Mal des Bluthunds
Mal
Level: 9
Stufe: (1–20)
Kosten: (18–79) Mana
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Ges
Versieht ein Ziel mit einem Mal, wodurch es durch Blutverlust schweren Betäubungsaufbau erleidet. Wenn das Ziel genug Blutverlust erleidet, während es das Mal trägt, wird das Mal verbraucht und es entfesselt eine Explosion aus Blut, sobald es getötet oder schwer betäubt wird. Die Dauer des Mals zählt nicht runter, während das Maltragende Ziel unter Blutverlust leidet.
Mal
Maximal 1 Maltragendes Ziel
Mal-Dauer beträgt 8 Sekunden
Maltragendes Ziel entfesselt eine Blutexplosion, wenn es HeavyStun|schwer betäubt] wird
Maltragendes Ziel entfesselt eine Blutexplosion bei Tod, wenn es mindestens 5% schweren Betäubungsaufbau durch Blutverlust erlitten hat
Maltragendes Ziel erhält schweren Betäubungsaufbau in Höhe von
300% des Blutverlusts

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Maltragendes Ziel erhält schweren Betäubungsaufbau in Höhe von
(0–50)% des Blutverlusts
Explosion
Angriffsschaden: (100–408)% des Basiswerts
Eine heftige Explosion aus Blut, die Angriffsschaden verursacht, aber nicht den Schaden Eurer Waffe benutzt.
(7–196) bis (11–294) physischer Basisschaden
Kann kein Bluten verursachen
Explosionsradius beträgt 2.6 Meter
Verursacht bis zu 100% mehr Schaden und erhält 100% mehr Wirkungsbereich
basierend auf dem durch Blutverlust verursachten
prozentualen schweren Betäubungsaufbau des Ziels
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Bloodhound's Mark
Version 0.2.0
Bloodhound's Mark
Tier: 9
Level: (1–20)
Cost: (23–88) Mana
Cast Time: 0.50 sec
Erfordert: Level (1–90), (2–205) Dex
Mark a target, making them suffer Heavy Stun build up from Blood Loss. If they suffer enough Blood Loss while Marked, the Mark is consumed and they will release an explosion of blood when killed or Heavy Stunned. The Mark duration doesn't tick while the Marked target is suffering Blood Loss.
Mark
Limit 1 Marked target
Mark duration is 8 seconds
Marked target releases a blood explosion when Heavy Stunned
Marked target releases a blood explosion on death if they had at least 5% Heavy Stun buildup from Blood Loss
Marked target receives Heavy Stun buildup equal to
300% of Blood Loss

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Marked target receives Heavy Stun buildup equal to
(0–50)% of Blood Loss
Explosion
Cast Time: 1.00 sec
Critical Hit Chance: 5.00%
Attack Damage: (100–408)% of base
A violent explosion of blood that deals Attack damage but does not use your weapon's damage.
(7–196) to (11–294) base Physical Damage
Cannot cause Bleeding
Explosion radius is 2.6 metres
Gains up to 100% more damage and 100% more area of
effect based on the percentage of target's
Heavy Stun buildup caused by Blood Loss
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Mal-Dauer beträgt 8 Sekunden
Maximal 1 Maltragendes Ziel
Maltragendes Ziel entfesselt eine Blutexplosion, wenn es HeavyStun|schwer betäubt] wird\nMaltragendes Ziel entfesselt eine Blutexplosion bei Tod, wenn es mindestens 5% schweren Betäubungsaufbau durch Blutverlust erlitten hat
Maltragendes Ziel erhält schweren Betäubungsaufbau in Höhe von\n300% des Blutverlusts
Kann kein Bluten verursachen
StufeErfordertStufeGesKostenBase Damage7 bis 11 physischer Basisschaden
10418100%, 100%, 100%7, 11
23920100%, 100%, 110%12, 18
361423100%, 100%, 122%18, 28
4102125100%, 100%, 133%25, 38
5142828100%, 100%, 145%33, 49
6183531100%, 100%, 157%41, 61
7224133100%, 100%, 170%49, 73
8264836100%, 100%, 182%57, 86
9315739100%, 100%, 193%67, 100
10366542100%, 100%, 205%76, 114
11417446100%, 100%, 219%86, 129
12468249100%, 100%, 233%97, 145
13529252100%, 100%, 249%108, 161
145810356100%, 100%, 266%119, 178
156411359100%, 100%, 285%131, 196
166611663100%, 100%, 305%143, 214
177212667100%, 100%, 328%156, 233
187813771100%, 100%, 352%169, 253
198414775100%, 100%, 379%182, 273
209015779100%, 100%, 408%196, 294
2183100%, 100%, 440%211, 316
2288100%, 100%, 474%226, 338
2392100%, 100%, 510%241, 361
2497100%, 100%, 550%257, 385
25102100%, 100%, 592%273, 409
26107100%, 100%, 638%289, 434
27112100%, 100%, 688%307, 460
28117100%, 100%, 741%324, 486
29123100%, 100%, 798%342, 513
30128100%, 100%, 860%360, 541
31134100%, 100%, 926%379, 569
32140100%, 100%, 998%399, 598
33146100%, 100%, 1075%418, 628
34152100%, 100%, 1158%439, 658
35159100%, 100%, 1247%459, 689
36166100%, 100%, 1344%480, 720
37172100%, 100%, 1448%502, 753
38179100%, 100%, 1559%524, 785
39187100%, 100%, 1680%546, 819
40194100%, 100%, 1810%569, 853
Attribute /8

