Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
The Trialmaster 고유 /5
GlimpseOfChaos
요구 사항: 레벨 52, 27 민첩, 27 지능
타락한 상태에서 개조 가능
생명력 최대치 +(50150)
마나 최대치 +(50150)
화염 저항 (-3030)%
냉기 저항 (-3030)%
번개 저항 (-3030)%
ZerphisGenesis
요구 사항: 레벨 56
호신부 슬롯 (13)개 보유
기절 한계치 (2030)% 증가
타락한 호신부 효과 지속시간 (2550)% 증가
사용한 호신부가 소모하는 충전의 50%가 생명력 플라스크에 부여
사용한 생명력 플라스크가 소모하는 충전의 50%가 호신부에 부여
+(1030)
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 타락한 젬 스킬의 소모 효율 (1525)% 증가
타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음
MahuxotlsMachination
요구 사항: 레벨 48, 30 힘, 30 지능
스킬 부여: 방패 들기
장착된 영혼 핵의 효과 (66333)% 증가
방어도에너지 보호막 (333666)% 증가
Hateforge
요구 사항: 레벨 60, 42 힘
방어도 (300400)% 증가
명중 시 격노 (36) 획득
격노 최대치 도달 시 무작위 충전 획득, (36)초마다 최대 1번 획득
최대 격노 도달 시 격노 모두 상실
격노 최대치 (-1010)
TrialmasterJewel
요구 사항: 레벨 20
타락한 마법 주얼을 장착한
주얼 슬롯 패시브 스킬의 효과 (0150)% 증가
혼돈의 시련 아이템 /22
UltimatumTrialQuestItem
키메랄 새겨진 결전
지역 레벨: 38
시련 수: 4
이 아이템을 혼돈의 사원으로 가져가서 혼돈의 시련에 참여하십시오.
GreaterSoulCoreChaos
타카티의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 플레이어가 유발하는 중독강도 25% 증가
방어구: 카오스 저항 +13%
GreaterSoulCorePhysical
오필로티의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
무도 무기: 플레이어가 유발하는 출혈강도 40% 증가
투구: 고정 지속시간 25% 증가
GreaterSoulCoreLife
지콰니의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
무도 무기: 처치 시 생명력의 5% 회복
갑옷: 최대 생명력 5% 증가
GreaterSoulCoreMana
잘라틀의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
무도 무기: 처치 시 마나의 4% 회복
투구: 최대 마나 5% 증가
GreaterSoulCoreElementalResist
시타콰로틀의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 공격 스킬의 원소 피해 40% 증가
방어구: 모든 원소 저항 +6%
GreaterSoulCoreFire
푸후알테의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
GreaterSoulCoreCold
자모토의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
무도 무기: 동결 축적 60% 증가
GreaterSoulCoreLightning
조펙의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
무도 무기: 플레이어가 유발하는 감전강도 25% 증가
GreaterSoulCoreWealthRarity
아즈카파의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 10% 증가
GreaterSoulCoreTriElement
토포탄테의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
무도 무기: 이 무기로 공격25%의 원소 저항 관통
장화: 플레이어에게 적용되는 비-피해 상태 이상 효과 25% 감소
GreaterSoulCoreSpeed
퀴폴라틀의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 공격 속도 5% 증가
장화: 디버프감속 효력 15% 감소
GreaterSoulCoreCrit
티카바의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
갑옷: 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 50% 감소
방패와 버클러: 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 50% 감소
GreaterSoulCoreStrength
앗모후아의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 요구사항의 40%를 으로 전환
