Stun Ref /62
สตัน
การปะทะเป้าหมายมีโอกาสสร้างสถานะ สตัน ต่อมัน โดยโอกาสสร้างสถานะ สตัน จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง และการสร้างสถานะ สตัน จะทำให้การกระทำของมันหยุดชะงักและไม่สามารถกระทำอะไรได้เป็นระยะเวลาสั้นๆ โดยสถานะ สตัน มีสองชนิดด้วยกัน:
สถานะ สตันเบา มีระยะเวลา 0.25 วินาที แต่สามารถสร้างสถานะดังกล่าวได้บ่อยครั้ง การปะทะแต่ละครั้งมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา เสมอ โดยโอกาสสร้างสถานะนี้จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง สูงสุดจะมีโอกาสพื้นฐาน 100% สำหรับการปะทะที่สร้างความเสียหายเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ส่วนโอกาสที่มีน้อยกว่า 15% จะนับว่ามีโอกาส 0%
สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)
ความเสียหาย กายภาพ และความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่นต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และสะสมค่าสตันหนักเพิ่มขึ้น อีก 50% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
ความเสียหาย กายภาพ ของมอนสเตอร์มีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และการสะสมค่าสตันหนัก เพิ่มขึ้น อีก 100% ส่วนความเสียหาย ประชิด ของมอนสเตอร์จะเพิ่มโอกาสและการสะสมค่า อีก 33% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
สถานะ สตันเบา มีระยะเวลา 0.25 วินาที แต่สามารถสร้างสถานะดังกล่าวได้บ่อยครั้ง การปะทะแต่ละครั้งมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา เสมอ โดยโอกาสสร้างสถานะนี้จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง สูงสุดจะมีโอกาสพื้นฐาน 100% สำหรับการปะทะที่สร้างความเสียหายเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ส่วนโอกาสที่มีน้อยกว่า 15% จะนับว่ามีโอกาส 0%
สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)
ความเสียหาย กายภาพ และความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่นต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และสะสมค่าสตันหนักเพิ่มขึ้น อีก 50% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
ความเสียหาย กายภาพ ของมอนสเตอร์มีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และการสะสมค่าสตันหนัก เพิ่มขึ้น อีก 100% ส่วนความเสียหาย ประชิด ของมอนสเตอร์จะเพิ่มโอกาสและการสะสมค่า อีก 33% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
อัตราความแม่นยำ +(50–100)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (10–20)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30–50)%
ปะทะคริติคอลเสมอ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–150)%
เลเวลของ สกิลประชิด ทุกสกิล +(2–3)
Intelligence +(20–30)
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (150–200)%
[DNT-UNUSED] Leap, Catch, ???, Profit
พุ่งเข้าหาเป้าหมายแล้วฟาดมันด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ หากเป้าหมายติดสถานะ ช็อค จะกลืนกินสถานะ ช็อค เพื่อปล่อยคลื่นกระแทก สายฟ้า รอบตัวมันและมอบ Power Charge 1 ลูกให้กับคุณ สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้งานได้ เพื่อเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน ทันทีหากคุณติดสถานะ สตัน ขณะที่ใช้สกิลนี้
ตั้งบัคเลอร์ของคุณเพื่อทำการแพรี่การฟาดหรือโพรเจกไทล์ถัดไปที่จะปะทะคุณ ซึ่งจะบล็อคการปะทะนั้นแล้วโต้กลับด้วยการฟันกวาดอย่างรวดเร็วที่ทำให้ศัตรูเสียสมดุลและทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลเป็นระยะเวลาสั้นๆ การแพรี่ทำให้คุณสะสมค่าสตันหนัก
คุณไม่สามารถหลบหลีกการปะทะที่คุณแพรี่ได้ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
เพิ่มค่าป้องกัน 30% ขณะถือ [Quarterstaffไม้พลองวรยุทธ์]
คุณไม่ติดสถานะ สตัน หากคุณติดสถานะ สตัน มาเร็วๆ นี้
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน 30%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 20%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอลสำหรับความเสียหาย โจมตี +20%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
ลดความเร็วในการโจมตี 5%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 40%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 40%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน 30%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ใน 1 วินาที เมื่อติดสถานะ สตัน
สตัน
การปะทะเป้าหมายมีโอกาสสร้างสถานะ สตัน ต่อมัน โดยโอกาสสร้างสถานะ สตัน จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง และการสร้างสถานะ สตัน จะทำให้การกระทำของมันหยุดชะงักและไม่สามารถกระทำอะไรได้เป็นระยะเวลาสั้นๆ โดยสถานะ สตัน มีสองชนิดด้วยกัน:
สถานะ สตันเบา มีระยะเวลา 0.25 วินาที แต่สามารถสร้างสถานะดังกล่าวได้บ่อยครั้ง การปะทะแต่ละครั้งมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา เสมอ โดยโอกาสสร้างสถานะนี้จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง สูงสุดจะมีโอกาสพื้นฐาน 100% สำหรับการปะทะที่สร้างความเสียหายเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ส่วนโอกาสที่มีน้อยกว่า 15% จะนับว่ามีโอกาส 0%
สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)
ความเสียหาย กายภาพ และความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่นต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และสะสมค่าสตันหนักเพิ่มขึ้น อีก 50% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
ความเสียหาย กายภาพ ของมอนสเตอร์มีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และการสะสมค่าสตันหนัก เพิ่มขึ้น อีก 100% ส่วนความเสียหาย ประชิด ของมอนสเตอร์จะเพิ่มโอกาสและการสะสมค่า อีก 33% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
