Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
SpiritTouched Ref /10
Воздействие духа
Монстр под воздействием духа – это обычный или волшебный монстр, сквозь которого прошёл дух азмири. Эти монстры усиливаются духом и получают бонусы в зависимости от типа духа, который прошёл сквозь них.
Победа над монстрами под воздействием духа заставляет финального одержимого монстра приносить больше наград.
SubTree: Ritual
25% увеличение дани, получаемой от одержимых монстров и монстров под воздействием духа, принесенных в жертву на алтарях Ритуала
Духи азмири предпочитают появляться внутри кругов Ритуала
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
50% увеличение усиления духов азмири при убийстве монстров под воздействием духа в очищенных областях
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Западного зала загадок
50% увеличение области воздействия духов азмири
25% увеличение усиления духов азмири при убийстве монстров под воздействием духа
15% увеличение редкости предметов, выпадающих из монстров под воздействием духов
50% увеличение усиления духов азмири при убийстве волшебных монстров под воздействием духа
Дух азмири
Духи азмири – это духи различных животных-стражей азмири.
Духи азмири появляются в виде огоньков, убегающих при вашем приближении к ним. Обычные и волшебные монстры, соприкоснувшиеся с духом, попадут под его воздействие, что сделает их более могущественными.
Иногда дух может добраться и завладеть редким или уникальным монстром, делая его значительно сильнее и увеличивая награды с него, а также время от времени призывая духовных животных в зависимости от типа анималистического духа, которого они представляют.
Одержимые монстры приносят больше наград в зависимости от того, сколько монстров под воздействием духа было побеждено перед вселением.
Одержимость
Одержимым считается редкий или уникальный монстр, в которого вошёл и которого усилил дух азмири. Одержимый монстр усиливается духом и получает бонусы в зависимости от типа духа, который вселился в него. Иногда одержимые монстры будут призывать духовных животных в зависимости от типа анималистического духа, которого они представляют.
Одержимые монстры приносят больше наград в зависимости от того, сколько монстров под воздействием духа было побеждено перед вселением.
Буйный дух
Буйные духи – разновидность духа азмири.

Монстры под влиянием или одержимые буйными духами получают повышенную скорость умений в дополнение к любым прибавкам от конкретного вида духа.

Из монстров, одержимых буйными духами, выпадают предметы, требующие ловкость.
Дикий дух
Дикие духи – разновидность духа азмири.

Монстры под влиянием или одержимые дикими духами получают повышенную стойкость в дополнение к любым прибавкам от конкретного вида духа.

Из монстров, одержимых дикими духами, выпадают предметы, требующие силу.
Первобытный дух
Первобытные духи – разновидность духа азмири.

Монстры под влиянием или одержимые первобытными духами наносят увеличенный урон, в дополнение к любым прибавкам от конкретного вида духа.

Из монстров, одержимых первобытными духами, выпадают предметы, требующие интеллект.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.