Skill Gem /1
名前 |
---|
テンペストベル |
Skill Gem 高品質 /3
アイテム | Stats |
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テンペストベル | 鐘は(0–6)回のヒットを受けた後に破壊される |
プロファンリチュアル | サポートされたスキルにより消費された死体は(0–20)%の確率で破壊されない |
ヴォラタイルデッド | サポートされたスキルにより消費された死体は(0–10)%の確率で破壊されない |
Support Gem /1
名前 |
---|
死体変換 |
モンスター モッド /6
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
TBD | 10 | プレフィックス | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [10000] | |
魂の導管 | 1 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | |
断末魔 | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | |
1 | ユニーク | corpse cannot be destroyed [1] | ||
1 | ユニーク | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] | ||
空間の歪み | 1 | デリリウム | corpse cannot be destroyed [1] |
その他 モッド /3
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ユニーク | 使用すると2匹の蠢く虫が敵としてフラスコから逃げ出す 蠢く虫はヒットを受けると破壊される | ||
1 | Sentinel | ユニーク | 対象となる敵を強化したら破壊される | ||
ファーアリルの | 1 | MemoryLines | サフィックス | エリアに追加のハービンジャーポータルが出現する ハービンジャーポータルが破壊された時に追加のハービンジャーの欠片をドロップする memory line type hash [29521] |
アイテム /11
可能性のオーブ
スタック数: 1 / 10
ノーマルアイテムをランダムなレアリティのアイテムにアップグレードする。
覚醒者のオーブ
スタック数: 1 / 10
アイテムを破壊し、そのインフルエンスを他の同じアイテムクラスのアイテムに追加する。
二つ目のアイテムは両方のインフルエンスとインフルエンスモッドを持つレアアイテムにリフォージされる。
二つ目のアイテムは両方のインフルエンスとインフルエンスモッドを持つレアアイテムにリフォージされる。
汚染された神話のオーブ
スタック数: 1 / 20
コラプト状態のアイテムに対して、予測不能なユニークレアリティへのアップグレードまたは、アイテムを破壊する。
オイル抽出機
スタック数: 1 / 10
アノイントされたアイテムを破壊し、アノイントに使用されたオイルの内の1個を取り出す。
パワーコア
スタック数: 1 / 20
2体のセンチネルを破壊し、そのプロパティを組み合わせたフルチャージのセンチネルを作成する。時々、出来上がったアイテムは予測不可能に改変される。
変化のパワーコア
スタック数: 1 / 20
2体のセンチネルを破壊し、そのプロパティを組み合わせたフルチャージのセンチネルを作成する。時々、出来上がったアイテムは予測不可能に改変され、高い確率でスペシャルベースタイプになる。
増幅のパワーコア
スタック数: 1 / 20
2体のセンチネルを破壊し、そのプロパティを組み合わせたフルチャージのセンチネルを作成する。時々、出来上がったアイテムは予測不可能に改変され、高い確率でモッドのティアをアップグレードする。
付加のパワーコア
スタック数: 1 / 20
2体のセンチネルを破壊し、そのプロパティを組み合わせたフルチャージのセンチネルを作成する。時々、出来上がったアイテムは予測不可能に改変され、高い確率で新しいランダムなモッドを持つ。
防具リコンビネーター
スタック数: 1 / 20
2個の防具を破壊し、それらのプロパティを組み合わせた新しい防具を作成する。時々、出来上がったアイテムは予測不可能に改変される。
武器リコンビネーター
スタック数: 1 / 20
2個の武器または矢筒を破壊し、それらのプロパティを組み合わせた新しい武器または矢筒を作成する。時々、出来上がったアイテムは予測不可能に改変される。
宝飾品リコンビネーター
スタック数: 1 / 20
2個の宝飾品を破壊し、それらのプロパティを組み合わせた新しい宝飾品を作成する。時々、出来上がったアイテムは予測不可能に改変される。
Passive /1
死体を消費する時に15%の確率で死体を破壊しない