Stun Ref /120
สตัน
การปะทะเป้าหมายมีโอกาสสร้างสถานะ สตัน ต่อมัน โดยโอกาสสร้างสถานะ สตัน จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง และการสร้างสถานะ สตัน จะทำให้การกระทำของมันหยุดชะงักและไม่สามารถกระทำอะไรได้เป็นระยะเวลาสั้นๆ โดยสถานะ สตัน มีสองชนิดด้วยกัน:
สถานะ สตันเบา มีระยะเวลา 0.25 วินาที แต่สามารถสร้างสถานะดังกล่าวได้บ่อยครั้ง การปะทะแต่ละครั้งมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา เสมอ โดยโอกาสสร้างสถานะนี้จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง สูงสุดจะมีโอกาสพื้นฐาน 100% สำหรับการปะทะที่สร้างความเสียหายเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ส่วนโอกาสที่มีน้อยกว่า 15% จะนับว่ามีโอกาส 0%
สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)
ความเสียหาย กายภาพ และความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่นต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และสะสมค่าสตันหนักเพิ่มขึ้น อีก 50% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
ความเสียหาย กายภาพ ของมอนสเตอร์มีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และการสะสมค่าสตันหนัก เพิ่มขึ้น อีก 100% ส่วนความเสียหาย ประชิด ของมอนสเตอร์จะเพิ่มโอกาสและการสะสมค่า อีก 33% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
สถานะ สตันเบา มีระยะเวลา 0.25 วินาที แต่สามารถสร้างสถานะดังกล่าวได้บ่อยครั้ง การปะทะแต่ละครั้งมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา เสมอ โดยโอกาสสร้างสถานะนี้จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง สูงสุดจะมีโอกาสพื้นฐาน 100% สำหรับการปะทะที่สร้างความเสียหายเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ส่วนโอกาสที่มีน้อยกว่า 15% จะนับว่ามีโอกาส 0%
สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)
ความเสียหาย กายภาพ และความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่นต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และสะสมค่าสตันหนักเพิ่มขึ้น อีก 50% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
ความเสียหาย กายภาพ ของมอนสเตอร์มีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และการสะสมค่าสตันหนัก เพิ่มขึ้น อีก 100% ส่วนความเสียหาย ประชิด ของมอนสเตอร์จะเพิ่มโอกาสและการสะสมค่า อีก 33% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
ต้องการ: เลเวล 11, 23 Str
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30—50)%
ปะทะคริติคอลเสมอ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
ต้องการ: เลเวล 45, 80 Str
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120—150)%
เลเวลของ สกิลประชิด ทุกสกิล +(2—3)
Intelligence +(20—30)
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (150—200)%
ต้องการ: เลเวล 1
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30—50)%
สามารถโจมตีได้ราวกับกำลังใช้ กระบองมือเดียว ขณะที่ ช่องมือทั้งสอง ของคุณว่าง
การโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก กระบองมือเดียวที่สวมใส่ จะใช้ความเสียหายของไอเทมนี้
การโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก กระบองมือเดียวที่สวมใส่ จะใช้ความเสียหายของไอเทมนี้
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
อักขระศิลา
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
เกราะ: ความยากในการติดสถานะ สตัน +75
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
อักขระศิลาชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
เกราะ: ความยากในการติดสถานะ สตัน +50
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
อักขระศิลาชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
เกราะ: ความยากในการติดสถานะ สตัน +100
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
อักขระศิลาไร้ที่ติ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
เกราะ: ความยากในการติดสถานะ สตัน +125
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
รูปสลักมุ่งร้าย
จำนวนจำกัด: 1 วัตถุฝังโบราณ
ต้องการ: เลเวล 60
Oak Greathammer
ความเสียหายกายภาพ: 16-30
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 4, 11 Str
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—40)%
Blunt Quiver
ต้องการ: เลเวล 33
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (25—40)%
Snakewood Greathammer
ความเสียหายกายภาพ: 62-115
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.05
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 45, 80 Str
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—40)%
Runeforged Oak Greathammer
ความเสียหายกายภาพ: 73-135
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 38, 68 Str
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—40)%
Runemastered Oak Greathammer
ความเสียหายกายภาพ: 111-207
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 55, 97 Str
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—40)%
Ironwood Greathammer
ความเสียหายกายภาพ: 105-196
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 77, 163 Str
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30—50)%
มรดกแห่ง Brynhand's Mark
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้งานได้ เพื่อให้คุณติดสถานะ สตัน ได้ยากขึ้นขณะที่ใช้สกิลนี้
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
[DNT-UNUSED] Leap, Catch, ???, Profit
พุ่งเข้าหาเป้าหมายแล้วฟาดมันด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ หากเป้าหมายติดสถานะ ช็อค จะกลืนกินสถานะ ช็อค เพื่อปล่อยคลื่นกระแทก สายฟ้า รอบตัวมันและมอบ Power Charge 1 ลูกให้กับคุณ สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
ยกโล่ของคุณเพื่อบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้ ปล่อยปุ่มทันทีที่บล็อคได้และมีศัตรูอยู่ใกล้เพื่อทุบด้วยโล่แล้วสร้างความเสียหายและสะสมค่าสตันต่อศัตรู การยกโล่จะทำให้คุณไม่ติดสถานะ สตันเบา จากการปะทะที่คุณบล็อค แต่การบล็อคความเสียหายมากเกินไปอาจทำให้คุณติดสถานะ สตันหนัก ได้
คุณไม่สามารถหลบหลีกได้ขณะที่ยกโล่ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้งานได้ เพื่อเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน ทันทีหากคุณติดสถานะ สตัน ขณะที่ใช้สกิลนี้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ และยังให้โอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้อีกด้วย
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน แผ่ออร่าที่ทำให้ศัตรูที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณติดสถานะ สตัน และ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้ง่ายขึ้น
ติดระฆังวิญญาณไว้ที่หลังของคุณ การปะทะคริติคอลด้วยสกิลอื่นจะทำให้ระฆังส่งเสียงดัง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูใกล้เคียง
ตั้งบัคเลอร์ของคุณเพื่อทำการแพรี่การปะทะถัดไปที่จะโดนคุณ ซึ่งจะบล็อคการปะทะนั้นแล้วโต้กลับด้วยการฟันกวาดอย่างรวดเร็วที่ทำให้ศัตรูเสียสมดุลและทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลเป็นระยะเวลาสั้นๆ การแพรี่ทำให้คุณสะสมค่าสตันหนัก
คุณไม่สามารถหลบหลีกการปะทะที่คุณแพรี่ได้ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่คุณสตันหรือสังหารจะมีโอกาสสร้าง หยาดวอร์ดอักขระ ขึ้นมา ซึ่งหยาดเหล่านี้สามารถเอ่อล้นวอร์ดอักขระของคุณได้
คุณไม่ติดสถานะ สตัน หากคุณติดสถานะ สตัน มาเร็วๆ นี้
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน 40%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ใน 1 วินาที เมื่อติดสถานะ สตัน
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 15%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอลสำหรับความเสียหาย โจมตี +20%
