IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Qualquer Habilidade /24
SorceressFrostWall
Você cria uma parede de cristais de gelo que bloqueia inimigos. Se forem danificados o suficiente ou empurrados com a força necessária, os cristais explodem e causam dano aos inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para adicionar outra explosão.
SorceressLightningWarp
Você escolhe um inimigo para se teletransportar para dentro do corpo dele (se ele estiver no valor-limite de aniquilação), fazendo-o explodir violentamente, ou para aplicar uma penalidade nele que causará o mesmo efeito se ele chegar ao valor-limite de aniquilação dentro do tempo de duração. Também pode ser usada em projéteis de Esfera de Raios. Ao se teletransportar, o alvo é destruído e a explosão causa dano elétrico aos inimigos próximos. Se a habilidade for usada em um inimigo, a explosão também cria chão eletrificado. Cria uma Infusão elétrica no uso bem-sucedido. A habilidade destaca inimigos que podem ser aniquilados.
VileDisruption
Você escolhe um inimigo para se teletransportar para dentro do corpo dele (se ele estiver no valor-limite de aniquilação), fazendo-o explodir violentamente, ou para aplicar uma penalidade nele que causará o mesmo efeito se ele chegar ao valor-limite de aniquilação dentro do tempo de duração. Ao se teletransportar, o alvo é destruído e a explosão causa dano físico aos inimigos próximos e inflige empalamento.
HuntressSpearField
Você golpeia o chão, fazendo várias lanças irromperem em uma grande área à sua frente. Elas permanecem por um período ou detonam ao entrarem em contato com inimigos, causando dano e mutilando-os.
MonkGlacialCascade
Você faz um movimento de baixo para cima com seu bastão, criando uma fenda gélida que causa dano com várias explosões seguidas até culminar em uma grande estaca. Inimigos congelados atingidos pela estaca final sofrem muito dano, mas o congelamento é consumido. Os cristais de gelo atingidos pela estaca explodem.
DruidVolcano
Você invoca um vulcão do chão que dispara projéteis, ferindo os inimigos sobre ele. Enquanto o vulcão existir, ele disparará outra salva de projéteis quando for atingido por uma pancada. Canalizar a habilidade torna a erupção inicial mais violenta, mas não afeta as rajadas subsequentes de projéteis.
MonkLingeringIllusion
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, larga um vestígio que lhe concede uma carga de poder ao ser coletada.
MonkTempestBell
Você acumula combos ao golpear inimigos com outras habilidades. Ao atingir o combo máximo, use esta habilidade para fazer o sino em seu bastão crescer e cair ao chão. O sino causa dano aos inimigos ao atingi-los e pode ser atingido por suas habilidades, criando ondas de choque danosas. Afecções elementais aplicadas ao sino aumentam o dano das ondas do tipo correspondente, e ataques que causariam empurrões aumentam a área de efeito.
MonkIceAmbush
Você salta para trás e racha o chão com seu bastão para invocar um cristal de gelo, que pode ser danificado por você e por inimigos. Se for destruído, o cristal explode. Pode ser usada com outras habilidades.
WitchBoneCage
Você levanta um círculo de estacas ósseas ao seu redor. Ao serem tocadas pelos inimigos, as estacas são destruídas, causando dano e aprisionando-os. Levantar um novo círculo de estacas destrói o anterior.
BruteShieldWall
Você finca seu escudo no chão, erguendo uma parede de terra. Os inimigos podem atacar as seções da parede, e suas pancadas, clamores e Investida com Escudo despedaçam tudo instantaneamente. Ao serem despedaçadas, as seções explodem, causando dano aos inimigos à frente e ao redor.
BurstShotPhysical
Você carrega sua besta com setas perfurantes que se fragmentam em voo. Se elas atingirem um inimigo congelado, o congelamento é consumido e causam uma explosão de estilhaços. Se atingirem um cristal de gelo, ele explode. Os fragmentos podem ser fundidos.
PowerShotPermafrost
Você carrega sua besta com setas gélidas que criam duas paredes de cristais de gelo ao final do trajeto.
RapidShotPermafrost
Você carrega sua besta com um pente de setas de gelo que dispara em rápida sucessão contra o chão, deixando estilhaços de gelo no local do impacto que se armam após um período. Após se armarem, os estilhaços explodem quando pisados pelos inimigos, causando mais dano se tiverem ficado armados por mais tempo, até um limite. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
RangerMagneticSalvo
Você aponta para o alto e dispara projéteis de energia contra flechas ou setas persistentes criadas por outros ataques elétricos à sua frente. Os projéteis explodem ao se aproximarem dessas flechas ou setas persistentes, causando mais dano em uma área maior, mas destruindo-as no processo.
