創造出一道由構成、可阻隔敵人的牆。損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。遭摧毀時,在情況許可下,會消耗一道,加入另一個爆炸。
如果一名敵人處於門檻內,則傳送至目標體內,使其發生劇烈爆炸;反之則為其施加,使其在減益持續時間內若生命降至門檻時觸發同樣的效果。此技能也可以對天雷之珠的使用。傳送時目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出。成功使用時會產生一道。會對門檻內的敵人以醒目提示標註。
如果一名敵人處於門檻內,則傳送至目標體內,使其發生劇烈爆炸;反之則為其施加,使其在減益持續時間內若生命降至門檻時觸發同樣的效果。傳送時目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成傷害並施加。
刺擊地面,使長矛在自身前方大範圍內從地表刺出。這些長矛會持續一段時間,或在接觸敵人時爆炸,造成傷害並使其。
向上方揮掃你的,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對敵人造成極高傷害,但也會效果。被最後的爆發傷害擊中的會爆炸。
從大地抬升出一座火山,對站立其中的一人造成傷害並噴發一陣熔岩。當火山存在時,它會造成額外的投射物噴發。此技能會使其在初次噴發時更加殘暴,但不影響後續的。
啟動時,每當你閃避翻滾,會創造出一個自己的幻影分身,持續一小段時間。該分身可由敵人造成傷害,並在遭敵人摧毀時給你一個。
以其他技能成功敵人時累積。達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成的會增加震波的效果範圍。
向後方跳躍並以你的長杖擊碎地面以呼喚,在周圍創造出可由你和敵人傷害的。遭摧毀時會產生寒冰爆炸。這個技能可以在使用其他技能時使用。
在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被。召出一圈新的骨刺會摧毀前一圈。
以撞擊地面,立起一面土牆。敵人可攻擊牆體,而你施展的、和重盾衝鋒會立即將其全部粉碎。牆體在被粉碎時會爆炸,對其正面和周圍敵人造成傷害。
使用分裂彈藥。其會發射飛行時分裂的弩箭。弩箭擊中的敵人時會效果,並引發寒冰碎片爆炸。這些碎片可。
使用寒冰碎片。 其會迅速向地面射出冰冷的弩箭,在擊中處留下一段時間後會武裝的寒冰碎片。在碎片武裝後,當敵人踩到寒冰碎片時會使其爆炸,武裝時間越長則造成更多傷害,直到達最大值。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
瞄準天空並對你前方由你其他的所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
啟動期間,擊殺一名帶有的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據累積的量對周遭敵人造成傷害。此攻擊不基於你的傷害,但是會受到一部分累積的則會摧毀他們的。此一爆炸同時有機率。
猛擊你的長矛,破壞你中的每一名敵人身上的血石之槍以在該敵人周遭造成傷害性的爆炸。每一次爆炸都會根據從敵人身上移除的血石之槍數量而獲得效果,並在達到不同門檻時賦予更多傷害、增加範圍、對受爆炸影響的敵人生命等。
啟動時,幻影之鐘會週期性的在你周遭出現。你的會立即摧毀鐘,創造一道會對周遭敵人造成傷害並敵人的震波。這些鐘本身總是,且可以被,且以其為目標的總是。
啟動時,每當你閃避翻滾,會創造出一個自己的幻影分身,持續一小段時間。該分身可由敵人造成傷害,並在遭敵人摧毀時引起爆炸並造成傷害。以此方式創造出的分身具有 1 生命。
反射鏡面會在你的中週期性的出現。以鏡面時會使其碎裂,在被摧毀的鏡面處以新星狀環繞複製該投射物。被複製的可以再透過碰撞其他鏡面被複製。
將你的當作擲出,其會於飛行至最大距離時。此技能在飛行途中會被夜殞之擁取代。以夜殞之擁破壞或接住的會無視此技能的冷卻時間。
消耗以使傷害性之槍從你周遭的地面破土而出。這些長槍可以被破壞,造成一陣傷害的爆炸。
以擊殺一名敵人時會使其血腥的爆炸,對周遭敵人造成傷害。此攻擊不基於你的傷害,而是基於目標累積的。爆炸會視同敵人為般摧毀其。
輔助由自身使用、可敵人的技能。當你摧毀時,被輔助的技能會等同於其傷害一定百分比的傷害。
輔助會生成地面的技能,使生成的地面持續時間大幅延長,且只會在其持續時間結束後消失。
輔助會生成地面的技能,使生成的地面持續時間大幅延長,同時降低受其影響敵人的。被輔助的技能生成的地面只有在其持續時間結束後才會消失。
輔助遠程。被輔助的技能生成的抵達飛行終點時,便會生成蒺藜。