กระสายอารมณ์: Ire, Guilt, Ire
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด 20%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 40% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
ลดความเร็วในการโจมตี 5%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 40%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 20%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 40%
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน 30%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ใน 1 วินาที เมื่อติดสถานะ สตัน
สตันหนัก
สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)
ขณะที่ศัตรูติดสถานะ สตันหนัก มันจะทำอะไรไม่ได้และนับว่าขยับไม่ได้ และมันจะติดสถานะ สตันหนัก ได้ยากกว่าเดิมเป็นระยะเวลาสั้นๆ หลังจากนั้น
ความเสียหาย กายภาพและความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่น (แต่ไม่ใช่มอนสเตอร์) ต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา ต่อศัตรูและสะสมค่าสตันหนักต่อศัตรู 50% เพิ่มขึ้น อีก หากผู้เล่นสร้างความเสียหาย กายภาพ ประชิด การเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
ขณะที่ศัตรูติดสถานะ สตันหนัก มันจะทำอะไรไม่ได้และนับว่าขยับไม่ได้ และมันจะติดสถานะ สตันหนัก ได้ยากกว่าเดิมเป็นระยะเวลาสั้นๆ หลังจากนั้น
ความเสียหาย กายภาพและความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่น (แต่ไม่ใช่มอนสเตอร์) ต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา ต่อศัตรูและสะสมค่าสตันหนักต่อศัตรู 50% เพิ่มขึ้น อีก หากผู้เล่นสร้างความเสียหาย กายภาพ ประชิด การเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
งุนงง
สกิลและผลบางอย่างมีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
สถานะ งุนงง มีระยะเวลา 8 วินาที และศัตรูที่ติดสถานะ งุนงง จะสะสมค่าสตันเพิ่มขึ้น อีก 50% นอกจากนี้ยังมีสกิล, ผล และกลไกอื่นๆ ที่ทำงานร่วมกับสถานะ งุนงง ให้เกิดประโยชน์บางอย่างเช่นกัน
สถานะ งุนงง มีระยะเวลา 8 วินาที และศัตรูที่ติดสถานะ งุนงง จะสะสมค่าสตันเพิ่มขึ้น อีก 50% นอกจากนี้ยังมีสกิล, ผล และกลไกอื่นๆ ที่ทำงานร่วมกับสถานะ งุนงง ให้เกิดประโยชน์บางอย่างเช่นกัน
การฟื้นฟูจากสถานะสตัน
การเพิ่ม การฟื้นฟูจากสถานะ สตัน ของคุณจะทำให้คุณฟื้นตัวจากการติดสถานะ สตัน ได้เร็วขึ้น
วิญญาณหมี
ผู้เล่นที่ถูก วิญญาณหมี เข้าสิง มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 20%, มีความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น 60%, มีการสะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น 60% และได้รับความเสียหาย ลดลง 20%
นอกจากนี้ผู้เล่นจะอัญเชิญวิญญาณหมีที่ใช้การโจมตีทุบออกมาเป็นระยะอีกด้วย
นอกจากนี้ผู้เล่นจะอัญเชิญวิญญาณหมีที่ใช้การโจมตีทุบออกมาเป็นระยะอีกด้วย
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
สร้างสถานะ สตัน
มอนสเตอร์ สะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น 100%
ศรทื่อ
ศรทื่อ สะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น 600%
วิญญาณใต้พิภพ
วิญญาณใต้พิภพ มอบบัฟที่แตกต่างกันตามชนิดของมิเนียนโครงกระดูกที่ถูกแทนที่ดังนี้
วิญญาณใต้พิภพจาก:
• นักรบโครงกระดูก ทำให้มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักซุ่มยิงโครงกระดูก ทำให้มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักบวชโครงกระดูก ทำให้มีอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน เพิ่มขึ้น 30% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักวางเพลิงโครงกระดูก วิญญาณทำให้มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักเวทวายุโครงกระดูก ทำให้มีความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักเวทน้ำแข็งโครงกระดูก ทำให้มีโล่พลังงานสูงสุด เพิ่มขึ้น 35% ต่อจำนวนวิญญาณ
• คนเถื่อนโครงกระดูก ทำให้มีการสะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น 60% ต่อจำนวนญาณ
• มือขวานโครงกระดูก ทำให้มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 6% ต่อจำนวนวิญญาณ
วิญญาณใต้พิภพจาก:
• นักรบโครงกระดูก ทำให้มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักซุ่มยิงโครงกระดูก ทำให้มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักบวชโครงกระดูก ทำให้มีอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน เพิ่มขึ้น 30% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักวางเพลิงโครงกระดูก วิญญาณทำให้มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักเวทวายุโครงกระดูก ทำให้มีความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักเวทน้ำแข็งโครงกระดูก ทำให้มีโล่พลังงานสูงสุด เพิ่มขึ้น 35% ต่อจำนวนวิญญาณ
• คนเถื่อนโครงกระดูก ทำให้มีการสะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น 60% ต่อจำนวนญาณ
• มือขวานโครงกระดูก ทำให้มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 6% ต่อจำนวนวิญญาณ
สตัน
การปะทะเป้าหมายมีโอกาสสร้างสถานะ สตัน ต่อมัน โดยโอกาสสร้างสถานะ สตัน จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง และการสร้างสถานะ สตัน จะทำให้การกระทำของมันหยุดชะงักและไม่สามารถกระทำอะไรได้เป็นระยะเวลาสั้นๆ โดยสถานะ สตัน มีสองชนิดด้วยกัน:
สถานะ สตันเบา มีระยะเวลา 0.25 วินาที แต่สามารถสร้างสถานะดังกล่าวได้บ่อยครั้ง การปะทะแต่ละครั้งมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา เสมอ โดยโอกาสสร้างสถานะนี้จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง สูงสุดจะมีโอกาสพื้นฐาน 100% สำหรับการปะทะที่สร้างความเสียหายเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ส่วนโอกาสที่มีน้อยกว่า 15% จะนับว่ามีโอกาส 0%
สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)
ความเสียหาย กายภาพ และความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่นต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และสะสมค่าสตันหนักเพิ่มขึ้น อีก 50% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
ความเสียหาย กายภาพ ของมอนสเตอร์มีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และการสะสมค่าสตันหนัก เพิ่มขึ้น อีก 100% ส่วนความเสียหาย ประชิด ของมอนสเตอร์จะเพิ่มโอกาสและการสะสมค่า อีก 33% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
สถานะ สตันเบา มีระยะเวลา 0.25 วินาที แต่สามารถสร้างสถานะดังกล่าวได้บ่อยครั้ง การปะทะแต่ละครั้งมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา เสมอ โดยโอกาสสร้างสถานะนี้จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง สูงสุดจะมีโอกาสพื้นฐาน 100% สำหรับการปะทะที่สร้างความเสียหายเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ส่วนโอกาสที่มีน้อยกว่า 15% จะนับว่ามีโอกาส 0%
สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)
ความเสียหาย กายภาพ และความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่นต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และสะสมค่าสตันหนักเพิ่มขึ้น อีก 50% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
ความเสียหาย กายภาพ ของมอนสเตอร์มีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และการสะสมค่าสตันหนัก เพิ่มขึ้น อีก 100% ส่วนความเสียหาย ประชิด ของมอนสเตอร์จะเพิ่มโอกาสและการสะสมค่า อีก 33% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
หินสกิล /44
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย
สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยกระบองของคุณ
คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง
ส่งเสียงคำรามที่สร้างความเสียหายเพื่อผลักศัตรูที่อยู่ใกล้ออกไปและสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน หากมันทำให้ศัตรูเกิดสถานะ สตันหนัก หรือปะทะศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก อยู่แล้ว สกิลนี้จะเสริมฤทธิ์ให้กับการทุบหลังจากนั้นให้เรียกคลื่นสะท้อนเพิ่มเติม
สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
[DNT-UNUSED] Leap, Catch, ???, Profit
พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วฟาดมันด้วยการโจมตี
ซึ่งจะสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตันโดยทันที และหากเป้าหมายแรกของคุณถูกสตันหนัก จะทำการพุ่งเข้าหาและฟาดศัตรูเป้าหมายอื่นที่พร้อมสตันในระยะใกล้เคียงเพิ่มเติมอีกด้วย
การสร้างสถานะ สตันหนัก ด้วยสกิลนี้จะมอบบัฟระยะเวลาสั้น
ที่ทำให้การโจมตีด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณยิงโพรเจกไทล์ออกมา
การสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูเพิ่มเติมจะเพิ่มระยะเวลาของบัฟนี้
พุ่งเข้าหาเป้าหมายแล้วฟาดมันด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ หากเป้าหมายติดสถานะ ช็อค จะกลืนกินสถานะ ช็อค เพื่อปล่อยคลื่นกระแทก สายฟ้า รอบตัวมันและมอบ Power Charge 1 ลูกให้กับคุณ สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
สะสมคอมโบด้วยการใช้สกิลอื่นฟาดศัตรูให้สำเร็จ เมื่อคอมโบเต็ม
กดใช้สกิลนี้เพื่อให้ระฆังบนไม้พลองของคุณขยายตัวจนมีขนาดมหึมาเมื่อคุณทิ้งระฆังลงพื้น
ระฆังสร้างความเสียหายต่อศัตรูเมื่อกระทบพื้น
และรับการปะทะจากสกิลของคุณได้เพื่อให้เกิดคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหาย
การสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อระฆังนี้
จะทำให้คลื่นกระแทกของมันสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามธาตุของสถานะนั้น
และการปะทะที่มีการผลักออกไปจะทำให้คลื่นกระแทกมีพื้นที่ส่งผลเพิ่มขึ้นแทน
ยกโล่ของคุณเพื่อบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้ ปล่อยปุ่มทันทีที่บล็อคได้และมีศัตรูอยู่ใกล้เพื่อทุบด้วยโล่แล้วสร้างความเสียหายและสะสมค่าสตันต่อศัตรู การยกโล่จะทำให้คุณไม่ติดสถานะ สตันเบา จากการปะทะที่คุณบล็อค แต่การบล็อคความเสียหายมากเกินไปอาจทำให้คุณติดสถานะ สตันหนัก ได้
คุณไม่สามารถหลบหลีกได้ขณะที่ยกโล่ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
เรียกสหายโรอ์ที่คุณขี่ได้ขณะที่คุณถือธนูหรือหอก ขณะที่คุณขี่โรอ์อยู่ คุณจะใช้ได้เพียงการโจมตีด้วยธนู การขว้างหอก และสกิลคำแช่ง, คุณจะวิ่งเร็วขึ้นและจะถูกลดความเร็วขณะใช้สกิลน้อยลงอย่างมาก แต่การโดนปะทะจะสะสมค่าสตันหนักต่อตัวคุณ โรอ์จะใช้จงอยปากโจมตีศัตรูอยู่เคียงข้างคุณขณะที่คุณไม่ได้ขี่มันอยู่ แต่มันได้รับความเสียหายได้
ปล่อยคลื่นกาลเวลา กระจาย ออกไปเพื่อใช้ประโยชน์จากช่วงเวลาบอบบางของศัตรู การปะทะศัตรูที่อยู่ในสถานะ พร้อมสตัน, พร้อมช็อตประสาท หรือ พร้อมแช่แข็ง จะทำให้เกิดร่างเสมือนของพวกมันขึ้นมา โดยร่างเสมือนนี้จะคงอยู่ตราบเท่าที่เป้าหมายต้นฉบับจะได้รับผลกระทบจากรูปแบบของสถานะ ขยับไม่ได้ ที่ใช้สร้างร่างเสมือนนี้ขึ้นมา ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่เกิดขึ้นกับร่างเสมือนนี้จะถูกส่งต่อไปยังเป้าหมายต้นฉบับด้วย
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ทิ้งภาพตามติดของคุณจากอดีตที่ผ่านมาไม่นานนักโดยอัตโนมัติ ร่ายเวทนี้อีกครั้งเพื่อย้อนกลับไปสู่ภาพตามติดที่เก่าที่สุด
และเทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งนั้น รวมถึงรีเซ็ตพลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน ให้เป็นค่าที่คุณเคยมีในตอนนั้น การใช้สกิลนี้จะลบความเสียหายที่ถูกผัดผ่อนไว้โดย Phased Form ในอนาคตออกไป
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน แผ่ออร่าที่ทำให้ศัตรูที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณติดสถานะ สตัน และ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้ง่ายขึ้น
ติดระฆังวิญญาณไว้ที่หลังของคุณ การปะทะคริติคอลด้วยสกิลอื่นจะทำให้ระฆังส่งเสียงดัง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูใกล้เคียง
แช่งเป้าหมาย เพื่อให้มันสะสมค่าสตันหนักจากการขาดเลือด หากมันขาดเลือดมามากพอขณะที่มันถูกแช่ง ตัวคำแช่งนี้จะออกฤทธิ์เพื่อ กลืนกินตัวเองออกไปและทริกเกอร์สกิล ระเบิดเลือด (Blood Explosion) เมื่อมันถูกสตันหนัก หรือเมื่อมันถูกสังหารขณะมี การขาดเลือดมากพอ ระยะเวลาของคำแช่งนี้จะไม่สิ้นสุดขณะที่เป้าหมายที่ถูกแช่งกำลังขาดเลือด
ตั้งบัคเลอร์ของคุณเพื่อทำการแพรี่การปะทะถัดไปที่จะโดนคุณ ซึ่งจะบล็อคการปะทะนั้นแล้วโต้กลับด้วยการฟันกวาดอย่างรวดเร็วที่ทำให้ศัตรูเสียสมดุลและทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลเป็นระยะเวลาสั้นๆ การแพรี่ทำให้คุณสะสมค่าสตันหนัก
คุณไม่สามารถหลบหลีกการปะทะที่คุณแพรี่ได้ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่คุณสตันหรือสังหารจะมีโอกาสสร้าง หยาดวอร์ดอักขระ ขึ้นมา ซึ่งหยาดเหล่านี้สามารถเอ่อล้นวอร์ดอักขระของคุณได้
Blows strong enough to Heavy Stun an enemy reverberate in an area around the enemy and heavily Break Armour.
หินสกิล คุณภาพ /9
มิเนียน สะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น อีก (0—40)%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (0—100)% ขณะที่ใช้สกิล
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (0—40)% ขณะที่ใช้สกิล
มีโอกาสให้ Power Charge 1 ลูก +(0—5)% ที่เปลี่ยนแปลงตามพลังของมอนสเตอร์ เมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก โดยไม่จำกัดโอกาสสูงสุด
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน อีก +(0—20)% ขณะที่บัฟทำงาน
เพิ่มการสะสมค่าสตัน อีก (0—30)%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (0—40)% ขณะที่ใช้สกิล
หินเสริม /32
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้งานได้ เพื่อให้คุณติดสถานะ สตัน ได้ยากขึ้นขณะที่ใช้สกิลนี้
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้งานได้ เพื่อเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน ทันทีหากคุณติดสถานะ สตัน ขณะที่ใช้สกิลนี้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ และยังให้โอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้อีกด้วย
ใช้เสริมสกิลแชนเนลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้คุณมีความยากในการติดสถานะ สตัน สูงขึ้นขณะที่คุณแชนเนลสกิลนี้
ใช้เสริมสกิลแชนเนลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้คุณมีความยากในการติดสถานะ สตัน และความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย สูงขึ้นขณะที่คุณแชนเนลสกิลนี้
ใช้เสริมสกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมนับว่าเป็น จู่โจมหนักหน่วง ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ การปะทะด้วยสกิลที่เสริมที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะสร้างสถานะ ข่มขู่
ใช้เสริมสกิลที่ยกโล่ของคุณ เพื่อให้สกิลประชิดอื่นๆ ของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก หากคุณบล็อคมาก่อน
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้คลื่นกระแทกอักขระปะทุจากข้างใต้ศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก ด้วยสกิลนี้ คลื่นกระแทกนี้ต้องการวอร์ดอักขระในการใช้งาน และจะไม่ทริกเกอร์หากคุณมีวอร์ดอักขระไม่เพียงพอ
ไอเทม ม็อด /63