สถานะ สตันเบา มีระยะเวลา 0.25 วินาที แต่สามารถสร้างสถานะดังกล่าวได้บ่อยครั้ง การปะทะแต่ละครั้งมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา เสมอ โดยโอกาสสร้างสถานะนี้จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง สูงสุดจะมีโอกาสพื้นฐาน 100% สำหรับการปะทะที่สร้างความเสียหายเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ส่วนโอกาสที่มีน้อยกว่า 15% จะนับว่ามีโอกาส 0%
สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)
ความเสียหาย กายภาพ และความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่นต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และสะสมค่าสตันหนักเพิ่มขึ้น อีก 50% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
ความเสียหาย กายภาพ ของมอนสเตอร์มีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และการสะสมค่าสตันหนัก เพิ่มขึ้น อีก 100% ส่วนความเสียหาย ประชิด ของมอนสเตอร์จะเพิ่มโอกาสและการสะสมค่า อีก 33% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
Skill Gem /20
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย
สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยกระบองของคุณ
คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง
[DNT-UNUSED] Leap, Catch, ???, Profit
พุ่งเข้าหาเป้าหมายแล้วฟาดมันด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ หากเป้าหมายติดสถานะ ช็อค จะกลืนกินสถานะ ช็อค เพื่อปล่อยคลื่นกระแทก สายฟ้า รอบตัวมันและมอบ Power Charge 1 ลูกให้กับคุณ สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
สะสมคอมโบด้วยการใช้สกิลอื่นฟาดศัตรูให้สำเร็จ เมื่อคอมโบเต็ม
กดใช้สกิลนี้เพื่อให้ระฆังบนไม้พลองของคุณขยายตัวจนมีขนาดมหึมาเมื่อคุณทิ้งระฆังลงพื้น
ระฆังสร้างความเสียหายต่อศัตรูเมื่อกระทบพื้น
และรับการปะทะจากสกิลของคุณได้เพื่อให้เกิดคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหาย
การสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อระฆังนี้
จะทำให้คลื่นกระแทกของมันสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามธาตุของสถานะนั้น
และการปะทะที่มีการผลักออกไปจะทำให้คลื่นกระแทกมีพื้นที่ส่งผลเพิ่มขึ้นแทน
ยกโล่ของคุณเพื่อบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้ ปล่อยปุ่มทันทีที่บล็อคได้และมีศัตรูอยู่ใกล้เพื่อทุบด้วยโล่แล้วสร้างความเสียหายและสะสมค่าสตันต่อศัตรู การยกโล่จะทำให้คุณไม่ติดสถานะ สตันเบา จากการปะทะที่คุณบล็อค แต่การบล็อคความเสียหายมากเกินไปอาจทำให้คุณติดสถานะ สตันหนัก ได้
คุณไม่สามารถหลบหลีกได้ขณะที่ยกโล่ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน แผ่ออร่าที่ทำให้ศัตรูที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณติดสถานะ สตัน และ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้ง่ายขึ้น
สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเรียกโซลาริสผู้เป็นเทพีแอสเมรีออกมา พลางกระโดดกลับหลังแล้วโยนหอกขึ้นฟ้าลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย หอกนี้จะสร้างความเสียหายในพื้นที่อย่างหนักเมื่อมันตกถึงพื้น แล้วเรียกลำแสงศักดิ์สิทธิ์ที่ปล่อยคลื่นพลังมาเป็นระยะ พร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง
สกิลนี้ไม่ได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อจำนวนของโพรเจกไทล์ที่ยิงออกมา
ตั้งบัคเลอร์ของคุณเพื่อทำการแพรี่การฟาดหรือโพรเจกไทล์ถัดไปที่จะปะทะคุณ ซึ่งจะบล็อคการปะทะนั้นแล้วโต้กลับด้วยการฟันกวาดอย่างรวดเร็วที่ทำให้ศัตรูเสียสมดุลและทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลเป็นระยะเวลาสั้นๆ การแพรี่ทำให้คุณสะสมค่าสตันหนัก
คุณไม่สามารถหลบหลีกการปะทะที่คุณแพรี่ได้ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
Skill Gem คุณภาพ /3
มิเนียน สะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น อีก (0–40)%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (0–100)% ขณะที่ใช้สกิล
Support Gem /27
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้งานได้ เพื่อให้คุณติดสถานะ สตัน ได้ยากขึ้นขณะที่ใช้สกิลนี้
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้งานได้ เพื่อเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน ทันทีหากคุณติดสถานะ สตัน ขณะที่ใช้สกิลนี้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ และยังให้โอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้อีกด้วย
ใช้เสริมสกิลแชนเนลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้คุณมีความยากในการติดสถานะ สตัน สูงขึ้นขณะที่คุณแชนเนลสกิลนี้
ใช้เสริมสกิลแชนเนลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้คุณมีความยากในการติดสถานะ สตัน และความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย สูงขึ้นขณะที่คุณแชนเนลสกิลนี้
ใช้เสริมสกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมนับว่าเป็น จู่โจมหนักหน่วง ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ การปะทะด้วยสกิลที่เสริมที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะสร้างสถานะ ข่มขู่
[DNT-UNUSED] Stun CDR
ไอเทม ม็อด /61
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Beetle's | 10 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (6–13)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8–13) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_armour 1 Normal 0 |
Crab's | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (14–20)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14–24) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_armour 1 Normal 0 |
Armadillo's | 38 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (21–26)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25–40) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_armour 1 Normal 0 |
