SpiritTouched Ref /10
Influenciado por el espíritu
Un monstruo influenciado por el espíritu es un monstruo normal o mágico por el que ha pasado un espíritu azmeri. Estos monstruos están potenciados por el espíritu y ganan bonificaciones en función del tipo de espíritu que haya pasado por ellos.
Derrotar a monstruos influenciados por el espíritu hace que el monstruo poseído resultante ofrezca más recompensas.
Derrotar a monstruos influenciados por el espíritu hace que el monstruo poseído resultante ofrezca más recompensas.
SubTree: Ritual
Tributo de los monstruos influenciados o poseídos por espíritus que sacrificas en los altares de ritual aumentado un 25%
Los espíritus azmeri prefieren materializarse en los círculos de ritual
La potenciación de los espíritus azmeri está aumentada un 50% cuando derrotas a los monstruos influenciados por el espíritu de las áreas purificadas
Potenciación de los espíritus azmeri aumentada un 25% al derrotar a los monstruos influenciados por el espíritu
Rareza de los objetos arrojados por los monstruos influenciados por espíritus aumentada un 15%
Potenciación de los espíritus azmeri aumentada un 50% al derrotar a los monstruos mágicos influenciados por el espíritu
Espíritu azmeri
Los espíritus azmeri son los espíritus de diferentes guardianes animales azmeri.
Los espíritus azmeri aparecen como fuegos fatuos que huyen cuando te acercas a ellos. Los monstruos normales o mágicos con los que entra en contacto el espíritu estarán influenciados por el espíritu, lo que los volverá más poderosos.
A veces el espíritu alcanzará y poseerá a un monstruo raro o único, lo que lo volverá considerablemente más fuerte y recompensante, y hará que invoque ocasionalmente animales espirituales en función del tipo de espíritu animal que representa.
Los monstruos poseídos ofrecen más recompensas en función de cuántos monstruos influenciados por el espíritu se hayan derrotado en el camino a la posesión.
Los espíritus azmeri aparecen como fuegos fatuos que huyen cuando te acercas a ellos. Los monstruos normales o mágicos con los que entra en contacto el espíritu estarán influenciados por el espíritu, lo que los volverá más poderosos.
A veces el espíritu alcanzará y poseerá a un monstruo raro o único, lo que lo volverá considerablemente más fuerte y recompensante, y hará que invoque ocasionalmente animales espirituales en función del tipo de espíritu animal que representa.
Los monstruos poseídos ofrecen más recompensas en función de cuántos monstruos influenciados por el espíritu se hayan derrotado en el camino a la posesión.
Poseído
Un monstruo poseído es un monstruo raro o único en el que se ha introducido un espíritu azmeri y lo ha potenciado. El monstruo poseído está potenciado por el espíritu y gana bonificaciones en función del tipo de espíritu que lo haya poseído. Ocasionalmente, el monstruo poseído invocará animales espirituales en función del tipo de espíritu animal que representa.
Los monstruos poseídos ofrecen más recompensas en función de cuántos monstruos influenciados por el espíritu se hayan derrotado en el camino a la posesión.
Los monstruos poseídos ofrecen más recompensas en función de cuántos monstruos influenciados por el espíritu se hayan derrotado en el camino a la posesión.
Espíritu vívido
Los espíritus vívidos son un tipo de espíritu azmeri.
Los monstruos influenciados o poseídos por los espíritus vívidos ganan velocidad de habilidades aumentada, además de cualquier bonificación del tipo de espíritu específico.
Los monstruos poseídos por los espíritus vívidos arrojan objetos de destreza.
Los monstruos influenciados o poseídos por los espíritus vívidos ganan velocidad de habilidades aumentada, además de cualquier bonificación del tipo de espíritu específico.
Los monstruos poseídos por los espíritus vívidos arrojan objetos de destreza.
Espíritu salvaje
Los espíritus salvajes son un tipo de espíritu azmeri.
Los monstruos influenciados o poseídos por espíritus salvajes ganan dureza aumentada, además de cualquier bonificación del tipo de espíritu específico.
Los monstruos poseídos por espíritus salvajes arrojan objetos de fuerza.
Los monstruos influenciados o poseídos por espíritus salvajes ganan dureza aumentada, además de cualquier bonificación del tipo de espíritu específico.
Los monstruos poseídos por espíritus salvajes arrojan objetos de fuerza.
Espíritu primitivo
Los espíritus primitivos son un tipo de espíritu azmeri.
Los monstruos influenciados o poseídos por espíritus primitivos infligen daño aumentado, además de cualquier bonificación del tipo de espíritu específico.
Los monstruos poseídos por espíritus primitivos arrojan objetos de inteligencia.
Los monstruos influenciados o poseídos por espíritus primitivos infligen daño aumentado, además de cualquier bonificación del tipo de espíritu específico.
Los monstruos poseídos por espíritus primitivos arrojan objetos de inteligencia.
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