 힘
(500—600)% 증가
모든 (-5—-1)%
+(200—300)
으로 받는 추가 피해 없음
요구 사항: 레벨 68, 121 힘
(30—40)% 증가
생명력 최대치 +1500
이 없음
요구 사항: 레벨 1
50% 감소
생명력 최대치 +(40—60)
1초마다 생명력 (3—5) 재생
적에게 를 받으면 10 획득
적에게 당하면 5 획득
요구 사항: 레벨 4, 10 민첩
+(50—70)
+(20—30)
생명력이 최대일 때 이동 속도 10% 증가
생명력이 최대일 때 일반 100% 증가
요구 사항: 레벨 11, 21 민첩
생명력 최대치 +(40—60)
+(10—20)
저항 +(30—40)%
될 수 없음
명중 시 받는 피해 -10
요구 사항: 레벨 16, 28 민첩

스킬 부여: 레벨 5
점멸 (50—100)% 증가
마나 최대치 +(50—80)
+(10—20)
+(10—20)
저항 +(10—15)%
(15—30)% 증가
unique blink sand [1]
요구 사항: 레벨 22, 37 민첩
(60—100)% 증가
로 얻는 생명력 회복 속도 (40—60)% 증가
로 얻는 마나 회복 속도 (40—60)% 증가
+(20—30)
저항 +(20—30)%
의 (20—30)%와 동일한 획득
요구 사항: 레벨 26, 43 민첩
(100—150)% 증가
저항 +(20—30)%
최대 10 불안정한 재성장
불안정한 재성장 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생
불안정한 재성장 하나당 마나 재생 속도 10% 증가
시 불안정한 재성장 모두 상실
1초마다 불안정한 재성장 1 획득
요구 사항: 레벨 33, 40.5 민첩
(100—150)% 증가
생명력 최대치 +300
요구사항 25% 감소
시 피해의 100%를 피해로 받음
요구 사항: 레벨 36, 59 민첩
(60—80)% 증가
생명력 최대치 +(60—80)
저항 +(17—23)%
의 (40—60)%와 동일한 획득
1초마다 생명력 (10—20) 재생
될 수 없음
요구 사항: 레벨 51, 82 민첩
(250—300)% 증가
저항 (-15—-10)%
저항 +(25—30)%
저항 +(10—15)%
이동 속도 25% 증가 및 추가로 600당 이동 속도 1% 증가, %
달리기 속성을 제외한 이동 속도 속성이 적용되지 않음
요구 사항: 레벨 52, 83 민첩
(100—150)% 증가
생명력 최대치 +(80—120)
+(10—30)
플레이어에게 적용되는 지속시간 (40—60)% 감소
플레이어에게 적용되는 지속시간 (40—60)% 감소
서로 다른 유형의 둘 보유 가능
요구 사항: 레벨 65, 242 민첩
(210—240)% 증가
생명력 최대치 +(70—120)
요구사항 100% 증가
상태일 때 확률에 적용
해 있는 적들이 1초마다 를 1 획득
요구 사항: 레벨 73, 121 민첩
(30—40)% 증가
(100—150)% 증가
피해의 (10—20)%를 추가 피해로
+(30—40)
적에게 적용되는 지속시간 25% 증가
당하지 않은 경우 2배
요구 사항: 레벨 1
최대치 +100
저항 +(29—37)%
최대 생명력의 35%를 으로
요구 사항: 레벨 5, 11 지능
(50—100)% 증가
마나 최대치 +(50—100)
50% 증가
마나 사용 시 시작
요구 사항: 레벨 11, 21 지능
(60—100)% 증가
+(10—30)
저항 +(10—20)%
지속 피해가 에너지 보호막에 막히지 않음
생명력이 최대가 아닐 때, 1초마다 마나의 10%를 하여 동일한 양의 생명력 회복
요구 사항: 레벨 16, 28 지능
생명력 최대치 +(40—60)
마나 최대치 +(30—50)
가 자신의 최대 생명력의 (20—30)%를 추가 최대치로 획득
의 +(17—23)%
의 속도 50% 가속
요구 사항: 레벨 22, 37 지능
최대치 +(30—50)
저항 +(30—50)%
플레이어에게 적용되는 지속시간 (30—50)% 감소
피해의 50%를 피해로 받음
25~35 피해
요구 사항: 레벨 64, 37 지능
최대치 +(100—150)
모든 저항 +(10—20)%
받은 피해의 (5—30)%를 생명력으로
받은 피해의 (5—30)%를 마나로
스킬의 재사용 대기시간 (-2—-1)초
요구 사항: 레벨 28, 47 지능
(60—100)% 증가
+(10—15)
저항 +(10—20)%
30% 감속
을 시작했을 경우 피해를 받아도 중단되지 않음
요구 사항: 레벨 33, 54 지능
(100—150)% 증가
+(20—30)
+(20—30)
저항 +(17—23)%
생명력이 됨
요구 사항: 레벨 40, 65 지능
(100—150)% 증가
생명력 최대치 +(100—150)
피해의 10%를
스킬이 마나 소모의 100%를 생명력 소모로
요구 사항: 레벨 45, 72 지능
(100—140)% 증가
+(30—40)
저항 +(25—35)%
1000% 증가
플레이어의 기본 10초로 변경
요구 사항: 레벨 58, 92 지능
(70—100)% 증가
마나 최대치 +(70—100)
최대 생명력 50% 감소
소환수가 획득
요구 사항: 레벨 65, 121 지능
(50—100)% 증가
마나 최대치 +(100—150)
마나 재생 속도 (50—100)% 증가
받는 피해의 50%를 생명력 대신 마나로 소모
요구 사항: 레벨 68, 121 지능
마나 재생 속도 (40—50)% 증가
(150—200)% 증가
+(30—50)
+(20—30)
(30—50)% 증가
현재 이 감소도 부여
요구 사항: 레벨 1
및 (80—100)% 증가
생명력 최대치 +(80—100)
+(75—150)
명중당하면 25%의 확률로 플레이어에게 유발
요구 사항: 레벨 11, 13 힘, 13 민첩
및 (60—100)% 증가
저항 (-20—-10)%
저항 +50%
상태일 때 적에게 명중당해 받는 피해에 불운 적용
50%의 확률로 으로 인한 사망 긴급회피
요구 사항: 레벨 16, 17 힘, 17 민첩
및 (100—150)% 증가
+(20—30)
+(100—150)
요구 사항: 레벨 26, 25 힘, 25 민첩
및 (50—80)% 증가
+50
모든 +(10—15)
1초마다 생명력 (10—15) 재생
마나 소모 (20—40)% 증가
요구 사항: 레벨 33, 31 힘, 31 민첩
및 (100—150)% 증가
생명력 최대치 +(100—150)
+(100—150)
로 회복하는 생명력이 즉시 적용
(25—30)~(35—40) 피해
요구 사항: 레벨 52, 31 힘, 31 민첩
및 (200—300)% 증가
모든 저항 +(10—20)%
저항 -17%
가 충전을 사용하지 않음
요구 사항: 레벨 37, 34 힘, 34 민첩
및 (50—100)% 증가
생명력 최대치 +(60—80)
의 +100%가 에도 적용
해 있는 적이 플레이어와 동일한 획득
이 받는 피해에 영향을 미치지 않음
요구 사항: 레벨 45, 41 힘, 41 민첩
및 (100—150)% 증가
생명력 최대치 +(100—150)
저항 +(17—23)%
+(200—300)
생명력이 피해를 받으면 상실되지 않고 됨
해당 효과는 3초 동안 생명력 피해를 받지 않을 때까지 지속됨
요구 사항: 레벨 45, 41 힘, 41 민첩
및 (300—450)% 증가
시 (10—30)% 확률로 피해 긴급회피
받을 시 (10—30)% 확률로 피해 긴급회피
받을 시 (10—30)% 확률로 피해 긴급회피
받을 시 (10—30)% 확률로 피해 긴급회피
시 (10—30)% 확률로 피해 긴급회피
해 있는 적들이 에 걸림
요구 사항: 레벨 45, 41 힘, 41 민첩
및 (120—180)% 증가
생명력 최대치 +(80—120)
생명력 회복 속도 30% 감소
33%의 확률로 투사체 긴급회피
적에게 되어 받는 피해에 적용
모든 를 로
요구 사항: 레벨 50, 44 힘, 44 민첩
및 (80—120)% 증가
생명력 최대치 +(80—100)
+(20—30)
저항 (-40—-30)%
시 피해의 (30—50)%를 피해로 받음
lightning coil replace damage hit effect index [110]
요구 사항: 레벨 65, 67 힘, 67 민첩
생명력 최대치 +(60—80)
모든 저항 +(30—40)%
스킬로 주는 피해 (50—100)% 증가
해 있는 적들의 없음
요구 사항: 레벨 1
및 (50—100)% 증가
+100
모든 저항 +(5—15)%
으로 인한 기본 보너스 받지 않음
요구 사항: 레벨 16, 17 힘, 17 지능
+(20—30)
+(20—30)
저항 +(30—40)%
마나 최대치의 (10—18)%와 동일한 획득
요구 사항: 레벨 28, 26 힘, 26 지능
및 (100—150)% 증가
저항 -10%
저항 +(17—23)%
생명력 사용 불가
비-고유 생명력 가 지속적으로 효과를 적용함
생명력 로 즉시 회복 불가
플레이어의 생명력 로 플레이어만 회복 가능
생명력 회복 (40—60)% 감폭
요구 사항: 레벨 36, 33 힘, 33 지능
및 (80—120)% 증가
+75
+10
+15
소환 가능한 최대치 +1
플레이어의 이 파괴되면 플레이어가 무작위 에 걸림, 제한 무시
요구 사항: 레벨 45, 41 힘, 41 지능
및 (100—150)% 증가
(50—100)% 증가
1초마다 생명력 (25—35) 재생
플레이어에게 적용되는 지속시간 (30—50)% 감소
현재 1%당 가 1% 증폭된 것처럼 명중 방어
플레이어에게 적용되는 지속시간 (30—50)% 감소
요구 사항: 레벨 51, 45 힘, 45 지능
최대치 +(100—200)
+(20—40)
저항 +(25—35)%
저항 +(25—35)%
마나 재생 속도 증가 및 감소 수치를
에도 적용
최대 마나의 (30—50)%를 로
요구 사항: 레벨 52, 46 힘, 46 지능
및 (50—100)% 증가
최대 생명력 (10—15)% 증가
가 최대 생명력을 초과하여 수 있음
플레이어에게 적용되는 지속시간 (40—60)% 감소
요구 사항: 레벨 65, 67 힘, 67 지능
모든 +1%
(150—200)% 증가
모든 저항 +(10—20)%
플레이어의 최대치가 플레이어의 의 (200—300)%와 동일
최대치 불가
10당 1초마다 생명력 2 재생
요구 사항: 레벨 65, 67 힘, 67 지능
모든 +1%
및 (150—250)% 증가
및 +(10—20)
이 절반 미만일 때 으로 받는 피해의 (15—25)%가 에 막히지 않음
주문 명중 시 1 획득, 0.5초마다 최대 1번 획득
시 을 모두 상실하여 동일한 양의 획득
요구 사항: 레벨 68, 67 힘, 67 지능
+(20—30)
및 (80—120)% 증가
+(20—30)
+(20—30)
저항 +(17—23)%
