ブラッドハウンドの呪印
ティア: 9
レベル: (1—20)
コスト: (18—79) マナ
クールダウン時間: 0.50 秒
装備条件: レベル (1—90), (4—157) 器用さ
対象に呪印を付与し、その敵が失血からヘビースタン蓄積を受けるようにする。呪印付与されている時に十分な失血を受けた場合、死亡時またはヘビースタンを受けた時に呪印アクティベートし、その呪印消費し、血の爆発を放つ。呪印を付与された対象が失血に苦しんでいる間は呪印の持続時間のタイマーが経過しない。
呪印
呪印を付与できる対象の上限 1
呪印の持続時間は8
呪印を付与された対象は失血300%と同量のヘビースタン蓄積を受ける
呪印を付与された敵がヘビースタンを受けた時に呪印がアクティベートする
失血によるヘビースタン蓄積が最低5%貯まっている呪印を付与された敵が死亡した時に呪印はアクティベートする
呪印がアクティベートした時に血の爆発をトリガーする

品質による追加の効果:
呪印を付与された対象は失血(0—50)%と同量のヘビースタン蓄積を受ける
爆発
アタックダメージ: 基本の(100—408)%
アタックダメージを与える激しい爆発を引き起こす。アタックダメージであるが、プレイヤーの武器ダメージを参照されない。
(7—196)から(11—294)の基礎物理ダメージ
出血を付与することができない
爆発の半径は2.6m
失血によって蓄積された対象のヘビースタンのパーセンテージに応じて
ダメージ最大100%上昇および効果範囲最大100%上昇を獲得する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Bloodhound's Mark
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 500
呪印の持続時間は8
呪印を付与できる対象の上限 1
呪印を付与された敵がヘビースタンを受けた時に呪印がアクティベートする\n失血によるヘビースタン蓄積が最低5%貯まっている呪印を付与された敵が死亡した時に呪印はアクティベートする\n呪印がアクティベートした時に血の爆発をトリガーする
呪印を付与された対象は失血300%と同量のヘビースタン蓄積を受ける
出血を付与することができない
レベル要求レベル器用さマナBase Damage7から11の基礎物理ダメージ
10418100%, 100%, 100%7, 11
23920100%, 100%, 110%12, 18
361423100%, 100%, 122%18, 28
4102125100%, 100%, 133%25, 38
5142828100%, 100%, 145%33, 49
6183531100%, 100%, 157%41, 61
7224133100%, 100%, 170%49, 73
8264836100%, 100%, 182%57, 86
9315739100%, 100%, 193%67, 100
10366542100%, 100%, 205%76, 114
11417446100%, 100%, 219%86, 129
12468249100%, 100%, 233%97, 145
13529252100%, 100%, 249%108, 161
145810356100%, 100%, 266%119, 178
156411359100%, 100%, 285%131, 196
166611663100%, 100%, 305%143, 214
177212667100%, 100%, 328%156, 233
187813771100%, 100%, 352%169, 253
198414775100%, 100%, 379%182, 273
209015779100%, 100%, 408%196, 294
2183100%, 100%, 440%211, 316
2288100%, 100%, 474%226, 338
2392100%, 100%, 510%241, 361
2497100%, 100%, 550%257, 385
25102100%, 100%, 592%273, 409
26107100%, 100%, 638%289, 434
27112100%, 100%, 688%307, 460
28117100%, 100%, 741%324, 486
29123100%, 100%, 798%342, 513
30128100%, 100%, 860%360, 541
31134100%, 100%, 926%379, 569
32140100%, 100%, 998%399, 598
33146100%, 100%, 1075%418, 628
34152100%, 100%, 1158%439, 658
35159100%, 100%, 1247%459, 689
36166100%, 100%, 1344%480, 720
37172100%, 100%, 1448%502, 753
38179100%, 100%, 1559%524, 785
39187100%, 100%, 1680%546, 819
40194100%, 100%, 1810%569, 853
Attribute /8

ブラッドハウンドの呪印

名前全ての説明を表示
Acronymスタン閾値, トリガー, 呪印, ヘビースタン, 上限
BaseType ブラッドハウンドの呪印
Class スキルジェム
TargetTypesGround, , , Enemy
TypeTrappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Limit, Physical, UsableWhileMounted, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemBloodhoundsMark
ActiveSkillsCodebloodhounds_mark
ブラッドハウンドの呪印
ティア: 9
レベル: (1—20)
コスト: (18—79) マナ
クールダウン時間: 0.50 秒
装備条件: レベル (1—90), (4—157) 器用さ
対象に呪印を付与し、その敵が失血からヘビースタン蓄積を受けるようにする。呪印付与されている時に十分な失血を受けた場合、死亡時またはヘビースタンを受けた時に呪印アクティベートし、その呪印消費し、血の爆発を放つ。呪印を付与された対象が失血に苦しんでいる間は呪印の持続時間のタイマーが経過しない。
呪印
呪印を付与できる対象の上限 1
呪印の持続時間は8
呪印を付与された対象は失血300%と同量のヘビースタン蓄積を受ける
呪印を付与された敵がヘビースタンを受けた時に呪印がアクティベートする
失血によるヘビースタン蓄積が最低5%貯まっている呪印を付与された敵が死亡した時に呪印はアクティベートする
呪印がアクティベートした時に血の爆発をトリガーする
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

