Stun Ref /87
สตัน
การปะทะเป้าหมายมีโอกาสสร้างสถานะ สตัน ต่อมัน โดยโอกาสสร้างสถานะ สตัน จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง และการสร้างสถานะ สตัน จะทำให้การกระทำของมันหยุดชะงักและไม่สามารถกระทำอะไรได้เป็นระยะเวลาสั้นๆ โดยสถานะ สตัน มีสองชนิดด้วยกัน:

สถานะ สตันเบา มีระยะเวลา 0.25 วินาที แต่สามารถสร้างสถานะดังกล่าวได้บ่อยครั้ง การปะทะแต่ละครั้งมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา เสมอ โดยโอกาสสร้างสถานะนี้จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง สูงสุดจะมีโอกาสพื้นฐาน 100% สำหรับการปะทะที่สร้างความเสียหายเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ส่วนโอกาสที่มีน้อยกว่า 15% จะนับว่ามีโอกาส 0%

สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)

ความเสียหาย กายภาพ และความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่นต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และสะสมค่าสตันหนักเพิ่มขึ้น อีก 50% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
ความเสียหาย กายภาพ ของมอนสเตอร์มีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และการสะสมค่าสตันหนัก เพิ่มขึ้น อีก 100% ส่วนความเสียหาย ประชิด ของมอนสเตอร์จะเพิ่มโอกาสและการสะสมค่า อีก 33% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
เพิ่มค่าเกราะ (30—60)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (6—10) ถึง (12—16) ให้กับการโจมตี
ลดความเร็วในการโจมตี 5%
Strength +(15—20)
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—30)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (10—14) ถึง (16—20)
อัตราความแม่นยำ +(30—50)
ลดความเร็วในการโจมตี 20%
Strength +(10—20)
สะสมค่าสตันสองเท่า
เสริมความเสียหาย กายภาพ (30—36) ถึง (75—81)
อัตราความแม่นยำ +(50—100)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (10—20)%
สร้างสถานะ งุนงง เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย ประชิด (35—50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
Strength +(20—30)
สกิล มีค่าใช้งานพลังชีวิตพื้นฐาน เท่ากับ 10% ของ ค่าใช้งานมานาพื้นฐาน
สร้างความเสียหาย ผิวหนาม ของคุณต่อศัตรูที่คุณสร้างสถานะ สตัน ด้วยการโจมตี ประชิด
ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (24—35) ถึง (35—53)
ให้สกิล: {แพรี่}
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80—120)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40%
ม็อดที่ส่งผลต่อ การสะสมค่าสตัน ส่งผลต่อ การสะสมค่าแช่แข็ง แทนสำหรับการแพรี่
แปลงความเสียหาย กายภาพ ของการแพรี่ 100% เป็น น้ำแข็ง
ความเสียหาย ผิวหนาม น้ำแข็ง 25 ถึง 35
สร้างสถานะ บดขยี้ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12—15) ถึง (22—25)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30—50)%
ปะทะคริติคอลเสมอ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120—150)%
เลเวลของ สกิลประชิด ทุกสกิล +(2—3)
Intelligence +(20—30)
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (150—200)%
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
การคำราม เสริมฤทธิ์ให้กับ การโจมตี เพิ่มเติม 1 ครั้ง
เงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength +150
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (600—700)%
อัตราความแม่นยำ (-300—-200)
ลดความเร็วในการโจมตี 35%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (40—60)%
สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยกระบองของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง
โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิด การฟาดจะสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน สกิลนี้จะสร้างคลื่นกระแทกออกมาเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก เพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่อย่างหนัก
เหวี่ยงอาวุธกระพือลมเพื่อฟาดศัตรูจากระยะไกล ศัตรูจะติดสถานะ งุนงง และถูกผลักออกไปตามความใกล้เคียง
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้การใช้สกิลนี้ซ้ำแต่ละครั้งมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นในการสะสมค่าสตันต่อศัตรู
ใช้เสริมสกิลฟาดประชิดและสกิลโจมตีสายลม เพื่อให้สกิลนี้สร้างคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายรอบเป้าหมายเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
กลายร่างเป็นหมีแล้วทุบพื้นด้วยพลังแรงกล้าเพื่อเรียกคลื่นกระแทกคู่หนึ่ง สามารถใช้สถานะ คลั่ง เพื่อสร้างคลื่นกระแทกมหึมาคลื่นหนึ่งที่ทิ้งพื้นหยักเอาไว้
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อติดสถานะ สตัน และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วยการโจมตีประชิด และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดสร้างสถานะ ตาบอด และสะสมค่าสตันเมื่อชนวนหมดเวลา
พุ่งเข้าหาเป้าหมายแล้วฟาดมันด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ หากเป้าหมายติดสถานะ ช็อค จะกลืนกินสถานะ ช็อค เพื่อปล่อยคลื่นกระแทก สายฟ้า รอบตัวมันและมอบ Power Charge 1 ลูกให้กับคุณ สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้งานได้ เพื่อเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน ทันทีหากคุณติดสถานะ สตัน ขณะที่ใช้สกิลนี้
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้งานได้ เพื่อทริกเกอร์กระแสลมที่ ผลักศัตรูออกไปหากคุณติดสถานะ สตัน ขณะที่ใช้สกิลนี้
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่าสตันได้เร็วขึ้น
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่าสตันได้เร็วขึ้น
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่าสตันได้เร็วขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แลกกับการลดความเสียหาย
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมมีความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก และมีศักยภาพในการสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมากขึ้น โดยขึ้นอยู่กับว่าคุณใกล้ติดสถานะ สตันหนัก เท่าไร
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมมีศักยภาพในการสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูเพิ่มขึ้น อีก โดยขึ้นอยู่กับว่าคุณใกล้ติดสถานะ สตันหนัก เท่าไร
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสะสมค่าสตันหนักเร็วกว่าเดิม แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ สตันหนัก ได้
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสะสมค่าสตันเร็วกว่าเดิม แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้
ตั้งบัคเลอร์ของคุณเพื่อทำการแพรี่การฟาดหรือโพรเจกไทล์ถัดไปที่จะปะทะคุณ ซึ่งจะบล็อคการปะทะนั้นแล้วโต้กลับด้วยการฟันกวาดอย่างรวดเร็วที่ทำให้ศัตรูเสียสมดุลและทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลเป็นระยะเวลาสั้นๆ การแพรี่ทำให้คุณสะสมค่าสตันหนัก คุณไม่สามารถหลบหลีกการปะทะที่คุณแพรี่ได้ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
กลายร่างเป็นไวเวิร์นแล้วพุ่งถอยหลังด้วยการกระพือปีกอย่างรุนแรงซึ่งจะผลักศัตรูออกไป ศัตรูที่พร้อมที่จะสตันหนักจะถูกสตันและส่งคลื่นกระแทกออกไปและมีโอกาสมอบ Power Charge ให้กับคุณ 1 ลูก คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่นอยู่เพื่อขัดการใช้งานสกิลดังกล่าวได้
ใช้เสริมสกิลโล่ เพื่อให้คุณได้รับการตั้งรับเมื่อสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วยสกิลที่เสริมได้
ใช้เสริมสกิลโล่ เพื่อให้คุณได้รับการตั้งรับเมื่อสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วยสกิลที่เสริมได้
Oak Greathammer
ความเสียหายกายภาพ: 16-30
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 4, 11 Str
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—40)%
Blunt Quiver
ต้องการ: เลเวล 33
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (25—40)%
Stone Charm
คงอยู่ 3 วินาที
ใช้ 20 จาก 40 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 40 ชาร์จ
ไม่ติดสถานะ สตัน
ต้องการ: เลเวล 8
ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ สตัน
Snakewood Greathammer
ความเสียหายกายภาพ: 62-115
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.05
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 45, 80 Str
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—40)%
Ironwood Greathammer
ความเสียหายกายภาพ: 105-196
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 77, 163 Str
