Stun Ref /57
สตัน
การปะทะเป้าหมายมีโอกาสสร้างสถานะ สตัน ต่อมัน โดยโอกาสสร้างสถานะ สตัน จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง และการสร้างสถานะ สตัน จะทำให้การกระทำของมันหยุดชะงักและไม่สามารถกระทำอะไรได้เป็นระยะเวลาสั้นๆ โดยสถานะ สตัน มีสองชนิดด้วยกัน:
สถานะ สตันเบา มีระยะเวลา 0.25 วินาที แต่สามารถสร้างสถานะดังกล่าวได้บ่อยครั้ง การปะทะแต่ละครั้งมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา เสมอ โดยโอกาสสร้างสถานะนี้จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง สูงสุดจะมีโอกาสพื้นฐาน 100% สำหรับการปะทะที่สร้างความเสียหายเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ส่วนโอกาสที่มีน้อยกว่า 10% จะนับว่ามีโอกาส 0%
สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)
ความเสียหาย กายภาพและความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่น (แต่ไม่ใช่มอนสเตอร์) ต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา ต่อศัตรูและสะสมค่าสตันหนักต่อศัตรู 50% เพิ่มขึ้น อีก หากผู้เล่นสร้างความเสียหาย กายภาพ ประชิด การเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
สถานะ สตันเบา มีระยะเวลา 0.25 วินาที แต่สามารถสร้างสถานะดังกล่าวได้บ่อยครั้ง การปะทะแต่ละครั้งมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา เสมอ โดยโอกาสสร้างสถานะนี้จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง สูงสุดจะมีโอกาสพื้นฐาน 100% สำหรับการปะทะที่สร้างความเสียหายเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ส่วนโอกาสที่มีน้อยกว่า 10% จะนับว่ามีโอกาส 0%
สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)
ความเสียหาย กายภาพและความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่น (แต่ไม่ใช่มอนสเตอร์) ต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา ต่อศัตรูและสะสมค่าสตันหนักต่อศัตรู 50% เพิ่มขึ้น อีก หากผู้เล่นสร้างความเสียหาย กายภาพ ประชิด การเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
อัตราความแม่นยำ +(50–100)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (10–20)%
สะสมค่างุนงง เท่ากับ 100% ของความเสียหายที่สร้าง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30–50)%
ปะทะคริติคอลเสมอ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–150)%
เลเวลของ สกิลประชิด ทุกสกิล +(2–3)
Intelligence +(20–30)
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (150–200)%
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้งานได้ เพื่อเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน ทันทีหากคุณติดสถานะ สตัน ขณะที่ใช้สกิลนี้
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย
สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยกระบองของคุณ
คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง
ส่งเสียงคำรามที่สร้างความเสียหายเพื่อผลักศัตรูที่อยู่ใกล้ออกไป หากสกิลนี้ปะทะศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก การทุบถัดไปของคุณจะถูกเสริมฤทธิ์ให้เรียกคลื่นสะท้อนเพิ่มเติม
สกิลนี้จะรีเซ็ตคูลดาวน์เมื่อไม่ได้ปะทะศัตรูที่ติดสถานะดังกล่าว
ทั้งนี้หากมีการนับพลังที่ได้ จะนับเฉพาะศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก เท่านั้น
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน แผ่ออร่าที่ทำให้ศัตรูที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณติดสถานะ สตัน และ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้ง่ายขึ้น
พุ่งเข้าหาเป้าหมายแล้วฟาดมันด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ
สกิลนี้จะกลืนกินสถานะ ช็อค จากเป้าหมายเพื่อปล่อยคลื่นกระแทก สายฟ้า รอบตัวมันและมอบ Power Charge 1 ลูกให้กับคุณ
สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
ยกโล่ของคุณเพื่อบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้ ปล่อยปุ่มทันทีที่บล็อคได้เพื่อทุบด้วยโล่แล้วสร้างความเสียหายและสะสมค่าสตันต่อศัตรู การยกโล่จะทำให้คุณไม่ติดสถานะ สตันเบา จากการปะทะที่คุณบล็อค แต่การบล็อคความเสียหายมากเกินไปอาจทำให้คุณติดสถานะ สตันหนัก ได้
คุณไม่สามารถหลบหลีกได้ขณะที่ยกโล่ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรบรรทุกที่ติดตามศัตรูที่ใช้ยิงขึ้นฟ้า เพื่อให้ทิ้งลูกศรลงมายังศัตรูทุกตัวในพื้นที่เป้าหมาย ลูกศรเหล่านี้จะปักลงพื้นและระเบิดหลังจากระยะเวลาสั้นๆ
ตั้งบัคเลอร์ของคุณเพื่อทำการแพรี่การฟาดหรือโพรเจกไทล์ถัดไปที่จะปะทะคุณ ซึ่งจะบล็อคการปะทะนั้นแล้วโต้กลับด้วยการฟันกวาดอย่างรวดเร็วที่ทำให้ศัตรูเสียสมดุลและทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลเป็นระยะเวลาสั้นๆ การแพรี่ทำให้คุณสะสมค่าสตันหนัก
คุณไม่สามารถหลบหลีกการปะทะที่คุณแพรี่ได้ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
เพิ่มค่าป้องกัน 30% ขณะถือ [Quarterstaffไม้พลองวรยุทธ์]
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน 30%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 20%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอลสำหรับความเสียหาย โจมตี +20%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
ลดความเร็วในการโจมตี 8%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 40%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
สตัน
การปะทะเป้าหมายมีโอกาสสร้างสถานะ สตัน ต่อมัน โดยโอกาสสร้างสถานะ สตัน จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง และการสร้างสถานะ สตัน จะทำให้การกระทำของมันหยุดชะงักและไม่สามารถกระทำอะไรได้เป็นระยะเวลาสั้นๆ โดยสถานะ สตัน มีสองชนิดด้วยกัน:
