Stun Ref /87
สตัน
การปะทะเป้าหมายมีโอกาสสร้างสถานะ สตัน ต่อมัน โดยโอกาสสร้างสถานะ สตัน จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง และการสร้างสถานะ สตัน จะทำให้การกระทำของมันหยุดชะงักและไม่สามารถกระทำอะไรได้เป็นระยะเวลาสั้นๆ โดยสถานะ สตัน มีสองชนิดด้วยกัน:
สถานะ สตันเบา มีระยะเวลา 0.25 วินาที แต่สามารถสร้างสถานะดังกล่าวได้บ่อยครั้ง การปะทะแต่ละครั้งมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา เสมอ โดยโอกาสสร้างสถานะนี้จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง สูงสุดจะมีโอกาสพื้นฐาน 100% สำหรับการปะทะที่สร้างความเสียหายเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ส่วนโอกาสที่มีน้อยกว่า 15% จะนับว่ามีโอกาส 0%
สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)
ความเสียหาย กายภาพ และความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่นต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และสะสมค่าสตันหนักเพิ่มขึ้น อีก 50% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
ความเสียหาย กายภาพ ของมอนสเตอร์มีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และการสะสมค่าสตันหนัก เพิ่มขึ้น อีก 100% ส่วนความเสียหาย ประชิด ของมอนสเตอร์จะเพิ่มโอกาสและการสะสมค่า อีก 33% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
สถานะ สตันเบา มีระยะเวลา 0.25 วินาที แต่สามารถสร้างสถานะดังกล่าวได้บ่อยครั้ง การปะทะแต่ละครั้งมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา เสมอ โดยโอกาสสร้างสถานะนี้จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง สูงสุดจะมีโอกาสพื้นฐาน 100% สำหรับการปะทะที่สร้างความเสียหายเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ส่วนโอกาสที่มีน้อยกว่า 15% จะนับว่ามีโอกาส 0%
สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)
ความเสียหาย กายภาพ และความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่นต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และสะสมค่าสตันหนักเพิ่มขึ้น อีก 50% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
ความเสียหาย กายภาพ ของมอนสเตอร์มีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และการสะสมค่าสตันหนัก เพิ่มขึ้น อีก 100% ส่วนความเสียหาย ประชิด ของมอนสเตอร์จะเพิ่มโอกาสและการสะสมค่า อีก 33% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
อัตราความแม่นยำ +(50—100)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (10—20)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30—50)%
ปะทะคริติคอลเสมอ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120—150)%
เลเวลของ สกิลประชิด ทุกสกิล +(2—3)
Intelligence +(20—30)
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (150—200)%
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
[DNT-UNUSED] Leap, Catch, ???, Profit
พุ่งเข้าหาเป้าหมายแล้วฟาดมันด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ หากเป้าหมายติดสถานะ ช็อค จะกลืนกินสถานะ ช็อค เพื่อปล่อยคลื่นกระแทก สายฟ้า รอบตัวมันและมอบ Power Charge 1 ลูกให้กับคุณ สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้งานได้ เพื่อเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน ทันทีหากคุณติดสถานะ สตัน ขณะที่ใช้สกิลนี้
ตั้งบัคเลอร์ของคุณเพื่อทำการแพรี่การฟาดหรือโพรเจกไทล์ถัดไปที่จะปะทะคุณ ซึ่งจะบล็อคการปะทะนั้นแล้วโต้กลับด้วยการฟันกวาดอย่างรวดเร็วที่ทำให้ศัตรูเสียสมดุลและทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลเป็นระยะเวลาสั้นๆ การแพรี่ทำให้คุณสะสมค่าสตันหนัก
คุณไม่สามารถหลบหลีกการปะทะที่คุณแพรี่ได้ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
Oak Greathammer
ความเสียหายกายภาพ: 16-30
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 4, 11 Str
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—40)%
Blunt Quiver
ต้องการ: เลเวล 33
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (25—40)%
Snakewood Greathammer
ความเสียหายกายภาพ: 62-115
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.05
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 45, 80 Str
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—40)%
Ironwood Greathammer
ความเสียหายกายภาพ: 105-196
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 77, 163 Str
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30—50)%
คุณไม่ติดสถานะ สตัน หากคุณติดสถานะ สตัน มาเร็วๆ นี้
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน 40%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ใน 1 วินาที เมื่อติดสถานะ สตัน
กระสายอารมณ์: Envy, Ire, Ire
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน 30%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 15%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอลสำหรับความเสียหาย โจมตี +20%
กระสายอารมณ์: Ire, Guilt, Ire
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด 20%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 40% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
ลดความเร็วในการโจมตี 5%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 40%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 40%
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน 30%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ใน 1 วินาที เมื่อติดสถานะ สตัน
สตันหนัก
สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)
ขณะที่ศัตรูติดสถานะ สตันหนัก มันจะทำอะไรไม่ได้และนับว่าขยับไม่ได้ และมันจะติดสถานะ สตันหนัก ได้ยากกว่าเดิมเป็นระยะเวลาสั้นๆ หลังจากนั้น
ความเสียหาย กายภาพและความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่น (แต่ไม่ใช่มอนสเตอร์) ต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา ต่อศัตรูและสะสมค่าสตันหนักต่อศัตรู 50% เพิ่มขึ้น อีก หากผู้เล่นสร้างความเสียหาย กายภาพ ประชิด การเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