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30—50)%
มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 10% เมื่อปะทะ
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็งด้วย ไม้พลองวรยุทธ์ 30%
เพิ่มการสะสมค่าสตันด้วย ไม้พลองวรยุทธ์ 30%
คุณไม่ติดสถานะ สตัน หากคุณติดสถานะ สตัน มาเร็วๆ นี้
ลดความเร็วในการโจมตี 5%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 20%
เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธสองมือ 40%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 25% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วย อาวุธประชิดสองมือ มาเร็วๆ นี้
ลดความเร็วในการโจมตี 5%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 20%
เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธสองมือ 40%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ใน 1 วินาที เมื่อติดสถานะ สตัน
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 15%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอลสำหรับความเสียหาย โจมตี +20%
เพิ่มการสะสมค่าสตันด้วย การปะทะคริติคอล อีก 20%
สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูเมื่อมันสร้างสถานะ สตัน ต่อคุณ
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด 20%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคุณสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูแรร์หรือยูนิค
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
คุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 40% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 15%
เพิ่มการสะสมค่าสตันด้วยความเสียหาย ประชิด 15%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มการสะสมค่าสตันด้วยความเสียหาย ประชิด 30%
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 75% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
ลดความเร็วในการโจมตี 5%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 40%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 10% เมื่อปะทะ
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
การปะทะ หักเกราะ เพิ่มขึ้น 50% ต่อเป้าหมายที่ติด สถานะเจ็บป่วย
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 40% หากคุณกลายร่างเป็นร่างสัตว์มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหายต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้ 50% ขณะกลายร่าง
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 25% ขณะกลายร่าง
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 60% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 12%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 20%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี พื้นที่ 25%
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
ลดความเร็วในการโจมตี 5%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 50%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 10%
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 16%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
Strength และ Dexterity +5
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 20%
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ใน 1 วินาที เมื่อติดสถานะ สตัน
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 35%
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 35%
ความยากในการติดสถานะสตันของผู้เล่น
คุณมี ความยากในการติดสถานะ สตัน พื้นฐาน เท่ากับพลังชีวิตของคุณ การปะทะที่สร้างความเสียหายสูงกว่าหรือเท่ากับความยากในการติดสถานะ สตัน ของคุณจะสร้างสถานะ สตัน ต่อคุณเสมอ โอกาสในการสถานะนี้จะลดลงเป็นเส้นตรงตามความเสียหาย ปะทะ ที่ต่ำลง โอกาสสร้างสถานะ สตัน ที่น้อยกว่า 10% จะถูกนับว่ามีโอกาส 0%
ความยากในการติดสถานะสตันของศัตรู
ยิ่งศัตรูมีความยากในการติดสถานะ สตัน ต่ำเท่าไร ยิ่งอาศัยการสะสมค่าสตันน้อยลงในการสร้างสถานะ สตันหรือสตันหนัก ต่อพวกมันเท่านั้น
สตันหนัก
สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)

ขณะที่ศัตรูติดสถานะ สตันหนัก มันจะทำอะไรไม่ได้และนับว่าขยับไม่ได้ และมันจะติดสถานะ สตันหนัก ได้ยากกว่าเดิมเป็นระยะเวลาสั้นๆ หลังจากนั้น

ความเสียหาย กายภาพและความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่น (แต่ไม่ใช่มอนสเตอร์) ต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา ต่อศัตรูและสะสมค่าสตันหนักต่อศัตรู 50% เพิ่มขึ้น อีก หากผู้เล่นสร้างความเสียหาย กายภาพ ประชิด การเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
บล็อค
การบล็อค ยกเว้นความเสียหายของการปะทะโดยสมบูรณ์

คุณจะยังได้รับค่าสตันจากการปะทะที่บล็อคได้ และคุณไม่สามารถบล็อคขณะที่ติดสถานะ สตันหรือแช่แข็ง

บอสหลายๆ ตัวมีสกิลบางอย่างที่ไม่สามารถบล็อคได้ โดยสกิลดังกล่าวจะมีแสงสีแดงและส่งเสียงเตือนให้รู้ล่วงหน้าขณะที่บอสเตรียมใช้สกิล
พร้อมสตัน
ศัตรูธรรมดาจะ พร้อมสตัน เมื่อมันมีการสะสมค่าสตันหนักอย่างน้อย 40% ในขณะที่มอนสเตอร์เมจิกต้องสะสมค่านี้ 50%, แรร์ 60% และยูนิค 70%
งุนงง
สกิลและผลบางอย่างมีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง ต่อศัตรูเมื่อปะทะ

สถานะ งุนงง มีระยะเวลา 8 วินาที และศัตรูที่ติดสถานะ งุนงง จะสะสมค่าสตันเพิ่มขึ้น อีก 50% นอกจากนี้ยังมีสกิล, ผล และกลไกอื่นๆ ที่ทำงานร่วมกับสถานะ งุนงง ให้เกิดประโยชน์บางอย่างเช่นกัน
การฟื้นฟูจากสถานะสตัน
การเพิ่ม การฟื้นฟูจากสถานะ สตัน ของคุณจะทำให้คุณฟื้นตัวจากการติดสถานะ สตัน ได้เร็วขึ้น
วิญญาณหมี
ผู้เล่นที่ถูก วิญญาณหมี เข้าสิง มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 20%, มีความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น 60%, มีการสะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น 60% และได้รับความเสียหาย ลดลง 20%
นอกจากนี้ผู้เล่นจะอัญเชิญวิญญาณหมีที่ใช้การโจมตีทุบออกมาเป็นระยะอีกด้วย
สร้างสถานะ สตัน
มอนสเตอร์ สะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น 100%
ศรทื่อ
ศรทื่อ สะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น 600%
วิญญาณใต้พิภพ
วิญญาณใต้พิภพ มอบบัฟที่แตกต่างกันตามชนิดของมิเนียนโครงกระดูกที่ถูกแทนที่ดังนี้

วิญญาณใต้พิภพจาก:
• นักรบโครงกระดูก ทำให้มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักซุ่มยิงโครงกระดูก ทำให้มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักบวชโครงกระดูก ทำให้มีอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน เพิ่มขึ้น 30% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักวางเพลิงโครงกระดูก วิญญาณทำให้มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักเวทวายุโครงกระดูก ทำให้มีความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักเวทน้ำแข็งโครงกระดูก ทำให้มีโล่พลังงานสูงสุด เพิ่มขึ้น 35% ต่อจำนวนวิญญาณ
• คนเถื่อนโครงกระดูก ทำให้มีการสะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น 60% ต่อจำนวนญาณ
• มือขวานโครงกระดูก ทำให้มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 6% ต่อจำนวนวิญญาณ
สตัน
การปะทะเป้าหมายมีโอกาสสร้างสถานะ สตัน ต่อมัน โดยโอกาสสร้างสถานะ สตัน จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง และการสร้างสถานะ สตัน จะทำให้การกระทำของมันหยุดชะงักและไม่สามารถกระทำอะไรได้เป็นระยะเวลาสั้นๆ โดยสถานะ สตัน มีสองชนิดด้วยกัน:

สถานะ สตันเบา มีระยะเวลา 0.25 วินาที แต่สามารถสร้างสถานะดังกล่าวได้บ่อยครั้ง การปะทะแต่ละครั้งมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา เสมอ โดยโอกาสสร้างสถานะนี้จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง สูงสุดจะมีโอกาสพื้นฐาน 100% สำหรับการปะทะที่สร้างความเสียหายเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ส่วนโอกาสที่มีน้อยกว่า 15% จะนับว่ามีโอกาส 0%

สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)

ความเสียหาย กายภาพ และความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่นต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และสะสมค่าสตันหนักเพิ่มขึ้น อีก 50% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
ความเสียหาย กายภาพ ของมอนสเตอร์มีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และการสะสมค่าสตันหนัก เพิ่มขึ้น อีก 100% ส่วนความเสียหาย ประชิด ของมอนสเตอร์จะเพิ่มโอกาสและการสะสมค่า อีก 33% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
หินสกิล /20
