Дальний выстрел
Ранг: 2
Уровень: 1
Множитель расхода ресурсов: 120%
Требования камней поддержки: +5 Ловк.
Усиливает атаки. Усиленные умения наносят больше урона с более дальнего расстояния.
Усиленные умения наносят на 30% больше урона от атак по врагам дальше 7 м от вас, уменьшая этот бонус до нуля на расстоянии 3.5 м и ближе
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Longshot


Version 0.1.0
Longshot
Tier: 2
Level: 1
Cost Multiplier: 120%
Требования камней поддержки: +5 Dex
Supports Attacks, causing them to deal more damage from farther away.
Supported Skills deal 35% more Attack Damage to
enemies further than 7 metres from you, scaling down to
no bonus at 3.5 metres or closer
enemies further than 7 metres from you, scaling down to
no bonus at 3.5 metres or closer
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.


Камни умений /8
От кого /1
Level Effect /1
Implicit |
---|
Множитель расхода ресурсов: 120% |
Уровень | ТребуетсяУровень | Dex |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /3
Дальний выстрел
Key | Value |
---|---|
BaseType | Дальний выстрел |
Class | Камни поддержки |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemLongshot |
Дальний выстрел
Ранг: 2
Уровень: 1
Множитель расхода ресурсов: 120%
Требования камней поддержки: +5 Ловк.
Усиливает атаки. Усиленные умения наносят больше урона с более дальнего расстояния.
Усиленные умения наносят на 30% больше урона от атак по врагам дальше 7 м от вас, уменьшая этот бонус до нуля на расстоянии 3.5 м и ближе
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Longshot


Supported Gem /103
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своей булавой и отбрасывает их. Врагов, на которых приземлится герой, отталкивает в сторону.
Удар щитом
При поддержании герой устремляется в указанном направлении. При столкновении с врагами на пути движение прекращается и наносится урон врагам в области, и дополнительный урон врагам, с которыми герой столкнулся. Во время бега щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Внезапный удар
Герой телепортируется к врагу и наносит ему удар. Расходует заряды энергии для выполнения дополнительных телепортаций и ударов по ближайшим врагам.
Разрушитель брони
Герой совершает могучий удар, отбрасывая врагов и ослабляя их броню.
Ливень стрел
Герой пускает в небо град стрел, которые падают в указанное место. Поглощает заряды ярости, чтобы выпустить больше стрел.
Раскаты грома
Герой наполняет боевой посох электричеством, а затем совершает мощный удар по земле, нанося урон в большом конусе перед собой. Расходует заряды энергии для запуска снарядов молнии вперёд от места удара.
Стрела молнии
Герой пускает в цель грозовую стрелу. Столкнувшись с противником или стеной, стрела выпустит поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии.
Вестник льда
Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
Вестник грома
Пока умение активно, убийство врагов под действием шока уроном от атак не от Вестников заставит последующие удары атаками выпускать разряды молнии, которые наносят урон от атак всем окружающим противникам.
Землетрясение
Герой сотрясает землю, нанося урон по области и оставляя вздыбленную землю, которая замедляет врагов. Через некоторое время вздыбленная земля взрывается, выпуская мощную остаточную волну. Умение не может создать новый участок вздыбленной земли поверх существующего, или если у вас уже максимум участков.
Раскол
Герой наносит мощный удар по земле, создавая бурлящий разлом, который наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых разломом противников создаст ударную волну, наносящую урон другим врагам.
Разлом земли
Герой совершает мощный удар по земле, создавая расходящуюся трещину, которая наносит урон в области по врагам, под которыми проходит, и завершается вырывающимся из земли шипом. Этот шип может расколоться от боевого клича поблизости, нанеся урон окружающим врагам.
Дробление костей
Герой атакует врагов ударом ближнего боя. Удар вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. При вызове сильного оглушения также создаётся ударная волна, наносящая большое количество урона по области.
Вулканический разлом
Герой совершает мощный удар по земле, создавая петляющую расселину, которая, двигаясь, наносит урон и существует некоторое время. Нанесение мощного удара по расселине другим умением вызовет остаточную волну, которая распространится из этой расселины на все остальные, связанные с ней.
Стремительное нападение
Герой выполняет серию из шести быстрых колющих ударов. Последний удар накладывает кровотечение и оставляет наконечник копья торчать в цели, временно изувечивая её. Умения детонации взрывают застрявшие наконечники, нанося дополнительный урон цели и другим ближайшим врагам.