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Beetle's | 10 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (6—13)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| Crab's | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (14—20)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| Armadillo's | 38 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (21—26)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| Rhino's | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (27—32)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| Elephant's | 63 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (33—38)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| Mammoth's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (39—42)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| Mosquito's | 10 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (6—13)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| Moth's | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (14—20)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| Butterfly's | 38 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (21—26)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| Wasp's | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (27—32)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| Dragonfly's | 63 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (33—38)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| Hummingbird's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (39—42)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| Pixie's | 10 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงาน (6—13)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| Gremlin's | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงาน (14—20)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| Boggart's | 38 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงาน (21—26)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| Naga's | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงาน (27—32)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| Merchant's | 63 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงาน (33—38)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| Seraphim's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงาน (39—42)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| Captain's | 10 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (6—13)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Commander's | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (14—20)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Magnate's | 38 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (21—26)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Marshal's | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (27—32)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| General's | 63 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (33—38)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Warlord's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (39—42)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Defender's | 10 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (6—13)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Protector's | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (14—20)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Keeper's | 38 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (21—26)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Guardian's | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (27—32)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Warden's | 63 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (33—38)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Sentinel's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (39—42)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Intuitive | 10 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (6—13)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| Psychic | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (14—20)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| Telepath's | 38 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (21—26)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| Illusionist's | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (27—32)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| Mentalist's | 63 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (33—38)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| Trickster's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (39—42)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| of Thick Skin | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(6—11) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| of Reinforced Skin | 8 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(12—29) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| of Stone Skin | 15 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(30—49) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| of Iron Skin | 22 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(50—72) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| of Steel Skin | 29 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(73—97) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| of Granite Skin | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(98—124) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| of Platinum Skin | 45 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(125—163) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| of Adamantite Skin | 54 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(164—206) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| of Corundum Skin | 63 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(207—253) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| of Obsidian Skin | 72 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(254—304) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| of Titanium Skin | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(305—352) | boots 1 default 0 |
| Impacting | 5 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (11—13)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| of Dazing | 18 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (14—16)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| of Stunning | 30 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (17—19)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| of Slamming | 44 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (20—22)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| of Staggering | 58 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (23—26)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| of the Concussion | 71 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (27—30)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| of the Pugilist | 5 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (21—30)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| of the Brawler | 20 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (31—40)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| of the Boxer | 30 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (41—50)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| of the Combatant | 44 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (51—60)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| of the Gladiator | 58 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (61—70)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| of the Champion | 74 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (71—80)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 1 | มีมลทิน | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (20—30)% | boots 1 default 0 | |