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยกระบองของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง
แชนเนลเพื่อพุ่งไปยังทิศทางเป้าหมาย คุณจะชนกับศัตรูที่ขวางทาง ซึ่งจะหยุดการพุ่งของคุณแล้วสร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ พร้อมทั้งสร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อศัตรูที่คุณชน ขณะที่พุ่งชน คุณจะยกโล่ขึ้นมาและบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้
โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิด การฟาดจะสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน สกิลนี้จะสร้างคลื่นกระแทกออกมาเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก เพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่อย่างหนัก
เหวี่ยงอาวุธกระพือลมเพื่อฟาดศัตรูจากระยะไกล ศัตรูจะติดสถานะ งุนงง และถูกผลักออกไปตามความใกล้เคียง
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
[DNT-UNUSED] Leap, Catch, ???, Profit
กลายร่างเป็นหมีแล้วทุบพื้นด้วยพลังแรงกล้าเพื่อเรียกคลื่นกระแทกคู่หนึ่ง สามารถใช้สถานะ คลั่ง เพื่อสร้างคลื่นกระแทกมหึมาคลื่นหนึ่งที่ทิ้งพื้นหยักเอาไว้
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดสร้างสถานะ ตาบอด และสะสมค่าสตันเมื่อชนวนหมดเวลา
พุ่งเข้าหาเป้าหมายแล้วฟาดมันด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ หากเป้าหมายติดสถานะ ช็อค จะกลืนกินสถานะ ช็อค เพื่อปล่อยคลื่นกระแทก สายฟ้า รอบตัวมันและมอบ Power Charge 1 ลูกให้กับคุณ สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
สะสมคอมโบด้วยการใช้สกิลอื่นฟาดศัตรูให้สำเร็จ เมื่อคอมโบเต็ม กดใช้สกิลนี้เพื่อให้ระฆังบนไม้พลองของคุณขยายตัวจนมีขนาดมหึมาเมื่อคุณทิ้งระฆังลงพื้น ระฆังสร้างความเสียหายต่อศัตรูเมื่อกระทบพื้น และรับการปะทะจากสกิลของคุณได้เพื่อให้เกิดคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหาย การสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อระฆังนี้ จะทำให้คลื่นกระแทกของมันสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามธาตุของสถานะนั้น และการปะทะที่มีการผลักออกไปจะทำให้คลื่นกระแทกมีพื้นที่ส่งผลเพิ่มขึ้นแทน
ยกโล่ของคุณเพื่อบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้ ปล่อยปุ่มทันทีที่บล็อคได้และมีศัตรูอยู่ใกล้เพื่อทุบด้วยโล่แล้วสร้างความเสียหายและสะสมค่าสตันต่อศัตรู การยกโล่จะทำให้คุณไม่ติดสถานะ สตันเบา จากการปะทะที่คุณบล็อค แต่การบล็อคความเสียหายมากเกินไปอาจทำให้คุณติดสถานะ สตันหนัก ได้ คุณไม่สามารถหลบหลีกได้ขณะที่ยกโล่ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
ฟาดโล่ของคุณซ้ำๆ ด้วยอาวุธของคุณเพื่อสร้างคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตัวคุณ ศัตรูที่คลื่นกระแทกปะทะจะสูญเสียค่าเกราะเป็นระยะเวลาหนึ่ง ขณะที่แชนเนลสกิลโล่ก้องสะท้อน คุณจะยกโล่ขึ้นมาและบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้
จุดระเบิดมิเนียนที่เป็นเพื่อนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่าเกณฑ์เพื่อสร้างความเสียหายโจมตีอย่างรุนแรงต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเชื้อเชิญให้เหล่าบรรพชนบดขยี้ศัตรู ด้วยการบันดาลค้อนมหึมาที่ร่วงลงมายังเป้าหมายของคุณจากฟากฟ้า ค้อนนี้จะทุบพื้นหลังจากระยะเวลาสั้นๆ และสร้างความเสียหายมหาศาลตามอาวุธของคุณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน แผ่ออร่าที่ทำให้ศัตรูที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณติดสถานะ สตัน และ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้ง่ายขึ้น
แช่งเป้าหมาย เพื่อให้มันสะสมค่าสตันหนักจากการขาดเลือด หากมันขาดเลือดมามากพอขณะที่มันถูกแช่ง คำแช่งนั้นจะออกฤทธิ์เพื่อ กลืนกินตัวเองออกไปและปล่อยระเบิดเลือดออกมาเมื่อมันถูกสังหารหรือติดสถานะ สตันหนัก ระยะเวลาของคำแช่งนี้จะไม่สิ้นสุดขณะที่เป้าหมายที่ถูกแช่งกำลังขาดเลือด
ตั้งบัคเลอร์ของคุณเพื่อทำการแพรี่การฟาดหรือโพรเจกไทล์ถัดไปที่จะปะทะคุณ ซึ่งจะบล็อคการปะทะนั้นแล้วโต้กลับด้วยการฟันกวาดอย่างรวดเร็วที่ทำให้ศัตรูเสียสมดุลและทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลเป็นระยะเวลาสั้นๆ การแพรี่ทำให้คุณสะสมค่าสตันหนัก คุณไม่สามารถหลบหลีกการปะทะที่คุณแพรี่ได้ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
กลายร่างเป็นไวเวิร์นแล้วพุ่งถอยหลังด้วยการกระพือปีกอย่างรุนแรงซึ่งจะผลักศัตรูออกไป ศัตรูที่พร้อมที่จะสตันหนักจะถูกสตันและส่งคลื่นกระแทกออกไปและมีโอกาสมอบ Power Charge ให้กับคุณ 1 ลูก คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่นอยู่เพื่อขัดการใช้งานสกิลดังกล่าวได้
หินสกิล คุณภาพ /5
มิเนียน สะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น อีก (0—40)%
เป้าหมายที่ถูกแช่ง สะสมค่าสตันหนัก เท่ากับ (0—50)% ของ การขาดเลือด
มีโอกาสให้ Power Charge 1 ลูก (0—5)% ที่เปลี่ยนแปลงตามพลังของมอนสเตอร์ เมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก โดยไม่จำกัดโอกาสสูงสุด
หินเสริม /29
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้การใช้สกิลนี้ซ้ำแต่ละครั้งมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นในการสะสมค่าสตันต่อศัตรู
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้งานได้ เพื่อให้คุณติดสถานะ สตัน ได้ยากขึ้นขณะที่ใช้สกิลนี้
ใช้เสริมสกิลฟาดประชิดและสกิลโจมตีสายลม เพื่อให้สกิลนี้สร้างคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายรอบเป้าหมายเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ หักเกราะ ศัตรูเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้งานได้ เพื่อเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน ทันทีหากคุณติดสถานะ สตัน ขณะที่ใช้สกิลนี้
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้งานได้ เพื่อทริกเกอร์กระแสลมที่ ผลักศัตรูออกไปหากคุณติดสถานะ สตัน ขณะที่ใช้สกิลนี้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่าสตันได้เร็วขึ้น
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่าสตันได้เร็วขึ้น
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่าสตันได้เร็วขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แลกกับการลดความเสียหาย
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ และยังให้โอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้อีกด้วย
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ สกิลที่เสริมจะสะสมค่าตรึงน้อยลง แต่มีระยะเวลาของสถานะ ตรึง ที่นานขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู สกิลที่เสริมจะทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
ใช้เสริมสกิลกระสุนหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้บรรจุลูกศรได้เพิ่มเติม 1 ดอก แลกกับความเร็วในการรีโหลดที่ลดลง สกิลที่เสริมจะรีโหลดโดยอัตโนมัติเช่นกันเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู
ใช้เสริมสกิลกระสุนหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้รีโหลดโดยอัตโนมัติเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมมีความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก โดยขึ้นอยู่กับว่าคุณใกล้ติดสถานะ สตันหนัก เท่าไร
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมมีความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก และมีศักยภาพในการสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมากขึ้น โดยขึ้นอยู่กับว่าคุณใกล้ติดสถานะ สตันหนัก เท่าไร
ใช้เสริมสกิลแชนเนลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้คุณมีความยากในการติดสถานะ สตัน สูงขึ้นขณะที่คุณแชนเนลสกิลนี้
ใช้เสริมสกิลแชนเนลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้คุณมีความยากในการติดสถานะ สตัน และความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย สูงขึ้นขณะที่คุณแชนเนลสกิลนี้
ใช้เสริมสกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมนับว่าเป็น จู่โจมหนักหน่วง ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ การปะทะด้วยสกิลที่เสริมที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะสร้างสถานะ ข่มขู่
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมมีศักยภาพในการสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูเพิ่มขึ้น อีก โดยขึ้นอยู่กับว่าคุณใกล้ติดสถานะ สตันหนัก เท่าไร
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสะสมค่าสตันหนักเร็วกว่าเดิม แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ สตันหนัก ได้