Отступление
Герой отпрыгивает назад, а из земли перед ним вырываются копья, наносящие урон врагам. Поглощает отрицательный эффект парирования при нанесении удара по врагу, выпуская ударную волну и даруя герою заряд ярости. Это умение можно использовать во время использования других умений, и во время прыжка удары и снаряды промахиваются по герою. Это умение нельзя усилить предками.
Кровавая охота
Герой совершает рывок к цели и пронзает её. Удар по врагу с достаточной кровопотерей вызовет кровавый взрыв и поглотит кровотечение. Это умение нельзя усилить предками.
Вихревой удар
Герой выполняет круговой секущий удар, который поднимает вихрь вокруг героя, замедляющий и ослепляющий врагов в области действия. Выход из области заставляет вихрь схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов.
Поле копий
Герой ударяет в землю, вызывая появление из земли перед собой нескольких копий в большой области. Копья остаются на земле некоторое время и взрываются, если враги коснутся их, нанося урон и увечье.
Копьё молнии
Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
Леденящее копьё
Герой бросает пронзающее копьё, оставляющее за собой осколки льда. Осколки охлаждают врагов поблизости. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы осколки льда, созданные первым снарядом, взрывались во все стороны после короткой задержки, осыпая врагов шрапнелью.
Вихревой налёт
Герой продвигается вперёд, одновременно нанося круговые удары врагам вокруг себя.
Крутящий удар
Герой совершает мощный удар по земле, оглушая врагов и отбрасывая их, а затем продвигается вперёд и выполняет разрушительный второй мощный удар. Удержание кнопки умения нажатой позволяет менять направление передвижения.
Выстрел с отскоком
Герой отскакивает назад и выпускает стрелу, которая может охладить или заморозить врагов вокруг места, которое герой покинул.
Сверхмощный удар
При поддержании умения герой готовит могучий замах, утяжеляя свою булаву комьями земли. При прекращении поддержания совершает мощный удар по земле, нанося урон в области вокруг места удара, вслед за которым появляются остаточные волны, наносящие урон в большей области.
Порыв ветра
Герой поражает врагов на расстоянии, создавая порыв ветра при взмахах оружием. Врагов отбрасывает в зависимости от их близости к герою.
Волна мороза
Герой отпрыгивает назад и посылает вперёд замораживающую волну.
Ледяной удар
Герой совершает быстрый ледяной удар. Трёхкратное использование этой атаки за короткий промежуток времени вызывает завершающий удар, более медленный и мощный.
Ледяной каскад
Герой взмахивает боевым посохом вверх, создавая ледяную трещину, которая наносит урон последовательными вспышками и завершается большим шипом. Замороженные враги, попавшие под удар завершающего шипа, получают большой урон, но заморозка поглощается. Ледяные кристаллы, в которые попадёт завершающий шип, взрываются.
Смертельная длань
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его атакой без оружия, добивая противника, если его здоровье достаточно мало. Каждый враг, убитый этим ударом, дарует заряд энергии. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены. Удар этим умением всегда выполняется голой рукой, даже если герой использует боевой посох.
Раскалывающая длань
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его атакой без оружия, которая порождает волну холода, покрывающую ближайших противников осколками льда. Когда эти противники получат достаточно урона, лёд расколется и вызовет взрыв, наносящий урон от атак. Удар этим умением всегда выполняется голой рукой, даже если герой использует боевой посох.
Спиральный залп
Герой заряжает лук залпом заколдованных стрел и выпускает их по кругу, одновременно кружась вперёд, стреляя прямо во врагов, если возможно. Поглощает заряды ярости с тем, чтобы стрелы наносили больше урона и поражали других врагов по цепи. Каждую цель можно поразить только раз.
Взрывная граната
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая разрушительно взрывается по окончании действия запала.
Ослепляющая граната
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается с ослепляющей и оглушающей вспышкой по окончании действия запала. Взрыв может ослепить как противников, так и союзников.
Газовая граната
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая выпускает ядовитый газ по окончании действия запала, нанося урон врагам и оставляя позади растущее ядовитое облако. Эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
Масляная граната
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая расплёскивает масло по окончании действия запала или при столкновении с врагом, нанося минимальный урон, но покрывая маслом землю и ближайших врагов. Созданное таким образом масло можно поджечь умениями детонации или подожжённой землёй.
Электрическая граната
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается электризующим разрядом молнии по окончании действия запала.
Шквал бури
Герой выполняет череду агрессивных ударов. При быстром последовательном использовании третье применение наносит удар трижды, а четвёртое выполняет завершающий удар, который вызывает мощный разряд, накладывающий шок.
