Скелет-маг льда
Ранг: 5
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: (120–39) Дух
Требуется: Уровень (1–90), (4–157) Инт.
При активации призывает возрождающихся скелетов-магов льда, которые по приказу могут окружать ваших приспешников ледяным щитом.
Сведения о приспешнике
Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники наносят на (0–20)% больше урона
Приказ
Расход ресурсов: (16–173) маны
Ледяная бомба
Перезарядка: 8.00 сек.
Время применения: 1.25 сек.
Шанс крит. попадания: 12.00%
Герой кристаллизует воздух в ледяные осколки, которые разлетаются во все стороны при ударе о землю.
Радиус взрыва равен 2.6 м
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Frost Mage


Version 0.2.0
Skeletal Frost Mage
Tier: 5
Level: (1–20)
Reservation: (120–39) Spirit
Требуется: Level (1–90), (2–205) Int
Minion Info
Дополнительные эффекты от качества:
(0–10)% reduced Reservation
Command
Cost: (10–115) Mana
Cooldown Time: 8.00 s
Cast Time: 1.25 sec
Critical Hit Chance: 12.00%
Crystallises the air into icy shards that explode outwards when they hit the ground.
Explosion radius is 2.6 metres
Skills can be managed in the Skills Panel.


От кого /1
Неогранённый камень умения Ранг 5
Level Effect /40
Уровень | ТребуетсяУровень | Инт | Удержано ресурсов | Base Damage | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 120 | 100%, 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 9 | 87 | 100%, 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 14 | 66 | 100%, 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 21 | 54 | 100%, 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 28 | 49 | 100%, 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 35 | 49 | 100%, 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 41 | 46 | 100%, 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 48 | 46 | 100%, 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 57 | 46 | 100%, 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 65 | 43 | 100%, 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 74 | 43 | 100%, 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 82 | 43 | 100%, 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 92 | 41 | 100%, 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 103 | 41 | 100%, 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 113 | 41 | 100%, 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 116 | 41 | 100%, 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 126 | 39 | 100%, 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 137 | 39 | 100%, 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 147 | 39 | 100%, 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 157 | 39 | 100%, 100%, 100% | 40 |
21 | 38 | 100%, 100%, 100% | 42 | ||
22 | 38 | 100%, 100%, 100% | 44 | ||
23 | 38 | 100%, 100%, 100% | 46 | ||
24 | 38 | 100%, 100%, 100% | 48 | ||
25 | 38 | 100%, 100%, 100% | 50 | ||
26 | 37 | 100%, 100%, 100% | 52 | ||
27 | 37 | 100%, 100%, 100% | 54 | ||
28 | 37 | 100%, 100%, 100% | 56 | ||
29 | 37 | 100%, 100%, 100% | 58 | ||
30 | 37 | 100%, 100%, 100% | 60 | ||
31 | 36 | 100%, 100%, 100% | 62 | ||
32 | 36 | 100%, 100%, 100% | 64 | ||
33 | 36 | 100%, 100%, 100% | 66 | ||
34 | 36 | 100%, 100%, 100% | 68 | ||
35 | 36 | 100%, 100%, 100% | 70 | ||
36 | 35 | 100%, 100%, 100% | 72 | ||
37 | 35 | 100%, 100%, 100% | 74 | ||
38 | 35 | 100%, 100%, 100% | 76 | ||
39 | 35 | 100%, 100%, 100% | 78 | ||
40 | 35 | 100%, 100%, 100% | 80 |
Attribute /6
Скелет-маг льда
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
BaseType | Скелет-маг льда |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Cold, CommandableMinion, NoAttackInPlace |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalFrostMage |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_frost_mage |
Скелет-маг льда
Ранг: 5
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: (120–39) Дух
Требуется: Уровень (1–90), (4–157) Инт.
При активации призывает возрождающихся скелетов-магов льда, которые по приказу могут окружать ваших приспешников ледяным щитом.
Сведения о приспешнике
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [35]
Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники наносят на (0–20)% больше урона
Приказ
Расход ресурсов: (16–173) маны
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
Ледяная бомба
Перезарядка: 8.00 сек.
Время применения: 1.25 сек.
Шанс крит. попадания: 12.00%
Герой кристаллизует воздух в ледяные осколки, которые разлетаются во все стороны при ударе о землю.
Радиус взрыва равен 2.6 м
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Frost Mage


