IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Рефрен Зарока
Категория: Эхо магии
Множитель расхода ресурсов: 130%
Перезарядка: 5.00 сек.
Требуется: Уровень 65
Усиливает чары, влияющие на область вокруг героя или указанного места. Эффекты усиленных чар повторяются трижды после короткой задержки, но усиленные умения приобретают короткую перезарядку. Не может усиливать поддерживаемые, дистанционные и срабатывающие умения, а также умения, уже обладающие перезарядкой.
Усиленные чары повторяются еще 3 раза
Повторы от усиленных чар имеют 40% увеличение области действия
Переживая один и тот же день до конца времён, Зарок
люто возненавидел те минуты, что сотворили его тюрьму.
Искупления не будет, ведь он сломал единственную барию.
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Zarokh's Refrain
Level Effect /1
Implicit
Mana: 130%
CooldownTime: 5000
Усиленные чары повторяются еще 3 раза
Повторы от усиленных чар имеют 40% увеличение области действия
УровеньТребуетсяУровеньИнт
100
Attribute /5

Рефрен Зарока

ИмяПоказывать полное описание
IdZarokhsRefrainSupport
DropLevel 52
BaseType Рефрен Зарока
Class Камни поддержки
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemZarokhsRefrain
Рефрен Зарока
Категория: Эхо магии
Множитель расхода ресурсов: 130%
Перезарядка: 5.00 сек.
Требуется: Уровень 65
Усиливает чары, влияющие на область вокруг героя или указанного места. Эффекты усиленных чар повторяются трижды после короткой задержки, но усиленные умения приобретают короткую перезарядку. Не может усиливать поддерживаемые, дистанционные и срабатывающие умения, а также умения, уже обладающие перезарядкой.
Усиленные чары повторяются еще 3 раза
Повторы от усиленных чар имеют 40% увеличение области действия
support spell echo cascade delay ms [500]
Переживая один и тот же день до конца времён, Зарок
люто возненавидел те минуты, что сотворили его тюрьму.
Искупления не будет, ведь он сломал единственную барию.
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Zarokh's Refrain
Supported Gem /25
  • Allow Type: Cascadable
  • Excluded Type: Cooldown, SupportedByZarokh, NOT, AND, SummonsTotem, UsedByTotem, Trapped, RemoteMined, Vaal, Channel, Attack, Triggered
  • SorceressIceNova
    Кольцо льда
    Во все стороны от героя расходится волна льда, отбрасывая врагов в зависимости от их близости к герою. Сотворение Кольца льда вблизи снаряда Ледяного шара создаст кольцо вокруг Ледяного шара вместо героя. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для создания участка охлаждённой земли.
    WitchDetonateDead
    Подрыв трупа
    Герой взрывает труп, нанося урон врагам поблизости.
    VolatileDeadWeaponSkill
    Нестабильный труп
    Поглощает труп, создавая нестабильную основу, которая выискивает врагов и поджигает противников рядом с собой. В конце действия основа взрывается.
    EnervatingNovaWeaponSkill
    Изнуряющее кольцо
    Герой вызывает кольцо урона от молнии, электризуя врагов. Враги вблизи героя не получают урона, тогда как враги по краю кольца получают значительно больше урона. Поражённые враги кратковременно могут быть электризованы любым уроном от молнии.
    temporalchains
    Путы времени
    Герой проклинает всех врагов в области, замедляя их и заставляя эффекты на них истекать дольше.
    enfeeble
    Слабость
    После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, заставляя их наносить меньше урона.
    Despair
    Отчаяние
    После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление хаосу.
    WitchFirestorm
    Огненный шторм
    В указанную область падают огненные шары. Может поглотить все три вида насыщения стихиями, создавая гораздо более крупный шторм при насыщении огнём, вызывая разряды молнии при насыщении молнией и осыпая ледяным градом при насыщении холодом.
    Flammability
    Горючесть
    После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление огню.
    Frostbite
    Обморожение
    После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление холоду.
    Conductivity
    Проводимость
    После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление молнии.
    elementalweakness
    Уязвимость к стихиям
    Герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивления стихиям.
    vulnerability
    Беззащитность
    После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, из-за чего попадания по ним игнорируют часть их брони.
    SorceressFlameWall
    Стена пламени
    Герой создаёт стену огня перед собой, которая поджигает всё в области действия. Любой пущенный героем или его союзниками снаряд, пролетевший сквозь стену, наносит дополнительный урон от огня. Поглощает насыщение молнией, если возможно, чтобы также добавить снарядам урон от молнии.
    WitchHexBlast
    Взрыв порчи
    Герой детонирует проклятие на каждом враге в области, вызывая взрывы урона хаосом, но снимая проклятие. Может детонировать только проклятия, просуществовавшие как минимум половину своей длительности.
    SorceressComet
    Комета
    Герой призывает с небес глыбу льда, наносящую высокий урон в указанном месте. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения. Поглощает насыщение огнём, если возможно, вызывая разрушительный взрыв льда и огня.
    AbsolutionBlast
    [DNT] Crushing Earth
    [DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
    LightningBoltSkillStaff
    Удар грома
    Призывает на врагов в небольшой области удар молнии, накладывающий шок.
    WitchBoneCage
    Костяная клетка
    Герой поднимает вокруг себя кольцо костяных шипов. Шипы уничтожаются, когда враги касаются их, нанося урон и пригвождая этих врагов. Поднятие нового кольца шипов уничтожает предыдущее.
    WitchProfaneRitual
    Нечестивый ритуал
    Герой отмечает труп нечестивой руной, нанося постепенный урон хаосом окружающим врагам. Когда ритуал закончен, труп поглощается и герой получает заряд энергии.
    BoneBlastWeaponSkill
    Костяной взрыв
    Герой на короткое время сотворяет ритуальные начертания. По прошествии этого времени из врагов в области вырываются костяные шипы, нанося им урон и с некоторой вероятностью вызывая кровотечение.
    consecrated
    Освящение
    Создаёт участок освящённой земли вокруг героя.
    LightningStormSkill
    Гроза
    Герой создаёт грозу, которая порождает разряды молнии и проливной дождь в области. Враги в этой области промокают, из-за чего на них становится легче наложить шок и заморозку. Растения в области разрастаются.
    TemporalistSynchronisationofPainSkill
    Неизбежная агония
    После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, запасая часть получаемого ими урона от ударов в отрицательном эффекте проклятия. Когда время действия отрицательного эффекта заканчивается, цель получает запасённый урон ещё раз, весь сразу.
    DruidAwakenedForest
    Молотящие лианы
    Подстёгивает рост огромных лиан, которые появляются в случайных местах в границах указанной области. Лианы ударяют о землю и затем отступают, выбирая целью ближайших врагов, если это возможно.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.