Оглушающая длань
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его атакой без оружия. Сильное оглушение противника этим умением дарует положительный эффект, кратковременно заставляющий атаки боевым посохом и без оружия также выпускать снаряды. Подготовленные к оглушению враги будут мгновенно сильно оглушены. Удар этим умением всегда выполняется голой рукой, даже если герой использует боевой посох.
Вытягивающий удар
Герой совершает рывок к цели и наносит удар боевым посохом. Если на цель действует шок, поглощает шок и выпускает ударную волну молнии вокруг цели и дарует герою заряд энергии. Это умение нельзя усилить предками.
Колокол бури
Накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование умения увеличивает колокол на посохе героя до огромного размера и роняет его на землю. Колокол наносит урон врагам при падении и по нему можно ударить умениями и вызвать волну, наносящую урон. Накладываемые на колокол стихийные состояния заставляют ударные волны наносить дополнительный урон соответствующего типа, а удары, которые вызвали бы отбрасывание, увеличивают область действия ударных волн.
Направленная заморозка
Герой отскакивает назад и раскалывает землю посохом, порождая ледяной кристалл, который создаёт вокруг себя замёрзшую землю и может получать урон от героя и от врагов. Если ледяной кристалл уничтожен, он вызывает ледяной взрыв, который наносит урон от атак, но не учитывает урон от оружия героя.
Взрывная стрела
При поддержании умения герой накапливает энергию, а затем пускает горящую стрелу. При максимуме заряда стрела детонирует в конце полёта, вызывая взрыв в области вокруг.
Ядовитая взрывная стрела
Герой пускает отравленную стрелу, которая взрывается ядом при попадании, поражая всех врагов в области.
Ядовитое цветение
Герой подпрыгивает и выпускает залп стрел, которые в месте попадания рождают из земли токсичные пустулы, которые через некоторое время взрываются. На пустулы можно наложить яд, в результате чего они взорвутся быстрее и с большей силой.
Стрела призыва бури
Герой пускает стрелу, которая короткое время остаётся в месте приземления. Затем в стрелу ударяет молния, разрушая её и нанося урон врагам с высоким шансом наложения шока.
Громоотвод
Герой пускает стрелу, падающую сверху и создающую вспышку молнии. Стрела остаётся в земле, ударяющие по цепи разряды молнии от других атак могут по цепи ударить её. Если это произойдёт, стрела выпускает ещё одну вспышку молнии.
Прицельный выстрел
При поддержании герой заряжает лук и затем делает мощный выстрел. Прекращение поддержания в момент полной зарядки приводит к тому, что при попадании стрела взрывается и гарантированно наносит критический удар.
Газовая стрела
Герой пускает отравляющую стрелу в землю, создавая в этом месте облако горючего ядовитого газа. Облако сдетонирует при попадании по нему умением детонации или если его коснётся подожжённый враг, создавая огненный взрыв.
Стрела-проводник
Герой совершает прыжок вперёд и стреляет вниз. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
Совершенный удар
При поддержании герой заряжает своё оружие. Прекращение поддержания в момент полной зарядки выпустит волну огня.
Поднять щит
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает врагов. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Резонирующий щит
Герой многократно бьёт по собственному щиту оружием, вызывая ударные волны, которые наносят урон по области вокруг. Поражённые волнами враги временно теряют броню. При использовании Резонирующего щита щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Стрела лиан
Герой пускает в небо стрелу, которая через короткое время падает на землю, порождая в месте приземления растение. Растение пускает лозы, которые хватаются за ближайших врагов, замедляя их передвижение и нанося постепенный урон хаосом. Растение можно отравить, из-за чего оно начнёт наносить больше урона.
Смерч
Герой рывком копья поднимает смерч. Смерч хаотично движется вперёд, ослепляя и непрерывно нанося удары по задетым врагам. Если смерч коснётся вихря от другого умения героя, то поглотит вихрь и создаст дополнительные смерчи, которые наносят больше урона. Проход над стихийной землёй или поглощение стихийного вихря даруют смерчам дополнительный урон от соответствующей стихии.
Взрывное копьё
Герой метает копьё с зарядами, которое пронзает врагов и вонзается в землю. Копьё взрывается по истечении времени детонации или будучи детонированным. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы взорвать копьё немедленно, нанося больше урона в крестообразной области и создавая подожжённую землю.
Грозовой скачок
Герой совершает прыжок в воздух и вонзает своё копьё в землю в указанном месте, порождая заряженную молнией ударную волну.
