Терновник
Категория: Терновник
Ранг: 5
Требования камней поддержки: +5 Сила
Усиливает умения мощных ударов. Усиленные умения создают на земле помехи – терновник, которые активируются спустя время. Враги, коснувшиеся этих шипов, получают урон и увечье. Одновременно может существовать максимум 20 терновников. Не может усиливать умения, используемые приспешниками или тотемами.
Поддержка
Усиленные мощные удары создают колючек: 3
Терновник
Урон от атаки у этого умения равен 35% от урона обычной атакой
Увеличения и снижения урона шипами применяются к урону от удара этим умением
Накладывает увечье при нанесении удара
На 80% меньше урона при разрушении в первые 0.5 секунды кем-либо кроме вас
50% more damage when Overgrown
Радиус Тернового шипа - 1 м
Длительность Тернового шипа - 8 секунд(-ы)
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Brambleslam
Камни умений /5
| Ранг | Камни |
|---|---|
| 1 | Землетрясение, Крутящий удар, Яростный удар |
| 5 | Пожирание |
| 9 | Грозовой скачок |
| 11 | Натиск, Буйство |
| 13 | Клич предков |
От кого /1
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 100% |
| Усиленные мощные удары создают колючек: 3 |
| 50% more damage when Overgrown |
| Уровень | ТребуетсяУровень | Сила |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
Attribute /4
Терновник
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Id | BrambleslamSupport |
| BaseType | Терновник |
| Class | Камни поддержки |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemBrambleslam |
Терновник
Категория: Терновник
Ранг: 5
Требования камней поддержки: +5 Сила
Усиливает умения мощных ударов. Усиленные умения создают на земле помехи – терновник, которые активируются спустя время. Враги, коснувшиеся этих шипов, получают урон и увечье. Одновременно может существовать максимум 20 терновников. Не может усиливать умения, используемые приспешниками или тотемами.
Поддержка
Усиленные мощные удары создают колючек: 3
Терновник
Урон от атаки у этого умения равен 35% от урона обычной атакой
Увеличения и снижения урона шипами применяются к урону от удара этим умением
Накладывает увечье при нанесении удара
На 80% меньше урона при разрушении в первые 0.5 секунды кем-либо кроме вас
50% more damage when Overgrown
Радиус Тернового шипа - 1 м
Длительность Тернового шипа - 8 секунд(-ы)
briarpatches arming time ms [400]
is hazard [1]
triggered by briarpatch support on slam % [100]
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Brambleslam
Supported Gem /17
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своей булавой и отбрасывает их. Врагов, на которых приземлится герой, отталкивает в сторону.
Раскаты грома
Герой наполняет боевой посох электричеством, а затем совершает мощный удар по земле, нанося урон в большом конусе перед собой. Поглощает заряды энергии для запуска снарядов молнии вперёд от места удара.
Землетрясение
Герой сотрясает землю, нанося урон по области и оставляя вздыбленную землю, которая замедляет врагов. Через некоторое время вздыбленная земля взрывается, выпуская мощную остаточную волну. Умение не может создать новый участок вздыбленной земли поверх существующего, или если у вас уже максимум участков.
Раскол
Герой наносит мощный удар по земле, создавая вздымающийся разлом, который наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаст ударную волну, наносящую урон другим врагам. Попадание по врагу с полностью разрушенной бронёй накладывает расколотую броню, заставляя его получать дополнительный увеличенный физический урон.
Разлом земли
Герой совершает мощный удар по земле, создавая расходящуюся трещину, которая наносит урон в области по врагам, под которыми проходит, и завершается вырывающимся из земли шипом. Этот шип может расколоться от боевого клича поблизости, нанеся урон окружающим врагам.
Вулканический разлом
Герой совершает мощный удар по земле, создавая петляющую расплавленную расселину, которая, двигаясь, наносит урон и существует некоторое время. Нанесение мощного удара по расплавленной расселине другим умением вызовет распространяющуюся остаточную волну.
Крутящий удар
Герой совершает мощный удар по земле, оглушая врагов и отбрасывая их, а затем продвигается вперёд и выполняет разрушительный второй мощный удар.
Сверхмощный удар
При поддержании герой готовит могучий замах, утяжеляя свою булаву комьями земли. При прекращении поддержания совершает мощный удар по земле, нанося урон в области вокруг места удара, вслед за которым появляются остаточные волны, наносящие урон в большей области.
Буйство
Герой превращается в медведя и бросается вперёд, нанося мощные удары по земле на бегу. Спустя короткое время поддержание заканчивается, но его можно продлить, расходуя свирепость.
Яростный удар
Герой превращается в медведя и наносит мощный удар по земле с огромной силой, вызывая две ударные волны. Умение может потратить свирепость, чтобы создать более крупные ударные волны, оставляющие за собой вздыбленную землю.
Молот богов
Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы, герой может заклять предков сокрушить своих врагов, призывая огромный молот, который падает с небес на цель. Спустя короткое время молот мощным ударом обрушивается на землю и наносит колоссальный урон в зависимости от оружия героя.
Натиск
Герой прорывается вперёд, раскалывая землю и оставляя участки вздыбленной земли с каждым шагом. В конце рывка сильнейший мощный удар с прыжка поражает врагов и взрывает все участки вздыбленной земли поблизости, нанося урон стоящим на них врагам. После начала разбега скорость использования этого умения зависит от скорости передвижения, а не атаки.
Удар в прыжке
Герой совершает прыжок вперёд и наносит мощный удар по земле, порождая ударную волну, которая разбивает стойку оцепеневших врагов, заставляя любые удары по этим врагам наносить дополнительный урон.
Ярость горы
Герой превращается в медведя и молотит по земле, создавая расплавленные расселины, которые расходятся в случайных направлениях по широкой дуге перед героем.
Пожирание
Герой превращается в виверну и пожирает труп или врага, которого можно добить, и дополнительные трупы поблизости. За каждого поглощённого врага или труп герой регенерирует здоровье и получает заряд энергии. Если цель достаточно далеко, совершает рывок к ней и наносит урон ближайшим врагам в точке приземления. Выбор целей или трупов рядом с героем не приведёт к рывку или мощному удару.
Молот кузни
Герой метает огненный молот, который мощным ударом врывается в землю и остаётся там. Пока молот в земле, повторное использование этого умения возвращает его к герою и сбрасывает перезарядку умения. Использование боевого клича вблизи молота раскалывает его, выпуская по спирали несколько расплавленных расселин.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.