敵を食い止めるの壁を生成する。は十分なダメージを受けるか強く押し出されると爆発し、周囲の敵にダメージを与える。もし可能ならば、を消費し、破壊された時にの爆発を追加する。
敵の位置、または敵が圏内の敵の体内にテレポートし、その敵を激しく爆発させる。またはを付与し、持続時間中に敵が圏内になった時に爆発させる。ボールライトニングのに対しても使用できる。テレポート時に対象は破壊され、爆発により周囲の敵にダメージを与える。敵を対象とした場合、爆発はを生成する。使用に成功すると、のを生成する。可能な敵はハイライトされる。
敵の位置、または敵が圏内の敵の体内にテレポートし、その敵を激しく爆発させる。またはを付与し、持続時間中に敵が圏内になった時に爆発させる。テレポート時に対象は破壊され、爆発により周囲の敵にダメージを与え、を付与する。
地面を突き刺し、前方の広範囲の地面から複数の槍を飛び出させる。槍は一定時間残り、敵が触れると爆発し、ダメージを与えると共に敵にを付与する。
上向きにを振り、霜の亀裂を放ち、連続した爆発とそれが蓄積してできた大きな棘でダメージを与える。最後の棘からヒットを受けた状態の敵は、をされる代わりに、大きなダメージを受ける。最後の棘からヒットを受けたは爆発する。
火山を大地から噴出させ、その上に立つ敵にダメージを与えると共に、マグマのを連続して放つ。火山が持続している間、一定のインターバルでを放つと共に、を受けた時にもを放ち続ける。スキルをより長い間することで最初の噴火をより強力にするが、その後に起きるの噴出には影響しない。
ドッジロールするたびに、プレイヤー自身の幻影のコピーを短時間の生成する。コピーは敵からダメージを受けることができ、破壊されるとプレイヤーにを付与するをドロップする。
他のスキルで敵へのに成功することでを構築する。最大に達した後、このスキルを使用し、スタッフにつけた鐘を地面に置き巨大なサイズに成長するようにする。鐘は衝突時に敵にダメージを与えると共に、スキルによって可能で、その鐘はダメージを与える衝撃波を放つ。鐘にを付与すると、その衝撃波は対応する属性の追加ダメージを与える。を与えるはずだったは衝撃波の効果範囲を増やす。
後ろに飛んで下がってスタッフで地面を叩き、を呼び出す。はプレイヤーおよび敵によってダメージ受けることがある。が破壊された場合、氷の爆発を起こす。このスキルは他のスキルを使用している時に使用することができる。
プレイヤーの周囲に環状に骨のスパイクを呼び出す。敵が触れるとスパイクは破壊され、周囲の敵にダメージを与えする。新しく骨のスパイクを呼び出すと、以前生成していたものは破壊される。
を地面に叩きつけ、大地の壁を築く。敵は壁の区画を攻撃でき、あなたの、、およびシールドチャージはそれらを即座に粉砕する。粉砕された区画は爆発し、前方と周囲の敵にダメージを与える。
し、飛行中に破片になるボルトをする。ボルトが状態の敵にヒットすると、をし、 氷の破片の爆発を発生させる。またはにボルトがヒットすると、それを爆発させる。飛行中にできた破片はすることができる。
飛び終わった時にの壁を2個生成する氷のボルトをする。
氷のボルトを地面に素早く放ち、着弾地点に氷のシャードを残すボルトのクリップをする。シャードは短い時間の後に展開され、展開後に敵が踏むと氷の破片が爆発し、周囲の敵にダメージを与える。展開された後長い時間が経っていれば、与えるダメージが上昇する。再装填が必要になる前に、限られた数のボルトしか放つことができない。
上空に狙いを定め、他のによって生成された、プレイヤーの前方の残存する矢またはボルトに向けてエナジーミサイルを放つ。残存する矢またはボルトの近くに着弾した場合、ミサイルは爆発し、より広い範囲に上昇したダメージを与えるが、そのプロセスで矢またはボルトは破壊される。
アクティブ中、状態の敵をキルすることで血の爆発を引き起こし、ダメージを周囲の敵に与える。このダメージはダメージではなく、累計の量に基づく。その過程でその敵がであればそのを破壊する。爆発は一定確率でをさせる能力も持つ。
スピアを地面に打ち付け、プレイヤーのにいる敵に付与したブラッドストーンランスを破壊し、その敵の周囲にダメージを与える爆発を引き起こす。それぞれの爆発は敵から取り除かれたブラッドストーンランスがより高い閾値を超えた時に新しい恩恵を受け、範囲が広くなり、爆発に捕まった敵からライフをするようになる。
アクティブ中、霊体の鐘が自身の近くに出現する。プレイヤーが鐘にを与えると即座にそれは破壊され、近くの敵にダメージを与えるショックウェーブを発生させ、の敵をさせる。鐘自体も常にの状態で、できる。鐘に対するは常にになる。
アクティブな間、プレイヤーがドッジした時に通り道にマキビシを撒く。
アクティブ中、ドッジロールをしたときは常に、短命の自らの幻影のコピーを生成する。コピーは敵からダメージを受けることができ、敵によって破壊されたコピーはダメージを与える爆発を起こす。この方法で生成されたコピーは1のライフを持つ。
屈折の鏡がプレイヤーのに定期的に出現する。鏡にでを与えると鏡は粉々に割れ、投射物のコピーを割れた鏡に周囲にノヴァ状に放つ。コピーされたは他の鏡と接触すると再度コピーされる。
をとして投げつけ、その盾は飛び終わった後にプレイヤーの元にする。したを手に取るか、エンブレースザフォールでを破壊するとこのスキルのクールダウンはスキップされる。
を消費し、周囲の地面からダメージを与えるの槍を噴出させる。これらの槍は破壊することで爆発し、ダメージを与える。
を持つ敵を倒すと血の爆発が発生し、周囲の敵にダメージを与える。このダメージは自身のに基づかず、その敵に蓄積されたに基づく。その敵がだった場合、爆発はそのを破壊する。
プレイヤーのスキルにより破壊された場合ダメージが(0—40)%上昇する
を消費するスキルをサポートし、一定確率でを破壊せずに効果が起きるようにする。
敵にを与え、プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。プレイヤーがを破壊した時に、サポートされたスキルはそのダメージの一定割合をダメージとしてするようになる。