Магмовый взрыв
Герой вырывает из земли расплавленный камень и швыряет его в цель. снаряд взрывается при столкновении, нанося урон врагам и разбрасывая осколки в конусе за собой.
Молот богов
Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы, герой может заклять предков сокрушить своих врагов, призывая огромный молот, который падает с небес на цель. Спустя короткое время молот мощным ударом обрушивается на землю и наносит колоссальный урон в зависимости от оружия героя.
Натиск
Герой прорывается вперёд, раскалывая землю и оставляя участки вздыбленной земли с каждым шагом. В конце рывка сильнейший мощный удар с прыжка поражает врагов и взрывает все участки вздыбленной земли поблизости, нанося урон стоящим на них врагам.
Стена щитов
Герой с силой втыкает щит в землю, поднимая земляную стену в виде полукруга. Враги могут атаковать стены, а мощные удары героя мгновенно разрушат их. Каждый участок стены взрывается при разрушении, нанося урон врагам вокруг.
Высокоскоростные снаряды
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые могут поглотить полностью разрушенную броню на врагах для нанесения дополнительного урона.
Осколочные снаряды
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые рассыпаются в полёте. Болты, попавшие в замороженного врага, поглощают заморозку и вызывают взрыв шрапнели. Болты, попавшие в ледяной кристалл, взрывают его.
Осадный залп
Заряжает самострел самонаводящимися зарядами, которые выстреливают в небо и разбрасывают по болту около каждого врага в указанной области. Болты остаются в земле и после короткой задержки взрываются.
Бронебойные снаряды
Заряжает самострел магазином болтов, которыми можно стрелять быстро и разрушать вражескую броню. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Взрывной выстрел
Заряжает самострел пылающими болтами, которые взрываются при попадании. Взрыв также детонирует любые гранаты в области действия.
Поджигающий выстрел
Заряжает самострел пылающими болтами, которые рассыпаются в полёте, наносят урон и поджигают врагов при попадании, в том числе в небольшом конусе за конечной целью.
Быстрый выстрел
Заряжает самострел большим магазином сильно модифицированных болтов, которые нагревают самострел при стрельбе и затем выпускают очередь пылающих болтов, которые приобретают урон от огня в зависимости от степени нагрева. Тепло также даёт дополнительный урон выпущенным гранатам, но быстро рассеивается, если его не поддерживать. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Леденящий болт
Заряжает самострел леденящими болтами, которые создают две стены из ледяных кристаллов в конце полёта.
Болты вечной мерзлоты
Заряжает самострел ледяными болтами, которые рассыпаются в полёте, нанося урон врагам при попадании и в небольшом конусе за конечной целью. Ледяное покрытие на болтах делает их чрезвычайно эффективными в замораживании врагов.
Град снарядов
Постепенно накапливает ледяные болты с периодичностью, равной времени перезарядки, вплоть до максимума. Активируйте, чтобы герой зарядил накопленные болты в свой самострел. Все заряженные болты выстреливают одновременно, градом обрушиваясь на указанную область.
Ледяные осколки
Заряжает самострел магазином ледяных болтов, которыми можно быстро выстрелить в землю, оставляя в месте попадания осколок льда, если только болт не попадёт во врага. Осколки льда дробятся при наступании врагов на них, нанося урон врагам поблизости. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Плазменный заряд
Герой заряжает самострел нестабильными болтами, которые требуют длительной зарядки перед выстрелом, наносят разрушительный урон, пронзают врагов и взрываются при ударе о землю. Дополнительные снаряды выпускаются с разбросом, в отличие от других умений самострела.
Электризующие осколки
Заряжает самострел магазином заряженных болтов, которые рассыпаются в полёте и при попадании в противника выпускают по цепи разряды молнии. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Штормовой болт
Заряжает самострел заряженными болтами, которые приземляются вокруг указанного места и взрываются при попадании по ним умением детонации. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Электровспышечные снаряды
Заряжает самострел магазином заряженных болтов, которые испускают наносящие урон пульсации при попадании во врага, находящегося под действием состояния молнии. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Взрывная смесь
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от огня от атак по области и накладывая восприимчивость к огню.
Гремучая смесь
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от молнии от атак по области и накладывая восприимчивость к молнии.
Раскалывающая смесь
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от холода от атак по области и накладывая восприимчивость к холоду.
Ядовитая смесь
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон хаосом от атак по области. Накладываемый этим умением яд более эффективен.
Кровопускающая смесь
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области. Накладываемое этим умением кровотечение имеет большую величину.