品質による追加の効果:
呪印を付与された対象は失血(0—50)%と同量のヘビースタン蓄積を受ける
爆発
アタックダメージ: 基本の(100—408)%
アタックダメージを与える激しい爆発を引き起こす。アタックダメージであるが、プレイヤーの武器ダメージを参照されない。
(7—196)から(11—294)の基礎物理ダメージ
出血を付与することができない
爆発の半径は2.6m
失血によって蓄積された対象のヘビースタンのパーセンテージに応じて
ダメージ最大100%上昇および効果範囲最大100%上昇を獲得する
base skill show average damage instead of dps [1]
chance to trigger hunters mark explosion % [100]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
replace main hand unarmed attack stats with nothing type [1]
triggerable in any set [1]
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Bloodhound's Mark
Supported By /22
  • Active Type: Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Limit, Physical, UsableWhileMounted, Cooldown
  • セカンドウィンド I
    クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与える。 メタスキル、即時スキルまたはトリガーされるスキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
    セカンドウィンド II
    クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与える。 メタスキル、即時スキルまたはトリガーされるスキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
    セカンドウィンド III
    クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与え、クールダウンを消費した時にライフを回復するようにする。 メタスキル、即時スキルまたはトリガースキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
    持続時間圧縮 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    持続時間圧縮 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    持続時間延長 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    持続時間延長 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    上限超過 I
    一度にアクティブにできる効果に上限があるスキルをサポートし、その持続時間を犠牲にし、その上限を増やす。「上限」という単語を使用した制限にのみ適用される。
    上限超過 II
    一度にアクティブにできる効果に上限があるスキルをサポートし、その持続時間を犠牲にし、その上限を増やす。「上限」という単語を使用した制限にのみ適用される。
    上限超過 III
    一度にアクティブにできる効果に上限があるスキルをサポートし、使用時にスキル使用時に自らに呪いを受けるという犠牲を払い、その上限を2倍にする。「上限」という単語を使用した制限にのみ適用される。
    機動力
    移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
    物理マスタリー
    物理スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    クールダウン解消 I
    クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消レートを速くする。ミニオンのスキルを変更できない。
    クールダウン解消 II
    クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消レートを速くする。ミニオンのスキルを変更できない。
    歩行狙撃
    移動中に使用できるスキルをサポートする。使用中の移動を遅くするが、代わりにダメージ上昇を付与する。
    死の呪印
    呪印スキルをサポートする。サポートされた呪印の影響を受けている敵は、受けた物理ダメージによりアーマーを破壊される。
    死の呪印 II
    呪印スキルをサポートする。サポートされた呪印の影響を受けている敵は、受けた物理ダメージによりアーマーを破壊される。
    アッツィリの短気
    クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消のレートを大幅に改善するが、使用した時にプレイヤーがライフ、マナおよびエナジーシールドを失うようにする。メタスキルをサポートできず、ミニオンのスキルを変更できない。
    吸収の呪印
    呪印スキルをサポートする。呪印を付与された敵にアタックヒットを与えた時にマナをリーチするようにする。
    吸収の呪印 II
    呪印スキルをサポートする。呪印を付与された敵にアタックヒットを与えた時にライフおよびマナをリーチするようにする。
    呪印永続化
    呪印スキルをサポートし、呪印が初めてアクティベートした時に消費されないようにする。
    電荷の呪印
    呪印スキルをサポートし、呪印アクティベートした時に電荷の呪印をトリガーするようにする。電荷の呪印は対象の位置に感電領域を生成する。
    ブラッドハウンドの呪印
    [BloodLoss|失血]により[HeavyStun|ヘビースタン]の蓄積を受け、殺されるか[HeavyStun|ヘビースタン]を受けると血の爆発を放つ。
    Bloodhound's Mark
    Attribute /3

    hunters_mark

    名前全ての説明を表示
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID14
    Buff Related /1
    tblcodemod
    MarkTypesBloodhoundMark
    Edit

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