IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Лавина Тул
Категория: Эхо магии, Печать
Требуется: Уровень 65
Supports Cascadable Spells you cast yourself, Sealing them when you Block, The Seals are broken when used, each making the Spell Echo. Cannot support skills with a Cooldown or which already gain Seals.
Максимум печатей для усиленных умений: 4
Усиленные умения отражаются эхом 1 раз за каждую сломанную печать
Усиленные умения получают печать каждые 2 ваших блокирования ударов
Then, there was movement. What once preserved them
now pulled them free from their silence. In the
absence of stillness, their screams echoed.
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Tul's Avalanche
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
Максимум печатей для усиленных умений: 4
Усиленные умения получают печать каждые 2 ваших блокирования ударов
Усиленные умения отражаются эхом 1 раз за каждую сломанную печать
УровеньТребуетсяУровень
10
Attribute /6

Лавина Тул

ИмяПоказывать полное описание
AcronymCooldown, Блок
IdTulsAvalancheSupport
DropLevel 52
BaseType Лавина Тул
Class Камни поддержки
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemTulsAvalanche
Лавина Тул
Категория: Эхо магии, Печать
Требуется: Уровень 65
Supports Cascadable Spells you cast yourself, Sealing them when you Block, The Seals are broken when used, each making the Spell Echo. Cannot support skills with a Cooldown or which already gain Seals.
Максимум печатей для усиленных умений: 4
Усиленные умения отражаются эхом 1 раз за каждую сломанную печать
Усиленные умения получают печать каждые 2 ваших блокирования ударов
base skill is sealed skill [1]
Then, there was movement. What once preserved them
now pulled them free from their silence. In the
absence of stillness, their screams echoed.
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Tul's Avalanche
Supported Gem /38
  • Allow Type: Cascadable
  • Excluded Type: UsedByProxy, Triggered, Persistent, HasSeals, SupportedByTulsAvalanche, NOT, AND
  • HuntressSummonCompanion
    Компаньон: {0}
    Призывает возрождающегося звериного компаньона, который помогает вам в битве.
    SorceressIceNova
    Кольцо льда
    Во все стороны от героя расходится волна льда, отбрасывая врагов в зависимости от их близости к герою. Сотворение Кольца льда вблизи снаряда Ледяного шара создаст кольцо вокруг Ледяного шара вместо героя. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для создания участка охлаждённой земли.
    WitchDetonateDead
    Подрыв трупа
    Герой взрывает труп, нанося урон врагам поблизости.
    VolatileDeadWeaponSkill
    Нестабильный труп
    Поглощает труп, создавая нестабильную основу, которая выискивает врагов и поджигает противников рядом с собой. В конце действия основа взрывается.
    SorceressFrostWall
    Стена льда
    Герой создаёт стену из ледяных кристаллов, которая сдерживает врагов. При получении достаточного урона или при достаточно сильной попытке их проломить ледяные кристаллы взорвутся, нанося урон врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для ещё одного взрыва при уничтожении.
    EnervatingNovaWeaponSkill
    Изнуряющее кольцо
    Герой вызывает кольцо урона от молнии, электризуя врагов. Враги вблизи героя не получают урона, тогда как враги по краю кольца получают значительно больше урона. Поражённые враги кратковременно могут быть электризованы любым уроном от молнии.
    temporalchains
    Путы времени
    Герой проклинает всех врагов в области, замедляя их и заставляя эффекты на них истекать дольше.
    enfeeble
    Слабость
    После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, заставляя их наносить меньше урона.
    Despair
    Отчаяние
    После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление хаосу.
    WitchFirestorm
    Огненный шторм
    В указанную область падают огненные шары. Может поглотить все три вида насыщения стихиями, создавая гораздо более крупный шторм при насыщении огнём, вызывая разряды молнии при насыщении молнией и осыпая ледяным градом при насыщении холодом.
    Flammability
    Горючесть
    После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление огню.
    Frostbite
    Обморожение
    После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление холоду.
    Conductivity
    Проводимость
    После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление молнии.
    elementalweakness
    Уязвимость к стихиям
    Герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивления стихиям.
    SorceressFrostBomb
    Морозная бомба
    Герой создаёт пульсирующую сферу холода. Каждый импульс накладывает восприимчивость к стихиям на ближайших врагов. По окончании действия сфера взрывается, нанося урон от холода окружающим врагам и оставляя за собой насыщение холодом.
    WitchFrostSkeleton
    Скелет-маг льда
    При активации призывает возрождающихся скелетов-магов льда, которые по приказу могут окружать ваших приспешников ледяным щитом.
    vulnerability
    Беззащитность
    После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, из-за чего попадания по ним игнорируют часть их брони.
    SorceressFlameWall
    Стена пламени
    Герой создаёт стену огня перед собой, которая поджигает всё в области действия. Любой пущенный героем или его союзниками снаряд, пролетевший сквозь стену, наносит дополнительный урон от огня. Поглощает насыщение молнией, если возможно, чтобы также добавить снарядам урон от молнии.