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสะสมค่าสตันเร็วกว่าเดิม แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสมอบ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสมอบ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก
ใช้เสริมสกิลโล่ เพื่อให้คุณได้รับการตั้งรับเมื่อสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วยสกิลที่เสริมได้
ใช้เสริมสกิลโล่ เพื่อให้คุณได้รับการตั้งรับเมื่อสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วยสกิลที่เสริมได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การสร้างสถานะ สตันหนัก ด้วยสกิลที่เสริมทำให้คุณมีความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นระยะเวลาหนึ่ง
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การสร้างสถานะ สตันหนัก ด้วยสกิลที่เสริมทำให้คุณมีความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นระยะเวลาหนึ่ง
ไอเทม ม็อด /61
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Beetle's10ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (6—13)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8—13)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_armour 1
default 0
Crab's19ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (14—20)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14—24)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_armour 1
default 0
Armadillo's38ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (21—26)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25—40)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_armour 1
default 0
Rhino's48ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (27—32)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41—63)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_armour 1
default 0
Elephant's63ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (33—38)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64—94)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_armour 1
default 0
Mammoth's74ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (39—42)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95—136)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_armour 1
default 0
Mosquito's10ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราการหลบหลีก (6—13)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8—13)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_armour 1
default 0
Moth's19ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราการหลบหลีก (14—20)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14—24)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_armour 1
default 0
Butterfly's38ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราการหลบหลีก (21—26)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25—40)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_armour 1
default 0
Wasp's48ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราการหลบหลีก (27—32)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41—63)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_armour 1
default 0
Dragonfly's63ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราการหลบหลีก (33—38)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64—94)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_armour 1
default 0
Hummingbird's74ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราการหลบหลีก (39—42)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95—136)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_armour 1
default 0
Pixie's10ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโล่พลังงาน (6—13)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8—13)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
Gremlin's19ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโล่พลังงาน (14—20)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14—24)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
Boggart's38ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโล่พลังงาน (21—26)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25—40)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
Naga's48ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโล่พลังงาน (27—32)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41—63)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
Merchant's63ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโล่พลังงาน (33—38)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64—94)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
Seraphim's74ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโล่พลังงาน (39—42)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95—136)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
Captain's10ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (6—13)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8—13)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_dex_armour 1
default 0
Commander's19ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (14—20)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14—24)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_dex_armour 1
default 0
Magnate's38ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (21—26)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25—40)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_dex_armour 1
default 0
Marshal's48ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (27—32)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41—63)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_dex_armour 1
default 0
General's63ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (33—38)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64—94)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_dex_armour 1
default 0
Warlord's74ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (39—42)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95—136)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_dex_armour 1
default 0
Defender's10ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (6—13)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8—13)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
Protector's19ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (14—20)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14—24)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
Keeper's38ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (21—26)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25—40)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
Guardian's48ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (27—32)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41—63)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
Warden's63ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (33—38)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64—94)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
Sentinel's74ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (39—42)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95—136)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
Intuitive10ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (6—13)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(8—13)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
Psychic19ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (14—20)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(14—24)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
Telepath's38ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (21—26)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(25—40)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