Mal des Bluthunds

NameVollständige Beschreibung zeigen
AcronymBetäuben, Mal, Schwere Betäubung, Limit
BaseType Mal des Bluthunds
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesGround, , , Enemy
TypeTrappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Limit, Physical, UsableWhileMounted, NoAttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemBloodhoundsMark
ActiveSkillsCodehunters_mark
Mal des Bluthunds
Mal
Level: 9
Stufe: (1–20)
Kosten: (18–79) Mana
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Ges
Versieht ein Ziel mit einem Mal, wodurch es durch Blutverlust schweren Betäubungsaufbau erleidet. Wenn das Ziel genug Blutverlust erleidet, während es das Mal trägt, wird das Mal verbraucht und es entfesselt eine Explosion aus Blut, sobald es getötet oder schwer betäubt wird. Die Dauer des Mals zählt nicht runter, während das Maltragende Ziel unter Blutverlust leidet.
Mal
Maximal 1 Maltragendes Ziel
Mal-Dauer beträgt 8 Sekunden
Maltragendes Ziel entfesselt eine Blutexplosion, wenn es HeavyStun|schwer betäubt] wird
Maltragendes Ziel entfesselt eine Blutexplosion bei Tod, wenn es mindestens 5% schweren Betäubungsaufbau durch Blutverlust erlitten hat
Maltragendes Ziel erhält schweren Betäubungsaufbau in Höhe von
300% des Blutverlusts
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Maltragendes Ziel erhält schweren Betäubungsaufbau in Höhe von
(0–50)% des Blutverlusts
Explosion
Angriffsschaden: (100–408)% des Basiswerts
Eine heftige Explosion aus Blut, die Angriffsschaden verursacht, aber nicht den Schaden Eurer Waffe benutzt.
(7–196) bis (11–294) physischer Basisschaden
Kann kein Bluten verursachen
Explosionsradius beträgt 2.6 Meter
Verursacht bis zu 100% mehr Schaden und erhält 100% mehr Wirkungsbereich
basierend auf dem durch Blutverlust verursachten
prozentualen schweren Betäubungsaufbau des Ziels
base skill show average damage instead of dps [1]
chance to trigger hunters mark explosion % [100]
display statset hide usage stats [1]
replace main hand unarmed attack stats with nothing type [1]
triggerable in any set [1]
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Bloodhound's Mark
Supported By /10
  • Active Type: Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Limit, Physical, UsableWhileMounted, NoAttackInPlace
  • Komprimierte Dauer I
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Komprimierte Dauer II
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
    Fülle I
    Unterstützt Fertigkeiten, die eine limitierte Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Limit auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Limit" enthalten.
    Fülle II
    Supports skills which can have a Limited number of effects active at once, increasing that Limit at the cost of their duration. Only applies to restrictions that use the word "Limit".
    Fülle III
    Supports skills which can have a Limited number of effects active at once, doubling that Limit at the cost of Cursing yourself on Skill use. Only applies to restrictions that use the word "Limit".
    Mobilität
    Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
    Physische Beherrschung
    Unterstützt physische Fertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
    Behutsamkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung eingesetzt werden können, wodurch ihr euch langsamer bewegt, gewährt aber mehr Schaden.
    Dem Tod geweiht
    Unterstützt Mal-Fertigkeiten. Gegner, die von unterstützten Malen betroffen sind, deren Rüstung wird zerbrochen, basierend auf ihrem erlittenen physischen Schaden.
    Mal des Bluthunds
    Erhält Aufbau für [HeavyStun|schwere Betäubung] durch [BloodLoss|Blutverlust] und entfesselt bei Tötung oder einer [HeavyStun|schweren Betäubung] eine Blutexplosion.
    Bloodhound's Mark
    Attribute /3

    hunters_mark

    NameVollständige Beschreibung zeigen
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID14
    Edit

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