ขณะที่ศัตรูติดสถานะ สตันหนัก มันจะทำอะไรไม่ได้และนับว่าขยับไม่ได้ และมันจะติดสถานะ สตันหนัก ได้ยากกว่าเดิมเป็นระยะเวลาสั้นๆ หลังจากนั้น
ความเสียหาย กายภาพและความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่น (แต่ไม่ใช่มอนสเตอร์) ต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา ต่อศัตรูและสะสมค่าสตันหนักต่อศัตรู 50% เพิ่มขึ้น อีก หากผู้เล่นสร้างความเสียหาย กายภาพ ประชิด การเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
งุนงง
สกิลและผลบางอย่างมีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
สถานะ งุนงง มีระยะเวลา 8 วินาที และศัตรูที่ติดสถานะ งุนงง จะสะสมค่าสตันเพิ่มขึ้น อีก 50% นอกจากนี้ยังมีสกิล, ผล และกลไกอื่นๆ ที่ทำงานร่วมกับสถานะ งุนงง ให้เกิดประโยชน์บางอย่างเช่นกัน
สถานะ งุนงง มีระยะเวลา 8 วินาที และศัตรูที่ติดสถานะ งุนงง จะสะสมค่าสตันเพิ่มขึ้น อีก 50% นอกจากนี้ยังมีสกิล, ผล และกลไกอื่นๆ ที่ทำงานร่วมกับสถานะ งุนงง ให้เกิดประโยชน์บางอย่างเช่นกัน
การฟื้นฟูจากสถานะสตัน
การเพิ่ม การฟื้นฟูจากสถานะ สตัน ของคุณจะทำให้คุณฟื้นตัวจากการติดสถานะ สตัน ได้เร็วขึ้น
วิญญาณหมี
ผู้เล่นที่ถูก วิญญาณหมี เข้าสิง มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 20%, มีความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น 60%, มีการสะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น 60% และได้รับความเสียหาย ลดลง 20%
นอกจากนี้ผู้เล่นจะอัญเชิญวิญญาณหมีที่ใช้การโจมตีทุบออกมาเป็นระยะอีกด้วย
นอกจากนี้ผู้เล่นจะอัญเชิญวิญญาณหมีที่ใช้การโจมตีทุบออกมาเป็นระยะอีกด้วย
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
สร้างสถานะ สตัน
มอนสเตอร์ สะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น 100%
ศรทื่อ
ศรทื่อ สะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น 600%
วิญญาณใต้พิภพ
วิญญาณใต้พิภพ มอบบัฟที่แตกต่างกันตามชนิดของมิเนียนโครงกระดูกที่ถูกแทนที่ดังนี้
วิญญาณใต้พิภพจาก:
• นักรบโครงกระดูก ทำให้มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักซุ่มยิงโครงกระดูก ทำให้มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักบวชโครงกระดูก ทำให้มีอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน เพิ่มขึ้น 30% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักวางเพลิงโครงกระดูก วิญญาณทำให้มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักเวทวายุโครงกระดูก ทำให้มีความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักเวทน้ำแข็งโครงกระดูก ทำให้มีโล่พลังงานสูงสุด เพิ่มขึ้น 35% ต่อจำนวนวิญญาณ
• คนเถื่อนโครงกระดูก ทำให้มีการสะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น 60% ต่อจำนวนญาณ
• มือขวานโครงกระดูก ทำให้มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 6% ต่อจำนวนวิญญาณ
วิญญาณใต้พิภพจาก:
• นักรบโครงกระดูก ทำให้มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักซุ่มยิงโครงกระดูก ทำให้มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักบวชโครงกระดูก ทำให้มีอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน เพิ่มขึ้น 30% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักวางเพลิงโครงกระดูก วิญญาณทำให้มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักเวทวายุโครงกระดูก ทำให้มีความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักเวทน้ำแข็งโครงกระดูก ทำให้มีโล่พลังงานสูงสุด เพิ่มขึ้น 35% ต่อจำนวนวิญญาณ
• คนเถื่อนโครงกระดูก ทำให้มีการสะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น 60% ต่อจำนวนญาณ
• มือขวานโครงกระดูก ทำให้มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 6% ต่อจำนวนวิญญาณ
สตัน
การปะทะเป้าหมายมีโอกาสสร้างสถานะ สตัน ต่อมัน โดยโอกาสสร้างสถานะ สตัน จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง และการสร้างสถานะ สตัน จะทำให้การกระทำของมันหยุดชะงักและไม่สามารถกระทำอะไรได้เป็นระยะเวลาสั้นๆ โดยสถานะ สตัน มีสองชนิดด้วยกัน:
สถานะ สตันเบา มีระยะเวลา 0.25 วินาที แต่สามารถสร้างสถานะดังกล่าวได้บ่อยครั้ง การปะทะแต่ละครั้งมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา เสมอ โดยโอกาสสร้างสถานะนี้จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง สูงสุดจะมีโอกาสพื้นฐาน 100% สำหรับการปะทะที่สร้างความเสียหายเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ส่วนโอกาสที่มีน้อยกว่า 15% จะนับว่ามีโอกาส 0%
สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)
ความเสียหาย กายภาพ และความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่นต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และสะสมค่าสตันหนักเพิ่มขึ้น อีก 50% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
ความเสียหาย กายภาพ ของมอนสเตอร์มีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และการสะสมค่าสตันหนัก เพิ่มขึ้น อีก 100% ส่วนความเสียหาย ประชิด ของมอนสเตอร์จะเพิ่มโอกาสและการสะสมค่า อีก 33% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
สถานะ สตันเบา มีระยะเวลา 0.25 วินาที แต่สามารถสร้างสถานะดังกล่าวได้บ่อยครั้ง การปะทะแต่ละครั้งมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา เสมอ โดยโอกาสสร้างสถานะนี้จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง สูงสุดจะมีโอกาสพื้นฐาน 100% สำหรับการปะทะที่สร้างความเสียหายเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ส่วนโอกาสที่มีน้อยกว่า 15% จะนับว่ามีโอกาส 0%
สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)
ความเสียหาย กายภาพ และความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่นต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และสะสมค่าสตันหนักเพิ่มขึ้น อีก 50% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
ความเสียหาย กายภาพ ของมอนสเตอร์มีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และการสะสมค่าสตันหนัก เพิ่มขึ้น อีก 100% ส่วนความเสียหาย ประชิด ของมอนสเตอร์จะเพิ่มโอกาสและการสะสมค่า อีก 33% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
