SpiritPossessed Ref /17
Одержимость
Одержимым считается редкий или уникальный монстр, в которого вошёл и которого усилил дух азмири. Одержимый монстр усиливается духом и получает бонусы в зависимости от типа духа, который вселился в него. Иногда одержимые монстры будут призывать духовных животных в зависимости от типа анималистического духа, которого они представляют.
Одержимые монстры приносят больше наград в зависимости от того, сколько монстров под воздействием духа было побеждено перед вселением.
Одержимые монстры приносят больше наград в зависимости от того, сколько монстров под воздействием духа было побеждено перед вселением.
SubTree: Ritual
25% увеличение дани, получаемой от одержимых монстров и монстров под воздействием духа, принесенных в жертву на алтарях Ритуала
Духи азмири предпочитают появляться внутри кругов Ритуала
20% увеличение редкости выпадающих из одержимых монстров предметов
Алтари с 10% шансом могут выпустить духа Азмири, положительный эффект алтаря накладывается заново при вселении духа в монстра
Духи азмири вселяются в бродячего изгнанника в области при убийстве одержимых не-уникальных монстров
Дух азмири
Духи азмири – это духи различных животных-стражей азмири.
Духи азмири появляются в виде огоньков, убегающих при вашем приближении к ним. Обычные и волшебные монстры, соприкоснувшиеся с духом, попадут под его воздействие, что сделает их более могущественными.
Иногда дух может добраться и завладеть редким или уникальным монстром, делая его значительно сильнее и увеличивая награды с него, а также время от времени призывая духовных животных в зависимости от типа анималистического духа, которого они представляют.
Одержимые монстры приносят больше наград в зависимости от того, сколько монстров под воздействием духа было побеждено перед вселением.
Духи азмири появляются в виде огоньков, убегающих при вашем приближении к ним. Обычные и волшебные монстры, соприкоснувшиеся с духом, попадут под его воздействие, что сделает их более могущественными.
Иногда дух может добраться и завладеть редким или уникальным монстром, делая его значительно сильнее и увеличивая награды с него, а также время от времени призывая духовных животных в зависимости от типа анималистического духа, которого они представляют.
Одержимые монстры приносят больше наград в зависимости от того, сколько монстров под воздействием духа было побеждено перед вселением.
Воздействие духа
Монстр под воздействием духа – это обычный или волшебный монстр, сквозь которого прошёл дух азмири. Эти монстры усиливаются духом и получают бонусы в зависимости от типа духа, который прошёл сквозь них.
Победа над монстрами под воздействием духа заставляет финального одержимого монстра приносить больше наград.
Победа над монстрами под воздействием духа заставляет финального одержимого монстра приносить больше наград.
Буйный дух
Vivid Spirits are a type of Azmeri Spirit.
Monsters Influenced or Possessed by Vivid Spirits gain increased Skill Speed, in addition to any bonuses from the specific spirit type.
Monsters Possessed by Vivid Spirits drop Dexterity items.
Monsters Influenced or Possessed by Vivid Spirits gain increased Skill Speed, in addition to any bonuses from the specific spirit type.
Monsters Possessed by Vivid Spirits drop Dexterity items.
Дикий дух
Wild Spirits are a type of Azmeri Spirit.
Monsters Influenced or Possessed by Wild Spirits gain increased Toughness, in addition to any bonuses from the specific spirit type.
Monsters Possessed by Wild Spirits drop Strength items.
Monsters Influenced or Possessed by Wild Spirits gain increased Toughness, in addition to any bonuses from the specific spirit type.
Monsters Possessed by Wild Spirits drop Strength items.
Первобытный дух
Primal Spirits are a type of Azmeri Spirit.
Monsters Influenced or Possessed by Primal Spirits deal increased damage, in addition to any bonuses from the specific spirit type.
Monsters Possessed by Primal Spirits drop Intelligence items.
Monsters Influenced or Possessed by Primal Spirits deal increased damage, in addition to any bonuses from the specific spirit type.
Monsters Possessed by Primal Spirits drop Intelligence items.
PlayerPossessed Ref /0
Одержимость
Игроки, одержимые духами азмири, получают мощные положительные эффекты в зависимости от того, какое животное азмири вселилось в них. Иногда будут появляться духовные звери и помогать игроку. В игрока может вселиться только один дух за раз.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.