Supported By /30
Расширение I
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
Расширение II
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её ценой сниженного урона.
Средоточие
Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
Стихийное войско
Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Голодное остервенение I
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Живой щит I
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Живой щит II
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона.
Мозг Изувера
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники не могут получать или наносить урон. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Пылающий легион I
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Пылающий легион II
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Пылающий легион III
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Жатва сущности
Усиливает умения, создающие возрождающихся постоянных приспешников. Когда эти приспешники умирают, вы восполняете часть маны.
Нестабильность приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
Последний вздох
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться, или пока не получат дальнейший урон, превышающий их максимум здоровья.
Месть Текрода
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться, или пока не получат дальнейший урон, превышающий их максимум здоровья. Приспешники усиленных умений получают эффект Пожиратель душ и прирост скорости при входе в это состояние.
Мастерство холода
Усиливает умения холода, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Мастерство приспешников
Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Агнец на заклание I
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения.
Агнец на заклание II
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения. Кроме того, эти приспешники всегда считаются взрываемыми.
Приказание I
Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят больше урона и у них повышена скорость перезарядки умений приказов.
Приказание II
Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят больше урона и у них повышена скорость перезарядки умений приказов.
Приказание III
Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники имеют значительно повышенную скорость перезарядки умений приказов.
Повеление
Усиливает приспешников с умениями приказов. Усиленные приспешники имеют резко повышенную скорость перезарядки умений приказов, но не наносят урона умениями не-приказов.
Шальные приспешники
Усиливает умения приспешников, призывающие возрождающихся приспешников. Усиленные приспешники наносят значительно больше урона, если они были возрождены недавно.
Марш смерти
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
Сборище
Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов возрождающихся приспешников у вас призвано.
Громадные приспешники
Усиливает умения, призывающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники становятся больше, имеют больше здоровья и наносят больше урона, но требуют значительно больше духа.
Поводок Каргала
Усиливает приспешников с умениями приказов, даруя вам и усиленному приспешнику Нечестивое могущество, когда вы отдаёте ему приказ.
Десятина Аманаму
Supports Persistent Minion Skills, granting a chance when Supported Minions die for you to gain an Abyssal Monster Modifier.
Скелет-маг льда


monster no drops or experience [1]
Skeletal Frost Mage
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, Чародейский, cold_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead |
Здоровье
53%
Energy Shield From Life
15%
Сопротивление




Damage
60%
Меткость
100%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
8 ~ 80
Время атаки
1 Second
Damage Spread
±30%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonFrostMagePlayerSummoned
Metadata
SkeletonFrostMagePlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
3,495
2,413
708
Damage
140
Урон от чар
140
Меткость
2,464
Время атаки
1
Опыт
28,634
Minion Life
3,122
Minion Energy Shield
551
Minion Damage
581
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
FrostBoltSkeletonMageMinion
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Multicastable, Cold, Unleashable, Area
Ледяной осколок
Шанс крит. попадания: 11%
Время применения: 1.25 сек.
Удары с 100% шансом могут стать замораживающими
На 100% больше накопления шкалы заморозки
base is projectile [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [1064]
projectile maximum duration override ms [180]
projectile uses contact position [1]

IceArmourSkeletonMageMinion
Buff, Area, Duration, Minion, AreaSpell
Ледяная броня
Перезарядка: 12 сек.
Приказывает скелету-магу льда выбрать целью место или приспешника и наложить Ледяную броню на приспешников в области, снижающую получаемый ими урон от ударов, наносящую урон ударившим их врагам и считающуюся заморозкой для других эффектов.
Радиус Ледяной брони - 4 м
Длительность Ледяной брони - 6 секунд(-ы)
Ледяная броня дарует 40% уменьшение получаемого урона от ударов
is commandable skill [1]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = false set_minion_formation_order = 4 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonFrostMagePlayerSummoned"] = { name = "Skeletal Frost Mage", life = 0.53, energyShield = 0.15, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.6, damageSpread = 0.3, attackTime = 1, attackRange = 80, accuracy = 1, weaponType1 = "Unarmed", skillList = { "FrostBoltSkeletonMageMinion", "IceArmourSkeletonMageMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FrostBoltSkeletonMageMinion"] = { name = "Ice Shard", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.Unleashable] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.25, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "base_chance_to_freeze_%", "active_skill_hit_damage_freeze_multiplier_+%_final", "projectile_maximum_duration_override_ms", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source", "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1064, 100, 100, 180, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IceArmourSkeletonMageMinion"] = { name = "Ice Armour", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "[Command] a Skeletal Frost Mage to target a location or [Minion] and apply Ice Armour to [Minion|Minions] in an area, reducing damage taken from [HitDamage|Hits], causing damage to enemies that [HitDamage|Hit] them, and counting as [Freeze|Frozen] for other effects.", skillTypes = { [SkillType.Buff] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "apply_rimeshield", castTime = 1, baseFlags = { area = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_added_cold_damage", "spell_maximum_added_cold_damage", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "base_skill_effect_duration", "rime_damage_taken_+%_final", "is_commandable_skill", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 6000, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.