방어구: 요구사항의 40%를 으로 전환
GreaterSoulCoreDex
촐로틀의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 요구사항의 40%를 민첩으로 전환
방어구: 요구사항의 40%를 민첩으로 전환
GreaterSoulCoreint
잔티피의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 요구사항의 40%를 지능으로 전환
방어구: 요구사항의 40%를 지능으로 전환
속성 부여 /122
ReducedRecovery
Tier: 1
생명력, 마나, 에너지 보호막 회복 속도 20% 감소
ReducedRecovery
Tier: 2
생명력, 마나, 에너지 보호막 회복 속도 35% 감소
ReducedRecovery
Tier: 3
생명력, 마나, 에너지 보호막 회복 속도 50% 감소
ReducedRecovery
Tier: 4
생명력, 마나, 에너지 보호막 회복 속도 65% 감소
ReducedRecovery
Tier: 5
생명력, 마나, 에너지 보호막 회복 속도 80% 감소
LessenedReach
Tier: 1
플레이어의 효과 범위와 투사체 속도 20% 감폭
LessenedReach
Tier: 2
플레이어의 효과 범위와 투사체 속도 35% 감폭
LessenedReach
Tier: 3
플레이어의 효과 범위와 투사체 속도 50% 감폭
LessenedReach
Tier: 4
플레이어의 효과 범위와 투사체 속도 65% 감폭
LessenedReach
Tier: 5
플레이어의 효과 범위와 투사체 속도 80% 감폭
BuffsExpireFaster
Tier: 1
플레이어에게 적용되는 버프가 50% 더 빠르게 만료되고 디버프가 25% 더 느리게 만료됨
BuffsExpireFaster
Tier: 3
플레이어에게 적용되는 버프가 100% 더 빠르게 만료되고 디버프가 50% 더 느리게 만료됨
BuffsExpireFaster
Tier: 5
플레이어에게 적용되는 버프가 200% 더 빠르게 만료되고 디버프가 100% 더 느리게 만료됨
ReducedResistances
Tier: 1
원소 저항 -15%
ReducedResistances
Tier: 2
원소 저항 -25%
LimitedFlasks
Tier: 1
몬스터가 사망 시 부여하는 플라스크호신부 충전 20% 감소
LimitedFlasks
Tier: 2
몬스터가 사망 시 부여하는 플라스크호신부 충전 40% 감소
LimitedFlasks
Tier: 3
몬스터가 사망 시 부여하는 플라스크호신부 충전 60% 감소
LimitedFlasks
Tier: 4
몬스터가 사망 시 부여하는 플라스크호신부 충전 80% 감소
LimitedFlasks
Tier: 5
몬스터 사망 시 플라스크호신부가 충전되지 않음
EscalatingDamageTaken
Tier: 1
각각의 인카운터 방에서 받는 피해가 2.5초마다 1%씩, 최대 50%까지 증가
EscalatingDamageTaken
Tier: 3
각각의 인카운터 방에서 받는 피해가 1.75초마다 1%씩, 최대 50%까지 증가
EscalatingDamageTaken
Tier: 5
각각의 인카운터 방에서 받는 피해가 1초마다 1%씩, 최대 50%까지 증가
EscalatingMonsterSpeed
Tier: 1
몬스터 스킬 속도 및 이동 속도 10% 증가
EscalatingMonsterSpeed
Tier: 3
몬스터 스킬 속도 및 이동 속도 15% 증가
EscalatingMonsterSpeed
Tier: 5
몬스터 스킬 속도 및 이동 속도 20% 증가
Tier: 1
몬스터들이 피해의 10%를 무작위 원소의 추가 피해로 획득
Tier: 2
몬스터들이 피해의 15%를 무작위 원소의 추가 피해로 획득
Tier: 3
몬스터들이 피해의 20%를 무작위 원소의 추가 피해로 획득
Tier: 4
몬스터들이 피해의 25%를 무작위 원소의 추가 피해로 획득
Tier: 5
몬스터들이 피해의 30%를 무작위 원소의 추가 피해로 획득
ChaoticTouch
Tier: 1
몬스터가 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득
ChaoticTouch
Tier: 2
몬스터가 피해의 11%를 추가 카오스 피해로 획득
ChaoticTouch
Tier: 3
몬스터가 피해의 17%를 추가 카오스 피해로 획득
ChaoticTouch
Tier: 4
몬스터가 피해의 23%를 추가 카오스 피해로 획득
ChaoticTouch
Tier: 5
몬스터가 피해의 29%를 추가 카오스 피해로 획득
DeadlyMonsters
Tier: 1
몬스터의 치명타 명중 확률 100% 증가
DeadlyMonsters
Tier: 2
몬스터의 치명타 명중 확률 200% 증가
DeadlyMonsters
Tier: 3
몬스터의 치명타 명중 확률 300% 증가
DeadlyMonsters
Tier: 4
몬스터의 치명타 명중 확률 400% 증가
DeadlyMonsters
Tier: 5