Rhino's | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (27–32)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41–63) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_armour 1 Normal 0 |
Elephant's | 63 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (33–38)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64–94) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_armour 1 Normal 0 |
Mammoth's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (39–42)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95–136) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_armour 1 Normal 0 |
Mosquito's | 10 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (6–13)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8–13) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 dex_armour 1 Normal 0 |
Moth's | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (14–20)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14–24) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 dex_armour 1 Normal 0 |
Butterfly's | 38 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (21–26)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25–40) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 dex_armour 1 Normal 0 |
Wasp's | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (27–32)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41–63) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 dex_armour 1 Normal 0 |
Dragonfly's | 63 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (33–38)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64–94) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 dex_armour 1 Normal 0 |
Hummingbird's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (39–42)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95–136) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 dex_armour 1 Normal 0 |
Pixie's | 10 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงาน (6–13)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8–13) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
Gremlin's | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงาน (14–20)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14–24) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
Boggart's | 38 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงาน (21–26)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25–40) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
Naga's | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงาน (27–32)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41–63) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
Merchant's | 63 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงาน (33–38)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64–94) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
Seraphim's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงาน (39–42)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95–136) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
Captain's | 10 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (6–13)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8–13) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Commander's | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (14–20)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14–24) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Magnate's | 38 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (21–26)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25–40) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Marshal's | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (27–32)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41–63) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
General's | 63 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (33–38)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64–94) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Warlord's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (39–42)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95–136) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Defender's | 10 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (6–13)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8–13) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Protector's | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (14–20)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14–24) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Keeper's | 38 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (21–26)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25–40) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Guardian's | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (27–32)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41–63) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Warden's | 63 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (33–38)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64–94) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Sentinel's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (39–42)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95–136) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Intuitive | 10 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (6–13)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8–13) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