สถานะ สตันเบา มีระยะเวลา 0.25 วินาที แต่สามารถสร้างสถานะดังกล่าวได้บ่อยครั้ง การปะทะแต่ละครั้งมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา เสมอ โดยโอกาสสร้างสถานะนี้จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง สูงสุดจะมีโอกาสพื้นฐาน 100% สำหรับการปะทะที่สร้างความเสียหายเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ส่วนโอกาสที่มีน้อยกว่า 10% จะนับว่ามีโอกาส 0%
สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)
ความเสียหาย กายภาพและความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่น (แต่ไม่ใช่มอนสเตอร์) ต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา ต่อศัตรูและสะสมค่าสตันหนักต่อศัตรู 50% เพิ่มขึ้น อีก หากผู้เล่นสร้างความเสียหาย กายภาพ ประชิด การเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
สถานะ สตันเบา มีระยะเวลา 0.25 วินาที แต่สามารถสร้างสถานะดังกล่าวได้บ่อยครั้ง การปะทะแต่ละครั้งมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา เสมอ โดยโอกาสสร้างสถานะนี้จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง สูงสุดจะมีโอกาสพื้นฐาน 100% สำหรับการปะทะที่สร้างความเสียหายเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ส่วนโอกาสที่มีน้อยกว่า 10% จะนับว่ามีโอกาส 0%
สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)
ความเสียหาย กายภาพและความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่น (แต่ไม่ใช่มอนสเตอร์) ต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา ต่อศัตรูและสะสมค่าสตันหนักต่อศัตรู 50% เพิ่มขึ้น อีก หากผู้เล่นสร้างความเสียหาย กายภาพ ประชิด การเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
Skill Gem /49
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย
สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยกระบองของคุณ
คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง
ยิงโพรเจกไทล์เคลื่อนไหวช้าที่เคลื่อนที่ผ่านศัตรู บอลนี้จะไม่ปะทะศัตรูด้วยตัวเอง แต่จะยิงสายฟ้าฟาดไปยังเป้าหมายที่อยู่ใกล้ซ้ำๆ
ติดตั้งโทเทมเครื่องยิงที่ยิงลูกศรขึ้นสู่ฟากฟ้า เพื่อให้ระเบิดในระยะเวลาสั้นๆ หลังจากที่ตกถึงพื้น
ขว้างหอกจำแลงเล่มหนึ่งที่สร้างมาจากหอกของคุณ เมื่อมันปะทะศัตรูมันจะระเบิดออกเพื่อยิงโพรเจกไทล์ลูกสายฟ้ารองไปยังศัตรูหลายตัวที่อยู่ใกล้ในพื้นที่ขนาดใหญ่รอบตัวมัน สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อทำให้หอกหลักแยกออกมาเป็นหอกหลายเล่มเมื่อกระทบ โดยแต่ละเล่มจะระเบิดออกมาหลังจากนั้น
สร้างพายุสายฟ้าเป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะทำให้เกิดฟ้าผ่าที่สร้างสถานะ ช็อค ซ้ำๆ ในพื้นที่รอบๆ
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดเพลิงอย่างร้ายแรงเมื่อชนวนหมดเวลา
พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วฟาดมันด้วยการโจมตีมือเปล่า
การสร้างสถานะ สตันหนัก ด้วยสกิลนี้จะมอบบัฟระยะเวลาสั้น
ที่ทำให้การโจมตีด้วยไม้พลองวรยุทธ์และมือเปล่าของคุณยิงโพรเจกไทล์ออกมา
และจะสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตันโดยทันที
สกิลนี้จะฟาดด้วยกำปั้นของคุณเสมอ แม้คุณจะสวมใส่ไม้พลองวรยุทธ์อยู่ก็ตาม
สะสมคอมโบด้วยการใช้สกิลอื่นฟาดศัตรูให้สำเร็จ เมื่อคอมโบเต็ม
กดใช้สกิลนี้เพื่อให้ระฆังบนไม้พลองของคุณขยายตัวจนมีขนาดมหึมาเมื่อคุณทิ้งระฆังลงพื้น
ระฆังสร้างความเสียหายต่อศัตรูเมื่อกระทบพื้น
และรับการปะทะจากสกิลของคุณได้เพื่อให้เกิดคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหาย
การสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อระฆังนี้
จะทำให้คลื่นกระแทกของมันสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามธาตุของสถานะนั้น
และการปะทะที่มีการผลักออกไปจะทำให้คลื่นกระแทกมีพื้นที่ส่งผลเพิ่มขึ้นแทน
กระโจนถอยหลังแล้วฟาดพื้นด้วยไม้พลองของคุณเพื่อเรียก ผลึกน้ำแข็ง 1 ผลึกที่จะสร้าง พื้นหนาวเย็น รอบตัวมัน โดยมันรับความเสียหายจากคุณหรือศัตรูก็ได้ ผลึกน้ำแข็งที่ถูกทำลายจะปล่อยระเบิดน้ำแข็งเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี แต่ไม่ใช้ความเสียหายจากอาวุธของคุณ
คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่นอยู่
ยกโล่ของคุณเพื่อบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้ ปล่อยปุ่มทันทีที่บล็อคได้เพื่อทุบด้วยโล่แล้วสร้างความเสียหายและสะสมค่าสตันต่อศัตรู การยกโล่จะทำให้คุณไม่ติดสถานะ สตันเบา จากการปะทะที่คุณบล็อค แต่การบล็อคความเสียหายมากเกินไปอาจทำให้คุณติดสถานะ สตันหนัก ได้
คุณไม่สามารถหลบหลีกได้ขณะที่ยกโล่ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
ตวัดหอกพัดเอาเกลียวพายุขึ้นมา เกลียวพายุนี้จะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าอย่างเอาแน่เอานอนไม่ได้เพื่อสร้างสถานะ ตาบอด และปะทะศัตรูที่อยู่ภายในซ้ำๆ หากเกลียวพายุสัมผัสลมวนจากสกิลอื่นๆ ของคุณ มันจะกลืนกินลมวนของคุณเพื่อสร้างเกลียวพายุเพิ่มเติมที่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เกลียวพายุที่พัดผ่านพื้นปกคลุมธาตุหรือกลืนกินลมวนธาตุจะเสริมความเสียหายของธาตุนั้นๆ ให้กับเกลียวพายุ
จุดระเบิดมิเนียนที่เป็นเพื่อนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่าเกณฑ์เพื่อสร้างความเสียหายรุนแรงต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
DNT
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเจาะทะลุที่กลืนกิน เกราะหักโดยสมบูรณ์ ที่ศัตรูมีเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติม
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเจาะทะลุที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ ลูกศรที่ปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จะกลืนกินสถานะ แช่แข็ง เพื่อให้เกิดระเบิดแตกสะเก็ด การปะทะของลูกศรจะทำให้ผลึกน้ำแข็งระเบิดออก
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรบรรทุกที่ติดตามศัตรูที่ใช้ยิงขึ้นฟ้า เพื่อให้ทิ้งลูกศรลงมายังศัตรูทุกตัวในพื้นที่เป้าหมาย ลูกศรเหล่านี้จะปักลงพื้นและระเบิดหลังจากระยะเวลาสั้นๆ
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรที่ยิงรัวได้อย่างต่อเนื่องและ หักเกราะ ศัตรู
การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเพลิงที่ระเบิดเมื่อกระทบ ระเบิดนี้จะทำให้ลูกระเบิดที่อยู่ในพื้นที่ส่งผลระเบิดตามเช่นกัน
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเพลิงที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อสร้างความเสียหายและสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ปะทะและในพื้นที่ทรงกรวยขนาดเล็กเบื้องหลังเป้าหมายสุดท้าย
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองที่มีลูกศรดัดแปลงอย่างหนักจำนวนมาก ซึ่งจะสะสมความร้อนภายในหน้าไม้ของคุณ ก่อนที่จะปล่อยลูกศรเพลิงออกมาเป็นระลอกที่มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้นตามความร้อนที่คุณมี ความร้อนยังมอบโบนัสความเสียหายให้กับลูกระเบิดที่คุณยิงออกมาอีกด้วย แต่จะสลายไปอย่างรวดเร็วขณะที่ไม่ได้ทำการสะสมความร้อน
การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการรีโหลดซองลูกศรนี้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเยือกแข็งที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ปะทะและในพื้นที่ทรงกรวยขนาดเล็กเบื้องหลังเป้าหมายสุดท้าย ลูกศรเคลือบสารเยือกแข็งนี้มีศักยภาพสูงในการสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรน้ำแข็งที่ยิงรัวลงพื้น เพื่อทิ้งเกล็ดน้ำแข็งไว้ที่ตำแหน่งที่กระทบหากลูกศรนี้ไม่ปะทะศัตรู เกล็ดน้ำแข็งนี้จะแตกสลายเมื่อศัตรูเหยียบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรที่ไร้ความเสถียรที่อาศัยการชาร์จระยะเวลานานก่อนที่จะยิงออกมาได้ แต่สร้างความเสียหายแรงสูง เจาะทะลุศัตรู และระเบิดออกเมื่อปะทะพื้นผิว
หากมีโพรเจกไทล์เพิ่มเติม สกิลนี้จะยิงกระจายออกมา ซึ่งต่างไปจากสกิลหน้าไม้อื่นๆ
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรอัดพลังที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อปล่อยลำแสงสายฟ้าที่ชิ่งออกมาเมื่อปะทะศัตรู
การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรอัดพลังที่ตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย และระเบิดออกหากถูกปะทะด้วยสกิลจุดระเบิด
การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรอัดพลัง เพื่อปล่อยคลื่นพลังสร้างความเสียหายเมื่อปะทะศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า
การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
เหวี่ยงไม้พลองวรยุทธ์ของคุณเพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาในรอยแยกที่เคลื่อนเป็นแนวยาวตามพื้นข้างหน้าคุณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับชาร์จขวดยาโดยอัตโนมัติ
และทำให้การเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยาของคุณส่งผลต่อเพื่อนที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณเช่นกัน
ตั้งบัคเลอร์ของคุณเพื่อทำการแพรี่การฟาดหรือโพรเจกไทล์ถัดไปที่จะปะทะคุณ ซึ่งจะบล็อคการปะทะนั้นแล้วโต้กลับด้วยการฟันกวาดอย่างรวดเร็วที่ทำให้ศัตรูเสียสมดุลและทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลเป็นระยะเวลาสั้นๆ การแพรี่ทำให้คุณสะสมค่าสตันหนัก
คุณไม่สามารถหลบหลีกการปะทะที่คุณแพรี่ได้ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
Skill Gem คุณภาพ /4
มิเนียน สะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น อีก (0–20)%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน อีก (0–40)%
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ มีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย ลดลง (0–5)%ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ มีความยากในการติดสถานะ สตัน ลดลง (0–5)%
Support Gem /14
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้งานได้ เพื่อให้คุณติดสถานะ สตัน ได้ยากขึ้นขณะที่ใช้สกิลนี้
ใช้เสริมสกิลหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้มีความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
ตามจำนวนลูกศรที่รีโหลดด้วยสกิลนี้ใน 6 วินาทีที่ผ่านมา
ใช้เสริมสกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมนับว่าเป็น จู่โจมหนักหน่วง ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ การปะทะด้วยสกิลที่เสริมที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะสร้างสถานะ ข่มขู่
DNT
ไอเทม ม็อด /61
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Beetle's | 10 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (6–13)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8–13) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_armour 1 Normal 0 |
Crab's | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (14–20)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14–24) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_armour 1 Normal 0 |