HeraldOfBloodSkill
Durante o uso da habilidade, matar um inimigo com perda de sangue provoca uma explosão sangrenta que causa dano de ataque físico aos inimigos ao redor. Esse dano não é baseado em sua arma, mas sim parcialmente na perda de sangue acumulada do alvo. A explosão destrói o cadáver se ele for normal ou mágico e também pode agravar sangramentos.
AtzirisContempt
Você bate em sua lança, destruindo todas as Lanças de Heliotrópio em cada inimigo em sua presença para causar uma explosão danosa ao redor dele. A cada explosão, novos benefícios são adquiridos ao se atingir valores-limite mais altos de Lanças de Heliotrópio removidas de um inimigo, fazendo com que o dano causado e a área de efeito aumentem e a vida dos inimigos atingidos pela explosão seja roubada.
MartialArtistSpectralBellSkill
Durante o uso da habilidade, sinos etéreos aparecerão periodicamente perto de você. Seus ataques destroem imediatamente os sinos, criando uma onda de choque que causa dano aos inimigos próximos e provoca atordoamento total em inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento. Os próprios sinos estão sempre vulneráveis a atordoamento e podem ser aniquilados, e os ataques contra eles são sempre golpes críticos.
CaltropsOnDodgeSkillIcon
Durante o uso da habilidade, você deixa um rastro de estrepes ao se evadir.
MonkVoidIllusion
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, explode, causando dano. Essas cópias têm apenas 1 ponto de vida.
AtzirisRule
Espelhos de Refração aparecem periodicamente em sua presença. Atingir um espelho com um projétil de magia faz com que ele se estilhace, copiando os projéteis em uma nova ao redor do espelho destruído. Os projéteis copiados podem ser copiados novamente ao colidirem com outros espelhos.
ShieldNightfall1
Você arremessa seu escudo como um projétil que retorna para você ao final de sua trajetória. Enquanto o escudo estiver em voo, a habilidade será substituída por Aceite a Queda. O tempo de recarga dessa habilidade é ignorado se você pegar o escudo quando ele retornar ou se destruir um Cristal de Gelo com Aceite a Queda.
ExpeditionGrimPillars
Ao gastar Salvaguarda Rúnica, você faz com que lanças de cristais de gelo danosas surjam do chão ao seu redor. Essas lanças podem ser destruídas, causando uma explosão de dano de frio.
AtziriHeraldOfBlood
Matar um inimigo com perda de sangue provoca uma explosão sangrenta que causa dano de ataque físico aos inimigos ao redor. Esse dano não é baseado no dano da sua arma, mas sim na perda de sangue acumulada. A explosão destrói o cadáver se ele for normal ou mágico.
Qualquer Habilidade Qualidade /3
WitchProfaneRitual
(010)% de chance de não destruir cadáveres consumidos
BruteShieldWall
ㅤ+(040)% de dano se destruída por suas habilidades
VolatileDeadWeaponSkill
(010)% de chance de não destruir cadáveres consumidos
Gema de Suporte /8
corpseconservationsupport
Reforça habilidades que consomem cadáveres, concedendo uma chance de surtirem efeito sem destruir o cadáver.
verglassupport
Reforça habilidades usadas por você e que podem atingir inimigos. Essas habilidades ganham uma porcentagem do dano delas como dano de frio quando você destrói Cristais de Gelo.
domainsupport
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, fazendo com que elas durem muito mais e só desapareçam quando a duração terminar.
domainsupport
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, fazendo com que elas durem muito mais, além de reduzir a velocidade de recarga dos inimigos afetados. Superfícies de chão de habilidades reforçadas só desaparecem quando a duração terminar.
caltropssupport
Reforça ataques de lança a distância. Essas habilidades criam estrepes quando os projéteis criados por elas chegam ao final do trajeto.
briarpatchsupport
Reforça habilidades de pancada. Essas habilidades criam espinheiros ameaçadores no chão, que se ativam após um período. Inimigos que tocarem esses espinhos sofrem dano e são mutilados. No máximo 20 espinheiros podem existir simultaneamente. Não afeta habilidades usadas por lacaios ou totens.
durabilitysupport
Reforça habilidades que criam objetos que são destruídos após sofrerem uma quantidade específica de acertos, permitindo que durem contra mais acertos. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
VruunsAftermath
Reforça habilidades de clamor, fazendo com que destruam Cristais de Gelo e Fragmentos de Gelo. Habilidades reforçadas fortalecem ataques adicionais se destruírem Cristais de Gelo e Fragmentos de Gelo suficientes.
