Eco de hechizo
Tier: 2
Nivel: 1
Multiplicador de costo: 150%
Requiere: Nivel (1–90)
Requisitos de la asistencia: +5 Int
Asiste hechizos que afectan a un área a tu alrededor o a una ubicación objetivo. Los hechizos asistidos se repiten, es decir, que sus efectos se vuelven a producir tras una pequeña demora. No puede asistir habilidades de canalización ni habilidades remotas.
Los hechizos asistidos se repiten una vez
Las habilidades asistidas tienen un 30% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos
Las repeticiones de los hechizos asistidos tienen un 30% más de área de efecto
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias copias de una misma gema de asistencia engarzadas a la vez.
Spell Echo
Gemas de habilidad /6
Level Effect /1
Implicit |
---|
Multiplicador de costo: 150% |
Nivel | RequiereNivel | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /3
Eco de hechizo
Key | Value |
---|---|
BaseType | Eco de hechizo |
Class | Gemas de asistencia |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemSpellEcho |
Eco de hechizo
Tier: 2
Nivel: 1
Multiplicador de costo: 150%
Requiere: Nivel (1–90)
Requisitos de la asistencia: +5 Int
Asiste hechizos que afectan a un área a tu alrededor o a una ubicación objetivo. Los hechizos asistidos se repiten, es decir, que sus efectos se vuelven a producir tras una pequeña demora. No puede asistir habilidades de canalización ni habilidades remotas.
Los hechizos asistidos se repiten una vez
Las habilidades asistidas tienen un 30% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos
Las repeticiones de los hechizos asistidos tienen un 30% más de área de efecto
support spell echo cascade delay ms [500]
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias copias de una misma gema de asistencia engarzadas a la vez.
Spell Echo
Supported Gem /27
Nova de hielo
Una nova de hielo se expande desde tu personaje y empuja a los enemigos en función de lo cerca que estén de ti. Si lanzas Nova de hielo cerca de un proyectil de Descarga de escarcha, la nova se originará desde la descarga de escarcha en lugar de desde ti y acumulará más congelamiento.
Detonar muertos
Hace explotar un cadáver de forma violenta para infligir daño a los enemigos que lo rodean.
Muertos volátiles
Consume un cadáver para crear una bola de fuego que busca a los enemigos y explota.
Muro de hielo
Crea un muro de cristales de hielo que mantiene a raya a los enemigos. Los cristales explotarán si reciben el daño suficiente o si los empujan lo suficientemente fuerte, lo que infligirá daño a los enemigos cercanos.
Nova de rayo
Libera una nova de daño de rayo para paralizar a los enemigos.
Cadenas temporales
Maldice a todos los enemigos en un área para ralentizarlos y hacer que los otros efectos que tengan expiren más despacio.
Debilitar
Maldice a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para que inflijan menos daño.
Desesperación
Maldice a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora, para disminuir su resistencia al caos.
Tormenta de fuego
Lanza una lluvia de descargas ardientes sobre el área objetivo. Las quemaduras de los enemigos que están delante de ti se consumen para alimentar la tormenta de fuego. Cada quemadura consumida mejora una descarga.
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al fuego.
Hipotermia
Maldice a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al hielo.
Conductividad
Maldice a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al rayo.
Bomba de escarcha
Crea un orbe pulsante de escarcha. Cada pulso aplica exposición al hielo a los enemigos cercanos. Cuando termina la duración del orbe, explota e inflige daño de hielo a los enemigos circundantes.
Vulnerabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para que los impactos contra ellos ignoren una parte de su armadura.
Muro de fuego
Crea un muro de fuego delante del personaje que quema a todo lo que haya dentro de su área. Cualquier proyectil disparado a través del muro por ti o por tus aliados infligirá daño de fuego y aplicará la quemadura al impactar.
Explosión maléfica
Detona las maldiciones de los enemigos en un área para provocar explosiones de daño de caos y eliminar la maldición.
Cosecha
Invoca una guadaña sangrienta que barre el área objetivo para infligir daño físico a los enemigos y aplicarles debilidad crítica.
Cometa
Invoca una masa de hielo que cae del cielo para infligir una gran cantidad de daño en la ubicación objetivo. Si apuntas cerca de ti, saltarás hacia atrás al lanzar el hechizo.
Consagrar
Crea un área de suelo consagrado a tu alrededor.
Descarga de rayo
Invocas una descarga de rayo electrocutante para que golpee a los enemigos en un área pequeña.
Jaula de huesos
Invoca un círculo de estacas de hueso a tu alrededor. Cuando los enemigos las tocan, las estacas se destruyen para infligir daño y retener a esos enemigos.
Ruptura de hielo
Hace añicos la escarcha de un enemigo congelado y consume su congelamiento para infligir una gran cantidad de daño de hielo a los enemigos alcanzados por la explosión. También se puede lanzar sobre una Descarga de escarcha para que explote inmediatamente. Los enemigos congelados impactados por la explosión de Descarga de escarcha recibirán el daño de Ruptura de hielo, y sus congelamientos se consumirán.
Descomposición
Consume un cadáver para crear una nube de gas venenoso inflamable. Los efectos de incendio y las habilidades detonadoras harán explotar la nube de gas para crear una explosión ardiente.
Ritual profano
Marca un cadáver con una runa profana para infligir daño de caos degenerativo a los enemigos cercanos. Cuando el ritual se completa, el cadáver se consume y recibes una carga de poder.
Explosión de huesos
Invoca un círculo de inscripciones de ritual que dura un breve período de tiempo. Cuando la duración termina, unas estacas de hueso emergen desde los enemigos que están en el área.
Descomposición
Consume un cadáver para crear una nube de gas venenoso inflamable. Los efectos de incendio y las habilidades detonadoras harán explotar la nube de gas para crear una explosión ardiente.
Descarga de rayo
Invocas una descarga de rayo electrocutante para que golpee a los enemigos en un área pequeña.