Armadillo's | 30 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (21–26)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25–40) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_armour 1 Normal 0 |
Rhino's | 44 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (27–32)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41–63) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_armour 1 Normal 0 |
Elephant's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (33–38)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64–94) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_armour 1 Normal 0 |
Mammoth's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (39–42)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95–136) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_armour 1 Normal 0 |
Mosquito's | 10 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (6–13)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8–13) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 dex_armour 1 Normal 0 |
Moth's | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (14–20)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14–24) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 dex_armour 1 Normal 0 |
Butterfly's | 30 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (21–26)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25–40) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 dex_armour 1 Normal 0 |
Wasp's | 44 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (27–32)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41–63) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 dex_armour 1 Normal 0 |
Dragonfly's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (33–38)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64–94) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 dex_armour 1 Normal 0 |
Hummingbird's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (39–42)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95–136) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 dex_armour 1 Normal 0 |
Pixie's | 10 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงาน (6–13)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8–13) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
Gremlin's | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงาน (14–20)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14–24) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
Boggart's | 30 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงาน (21–26)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25–40) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
Naga's | 44 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงาน (27–32)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41–63) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
Merchant's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงาน (33–38)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64–94) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
Seraphim's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงาน (39–42)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95–136) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
Captain's | 10 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (6–13)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8–13) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Commander's | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (14–20)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14–24) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Magnate's | 30 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (21–26)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25–40) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Marshal's | 44 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (27–32)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41–63) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
General's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (33–38)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64–94) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Warlord's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (39–42)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95–136) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Defender's | 10 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (6–13)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8–13) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Protector's | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (14–20)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14–24) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Keeper's | 30 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (21–26)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25–40) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Guardian's | 44 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (27–32)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41–63) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Warden's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (33–38)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64–94) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Sentinel's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (39–42)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95–136) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Intuitive | 10 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (6–13)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8–13) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