หินสกิล /20
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย
สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยกระบองของคุณ
คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
[DNT-UNUSED] Leap, Catch, ???, Profit
พุ่งเข้าหาเป้าหมายแล้วฟาดมันด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ หากเป้าหมายติดสถานะ ช็อค จะกลืนกินสถานะ ช็อค เพื่อปล่อยคลื่นกระแทก สายฟ้า รอบตัวมันและมอบ Power Charge 1 ลูกให้กับคุณ สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
สะสมคอมโบด้วยการใช้สกิลอื่นฟาดศัตรูให้สำเร็จ เมื่อคอมโบเต็ม
กดใช้สกิลนี้เพื่อให้ระฆังบนไม้พลองของคุณขยายตัวจนมีขนาดมหึมาเมื่อคุณทิ้งระฆังลงพื้น
ระฆังสร้างความเสียหายต่อศัตรูเมื่อกระทบพื้น
และรับการปะทะจากสกิลของคุณได้เพื่อให้เกิดคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหาย
การสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อระฆังนี้
จะทำให้คลื่นกระแทกของมันสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามธาตุของสถานะนั้น
และการปะทะที่มีการผลักออกไปจะทำให้คลื่นกระแทกมีพื้นที่ส่งผลเพิ่มขึ้นแทน
ยกโล่ของคุณเพื่อบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้ ปล่อยปุ่มทันทีที่บล็อคได้และมีศัตรูอยู่ใกล้เพื่อทุบด้วยโล่แล้วสร้างความเสียหายและสะสมค่าสตันต่อศัตรู การยกโล่จะทำให้คุณไม่ติดสถานะ สตันเบา จากการปะทะที่คุณบล็อค แต่การบล็อคความเสียหายมากเกินไปอาจทำให้คุณติดสถานะ สตันหนัก ได้
คุณไม่สามารถหลบหลีกได้ขณะที่ยกโล่ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน แผ่ออร่าที่ทำให้ศัตรูที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณติดสถานะ สตัน และ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้ง่ายขึ้น
ตั้งบัคเลอร์ของคุณเพื่อทำการแพรี่การฟาดหรือโพรเจกไทล์ถัดไปที่จะปะทะคุณ ซึ่งจะบล็อคการปะทะนั้นแล้วโต้กลับด้วยการฟันกวาดอย่างรวดเร็วที่ทำให้ศัตรูเสียสมดุลและทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลเป็นระยะเวลาสั้นๆ การแพรี่ทำให้คุณสะสมค่าสตันหนัก
คุณไม่สามารถหลบหลีกการปะทะที่คุณแพรี่ได้ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
หินสกิล คุณภาพ /5
มิเนียน สะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น อีก (0—40)%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (0—100)% ขณะที่ใช้สกิล
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (0—40)% ขณะที่ใช้สกิล
มีโอกาสให้ Power Charge 1 ลูก (0—5)% ที่เปลี่ยนแปลงตามพลังของมอนสเตอร์ เมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก โดยไม่จำกัดโอกาสสูงสุด
หินเสริม /29
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้งานได้ เพื่อให้คุณติดสถานะ สตัน ได้ยากขึ้นขณะที่ใช้สกิลนี้
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้งานได้ เพื่อเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน ทันทีหากคุณติดสถานะ สตัน ขณะที่ใช้สกิลนี้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ และยังให้โอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้อีกด้วย
ใช้เสริมสกิลแชนเนลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้คุณมีความยากในการติดสถานะ สตัน สูงขึ้นขณะที่คุณแชนเนลสกิลนี้
ใช้เสริมสกิลแชนเนลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้คุณมีความยากในการติดสถานะ สตัน และความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย สูงขึ้นขณะที่คุณแชนเนลสกิลนี้
ใช้เสริมสกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมนับว่าเป็น จู่โจมหนักหน่วง ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ การปะทะด้วยสกิลที่เสริมที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะสร้างสถานะ ข่มขู่
ไอเทม ม็อด /61
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Beetle's | 10 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (6—13)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| Crab's | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (14—20)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| Armadillo's | 38 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (21—26)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| Rhino's | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (27—32)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| Elephant's | 63 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (33—38)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| Mammoth's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (39—42)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| Mosquito's | 10 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (6—13)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| Moth's | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (14—20)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| Butterfly's | 38 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (21—26)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| Wasp's | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (27—32)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| Dragonfly's | 63 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (33—38)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| Hummingbird's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (39—42)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| Pixie's | 10 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงาน (6—13)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| Gremlin's | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงาน (14—20)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| Boggart's | 38 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงาน (21—26)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| Naga's | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงาน (27—32)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| Merchant's | 63 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงาน (33—38)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| Seraphim's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงาน (39—42)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| Captain's | 10 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (6—13)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Commander's | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (14—20)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Magnate's | 38 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (21—26)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Marshal's | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (27—32)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| General's | 63 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (33—38)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Warlord's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (39—42)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| Defender's | 10 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (6—13)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Protector's | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (14—20)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Keeper's | 38 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (21—26)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Guardian's | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (27—32)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Warden's | 63 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (33—38)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Sentinel's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (39—42)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| Intuitive | 10 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (6—13)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| Psychic | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (14—20)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| Telepath's | 38 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (21—26)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| Illusionist's | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (27—32)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| Mentalist's | 63 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (33—38)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| Trickster's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (39—42)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| of Thick Skin | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(6—11) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| of Reinforced Skin | 8 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(12—29) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| of Stone Skin | 15 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(30—49) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| of Iron Skin | 22 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(50—72) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| of Steel Skin | 29 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(73—97) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| of Granite Skin | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(98—124) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| of Platinum Skin | 45 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(125—163) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| of Adamantite Skin | 54 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(164—206) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| of Corundum Skin | 63 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(207—253) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| of Obsidian Skin | 72 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(254—304) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| of Titanium Skin | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(305—352) | boots 1 default 0 |
| of Impact | 5 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (11—13)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| of Dazing | 18 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (14—16)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| of Stunning | 30 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (17—19)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| of Slamming | 44 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (20—22)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| of Staggering | 58 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (23—26)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| of the Concussion | 71 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (27—30)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| of the Pugilist | 5 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (21—30)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| of the Brawler | 20 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (31—40)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| of the Boxer | 30 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (41—50)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| of the Combatant | 44 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (51—60)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| of the Gladiator | 58 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (61—70)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| of the Champion | 74 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (71—80)% | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 1 | มีมลทิน | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (20—30)% | boots 1 default 0 | |