Psychic | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (14–20)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14–24) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
Telepath's | 38 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (21–26)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25–40) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
Illusionist's | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (27–32)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41–63) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
Mentalist's | 63 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (33–38)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64–94) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
Trickster's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (39–42)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95–136) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
of Thick Skin | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(6–11) | เสื้อเกราะ 1 รองเท้า 1 โล่ 1 เข็มขัด 1 Normal 0 |
of Reinforced Skin | 8 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(12–29) | เสื้อเกราะ 1 รองเท้า 1 โล่ 1 เข็มขัด 1 Normal 0 |
of Stone Skin | 15 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(30–49) | เสื้อเกราะ 1 รองเท้า 1 โล่ 1 เข็มขัด 1 Normal 0 |
of Iron Skin | 22 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(50–72) | เสื้อเกราะ 1 รองเท้า 1 โล่ 1 เข็มขัด 1 Normal 0 |
of Steel Skin | 29 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(73–97) | เสื้อเกราะ 1 รองเท้า 1 โล่ 1 เข็มขัด 1 Normal 0 |
of Granite Skin | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(98–124) | เสื้อเกราะ 1 รองเท้า 1 โล่ 1 เข็มขัด 1 Normal 0 |
of Platinum Skin | 45 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(125–163) | เสื้อเกราะ 1 รองเท้า 1 โล่ 1 เข็มขัด 1 Normal 0 |
of Adamantite Skin | 54 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(164–206) | เสื้อเกราะ 1 รองเท้า 1 โล่ 1 เข็มขัด 1 Normal 0 |
of Corundum Skin | 63 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(207–253) | เสื้อเกราะ 1 รองเท้า 1 โล่ 1 เข็มขัด 1 Normal 0 |
of Obsidian Skin | 72 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(254–304) | เสื้อเกราะ 1 รองเท้า 1 โล่ 1 เข็มขัด 1 Normal 0 |
of Titanium Skin | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(305–352) | รองเท้า 1 Normal 0 |
of Impact | 5 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (11–13)% | ranged 0 อาวุธ 1 Normal 0 |
of Dazing | 18 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (14–16)% | ranged 0 อาวุธ 1 Normal 0 |
of Stunning | 30 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (17–19)% | ranged 0 อาวุธ 1 Normal 0 |
of Slamming | 44 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (20–22)% | ranged 0 อาวุธ 1 Normal 0 |
of Staggering | 58 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (23–26)% | ranged 0 อาวุธ 1 Normal 0 |
of the Concussion | 71 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (27–30)% | ranged 0 อาวุธ 1 Normal 0 |
of the Pugilist | 5 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (21–30)% | ranged 0 อาวุธ 1 Normal 0 |
of the Brawler | 20 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (31–40)% | ranged 0 อาวุธ 1 Normal 0 |
of the Boxer | 30 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (41–50)% | ranged 0 อาวุธ 1 Normal 0 |
of the Combatant | 44 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (51–60)% | ranged 0 อาวุธ 1 Normal 0 |
of the Gladiator | 58 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (61–70)% | ranged 0 อาวุธ 1 Normal 0 |
of the Champion | 74 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (71–80)% | ranged 0 อาวุธ 1 Normal 0 |
1 | มีมลทิน | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (20–30)% | รองเท้า 1 | |
1 | มีมลทิน | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20–30)% | กระบอง 1 warstaff 1 |
มอนสเตอร์ ม็อด /30
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Brawler | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน 100% | |
of Stone Skin | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ไม่ติดสถานะ สตัน | |
of Stone Skin | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 250% | |
of Intercepting | 1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ สตัน | |
1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ สตัน | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อตัวคุณ 100% | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อตัวคุณ (20–50)% | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อตัวคุณ (30–50)% | ||
