Skill Gem /1
Skill Gem 화질 /3
아이템Stats
폭풍의 종종이 (0–6)명중 후 파괴됨
부정한 의식보조 대상 스킬이 소모하는 시신(0–20)%의 확률로 파괴되지 않음
시체 불덩이보조 대상 스킬이 소모하는 시신(0–10)%의 확률로 파괴되지 않음
Support Gem /1
몬스터 속성 부여 /6
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
TBD10접두어cannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [10000]
영혼 도관1Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
마지막 헐떡임40Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
1고유corpse cannot be destroyed [1]
1고유cannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
공간 왜곡1환영corpse cannot be destroyed [1]
기타 속성 부여 /3
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask고유사용 시 플라스크에서 2마리의 꿈틀거리는 벌레 적 탈출
피격 시 꿈틀거리는 벌레 파괴됨
1Sentinel고유대상 적 강화 시 파괴됨
- 파아릴1MemoryLines접미어지역에 추가 선구자 포탈 등장
선구자 포탈 파괴 시 추가 화폐 파편이 나옴
memory line type hash [29521]
아이템 /11
기회의 오브
중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 예측 불가능하게 고유 희귀도로 업그레이드하거나 파괴
각성자의 오브
중첩 개수: 1 / 10
아이템을 파괴하여 해당 아이템에 적용된 영향력을 아이템 종류가 동일한 다른 아이템에 적용하십시오.
영향력을 적용받은 아이템은 두 종류의 영향력과 신규 속성 부여가 적용된 희귀 아이템으로 재련됩니다.
더럽혀진 신화 오브
중첩 개수: 1 / 20
타락한 아이템을 예측 불가능하게 고유 희귀도로 업그레이드하거나 파괴
성유 추출기
중첩 개수: 1 / 10
성유 속성이 있는 아이템을 파괴하여, 속성을 붙일 때 썼던 성유 하나를 돌려받습니다.
동력 핵
중첩 개수: 1 / 20
파수꾼 2개를 파괴하고 해당 파수꾼들의 속성을 지닌 충전된 파수꾼을 만듭니다. 결과로 얻는 파수꾼에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙습니다.
변화하는 동력 핵
중첩 개수: 1 / 20
파수꾼 2개를 파괴하고 해당 파수꾼들의 속성을 지닌 충전된 파수꾼을 만듭니다. 결과로 얻는 파수꾼에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙고, 특수한 기본 유형이 등장할 확률이 더 높습니다.
증폭하는 동력 핵
중첩 개수: 1 / 20
파수꾼 2개를 파괴하고 해당 파수꾼들의 속성을 지닌 충전된 파수꾼을 만듭니다. 결과로 얻는 파수꾼에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙고, 속성 부여의 등급이 업그레이드될 확률이 더 높습니다.
보강하는 동력 핵
중첩 개수: 1 / 20
파수꾼 2개를 파괴하고 해당 파수꾼들의 속성을 지닌 충전된 파수꾼을 만듭니다. 결과로 얻는 파수꾼에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙고, 새로운 무작위 속성이 붙을 확률이 더 높습니다.
방어구 재조합기
중첩 개수: 1 / 20
방어구 2개를 파괴하고 해당 방어구들의 속성을 지닌 새 방어구를 만듭니다. 결과로 얻는 아이템에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙습니다.
무기 재조합기
중첩 개수: 1 / 20
무기 또는 화살통 2개를 파괴하고 해당 아이템들의 속성을 지닌 새 무기 또는 화살통을 만듭니다. 결과로 얻는 아이템에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙습니다.
장신구 재조합기
중첩 개수: 1 / 20
장신구 아이템 2개를 파괴하여 해당 아이템들의 속성을 지닌 새 장신구 아이템을 만듭니다. 결과로 얻는 아이템에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙습니다.
Passive /1
시신 소모 시 15%의 확률로 시신을 파괴하지 않음