IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Камень умения /24
SorceressFrostWall
Герой создаёт стену из ледяных кристаллов, которая сдерживает врагов. При получении достаточного урона или при достаточно сильной попытке их проломить ледяные кристаллы взорвутся, нанося урон врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для ещё одного взрыва при уничтожении.
SorceressLightningWarp
Герой выбирает целью врага и либо телепортирует себя в его тело, вызывая взрыв последнего, если здоровье врага ниже порога добивания, либо накладывает на цель отрицательный эффект, делающий то же самое, если здоровье врага опустится ниже порога добивания во время действия эффекта. Можно также использовать на снарядах Шаровой молнии. При телепортации цель уничтожается, и взрыв наносит урон от молнии окружающим врагам. При выборе целью врага взрыв также создаёт заряженную землю. При успешном использовании создаёт насыщение молнией. Умение подсвечивает врагов, которых можно добить.
VileDisruption
Герой выбирает целью врага и либо телепортирует себя в его тело, вызывая взрыв последнего, если здоровье врага ниже порога добивания, либо накладывает на цель отрицательный эффект, делающий то же самое, если здоровье врага опустится ниже порога добивания во время действия эффекта. При телепортации цель уничтожается, и взрыв наносит физический урон окружающим врагам и накладывает Прокол.
HuntressSpearField
Герой ударяет в землю, вызывая появление из земли перед собой нескольких копий в большой области. Копья остаются на земле некоторое время и взрываются, если враги коснутся их, нанося урон и увечье.
MonkGlacialCascade
Герой взмахивает боевым посохом вверх, создавая ледяную трещину, которая наносит урон последовательными вспышками и завершается большим шипом. Замороженные враги, попавшие под удар завершающего шипа, получают большой урон, но заморозка поглощается. Ледяные кристаллы, в которые попадёт завершающий шип, взрываются.
DruidVolcano
Герой поднимает из земли вулкан, наносящий урон стоящим на нём врагам и разбрасывающий расплавленные снаряды. Пока вулкан существует, он продолжает разбрасывать снаряды с регулярным интервалом или при нанесении по нему мощного удара. Более длительное поддержание умения делает первоначальное извержение более сильным, но не влияет на последующий разброс снарядов.
MonkLingeringIllusion
Пока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, оставляют сгусток, дарующий герою заряд энергии при подборе.
MonkTempestBell
Накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование умения увеличивает колокол на посохе героя до огромного размера и роняет его на землю. Колокол наносит урон врагам при падении и по нему можно ударить умениями и вызвать волну, наносящую урон. Накладываемые на колокол стихийные состояния заставляют ударные волны наносить дополнительный урон соответствующего типа, а удары, которые вызвали бы отбрасывание, увеличивают область действия ударных волн.
MonkIceAmbush
Герой отскакивает назад и раскалывает землю посохом, порождая ледяной кристалл, который может получать урон от героя и от врагов. Если ледяной кристалл уничтожен, он вызывает ледяной взрыв. Это умение можно использовать во время использования других умений.
WitchBoneCage
Герой поднимает вокруг себя кольцо костяных шипов. Шипы уничтожаются, когда враги касаются их, нанося урон и пригвождая этих врагов. Поднятие нового кольца шипов уничтожает предыдущее.
BruteShieldWall
Герой с силой втыкает щит в землю, поднимая земляную стену. Враги могут атаковать участки стены, а мощные удары, боевые кличи и Удар щитом героя мгновенно разрушит их все. Участки стеы взрываются при разрушении, нанося урон врагам впереди и вокруг.
BurstShotPhysical
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые рассыпаются в полёте. Болты, попавшие в замороженного врага, поглощают заморозку и вызывают взрыв шрапнели. Болты, попавшие в ледяной кристалл, взрывают его. Эти фрагменты могут сливаться.
PowerShotPermafrost
Заряжает самострел леденящими болтами, которые создают две стены из ледяных кристаллов в конце полёта.
RapidShotPermafrost
Заряжает самострел магазином ледяных болтов, быстро выстреливающих в землю и оставляющих в месте попадания осколок льда, который взводится через некоторое время. После взведения осколки льда взрываются при наступании врагов на них, нанося тем больше урона, чем дольше они оставались взведёнными, до определённого предела. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
RangerMagneticSalvo
Выстреливает в небо энергетическими снарядами по остаточным болтам или стрелам, созданным другими атаками молнии перед героем. Снаряды взрываются, если упадут близко к остаточному болту или стреле, нанося больше урона в большей области, но при этом уничтожают болт или стрелу.