| 1 | มีมลทิน | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—30)% | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 | |
| 1 | ยูนิค | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (50—75)% | boots 1 default 0 | |
| 1 | ยูนิค | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (40—60)% | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /27
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of the Brawler | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน 100% | melee 1 default 1 |
| of Stone Skin | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 250% | default 1 |
| of Intercepting | 1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ สตัน | not_str 0 default 1 |
| 1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ สตัน | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อตัวคุณ 100% | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อตัวคุณ (20—50)% | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อตัวคุณ (30—50)% | ||
| 1 | ยูนิค | ไม่ถูก ผลักออกไป ไม่ติดสถานะ สตัน not affected by action speed modifiers [1] | ||
| 1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ สตัน base cannot be damaged [1] is hidden monster [1] stance movement speed +% final [-16] | ||
| 1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ สตัน no movement speed [1] | ||
| 1 | ยูนิค | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 50% โอกาสบล็อค สูงสุด +5% ไม่ติดสถานะ สตัน จากการปะทะที่คุณบล็อค | ||
| 1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ สตัน base cannot be damaged [1] is hidden monster [1] | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 30% | ||
| 1 | ยูนิค | ความยากในการติดสถานะ สตัน จะขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน แทน พลังชีวิต | ||
| 1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ สตัน ลดความเสียหายที่ได้รับ 50% stance movement speed +% final [-41] ความเร็ว | ||
| 1 | ยูนิค | base chance to stun % [25] | ||
| 1 | ยูนิค | ไม่ถูก ผลักออกไป ไม่ติดสถานะ สตัน ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ | ||
| 1 | ยูนิค | cannot be stunned for ms after stun finished [0] cannot be stunned while stunned [1] | ||
| 1 | ยูนิค | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | ||
| 1 | ยูนิค | cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 200% | ||
| 1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง ไม่ติดสถานะ สตัน คุณไม่ติดสถานะ ช็อตประสาท | ||
| 1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ มีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (80—100)% มอนสเตอร์ มีความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น (80—100)% | ||
| 1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ มีการสะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น (30—50)% | ||
| สัมผัสหมี | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 20% เพิ่มการสะสมค่าสตัน 60% เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 100% | |
| หมีใหญ่ไล่ล่า | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 20% เพิ่มการสะสมค่าสตัน 60% เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 100% dropped items are converted to str items [1] | |
| วิญญาณหมี | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 20% เพิ่มการสะสมค่าสตัน 60% เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 60% |
แผนที่ ม็อด /18
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of the Unwavering | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (30—39)% มอนสเตอร์ มีความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น (30—39)% มอนสเตอร์ มีประสิทธิภาพ เพิ่มขึ้น อีก 13% เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน อีก 10% | map_key_low 1 default 0 |
| of the Unwavering | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (50—59)% มอนสเตอร์ มีความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น (40—49)% มอนสเตอร์ มีประสิทธิภาพ เพิ่มขึ้น อีก 13% เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน อีก 10% | map_key_medium 1 default 0 |
| of the Unwavering | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (70—79)% มอนสเตอร์ มีความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น (60—69)% มอนสเตอร์ มีประสิทธิภาพ เพิ่มขึ้น อีก 13% เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน อีก 10% | map_key_high 1 default 0 |
| of the Unwavering | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (70—79)% มอนสเตอร์ มีความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น (70—79)% มอนสเตอร์ มีประสิทธิภาพ เพิ่มขึ้น อีก 13% เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน อีก 10% | map_key_highest 1 default 0 |
| Impacting | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีการสะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น (50—60)% มอนสเตอร์ มีประสิทธิภาพ เพิ่มขึ้น อีก 13% เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน อีก 15% | map_key_low 1 default 0 |
| Impacting | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีการสะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น (70—80)% มอนสเตอร์ มีประสิทธิภาพ เพิ่มขึ้น อีก 13% เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน อีก 15% | map_key_medium 1 default 0 |
| Impacting | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีการสะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น (90—100)% มอนสเตอร์ มีประสิทธิภาพ เพิ่มขึ้น อีก 13% เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน อีก 15% | map_key_high 1 default 0 |
| Impacting | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีการสะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น (100—110)% มอนสเตอร์ มีประสิทธิภาพ เพิ่มขึ้น อีก 13% เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน อีก 15% | map_key_highest 1 default 0 |
| of the Buttress | 1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% | secret_area 1 default 0 |
| of the Buttress | 69 | ยูนิค | มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน ไอเทม ที่พบในด่าน มีโอกาสดรอปแบบ มีมลทิน (1—3)% ด่านมี กองมอนสเตอร์วาล์ที่มีมลทิน เพิ่มเติม 1 กอง เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% | secret_area 1 default 0 |