몬스터의 치명타 명중 확률 500% 증가
ToxicMonsters
Tier: 1
몬스터들이 10% 확률로 출혈 또는 중독 유발
ToxicMonsters
Tier: 2
몬스터들이 20% 확률로 출혈 또는 중독 유발
ToxicMonsters
Tier: 3
몬스터들이 30% 확률로 출혈 또는 중독 유발
ToxicMonsters
Tier: 4
몬스터들이 40% 확률로 출혈 또는 중독 유발
ToxicMonsters
Tier: 5
몬스터들이 50% 확률로 출혈 또는 중독 유발
ResistantMonsters
Tier: 1
몬스터의 모든 저항 +10%
ResistantMonsters
Tier: 2
몬스터의 모든 저항 +20%
ResistantMonsters
Tier: 3
몬스터의 모든 저항 +30%
ResistantMonsters
Tier: 4
몬스터의 모든 저항 +40%
ResistantMonsters
Tier: 5
몬스터의 모든 저항 +50%
UnstoppableMonsters
Tier: 1
몬스터에게 적용되는 디버프감속 효력 30% 감소, 몬스터의 기절 한계치 30% 증가
UnstoppableMonsters
Tier: 3
몬스터에게 적용되는 디버프감속 효력 50% 감소, 몬스터의 기절 한계치 50% 증가
UnstoppableMonsters
Tier: 5
몬스터에게 적용되는 디버프감속 효력 75% 감소, 몬스터의 기절 한계치 75% 증가
ShieldingMonsters
Tier: 1
몬스터가 최대 생명력의 10%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
ShieldingMonsters
Tier: 2
몬스터가 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
ShieldingMonsters
Tier: 3
몬스터가 최대 생명력의 30%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
ShieldingMonsters
Tier: 4
몬스터가 최대 생명력의 40%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
ShieldingMonsters
Tier: 5
몬스터가 최대 생명력의 50%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
MonstersSpawnVolatile
Tier: 1
몬스터가 사망 시 10% 확률로 치명적인 폭발물 방출, 희귀 적은 더 큰 폭발물을 남김
MonstersSpawnVolatile
Tier: 2
몬스터가 사망 시 20% 확률로 치명적인 폭발물 방출, 희귀 적은 더 큰 폭발물을 남김
MonstersSpawnVolatile
Tier: 3
몬스터가 사망 시 30% 확률로 치명적인 폭발물 방출, 희귀 적은 더 큰 폭발물을 남김
MonstersSpawnVolatile
Tier: 4
몬스터가 사망 시 40% 확률로 치명적인 폭발물 방출, 희귀 적은 더 큰 폭발물을 남김
MonstersSpawnVolatile
Tier: 5
몬스터가 사망 시 50% 확률로 치명적인 폭발물 방출, 희귀 적은 더 큰 폭발물을 남김
OverwhelmingMonsters
Tier: 1
보스들의 강인함 30% 증가, 피해 10% 증가
OverwhelmingMonsters
Tier: 3
보스들의 강인함 60% 증가, 피해 20% 증가
OverwhelmingMonsters
Tier: 5
보스들의 강인함 100% 증가, 피해 30% 증가
LethalRareMonsters
Tier: 1
희귀 몬스터 30% 증가
LethalRareMonsters
Tier: 3
희귀 몬스터 60% 증가
LethalRareMonsters
Tier: 5
희귀 몬스터가 속성 1개 추가 보유
희귀 몬스터 100% 증가
StormcallerRunes
Tier: 1
룬이 여러 개 나타납니다. 룬 안에 서 있으면 무시무시한 번개 폭풍이 밀려옵니다.
StormcallerRunes
Tier: 3
큰 룬이 여러 개 나타납니다. 룬 안에 서 있으면 무시무시한 번개 폭풍이 밀려옵니다.
StormcallerRunes
Tier: 5
큰 룬이 많이 나타납니다. 룬 안에 서 있으면 무시무시한 번개 폭풍이 밀려옵니다.
ExpandingDonut
Tier: 1
바닥에 멸망의 고리가 나타나서 서서히 커지다가 최대 면적에 도달하면 폭발해 물리를 줍니다.
ExpandingDonut
Tier: 2
바닥에 멸망의 고리와 원이 나타나서 서서히 커지다가 최대 면적에 도달하면 폭발해 물리를 줍니다.
BloodOrbs
Tier: 1
주변에 핏방울이 여러 개 나타나 플레이어를 향해 움직입니다. 플레이어의 머리 위에 오면 떨어지며 물리 피해를 줍니다.
BloodOrbs
Tier: 2
주변에 핏방울이 여러 개 나타나 플레이어를 향해 움직입니다. 플레이어의 머리 위에 오면 떨어지며 물리 피해를 주고 바닥에 피해를 주는 피의 지대를 형성합니다.
OmnitechBoss
Tier: 1
고대의 바알 기계가 주변의 침입자들을 공격하는 장치를 배치합니다.