받은 피해의 (10—20)%를 생명력으로
생명력으로 한 받은 피해가 으로도
요구 사항: 레벨 43, 45 힘, 45 지능
시 피해 (1—4)~(8—12) 추가
+(200—300)
마나 최대치 +(20—30)
발견하는 (6—15)% 증가
모든 스킬의 +(2—5)%
시전 속도 (7—10)% 증가
자신의 저항 최대치 (75—80)%
Random 3 Unique Ring Modifiers
요구 사항: 레벨 70, 67 힘, 67 지능
및 (200—300)% 증가
및 +(15—25)
+(1—5)%
0%를 넘는 1%당 생명력 최대치의 1%를 2배에 해당하는 로
이 있는 동안 의 (150—200)%로 방어
지속 피해가 에 막히지 않음
요구 사항: 레벨 1
및 (30—50)% 증가
+(10—20)
플레이어가 유발하는 이 됨
플레이어에게 적용되는 지속시간 (40—60)% 감소
요구 사항: 레벨 11, 13 민첩, 13 지능
(100—150)% 증가
+(10—20)
저항 +(10—20)%
20% 감소
정지 상태일 때 주위에 이 피어오름
요구 사항: 레벨 16, 17 민첩, 17 지능
및 (50—80)% 증가
저항 -15%
저항 +(30—40)%
(15—30)% 증가
으로 받는 가 플레이어에게 적용된 강도에
플레이어에게 적용되는 효과 반전
요구 사항: 레벨 28, 26 민첩, 26 지능
및 (150—200)% 증가
저항 +(10—20)%
당하지 않은 경우 받는 피해 20% 감폭
당한 경우 100% 증가
요구 사항: 레벨 33, 31 민첩, 31 지능
마나 최대치 +(50—70)
저항 +(20—30)%
시 20%의 확률로 획득
최대 에 도달 시 모든 을 상실
최대 에 도달 시 상태가 됨
요구 사항: 레벨 39, 52.5 민첩, 52.5 지능
및 (60—80)% 증가
마나 최대치 +(40—60)
요구사항 50% 증가
생명력 재생 속도 (-30—30)% 감소
마나 재생 속도 (-30—30)% 감소
요구 사항: 레벨 73, 67 민첩, 67 지능
이동 속도 5% 증가
및 (150—200)% 증가
저항 +(23—29)%
플레이어가 유발하는 가 무한한 지속시간 보유
플레이어가 유발하는 가 적에게 영향을 줌
플레이어가 유발한 이 무한한 지속시간 보유
요구 사항: 레벨 1
+20
발견하는 (5—15)% 증가
+(20—30)
근접 시 1 획득
마다 1% 증가
요구 사항: 레벨 1
+20
발견하는 (5—15)% 증가
+(20—30)
격노마다 1% 증가
근접 시 1 획득
요구 사항: 레벨 12, 19 힘
(50—100)% 증가
생명력 최대치 +(50—80)
1초마다 생명력 (3—6) 재생
효과 범위 (10—20)% 증가
요구 사항: 레벨 16, 25 힘
(50—80)% 증가
(5—15)% 증가
(5—15)% 증가
(5—15)% 증가
20% 감소
요구 사항: 레벨 33, 48 힘
(60—100)% 증가
+(10—20)
속도 (20—30)% 증가
이 을 폭발시켜 시신의 생명력의 10%를 피해로 줌
스킬의 효과 범위 (20—30)% 증가
요구 사항: 레벨 36, 52 힘
+(100—150)
생명력 최대치 +(60—80)
저항 +(20—25)%
25% 증가
으로 할 때, 해 있는 동료들도 의 생명력을 흡수함
요구 사항: 레벨 51, 73 힘
(80—120)% 증가
1초마다 생명력 (10—15) 재생
+(100—150)
효과 범위 (30—60)% 증가
플레이어에게 해 있는 적들이 최소 10%의 생명력
요구 사항: 레벨 1
+(20—30)
최대 마나 25% 감소
저항 +(10—20)%
저항 +(13—19)%
마나 재생 속도 100% 증가
요구 사항: 레벨 10, 17 민첩
+(30—50)
발견하는 10% 증가
모든 저항 +(25—35)%
요구 사항: 레벨 16, 25 민첩
(80—100)% 증가
저항 +(15—25)%
30% 증가
해 있는 적이 기본 피해를 200 받은 것처럼 됨
요구 사항: 레벨 33, 48 민첩
(50—80)% 증가
+(20—30)
가 1초마다 충전 1 획득
슬롯 +(1—2)개
요구 사항: 레벨 38, 54 민첩
생명력 최대치 +(80—120)
모든 +(10—15)
1초마다 생명력 (8—12) 재생
된 것으로 간주되는 데 필요한 적의 수 (2—4)마리 감소
요구 사항: 레벨 45, 64 민첩
(70—100)% 증가
발견하는 (10—20)% 증가
저항 +(15—25)%
치명타 명중 시 획득, 1초마다 최대 1회 획득
당하면 모두 상실
요구 사항: 레벨 50, 71 민첩
(100—200)% 증가
(15—25)% 증가
+(30—40)
상태일 때 일반 회피 150% 증가
피해의 15%가 자신보다 피해를 받는 의 생명력에 먼저 적용
요구 사항: 레벨 52, 74 민첩
(50—70)% 증가
마나 최대치 +(60—100)
저항 +(20—30)%
저항 +(20—30)%
적에게 적용된 1%당 피해의 1%를 추가 피해로
요구 사항: 레벨 56, 79 민첩
(40—60)% 증가
+(100—150)
마나 최대치 +(40—60)
한계치 100% 증가
요구 사항: 레벨 65, 91 민첩
(80—100)% 증가
+100
저항 +(50—75)%
범위 반경 2배
요구 사항: 레벨 1
최대치 +(100—150)
스킬 사용 시 생명력 5 상실
(3—5)~(6—10) 피해
요구 사항: 레벨 10, 17 지능
(60—100)% 증가
생명력 최대치 +(40—60)
+(10—20)
저항 +(13—19)%
3초마다 주변의 시체 1구를 소모해 생명력의 20% 회복
요구 사항: 레벨 16, 25 지능
(50—80)% 증가
발견하는 (10—15)% 증가
(20—30)% 증가
저항 +(10—20)%
요구 사항: 레벨 52, 38 지능
최대치 +(80—120)
+(20—30)
해 있는 적들이 됨
매초, 해 있는 적들에게 (15—20)초 동안 유발
요구 사항: 레벨 33, 48 지능
(120—160)% 증가
저항 +(17—23)%
보유 불가
최대 1당 1초마다 생명력 0.05 재생
요구 사항: 레벨 40, 58 지능
마나 최대치 +(60—100)
발견하는 (10—20)% 증가
최대 생명력의 (10—15)%를 추가 최대치로 획득
받는 피해의 10%가 에 막히지 않음
요구 사항: 레벨 45, 64 지능
(100—140)% 증가
+(150—200)
모든 +(10—15)
저항 -10%
주문 피해 증가 및 감소 수치를 에도 적용
요구 사항: 레벨 50, 71 지능
최대치 +(75—150)
피해 (60—100)% 증가
마나 최대치 +(80—100)
시전 속도 15% 감소
스킬에 사용하는 마나 소모의 (25—100)%를 로 받음
요구 사항: 레벨 65, 91 지능
(100—140)% 증가
마나 최대치 +(80—120)
사용한 마나 200당 스킬의 소모 (5—10)% 증가
사용한 마나 200당 주문 피해 (10—15)% 증가
재생 외 마나 회복이 마나를 회복할 수 없음
요구 사항: 레벨 5, 7 힘, 7 민첩
+(30—50)
+(30—50)
+(30—50)
1레벨당 모든 -1
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
요구 사항: 레벨 11, 11 힘, 11 민첩
+(0—40)
+(0—30)
최대치 +(0—20)
+(0—60)
생명력 최대치 +(0—30)
마나 최대치 +(0—20)
발견하는 (0—20)% 증가
(0—30)% 증가
+(0—10)
+(0—10)
+(0—10)
저항 +(0—10)%
저항 +(0—10)%
저항 +(0—10)%
1초마다 생명력 (0—6) 재생
요구 사항: 레벨 16, 15 힘, 15 민첩
및 (60—80)% 증가
생명력 최대치 +(30—50)
마나 최대치 +(30—50)
저항 +(10—15)%
거리에 따른 페널티를 적용받지 않음
요구 사항: 레벨 26, 22 힘, 22 민첩
+(50—100)
및 (150—200)% 증가
(15—25)% 증가
시 대상의
요구 사항: 레벨 33, 27 힘, 27 민첩
및 (60—100)% 증가
+(75—125)
1초마다 생명력 (10—15) 재생
희귀 및 고유 적이 해 있던 시간 1초당 해당 적에게 주는 4% 증가, 최대 200% 증가
요구 사항: 레벨 45, 36 힘, 36 민첩
및 (200—300)% 증가
+(200—400)
(30—50)% 증가
스킬의 기간이 (100—150)% 길어짐
요구 사항: 레벨 52, 41 힘, 41 민첩
및 (600—800)% 증가
+(200—300)
100% 증가
1초마다 생명력 (30—60) 재생
상체 방어구 사용 불가
, , 을 한 손에 장착할 수 있음
이 아이템은 갑옷인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
요구 사항: 레벨 65, 59 힘, 59 민첩
및 (150—250)% 증가
+(25—35)
의 (15—30)%를 추가 로
상태
플레이어에게 적용되는 효과 반전
요구 사항: 레벨 5, 7 힘, 7 지능
발견하는 (10—15)% 증가
모든 스킬 레벨 +1
처치한 적 하나당 생명력 10 획득
처치한 적 하나당 마나 10 획득
요구 사항: 레벨 10, 10 힘, 10 지능
이동 속도 10% 감소
및 (50—100)% 증가
생명력 최대치 +100
플레이어에게 적용되는 효과 (35—50)% 감소
플레이어에게 적용되는 의 (35—50)% 감소
플레이어에게 적용되는 (35—50)% 감소
요구 사항: 레벨 16, 15 힘, 15 지능
및 (50—100)% 증가
생명력 최대치 +(40—80)
발견하는 10% 증가
(10—15)~(20—25) 피해
가 모든 에
요구 사항: 레벨 28, 23 힘, 23 지능
최대 생명력 50% 증가
모든 +(10—20)
40% 감소
없음
요구 사항: 레벨 33, 27 힘, 27 지능
발견하는 (10—20)% 증가
+(40—50)
30% 증가
경험치 획득 5% 증가
요구 사항: 레벨 62, 36 힘, 36 지능
및 (240—340)% 증가
1초마다 생명력 (15—25) 재생
마나 재생 속도 (15—25)% 증가
5초마다 번갈아 적용:
으로 받는 피해 40% 감폭
받는 지속 피해 40% 감폭
요구 사항: 레벨 65, 59 힘, 59 지능
및 (150—200)% 증가
및 +(20—30)
의 피해가 및 에
해 있는 적들이 됨
보닥이 범위에 출현
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
요구 사항: 레벨 5, 7 민첩, 7 지능
생명력 최대치 +(60—80)
받는 피해 15% 추가 감소
모든 저항 -10%
저항 +13%
플레이어가 생성하는 획득 시 플레이어에 더해 해 있는 에게도 영향을 줌