| of the Buttress | 1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (15—19)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% พลังชีวิต | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| of the Buttress | 1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (10—14)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% พลังชีวิต | low_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| of the Buttress | 68 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (15—19)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% พลังชีวิต | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| of the Buttress | 1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (20—24)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% พลังชีวิต | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| of the Buttress | 73 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (20—24)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% พลังชีวิต | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| of the Buttress | 1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (25—30)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% พลังชีวิต | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| of the Buttress | 1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (25—30)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% พลังชีวิต | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| of the Buttress | 78 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (25—30)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% พลังชีวิต | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Delve Area ม็อด /1
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ (5—10)% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ (3—6)% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ (3—6)% พลังชีวิต | default 1 |
Heist Area ม็อด /5
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of the Buttress | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (5—9)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] พลังชีวิต | default 1 |
| of the Buttress | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (10—14)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] พลังชีวิต | default 1 |
| of the Buttress | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (15—19)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] พลังชีวิต | default 1 |
| of the Buttress | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (20—24)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] พลังชีวิต | default 1 |
| of the Buttress | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (25—30)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] พลังชีวิต | default 1 |
อื่นๆ ม็อด /29
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | ยูนิค | ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ สตัน | ||
| 1 | Flask | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ สตัน ขณะที่มีผล | ||
| 1 | Flask | ยูนิค | ป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, คำสาป, สตัน ขณะที่มีผล | ||
| 1 | Strongbox | ม็อดซัฟฟิกซ์ | strongbox construct has monsterstunresilience1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | ม็อดซัฟฟิกซ์ | strongbox construct has monsterstundamageincrease1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| of Thumping | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตันด้วย กระบอง (15—25)% โจมตี | strjewel 1 default 0 |
| of Stunning | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (10—20)% | strjewel 1 default 0 |
| of Withstanding | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (6—16)% | strjewel 1 default 0 |
| of Barriers | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ (5—15)% ของ โล่พลังงานสูงสุด | intjewel 1 default 0 |
| of Stoutness | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (15—25)% หากคุณไม่ติดสถานะ สตัน มาเร็วๆ นี้ | dexjewel 1 default 0 |
| of Biding | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (15—25)% ขณะแพรี่ | dexjewel 1 default 0 |
| of Thumping | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มการสะสมค่าสตันด้วย กระบอง (6—12)% โจมตี | str_radius_jewel 1 default 0 |
| of Stunning | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มการสะสมค่าสตัน (5—10)% | str_radius_jewel 1 default 0 |
| of Withstanding | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (1—2)% | str_radius_jewel 1 default 0 |
| of Barriers | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ (1—2)% ของ โล่พลังงานสูงสุด | int_radius_jewel 1 default 0 |
| of Stoutness | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (2—3)% หากคุณไม่ติดสถานะ สตัน มาเร็วๆ นี้ | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| of Biding | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (8—12)% ขณะแพรี่ | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| of Stunning | 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (10—14)% | not_str 1 default 1 |
| of Recovery | 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน (25—35)% | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | ยูนิค | โทเทม ไม่ติดสถานะ สตัน | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 35% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู โจมตี | ||
| 1 | MapDevice | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก 10% เพิ่มความเสียหายของ มอนสเตอร์ % เพิ่มของรางวัล ให้ดีขึ้น 10% มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน +20% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ มอนสเตอร์ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ มอนสเตอร์ ได้รับ พลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ map fragment level + [2] พลังชีวิต ความเสียหาย | ||
| 1 | Abyss | ยูนิค | พาสซีฟเล็กที่ถูกพิชิต มอบม็อด: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (3—6)% เช่นกัน | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ยูนิค | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (6—12)% | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ยูนิค | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (5—10)% | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ยูนิค | ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ (4—10)% ของ โล่พลังงานสูงสุด | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| of Amanamu | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การปะทะด้วย สกิลโล่ ที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูทำให้ เกราะหักโดยสมบูรณ์ amanamu | dex_shield 0 dex_int_shield 0 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| of Amanamu | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การสะสมค่าสตันหนักบนตัวคุณ หมดลง เร็วขึ้น (30—40)% amanamu | dex_shield 0 dex_int_shield 0 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 0 | IncursionLimb | ยูนิค | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (15—25)% |
ไอเทม /31
Blunt Quiver
ต้องการ: เลเวล 33
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (25—40)%
Runemastered Heavy Belt
ต้องการ: เลเวล 65
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (20—30)%
ขวดยา ได้รับ (0.5—1) ชาร์จต่อวินาที
Runemastered Heavy Belt
Runemastered Heavy Belt
ต้องการ: เลเวล 65
