Эхо магии
Tier: 2
Уровень: 1
Множитель расхода ресурсов: 150%
Требуется: Уровень (1–90)
Требования камней поддержки: +5 Инт.
Усиливает чары, влияющие на область вокруг героя или указанного места. Эффекты усиленных чар повторяются после короткой задержки. Не может усиливать поддерживаемые умения или дистанционные умения.
Усиленные чары повторяются еще раз
Скорость сотворения усиленных умений на 30% меньше
На 30% больше области действия повторов усиленных чар
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Spell Echo
Level Effect /1
Implicit
Множитель расхода ресурсов: 150%
УровеньТребуетсяУровеньInt
106
Attribute /3

Эхо магии

KeyValue
BaseType Эхо магии
Class Камни поддержки
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemSpellEcho
Эхо магии
Tier: 2
Уровень: 1
Множитель расхода ресурсов: 150%
Требуется: Уровень (1–90)
Требования камней поддержки: +5 Инт.
Усиливает чары, влияющие на область вокруг героя или указанного места. Эффекты усиленных чар повторяются после короткой задержки. Не может усиливать поддерживаемые умения или дистанционные умения.
Усиленные чары повторяются еще раз
Скорость сотворения усиленных умений на 30% меньше
На 30% больше области действия повторов усиленных чар
support spell echo cascade delay ms [500]
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Spell Echo
Supported Gem /27
  • Allow Type: Cascadable
  • Excluded Type: SummonsTotem, UsedByTotem, Trapped, RemoteMined, Vaal, Channel, Attack
  • Кольцо льда
    Кольцо льда расходится от героя, отталкивая врагов в зависимости от их близости к герою. Сотворение Кольца льда вблизи снаряда Ледяного шара создаст кольцо вокруг Ледяного шара вместо героя и будет быстрее накапливать заморозку.
    Подрыв трупа
    Герой взрывает труп, нанося урон врагам поблизости.
    Нестабильный труп
    Поглощает труп, создавая огненный шар, который выискивает врагов и взрывается.
    Стена льда
    Герой создаёт стену из ледяных кристаллов, которая сдерживает врагов. При получении достаточного урона или при достаточно сильной попытке их проломить ледяные кристаллы взорвутся, нанося урон врагам поблизости.
    Кольцо молний
    Герой вызывает кольцо урона от молний, электризуя врагов.
    Путы времени
    Герой проклинает всех врагов в области, замедляя их и заставляя эффекты на них истекать дольше.
    Слабость
    После короткой задержки проклинает всех врагов в области, заставляя их наносить меньше урона.
    Отчаяние
    После короткой задержки проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление хаосу.
    Огненный шторм
    Огненные шары падают в указанную область. Поджоги на врагах перед героем поглощаются и распаляют Огненный шторм, усиливая по одному шару за каждый поглощённый поджог.
    Горючесть
    После короткой задержки проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление огню.
    Обморожение
    После короткой задержки проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление холоду.
    Проводимость
    После короткой задержки проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление молнии.
    Морозная бомба
    Герой создаёт пульсирующую сферу холода. Каждый импульс накладывает восприимчивость к холоду на ближайших врагов. По окончании действия сфера взрывается, нанося урон от холода окружающим врагам.
    Беззащитность
    После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, из-за чего попадания по ним игнорируют часть их брони.
    Стена пламени
    Герой создаёт стену огня перед собой, которая наносит урон от горения всему вокруг. Каждый коснувшийся стены враг также получает отрицательный эффект горения, сохраняющийся короткое время после того, как противник отойдёт от стены. Любой пущенный героем или его союзниками снаряд, пролетевший сквозь стену, наносит дополнительный урон от огня и накладывает горение при попадании.
    Взрыв порчи
    Герой детонирует проклятия на врагах в области, вызывая взрывы урона хаосом, но снимая проклятия.
    Кровавая жатва
    Герой призывает кровавую косу, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам физический урон и накладывая критическую уязвимость.
    Comet
    Герой призывает с небес глыбу льда, наносящую высокий урон в указанном месте. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения.
    Consecrate
    Создаёт участок освящённой земли вокруг героя.
    Lightning Bolt
    Призывает на врагов в небольшой области удар молнии, накладывающий шок.
    Bone Cage
    Герой поднимает вокруг себя кольцо костяных шипов. Шипы уничтожаются, когда враги касаются их, нанося урон и пригвождая этих врагов.
    Укус стужи
    Герой раскалывает лёд на замороженном враге, поглощая заморозку и нанося большой урон от холода врагам в области взрыва. Можно сотворить на Морозном шаре, тем самым немедленно его взорвав. Любым замороженным врагам, задетым взрывом Морозного шара, будет нанесён урон от Укуса стужи, а их заморозка поглощена.
    Разложение
    Поглощает труп и создаёт облако горючего ядовитого газа. Любые эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
    Profane Ritual
    Герой отмечает труп нечестивой руной, нанося постепенный урон хаосом окружающим врагам. Когда ритуал закончен, труп поглощается и герой получает заряд энергии.
    Костяной взрыв
    Герой на короткое время сотворяет ритуальные письмена. По прошествии этого времени из врагов в области вырываются костяные шипы.
    Разложение
    Поглощает труп и создаёт облако горючего ядовитого газа. Любые эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
    Lightning Bolt
    Призывает на врагов в небольшой области удар молнии, накладывающий шок.