스킬의 (80—100)% 증가
요구 사항: 레벨 10, 10 민첩, 10 지능
+(20—25)
최대치 +(10—15)
(20—40)% 증가
+(10—20)
+(10—20)
요구 사항: 레벨 16, 15 민첩, 15 지능
생명력 최대치 +(30—50)
마나 최대치 +(30—50)
해 있는 가 주는 피해 50% 증가
+(10—20)
피해 25% 감소
요구 사항: 레벨 28, 23 민첩, 23 지능
및 (100—150)% 증가
(30—40)% 증가
+(10—20)
+(10—20)
시 적
요구 사항: 레벨 33
요구사항 없음
및 (100—150)% 증가
(20—30)% 증가
저항 +(13—17)%
스킬 젬에 요구사항 없음
요구 사항: 레벨 52, 27 민첩, 27 지능
타락한 상태에서 개조 가능
생명력 최대치 +(50—150)
마나 최대치 +(50—150)
저항 (-30—30)%
저항 (-30—30)%
저항 (-30—30)%
0
요구 사항: 레벨 45, 36 민첩, 36 지능
및 (40—60)% 증가
모든 저항 +(10—20)%
의 피해가 및 대신 확률에
의 피해가 강도 또는 축적 대신 및 에
의 피해가 확률 대신 축적에
요구 사항: 레벨 65, 50 민첩, 50 지능
및 (150—200)% 증가
마나 최대치 +(60—90)
저항 +(20—30)%
이 최대 마나의 6% 추가 소모
이 최대 마나의 (6—9)%와 동일한 추가 최대 피해 보유
요구 사항: 레벨 1
피해 8~12 보유, 하나당 +3~+4
축적 (30—50)% 증가
5당 1% 증폭
비무장 상태일 때 범위 +0.3미터
1당 +1
양쪽 무기 슬롯이 모두 비어 있는 동안 를 사용하는 것처럼 가능
한 의 피해를 사용하는 이 이 아이템의 피해 사용
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
요구 사항: 레벨 11, 16 힘
(30—60)% 증가
시 피해 (6—10)~(12—16) 추가
속도 5% 감소
+(15—20)
축적 (20—30)% 증가
요구 사항: 레벨 16, 22 힘
(10—15)% 증가
+(15—25)
생명력 최대치 +(40—60)
최대 마나 (10—15)% 감소
플레이어에게 해 있는 들과 공유
요구 사항: 레벨 27, 35 힘
(60—100)% 증가
(20—30)% 증가
시 유발
시 추출 불가
(20—31)~(32—49) 피해
요구 사항: 레벨 33, 42 힘
(150—200)% 증가
생명력 최대치 +(100—150)
피해의 10%를 생명력으로
으로 준 피해의 10%가 유발
요구 사항: 레벨 60, 42 힘
(300—400)% 증가
명중 시 (3—6) 획득
최대치 도달 시 무작위 획득, (3—6)초마다 최대 1번 획득
최대 도달 시 격노 모두 상실
최대치 (-10—10)
요구 사항: 레벨 52, 64 힘
(150—200)% 증가
+(20—30)
처치한 적 하나당 생명력 (30—50) 획득
일반 피해 (10—20)% 증가
방향 반전
요구 사항: 레벨 1
+(15—25)
시 피해 (3—5)~(8—10) 추가
(10—15)% 증가
의 기본 확률 7%
요구 사항: 레벨 11, 16 민첩
(30—50)% 증가
시 피해 (3—5)~(6—8) 추가
저항 +(20—30)%
축적 (40—50)% 증가
플레이어가 유발하는 의 (20—30)% 증가
요구 사항: 레벨 28, 36 민첩
(40—60)% 증가
+(60—100)
+(5—10)
마나가 최대일 때 속도 25% 증가
마나 최대치의 90% 이상일 때 최대 마나 상태로 간주
요구 사항: 레벨 33, 42 민첩
(40—60)% 증가
저항 +(7—17)%
1초마다 생명력 (6—10) 재생
시 (20—30)%의 확률로 유발
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 효과 개수 +1
요구 사항: 레벨 45, 56 민첩
(60—80)% 증가
(20—30)% 증가
속도 5% 증가
+(10—20)
확률을 할 수 없음
250%
요구 사항: 레벨 65, 80 민첩
(200—300)% 증가
속도 (7—17)% 증가
+(13—23)
시 피해 (19—23)~(31—37) 추가
대상에게 을 가할 경우 1 획득
요구 사항: 레벨 1
의 (5—10)%를 추가 피해로
의 (5—10)%를 추가 피해로
의 (5—10)%를 추가 피해로
의 33%를 피해로
의 33%를 피해로
의 33%를 피해로
요구 사항: 레벨 12, 17 지능
(50—80)% 증가
피해 (20—40)% 증가
피해 (10—20)% 감소
저항 +(20—40)%
저항 (-20—-10)%
2배
요구 사항: 레벨 16, 22 지능
최대치 +(20—30)
피해 100% 증가
시전 속도 (15—25)% 감소
+(10—15)
요구 사항: 레벨 26, 34 지능
(30—50)% 증가
+(10—20)
및 시전 속도 (10—15)% 감소
의 피해가 축적에
요구 사항: 레벨 33, 42 지능
최대치 +(40—60)
생명력 최대치 +(80—120)
시전 속도 (6—12)% 증가
시전 시 생명력 (5—15)%를 하여 같은 값의 획득
요구 사항: 레벨 45, 56 지능
(60—100)% 증가
(30—50)% 증가
+(10—20)
저항 +(20—30)%
시 마나 재생 속도 150% 증가
을 가하지 않은 경우 마나 재생 불가
요구 사항: 레벨 52, 64 지능
(60—100)% 증가
마나 최대치 +(60—100)
발견하는 (10—15)% 증가
피해가 10%의
플레이어의 이 을 최저 -50%까지
요구 사항: 레벨 6, 6 힘, 6 민첩
및 50% 증가
시 피해 (2—3)~(5—6) 추가
생명력 최대치 +(30—50)
속도 (4—8)% 증가
이 무기와 스킬의 다른 요구사항을 충족할 수 있음
요구 사항: 레벨 16, 13 힘, 13 민첩
및 (40—60)% 증가
발견하는 (40—50)% 증가
처치 시 생명력의 2%
요구 사항: 레벨 33, 24 힘, 24 민첩
및 (100—150)% 증가
속도 (5—10)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (20—30) 획득
처치한 적 하나당 마나 (20—30) 획득
요구 사항: 레벨 45, 32 힘, 32 민첩
및 (50—100)% 증가
속도 (5—10)% 증가
+(20—30)
+(20—30)
저항 +(30—50)%
피해의 100%를 피해로
요구 사항: 레벨 52, 36 힘, 36 민첩
및 (50—70)% 증가
속도 (5—10)% 증가
+(20—30)
요구 사항: 레벨 65, 44 힘, 44 민첩
및 (100—150)% 증가
속도 (5—10)% 증가
저항 +(17—23)%
1초마다 생명력의 5%
1초마다 5 재생
기본 상실 없음
요구 사항: 레벨 5, 6 힘, 6 지능
및 (40—60)% 증가
발견하는 20% 증가
다른 발견하는 속성들이 적용되지 않음
저항 +(10—15)%
처치한 적 하나당 생명력 (7—10) 획득
처치한 적 하나당 마나 (4—6) 획득
해 있는 적이 누구에게든 처치되면 모두 플레이어가 처치한 것으로 간주
요구 사항: 레벨 16, 13 힘, 13 지능
및 (30—50)% 증가
된 후 6초 동안 면역
된 후 6초 동안 면역
된 후 6초 동안 면역
된 후 6초 동안 면역
플레이어가 유발한 가 플레이어에게 반사됨
요구 사항: 레벨 33, 24 힘, 24 지능
최대치 +20
+(10—20)
저항 +(5—15)%
저항 +(5—15)%
피해의 100%를 피해로
요구 사항: 레벨 45, 64 힘, 64 지능
및 (200—300)% 증가
생명력 최대치 +100
요구사항 100% 증가
저항 +(20—40)%
1초마다 생명력 (15—30) 재생
플레이어가 유발하는 의 (20—30)% 증가
적에게 유발 불가
요구 사항: 레벨 4, 6 민첩, 6 지능
및 (30—50)% 증가
속도 (4—6)% 증가
유발 불가
시 (20—30)%의 확률로 유발
의 가 강도에
요구 사항: 레벨 16, 13 민첩, 13 지능
및 (30—60)% 증가
생명력 최대치 +(30—50)
(20—30)% 증가
가 생명력을 회복하지 않음
처치 시 효과가 2번 발생
요구 사항: 레벨 33, 24 민첩, 24 지능
+(15—25)
+(15—25)
20당 속도 1% 증가
20당 시 번개 피해 1~10 추가
요구 사항: 레벨 52, 36 민첩, 36 지능
및 (50—70)% 증가
시 피해 1~(30—50) 추가
+(15—25)
저항 +(25—35)%
가 로 전환
요구 사항: 레벨 65, 44 민첩, 44 지능
및 (1—111)% 증가
속도 (1—11)% 증가
저항 +(1—33)%
비무장 명중 시 번개 피해 1~(77—111) 추가
비무장 확률 +(0.1—1.1)%
use thunderfist art variation [1]
요구 사항: 레벨 1
+(50—70)
+(50—70)
확률 +10%
으로 받는 피해 -10
요구 사항: 레벨 11, 17 힘

스킬 부여: 레벨 4
부패이동 속도 10% 증가
(30—50)% 증가
+(5—10)
요구 사항: 레벨 16, 23 힘
이동 속도 10% 증가
(100—150)% 증가
생명력 최대치 +(80—100)
명중당했을 때 에 걸릴 확률 (80—100)% 증가
의 영향을 받는 동안 이동 속도 25% 증가
요구 사항: 레벨 27, 57 힘
이동 속도 15% 증가
(50—100)% 증가
요구사항 50% 증가
처치한 적의 2미터 내에 있는 적들에게 피해의 30%를 줌
요구 사항: 레벨 33, 45 힘
이동 속도 20% 증가
생명력 최대치 +(40—60)
저항 +(20—30)%
8초 동안 지속되고 자기 최대 생명력의 10%와 동일한 피해를 준 것처럼 시키는 를 이동 중 떨어뜨림
요구 사항: 레벨 11, 17 민첩
이동 속도 (10—20)% 증가
생명력 최대치 +(40—60)
+(60—80)
가시 확률 +25%
(10—15)~(20—25) 피해
요구 사항: 레벨 16, 23 민첩
(100—140)% 증가
발견하는 (10—15)% 증가
+(10—15)
저항 +(15—25)%
당하면 다시 당할 때까지 이동 속도가 0%-40% 중 무작위로 증가
요구 사항: 레벨 33, 45 민첩
이동 속도 (15—25)% 증가
(50—80)% 증가
+(10—20)
물리 피해가 유발
요구 사항: 레벨 1
이동 속도 10% 증가
최대치 +(20—30)
+(5—10)
(20—30)% 감소
100% 가속
요구 사항: 레벨 11, 17 지능
이동 속도 20% 증가
최대치 +(10—20)
+5
플레이어의 속도가 의 영향을 받지 않음
요구 사항: 레벨 16, 23 지능
이동 속도 (5—15)% 증가
