IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
SpiritTouched Ref /10
精霊の影響を受けている
精霊の影響を受けているモンスターとはアズメリの精霊により近くを通り過ぎられた、ノーマルまたはマジックのモンスターのことである。このモンスターは精霊により強化され、通り過ぎた精霊の種類に応じてボーナスを獲得する。
精霊の影響を受けているモンスターを倒した数が多いほど、憑りつかれたモンスターの報酬がよくなる。
SubTree: Ritual
リチュアルの祭壇で生贄にされた精霊の影響を受けたモンスターおよび憑依されたモンスターから得られるトリビュートが25%増加する
アズメリの精霊リチュアルのサークルの中で実体化することを好むようになる
浄化エリアで精霊の影響を受けたモンスターを倒した時にアズメリの精霊の強化値が50%増加する
アズメリの精霊影響を与える範囲が50%増加する
精霊の影響を受けたモンスターを倒した時にアズメリの精霊の強化値が25%増加する
精霊の影響を受けたモンスターがドロップするアイテムのレアリティが15%増加する
精霊の影響を受けたマジックモンスターを倒した時にアズメリの精霊の強化値が50%増加する
アズメリの精霊
アズメリの精霊とはアズメリの動物の守護神の精霊である。
アズメリの精霊はウィスプとして出現し、プレイヤーが近づくと逃げ出す。精霊に近づいたノーマルまたはマジックのモンスターは、精霊の影響を受け、より強力な存在となる。
精霊は、レアまたはユニークのモンスターに近づいた後、憑りつき、そのモンスターを大幅に強化し報酬を良くする。精霊に憑りつかれたモンスターは時折、その精霊の種類に応じて動物の精霊を召喚する。
憑りつかれたモンスターは憑りつかれる前に倒した精霊の影響を受けたモンスターの数が多いほど報酬がよくなる。
精霊に憑りつかれている
精霊に憑りつかれたモンスターとはアズメリの精霊レアまたはユニークのモンスターが身体に入り、強化したモンスターのことである。憑りつかれたモンスターは精霊により強化され、憑りついている精霊の種類に応じてボーナスを獲得する。憑りつかれたモンスターは時折、その精霊の種類に応じて動物の精霊を召喚する。
憑りつかれたモンスターは憑りつかれる前に倒した精霊の影響を受けたモンスターの数が多いほど報酬がよくなる。
ビビッドの精霊
ビビッドの精霊はアズメリの精霊の一種である。

ビビッドの精霊に触れられたまたは憑依されたモンスターはスキルスピードが増加し、さらに精霊の種類特有のボーナスを受け取る。

ビビッドの精霊に憑依されたモンスターは器用さアイテムをドロップする。
ワイルドの精霊
ワイルドの精霊はアズメリの精霊の一種である。

ワイルドの精霊に触れられたまたは憑依されたモンスターはタフネスが増加し、さらに精霊の種類特有のボーナスを受け取る。

ワイルドの精霊に憑依されたモンスターは筋力アイテムをドロップする。
プライマルの精霊
プライマルの精霊はアズメリの精霊の一種である。

プライマルの精霊に触れられたまたは憑依されたモンスターはダメージが増加し、さらに精霊の種類特有のボーナスを受け取る。

プライマルの精霊に憑依されたモンスターは知性アイテムをドロップする。
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