Psychic | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (14–20)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14–24) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
Telepath's | 30 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (21–26)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25–40) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
Illusionist's | 44 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (27–32)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41–63) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
Mentalist's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (33–38)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64–94) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
Trickster's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (39–42)% ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95–136) | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 ถุงมือ 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
of Thick Skin | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(6–11) | เสื้อเกราะ 1 รองเท้า 1 โล่ 1 เข็มขัด 1 Normal 0 |
of Reinforced Skin | 8 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(12–29) | เสื้อเกราะ 1 รองเท้า 1 โล่ 1 เข็มขัด 1 Normal 0 |
of Stone Skin | 15 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(30–49) | เสื้อเกราะ 1 รองเท้า 1 โล่ 1 เข็มขัด 1 Normal 0 |
of Iron Skin | 22 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(50–72) | เสื้อเกราะ 1 รองเท้า 1 โล่ 1 เข็มขัด 1 Normal 0 |
of Steel Skin | 29 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(73–97) | เสื้อเกราะ 1 รองเท้า 1 โล่ 1 เข็มขัด 1 Normal 0 |
of Granite Skin | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(98–124) | เสื้อเกราะ 1 รองเท้า 1 โล่ 1 เข็มขัด 1 Normal 0 |
of Platinum Skin | 45 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(125–163) | เสื้อเกราะ 1 รองเท้า 1 โล่ 1 เข็มขัด 1 Normal 0 |
of Adamantite Skin | 54 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(164–206) | เสื้อเกราะ 1 รองเท้า 1 โล่ 1 เข็มขัด 1 Normal 0 |
of Corundum Skin | 63 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(207–253) | เสื้อเกราะ 1 รองเท้า 1 โล่ 1 เข็มขัด 1 Normal 0 |
of Obsidian Skin | 72 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(254–304) | เสื้อเกราะ 1 รองเท้า 1 โล่ 1 เข็มขัด 1 Normal 0 |
of Titanium Skin | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความยากในการติดสถานะ สตัน +(305–352) | รองเท้า 1 Normal 0 |
of Impact | 5 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (11–13)% | ranged 0 อาวุธ 1 Normal 0 |
of Dazing | 18 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (14–16)% | ranged 0 อาวุธ 1 Normal 0 |
of Stunning | 30 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (17–19)% | ranged 0 อาวุธ 1 Normal 0 |
of Slamming | 44 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (20–22)% | ranged 0 อาวุธ 1 Normal 0 |
of Staggering | 58 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (23–26)% | ranged 0 อาวุธ 1 Normal 0 |
of the Concussion | 71 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (27–30)% | ranged 0 อาวุธ 1 Normal 0 |
of the Pugilist | 5 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (21–30)% | ranged 0 อาวุธ 1 Normal 0 |
of the Brawler | 20 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (31–40)% | ranged 0 อาวุธ 1 Normal 0 |
of the Boxer | 30 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (41–50)% | ranged 0 อาวุธ 1 Normal 0 |
of the Combatant | 44 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (51–60)% | ranged 0 อาวุธ 1 Normal 0 |
of the Gladiator | 58 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (61–70)% | ranged 0 อาวุธ 1 Normal 0 |
of the Champion | 74 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (71–80)% | ranged 0 อาวุธ 1 Normal 0 |
1 | มีมลทิน | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (20–30)% | รองเท้า 1 | |
1 | มีมลทิน | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20–30)% | กระบอง 1 warstaff 1 |
มอนสเตอร์ ม็อด /29
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Brawler | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน 100% | |