(40—60)% 증가
생명력 최대치 +(20—40)
마나 최대치 +(20—40)
언데드 를 생성하는 스킬의 효율 (20—30)% 증가
요구 사항: 레벨 27, 38 지능
이동 속도 (10—20)% 증가
최대치 +(30—50)
+(10—20)
+(10—20)
+(10—20)
상태일 때 발견하는 아이템 희귀도 50% 증가
요구 사항: 레벨 33, 45 지능
이동 속도 (10—20)% 증가
(50—100)% 증가
+(10—20)
스킬의 시전 속도 (10—20)% 증가
의 활성화 지연시간 없음
요구 사항: 레벨 6, 7 힘, 7 민첩
이동 속도 10% 증가
및 (30—50)% 증가
+(30—50)
+(30—50)
요구 사항: 레벨 16, 14 힘, 14 민첩
및 (50—100)% 증가
저항 +(20—30)%
25% 감소
하나당 이동 속도 5% 증가
최대치 +1
요구 사항: 레벨 33, 26 힘, 26 민첩
및 (150—200)% 증가
1초마다 생명력 (20—25) 재생
200% 증가
플레이어에게 적용되는 지속시간 (30—50)% 감소
플레이어에게 적용되는 지속시간 (30—50)% 감소
플레이어에게 적용되는 지속시간 (30—50)% 감소
요구 사항: 레벨 45, 34 힘, 34 민첩
및 (80—100)% 증가
발견하는 (10—20)% 증가
저항 +(15—25)%
의 20%와 동일한 획득
+(200—300)
달리기 불가
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
요구 사항: 레벨 16, 14 힘, 14 지능
이동 속도 10% 증가
및 (30—60)% 증가
시 피해 1~(30—50) 추가
이동 중 8초 동안 지속되는 생성
요구 사항: 레벨 65, 56 힘, 56 지능
이동 속도 30% 증가
및 (150—200)% 증가
회피 구르기 속도 (20—30)% 증가
회피 구르기를 사용하면 4초 동안 잃은 의 (10—20)%와 동일한 획득
최대치가 대신 최대치에 따라 결정됨
신성한 비행
base is floating [1]
요구 사항: 레벨 16, 14 민첩, 14 지능
이동 속도 15% 증가
및 (100—150)% 증가
마나 최대치 +(30—50)
저항 +(17—23)%
회피 구르기가 적들을 통과함
요구 사항: 레벨 33, 26 민첩, 26 지능
이동 속도 (15—20)% 증가
및 (60—80)% 증가
+(10—20)
최대치 +1
하나당 12% 증가
요구 사항: 레벨 52, 38 민첩, 38 지능
이동 속도 (20—30)% 증가
및 (60—120)% 증가
거리에 들어오는 적에게 적용되는
피해 100% 증가
요구 사항: 레벨 1
(60—80)% 증가
+(10—15)
1초마다 생명력 (3—5) 재생
20% 감소
방패를 올린 동안 2배
요구 사항: 레벨 6, 11 힘
생명력 최대치 +(40—60)
+(10—15)
+(60—80)
시 8초 동안 적
요구 사항: 레벨 12, 19 힘
확률 (80—100)% 증가
(100—150)% 증가
저항 +(13—17)%
을 시 피해의 (25—40)%를 받음
시 적
요구 사항: 레벨 16, 25 힘
(60—120)% 증가
마나 최대치 +(60—100)
모든 저항 +(10—15)%
올린 동안 전방 3미터 내의 적들에게 4초 동안 0.25초마다
유발
요구 사항: 레벨 28, 42 힘
확률 (10—15)% 증가
(60—100)% 증가
2배
피해를 시 기본 피해를 200 준 것처럼 적에게 유발
요구 사항: 레벨 33, 48 힘
확률 (10—15)% 증가
(60—100)% 증가
+(20—30)
+(100—150)
해 있는 적들의 가 2배인 것으로 간주
요구 사항: 레벨 60, 64 힘
최대 +(50—100)
(200—300)% 증가
확률에 적용
을 시 피해의 (0—20)%를 받음
요구 사항: 레벨 65, 91 힘
(100—150)% 증가
저항 +(30—40)%
저항 +(23—29)%
+(150—200)
막기 확률 1%당 피해의 1%를 으로
요구 사항: 레벨 1
및 (60—100)% 증가
생명력 최대치 +(40—60)
마나 최대치 +(40—60)
처치 시 생명력의 1%
처치 시 마나의 1% 상실
스킬 효과 지속시간 (30—50)% 증가
요구 사항: 레벨 26, 22 힘, 22 민첩
+(20—30)
+(20—30)
저항 +(20—30)%
저항 +(20—30)%
방패를 들고 있는 동안 이동 속도 페널티 없음
요구 사항: 레벨 1
확률 (15—20)% 증가
및 (30—50)% 증가
마나 최대치 +(50—70)
피해가 마나로
요구 사항: 레벨 7, 8 힘, 8 지능
확률 (20—30)% 증가
및 (80—120)% 증가
저항 +(17—23)%
생명력 재생 속도 50% 증가
요구 사항: 레벨 16, 15 힘, 15 지능
저항 +(15—25)%
저항 +(15—25)%
저항 +(15—25)%
막기 불가
최대 확률 속성이 최대 막기 확률이 아닌 에 적용
요구 사항: 레벨 28, 23 힘, 23 지능
및 (60—100)% 증가
+(10—20)
마나 재생 속도 (30—50)% 증가
(30—50)% 증가
요구 사항: 레벨 48, 30 힘, 30 지능
장착된 의 효과 (66—333)% 증가
및 (333—666)% 증가
요구 사항: 레벨 36, 30 힘, 30 지능
+5%
저항 +(20—25)%
상태일 때 화염 저항 +25%
1초마다 생명력의 3% 재생
상태일 때 1초마다 생명력의 3% 재생
요구 사항: 레벨 1
확률 (20—30)% 증가
+(20—30)
을 시 피해의 50%를 받음
50% 증가
요구 사항: 레벨 5, 10 민첩
마나 최대치 +(60—80)
모든 저항 +(10—15)%
일반 20% 증가
적의 받는 피해 대신 받는 피해 증폭
지속시간 100% 증가
parry skill art variation from item [2]
요구 사항: 레벨 11, 18 민첩
(50—150)% 증가
+(10—20)
1초마다 생명력 5 재생
에 대한 확률 100% 증가
막아낼 시 적이 에 걸림
요구 사항: 레벨 16, 25 민첩
확률 (10—15)% 증가
저항 +(13—17)%
1초마다 생명력 (5—10) 재생
시 5초 동안 를 유발하여 1초마다 최대 생명력의 50%를
피해로 줌
요구 사항: 레벨 22, 33 민첩
(80—120)% 증가
+5%
저항 +40%
축적 속성이 흘려보내기 대신 축적에 적용
흘려보내기 피해의 100%를 피해로 전환
25~35 피해
요구 사항: 레벨 26, 38 민첩
(60—100)% 증가
모든 저항 +(10—15)%
흘려보낼 시 10중첩 적용
피해 100% 증가
요구 사항: 레벨 52, 74 민첩
(60—100)% 증가
마나 최대치 +(60—100)
+(10—20)
범위 무한
지속시간 50% 증가
parry skill art variation from item [1]
요구 사항: 레벨 55, 78 민첩
(100—300)% 증가
모든 스킬 레벨 +1
모든 스킬 레벨 +2
모든 스킬 레벨 +3
+1%
+2%
+3%
요구 사항: 레벨 1
최대치 +(10—20)
피해 (20—40)% 증가
+(5—10)
적 처치 시 20%의 확률로 시작
요구 사항: 레벨 6, 11 지능
(50—70)% 증가
마나 재생 속도 (30—40)% 증가
20% 증가
정신력 10당 피해 (8—12)% 증가
요구 사항: 레벨 10, 17 지능
최대치 +(20—30)
피해 (40—50)% 증가
+10
저항 +(7—13)%
으로 시 (1—3)중첩 적용
요구 사항: 레벨 16, 25 지능
최대치 +(30—40)
최대 생명력 (20—30)% 증가
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
가 주는 피해 (20—30)% 증가
의 이 플레이어와 동일
요구 사항: 레벨 22, 33 지능
생명력 최대치 +(60—100)
마나 최대치 +(60—100)
마나 최대치의 35% 이하일 때 상태로 간주
최대 생명력의 35% 이하일 때 상태로 간주
요구 사항: 레벨 26, 38 지능
(50—70)% 증가
+5%
저항 +(20—30)%
마나 재생 속도 40% 증가
정지 상태일 때 마나 재생 속도 40% 증가
요구 사항: 레벨 33, 48 지능
(100—200)% 증가
(30—50)% 증가
시 피해의 20%를 피해로 받음
될 확률 +25%
피해 시 100%의 확률로 유발
요구 사항: 레벨 1
Has 6 Jewel Sockets (Hidden)
요구 사항: 레벨 1
모든 저항 +(5—40)%
에 따라 증가
에 따라 증가
에 따라 증가
에 따라 증가
요구 사항: 레벨 65, 41 힘, 41 민첩, 41 지능
, , (300—400)% 증가
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
요구 사항: 레벨 65
모든 스킬 젬 레벨 +1
이 아이템에는 만 장착 가능
요구사항 없음
, , (80—120)% 증가
모든 저항 +(10—20)%
젬 스킬의 마나 소모의 50%가 생명력 소모로
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
요구 사항: 레벨 65, 36 힘, 36 민첩, 36 지능
, , (150—200)% 증가
마나 최대치 +(60—100)
25% 증가
장비 및 스킬 젬의 요구사항 25% 증가
여러 스킬에 각각의 혈통 을 2개 추가 장착 가능
요구 사항: 레벨 65, 32 힘, 32 민첩, 32 지능
(10—15)% 증가
, , (150—200)% 증가
100% 대신 50% 축적 시 적의 유발
상태의 적에게 주는 피해 (30—50)% 증가
요구 사항: 레벨 65, 34 힘, 34 민첩, 34 지능
이동 속도 (15—30)% 증가
, , (200—250)% 증가
회피 구르기가 모든 긴급회피
회피 구르기를 사용하면 4초 동안 획득
달리는 동안 플레이어의 속도가 의
요구 사항: 레벨 59, 52 힘, 52 지능
및 (150—200)% 증가
최대 마나 25% 감소
저항 +(13—17)%
시 25%의 확률로 획득
요구 사항: 레벨 70, 67 민첩, 67 지능
상실한 50당 +(70—100)
및 (200—300)% 증가
+(20—30)
의 최대 생명력 (30—50)% 증가
피해의 (10—15)%가 자신보다 피해를 받는 의 생명력에 먼저 적용
enable ancient order task [1]
요구 사항: 레벨 65, 55 힘, 55 지능
및 (200—300)% 증가
생명력 최대치 +(75—125)
+(15—25)
적의
을 보유한 적 시
을 보유한 적으로부터 받는 피해의 (80—100)%를 생명력으로