OmnitechBoss
Tier: 3
고대의 바알 기계가 주변의 침입자들을 공격하는 장치를 배열합니다.
OmnitechBoss
Tier: 5
고대의 바알 기계가 주변의 침입자들을 공격하는 강력한 장치를 배열합니다.
LaserPyramid
Tier: 1
피라미드형 물체가 나타나, 네 개의 회전하는 레이저 광선을 투사합니다. 레이저는 명중 시 타락한 피를 유발합니다.
LaserPyramid
Tier: 2
피라미드형 물체가 나타나, 네 개의 빠르게 회전하는 레이저 광선을 투사합니다. 레이저는 명중 시 타락한 피를 유발합니다.
PetrificationStatues
Tier: 1
도전 구역에 몇 개의 조각상이 등장합니다. 일정 시간 동안 조각상의 시야 안에 서 있으면 석화됩니다.
PetrificationStatues
Tier: 3
도전 구역에 몇 개의 조각상이 등장합니다. 일정 시간 동안 조각상의 시야 안에 서 있으면 석화됩니다.
PetrificationStatues
Tier: 5
도전 구역에 몇 개의 조각상이 등장합니다. 일정 시간 동안 조각상의 시야 안에 서 있으면 석화됩니다.
StalkingShade
Tier: 1
무적의 그늘이 당신을 추격하며 명중 시 파탄을 유발합니다. 망령은 높은 등급에서 추가 스킬을 획득합니다.
StalkingShade
Tier: 2
무적의 그늘이 당신을 추격하며 명중 시 파탄을 유발합니다. 망령은 높은 등급에서 추가 스킬을 획득합니다.
StalkingShade
Tier: 3
무적의 그늘이 당신을 추격하며 명중 시 파탄을 유발합니다. 망령은 높은 등급에서 추가 스킬을 획득합니다.
ProjectileTurretsFire
Tier: 1
도전 구역에 주기적으로 전방에 투사체를 발사하는 화염 포탑이 등장합니다.
ProjectileTurretsFire
Tier: 3
도전 구역에 주기적으로 전방에 더 많은 투사체를 발사하는 화염 포탑이 등장합니다.
ProjectileTurretsFire
Tier: 5
도전 구역에 주기적으로 전방에 한층 더 많은 투사체를 발사하는 화염 포탑이 등장합니다.
ProjectileTurretsLightning
Tier: 1
도전 구역에 주기적으로 전방에 투사체를 발사하는 번개 포탑이 등장합니다.
ProjectileTurretsLightning
Tier: 3
도전 구역에 주기적으로 전방에 더 많은 투사체를 발사하는 번개 포탑이 등장합니다.
ProjectileTurretsLightning
Tier: 5
도전 구역에 주기적으로 전방에 한층 더 많은 투사체를 발사하는 번개 포탑이 등장합니다.
SiphonedCharges
Tier: 1
도전 구역에 밟으면 물리 피해를 주는 가시가 등장합니다.
SiphonedCharges
Tier: 2
도전 구역에 밟으면 물리 피해를 주는 가시가 많이 등장합니다.
EntanglingMonsters
Tier: 1
몬스터가 명중탐욕스러운 덩굴 개 유발
ScatteredProjectiles
Tier: 1
투사체가 임의의 방향으로 날아감
OccasionalImpotence
Tier: 2
플레이어와 소환수가 8초마다 2초 동안 아무 피해를 주지 않습니다.
SpawnsHeart
Tier: 1
피투성이 심장이 나타나 밧줄로 플레이어를 3초 동안 감속시킵니다. 밧줄을 끊으면 기절하고 3초 동안 받는 피해가 5% 증가합니다.
SpawnsHeart
Tier: 3
피투성이 심장이 나타나 밧줄로 플레이어를 4초 동안 감속시킵니다. 밧줄을 끊으면 기절하고 4초 동안 받는 피해가 10% 증가합니다.
SpawnsHeart
Tier: 5
피투성이 심장이 나타나 밧줄로 플레이어를 5초 동안 감속시킵니다. 밧줄을 끊으면 기절하고 5초 동안 받는 피해가 15% 증가합니다.
BloodFog
Tier: 1
도전 구역이 피 안개에 휩싸입니다. 피 안개 안의 몬스터들은 피해에 면역이 됩니다.
Tier: 1
앞서 선택한 모든 속성의 등급 +1
대기 중인 모든 화폐 아이템 보상이 2배로 증가
Tier: 1
대기 중인 모든 보상이 파괴됨
Tier: 1
앞서 선택한 속성 2개 업그레이드
대기 중인 모든 화폐 아이템 보상 무작위 변경
Tier: 1
앞서 선택한 속성 2개 업그레이드
대기 중인 모든 영혼 핵 보상 무작위 변경
Tier: 1
무적의 그늘이 당신을 추격하며 명중 시 파탄을 유발합니다.
현재 파탄이 5로 설정됩니다.
고유 시련 보스가 희귀 고유 아이템을 떨어뜨립니다.
Tier: 1
제시되는 모든 속성이 숨겨짐
제시되는 모든 보상에 행운 적용
Tier: 1
제시된 속성을 선택할 때, 앞서 선택한 속성 1개의 등급 +1
방 완료 시 대기 중인 화폐 아이템 또는 영혼 핵 보상의 중첩 개수 +1
Tier: 1
보스 방에서 제시되는 속성들이 최고 등급으로 제시됨
보스 방이 추가 보상 1개 제시
Tier: 1
제시되는 모든 속성의 등급 +1
제시되는 모든 화폐 아이템 보상의 중첩 개수가 2배로 증가
Tier: 1
앞서 선택한 속성 2개 업그레이드
모든 방이 추가 보상 1개 제시
Tier: 1
앞서 선택한 모든 속성 업그레이드
모든 방이 추가 보상 2개 제시