| 1 | มีมลทิน | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—30)% | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /27
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of the Brawler | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน 100% | melee 1 default 1 |
| of Stone Skin | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 250% | default 1 |
| of Intercepting | 1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ สตัน | not_str 0 default 1 |
| 1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ สตัน | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อตัวคุณ 100% | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อตัวคุณ (20—50)% | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อตัวคุณ (30—50)% | ||
| 1 | ยูนิค | ไม่ถูก ผลักออกไป ไม่ติดสถานะ สตัน not affected by action speed modifiers [1] | ||
| 1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ สตัน base cannot be damaged [1] is hidden monster [1] stance movement speed +% final [-16] | ||
| 1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ สตัน no movement speed [1] | ||
| 1 | ยูนิค | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 50% โอกาสบล็อค สูงสุด +5% ไม่ติดสถานะ สตัน จากการปะทะที่คุณบล็อค | ||
| 1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ สตัน base cannot be damaged [1] is hidden monster [1] | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 30% | ||
| 1 | ยูนิค | ความยากในการติดสถานะ สตัน จะขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน แทน พลังชีวิต | ||
| 1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ สตัน ลดความเสียหายที่ได้รับ 50% stance movement speed +% final [-41] ความเร็ว | ||
| 1 | ยูนิค | base chance to stun % [25] | ||
| 1 | ยูนิค | ไม่ถูก ผลักออกไป ไม่ติดสถานะ สตัน ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ | ||
| 1 | ยูนิค | cannot be stunned for ms after stun finished [0] cannot be stunned while stunned [1] | ||
| 1 | ยูนิค | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | ||
| 1 | ยูนิค | cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 300% | ||
| 1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง ไม่ติดสถานะ สตัน base cannot be electrocuted [1] | ||
| 1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ มีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (80—100)% มอนสเตอร์ มีความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น (80—100)% | ||
| 1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ มีการสะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น (30—50)% | ||
| สัมผัสหมี | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 20% เพิ่มการสะสมค่าสตัน 60% เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 100% | |
| หมีใหญ่ไล่ล่า | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 20% เพิ่มการสะสมค่าสตัน 60% เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 100% dropped items are converted to str items [1] | |
| วิญญาณหมี | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 20% เพิ่มการสะสมค่าสตัน 60% เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 60% |
แผนที่ ม็อด /16
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of the Unwavering | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (30—39)% มอนสเตอร์ มีความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น (30—39)% เพิ่ม มอนสเตอร์เมจิก 30% เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| of the Unwavering | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (50—59)% มอนสเตอร์ มีความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น (50—59)% เพิ่ม มอนสเตอร์เมจิก 30% เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| of the Unwavering | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (70—79)% มอนสเตอร์ มีความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น (70—79)% เพิ่ม มอนสเตอร์เมจิก 30% เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| of Impact | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีการสะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น 75% เพิ่ม มอนสเตอร์เมจิก 30% เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน 15% | low_tier_map 1 default 0 |
| of Impact | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีการสะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น 100% เพิ่ม มอนสเตอร์เมจิก 30% เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน 15% | mid_tier_map 1 default 0 |
| of Impact | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีการสะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น 125% เพิ่ม มอนสเตอร์เมจิก 30% เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน 15% | top_tier_map 1 default 0 |
| of the Buttress | 1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% | secret_area 1 default 0 |
| of the Buttress | 69 | ยูนิค | มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน ไอเทม ที่พบในด่าน มีโอกาสดรอปแบบ มีมลทิน (1—3)% ด่านมี กองมอนสเตอร์วาล์ที่มีมลทิน เพิ่มเติม 1 กอง เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% | secret_area 1 default 0 |