unique reveal weakness art variation [1]
요구 사항: 레벨 65, 86 민첩
이동 속도 30% 증가
(80—120)% 증가
생명력 최대치 +(70—100)
의 (40—60)%와 동일한 획득
로 방지하는 (-12—-6)%
을 하지 않음
요구 사항: 레벨 75, 107 힘
확률 (40—60)% 증가
(150—200)% 증가
+(150—200)
시 생명력 최대치의 4% 회복
요구 사항: 레벨 70, 249 힘
요구사항 +150
확률 (10—20)% 증가
(350—450)% 증가
저항 +(30—40)%
피해의 (10—20)%를 피해로 받음
피해의 (10—20)%를 피해로 받음
요구 사항: 레벨 62, 64 힘, 64 민첩
및 (300—400)% 증가
저항 +(40—50)%
방패를 올리면 전방 6미터 내의 적들에게 유발, 2초에 한 번씩만 발동
처치 시 의 영향을 받은 대상의 1당 1 획득
보조 장비 시 유발
요구 사항: 레벨 65, 50 힘, 50 지능
및 (150—200)% 증가
+50
+(20—30)
모든 저항 +(10—20)%
생명력 최대치 100당 스킬의 1% 증가
요구 사항: 레벨 75, 107 지능
(60—100)% 증가
생명력 최대치 +(60—100)
비-집중 유지 이 최대 생명력의 6% 추가 소모
최대 생명력 100당 비-집중 유지 의 3% 증가
최대 생명력 100당 비-집중 유지 의 피해 6% 증가
rathpith surge [3]
보라나의 핏줄이 행한 노래로 남을 공적 (100—8000)개 추모
반경 내 패시브 스킬이 칼구르의 지배를 받음
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
아마나무에게 바치는 영혼 (79—30977)개를 더럽힌 것을 찬미함
반경 내 패시브 스킬이 심연의 존재들에게 정복됨
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
장대한 파장 하나당 최대 생명력 2% 증가
number of stackable unique jewels [1]
소서리스의 시작 지점에서 패시브 스킬 할당 가능
할당 Passive Skill
할당 Passive Skill
할당 Passive Skill
반경 Passive Skill 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능
중간 반경-넓은 반경의 패시브 스킬에만 영향을 미침
반경 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능
모든 저항 (-20—-5)%
모든 Specific Skill 스킬 레벨 +(1—3)
을 장착한
슬롯 패시브 스킬의 효과 (0—150)% 증가
[Custom Desecrated prefix]
[Custom Desecrated prefix]
[Custom Desecrated suffix]
[Custom Desecrated suffix]
Random 1 Keystone Passive Skill [1,33]
(20-10)% less [random stat]
local jewel effect base radius [1000]
[2 Random Jewel Modifiers]
영원한 자 자로크가 바리야 1개를 추가로 떨어뜨림
플레이어의 , , 0
이 아이템은 시련에 적용되면 파괴됨
영원한 자 자로크가 어둠 저항을 떨어뜨림
영원한 자 자로크가 주는 피해 100% 증폭
영원한 자 자로크가 받는 피해 75% 감폭
이 아이템은 시련에 적용되면 파괴됨
영원한 자 자로크가 모래 폭풍의 얼굴을 떨어뜨림
회복 불가
이 아이템은 시련에 적용되면 파괴됨
영원한 자 자로크가 세케마의 결의를 떨어뜨림
시련 지도에서 방을 확인할 수 없음
이 아이템은 시련에 적용되면 파괴됨
영원한 자 자로크가 템포랄리스를 떨어뜨림
받는 피해를 할 수 없음
최대 가 1
80레벨 미만인 경우 시련 이용 불가
이 아이템은 시련에 적용되면 파괴됨
요구 사항: 레벨 1
시 피해 1~3 추가
시 피해 (3—4)~(5—8) 추가
이 피해의 (5—10)%를 추가 피해로
속도 (5—10)% 증가
저항 +(5—10)%
플레이어에게 되어 된 적이 받는 피해가 만큼 증가
요구 사항: 레벨 8
시 피해 3~5 추가
시 피해 (3—5)~(6—9) 추가
이 피해의 (5—10)%를 추가 피해로
마나 최대치 +(30—50)
50% 증가
가 모든 상태의 적
요구 사항: 레벨 16
플레이어의 으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2—3)
속도 (5—10)% 증가
플레이어의 으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 5
(15—25)%의 확률로 적
이 가능하면 생명력 충전 최대치의 10%를 소모하여 의 생명력 회복량의 (5—10)%와 동일한 추가 피해를 줌
요구 사항: 레벨 33
축적 (25—40)% 증가
시 피해 (7—11)~(14—20) 추가
+(150—200)
속도 (20—30)% 증가
확률 +(15—25)%
요구 사항: 레벨 39
명중 시 (20—30)%의 확률로 중독 유발
시 피해 (6—10)~(13—17) 추가
처치한 적 하나당 마나 (10—15) 획득
지속시간 (10—20)% 증가
명중 시 (20—30)%의 확률로 중독 유발
대상을 시킬 때 대상
local display triggers level x toad on kill [1]
요구 사항: 레벨 66
속도 (7—10)% 증가
발사한 화살이 각각 , , , , , 화살
요구 사항: 레벨 55
100%의 확률로 적
생명력 최대치 +(60—90)
속도 (8—12)% 증가
의 (24—32)%와 동일한 획득
가 (2—4)번 이상 하면
가 한 횟수 하나당 확률 (42—64)% 증가
가 한 횟수 하나당 해당 투사체의 피해 (42—64)% 증가
요구 사항: 레벨 65
(20—30)% 증가
속도 (10—15)% 감소
이 피해의 (10—20)%를 피해로
의 피해가 축적에도
의 피해가 축적에도
요구 사항: 레벨 65
1초마다 생명력 (2—4) 재생
저항 +(10—20)%
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
25% 증가
재생으로 인한 생명력 회복이 적용되지 않음
4초마다 재생으로 인한 초당 생명력 회복 0.2당 생명력 1 회복
요구 사항: 레벨 24
1초마다 생명력 (2—4) 재생
생명력 최대치 +(60—80)
+(10—20)
효과 범위 (20—40)% 감소
(10—15)% 증가
스킬의 +1
요구 사항: 레벨 1
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
마나 최대치 +(40—60)
마나 재생 속도 (40—60)% 증가
최대 마나의 (4—6)%를 추가 최대치로 획득
요구 사항: 레벨 25
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
생명력 최대치 +(30—50)
마나 최대치 +(30—50)
(100—200)% 증가
+(60—100)
없음
요구 사항: 레벨 8
+(10—15)
생명력 최대치 +(40—60)
로 얻는 생명력 회복 속도 (20—30)% 증가
생명력 가 1초마다 충전 (0.17—0.25) 획득
요구 사항: 레벨 8
+(10—15)
최대 생명력 20% 감소
모든 +(10—20)
모든 저항 +(10—20)%
생명력 (100—200)% 증가
흡수하는 동안 피해 (25—50)% 증가
요구 사항: 레벨 52
+(10—15)
최대 생명력 (10—20)% 증가
저항 +(50—100)%
해 있는 적들의 화염 저항 -25%
요구 사항: 레벨 8
+(10—15)
생명력 최대치 +(40—60)
+(5—15)
회피 구르기 거리 +1미터
회피 구르기를 한 경우 50% 증가
요구 사항: 레벨 55

스킬 부여: 레벨 13
낙뢰 +(10—15)
저항 +(50—100)%
시 적 몬스터 을 무시
시 낙뢰 스킬
요구 사항: 레벨 56
+(10—15)
최대 생명력 (6—10)% 증가
+(10—20)
마나 재생 속도 (25—40)% 증가
적에게 당하기 전, 상실한 생명력의 (20—30)% 회복
요구 사항: 레벨 35
+(10—15)
최대치 +(30—40)
+(25—35)
+(20—30)
생명력 재생이 에 대신 적용
요구 사항: 레벨 52
+(10—15)
저항 +(50—100)%
피해가 저항 75%
된 적 시 유발
요구 사항: 레벨 8
+(10—15)
마나 최대치 +(50—100)
시전 속도 (15—25)% 증가
를 들고 있는 동안 확률 +(15—25)%
요구 사항: 레벨 14
최대치 +(20—30)
(15—30)% 증가
(20—30)% 증가
모든 저항 -30%
피해 (30—50)% 증가
요구 사항: 레벨 18
생명력 최대치 +(30—40)
이동 속도 10% 감소
10% 감소
(25—50)% 증가
확률 25% 증가
최대 확률 +(5—10)%
요구 사항: 레벨 18
생명력 최대치 +(30—40)
모든 저항 +(10—15)%
(15—30)% 증가
적에게 걸린 플레이어의 상태 이상 중 유형 하나당
적이 받는 피해 (15—20)% 증가
적에게 적용되는 , , 의 지속시간 (30—40)% 감소
요구 사항: 레벨 24
모든 +(5—7)
모든 +(50—100)
명중 시 받는 피해 -4
요구 사항: 레벨 24
모든 +(5—7)
생명력 최대치 +100
해 있는 의 (30—50)% 증가
접근해 있는 동료들의 (30—50)% 증가
해 있는 의 속도 (10—20)% 증가
해 있는 의 시전 속도 (10—20)% 증가
효과 범위 50% 감소
요구 사항: 레벨 52
모든 +(5—7)
추가 속성 3회 가능
요구 사항: 레벨 44
모든 +(5—7)
+(300—600)
+(300—600)
될 수 없음
요구 사항: 레벨 30
+(10—15)
마나 최대치 +(60—100)
+30
30% 증가
시 적 몬스터의 을 무시
요구 사항: 레벨 52
+(10—15)
발견하는 (10—15)% 증가
모든 스킬 레벨 +(1—4)
마나 재생 속도 (30—40)% 증가
적 시 100 피해를 받음
요구 사항: 레벨 30
+(10—15)
받는 피해의 100%를 생명력 대신 마나로 소모
보유 불가
최대치의 100%를 최대치로
최대치 (0—100)% 증가
한 아이템 하나당 최대치 20% 감소
스킬이 마나 또는 생명력 대신 소모
요구 사항: 레벨 35
발견하는 (12—20)% 증가
최대 생명력 (20—30)% 감소
모든 +(10—15)
불가
요구 사항: 레벨 35
발견하는 (12—20)% 증가
모든 +(10—20)