    WitchHexBlast
    Взрыв порчи
    Герой детонирует проклятие на каждом враге в области, вызывая взрывы урона хаосом, но снимая проклятие. Может детонировать только проклятия, просуществовавшие как минимум половину своей длительности.
    SorceressComet
    Комета
    Герой призывает с небес глыбу льда, наносящую высокий урон в указанном месте. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения. Поглощает насыщение огнём, если возможно, вызывая разрушительный взрыв льда и огня.
    AbsolutionBlast
    [DNT] Crushing Earth
    [DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
    LightningBoltSkillStaff
    Удар грома
    Призывает на врагов в небольшой области удар молнии, накладывающий шок.
    WitchBoneCage
    Костяная клетка
    Герой поднимает вокруг себя кольцо костяных шипов. Шипы уничтожаются, когда враги касаются их, нанося урон и пригвождая этих врагов. Поднятие нового кольца шипов уничтожает предыдущее.
    SorceressColdSnap
    Подрыв
    Герой поглощает энергию стихий на замороженном, поражённом шоком или подожжённом враге, вызывая стихийный взрыв, который оставляет после себя насыщающий сгусток. Взрыв распространится на других врагов под действием того же самого состояния, но не дальше. Можно сотворить на Морозном шаре для создания более крупного взрыва холода.
    WitchProfaneRitual
    Нечестивый ритуал
    Герой отмечает труп нечестивой руной, нанося постепенный урон хаосом окружающим врагам. Когда ритуал закончен, труп поглощается и герой получает заряд энергии.
    BoneBlastWeaponSkill
    Костяной взрыв
    Герой на короткое время сотворяет ритуальные начертания. По прошествии этого времени из врагов в области вырываются костяные шипы, нанося им урон и с некоторой вероятностью вызывая кровотечение.
    consecrated
    Освящение
    Создаёт участок освящённой земли вокруг героя.
    LightningStormSkill
    Гроза
    Герой создаёт грозу, которая порождает разряды молнии и проливной дождь в области. Враги в этой области промокают, из-за чего на них становится легче наложить шок и заморозку. Растения в области разрастаются.
    SorceressSummonFireDjinn
    Ружан, Пылающий меч
    Призывает Ружана, неуязвимого приспешника-джинна пламени, вам в услужение. Ружан появляется и ударяет врагов своим двуручным мечом, когда вы используете наносящее урон умение, и сотворяет разрушительные чары по приказу.
    TemporalistSynchronisationofPainSkill
    Неизбежная агония
    Герой накладывает отрицательный эффект на всех врагов в области, запасая часть получаемого ими урона от ударов в отрицательном эффекте. Когда время действия отрицательного эффекта заканчивается или он может убить цель, цель теряет здоровье в размере всего запасённого урона сразу.
    DruidAwakenedForest
    Молотящие лианы
    Подстёгивает рост огромных лиан, которые появляются в случайных местах в границах указанной области. Лианы ударяют о землю и затем отступают, выбирая целью ближайших врагов, если это возможно.
    ExpeditionFrostfireNova
    Кольцо морозного пламени
    Герой выпускает волну нестабильного льда, который подпитывается пламенем. Хотя волна не наносит урона, лёд прикрепляется к подожжённым врагам, обновляя длительность действующего на них поджога и стремительно замораживая их, но не допускает дальнейшие поджоги до окончания действия текущего поджога.
    ExpeditionHollowShell
    Пустая оболочка
    Герой жертвует своим руническим барьером, посылая во все стороны импульс энергии, дарующий ближайшим союзникам оборону.
    ExpeditionMarkofRepulsion
    Отталкивание
    Герой выбирает область и проклинает врагов в ней веризиевой руной, накладывая на них хрупкость. Нанесение удара по этим врагам заставляет проклятие вызвать взрыв с уроном по области и значительно отбросить других врагов вблизи проклятой цели, накопив тем больше оглушения, чем больше хрупкости на поражённой цели.
    ExpeditionVerisiumComet
    Падение небес
    Герой накапливает славу, расходуя рунический барьер. При максимуме славы герой может уронить с неба глыбу веризия, которая наносит высокий урон в указанной области и призывает временного приспешника. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения. Поглощает насыщение веризием, если возможно, чтобы увеличить число призванных приспешников.
    ExpeditionDetonateLiving
    Взрывная агония
    Попадание по врагу, здоровье которого находится ниже порога добивания, вызывает его взрыв, наносящий урон окружающим врагам. Умение подсвечивает врагов, которых можно добить.
    ExpeditionBitterDead
    Стылые трупы
    Герой расходует барьер и выбирает область, превращая трупы в стылые основы, которые выискивают врагов и охлаждают противников рядом с собой. В конце действия основы взрываются, создавая руны, которые наносят дополнительный постепенный урон от холода.
    ExpeditionGrimPillars
    Мрачные столпы
    Герой тратит рунический барьер, чтобы из земли вокруг вырвались копья из ледяных кристаллов. Эти копья можно уничтожить, вызвав взрыв с уроном от холода.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.