of Stone Skin | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ไม่ติดสถานะ สตัน | |
of Stone Skin | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 250% | |
of Intercepting | 1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ สตัน | |
1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ สตัน | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อตัวคุณ 100% | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อตัวคุณ (20–50)% | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อตัวคุณ (30–50)% | ||
1 | ยูนิค | ไม่ถูก ผลักออกไป ไม่ติดสถานะ สตัน not affected by action speed modifiers [1] | ||
1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ สตัน base cannot be damaged [1] is hidden monster [1] stance movement speed +% final [-16] | ||
1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ สตัน no movement speed [1] | ||
1 | ยูนิค | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 50% โอกาสบล็อค สูงสุด +5% ไม่ติดสถานะ สตัน จากการปะทะที่คุณบล็อค | ||
1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ สตัน base cannot be damaged [1] is hidden monster [1] | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 30% | ||
1 | ยูนิค | ความยากในการติดสถานะ สตัน จะขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน แทน พลังชีวิต | ||
1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ สตัน ลดความเสียหายที่ได้รับ 50% stance movement speed +% final [-41] ความเร็ว | ||
การปรากฏกายของผู้เจริญพันธุ์ | 20 | Bestiary | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 50% เพิ่มความเสียหาย 30% ไม่ติดสถานะ สตัน ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ monster dropped item rarity +% [0] พลังชีวิต ความเร็ว | |
1 | ยูนิค | base chance to stun % [25] | ||
1 | ยูนิค | ไม่ถูก ผลักออกไป ไม่ติดสถานะ สตัน ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ | ||
1 | ยูนิค | cannot be stunned for ms after stun finished [0] cannot be stunned while stunned [1] | ||
1 | ยูนิค | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | ||
1 | ยูนิค | cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 300% | ||
1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง ไม่ติดสถานะ สตัน base cannot be electrocuted [1] | ||
1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ มีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (80–100)% มอนสเตอร์ มีความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น (80–100)% | ||
1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ มีการสะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น (30–50)% | ||
สัมผัสหมี | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 20% เพิ่มการสะสมค่าสตัน 60% เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 100% | |
หมีใหญ่ไล่ล่า | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 20% เพิ่มการสะสมค่าสตัน 60% เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 100% dropped items are converted to str items [1] | |
วิญญาณหมี | 1 | ผีตายโหง | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 20% เพิ่มการสะสมค่าสตัน 60% เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 60% |
Delve Area ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ (5–10)% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ (3–6)% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ (3–6)% พลังชีวิต |
Heist Area ม็อด /5
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Buttress | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (5–9)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] พลังชีวิต | |
of the Buttress | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (10–14)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] พลังชีวิต | |
of the Buttress | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (15–19)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] พลังชีวิต | |
of the Buttress | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (20–24)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] พลังชีวิต | |
of the Buttress | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (25–30)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] พลังชีวิต |
อื่นๆ ม็อด /21
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ยูนิค | ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ สตัน | ||
1 | Flask | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ สตัน ขณะที่มีผล | ||
1 | Flask | ยูนิค | ป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, คำสาป, สตัน ขณะที่มีผล | ||
of Thumping | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตันด้วย กระบอง (15–25)% โจมตี | strjewel 1 Normal 0 |
of Stunning | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (10–20)% | strjewel 1 Normal 0 |
of Withstanding | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (6–16)% | strjewel 1 Normal 0 |
of Barriers | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ (5–15)% ของ โล่พลังงานสูงสุด | intjewel 1 Normal 0 |