1 | ยูนิค | ไม่ถูก ผลักออกไป ไม่ติดสถานะ สตัน not affected by action speed modifiers [1] | ||
1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ สตัน base cannot be damaged [1] is hidden monster [1] stance movement speed +% final [-16] | ||
1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ สตัน no movement speed [1] | ||
1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ สตัน | ||
1 | ยูนิค | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 50% โอกาสบล็อค สูงสุด +5% ไม่ติดสถานะ สตัน จากการปะทะที่คุณบล็อค | ||
1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ สตัน base cannot be damaged [1] is hidden monster [1] | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 30% | ||
1 | ยูนิค | ความยากในการติดสถานะ สตัน จะขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน แทน พลังชีวิต | ||
1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ สตัน ลดความเสียหายที่ได้รับ 50% stance movement speed +% final [-41] ความเร็ว | ||
การปรากฏกายของผู้เจริญพันธุ์ | 20 | Bestiary | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 50% เพิ่มความเสียหาย 30% ไม่ติดสถานะ สตัน ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ monster dropped item rarity +% [0] พลังชีวิต ความเร็ว | |
1 | ยูนิค | base chance to stun % [25] | ||
1 | ยูนิค | ไม่ถูก ผลักออกไป ไม่ติดสถานะ สตัน ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ | ||
1 | ยูนิค | cannot be stunned for ms after stun finished [0] cannot be stunned while stunned [1] | ||
1 | ยูนิค | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | ||
1 | ยูนิค | cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 300% | ||
1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง ไม่ติดสถานะ สตัน base cannot be electrocuted [1] | ||
1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ มีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (80–100)% มอนสเตอร์ มีความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น (80–100)% | ||
1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ มีการสะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น (30–50)% | ||
สัมผัสหมี | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 20% เพิ่มการสะสมค่าสตัน 60% เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 100% | |
หมีใหญ่ไล่ล่า | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 20% เพิ่มการสะสมค่าสตัน 60% เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 100% dropped items are converted to str items [1] | |
วิญญาณหมี | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 20% เพิ่มการสะสมค่าสตัน 60% เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 60% |
Delve Area ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ (5–10)% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ (3–6)% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ (3–6)% พลังชีวิต |
Heist Area ม็อด /5
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Buttress | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (5–9)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] พลังชีวิต | |
of the Buttress | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (10–14)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] พลังชีวิต | |
of the Buttress | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (15–19)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] พลังชีวิต | |
of the Buttress | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (20–24)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] พลังชีวิต | |
of the Buttress | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (25–30)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] พลังชีวิต |
อื่นๆ ม็อด /27
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ยูนิค | ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ สตัน | ||
1 | Flask | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ สตัน ขณะที่มีผล | ||
1 | Flask | ยูนิค | ป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, คำสาป, สตัน ขณะที่มีผล | ||
of Thumping | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตันด้วย กระบอง (15–25)% โจมตี | strjewel 1 Normal 0 |
of Stunning | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (10–20)% | strjewel 1 Normal 0 |
of Withstanding | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (6–16)% | strjewel 1 Normal 0 |
of Barriers | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ (5–15)% ของ โล่พลังงานสูงสุด | intjewel 1 Normal 0 |
of Stoutness | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (15–25)% หากคุณไม่ติดสถานะ สตัน มาเร็วๆ นี้ | dexjewel 1 Normal 0 |
of Biding | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (15–25)% ขณะแพรี่ | dexjewel 1 Normal 0 |
of Thumping | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตันด้วย กระบอง (6–12)% โจมตี | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
of Stunning | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (5–10)% | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
of Withstanding | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (1–2)% | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
