技能寶石 品質 /3
消耗的屍體(0—10)% 的機率不會被摧毀
受你的技能摧毀時,(0—40)% 更多傷害
消耗的屍體(0—10)% 的機率不會被摧毀
輔助寶石 /4
輔助可發射投射物的技能。當最初的投射物擊中冰凍的敵人時,被輔助技能的投射物必定會分岔,但被輔助的技能本身不會累積冰凍
輔助投射物技能以及可連鎖的技能。當最初擊中一名感電的敵人時,被輔助的技能必定會連鎖,但本身無法造成感電。無法輔助不會連鎖的技能。
輔助你自己使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大魔力藥劑充能,且每消耗一點魔力藥劑充能,便會獲得一定傷害百分比的額外閃電傷害。
輔助你親自使用、會擊中並對敵人造成傷害的技能。被輔助的技能會消耗你最大魔力藥劑充能的百分比,並根據消耗的每一點魔力藥劑充能,獲得一定比例的額外閃電傷害。
怪物 詞綴 /6
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
簡單的10前綴cannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [10000]
boss 0
magic 0
default 1
造靈之體1Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
no_soul_conduit 0
incursion_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
legion_monster 0
rare 1
default 0
最終嘆息40Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 1
default 0
1傳奇corpse cannot be destroyed [1]
1傳奇cannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
時空扭曲1譫妄異域corpse cannot be destroyed [1]
其他 詞綴 /4
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇使用藥劑時會從中逃出 2 個敵方蠕蟲
蠕蟲被擊中時會遭到摧毀
80SanctumRelic傳奇當套用至試煉時,此物品會被摧毀
1Sentinel傳奇賦予目標敵人時摧毀
之法瑞爾1MemoryLines後綴區域含有額外神諭傳送門
神諭傳送門被摧毀時掉落額外通貨
memory line type hash [29521]
memory_line_kirac 1
default 0
物品 /6
機會石
堆疊數量: 1 / 10
隨機將普通物品升級至傳奇稀有度,或摧毀它
策匠石
堆疊數量: 1 / 10
不可預測的改造一件已汙染裝備飾品,或摧毀它
結晶腐化
堆疊數量: 1 / 10
不可預測的改造一顆已汙染的技能寶石,或摧毀它
核心擾亂器
堆疊數量: 1 / 10
不可預測的改造一顆靈魂核心,且有機率摧毀它
萃取石
堆疊數量: 1 / 10
摧毀一件裝備,返還任何鑲嵌其中的增幅
機會之兆
堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包中生效時,你的下一個
機會石不會摧毀物品
傳奇 /7
澤洛克,永恆之靈掉落時空之物
受到的傷害無法被吸收
最大榮譽為 1
不能和等級低於 80 的試煉一起使用
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
賦予技能: 等級 5 致命之息
增加 (80—100)%法術傷害
增加 (30—50)% 法術暴擊率
每個被擊殺的敵人,獲得 (10—15) 魔力
消耗屍體時,有 25% 機率不摧毀屍體
澤洛克,永恆之靈掉落祝福之絆
不會有恩惠
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
澤洛克,永恆之靈掉落額外 1 個巨靈之幣
你的防禦變為 0
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
澤洛克,永恆之靈掉落力抗黑暗
澤洛克.永恆之靈造成 100% 更多傷害
澤洛克.永恆之靈承受 75% 更少傷害
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
澤洛克,永恆之靈掉落絲克瑪的決意
試煉地圖上的房間為未知
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
澤洛克,永恆之靈掉落沙瀑面紗
不會恢復榮譽
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
Passive /1
消耗屍體時,有 15% 機率不摧毀屍體
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