저항 +(17—23)%
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
획득 시 1개 추가 획득
요구 사항: 레벨 55
최대 +(30—40)
(30—50)% 증가
+(25—35)
(30—50)% 증가
플레이어의 5%당 의 최대 생명력 (-3—3)% 감소
요구 사항: 레벨 1
시 피해 1~4 추가
1초마다 생명력 (3—6) 재생
시 피해 (4—6)~(8—10) 추가
의 +(10—20)%가 에도 적용
시 25%의 확률로 4초 동안 적
요구 사항: 레벨 36
시 피해 1~4 추가
시 피해 (5—7)~(9—13) 추가
+(20—30)
시 (10—20)%의 확률로 유발
상태에서 으로 받는 가 플레이어에게 적용된 강도에
상태의 대상에 대한 의 가 강도에
플레이어가 유발하는 의 (15—25)% 증가
요구 사항: 레벨 48
시 피해 1~4 추가
+(20—30)
스킬이 마나 소모의 10%를 생명력 소모로
(24—35)~(36—53) 피해
플레이어가 으로 시키는 적들에게 (15—25)% 확률로 피해를 줌
요구 사항: 레벨 36
시 피해 1~4 추가
시 피해 (5—7)~(9—13) 추가
+(20—30)
상태에서 으로 받는 가 플레이어에게 적용된 강도에
상태의 대상에 대한 의 가 강도에
시 (10—20)%의 확률로 유발
플레이어가 유발하는 의 (15—25)% 증가
요구 사항: 레벨 1
마나 최대치 +(20—30)
모든 저항 +(5—15)%
처치한 적 하나당 마나 (1—10) 획득
추가 1개 적용 가능
요구 사항: 레벨 1
마나 최대치 +(20—30)
마나 최대치 +(40—60)
로 얻는 마나 회복 속도 (20—30)% 증가
마나 가 1초마다 충전 (0.17—0.25) 획득
마나 사용 시 4초 동안 해당 플라스크의 회복량의 100%와 동일한 부여
요구 사항: 레벨 1
마나 최대치 +(20—30)
(30—50)% 증가
으로 가한 하나당 5% 감소
저항 +(13—17)%
스킬의 마나 소모 10% 증가
시 (15—30)%의 확률로 피해에 적용
요구 사항: 레벨 8
저항 +(20—30)%
피해 (20—30)% 증가
1초마다 생명력 (3.1—6) 재생
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
플레이어가 유발한 가 1초 동안 1.5미터 내에 머무르는 다른 적에게
요구 사항: 레벨 8
저항 +(20—30)%
생명력 최대치 +(40—60)
저항 +(20—30)%
저항 (-15—-10)%
을 피해 대신 피해로 받음
가 에도
플레이어가 유발하는 이 대신 를 줌
요구 사항: 레벨 12
저항 +(20—30)%
피해 (20—30)% 증가
마나 최대치 +(40—60)
+(10—15)
플레이어에게 되어 된 적이 된 것처럼
요구 사항: 레벨 12
저항 +(20—30)%
최대 마나 (10—15)% 증가
마나 재생 속도 (30—50)% 증가
또는 될 수 없음
요구 사항: 레벨 32
저항 +(20—30)%
(5—10)% 증가
+(10—20)
마나 재생 속도 (25—35)% 증가
피해의 100%를 피해로
요구 사항: 레벨 16
저항 +(20—30)%
저항 -10%
저항 +(20—30)%
마나 재생 속도 (30—50)% 증가
적에게 되어 받는 피해에 적용
요구 사항: 레벨 32
저항 +(20—30)%
+(10—20)
마나 재생 속도 (25—35)% 증가
축적 (20—30)% 증가
피해의 100%를 피해로
요구 사항: 레벨 16
저항 +(20—30)%
마나 최대치 +(40—60)
확률 (10—20)% 증가
번개 스킬 +1회
플레이어가 유발하는 의 (10—20)% 증가
요구 사항: 레벨 20
저항 +(7—13)%
최대 생명력 20% 감소
피해의 (30—40)%를 추가 피해로
일반 , , 30% 감소
요구 사항: 레벨 20
저항 +(7—13)%
저항 +(17—23)%
의 100%를 피해로
요구 사항: 레벨 20
저항 +(7—13)%
마나 재생 속도 (15—30)% 증가
플레이어가 유발하는 가 가 아닌 를 줌
(80—100)% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 (60—75)% 감소
플레이어가 유발하는 이 받는 피해도 증가시킴
플레이어에 의해 점화된 적에게 적용되는 위축이 만료되지 않음
use unique blackflame ignite effect [1]
요구 사항: 레벨 20
저항 +(7—13)%
마나 최대치 +(60—100)
+(15—25)
플레이어가 유발하는 가 적에게 영향을 줌
플레이어가 유발한 가 에 걸린 적 사망 시 3미터 내의 모든 적에게 퍼짐
받은 적이 해 있는 동안 1초마다 1 획득
해 있는 대상에게 주는 피해 (20—40)% 증가
요구 사항: 레벨 26
+(120—160)
+(100—150)
+(100—150)
발견하는 (10—20)% 증가
+(20—30)
거리에 따라 적들에게 플레이어에 대한 페널티 부여
최대 확률 50%
요구 사항: 레벨 26
+(120—160)
+(75—125)
+(75—125)
피해의 5%를 생명력으로
처치 시 4초 동안 획득
요구 사항: 레벨 26
+(120—160)
발견하는 (30—40)% 증가
모든 저항 +(10—15)%
플레이어의 으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 25
다른 반지 사용 불가
으로 명중한 적 하나당 마나 15 획득
플레이어에게 적용되는 지속시간 50% 감소
요구 사항: 레벨 32
시전 속도 (7—10)% 증가
마나 최대치 +(60—100)
플레이어에게 해 있는 이 피해의 (15—25)%를 추가 피해로
플레이어에게 해 있는 적들이 피해의 (6—12)%를 추가 피해로
요구 사항: 레벨 32
시전 속도 (7—10)% 증가
피해 (20—30)% 증가
시전 속도 (10—15)% 증가
왼쪽 반지 슬롯: 의 불가
왼쪽 반지 슬롯: 의 가
오른쪽 반지 슬롯: 의 +1회
오른쪽 반지 슬롯: 의 불가
의 불가
요구 사항: 레벨 32
시전 속도 (7—10)% 증가
최대 생명력 (10—15)% 증가
1초마다 생명력 (10—15) 재생
마나 재생 속도 (20—40)% 증가
사망 시 받는 피해 300
의 속도 (10—15)% 가속
요구 사항: 레벨 35
모든 저항 +(7—10)%
(20—30)% 증가
(20—30)% 증가
으로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (20—30)% 증가
정지 상태일 때 주변에 생성
요구 사항: 레벨 42
모든 저항 +(7—10)%
모든 저항 +(10—20)%
적에게 걸린 유형 하나당 피해 (10—20)% 증가
로 향상될 수 있는 이 다수의 로 향상될 수 있음
로 향상될 수 있는 이
지대, 지대, 지대로 향상된 것으로 간주됨
요구 사항: 레벨 40
발견하는 (6—15)% 증가
마나 최대치 +(30—50)
모든 +(5—10)
처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 (10—15)% 증가
요구 사항: 레벨 40
발견하는 (6—15)% 증가
발견하는 (50—70)% 증가
+10
모든 저항 -20%
요구 사항: 레벨 64
발견하는 (6—15)% 증가
생명력 최대치 +(0—80)
+(0—20)
발견하는 (-25—25)% 감소
저항 (-40—40)%
저항 (-40—40)%
저항 (-40—40)%
요구 사항: 레벨 60
스킬 슬롯 1개 추가
발견하는 (15—25)% 증가
저항 +(17—23)%
1초마다 생명력의 5%
이 최대 생명력의 3%와 동일한 추가 피해 보유
요구 사항: 레벨 1
시 유발
효과 범위 (20—30)% 감소
(20—30)% 감소
요구 사항: 레벨 42
화염 및 냉기 저항 +(12—16)%
및 +(10—20)
화염 및 냉기 저항 +(10—20)%
상태에서 1초마다 생명력 최대치의 (1—2)% 재생
로 향상될 수 있는 이
로 향상된 것으로 간주됨
요구 사항: 레벨 42
화염 및 번개 저항 +(12—16)%
및 +(10—20)
화염 및 번개 저항 +(10—20)%
상태일 때 (15—25)% 증가
로 향상될 수 있는 이
로 향상된 것으로 간주됨
요구 사항: 레벨 42
냉기 및 번개 저항 +(12—16)%
및 +(10—20)
냉기 및 번개 저항 +(10—20)%
상태일 때 플레이어에 대한 의 (35—50)% 감소
로 향상될 수 있는 이
로 향상된 것으로 간주됨
요구 사항: 레벨 1
슬롯 (1—3)개 보유
로 회복하는 생명력 (20—30)% 증가
+(40—50)
저항 +(10—15)%
충전 소모량 50% 증가
충전량 100% 증가
요구 사항: 레벨 1
슬롯 (1—3)개 보유
로 회복하는 생명력 (20—30)% 증가
마나 최대치 +(30—50)
모든 저항 +(5—10)%
받은 피해의 50%를 마나로
요구 사항: 레벨 1
슬롯 (1—3)개 보유
로 얻는 마나 회복 (20—30)% 증가
로 얻는 생명력 회복 속도 (-25—25)% 감소
로 얻는 마나 회복 속도 (-25—25)% 감소
생명력 가 1초마다 충전 0.25 획득
마나 가 1초마다 충전 0.25 획득
요구 사항: 레벨 24
슬롯 (1—3)개 보유
로 얻는 마나 회복 (20—30)% 증가
효과 지속시간 (30—40)% 감소
+(20—30)
최대 생명력 (20—30)% 증가
플레이어의 생명력 가 에게도 적용
생명력 의 영향을 받는 동안 가 사망 불가
충전량 (20—30)% 증가
요구 사항: 레벨 14
슬롯 (1—3)개 보유
충전량 (20—30)% 증가
+(100—150)
충전 소모량 (10—15)% 감소
충전량 (20—30)% 증가
상태일 때 생명력 사용 시 즉시 회복 적용
상태일 때 마나 사용 시 즉시 회복 적용
요구 사항: 레벨 14
슬롯 (1—3)개 보유
충전량 (20—30)% 증가
마나 최대치 +(40—60)
저항 +(30—40)%
1초마다 생명력 (7—12) 재생
될 수 없음
요구 사항: 레벨 60
슬롯 (1—3)개 보유
충전량 (20—30)% 증가
로 얻는 생명력 회복 속도 (15—35)% 증가
저항 +(17—23)%
1초마다 생명력의 5%
플라스크로 회복하는 생명력이 최대 생명력을 초과하여 수 있음
요구 사항: 레벨 20
슬롯 (1—3)개 보유
효과 지속시간 (15—20)% 증가
최대치 +(40—60)
+(20—30)
1초마다 5% 상실
흡수로 인한 과잉 생명력 회복이 에 적용됨
요구 사항: 레벨 24
슬롯 (1—3)개 보유
+(140—180)
+(20—30)
1초마다 생명력 (10—20) 재생
200%의 로 방어
최대 감소 50%
요구 사항: 레벨 31