of Barriers | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ (1–2)% ของ โล่พลังงานสูงสุด | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
of Stoutness | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (2–3)% หากคุณไม่ติดสถานะ สตัน มาเร็วๆ นี้ | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
of Biding | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (8–12)% ขณะแพรี่ | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
of Stunning | 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (10–14)% | |
of Recovery | 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน (25–35)% | |
FIX ME | 1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (6–8)% | |
1 | Jewel | ยูนิค | โทเทม ไม่ติดสถานะ สตัน | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 35% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู โจมตี | ||
1 | MapDevice | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก 10% เพิ่มความเสียหายของ มอนสเตอร์ % เพิ่มของรางวัล ให้ดีขึ้น 10% มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน +20% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ มอนสเตอร์ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ มอนสเตอร์ ได้รับ พลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ map fragment level + [2] พลังชีวิต ความเสียหาย | ||
1 | ExpeditionRelic | ยูนิค | local historic abyss jewel conquered small passives grant stun threshold +% [3,6] | ||
1 | ExpeditionRelic | ยูนิค | hit damage stun multiplier +% [6,12] | ||
1 | ExpeditionRelic | ยูนิค | stun threshold +% [5,10] | ||
1 | ExpeditionRelic | ยูนิค | stun threshold + from % maximum energy shield [4,10] | ||
of Amanamu | 65 | ExpeditionRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | fully break enemies armour on heavy stun with shield skills [1] | |
of Amanamu | 65 | ExpeditionRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | heavy stun poise decay rate +% [30,40] |
ไอเทม /9
ตราสัญลักษณ์เหนือกาลเวลาไม่รู้สิ้น คารุย
มอนสเตอร์ ได้รับ พลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งที่พวกมันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อจำนวนครั้งที่พวกมันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน +20% ต่อจำนวนครั้งที่พวกมันคืนชีพ
เพิ่ม ของรางวัล ให้ดีขึ้น 10%
มอนสเตอร์ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อจำนวนครั้งที่พวกมันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน +20% ต่อจำนวนครั้งที่พวกมันคืนชีพ
เพิ่ม ของรางวัล ให้ดีขึ้น 10%
Blunt Quiver
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (25–40)%
Heavy Belt
มีช่องของขลัง (1–3) ช่อง
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (20–30)%
Ironwood Greathammer
ความเสียหายกายภาพ: 94-174
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.05
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: 163 Str
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30–50)%
Snakewood Greathammer
ความเสียหายกายภาพ: 59-109
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.05
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: 80 Str
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30–50)%
Oak Greathammer
ความเสียหายกายภาพ: 14-26
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.05
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: 11 Str
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30–50)%
ยูนิค /29
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(30–50)
ความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย +(30–50)

ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มค่าเกราะ (100–150)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100–150)
ไม่สามารถใช้ สกิลโล่ ได้

พลังชีวิตสูงสุด +(40–60)
Strength +(10–15)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60–80)
สร้างสถานะ ข่มขู่ ต่อศัตรูถาวรเมื่อบล็อค
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
ลดพลังชีวิตสูงสุด (20–30)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–15)
ไม่สามารถติดสถานะ สตันเบา ได้
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
มานาสูงสุด +(30–50)
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (100–200)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60–100)
การปะทะคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
พลังชีวิตสูงสุด +(60–100)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60–100)
ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ ประชิด 250% ไปยังผู้โจมตี
ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที ขณะที่ ถูกล้อมรอบ
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(75–150)
มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อถูกปะทะ
Strength +(20–30)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100–150)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–20)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40–60)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60–80)
ผิวหนาม มีโอกาสปะทะคริติคอล +25%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (20–25) ต่อวินาที
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน 200%
ลดระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (30–50)%
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (30–50)%
ลดระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (30–50)%
เพิ่มค่าเกราะ (80–120)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (10–15) ต่อวินาที
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100–150)
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย (30–60)%
อัตราความแม่นยำ +(50–100)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (10–20)%

เพิ่มค่าเกราะ (60–80)%
Strength +(10–15)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (3–5) ต่อวินาที
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสองเท่า ขณะยกโล่

เพิ่มค่าเกราะ (100–150)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–40)%
ค่าต้านทาน เคออส +(23–29)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(150–200)

เพิ่มโอกาสบล็อค (10–15)%
เพิ่มค่าเกราะ (60–100)%
Strength +(20–30)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100–150)
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ นับว่ามี พลัง สองเท่า

เพิ่มโอกาสบล็อค (40–60)%
เพิ่มค่าเกราะ (150–200)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(150–200)
เติมพลังชีวิต 4% เมื่อคุณบล็อค
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30–50)%
ปะทะคริติคอลเสมอ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
เพิ่มค่าเกราะ (400–500)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด (-5–-1)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(200–300)
ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการปะทะคริติคอล
เพิ่มค่าเกราะ (50–100)%
มานาสูงสุด +(40–60)
Strength +(10–20)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60–80)
ความเสียหาย กายภาพ ที่ยกเว้นได้ 50% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–150)%
เลเวลของ สกิลประชิด ทุกสกิล +(2–3)
Intelligence +(20–30)
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (150–200)%
Passive /68
เพิ่มค่าป้องกัน 30% ขณะถือ [Quarterstaffไม้พลองวรยุทธ์]
เพิ่มระยะการแพรี่ 30%
คุณไม่ติดสถานะ สตัน หากคุณติดสถานะ สตัน มาเร็วๆ นี้
การปะทะที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูมี จู่โจมปลิดชีพ
เพิ่มค่าเกราะ 25%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก ของตัวละคร 50% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 25% ขณะ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 28%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 30% ขณะ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 25%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 20% ขณะเคลื่อนที่
ไม่ติดสถานะ สตัน หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +5
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 20% ขณะ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน 20%
เพิ่มพลังชีวิต, มานา, โล่พลังงานสูงสุด 3%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน 30%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 15%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15%
Huntress: เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 25%
Huntress: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 25% ขณะ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอลสำหรับความเสียหาย โจมตี +25%
โบนัสความเสียหายคริติคอล +25% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตัน
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 20%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอลสำหรับความเสียหาย โจมตี +20%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
ได้รับสถานะ คลั่ง 3 ระดับเมื่อถูกปะทะจากศัตรู
การสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูแรร์หรือยูนิค จะทำให้การโจมตีถัดไปของคุณภายใน 4 วินาที ได้รับพลังจากบรรพชน
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 25% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
ลดความเร็วในการโจมตี 5%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 40%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 40%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน 30%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ใน 1 วินาที เมื่อติดสถานะ สตัน
ไม่ติดสถานะ สตันเบา
ไม่สามารถ กลิ้งหลบหรือวิ่ง ได้
ไม่สามารถ กลิ้งหลบหรือวิ่ง ได้
Ascendancy Passive /2
คลาสเสริม: Smith of Kitava
เสื้อเกราะมอบม็อด: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 100%
Timeless Jewel Passive /6

Jungle Paths
วาล์ พาสซีฟกลาง
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (8–10)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (8–10)%




Deformed Steel
อะบิส พาสซีฟกลาง
เพิ่มค่าเกราะ 2% ต่อ 10 บรรณาการ
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 5% ต่อ 25 บรรณาการ

Dreadful Fortitude
อะบิส พาสซีฟกลาง
การสะสมค่าสตันหนักบนตัวคุณ หมดลง เร็วขึ้น 1% ต่อ 10 บรรณาการ
เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ 5% ต่อ 25 บรรณาการ
Timeless Jewel Passive Additions /3
Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
---|---|---|---|
Karui | พาสซีฟกลาง | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 20% | karui_notable_add_stun_duration |
Karui | พาสซีฟกลาง | ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10% | karui_notable_add_reduced_stun_threshold |
Maraketh | พาสซีฟกลาง | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 20% | maraketh_notable_add_ailment_avoid |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.