輔助技能。被輔助的技能會在地面上產生荊棘,持續一段時間後啟動。接觸這些荊棘的敵人會承受傷害並受。同時可存在最多 20 株荊棘。無法修改由或使用的技能。
輔助所產生物件遭數次後會被破壞的技能,使其可承受額外次數的。無法修改由使用的技能。
輔助技能,使其摧毀和。被輔助的技能若摧毀足夠和,則會強化額外次數。
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 簡單的 | 10 | 前綴 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [10000] | boss 0 magic 0 default 1
|
| 造靈之體 | 1 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 1 default 0
|
| 最終嘆息 | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 1 default 0
|
| 1 | 傳奇 | corpse cannot be destroyed [1] | |
| 1 | 傳奇 | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] | |
| 時空扭曲 | 1 | 譫妄異域 | corpse cannot be destroyed [1] | |
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | Flask | 傳奇 | 使用時會從中逃出2個敵方蠕蟲 蠕蟲被擊中時會遭到摧毀 | |
| 80 | SanctumRelic | 傳奇 | 當套用至試煉時,此物品會被摧毀 | |
| 1 | Sentinel | 傳奇 | 賦予目標敵人時摧毀 | |
| 之法瑞爾 | 1 | MemoryLines | 後綴 | 區域含有額外神諭傳送門 神諭傳送門被摧毀時掉落額外通貨 memory line type hash [29521] | memory_line_kirac 1 default 0
|
機會石堆疊數量: 1 / 10
隨機將物品升級至稀有度,或摧毀它
策匠石堆疊數量: 1 / 10
不可預測的改造一件的或 ,或摧毀它
結晶腐化堆疊數量: 1 / 10
不可預測的改造一顆的技能寶石,或摧毀它
核心擾亂器堆疊數量: 1 / 10
不可預測的改造一顆,且有機率摧毀它
萃取石堆疊數量: 1 / 10
摧毀一件,返還任何鑲嵌其中的 物
機會之兆堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包中生效時,你的下一個
機會石不會摧毀物品
阿德爾的傳承堆疊數量: 1 / 10
所有裝備: 當鑲嵌至一件卡爾葛或艾茲麥物品時,摧毀該物品並創造一枚灌注該物品能力的
符文之父的合金堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
: 技能有(60—75)%機率在使用後保持40%的
: Tempest Bells are destroyed after an additional (4—5)
: +(8—10)武器距離
: 造成的傷害也會至和
需求: 等級 65
澤洛克,永恆之靈掉落時空之物
受到的傷害無法被
最大為 1
不能和等級低於 80 的試煉一起使用
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
需求: 等級 16, 31 智慧
增加(80—100)%傷害
增加(30—50)%
每個被擊殺的敵人,獲得(10—15)魔力
消耗時,有25%機率不摧毀
需求: 等級 78
澤洛克,永恆之靈掉落祝福之絆
不會有恩惠
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
需求: 等級 64
澤洛克,永恆之靈掉落額外 1 個巨靈之幣
你的、、和為0
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
需求: 等級 65
澤洛克,永恆之靈掉落力抗黑暗
澤洛克.永恆之靈造成 100% 更多傷害
澤洛克.永恆之靈承受 75% 更少傷害
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
需求: 等級 64
澤洛克,永恆之靈掉落絲克瑪的決意
試煉地圖上的房間為未知
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
需求: 等級 64
澤洛克,永恆之靈掉落沙瀑面紗
不會恢復
當套用至試煉時,此物品會被摧毀