Стрела цепной молнии
Герой выпускает заряженную молнией стрелу, которая наводится на поражённых шоком врагов. Попадание по такому врагу поглощает шок и заряжает стрелу, заставляя её выпустить наносящую урон ударную волну и разряды во вплоть до двух ближайших целей, в первую очередь тех, что поражены шоком. Если разряд попадёт по врагу под действием шока, то выпустит следующую ударную волну и может продолжать бить по цепи.
Удар в прыжке
Герой совершает прыжок вперёд и наносит мощный удар по земле, порождая оглушающую ударную волну, которая особенно эффективна против оцепеневших врагов.
Штормовая волна
Герой взмахивает боевым посохом, посылая разряд молнии сквозь землю длинной волной впереди себя.
Ледяной выстрел
Герой пускает ледяную стрелу, которая разбивается на конус ледяных осколков, когда попадает в цель.
Кластерная граната
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается по окончании действия запала, разбрасывая кольцо мини-гранат, также взрывающихся по окончании разлёта.
Вихрь стрел
Герой пускает в небо стрелу, которая поднимает торнадо в месте своего приземления, наносящее постепенный физический урон и сковывающее стоящих в нём врагов. Торнадо засасывает пущенные в него стрелы, самострельные болты и брошенные копья, выпуская в ответ кольцо таких же снарядов. Эти снаряды нельзя копировать повторно, даже другими торнадо.
Магнетический залп
Выстреливает в небо энергетическими снарядами по остаточным болтам или стрелам, созданным другими атаками молнии перед героем. Снаряды взрываются, если упадут близко к остаточному болту или стреле, нанося больше урона в большей области, но при этом уничтожают болт или стрелу.
Замораживающий залп
Пассивно с течением времени собирает ледяные снаряды из воздуха. Использование умения выпускает снаряд, и по дополнительному снаряду за каждый накопленный.
Вестник крови
Пока активно, убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам на основе здоровья взорвавшегося врага, труп которого уничтожается. Взрыв также имеет шанс усугубить кровотечение.
Грядущая буря
Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой, и оставляет за героем заряженную землю. Это умение нельзя усилить предками.
Вестник льда
Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
Вестник грома
Пока умение активно, убийство врагов под действием шока уроном от атак не от Вестников заставит последующие удары атаками выпускать разряды молнии, которые наносят урон от атак всем окружающим противникам.
Вихревое копьё
Герой бросает копьё с такой силой, что оно поднимает вихрь в том месте, куда попадёт, замедляя и ослепляя врагов в области действия. Вход в вихрь заставляет его схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов. Поглощает заряд ярости, если возможно, для создания вихря с увеличенным на один максимумом стадий.
Первобытные удары
Perform a Lightning-charged stab that can be chained into a combination of up to three attacks. The first two attacks conjure a charging Wildwood spirit if they Hit a Shocked enemy and refresh Shock duration. The third attack is a large swipe that inflicts Lightning Exposure, and can Consume Shock to conjure a stampede of spirits.
Ледяные клыки
Герой совершает ледяной укол, эффективный против врагов, уже выбитых из равновесия. Попадание по парированной цели поглощает данный отрицательный эффект, вызывая кольцо холода и оставляя замёрзшую землю.
Ярость воздушного змея
Герой поглощает все заряды ярости и совершает выпад гигантским копьём, который отбрасывает врагов. За каждый поглощённый заряд ярости вслед за копьём появляется воздушный змей. Каждый змей так же наносит урон и отбрасывает врагов, и если отброшенный противник столкнётся с препятствием или другим более крупным противником, то возникнет ударная волна.
Выпад
Герой совершает рывок в сторону врага и наносит разрубающий удар, накладывая кровотечение на всех задетых ударом противников.
Копьё Солярис
Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы герой может призвать богиню азмири Солярис, отпрыгивая назад и бросая своё копьё в воздух. При приземлении копьё наносит высокий урон по области, а затем призывает божественный луч с неба, который периодически пульсирует и создаёт ширящуюся подожжённую землю. Модификаторы количества выпускаемых снарядов не действуют на это умение.
Штормовое копьё
Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
Парирование
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий обычный удар или снаряд, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Стихийный раскол
Герой вонзает своё копьё в землю, после чего оно испускает импульс, который поглощает заморозку, шок и поджог на ближайших врагах, союзниках и трупах. Сам импульс не наносит урона, но каждое поглощённое состояние вызывает взрыв с уроном от соответствующей стихии.
Насыщение оружия
Насыщает ваше оружие. Атаки снарядами с этим оружием поглощают насыщение и насыщают выпущенные снаряды, в результате чего онт взрываются в конце полёта.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.