슬롯 (1—3)개 보유
충전 소모량 (10—15)% 감소
생명력 최대치 +(80—100)
로 얻는 생명력 회복 속도 (30—50)% 증가
최대 피해 (30—40)% 증폭
최소 피해 (30—40)% 감폭
요구 사항: 레벨 40
슬롯 (1—3)개 보유
충전 소모량 (10—15)% 감소
(-20—-10)
+(20—30)
로 얻는 생명력과 마나 회복 (30—40)% 증가
생명력 최대치의 75% 이하일 때 상태로 간주
요구 사항: 레벨 44
슬롯 (1—3)개 보유
충전량 (20—30)% 증가
마나 최대치 +(50—100)
효과 지속시간 (10—50)% 감소
슬롯 +2개
+(15—25)
충전량 (20—30)% 증가
요구 사항: 레벨 50
슬롯 (1—3)개 보유
(20—30)% 증가
생명력 최대치 +(50—80)
마나 최대치 +(50—80)
로 얻는 생명력 회복 속도 (20—30)% 증가
로 얻는 마나 회복 속도 (20—30)% 증가
어느 쪽 슬롯에든 생명력 및 마나 장착 가능
요구 사항: 레벨 50
슬롯 (1—3)개 보유
(20—30)% 증가
생명력 최대치 +(40—60)
+(20—40)
+(20—40)
몬스터를 처치 시 60초 동안 해당 몬스터의 획득
요구 사항: 레벨 56
슬롯 (1—3)개 보유
(20—30)% 증가
효과 지속시간 (25—50)% 증가
사용한 가 소모하는 충전의 50%가 에 부여
사용한 가 소모하는 충전의 50%가 에 부여
+(10—30)
아무 나 효과를 받는 동안 젬 스킬의 소모 (15—25)% 증가
가 플레이어에게 유발될 수 없음
요구 사항: 레벨 55
슬롯 (1—3)개 보유
회복량의 20%를 즉시 회복
생명력 최대치 +(120—200)
피격된 경우 1초마다 생명력의 5% 재생
생명력 회복 속도 (25—50)% 증가
를 제외한 다른 방법으로는 상태 그 이상으로 생명력을 회복할 수 없음
생명력 최대치의 8%-12%와 동일한 피해 획득
요구 사항: 레벨 55
슬롯 (1—3)개 보유
회복량의 20%를 즉시 회복
충전량 (-20—20)% 감소
충전 소모량 (-10—10)% 감소
장착 중인 왼쪽 반지로 받는 보너스 (20—30)% 증가
장착 중인 오른쪽 반지로 받는 보너스 (20—30)% 증가
요구 사항: 레벨 55
슬롯 (1—3)개 보유
회복량의 20%를 즉시 회복
플레이어가 보유한 중복된 하나당 모든 효과 (25—50)% 증가
Mages Legacy의 유산
Mages Legacy의 유산
Mages Legacy의 유산
Mages Legacy의 유산
요구 사항: 레벨 62
슬롯 (1—3)개 보유
가 1초마다 충전 0.17 획득
로 얻는 생명력 회복 속도 (20—30)% 감소
+(20—30)
충전량 (20—30)% 증가
로 얻는 생명력 회복이 에도 적용
요구 사항: 레벨 62
슬롯 (1—3)개 보유
가 1초마다 충전 0.17 획득
장착된 아이템의 효과 (50—100)% 증가
이 아이템은 갑옷인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
요구 사항: 레벨 40
회복하는 생명력 90% 감폭
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 효과가 제거되지 않음
효과를 받는 동안 받는 피해의 (15—30)%를 생명력으로
효과를 받는 동안 적에게 당하면 (3—5) 획득
효과를 받는 동안 기본 상실 없음
지속시간 (25—50)% 증가
요구 사항: 레벨 60
사용 1회당 충전 소모량 (100—150)% 증가
효과를 받는 동안 1초마다 최대 의 (2.5—5)% 재생
효과 만료 시 10초 동안 현재 와 동일한 획득
요구 사항: 레벨 60
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 효과가 제거되지 않음
수동 사용 불가
에 스킬 방출 시 사용됨
효과를 받는 동안 스킬의 기간이 (80—120)% 길어짐
회복량 (100—150)% 증가
회복 속도 (25—50)% 감소
사용 1회당 충전 소모량 (50—75)% 감소
요구 사항: 레벨 49
이 플라스크는 사용할 수 없지만 지속적으로 효과 적용
회복량 (70—80)% 감소
요구 사항: 레벨 50
회복량 (200—300)% 증가
회복 속도 70% 감소
충전 (50—60)% 감소
효과를 받는 동안 로 회복하는 마나가 마나 최대치를 초과하여 수 있음
가 없는 상태로 효과를 받는 동안 1초마다 생명력 5% 상실
요구 사항: 레벨 60
점유되지 않은 마나가 찼을 때 효과가 제거되지 않음
지속시간 (200—250)% 증가
효과 만료 시 현재 마나의 25%를 로 줌
효과를 받는 동안 3초마다 해당 시간 내에 소모한 마나의 100%에 해당하는 를 3미터 내의 적들에게 줌
요구 사항: 레벨 12
플레이어 시 사용
적 처치 시 (20—25)%의 확률로 획득
사용 시 시작
요구 사항: 레벨 18
시작 시 사용
1초마다 충전 (0.15—0.2) 획득
사용 시 생성
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
요구 사항: 레벨 24
플레이어 시 사용
사용될 시 마나 회복량의 (15—20)%와 동일한 생명력 회복
사용될 시 생명력 회복량의 (15—20)%와 동일한 마나 회복
요구 사항: 레벨 32
플레이어 시 사용
적 처치 시 (20—25)%의 확률로 획득
사용 시 4초 동안 플레이어의 생명력 최대치의 500%와 동일한 피해를 준 것처럼 적을 점화시키는 생성
요구 사항: 레벨 32
플레이어 시 사용
지속시간 (10—20)% 증가
효과를 받는 동안 적에게 되어 받는 피해에 적용
요구 사항: 레벨 8
시 사용됨
효과를 받는 동안 200%의 로 방어
요구 사항: 레벨 10
의 영향을 받을 때 사용됨
효과를 받는 동안 부여
요구 사항: 레벨 5
으로 피해를 받을 때 사용됨
충전 (30—40)% 증가
사용 시 최대치까지 부여
요구 사항: 레벨 5
으로 피해를 받을 때 사용됨
사용 1회당 충전 소모량 (10—15)% 감소
사용 시 부여
요구 사항: 레벨 5
으로 피해를 받을 때 사용됨
충전량 (30—40)% 증가
사용 시 부여
요구 사항: 레벨 40
으로 피해를 받을 때 사용됨
지속시간 (15—25)% 증가
효과를 받는 동안 으로부터 예방한 피해의 50%를 생명력 및 마나로
요구 사항: 레벨 50
또는 적 처치 시 사용됨
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
요구 사항: 레벨 40
이 아이템에는 루비 주얼만 장착 가능
발견하는 (10—20)% 증가
모든 +(10—20)
속성이 있는 하나당 및 +(5—10)%
Has 1 Jewel Socket (Hidden)
요구 사항: 레벨 1
이 아이템에는 사파이어 주얼만 장착 가능
발견하는 (10—20)% 증가
모든 +(10—20)
속성이 있는 하나당 및 +(5—10)%
Has 1 Jewel Socket (Hidden)
요구 사항: 레벨 40
이 아이템에는 에메랄드 주얼만 장착 가능
발견하는 (10—20)% 증가
모든 +(10—20)
속성이 있는 하나당 및 +(5—10)%
Has 1 Jewel Socket (Hidden)
지도에 1개 추가
잔여 사용 횟수 10회
지도 내 벌레집이 벌레집 태생 몬스터 웨이브 (2—5)개를 추가로 보유
지도 내 의 무리 규모 (-10—20)% 감소
지도 내 불안정한 이 타이머가 차고 120초 후 무너짐
지도 내 불안정한 이 안정화되면 몬스터 (2—5)마리를 추가로 생성함
지도에 1개 추가
잔여 사용 횟수 10회
지도 내 안개가 사라지지 않음
지도 내 안개가 플레이어에게 적용하는 (-10—10)% 감소
지도에 추가
잔여 사용 횟수 10회
지역 내 의 헌정품 공물 점수 비용 (10—15)% 증가
지도 내 에서 헌정품 무작위 변경 가능 횟수 2배
지도에 추가, 잔여 사용 횟수 1회
에만 적용 가능
탑을 완료하면 주위 모든 지도 이용 가능
지도에 추가, 잔여 사용 횟수 1회
지도가 이전에 되지 않았으면, 지도 완료 시 대신 추가
지도에 추가, 잔여 사용 횟수 1회
지도가 지도로도 간주됨
지도의 지도 보스
잔여 사용 횟수 10회
가 에 사냥당함
지도의 지도 보스
잔여 사용 횟수 10회
보스가 1개 추가 보유
지도에 추가
잔여 사용 횟수 1회
지역에서 발견하는 % 증폭
지도 내 에 추가 몬스터 마리 생성
지도에 (14—18)개 추가 등장
지도에 가 득시글거림
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [-75]
Greed's Embrace (100—150)% 증가
요구사항 50% 증가
발견하는 (30—50)% 증가
이동 속도 20% 감소
저항 +(20—30)%
Soul Tether +(20—30)
1초마다 5% 상실
최대치 +(40—60)
흡수로 인한 과잉 생명력 회복이 에 적용됨
게으른 손 (40—60)% 증가
마나 최대치의 90% 이상일 때 최대 마나 상태로 간주
마나가 최대일 때 속도 25% 증가
+(5—10)
+(60—100)
Demon Stitcher 최대치 +(40—60)
시전 속도 (6—12)% 증가
생명력 최대치 +(80—120)
시전 시 생명력 (5—15)%를 하여 같은 값의 획득
주문의 마나 소모의 (25—50)%가 생명력 소모로
후위 경계 시 피해 (7—11)~(14—20) 추가
확률 +(15—25)%
속도 (20—30)% 증가
+(150—200)
Soul Mantle 및 (80—120)% 증가
생명력 (20—30)% 감소
소환 가능한 최대치 +1
플레이어의 이 파괴되면 플레이어가 무작위 에 걸림, 제한 무시
+10
+15
이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 25% 증가
플레이어에게 적용되는 하나당 피해 (10—20)% 증가
Corona of the Red Sun생명력 최대치 +(60—80)
+(100—150)
25% 증가
으로 할 때, 해 있는 동료들도 의 생명력을 흡수함
저항 +(20—25)%
Rise of the Phoenix 저항 +(20—25)%
+5%
1초마다 생명력의 3% 재생
상태일 때 1초마다 생명력의 3% 재생
상태일 때 화염 저항 +25%
플레이어가 처치한 상태의 적이 (5—10)%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 피해로 줌
Atziri's Disdain마나 최대치 +(60—100)
발견하는 (10—20)% 증가
최대 생명력의 (10—15)%를 추가 최대치로 획득
받는 피해의 10%가 에 막히지 않음
받는 피해의 10%를 생명력 대신 마나로 소모
