Скелет-маг льда
Tier: 5
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: (120–39) Spirit
Требуется: Уровень (1–90), Инт.
Призывает возрождающихся магов льда, которые по команде могут сотворять ледяные взрывы.
Дополнительные эффекты от качества:
(0–10)% уменьшение количества удержанных ресурсов
Приказ
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (10–115) Mana
Ледяная бомба
Уровень: 1
Перезарядка: 6.00 сек.
Время применения: 1.25 сек.
Шанс критического удара: 12.00%
Герой кристаллизует воздух в ледяные осколки, которые разлетаются во все стороны при ударе о землю.
Наносит от 10 до 16 урона от холода
На 100% больше силы накладываемого охлаждения
Радиус взрыва равен 2.6 м
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Frost Mage
Камни поддержки /3
Level Effect /40
Уровень | ТребуетсяУровень | Int | Удержано ресурсов |
---|---|---|---|
1 | 0 | 120 | |
2 | 3 | 9 | 87 |
3 | 6 | 16 | 66 |
4 | 10 | 25 | 54 |
5 | 14 | 34 | 49 |
6 | 18 | 43 | 49 |
7 | 22 | 52 | 46 |
8 | 26 | 61 | 46 |
9 | 31 | 72 | 46 |
10 | 36 | 83 | 43 |
11 | 41 | 95 | 43 |
12 | 46 | 106 | 43 |
13 | 52 | 119 | 41 |
14 | 58 | 133 | 41 |
15 | 64 | 146 | 41 |
16 | 66 | 151 | 41 |
17 | 72 | 164 | 39 |
18 | 78 | 178 | 39 |
19 | 84 | 39 | |
20 | 90 | 205 | 39 |
21 | 38 | ||
22 | 38 | ||
23 | 38 | ||
24 | 38 | ||
25 | 38 | ||
26 | 37 | ||
27 | 37 | ||
28 | 37 | ||
29 | 37 | ||
30 | 37 | ||
31 | 36 | ||
32 | 36 | ||
33 | 36 | ||
34 | 36 | ||
35 | 36 | ||
36 | 35 | ||
37 | 35 | ||
38 | 35 | ||
39 | 35 | ||
40 | 35 |
Attribute /6
Скелет-маг льда
Key | Value |
---|---|
BaseType | Скелет-маг льда |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalFrostMage |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_frost_mage |
Скелет-маг льда
Tier: 5
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: (120–39) Spirit
Требуется: Уровень (1–90), Инт.
Призывает возрождающихся магов льда, которые по команде могут сотворять ледяные взрывы.
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
Дополнительные эффекты от качества:
(0–10)% уменьшение количества удержанных ресурсов
Приказ
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (10–115) Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is command [1]
Ледяная бомба
Уровень: 1
Перезарядка: 6.00 сек.
Время применения: 1.25 сек.
Шанс критического удара: 12.00%
Герой кристаллизует воздух в ледяные осколки, которые разлетаются во все стороны при ударе о землю.
Наносит от 10 до 16 урона от холода
На 100% больше силы накладываемого охлаждения
Радиус взрыва равен 2.6 м
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Frost Mage
Supported By /11
Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
Средоточие
Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
Стихийное войско
Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников.
Голодное остервенение
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона.
Живой щит
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники приобретают больше здоровья, но наносят меньше урона.
Пылающий легион
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Minion Instability
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
Last Gasp
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться перед смертью, когда получают смертельное ранение.
Cold Mastery
Усиливает умения холода, даруя им дополнительный уровень.
Minion Mastery
Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень.
Encumbrance
Усиливает любое умение, делая накладываемые им замедления эффективнее.
Skeletal Frost Mage
monster no drops or experience [1]
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, Чародейский, cold_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead |
Здоровье
53%
Energy Shield From Life
15%
Ailment Threshold
%
Сопротивление
0
50
0
0
Damage
60%
Меткость
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
8 ~ 80
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±30%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonFrostMagePlayerSummoned
Metadata
SkeletonFrostMagePlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
4,111
Доспехи
3,451
Уклонение
477
Энерг. щит
0
Damage
140
Урон от чар
140
Меткость
0
Attack Time
1
Опыт
28,634
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
FrostBoltSkeletonMageMinion
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Multicastable, Cold, CanRapidFire, Area
Ледяной осколок
Шанс критического удара: 11%
Время применения: 1.25 сек.
Наносит от 246 до 369.1 урона от холода
Удары с 100% шансом могут стать замораживающими
На 100% больше накопления шкалы заморозки
base is projectile [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [1064]
projectile maximum duration override ms [180]
projectile uses contact position [1]
Удары с 100% шансом могут стать замораживающими
На 100% больше накопления шкалы заморозки
base is projectile [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [1064]
projectile maximum duration override ms [180]
projectile uses contact position [1]
IceBombSkeletonMageMinion
Spell, Duration, Cold, Minion, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Area, AreaSpell, Cascadable
Ледяная бомба
Шанс критического удара: 12%
Время применения: 1.25 сек.
Перезарядка: 6 сек.
Герой кристаллизует воздух в ледяные осколки, которые разлетаются во все стороны при ударе о землю.
Наносит от 687.6 до 1031 урона от холода
На 100% больше силы накладываемого охлаждения
Радиус взрыва равен 2.6 м
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
На 100% больше силы накладываемого охлаждения
Радиус взрыва равен 2.6 м
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = false set_minion_formation_order = 4 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonFrostMagePlayerSummoned"] = { name = "Skeletal Frost Mage", life = 0.53, energyShield = 0.15, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.6, damageSpread = 0.3, attackTime = 1, attackRange = 80, accuracy = 1, weaponType1 = "Unarmed", skillList = { "FrostBoltSkeletonMageMinion", "IceBombSkeletonMageMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FrostBoltSkeletonMageMinion"] = { name = "Ice Shard", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.25, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "base_chance_to_freeze_%", "active_skill_hit_damage_freeze_multiplier_+%_final", "projectile_maximum_duration_override_ms", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source", "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1064, 100, 100, 180, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IceBombSkeletonMageMinion"] = { name = "Ice Bomb", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Crystallises the air into icy shards that explode outwards when they hit the ground.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Cascadable] = true, }, statDescriptionScope = "ice_bomb", castTime = 1.25, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_chill_effect_+%_final", "is_commandable_skill", "skill_cannot_be_frozen", "skill_cannot_be_electrocuted", "skill_cannot_be_knocked_back", "skill_cannot_be_stunned", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 26, 100, critChance = 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |