Mal des Bluthunds
Level: 9
Stufe: (1–20)
Kosten: (18–79) Mana
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Ges
Versieht ein Ziel mit einem Mal, wodurch es durch Blutverlust schweren Betäubungsaufbau erleidet. Wenn das Ziel genug Blutverlust erleidet, während es das Mal trägt, wird das Mal verbraucht und es entfesselt eine Explosion aus Blut, sobald es getötet oder schwer betäubt wird. Die Dauer des Mals zählt nicht runter, während das Maltragende Ziel unter Blutverlust leidet.
Mal
Maximal 1 Maltragendes Ziel
Mal-Dauer beträgt 8 Sekunden
Maltragendes Ziel entfesselt eine Blutexplosion, wenn es HeavyStun|schwer betäubt] wird
Maltragendes Ziel entfesselt eine Blutexplosion bei Tod, wenn es mindestens 5% schweren Betäubungsaufbau durch Blutverlust erlitten hat
Maltragendes Ziel entfesselt eine Blutexplosion bei Tod, wenn es mindestens 5% schweren Betäubungsaufbau durch Blutverlust erlitten hat
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Explosion
Kritische Trefferchance: 5.00%
Angriffsschaden: (100–408)% des Basiswerts
Eine heftige Explosion aus Blut, die Angriffsschaden verursacht, aber nicht den Schaden Eurer Waffe benutzt.
Kann kein Bluten verursachen
Explosionsradius beträgt 2.6 Meter
Verursacht bis zu 100% mehr Schaden und erhält 100% mehr Wirkungsbereich
basierend auf dem durch Blutverlust verursachten
prozentualen schweren Betäubungsaufbau des Ziels
basierend auf dem durch Blutverlust verursachten
prozentualen schweren Betäubungsaufbau des Ziels
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Bloodhound's Mark


Version 0.2.0
Bloodhound's Mark
Tier: 9
Level: (1–20)
Cost: (23–88) Mana
Cast Time: 0.50 sec
Erfordert: Level (1–90), (2–205) Dex
Mark a target, making them suffer Heavy Stun build up from Blood Loss. If they suffer enough Blood Loss while Marked, the Mark is consumed and they will release an explosion of blood when killed or Heavy Stunned. The Mark duration doesn't tick while the Marked target is suffering Blood Loss.
Mark
Limit 1 Marked target
Mark duration is 8 seconds
Marked target releases a blood explosion when Heavy Stunned
Marked target releases a blood explosion on death if they had at least 5% Heavy Stun buildup from Blood Loss
Marked target releases a blood explosion on death if they had at least 5% Heavy Stun buildup from Blood Loss
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Explosion
Cast Time: 1.00 sec
Critical Hit Chance: 5.00%
Attack Damage: (100–408)% of base
A violent explosion of blood that deals Attack damage but does not use your weapon's damage.
Cannot cause Bleeding
Explosion radius is 2.6 metres
Gains up to 100% more damage and 100% more area of
effect based on the percentage of target's
Heavy Stun buildup caused by Blood Loss
effect based on the percentage of target's
Heavy Stun buildup caused by Blood Loss
Skills can be managed in the Skills Panel.