Illusionist's48ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (27—32)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(41—63)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
Mentalist's63ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (33—38)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(64—94)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
Trickster's74ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (39—42)%
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(95—136)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
of Thick Skin1ม็อดซัฟฟิกซ์ความยากในการติดสถานะ สตัน +(6—11)body_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
default 0
of Reinforced Skin8ม็อดซัฟฟิกซ์ความยากในการติดสถานะ สตัน +(12—29)body_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
default 0
of Stone Skin15ม็อดซัฟฟิกซ์ความยากในการติดสถานะ สตัน +(30—49)body_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
default 0
of Iron Skin22ม็อดซัฟฟิกซ์ความยากในการติดสถานะ สตัน +(50—72)body_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
default 0
of Steel Skin29ม็อดซัฟฟิกซ์ความยากในการติดสถานะ สตัน +(73—97)body_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
default 0
of Granite Skin36ม็อดซัฟฟิกซ์ความยากในการติดสถานะ สตัน +(98—124)body_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
default 0
of Platinum Skin45ม็อดซัฟฟิกซ์ความยากในการติดสถานะ สตัน +(125—163)body_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
default 0
of Adamantite Skin54ม็อดซัฟฟิกซ์ความยากในการติดสถานะ สตัน +(164—206)body_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
default 0
of Corundum Skin63ม็อดซัฟฟิกซ์ความยากในการติดสถานะ สตัน +(207—253)body_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
default 0
of Obsidian Skin72ม็อดซัฟฟิกซ์ความยากในการติดสถานะ สตัน +(254—304)body_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
default 0
of Titanium Skin80ม็อดซัฟฟิกซ์ความยากในการติดสถานะ สตัน +(305—352)boots 1
default 0
of Impact5ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (11—13)%ranged 0
weapon 1
default 0
of Dazing18ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (14—16)%ranged 0
weapon 1
default 0
of Stunning30ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (17—19)%ranged 0
weapon 1
default 0
of Slamming44ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (20—22)%ranged 0
weapon 1
default 0
of Staggering58ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (23—26)%ranged 0
weapon 1
default 0
of the Concussion71ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (27—30)%ranged 0
weapon 1
default 0
of the Pugilist5ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการสะสมค่าสตัน (21—30)%ranged 0
weapon 1
default 0
of the Brawler20ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการสะสมค่าสตัน (31—40)%ranged 0
weapon 1
default 0
of the Boxer30ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการสะสมค่าสตัน (41—50)%ranged 0
weapon 1
default 0
of the Combatant44ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการสะสมค่าสตัน (51—60)%ranged 0
weapon 1
default 0
of the Gladiator58ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการสะสมค่าสตัน (61—70)%ranged 0
weapon 1
default 0
of the Champion74ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการสะสมค่าสตัน (71—80)%ranged 0
weapon 1
default 0
1มีมลทินเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (20—30)%boots 1
default 0
1มีมลทินเพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—30)%mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
มอนสเตอร์ ม็อด /27
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Brawler1ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการสะสมค่าสตัน 100%melee 1
default 1
of Stone Skin1ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 250%default 1
of Intercepting1ยูนิคไม่ติดสถานะ สตันnot_str 0
default 1
1ยูนิคไม่ติดสถานะ สตัน
1ยูนิคเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อตัวคุณ 100%
1ยูนิคเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อตัวคุณ (20—50)%
1ยูนิคเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อตัวคุณ (30—50)%
1ยูนิคไม่ถูก ผลักออกไป
ไม่ติดสถานะ สตัน
not affected by action speed modifiers [1]
1ยูนิคไม่ติดสถานะ สตัน
base cannot be damaged [1]
is hidden monster [1]
stance movement speed +% final [-16]
1ยูนิคไม่ติดสถานะ สตัน
no movement speed [1]
1ยูนิคโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 50%
โอกาสบล็อค สูงสุด +5%
ไม่ติดสถานะ สตัน จากการปะทะที่คุณบล็อค
1ยูนิคไม่ติดสถานะ สตัน
base cannot be damaged [1]
is hidden monster [1]
1ยูนิคเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 30%
1ยูนิคความยากในการติดสถานะ สตัน จะขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน แทน พลังชีวิต
1ยูนิคไม่ติดสถานะ สตัน
ลดความเสียหายที่ได้รับ 50%
stance movement speed +% final [-41]
ความเร็ว
1ยูนิคbase chance to stun % [25]
1ยูนิคไม่ถูก ผลักออกไป
ไม่ติดสถานะ สตัน
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
1ยูนิคcannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
1ยูนิคcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
1ยูนิคcannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
1ยูนิคเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 300%
1ยูนิคไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
ไม่ติดสถานะ สตัน
base cannot be electrocuted [1]
1ยูนิคมอนสเตอร์ มีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (80—100)%
มอนสเตอร์ มีความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น (80—100)%
1ยูนิคมอนสเตอร์ มีการสะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น (30—50)%
สัมผัสหมี1ผีตายโหงเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 20%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 60%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 100%
หมีใหญ่ไล่ล่า1ผีตายโหงเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 20%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 60%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 100%
dropped items are converted to str items [1]
วิญญาณหมี1ผีตายโหงเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 20%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 60%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 60%
แผนที่ ม็อด /16
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Unwavering1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (30—39)%
มอนสเตอร์ มีความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น (30—39)%
เพิ่ม มอนสเตอร์เมจิก 30%
เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน 10%
low_tier_map 1
default 0
of the Unwavering1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (50—59)%
มอนสเตอร์ มีความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น (50—59)%
เพิ่ม มอนสเตอร์เมจิก 30%
เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน 10%
mid_tier_map 1
default 0
of the Unwavering1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (70—79)%
มอนสเตอร์ มีความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น (70—79)%
เพิ่ม มอนสเตอร์เมจิก 30%
เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน 10%
top_tier_map 1
default 0
of Impact1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีการสะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น 75%
เพิ่ม มอนสเตอร์เมจิก 30%
เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน 15%
low_tier_map 1
default 0
of Impact1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีการสะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่ม มอนสเตอร์เมจิก 30%
เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน 15%
mid_tier_map 1