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (20—30)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูวอร์ดอักขระ (20—40)%
Runemastered Heavy Belt
Runeforged Utzaal Cuirass
ค่าเกราะ: 421
Base Movement Speed: -0.05
วอร์ดอักขระ: 107
ต้องการ: เลเวล 75, 121 Str
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (30—40)%
Runeforged Conqueror Plate
ค่าเกราะ: 595
Base Movement Speed: -0.05
ต้องการ: เลเวล 68, 121 Str
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (30—40)%
Utzaal Cuirass
ค่าเกราะ: 496
Base Movement Speed: -0.05
ต้องการ: เลเวล 75, 121 Str
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (30—40)%
Conqueror Plate
ค่าเกราะ: 496
Base Movement Speed: -0.05
ต้องการ: เลเวล 68, 121 Str
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (30—40)%
Runemastered Oak Greathammer
ความเสียหายกายภาพ: 111-207
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 55, 97 Str
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—40)%
Runeforged Oak Greathammer
ความเสียหายกายภาพ: 73-135
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 38, 68 Str
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—40)%
Snakewood Greathammer
ความเสียหายกายภาพ: 62-115
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.05
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 45, 80 Str
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—40)%
Oak Greathammer
ความเสียหายกายภาพ: 16-30
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 4, 11 Str
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—40)%
Ironwood Greathammer
ความเสียหายกายภาพ: 105-196
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 77, 163 Str
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30—50)%
ขาหนักแน่น
has incursion limb [1]
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (15—25)%
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
หมวก: เลเวลของ สกิลมิเนียน ทุกสกิล +1
ถุงมือ: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล (25—29)%
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
แหวน: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (50—59)%
สร้อย: ความเสียหายที่ได้รับ (19—21)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: ความยากในการติดสถานะ สตัน +(254—304)
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (43—50)%
อักขระศิลา
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 15
เกราะ: ความยากในการติดสถานะ สตัน +75
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
อักขระศิลาชั้นต่ำ
ขนาดกอง: 1 / 10
เกราะ: ความยากในการติดสถานะ สตัน +50
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
อักขระศิลาชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
เกราะ: ความยากในการติดสถานะ สตัน +100
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
อักขระศิลาไร้ที่ติ
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 50
เกราะ: ความยากในการติดสถานะ สตัน +125
ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง: เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ 30%
เกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +20, มานาสูงสุด +20
แกนวิญญาณแอตโมฮัว หลบหนี
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
เสื้อเกราะ: ได้รับความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มเติม เท่ากับ 15% ของ โล่พลังงานสูงสุด, ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ 15% ของ โล่พลังงานสูงสุด
โฟกัส: ได้รับความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มเติม เท่ากับ 15% ของ โล่พลังงานสูงสุด, ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ 15% ของ โล่พลังงานสูงสุด
รูปสลักมุ่งร้าย
จำนวนจำกัด: 1 วัตถุฝังโบราณ
ต้องการ: เลเวล 60
ยาอสรพิษแห่งศิลา
คลิกขวาเพื่อดื่มยาอสรพิษ
ให้การเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 25%
อักขระปัดเป่า เสถียร
ขนาดกอง: 1 / 10
ต้องการ: เลเวล 30
อักขระโบราณ ปรปักษ์
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 30
มรดกแห่ง Wings of Caelyn
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอรื
ต้องการ: เลเวล 65
มรดกแห่ง Obern's Bastion
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอรื
ต้องการ: เลเวล 65
มรดกแห่ง Dionadair
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอรื
ต้องการ: เลเวล 65
โล่: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสองเท่า ขณะยกโล่
โล่: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 15%
มรดกแห่ง Brynhand's Mark
ยูนิค /32
ต้องการ: เลเวล 6, 7 Str, 7 Dex
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(30—50)
ความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย +(30—50)
ต้องการ: เลเวล 8, 9 Str, 9 Dex
เพิ่มโอกาสบล็อค (20—25)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60—80)
ต้องการ: เลเวล 21, 32 Str
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100—150)
ไม่สามารถใช้ สกิลโล่ ได้
ต้องการ: เลเวล 6, 11 Str
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
Strength +(10—15)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60—80)
สร้างสถานะ ข่มขู่ ต่อศัตรูถาวรเมื่อบล็อค
ต้องการ: เลเวล 35
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12—20)%
ลดพลังชีวิตสูงสุด (20—30)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—15)
ไม่สามารถติดสถานะ สตันเบา ได้
ต้องการ: เลเวล 25
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20—30)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30—50)
มานาสูงสุด +(30—50)
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (100—200)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60—100)
คุณไม่มี โบนัสความเสียหายคริติคอล
ต้องการ: เลเวล 1
พลังชีวิตสูงสุด +(60—100)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60—100)
ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ ประชิด 250% ไปยังผู้โจมตี
ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที ขณะที่ ถูกล้อมรอบ
ต้องการ: เลเวล 4, 10 Str
ค่าเกราะ +(40—60)
Strength +(5—15)
Intelligence +(5—15)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(40—60)
ต้องการ: เลเวล 1
พลังชีวิตสูงสุด +(80—100)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(75—150)
มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อถูกปะทะ
ต้องการ: เลเวล 33, 31 Str, 31 Dex
พลังชีวิตสูงสุด +(100—150)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100—150)
การเติมพลังชีวิต จากขวดยา ส่งผลทันที
ต้องการ: เลเวล 11, 17 Dex
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10—20)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60—80)
ผิวหนาม มีโอกาสปะทะคริติคอล +25%
ต้องการ: เลเวล 33, 26 Str, 26 Dex
ฟื้นฟูพลังชีวิต (20—25) ต่อวินาที
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน 200%
ลดระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (30—50)%
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (30—50)%
ลดระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (30—50)%
ต้องการ: เลเวล 45, 34 Str, 34 Dex
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10—20)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(15—25)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(200—300)
คุณไม่สามารถวิ่งได้
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