Monstros modificadores /6
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
TBD10Prefixocannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [10000]
boss 0
magic 0
default 1
Condutor de Almas1Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
no_soul_conduit 0
incursion_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
legion_monster 0
rare 1
default 0
Suspiro Final40Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 1
default 0
1únicocorpse cannot be destroyed [1]
1únicocannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
Distorção Espacial1Deliriumcorpse cannot be destroyed [1]
Outros modificadores /4
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskúnicoAo utilizar, 2 Vermes Contorcidos inimigos escapam do frasco
Vermes Contorcidos são destruídos ao sofrerem um ataque
80SanctumRelicúnicoEste item é destruído quando aplicado a uma Provação
1SentinelúnicoDestruído ao Maximizar Inimigo alvo
de Phaaryl1MemoryLinesSufixoÁreas contêm Portais de Emissários adicionais
Portais de Emissários largam Fragmentos de Moeda adicionais quando destruídos
memory line type hash [29521]
memory_line_kirac 1
default 0
Item /9
CurrencyUpgradeToUnique
CurrencyUpgradeToUniqueOrbe da Chance
Tamanho da Pilha: 1 / 10
De forma imprevisível, atualiza um item normal para a raridade única ou o destrói
IncursionGreaterVaalOrb
IncursionGreaterVaalOrbOrbe do Arquiteto
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item de equipamento ou joia corrompido de forma imprevisível ou o destrói
IncursionCrystallisedCorruption
IncursionCrystallisedCorruptionCorrupção Cristalizada
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica uma gema de habilidade corrompida de forma imprevisível ou a destrói
IncursionCoreDestabliser
IncursionCoreDestabliserDesestabilizador de Núcleo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um Núcleo d'Alma de forma imprevisível, podendo destruí-lo
IncursionSocketableExtractorCurrency
IncursionSocketableExtractorCurrencyOrbe da Extração
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Destrói um item de equipamento, restituindo os aprimoramentos encaixados.
OmenOnChanceNotDestroy
Presságio da Chance
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo Orbe da Chance não destruíra o item
GameWarpRuneUnique
Legado de Aldur
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Todos os Equipamentos: Quando encaixada em um item kalguurano ou ezomyta único, destrói o item para criar uma runa imbuída com o poder dele
Alloy3
Alloy3A Liga do Pai das Runas
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Maça: (6075)% de chance de as habilidades reterem 40% de glória ao usar
Bastão: Tempest Bells are destroyed after an additional (45) Hits
Lança: +(810) de alcance da arma
GameWarpRune3
Epifania de Cadigan
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Luvas: Destrói todos os encaixes de aprimoramento do item para criar um encaixe de joia
único /7
RelicUnique4x1
Requer: Nível 65
Zarokh, o Temporal, larga Temporalis
Dano sofrido não pode ser absorvido
Honra máxima é 1
Não pode ser usada com Provações abaixo do nível 80
Este item é destruído quando aplicado a uma Provação
EnezunsCharge
Requer: Nível 16, 31 Int
Concede Habilidade: Cadáver Volátil
Dano mágico aumentado em (80100)%
Chance de golpe crítico de magias aumentada em (3050)%
Ganha (1015) de mana por inimigo morto
25% de chance de não destruir cadáveres ao consumi-los.
RelicUnique2x2
Requer: Nível 78
Zarokh, o Temporal, larga Vínculos Abençoados
Não pode ter dádivas
Este item é destruído quando aplicado a uma Provação
RelicUnique1x3
Requer: Nível 64
Zarokh, o Temporal, larga 1 Moeda Barya adicional
Sua armadura, evasão e escudo de energia são zerados
Este item é destruído quando aplicado a uma Provação
RelicUnique1x4
Requer: Nível 65
Zarokh, o Temporal, larga Contra a Escuridão
Zarokh, o Temporal, causa +100% de dano
Zarokh, o Temporal, sofre -75% de dano
Este item é destruído quando aplicado a uma Provação
RelicUnique3x1
Requer: Nível 64
Zarokh, o Temporal, larga Determinação da Sekhema
Salas são desconhecidas no Mapa da Provação
Este item é destruído quando aplicado a uma Provação
RelicUnique2x1
Requer: Nível 64
Zarokh, o Temporal, larga Semblante da Tempestade de Areia
Não pode restaurar Honra
Este item é destruído quando aplicado a uma Provação
Passive /1
15% de chance de não destruir cadáveres ao consumi-los.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.