default 0
of Impact1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีการสะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น 125%
เพิ่ม มอนสเตอร์เมจิก 30%
เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน 15%
top_tier_map 1
default 0
of the Buttress1ยูนิคมอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
secret_area 1
default 0
of the Buttress69ยูนิคมอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
ไอเทม ที่พบในด่าน มีโอกาสดรอปแบบ มีมลทิน (1—3)%
ด่านมี กองมอนสเตอร์วาล์ที่มีมลทิน เพิ่มเติม 1 กอง
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
secret_area 1
default 0
of the Buttress1ยูนิคเพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (15—19)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
พลังชีวิต
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
of the Buttress1ยูนิคเพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (10—14)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
พลังชีวิต
low_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
of the Buttress68ยูนิคเพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (15—19)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
พลังชีวิต
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
of the Buttress1ยูนิคเพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (20—24)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
พลังชีวิต
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
of the Buttress73ยูนิคเพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (20—24)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
พลังชีวิต
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
of the Buttress1ยูนิคเพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (25—30)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
พลังชีวิต
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
of the Buttress1ยูนิคเพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (25—30)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
พลังชีวิต
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
of the Buttress78ยูนิคเพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (25—30)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
พลังชีวิต
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaมอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ (5—10)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ (3—6)%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ (3—6)%
พลังชีวิต
default 1
Heist Area ม็อด /5
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Buttress1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (5—9)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
พลังชีวิต
default 1
of the Buttress46ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (10—14)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
พลังชีวิต
default 1
of the Buttress68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (15—19)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
พลังชีวิต
default 1
of the Buttress73ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (20—24)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
พลังชีวิต
default 1
of the Buttress78ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (25—30)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
พลังชีวิต
default 1
อื่นๆ ม็อด /26
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskยูนิคใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ สตัน
1Flaskยูนิคไม่ติดสถานะ สตัน ขณะที่มีผล
1Flaskยูนิคป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, คำสาป, สตัน ขณะที่มีผล
of Thumping1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการสะสมค่าสตันด้วย กระบอง (15—25)% โจมตีstrjewel 1
default 0
of Stunning1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการสะสมค่าสตัน (10—20)%strjewel 1
default 0
of Withstanding1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (6—16)%strjewel 1
default 0
of Barriers1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ (5—15)% ของ โล่พลังงานสูงสุดintjewel 1
default 0
of Stoutness1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (15—25)% หากคุณไม่ติดสถานะ สตัน มาเร็วๆ นี้dexjewel 1
default 0
of Biding1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (15—25)% ขณะแพรี่dexjewel 1
default 0
of Thumping1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มการสะสมค่าสตันด้วย กระบอง (6—12)% โจมตีstr_radius_jewel 1
default 0
of Stunning1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มการสะสมค่าสตัน (5—10)%str_radius_jewel 1
default 0
of Withstanding1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (1—2)%str_radius_jewel 1
default 0
of Barriers1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ (1—2)% ของ โล่พลังงานสูงสุดint_radius_jewel 1
default 0
of Stoutness1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (2—3)% หากคุณไม่ติดสถานะ สตัน มาเร็วๆ นี้dex_radius_jewel 1
default 0
of Biding1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (8—12)% ขณะแพรี่dex_radius_jewel 1
default 0
of Stunning1Jewelยูนิคเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (10—14)%not_str 1
default 1
of Recovery1Jewelยูนิคเพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน (25—35)%not_str 1
default 1
1Jewelยูนิคโทเทม ไม่ติดสถานะ สตัน
1Jewelยูนิคถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 35%
เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู
โจมตี
1MapDeviceยูนิคเพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก 10%
เพิ่มความเสียหายของ มอนสเตอร์ %
เพิ่มของรางวัล ให้ดีขึ้น 10%
มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน +20% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ได้รับ พลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
map fragment level + [2]
พลังชีวิต ความเสียหาย
1Abyssยูนิคพาสซีฟเล็กที่ถูกพิชิต มอบม็อด: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (3—6)% เช่นกันhistoric_abyss_jewel_2 1
default 0
1Abyssยูนิคเพิ่มการสะสมค่าสตัน (6—12)%heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyssยูนิคเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (5—10)%heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyssยูนิคได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ (4—10)% ของ โล่พลังงานสูงสุดheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
of Amanamu65Abyssม็อดซัฟฟิกซ์การปะทะด้วย สกิลโล่ ที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูทำให้ เกราะหักโดยสมบูรณ์ amanamudex_shield 0
dex_int_shield 0
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
of Amanamu65Abyssม็อดซัฟฟิกซ์การสะสมค่าสตันหนักบนตัวคุณ หมดลง เร็วขึ้น (30—40)% amanamudex_shield 0
dex_int_shield 0
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
ไอเทม /11
Blunt Quiver
ต้องการ: เลเวล 33
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (25—40)%
Heavy Belt
ต้องการ: เลเวล 50
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
Stone Charm
คงอยู่ 3 วินาที
ใช้ 20 จาก 40 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 40 ชาร์จ
ไม่ติดสถานะ สตัน
ต้องการ: เลเวล 8
ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ สตัน
Utzaal Cuirass
Base Movement Speed: -0.05
ต้องการ: เลเวล 75, 121 Str
Conqueror Plate
Base Movement Speed: -0.05
ต้องการ: เลเวล 68, 121 Str
Snakewood Greathammer
ความเสียหายกายภาพ: 62-115
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.05
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 45, 80 Str
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—40)%
Oak Greathammer
ความเสียหายกายภาพ: 16-30
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 4, 11 Str
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—40)%