| of the Buttress | 1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (15—19)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% พลังชีวิต | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| of the Buttress | 1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (10—14)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% พลังชีวิต | low_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| of the Buttress | 68 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (15—19)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% พลังชีวิต | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| of the Buttress | 1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (20—24)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% พลังชีวิต | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| of the Buttress | 73 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (20—24)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% พลังชีวิต | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| of the Buttress | 1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (25—30)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% พลังชีวิต | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| of the Buttress | 1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (25—30)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% พลังชีวิต | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| of the Buttress | 78 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (25—30)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% พลังชีวิต | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Delve Area ม็อด /1
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ (5—10)% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ (3—6)% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ (3—6)% พลังชีวิต | default 1 |
Heist Area ม็อด /5
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of the Buttress | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (5—9)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] พลังชีวิต | default 1 |
| of the Buttress | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (10—14)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] พลังชีวิต | default 1 |
| of the Buttress | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (15—19)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] พลังชีวิต | default 1 |
| of the Buttress | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (20—24)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] พลังชีวิต | default 1 |
| of the Buttress | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (25—30)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] พลังชีวิต | default 1 |
อื่นๆ ม็อด /26
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | ยูนิค | ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ สตัน | ||
| 1 | Flask | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ สตัน ขณะที่มีผล | ||
| 1 | Flask | ยูนิค | ป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, คำสาป, สตัน ขณะที่มีผล | ||
| of Thumping | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตันด้วย กระบอง (15—25)% โจมตี | strjewel 1 default 0 |
| of Stunning | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (10—20)% | strjewel 1 default 0 |
| of Withstanding | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (6—16)% | strjewel 1 default 0 |
| of Barriers | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ (5—15)% ของ โล่พลังงานสูงสุด | intjewel 1 default 0 |
| of Stoutness | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (15—25)% หากคุณไม่ติดสถานะ สตัน มาเร็วๆ นี้ | dexjewel 1 default 0 |
| of Biding | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (15—25)% ขณะแพรี่ | dexjewel 1 default 0 |
| of Thumping | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มการสะสมค่าสตันด้วย กระบอง (6—12)% โจมตี | str_radius_jewel 1 default 0 |
| of Stunning | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มการสะสมค่าสตัน (5—10)% | str_radius_jewel 1 default 0 |
| of Withstanding | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (1—2)% | str_radius_jewel 1 default 0 |
| of Barriers | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ (1—2)% ของ โล่พลังงานสูงสุด | int_radius_jewel 1 default 0 |
| of Stoutness | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (2—3)% หากคุณไม่ติดสถานะ สตัน มาเร็วๆ นี้ | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| of Biding | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (8—12)% ขณะแพรี่ | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| of Stunning | 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (10—14)% | not_str 1 default 1 |
| of Recovery | 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน (25—35)% | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | ยูนิค | โทเทม ไม่ติดสถานะ สตัน | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 35% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู โจมตี | ||
| 1 | MapDevice | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก 10% เพิ่มความเสียหายของ มอนสเตอร์ % เพิ่มของรางวัล ให้ดีขึ้น 10% มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน +20% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ มอนสเตอร์ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ มอนสเตอร์ ได้รับ พลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ map fragment level + [2] พลังชีวิต ความเสียหาย | ||