Unterstützungsgemmen /6
Von /1
Level Effect /40
Implicit |
---|
Mal-Dauer beträgt 8 Sekunden Maximal 1 Maltragendes Ziel Maltragendes Ziel entfesselt eine Blutexplosion, wenn es HeavyStun|schwer betäubt] wird\nMaltragendes Ziel entfesselt eine Blutexplosion bei Tod, wenn es mindestens 5% schweren Betäubungsaufbau durch Blutverlust erlitten hat Maltragendes Ziel erhält schweren Betäubungsaufbau in Höhe von\n300% des Blutverlusts Kann kein Bluten verursachen |
Stufe | ErfordertStufe | Ges | Kosten | Base Damage | 7 bis 11 physischer Basisschaden |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 18 | 100%, 100%, 100% | 7, 11 |
2 | 3 | 9 | 20 | 100%, 100%, 110% | 12, 18 |
3 | 6 | 14 | 23 | 100%, 100%, 122% | 18, 28 |
4 | 10 | 21 | 25 | 100%, 100%, 133% | 25, 38 |
5 | 14 | 28 | 28 | 100%, 100%, 145% | 33, 49 |
6 | 18 | 35 | 31 | 100%, 100%, 157% | 41, 61 |
7 | 22 | 41 | 33 | 100%, 100%, 170% | 49, 73 |
8 | 26 | 48 | 36 | 100%, 100%, 182% | 57, 86 |
9 | 31 | 57 | 39 | 100%, 100%, 193% | 67, 100 |
10 | 36 | 65 | 42 | 100%, 100%, 205% | 76, 114 |
11 | 41 | 74 | 46 | 100%, 100%, 219% | 86, 129 |
12 | 46 | 82 | 49 | 100%, 100%, 233% | 97, 145 |
13 | 52 | 92 | 52 | 100%, 100%, 249% | 108, 161 |
14 | 58 | 103 | 56 | 100%, 100%, 266% | 119, 178 |
15 | 64 | 113 | 59 | 100%, 100%, 285% | 131, 196 |
16 | 66 | 116 | 63 | 100%, 100%, 305% | 143, 214 |
17 | 72 | 126 | 67 | 100%, 100%, 328% | 156, 233 |
18 | 78 | 137 | 71 | 100%, 100%, 352% | 169, 253 |
19 | 84 | 147 | 75 | 100%, 100%, 379% | 182, 273 |
20 | 90 | 157 | 79 | 100%, 100%, 408% | 196, 294 |
21 | 83 | 100%, 100%, 440% | 211, 316 | ||
22 | 88 | 100%, 100%, 474% | 226, 338 | ||
23 | 92 | 100%, 100%, 510% | 241, 361 | ||
24 | 97 | 100%, 100%, 550% | 257, 385 | ||
25 | 102 | 100%, 100%, 592% | 273, 409 | ||
26 | 107 | 100%, 100%, 638% | 289, 434 | ||
27 | 112 | 100%, 100%, 688% | 307, 460 | ||
28 | 117 | 100%, 100%, 741% | 324, 486 | ||
29 | 123 | 100%, 100%, 798% | 342, 513 | ||
30 | 128 | 100%, 100%, 860% | 360, 541 | ||
31 | 134 | 100%, 100%, 926% | 379, 569 | ||
32 | 140 | 100%, 100%, 998% | 399, 598 | ||
33 | 146 | 100%, 100%, 1075% | 418, 628 | ||
34 | 152 | 100%, 100%, 1158% | 439, 658 | ||
35 | 159 | 100%, 100%, 1247% | 459, 689 | ||
36 | 166 | 100%, 100%, 1344% | 480, 720 | ||
37 | 172 | 100%, 100%, 1448% | 502, 753 | ||
38 | 179 | 100%, 100%, 1559% | 524, 785 | ||
39 | 187 | 100%, 100%, 1680% | 546, 819 | ||
40 | 194 | 100%, 100%, 1810% | 569, 853 |
Attribute /8
Mal des Bluthunds
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Acronym | Betäuben, Mal, Schwere Betäubung, Limit |
BaseType | Mal des Bluthunds |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Ground, , , Enemy |
Type | Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Limit, Physical, UsableWhileMounted, NoAttackInPlace |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemBloodhoundsMark |
ActiveSkillsCode | hunters_mark |
Mal des Bluthunds
Level: 9
Stufe: (1–20)
Kosten: (18–79) Mana
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Ges
Versieht ein Ziel mit einem Mal, wodurch es durch Blutverlust schweren Betäubungsaufbau erleidet. Wenn das Ziel genug Blutverlust erleidet, während es das Mal trägt, wird das Mal verbraucht und es entfesselt eine Explosion aus Blut, sobald es getötet oder schwer betäubt wird. Die Dauer des Mals zählt nicht runter, während das Maltragende Ziel unter Blutverlust leidet.
Mal
Maximal 1 Maltragendes Ziel
Mal-Dauer beträgt 8 Sekunden
Maltragendes Ziel entfesselt eine Blutexplosion, wenn es HeavyStun|schwer betäubt] wird
Maltragendes Ziel entfesselt eine Blutexplosion bei Tod, wenn es mindestens 5% schweren Betäubungsaufbau durch Blutverlust erlitten hat
Maltragendes Ziel entfesselt eine Blutexplosion bei Tod, wenn es mindestens 5% schweren Betäubungsaufbau durch Blutverlust erlitten hat
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Explosion
Kritische Trefferchance: 5.00%
Angriffsschaden: (100–408)% des Basiswerts
Eine heftige Explosion aus Blut, die Angriffsschaden verursacht, aber nicht den Schaden Eurer Waffe benutzt.
Kann kein Bluten verursachen
Explosionsradius beträgt 2.6 Meter
Verursacht bis zu 100% mehr Schaden und erhält 100% mehr Wirkungsbereich
basierend auf dem durch Blutverlust verursachten
prozentualen schweren Betäubungsaufbau des Ziels
basierend auf dem durch Blutverlust verursachten
prozentualen schweren Betäubungsaufbau des Ziels
base skill show average damage instead of dps [1]
chance to trigger hunters mark explosion % [100]
display statset hide usage stats [1]
replace main hand unarmed attack stats with nothing type [1]
triggerable in any set [1]
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Bloodhound's Mark


Supported By /10
Komprimierte Dauer I
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Komprimierte Dauer II
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
Fülle I
Unterstützt Fertigkeiten, die eine limitierte Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Limit auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Limit" enthalten.
Mobilität
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
Physische Beherrschung
Unterstützt physische Fertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Behutsamkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung eingesetzt werden können, wodurch ihr euch langsamer bewegt, gewährt aber mehr Schaden.
Dem Tod geweiht
Unterstützt Mal-Fertigkeiten. Gegner, die von unterstützten Malen betroffen sind, deren Rüstung wird zerbrochen, basierend auf ihrem erlittenen physischen Schaden.
Mal des Bluthunds
Erhält Aufbau für [HeavyStun|schwere Betäubung] durch [BloodLoss|Blutverlust] und entfesselt bei Tötung oder einer [HeavyStun|schweren Betäubung] eine Blutexplosion.
Bloodhound's Mark
Attribute /3
hunters_mark
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 14 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.