Ironwood Greathammer
ความเสียหายกายภาพ: 105-196
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 77, 163 Str
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30—50)%
เอสเซนส์ ฮิสทีเรีย
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
หมวก: เลเวลของ สกิลมิเนียน ทุกสกิล +1
เสื้อเกราะ: ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (64—97) ถึง (97—145)
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
แหวน: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (50—59)%
สร้อย: ความเสียหายที่ได้รับ (19—21)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
โล่: เพิ่มโอกาสบล็อค (20—24)%
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (43—50)%
ยาอสรพิษแห่งศิลา
คลิกขวาเพื่อดื่มยาอสรพิษ
ให้การเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 25%
ยูนิค /32
ให้สกิล: {ยกโล่}
เพิ่มโอกาสบล็อค (20—25)%
เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ มีโอกาสบล็อคเท่ากับคุณ
เพิ่มค่าเกราะ (30—60)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (6—10) ถึง (12—16) ให้กับการโจมตี
ลดความเร็วในการโจมตี 5%
Strength +(15—20)
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—30)%
ให้สกิล: {ยกโล่}
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
ไม่สามารถใช้ สกิลโล่ ได้
ให้สกิล: {ยกโล่}
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
Strength +(10—15)
สร้างสถานะ ข่มขู่ ต่อศัตรูถาวรเมื่อบล็อค
ลดพลังชีวิตสูงสุด (20—30)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—15)
ไม่สามารถติดสถานะ สตันเบา ได้
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20—30)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30—50)
มานาสูงสุด +(30—50)
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (100—200)%
การปะทะคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
พลังชีวิตสูงสุด +(60—100)
ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ ประชิด 250% ไปยังผู้โจมตี
ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที ขณะที่ ถูกล้อมรอบ
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (80—100)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80—100)
มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อถูกปะทะ
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100—150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(100—150)
การเติมพลังชีวิต จากขวดยา ส่งผลทันที
ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (25—30) ถึง (35—40)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10—20)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
ผิวหนาม มีโอกาสปะทะคริติคอล +25%
ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (10—15) ถึง (20—25)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (150—200)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (20—25) ต่อวินาที
ลดระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (30—50)%
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (30—50)%
ลดระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (30—50)%
ให้สกิล: เลเวล 11 {ยุทธการดินปืน}
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (80—100)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(15—25)%
ได้รับอัตราการปัดป้อง เท่ากับ 20% ของ ค่าเกราะ
คุณไม่สามารถวิ่งได้
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
Dexterity +(20—30)
ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 1% เช่นกัน
เพิ่มค่าเกราะ (80—120)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (10—15) ต่อวินาที
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย (30—60)%
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ถูกสำรองพลังชีวิต อย่างน้อย 10%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (10—14) ถึง (16—20)
อัตราความแม่นยำ +(30—50)
ลดความเร็วในการโจมตี 20%
Strength +(10—20)
สะสมค่าสตันสองเท่า
เสริมความเสียหาย กายภาพ (30—36) ถึง (75—81)
อัตราความแม่นยำ +(50—100)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (10—20)%
สร้างสถานะ งุนงง เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย ประชิด (35—50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
Strength +(20—30)
สกิล มีค่าใช้งานพลังชีวิตพื้นฐาน เท่ากับ 10% ของ ค่าใช้งานมานาพื้นฐาน
สร้างความเสียหาย ผิวหนาม ของคุณต่อศัตรูที่คุณสร้างสถานะ สตัน ด้วยการโจมตี ประชิด
ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (24—35) ถึง (35—53)
ให้สกิล: {แพรี่}
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80—120)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40%
ม็อดที่ส่งผลต่อ การสะสมค่าสตัน ส่งผลต่อ การสะสมค่าแช่แข็ง แทนสำหรับการแพรี่
แปลงความเสียหาย กายภาพ ของการแพรี่ 100% เป็น น้ำแข็ง
ความเสียหาย ผิวหนาม น้ำแข็ง 25 ถึง 35
ให้สกิล: {ยกโล่}
เพิ่มค่าเกราะ (60—80)%
Strength +(10—15)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (3—5) ต่อวินาที
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสองเท่า ขณะยกโล่
ให้สกิล: {ยกโล่}
เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(30—40)%
ค่าต้านทาน เคออส +(23—29)%
นำความเสียหาย 1% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อโอกาสบล็อค 1%
ให้สกิล: {ยกโล่}
เพิ่มโอกาสบล็อค (10—15)%
เพิ่มค่าเกราะ (60—100)%
Strength +(20—30)
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ นับว่ามี พลัง สองเท่า
ให้สกิล: {ยกโล่}
เพิ่มโอกาสบล็อค (40—60)%
เพิ่มค่าเกราะ (150—200)%
เติมพลังชีวิต 4% เมื่อคุณบล็อค
สร้างสถานะ บดขยี้ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12—15) ถึง (22—25)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30—50)%
ปะทะคริติคอลเสมอ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
เพิ่มค่าเกราะ (700—800)%
ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการปะทะคริติคอล
เพิ่มค่าเกราะ (50—100)%
มานาสูงสุด +(40—60)
Strength +(10—20)
ความเสียหาย กายภาพ ที่ยกเว้นได้ 50% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120—150)%
เลเวลของ สกิลประชิด ทุกสกิล +(2—3)
Intelligence +(20—30)
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (150—200)%
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
การคำราม เสริมฤทธิ์ให้กับ การโจมตี เพิ่มเติม 1 ครั้ง
เงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength +150
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (600—700)%
อัตราความแม่นยำ (-300—-200)
ลดความเร็วในการโจมตี 35%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (40—60)%
สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80—120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(70—100)
ได้รับอัตราการปัดป้อง เท่ากับ (40—60)% ของ อัตราการหลบหลีก
จำนวนความเสียหาย ปะทะ ที่ถูกยกเว้นจากการปัดป้อง (-12—-6)%
ไม่สามารถติดสถานะ สตันเบา ได้จากการปะทะที่ถูกปัดป้อง
Passive /78
มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 10% เมื่อปะทะ
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็งด้วย ไม้พลองวรยุทธ์ 30%
เพิ่มการสะสมค่าสตันด้วย ไม้พลองวรยุทธ์ 30%
เพิ่มระยะการแพรี่ 30%
การสะสมค่าสตันหนักของคุณ หมดลง เร็วขึ้น 50% หากคุณแพรี่สำเร็จมาเร็วๆ นี้
คุณไม่ติดสถานะ สตัน หากคุณติดสถานะ สตัน มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหายด้วย กระบอง อีก 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
ลดความเร็วในการโจมตี 5%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 20%
เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธสองมือ 40%
การปะทะที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูมี จู่โจมปลิดชีพ
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 25% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วย อาวุธประชิดสองมือ มาเร็วๆ นี้
ลดความเร็วในการโจมตี 5%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 20%
เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธสองมือ 40%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก ของตัวละคร 50% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 25% ขณะ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 28%