| 1 | Abyss | ยูนิค | พาสซีฟเล็กที่ถูกพิชิต มอบม็อด: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (3—6)% เช่นกัน | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ยูนิค | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (6—12)% | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ยูนิค | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (5—10)% | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ยูนิค | ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ (4—10)% ของ โล่พลังงานสูงสุด | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| of Amanamu | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การปะทะด้วย สกิลโล่ ที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูทำให้ เกราะหักโดยสมบูรณ์ amanamu | dex_shield 0 dex_int_shield 0 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| of Amanamu | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การสะสมค่าสตันหนักบนตัวคุณ หมดลง เร็วขึ้น (30—40)% amanamu | dex_shield 0 dex_int_shield 0 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
ไอเทม /11
Blunt Quiver
ต้องการ: เลเวล 33
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (25—40)%
Utzaal Cuirass
ค่าเกราะ: 445
Base Movement Speed: -0.05
ต้องการ: เลเวล 75, 121 Str
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (30—40)%
Conqueror Plate
ค่าเกราะ: 445
Base Movement Speed: -0.05
ต้องการ: เลเวล 68, 121 Str
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (30—40)%
Snakewood Greathammer
ความเสียหายกายภาพ: 62-115
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.05
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 45, 80 Str
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—40)%
Oak Greathammer
ความเสียหายกายภาพ: 16-30
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 4, 11 Str
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—40)%
Ironwood Greathammer
ความเสียหายกายภาพ: 105-196
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 77, 163 Str
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30—50)%
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
หมวก: เลเวลของ สกิลมิเนียน ทุกสกิล +1
ถุงมือ: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล (25—29)%
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
แหวน: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (50—59)%
สร้อย: ความเสียหายที่ได้รับ (19—21)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: ความยากในการติดสถานะ สตัน +(254—304)
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (43—50)%
ยาอสรพิษแห่งศิลา
คลิกขวาเพื่อดื่มยาอสรพิษ
ให้การเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 25%
ขาหนักแน่น
has incursion limb [1]
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (15—25)%
ยูนิค /32
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(30—50)
ความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย +(30—50)
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100—150)
ไม่สามารถใช้ สกิลโล่ ได้
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
Strength +(10—15)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60—80)
สร้างสถานะ ข่มขู่ ต่อศัตรูถาวรเมื่อบล็อค
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12—20)%
ลดพลังชีวิตสูงสุด (20—30)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—15)
ไม่สามารถติดสถานะ สตันเบา ได้
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20—30)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30—50)
มานาสูงสุด +(30—50)
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (100—200)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60—100)
การปะทะคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
พลังชีวิตสูงสุด +(60—100)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60—100)
ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ ประชิด 250% ไปยังผู้โจมตี
ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที ขณะที่ ถูกล้อมรอบ
พลังชีวิตสูงสุด +(80—100)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(75—150)
มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อถูกปะทะ
Strength +(20—30)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100—150)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10—20)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60—80)
ผิวหนาม มีโอกาสปะทะคริติคอล +25%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (20—25) ต่อวินาที
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน 200%
ลดระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (30—50)%
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (30—50)%
ลดระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (30—50)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10—20)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(15—25)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(200—300)
คุณไม่สามารถวิ่งได้
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
เพิ่มค่าเกราะ (80—120)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (10—15) ต่อวินาที
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100—150)
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย (30—60)%
อัตราความแม่นยำ +(50—100)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (10—20)%
เพิ่มค่าเกราะ (60—80)%
Strength +(10—15)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (3—5) ต่อวินาที
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสองเท่า ขณะยกโล่
เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(30—40)%
ค่าต้านทาน เคออส +(23—29)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(150—200)
เพิ่มโอกาสบล็อค (10—15)%
เพิ่มค่าเกราะ (60—100)%
Strength +(20—30)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100—150)
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ นับว่ามี พลัง สองเท่า
เพิ่มโอกาสบล็อค (40—60)%
เพิ่มค่าเกราะ (150—200)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(150—200)
เติมพลังชีวิต 4% เมื่อคุณบล็อค
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30—50)%
ปะทะคริติคอลเสมอ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
เพิ่มค่าเกราะ (700—800)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด (-5—-1)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(200—300)
ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการปะทะคริติคอล
เพิ่มค่าเกราะ (50—100)%
มานาสูงสุด +(40—60)
Strength +(10—20)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60—80)
ความเสียหาย กายภาพ ที่ยกเว้นได้ 50% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120—150)%
เลเวลของ สกิลประชิด ทุกสกิล +(2—3)
Intelligence +(20—30)
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (150—200)%
Passive /78
เพิ่มระยะการแพรี่ 30%
คุณไม่ติดสถานะ สตัน หากคุณติดสถานะ สตัน มาเร็วๆ นี้
เพิ่มค่าเกราะ 25%
กระสายอารมณ์: Ire, Ire, Greed
เพิ่มอัตราการหลบหลีก ของตัวละคร 50% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 25% ขณะ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 28%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 30% ขณะ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน 40%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ใน 1 วินาที เมื่อติดสถานะ สตัน
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 25%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 20% ขณะเคลื่อนที่
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +5
กระสายอารมณ์: Ire, Envy, Envy
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 20% ขณะ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน 20%
เพิ่มพลังชีวิต, มานา, โล่พลังงานสูงสุด 3%
กระสายอารมณ์: Envy, Ire, Ire
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน 30%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 15%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15%
Huntress: เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 25%
Huntress: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 25% ขณะ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอลสำหรับความเสียหาย โจมตี +25%
โบนัสความเสียหายคริติคอล +25% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตัน
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 15%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอลสำหรับความเสียหาย โจมตี +20%
กระสายอารมณ์: Ire, Guilt, Ire
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด 20%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 40% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
ได้รับสถานะ คลั่ง 3 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู
กระสายอารมณ์: Fear, Envy, Envy
การสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูแรร์หรือยูนิค จะทำให้การโจมตีถัดไปของคุณภายใน 4 วินาที ได้รับพลังจากบรรพชน
ลดความเร็วในการโจมตี 5%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 40%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 40%
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน 30%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ใน 1 วินาที เมื่อติดสถานะ สตัน
สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 30% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
ค่าเกราะ +500 ขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 21%
เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 21%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 30% ขณะติดสถานะ ลุกไหม้
ต้องการพาสซีฟ เส้นทางที่ไร้ผู้สัญจร
ความเสียหายที่ได้รับ 30% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะแชนเนล
ต้องการพาสซีฟ เส้นทางที่ไร้ผู้สัญจร
ไม่ติดสถานะ สตันเบา
ไม่สามารถ กลิ้งหลบหรือวิ่ง ได้
ไม่สามารถ กลิ้งหลบหรือวิ่ง ได้
Ascendancy Passive /2
คลาสเสริม: Titan
ตัวละคร: Warrior
เพิ่มความเสียหาย อีก 25% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
การปะทะของคุณ จู่โจมหนักหน่วง
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
ไม่ติดสถานะ สตันหนัก ขณะวิ่ง
ลดการสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 50% เมื่อใช้สกิลขณะเคลื่อนที่
Timeless Jewel Passive /6
Jungle Paths
วาล์ พาสซีฟกลาง
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (8—10)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (8—10)%
Deformed Steel
อะบิส พาสซีฟกลาง
เพิ่มค่าเกราะ 2% ต่อ 10 บรรณาการ
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 5% ต่อ 25 บรรณาการ
Dreadful Fortitude
อะบิส พาสซีฟกลาง
การสะสมค่าสตันหนักบนตัวคุณ หมดลง เร็วขึ้น 1% ต่อ 10 บรรณาการ
เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ 5% ต่อ 25 บรรณาการ
Timeless Jewel Passive Additions /3
| Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
|---|---|---|---|
| Karui | พาสซีฟกลาง | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 20% | karui_notable_add_stun_duration |
| Karui | พาสซีฟกลาง | ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10% | karui_notable_add_reduced_stun_threshold |
| Maraketh | พาสซีฟกลาง | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 20% | maraketh_notable_add_ailment_avoid |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.