領域効果を生成するスキルをサポートし、生成された領域の持続時間をより長くし、その持続時間が終了した時にだけ効果が終わるようにする。
領域効果を生成するスキルをサポートし、生成された領域の持続時間をより長くし、影響を受けた敵のを下げる。また領域の持続時間が終了した時にだけその効果が終わるよう。
遠距離をサポートする。サポートされたスキルはそのスキルが生成したが飛び終わった時にマキビシを生成する。
スキルをサポートする。サポートされたスキルはの荊棘を地面に生成し、それは時間が経つとアクティベートされる。この荊棘と接触した敵はダメージを受け、状態になる。一度に展開可能な荊棘は最大20個である。またはが使用するスキルを変更できない。
を複数回受けた後に破壊されるオブジェクトを生成するスキルをサポートし、さらに追加の回数を受けても持続するようにする。が使用するスキルを変更できない。
をサポートし、それがとを破壊するようにする。サポートされたスキルはそれがとを破壊した場合、追加のを強化するようになる。
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| TBD | 10 | プレフィックス | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [10000] | boss 0 magic 0 default 1
|
| 魂の導管 | 1 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 1 default 0
|
| 断末魔 | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 1 default 0
|
| 1 | ユニーク | corpse cannot be destroyed [1] | |
| 1 | ユニーク | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] | |
| 空間の歪み | 1 | デリリウム | corpse cannot be destroyed [1] | |
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | Flask | ユニーク | 使用すると2匹の蠢く虫が敵としてから逃げ出す 蠢く虫はヒットを受けると破壊される | |
| 80 | SanctumRelic | ユニーク | 試練に適用された時にこのアイテムは破壊される | |
| 1 | Sentinel | ユニーク | 対象となる敵を強化したら破壊される | |
| ファーアリルの | 1 | MemoryLines | サフィックス | エリアに追加のハービンジャーポータルが出現する ハービンジャーポータルが破壊された時に追加のハービンジャーシャードをドロップする memory line type hash [29521] | memory_line_kirac 1 default 0
|
可能性のオーブスタック数: 1 / 10
アイテムを予測不能なレアリティへのアップグレードまたは、アイテムを破壊する。
アーキテクトオーブスタック数: 1 / 10
のまたはアイテムを予測不可能に変化させるか、または破壊する。
コラプトの結晶スタック数: 1 / 10
のスキルジェムを予測不可能に変化させるか、または破壊する。
コア不安定化装置スタック数: 1 / 10
のスタックを予測不可能に変化させるか、一定確率で破壊する。
抽出のオーブスタック数: 1 / 10
アイテムを破壊し、それにソケットされているを取り戻す。
可能性のお告げスタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回使用する可能性のオーブはアイテムを破壊しない
アルダーの遺産スタック数: 1 / 10
全ての装備品: のカルグールまたはエゾマイトアイテムにソケットされた時にアイテムを破壊しそのアイテムの能力が注入されたを生成する
ルーンファーザーの合金スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
: スキル使用時に(60—75)%の確率での40%を保持する
: Tempest Bells are destroyed after an additional (4—5)
: 武器の攻撃範囲 +(8—10)
: によるダメージがおよびのにもする
カディガンの啓示スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
手袋: アイテムの全てのソケットを破壊しソケットを作成する
装備条件: レベル 65
永遠なるザロクはテンポラリスをドロップする
受けたダメージをすることができなくなる
の最大値は1になる
レベルが80より低い試練で使用できない
試練に適用された時にこのアイテムは破壊される
装備条件: レベル 16, 31 知性
ダメージが(80—100)%増加する
のが(30—50)%増加する
倒した敵1体ごとに(10—15)のマナを獲得する
を消費する時に25%の確率でを破壊しない
装備条件: レベル 78
時の王、ザロクが祝福されし絆をドロップする
恩恵を得ることができない
試練に適用された時にこのアイテムは破壊される
装備条件: レベル 64
永遠なるザロクは追加で1枚のバリャをドロップする
プレイヤーの、およびは0になる
試練に適用された時にこのアイテムは破壊される
装備条件: レベル 65
時の王、ザロクが闇との対立をドロップする
永遠なるザロクのダメージが100%上昇する
永遠なるザロクの受けるダメージが75%低下する
試練に適用された時にこのアイテムは破壊される
装備条件: レベル 64
時の王、ザロクがセケマの決意をドロップする
試練のマップで部屋が不明になる
試練に適用された時にこのアイテムは破壊される
装備条件: レベル 64
時の王、ザロクが砂嵐の容貌をドロップする
を回復できなくなる
試練に適用された時にこのアイテムは破壊される