Coward's Legacy로 얻는 생명력과 마나 회복 (30—40)% 증가
(-20—-10)
+(20—30)
생명력 최대치의 75% 이하일 때 상태로 간주
상태일 때 1초마다 생명력의 (2—3)% 재생
Glimpse of Chaos생명력 최대치 +(50—150)
마나 최대치 +(50—150)
저항 (-30—30)%
저항 (-30—30)%
저항 (-30—30)%
0
타락한 상태에서 개조 가능
Seed of Cataclysm (30—50)% 증가
(30—50)% 증가
스킬의 마나 소모 10% 증가
저항 +(13—17)%
스킬이 (5—10)% 확률로 원형으로 8개 추가 발사
역병손가락 및 (30—50)% 증가
속도 (4—6)% 증가
의 가 강도에
시 (20—30)%의 확률로 유발
중독되지 않은 대상에게 플레이어가 유발하는 의 (30—60)% 증가
혈장벽 확률 (10—15)% 증가
1초마다 생명력 (5—10) 재생
저항 +(13—17)%
시 5초 동안 를 유발하여 1초마다 최대 생명력의 50%를
피해로 줌
Serpent's Lesson생명력 최대치 +(60—100)
마나 최대치 +(60—100)
마나 최대치의 35% 이하일 때 상태로 간주
최대 생명력의 35% 이하일 때 상태로 간주
받은 피해의 (5—10)%를 생명력, 마나, 으로
Zerphi's Genesis 충전 소모량 (10—30)% 증가
+(10—30)
사용한 가 소모하는 충전의 50%가 에 부여
가 플레이어에게 유발될 수 없음
Dream Fragments최대 마나 (10—15)% 증가
마나 재생 속도 (30—50)% 증가
또는 될 수 없음
받는 피해의 10%를 생명력 대신 마나로 소모
Tetzlapokal's Desire (100—150)% 증가
+(20—30)
저항 +(17—23)%
생명력이 됨
+(20—30)
Mask of the Stitched Demon (120—160)% 증가
최대 1당 1초마다 생명력 0.05 재생
저항 +(17—23)%
Atziri's Acuity (150—200)% 증가
생명력 최대치 +(100—150)
으로 준 피해의 10%가 유발
뱀 이빨 (40—60)% 증가
저항 +(7—17)%
시 (20—30)%의 확률로 유발
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 효과 개수 +1
1초마다 생명력 (6—10) 재생
소모 시 플레이어가 유발하는 의 지속시간 (30—40)% 증가
플레이어에게 적용되는 지속시간 (40—60)% 감소
처치한 적에게 중첩된 중독 하나당 생명력의 (0.5—1)% 회복
위세의 발 보호대 +(10—20)
및 (60—80)% 증가
이동 속도 (15—20)% 증가
최대치 +1
하나당 12% 증가
및 (60—80)% 증가
Apep's Supremacy (100—200)% 증가
시 피해의 20%를 피해로 받음
될 확률 +25%
(30—50)% 가속
(30—50)% 증가
상태에서 플레이어가 유발하는 의 (30—40)% 증가
Saitha's Spear 피해 (14—26)~(27—32) 추가
피해 (33—41)~(47—53) 추가
시 (15—25)%의 확률로 유발
이 무기로 시키면 대상에게 걸린
시 (25—40)%의 확률로
Serpent's Egg 획득 시 1개 추가 획득
저항 +(17—23)%
모든 +(10—20)
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
충전 획득 시 50% 확률로 추가 무작위 획득
스킬이 (10—15)% 확률로 을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주
Quatl's Molt (60—80)% 증가
생명력 최대치 +(60—80)
저항 +(17—23)%
1초마다 생명력 (10—20) 재생
될 수 없음
의 (40—60)%와 동일한 획득
으로 받은 피해의 (10—20)%를 생명력으로
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 효과 개수 +1
Doryani's Prototype 및 (50—100)% 증가
생명력 최대치 +(60—80)
의 +100%가 에도 적용
이 받는 피해에 영향을 미치지 않음
해 있는 적이 플레이어와 동일한 획득
Constricting Command생명력 최대치 +(80—120)
모든 +(10—15)
1초마다 생명력 (8—12) 재생
된 것으로 간주되는 데 필요한 적의 수 (2—4)마리 감소
당한 동안 1초마다 생명력의 (0.5—1.5)% 재생
퀘촐리모든 +(10—15)
처치한 적 하나당 생명력 30 획득
피해 (100—150)% 증가
이 무기의 확률 100%
적을 처치한 경우 효과 범위 (10—25)% 증가
직접 사용하는 스킬이 (5—10)%의 확률로 추가 유발
뱀 구덩이 피해 (20—30)% 증가
왼쪽 반지 슬롯: 의 가
왼쪽 반지 슬롯: 의 불가
오른쪽 반지 슬롯: 의 +1회
오른쪽 반지 슬롯: 의 불가
의 불가
시전 속도 (10—15)% 증가
스킬이 (5—10)%의 확률로 2개 추가 발사
스킬이 (5—10)% 확률로 을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주
최정점 (20—30)% 증가
저항 +(13—17)%
및 (100—150)% 증가
장비 및 스킬 젬의 요구사항 50% 감소
Mahuxotl's Machination장착된 의 효과 (66—333)% 증가
및 (333—666)% 증가
Rathpith Globe (60—100)% 증가
생명력 최대치 +(60—100)
비-집중 유지 이 최대 생명력의 6% 추가 소모
rathpith surge [1]
최대 생명력 100당 비-집중 유지 의 피해 6% 증가
rathpith surge [1]
최대 생명력 100당 비-집중 유지 의 3% 증가
rathpith surge [1]
마나 최대치 100당 비- 으로 주는 피해 6% 증가
치명적 송곳생명력 최대치 +(60—90)
속도 (8—12)% 증가
의 (24—32)%와 동일한 획득
가 (2—4)번 이상 하면
가 한 횟수 하나당 해당 투사체의 피해 (42—64)% 증가
가 한 횟수 하나당 확률 (42—64)% 증가
Zerphi's Serape생명력 재생 속도 (-30—30)% 감소
마나 재생 속도 (-30—30)% 감소
마나 최대치 +(40—60)
요구사항 50% 증가
고유 적 명중 시 영혼 1개 포식, 0.5초마다 최대 1번 포식
Belly of the Beast (100—150)% 증가
생명력 최대치 +(100—150)
및 (100—150)% 증가
+(100—150)
로 회복하는 생명력이 즉시 적용
(25—30)~(35—40) 피해
The Covenant스킬이 마나 소모의 100%를 생명력 소모로
피해의 10%를
생명력 최대치 +(100—150)
코르나타움 +(40—50)
발견하는 (10—20)% 증가
경험치 획득 5% 증가
30% 증가
처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 (5—10)% 증가
시야 반경 증가 및 감소 수치의 (25—50)%를 효과 범위에도 적용
Atziri's Contempt 피해 (100—120)% 증가
피해 (83—97)~(123—153) 추가
피해 1~(193—207) 추가
속도 (10—16)% 증가
효과 범위 (60—80)% 증가
시 (15—30)%의 확률로 적 몬스터 을 반대로 간주
최근 8초 이내 공격을 시킨 경우 가 (50—75)%의 확률로
Atziri's Splendour이 아이템은 투구인 것처럼 장착된 의 보너스를 받음
이 아이템은 장갑인 것처럼 장착된 의 보너스를 받음
이 아이템은 장화인 것처럼 장착된 의 보너스를 받음
이 아이템은 방패인 것처럼 장착된 의 보너스를 받음
(200—300)% 증가
(200—300)% 증가
(200—300)% 증가
및 (120—180)% 증가
및 (120—180)% 증가
및 (120—180)% 증가
, , (80—120)% 증가
모든 저항 +(10—20)%
젬 스킬의 마나 소모의 50%가 생명력 소모로
요구사항 없음
이 아이템은 장화인 것처럼 장착된 의 보너스를 받음
이 아이템은 장갑인 것처럼 장착된 의 보너스를 받음
이 아이템은 투구인 것처럼 장착된 의 보너스를 받음
Shackles of the Wretched 및 (30—50)% 증가
된 후 6초 동안 면역
된 후 6초 동안 면역
된 후 6초 동안 면역
된 후 6초 동안 면역
플레이어가 유발한 가 플레이어에게 반사됨
적에게 적용되는 지속시간 (10—20)% 증가
플레이어에게 적용되는 하나당 피해 (10—15)% 증가
Redflare Conduit마나 최대치 +(50—70)
저항 +(20—30)%
시 20%의 확률로 획득
최대 에 도달 시 모든 을 상실
최대 에 도달 시 상태가 됨
권능 충전을 잃지 않은 경우 1초마다 권능 충전 획득
The Adorned 을 장착한
슬롯 패시브 스킬의 효과 (0—150)% 증가
을 장착한
슬롯 패시브 스킬의 효과 (0—75)% 증가
증오의 탄생 (300—400)% 증가
최대치 (-10—10)
최대치 도달 시 무작위 획득, (3—6)초마다 최대 1번 획득
최대 도달 시 격노 모두 상실
명중 시 (3—6) 획득
지난 20초 동안 이 필요한 스킬을 사용한 경우 최대치 +(8—10)
으로 획득 시 (12—16)%의 확률로 격노 최대치 획득
Atziri's Rule최대 생명력 (10—20)% 증가
모든 스킬 젬 레벨 +(3—5)
시전 속도 (10—20)% 증가
+(20—30)
생명력을 소모하는 주문이 피해의 (80—120)%를 피해로
스킬이 (10—25)%의 확률로 2개 추가 발사
Atziri's Step이동 속도 30% 증가
(80—120)% 증가
생명력 최대치 +(70—100)
의 (40—60)%와 동일한 획득
로 방지하는 (-12—-6)%
을 하지 않음
Flesh CrucibleRandom 1 Keystone Passive Skill [1,33]
생명력 최대치 (10—20)% 감폭
마나 최대치 (10—20)% 감폭
, , (10—20)% 감폭
(10—20)% 감폭
이동 속도 (10—20)% 감폭
피해 (10—20)% 감폭
Random 1 Keystone Passive Skill [1,33]
The Flesh Poppet 피해 (90—120)% 증가
속도 (7—13)% 증가
모든 +(7—13)
효과 범위 (30—40)% 감소
동물 형상으로 시 해 있는 적 하나당
무작위 1개 복제
이 방식으로 얻은 속성은 30초 후 또는 다음 시 사라짐