of Stoutness | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (15–25)% หากคุณไม่ติดสถานะ สตัน มาเร็วๆ นี้ | dexjewel 1 Normal 0 |
of Biding | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (15–25)% ขณะแพรี่ | dexjewel 1 Normal 0 |
of Thumping | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตันด้วย กระบอง (6–12)% โจมตี | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
of Stunning | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสะสมค่าสตัน (5–10)% | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
of Withstanding | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (1–2)% | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
of Barriers | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ (1–2)% ของ โล่พลังงานสูงสุด | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
of Stoutness | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (2–3)% หากคุณไม่ติดสถานะ สตัน มาเร็วๆ นี้ | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
of Biding | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (8–12)% ขณะแพรี่ | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
of Stunning | 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (10–14)% | |
of Recovery | 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน (25–35)% | |
FIX ME | 1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (6–8)% | |
1 | Jewel | ยูนิค | โทเทม ไม่ติดสถานะ สตัน | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 35% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู โจมตี | ||
1 | MapDevice | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก 10% เพิ่มความเสียหายของ มอนสเตอร์ % เพิ่มของรางวัล ให้ดีขึ้น 10% มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน +20% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ มอนสเตอร์ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ มอนสเตอร์ ได้รับ พลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ map fragment level + [2] พลังชีวิต ความเสียหาย |
ไอเทม /9
ตราสัญลักษณ์คารุยเหนือกาลเวลาไม่รู้สิ้น
มอนสเตอร์ ได้รับ พลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งที่พวกมันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อจำนวนครั้งที่พวกมันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน +20% ต่อจำนวนครั้งที่พวกมันคืนชีพ
เพิ่ม ของรางวัล ให้ดีขึ้น 10%
มอนสเตอร์ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อจำนวนครั้งที่พวกมันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน +20% ต่อจำนวนครั้งที่พวกมันคืนชีพ
เพิ่ม ของรางวัล ให้ดีขึ้น 10%
Blunt Quiver
ต้องการ: เลเวล 33
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (20–30)%
Utzaal Cuirass
ค่าเกราะ: 445
Base Movement Speed: -0.05
ต้องการ: เลเวล 75, 157 Str
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (30–40)%
Conqueror Plate
ค่าเกราะ: 445
Base Movement Speed: -0.05
ต้องการ: เลเวล 68, 157 Str
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (30–40)%
Ironwood Greathammer
ความเสียหายกายภาพ: 94-174
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.05
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 77, 212 Str
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30–50)%
Snakewood Greathammer
ความเสียหายกายภาพ: 59-109
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.05
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 45, 104 Str
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30–50)%
Oak Greathammer
ความเสียหายกายภาพ: 14-26
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.05
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 4, 11 Str
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30–50)%
ยูนิค /28
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(30–50)
ความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย +(30–50)

ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มค่าเกราะ (100–150)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100–150)
ไม่สามารถใช้ สกิลโล่ ได้

พลังชีวิตสูงสุด +(40–60)
Strength +(10–15)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60–80)
สร้างสถานะ ข่มขู่ ต่อศัตรูถาวรเมื่อบล็อค
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
ลดพลังชีวิตสูงสุด (20–30)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–15)
ไม่สามารถติดสถานะ สตันเบา ได้
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
มานาสูงสุด +(30–50)
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (100–200)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60–100)
การปะทะคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
พลังชีวิตสูงสุด +(60–100)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60–100)
ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ ประชิด 250% ไปยังผู้โจมตี
ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที ขณะที่ ถูกล้อมรอบ
ค่าเกราะ +(40–60)
Strength +(5–15)
Intelligence +(5–15)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(40–60)
ค่าเกราะ ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(75–150)
มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อถูกปะทะ
Strength +(20–30)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100–150)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–20)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40–60)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60–80)
ผิวหนาม มีโอกาสปะทะคริติคอล +25%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (20–25) ต่อวินาที
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน 200%
ลดระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (30–50)%
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (30–50)%
ลดระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (30–50)%
เพิ่มค่าเกราะ (80–120)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (10–15) ต่อวินาที
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100–150)
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย (30–60)%
อัตราความแม่นยำ +(50–100)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (10–20)%
สะสมค่างุนงง เท่ากับ 100% ของความเสียหายที่สร้าง

เพิ่มค่าเกราะ (60–80)%
Strength +(10–15)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (3–5) ต่อวินาที
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสองเท่า ขณะยกโล่

เพิ่มค่าเกราะ (100–150)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–40)%
ค่าต้านทาน เคออส +(23–29)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(150–200)

เพิ่มโอกาสบล็อค (20–30)%
เพิ่มค่าเกราะ (60–100)%
Strength +(20–30)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100–150)
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ นับว่ามี พลัง สองเท่า

เพิ่มโอกาสบล็อค (40–60)%
เพิ่มค่าเกราะ (150–200)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(150–200)
เติมพลังชีวิต 4% เมื่อคุณบล็อค
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30–50)%
ปะทะคริติคอลเสมอ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
เพิ่มค่าเกราะ (400–500)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด (-5–-1)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(200–300)
ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการปะทะคริติคอล
เพิ่มค่าเกราะ (50–100)%
มานาสูงสุด +(40–60)
Strength +(10–20)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60–80)
ความเสียหาย กายภาพ ที่ยกเว้นได้ 50% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–150)%
เลเวลของ สกิลประชิด ทุกสกิล +(2–3)
Intelligence +(20–30)
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (150–200)%
Passive /59
เพิ่มค่าป้องกัน 30% ขณะถือ [Quarterstaffไม้พลองวรยุทธ์]
การปะทะที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูมี จู่โจมปลิดชีพ
เพิ่มค่าเกราะ 25%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก ของตัวละคร 50% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 25% ขณะ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 28%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 30% ขณะ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 25%
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 20% ขณะเคลื่อนที่
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +5
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 20% ขณะ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน 20%
เพิ่มพลังชีวิต, มานา, โล่พลังงานสูงสุด 3%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน 30%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 15%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15%
Huntress: เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ 25%
Huntress: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 25% ขณะ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอลสำหรับความเสียหาย โจมตี +25%
โบนัสความเสียหายคริติคอล +25% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตัน
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 20%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอลสำหรับความเสียหาย โจมตี +20%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
ได้รับสถานะ คลั่ง 3 ระดับเมื่อถูกปะทะจากศัตรู
ลดความเร็วในการโจมตี 8%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 40%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
ไม่สามารถติดสถานะ สตันเบา ได้
ไม่สามารถ กลิ้งหลบ ได้
ไม่สามารถ กลิ้งหลบ ได้
Ascendancy Passive /4
Timeless Jewel Passive /3

Jungle Paths
วาล์ พาสซีฟกลาง
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (8–10)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (8–10)%


Timeless Jewel Passive Additions /3
Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
---|---|---|---|
Karui | พาสซีฟกลาง | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 20% | karui_notable_add_stun_duration |
Karui | พาสซีฟกลาง | ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10% | karui_notable_add_reduced_stun_threshold |
Maraketh | พาสซีฟกลาง | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 20% | maraketh_notable_add_ailment_avoid |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.