혼돈의 시련

혼돈의 시련
이곳에서는 도전자를 재산이나 지위와 무관하게 누구나 환영합니다.
The Trial of Chaos
Objectives /2
WorldMapContentUltimatum
결전
...이곳에서는 무지렁이든 고위 사제든 동등하게 도전할 수 있었습니다...
WorldMapContentUltimatumDone
결전
...대단하군요!...
혼돈의 시련 Attr /7
이름상세 설명 표시
Act3
레벨38
Connected혼돈의 사원
Boss야수군주 욱스말
깃털 달린 재앙 체차
하늘 예견자 발라크
시련의 대가
Tagsdungeon
Topologies
entrance end exit_ruin graph graph
Loading
레벨이름경험치Damage공격 속도생명력방어도회피에너지 보호막IconEnemyResistanceFireIconEnemyResistanceColdIconEnemyResistanceLightningIconEnemyResistanceChaos
38야수군주 욱스말77,4781331.4789,7003643030300
38깃털 달린 재앙 체차77,4781331.969877,865364-303000
38하늘 예견자 발라크77,4781771.4777,865364295-300750
38시련의 대가123,9641971.47233,5955467575750
Trial Length /3
레벨Trial Length
14
607
7510

Community Wiki

Edit

Trial of Chaos

The Trial of Chaos also extends into endgame. As you gain Inscribed Ultimatums of higher and higher levels, The number of chambers that you can go through increases. In true Vaal style, this allows you to take even more risks for even more rewards.

At endgame, you can progress through up to ten chambers with three bosses in a single run.

Stacking ten tribulations on top of each other will make this a significant challenge, but it's worth it.

Vaal Orb

The Trialmaster will tempt you with items from the Vaal Empire, such as Vaal Orbs.

Vaal Orbs are powerful crafting items that corrupt your gear with random, mysterious outcomes. Corruption prevents an item from being modified further, so it has to be the last step of your craft. But it's also the most dangerous one.

For example, if you use one on your body armor, it might add a powerful new enchantment, or it might just reroll the entire item, bricking it completely.

Vaal Orbs also have the ability to add a socket, allowing you to bypass the normal restriction of how many sockets an item can have.

A body armor could get up to three sockets this way, allowing for a significant number of mods.

Vaal Orbs can even modify uniques, adding enchantments or sockets to uniques can make them incredibly powerful, but there's a good chance you'll break them as well.

Soul Cores

The Trialmaster will also occasionally offer you Soul Cores.

Originally formed by Chaos, the Vaal sought to replicate Soul Cores through human sacrifice rituals and blood magic to power their civilization.

Soul Cores are powerful socketable items with mods that cannot be obtained from regular runes.

Like all endgame content, there is of course a pinnacle boss. The final chamber will drop keys to this mysterious door.

Some say this is where the Trialmaster himself resides, and perhaps you're willing to take the risk and find out.


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