Скелет-маг льда
Ранг: 5
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: (120–39) Дух
Требуется: Уровень (1–90), (4–157) Инт.
При активации призывает возрождающихся скелетов-магов льда, которые по приказу могут окружать ваших приспешников ледяным щитом.
Сведения о приспешнике

Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники наносят на (0–20)% больше урона
Приказ
Расход ресурсов: (16–173) маны
Ледяная бомба
Перезарядка: 8.00 сек.
Время применения: 1.25 сек.
Герой кристаллизует воздух в ледяные осколки, которые разлетаются во все стороны при ударе о землю.
Наносит от 16 до 23 урона от холода
На 100% больше силы накладываемого охлаждения
Радиус взрыва равен 2.6 м
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Frost Mage
Version 0.2.0
Skeletal Frost Mage
Tier: 5
Level: (1–20)
Reservation: (120–39) Spirit
Требуется: Level (1–90), (2–205) Int
Activate to summon Reviving Skeletal Frost Mages that can be Commanded to cast icy explosions.
Minion Info

Дополнительные эффекты от качества:
(0–10)% reduced Reservation
Command
Cost: (10–115) Mana
Cooldown Time: 8.00 s
Cast Time: 1.25 sec
Critical Hit Chance: 12.00%
Crystallises the air into icy shards that explode outwards when they hit the ground.
Deals 16 to 23 Cold Damage
100% more Magnitude of Chill inflicted
Explosion radius is 2.6 metres
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
УровеньТребуетсяУровеньИнтУдержано ресурсовBase DamageMinion Level
104120100%, 100%, 100%2
23987100%, 100%, 100%4
361466100%, 100%, 100%6
4102154100%, 100%, 100%8
5142849100%, 100%, 100%10
6183549100%, 100%, 100%12
7224146100%, 100%, 100%14
8264846100%, 100%, 100%16
9315746100%, 100%, 100%18
10366543100%, 100%, 100%20
11417443100%, 100%, 100%22
12468243100%, 100%, 100%24
13529241100%, 100%, 100%26
145810341100%, 100%, 100%28
156411341100%, 100%, 100%30
166611641100%, 100%, 100%32
177212639100%, 100%, 100%34
187813739100%, 100%, 100%36
198414739100%, 100%, 100%38
209015739100%, 100%, 100%40
2138100%, 100%, 100%42
2238100%, 100%, 100%44
2338100%, 100%, 100%46
2438100%, 100%, 100%48
2538100%, 100%, 100%50
2637100%, 100%, 100%52
2737100%, 100%, 100%54
2837100%, 100%, 100%56
2937100%, 100%, 100%58
3037100%, 100%, 100%60
3136100%, 100%, 100%62
3236100%, 100%, 100%64
3336100%, 100%, 100%66
3436100%, 100%, 100%68
3536100%, 100%, 100%70
3635100%, 100%, 100%72
3735100%, 100%, 100%74
3835100%, 100%, 100%76
3935100%, 100%, 100%78
4035100%, 100%, 100%80
Attribute /6

Скелет-маг льда

ИмяПоказывать полное описание
BaseType Скелет-маг льда
Class Камни умений
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold, CommandableMinion, NoAttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalFrostMage
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_frost_mage
Скелет-маг льда
Ранг: 5
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: (120–39) Дух
Требуется: Уровень (1–90), (4–157) Инт.
При активации призывает возрождающихся скелетов-магов льда, которые по приказу могут окружать ваших приспешников ледяным щитом.
Сведения о приспешнике
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [35]

Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники наносят на (0–20)% больше урона
Приказ
Расход ресурсов: (16–173) маны
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
Ледяная бомба
Перезарядка: 8.00 сек.
Время применения: 1.25 сек.
Герой кристаллизует воздух в ледяные осколки, которые разлетаются во все стороны при ударе о землю.
Наносит от 16 до 23 урона от холода
На 100% больше силы накладываемого охлаждения
Радиус взрыва равен 2.6 м
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Frost Mage
Supported By /30
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold, CommandableMinion, NoAttackInPlace
  • Расширение I
    Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
    Расширение II
    Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её ценой сниженного урона.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
    Стихийное войско
    Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
    Голодное остервенение I
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
    Живой щит I
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
    Живой щит II
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона.
    Мозг Изувера
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники не могут получать или наносить урон. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
    Пылающий легион I
    Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
    Пылающий легион II
    Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
    Пылающий легион III
    Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
    Жатва сущности
    Усиливает умения, создающие возрождающихся постоянных приспешников. Когда эти приспешники умирают, вы восполняете часть маны.
    Нестабильность приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
    Последний вздох
    Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться, или пока не получат дальнейший урон, превышающий их максимум здоровья.
    Месть Текрода
    Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться, или пока не получат дальнейший урон, превышающий их максимум здоровья. Приспешники усиленных умений получают эффект Пожиратель душ и прирост скорости при входе в это состояние.
    Мастерство холода
    Усиливает умения холода, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
    Мастерство приспешников
    Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
    Агнец на заклание I
    Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения.
    Агнец на заклание II
    Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения. Кроме того, эти приспешники всегда считаются взрываемыми.
    Приказание I
    Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят больше урона и у них повышена скорость перезарядки умений приказов.
    Приказание II
    Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят больше урона и у них повышена скорость перезарядки умений приказов.
    Приказание III
    Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники имеют значительно повышенную скорость перезарядки умений приказов.
    Повеление
    Усиливает приспешников с умениями приказов. Усиленные приспешники имеют резко повышенную скорость перезарядки умений приказов, но не наносят урона умениями не-приказов.
    Шальные приспешники
    Усиливает умения приспешников, призывающие возрождающихся приспешников. Усиленные приспешники наносят значительно больше урона, если они были возрождены недавно.
    Марш смерти
    Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
    Сборище
    Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов возрождающихся приспешников у вас призвано.
    Громадные приспешники
    Усиливает умения, призывающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники становятся больше, имеют больше здоровья и наносят больше урона, но требуют значительно больше духа.
    Десятина Аманаму
    Supports Persistent Minion Skills, granting a chance when Supported Minions die for you to gain an Abyssal Monster Modifier.
    Скелет-маг льда
    Нежить
    monster no drops or experience [1]
    Skeletal Frost Mage
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, Чародейский, cold_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
    Здоровье
    53%
    Energy Shield From Life
    15%
    Сопротивление
    0 50 0 0
    Damage
    60%
    Меткость
    100%
    Attack Distance
    8 ~ 80
    Время атаки
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonFrostMagePlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonFrostMagePlayerSummoned
    IsSummoned
    Y
    Уровень
    68
    Здоровье
    3,495
    Damage
    140
    Урон от чар
    140
    Меткость
    2,464
    Время атаки
    1
    Опыт
    28,634
    Minion Life
    3,122
    Minion Energy Shield
    551
    Minion Damage
    581
    Minion Armour
    2,413
    FrostBoltSkeletonMageMinion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Multicastable, Cold, Unleashable, Area
    Ледяной осколок
    Время применения: 1.25 сек.
    Наносит от 562.1 до 843.2 урона от холода
    Удары с 100% шансом могут стать замораживающими
    На 100% больше накопления шкалы заморозки
    base is projectile [1]
    check for targets between initiator and projectile source [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    monster projectile variation [1064]
    projectile maximum duration override ms [180]
    projectile uses contact position [1]
    IceArmourSkeletonMageMinion
    Buff, Area, Duration, Minion, AreaSpell
    Ледяная броня
    Перезарядка: 12 сек.
    Приказывает скелету-магу льда выбрать целью место или приспешника и наложить Ледяную броню на приспешников в области, снижающую получаемый ими урон от ударов, наносящую урон ударившим их врагам и считающуюся заморозкой для других эффектов.
    Радиус Ледяной брони - 4 м
    Длительность Ледяной брони - 6 секунд(-ы)
    Ледяная броня дарует 40% уменьшение получаемого урона от ударов
    Ледяная броня наносит врагам от 455.1 до 682.6 урона от холода
    is commandable skill [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    BaseEvents
    {
    	set_minion_formation_frontline = false
    	set_minion_formation_order = 4
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonFrostMagePlayerSummoned"] = {
        name = "Skeletal Frost Mage",
        life = 0.53,
        energyShield = 0.15,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.6,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 80,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Unarmed",
        skillList = {
            "FrostBoltSkeletonMageMinion",
            "IceArmourSkeletonMageMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FrostBoltSkeletonMageMinion"] = {
        name = "Ice Shard",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.Unleashable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.25,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_chance_to_freeze_%",
            "active_skill_hit_damage_freeze_multiplier_+%_final",
            "projectile_maximum_duration_override_ms",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1064, 100, 100, 180, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IceArmourSkeletonMageMinion"] = {
        name = "Ice Armour",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] a Skeletal Frost Mage to target a location or [Minion] and apply Ice Armour to [Minion|Minions] in an area, reducing damage taken from [HitDamage|Hits], causing damage to enemies that [HitDamage|Hit] them, and counting as [Freeze|Frozen] for other effects.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "apply_rimeshield",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_added_cold_damage",
            "spell_maximum_added_cold_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_skill_effect_duration",
            "rime_damage_taken_+%_final",
            "is_commandable_skill",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 6000, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.