HeraldOfBloodSkill
Пока умение активно, убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам. Этот урон не основывается на оружии героя, но частично основывается на накопленной кровопотере взорвавшегося врага. Взрыв уничтожает труп, если враг был обычным или волшебным, и имеет шанс усугубить кровотечение.
AtzirisContempt
Герой ударяет копьём о землю, уничтожая все Копья кровавого камня на каждом враге в присутствии героя, вызывая наносящий урон взрыв вокруг врага. Каждый взрыв получает усиления при достижении всё большего числа удалённых с врага Копий кровавого камня, нанося больше урона, увеличивая область действия и похищая здоровье врагов, задетых взрывом.
MartialArtistSpectralBellSkill
Пока умение активно, рядом с героем периодически появляются призрачные колокола. Удары героя мгновенно уничтожают их, создавая ударную волну, которая наносит урон ближайшим противникам и вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. Колокола сами по себе всегда готовы к оглушению, их можно добить и попадания по ним всегда критические.
CaltropsOnDodgeSkillIcon
Пока активно, умение разбрасывает кальтропы рядом с вами, когда вы уворачиваетесь.
MonkVoidIllusion
Пока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, взрываются с нанесением урона. Созданные таким образом копии имеют 1 здоровья.
AtzirisRule
В вашем присутствии периодически появляются Преломляющие зеркала. Удар по зеркалу снарядом чар заставляет его разбиться, скопировав снаряды в виде кольца вокруг уничтоженного зеркала. Скопированные снаряды могут быть скопированы снова при столкновении с другими зеркалами.
ShieldNightfall1
Герой метает свой щит в качестве снаряда, который возвращается к нему в конце полёта. Использование этого умения, пока щит в полёте, переносит героя к нему, выполняя летящий мощный удар. Разрушение ледяного кристалла с помощью мощного удара либо поимка щита в момент возвращения сбрасывает время перезарядки.
ExpeditionGrimPillars
Герой тратит рунический барьер, чтобы из земли вокруг вырвались копья из ледяных кристаллов. Эти копья можно уничтожить, вызвав взрыв с уроном от холода.
AtziriHeraldOfBlood
Убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам. Этот урон не основывается на оружии героя, но основывается на накопленной кровопотере взорвавшегося врага. Взрыв уничтожает труп, если враг был обычным или волшебным.
Камень умения Качество /3
WitchProfaneRitual
(010)% шанс не уничтожить поглощенный труп
BruteShieldWall
На (040)% больше урона при уничтожении вашими умениями
VolatileDeadWeaponSkill
(010)% шанс не уничтожить поглощенный труп
Камень поддержки /8
corpseconservationsupport
Усиливает умения, поглощающие трупы, давая им шанс подействовать без уничтожения трупа.
verglassupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить удары по врагам. Усиленные умения наносят часть своего урона в виде дополнительного урона от холода, когда вы уничтожаете ледяные кристаллы.
domainsupport
Усиливает умения, создающие наземные эффекты. Созданные эффекты длятся гораздо дольше и пропадут только по окончании времени их действия.
domainsupport
Усиливает умения, создающие наземные эффекты. Созданные эффекты длятся гораздо дольше, пропадают только по окончании времени их действия, а также снижают скорость перезарядки попавших под их действие врагов.
caltropssupport
Усиливает дальнобойные атаки копьём. Усиленные умения разбрасывают кальтропы, когда созданные ими снаряды достигают конца полёта.
briarpatchsupport
Усиливает умения мощных ударов. Усиленные умения создают на земле помехи – терновник, которые активируются спустя время. Враги, коснувшиеся этих шипов, получают урон и увечье. Одновременно может существовать максимум 20 терновников. Не может усиливать умения, используемые приспешниками или тотемами.
durabilitysupport
Усиливает умения, создающие объекты, которые уничтожаются после нескольких ударов по ним. Объекты от усиленных умений выдерживают дополнительные удары. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
VruunsAftermath
Supports Warcries, causing them to destroy Ice Crystals and Ice Fragments. Supported Skills empower additional Attacks if they destroy enough Ice Crystals and Ice Fragments.
Монстры свойств /6
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Специальный10Префиксcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [10000]
boss 0
magic 0
default 1
Проводник душ1Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
no_soul_conduit 0
incursion_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
legion_monster 0
rare 1
default 0
Последний вздох40Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 1
default 0
1Уникальныеcorpse cannot be destroyed [1]
1Уникальныеcannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
Пространственное искажение1Делириумcorpse cannot be destroyed [1]
Прочее свойств /4
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskУникальныеПри использовании из флакона появляется враждебных извивающихся червей: 2
При получении удара извивающиеся черви погибают
80SanctumRelicУникальныеЭтот предмет будет уничтожен при использовании в испытании
1SentinelУникальныеРазрушается при усилении выбранного врага
о Фаариле1MemoryLinesСуффиксВ области можно встретить дополнительные порталы Предвестников
Из порталов Предвестника при разрушении выпадают дополнительные осколки валюты
memory line type hash [29521]
memory_line_kirac 1
default 0
Предмет /9
CurrencyUpgradeToUnique
CurrencyUpgradeToUniqueСфера удачи
Размер стопки: 1 / 10
Непредсказуемым образом либо улучшает обычный предмет до уникального, либо уничтожает его
IncursionGreaterVaalOrb
IncursionGreaterVaalOrbСфера архитектора
Размер стопки: 1 / 10
Изменяет осквернённый предмет снаряжения или самоцвет непредсказуемым образом либо уничтожает его
IncursionCrystallisedCorruption
IncursionCrystallisedCorruptionКристаллизованная Порча
Размер стопки: 1 / 10
Изменяет осквернённый камень умения непредсказуемым образом либо уничтожает его
IncursionCoreDestabliser
IncursionCoreDestabliserДестабилизатор ядра
Размер стопки: 1 / 10
Изменяет Ядро душ непредсказуемым образом, с шансом уничтожить его
IncursionSocketableExtractorCurrency
IncursionSocketableExtractorCurrencyСфера извлечения
Размер стопки: 1 / 10
Уничтожает предмет снаряжения, возвращая любые размещённые в нём усилители
OmenOnChanceNotDestroy
Предзнаменование удачи
Размер стопки: 1 / 10
Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, следующая использованная
сфера удачи не уничтожит предмет
GameWarpRuneUnique
Наследие Альдура
Размер стопки: 1 / 10
Всё снаряжение: При размещении в уникальном калгууранском или эзомитском предмете, разрушает предмет и создает руну, наделенную силой этого предмета
Alloy3
Alloy3Сплав Рунного отца
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Mace: (6075)% шанс сохранить 40% Славы при использовании умений
Quarterstaff: Tempest Bells are destroyed after an additional (45) Hits
Spear: +(810) к дальности оружия
GameWarpRune3
Озарение Кадигана
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Перчатки: Разрушает все гнезда под усилители на предмете и создает гнездо под самоцвет
Уникальные /7
RelicUnique4x1
Требуется: Уровень 65
Из Зарока, вечного выпадает Темпоралис
Получаемый урон не может быть поглощён
Максимум чести - 1
Нельзя использовать в испытаниях ниже 80 уровня
Этот предмет будет уничтожен при использовании в испытании
EnezunsCharge
Требуется: Уровень 16, 31 Инт.
Дарует умение: Нестабильный труп
(80100)% увеличение урона от чар
(3050)% повышение шанса критического удара для чар
Дарует (1015) маны за каждого убитого врага
25% шанс при поглощении трупов не уничтожить их
RelicUnique2x2
Требуется: Уровень 78
Из Зарока, вечного выпадают Благословенные связи
Нельзя иметь благословения
Этот предмет будет уничтожен при использовании в испытании
RelicUnique1x3
Требуется: Уровень 64
Из Зарока, Вечного выпадает дополнительная монета джинна
Этот предмет будет уничтожен при использовании в испытании
RelicUnique1x4
Требуется: Уровень 65
Из Зарока, вечного выпадает Противление тьме
Зарок, Вечный наносит на 100% больше урона
Зарок, Вечный получает на 75% меньше урона
Этот предмет будет уничтожен при использовании в испытании
RelicUnique3x1
Требуется: Уровень 64
Из Зарока, вечного выпадает Решимость Сехемы
На карте испытаний комнаты неизвестны
Этот предмет будет уничтожен при использовании в испытании
RelicUnique2x1
Требуется: Уровень 64
Из Зарока, вечного выпадает Образ песчаной бури
Не может восстанавливать решимость
Этот предмет будет уничтожен при использовании в испытании
Passive /1
15% шанс при поглощении трупов не уничтожить их
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.