ต้องการ: เลเวล 51, 73 Str
เพิ่มค่าเกราะ (80—120)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (10—15) ต่อวินาที
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100—150)
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย (30—60)%
ต้องการ: เลเวล 1
เพิ่มค่าเกราะ (60—80)%
Strength +(10—15)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (3—5) ต่อวินาที
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสองเท่า ขณะยกโล่
ต้องการ: เลเวล 65, 91 Str
เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(30—40)%
ค่าต้านทาน เคออส +(23—29)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(150—200)
ต้องการ: เลเวล 33, 48 Str
เพิ่มโอกาสบล็อค (10—15)%
เพิ่มค่าเกราะ (60—100)%
Strength +(20—30)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100—150)
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ นับว่ามี พลัง สองเท่า
ต้องการ: เลเวล 75, 107 Str
เพิ่มโอกาสบล็อค (40—60)%
เพิ่มค่าเกราะ (150—200)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(150—200)
เติมพลังชีวิต 4% เมื่อคุณบล็อค
ต้องการ: เลเวล 11, 23 Str
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30—50)%
ปะทะคริติคอลเสมอ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
ต้องการ: เลเวล 58, 92 Str
เพิ่มค่าเกราะ (500—600)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด (-5—-1)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(200—300)
ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการปะทะคริติคอล
ต้องการ: เลเวล 27, 45 Str
เพิ่มค่าเกราะ (50—100)%
มานาสูงสุด +(40—60)
Strength +(10—20)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60—80)
ความเสียหาย กายภาพ ที่ยกเว้นได้ 50% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
ต้องการ: เลเวล 45, 80 Str
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120—150)%
เลเวลของ สกิลประชิด ทุกสกิล +(2—3)
Intelligence +(20—30)
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (150—200)%
ต้องการ: เลเวล 65, 86 Dex
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80—120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(70—100)
ต้องการ: เลเวล 1
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30—50)%
สามารถโจมตีได้ราวกับกำลังใช้ กระบองมือเดียว ขณะที่ ช่องมือทั้งสอง ของคุณว่าง
การโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก กระบองมือเดียวที่สวมใส่ จะใช้ความเสียหายของไอเทมนี้
การโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก กระบองมือเดียวที่สวมใส่ จะใช้ความเสียหายของไอเทมนี้
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Passive /77
เพิ่มระยะการแพรี่ 30%
คุณไม่ติดสถานะ สตัน หากคุณติดสถานะ สตัน มาเร็วๆ นี้
เพิ่มค่าเกราะ 25%
กระสายอารมณ์: Ire, Ire, Greed
เพิ่มอัตราการหลบหลีก ของตัวละคร 50% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 25% ขณะ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 28%
ค่าต้านทาน ไฟ +8%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 20%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 30% ขณะ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 25%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน 40%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ใน 1 วินาที เมื่อติดสถานะ สตัน
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 25%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 20% ขณะเคลื่อนที่
กระสายอารมณ์: Ire, Envy, Envy
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 20% ขณะ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน 20%
เพิ่มพลังชีวิต, มานา, โล่พลังงานสูงสุด 3%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 15%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15%
Huntress: เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 25%
Huntress: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 25% ขณะ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอลสำหรับความเสียหาย โจมตี +25%
โบนัสความเสียหายคริติคอล +25% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตัน
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 15%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอลสำหรับความเสียหาย โจมตี +20%
กระสายอารมณ์: Ire, Guilt, Ire
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด 20%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 40% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
ได้รับสถานะ คลั่ง 3 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู
กระสายอารมณ์: Fear, Envy, Envy
การโจมตีถัดไปที่คุณใช้ใน 4 วินาที หลังจากที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูแรร์หรือยูนิค ได้รับพลังจากบรรพชน
ลดความเร็วในการโจมตี 5%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 40%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 20%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 40%
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน 30%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ใน 1 วินาที เมื่อติดสถานะ สตัน
สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 30% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
ค่าเกราะ +500 ขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 21%
เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 21%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 30% ขณะติดสถานะ ลุกไหม้
ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
ความเสียหายที่ได้รับ 30% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะแชนเนล
ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
ไม่ติดสถานะ สตันเบา
ไม่สามารถ กลิ้งหลบหรือวิ่ง ได้
ไม่สามารถ กลิ้งหลบหรือวิ่ง ได้
Ascendancy Passive /3
คลาสเสริม: Titan
ตัวละคร: Warrior
การปะทะของคุณ จู่โจมหนักหน่วง
เพิ่มความเสียหาย อีก 25% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
ไม่ติดสถานะ สตันหนัก ขณะที่วิ่ง
ลดการสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30% เมื่อใช้สกิลขณะเคลื่อนที่
คลาสเสริม: Martial Artist
ตัวละคร: Monk
มีโอกาสได้รับสถานะ คำสอนแห่งภูเขา 100% ต่อจำนวนพลังของศัตรู
เมื่อทำให้ศัตรู ขยับไม่ได้ หากคุณอัพพาสซีฟกลางคลาสเสริม
[AscendancyMonk1Notable6|Way of the Mountain] ไม่จำกัดโอกาสสูงสุด
เมื่อทำให้ศัตรู ขยับไม่ได้ หากคุณอัพพาสซีฟกลางคลาสเสริม
[AscendancyMonk1Notable6|Way of the Mountain] ไม่จำกัดโอกาสสูงสุด
stone skin duration ms [0]
stone skin grants attack damage +% final you use yourself [15]
stone skin grants damage reduction life threshold % [30]
stone skin grants damage taken +% final [-40]
stone skin grants stun threshold +% final [50]
Timeless Jewel Passive /6
Timeless Jewel Passive Additions /3
| Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
|---|---|---|---|
| Karui | พาสซีฟกลาง | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 20% | karui_notable_add_stun_duration |
| Karui | พาสซีฟกลาง | ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10% | karui_notable_add_reduced_stun_threshold |
| Maraketh | พาสซีฟกลาง | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 20% | maraketh_notable_add_ailment_avoid |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.































