ได้รับความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มเติม เท่ากับ 12% ของ โล่พลังงานสูงสุด
ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ 12% ของ โล่พลังงานสูงสุด
ได้รับ ความยากในการติดสถานะ สตัน เท่ากับค่าที่ต่ำที่สุดระหว่าง การหลบหลีกและค่าเกราะ บน หมวกของคุณ
เพิ่มโอกาสบล็อค 12%
การสะสมค่าสตันหนักบนตัวคุณ หมดลง เร็วขึ้น 50%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ใน 1 วินาที เมื่อติดสถานะ สตัน
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 20% ขณะเคลื่อนที่
ไม่ติดสถานะ สตัน หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 3%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 10% ต่อจำนวนครั้งที่คุณถูกศัตรูปะทะมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +5
ได้รับความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มเติม เท่ากับ 16% ของ โล่พลังงานสูงสุด
ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ 16% ของ โล่พลังงานสูงสุด
ความยากในการติดสถานะ สตัน จะขึ้นอยู่กับ 30% ของ โล่พลังงานของคุณ แทนที่จะเป็น พลังชีวิต
ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ 20% ของ โล่พลังงานสูงสุด
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 20% ขณะ พลังชีวิตเต็ม
ได้รับความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มเติม เท่ากับ 20% ของ โล่พลังงานสูงสุด
ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ 20% ของ โล่พลังงานสูงสุด
เพิ่มพลังชีวิต, มานา, โล่พลังงานสูงสุด 3%
ได้รับความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มเติม เท่ากับ 15% ของ โล่พลังงานสูงสุด
ได้รับความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ 15% ของ โล่พลังงานสูงสุด
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 15%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15%
Huntress: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 25% ขณะ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอลสำหรับความเสียหาย โจมตี +25%
โบนัสความเสียหายคริติคอล +25% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตัน
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 15%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอลสำหรับความเสียหาย โจมตี +20%
เพิ่มการสะสมค่าสตันด้วย การปะทะคริติคอล อีก 20%
สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูเมื่อมันสร้างสถานะ สตัน ต่อคุณ
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด 20%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคุณสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูแรร์หรือยูนิค
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
คุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
หักเกราะ 50% เมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู
เติมพลังชีวิต 50% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูแรร์หรือยูนิค
การปะทะของคุณต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก ไม่สามารถหลบหลีกได้
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 40% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
ได้รับสถานะ คลั่ง 3 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู
สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 2% เช่นกัน
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 15%
เพิ่มการสะสมค่าสตันด้วยความเสียหาย ประชิด 15%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 20%
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
การโจมตีที่ได้รับพลังจากบรรพชน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
การสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูแรร์หรือยูนิค จะทำให้การโจมตีถัดไปของคุณภายใน 4 วินาที ได้รับพลังจากบรรพชน
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 25% หากคุณติดสถานะ สตันหนัก มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 25% ขณะที่คุณไม่สามารถใช้ ขวดยาพลังชีวิต ได้
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 25% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 25% ขณะที่ ถูกล้อมรอบ
เพิ่มการสะสมค่าสตันด้วยความเสียหาย ประชิด 30%
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 75% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
ลดความเร็วในการโจมตี 5%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 40%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 10% เมื่อปะทะ
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
การปะทะ หักเกราะ เพิ่มขึ้น 50% ต่อเป้าหมายที่ติด สถานะเจ็บป่วย
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 16%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 40% หากคุณกลายร่างเป็นร่างสัตว์มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหายต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้ 50% ขณะกลายร่าง
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 25% ขณะกลายร่าง
ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ สตันหนัก ขณะกลายร่าง จะติดสถานะ ข่มขู่ 6 วินาที
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 60% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 12%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 20%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี พื้นที่ 25%
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
ลดความเร็วในการโจมตี 5%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 50%
เพิ่มโอกาสบล็อค 30% ขณะที่ ถูกล้อมรอบ
เพิ่มความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยและสตัน 40% ขณะที่ ถูกล้อมรอบ
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 10%
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 16%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
Strength และ Dexterity +5
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 20%
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ใน 1 วินาที เมื่อติดสถานะ สตัน
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 35%
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 35%
สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 30% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
ค่าเกราะ +500 ขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 30% ขณะติดสถานะ ลุกไหม้
ความเสียหายที่ได้รับ 30% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะแชนเนล
ไม่ติดสถานะ สตันเบา
ไม่สามารถ กลิ้งหลบหรือวิ่ง ได้
Ascendancy Passive /2
คลาสเสริม: Titan
ตัวละคร: Warrior
เพิ่มความเสียหาย อีก 25% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
ไม่ติดสถานะ สตันหนัก ขณะวิ่ง
ลดการสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 50% เมื่อใช้สกิลขณะเคลื่อนที่
Timeless Jewel Passive /6
Jungle Paths
วาล์ พาสซีฟกลาง
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (8—10)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (8—10)%
Force of Will
Kalguuran พาสซีฟกลาง
เพิ่มมานาสูงสุด 2%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
Mercenary's Lot
Kalguuran พาสซีฟกลาง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
Cruel Strength
อะบิส พาสซีฟกลาง
+2 Strength ต่อ 25 บรรณาการ
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 2% ต่อ 10 บรรณาการ
Deformed Steel
อะบิส พาสซีฟกลาง
เพิ่มค่าเกราะ 2% ต่อ 10 บรรณาการ
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 5% ต่อ 25 บรรณาการ
Dreadful Fortitude
อะบิส พาสซีฟกลาง
การสะสมค่าสตันหนักบนตัวคุณ หมดลง เร็วขึ้น 1% ต่อ 10 บรรณาการ
เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ 5% ต่อ 25 บรรณาการ
Timeless Jewel Passive Additions /3
FactionCategoryแสดงคำบรรยายแบบละเอียดCode
Karuiพาสซีฟกลาง
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 20%karui_notable_add_stun_duration
Karuiพาสซีฟกลาง
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%karui_notable_add_reduced_stun_threshold
Marakethพาสซีฟกลาง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 20%maraketh_notable_add_ailment_avoid
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.