Señal del sabueso
Grado: 9
Nivel: (1–20)
Costo: (23–88) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Des
Señalas a un objetivo para que sufra acumulación de aturdimiento total por la pérdida de sangre. Si sufre suficiente pérdida de sangre mientras está señalado, la señal se consumirá y liberará una explosión de sangre cuando lo maten o cuando quede totalmente aturdido. La duración de la señal no baja mientras el objetivo señalado esté sufriendo pérdida de sangre.
Señal
Límite de objetivos que se pueden señalar: 1
La duración de la señal es de 8 segundos
El objetivo señalado libera una explosión de sangre cuando queda totalmente aturdido
El objetivo señalado libera una explosión de sangre al morir si tenía al menos un 20% de acumulación de aturdimiento total de la pérdida de sangre
El objetivo señalado recibe una acumulación de aturdimiento total equivalente al
200% de la pérdida de sangre

Efectos adicionales de la calidad:
El objetivo señalado recibe una acumulación de aturdimiento total equivalente al
(0–40)% de la pérdida de sangre
Explosion
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Probabilidad de impacto crítico: 5.00%
Daño de ataque: (100–408)% de la base
Una explosión de sangre violenta que inflige daño de ataques pero que no utiliza el daño de tu arma.
De (7–196) a (11–294) de daño físico base
No puede aplicar sangrado
El radio de la explosión es de 2 metros
Gana hasta un 100% más de daño y un 100% más de área de
efecto en función del porcentaje de acumulación de
aturdimiento total del objetivo provocado por la pérdida de sangre
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Bloodhound's Mark
Level Effect /40
NivelRequiereNivelDexCostoBase DamageDe 7 a 11 de daño físico base
10123100%, 100%, 100%7, 11
23925100%, 100%, 110%12, 18
361627100%, 100%, 122%18, 28
4102529100%, 100%, 133%25, 38
5143431100%, 100%, 145%33, 49
6184333100%, 100%, 157%41, 61
7225235100%, 100%, 170%49, 73
8266138100%, 100%, 182%57, 86
9317241100%, 100%, 193%67, 100
10368344100%, 100%, 205%76, 114
11419547100%, 100%, 219%86, 129
124610650100%, 100%, 233%97, 145
135211954100%, 100%, 249%108, 161
145813358100%, 100%, 266%119, 178
156414662100%, 100%, 285%131, 196
166615167100%, 100%, 305%143, 214
177216472100%, 100%, 328%156, 233
187817877100%, 100%, 352%169, 253
198419182100%, 100%, 379%182, 273
209020588100%, 100%, 408%196, 294
2195100%, 100%, 440%211, 316
22102100%, 100%, 474%226, 338
23109100%, 100%, 510%241, 361
24117100%, 100%, 550%257, 385
25125100%, 100%, 592%273, 409
26135100%, 100%, 638%289, 434
27144100%, 100%, 688%307, 460
28155100%, 100%, 741%324, 486
29166100%, 100%, 798%342, 513
30178100%, 100%, 860%360, 541
31191100%, 100%, 926%379, 569
32205100%, 100%, 998%399, 598
33219100%, 100%, 1075%418, 628
34235100%, 100%, 1158%439, 658
35252100%, 100%, 1247%459, 689
36271100%, 100%, 1344%480, 720
37290100%, 100%, 1448%502, 753
38311100%, 100%, 1559%524, 785
39334100%, 100%, 1680%546, 819
40358100%, 100%, 1810%569, 853
Attribute /8

Señal del sabueso

KeyValue
AcronymStun, Señal, Heavy Stun, Limit
BaseType Señal del sabueso
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround, ,
TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Limit, Physical, UsableWhileMounted
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemBloodhoundsMark
ActiveSkillsCodehunters_mark
Señal del sabueso
Grado: 9
Nivel: (1–20)
Costo: (23–88) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Des
Señalas a un objetivo para que sufra acumulación de aturdimiento total por la pérdida de sangre. Si sufre suficiente pérdida de sangre mientras está señalado, la señal se consumirá y liberará una explosión de sangre cuando lo maten o cuando quede totalmente aturdido. La duración de la señal no baja mientras el objetivo señalado esté sufriendo pérdida de sangre.
Señal
Límite de objetivos que se pueden señalar: 1
La duración de la señal es de 8 segundos
El objetivo señalado libera una explosión de sangre cuando queda totalmente aturdido
El objetivo señalado libera una explosión de sangre al morir si tenía al menos un 20% de acumulación de aturdimiento total de la pérdida de sangre
El objetivo señalado recibe una acumulación de aturdimiento total equivalente al
200% de la pérdida de sangre
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

Efectos adicionales de la calidad:
El objetivo señalado recibe una acumulación de aturdimiento total equivalente al
(0–40)% de la pérdida de sangre
Explosion
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Probabilidad de impacto crítico: 5.00%
Daño de ataque: (100–408)% de la base
Una explosión de sangre violenta que inflige daño de ataques pero que no utiliza el daño de tu arma.
De (7–196) a (11–294) de daño físico base
No puede aplicar sangrado
El radio de la explosión es de 2 metros
Gana hasta un 100% más de daño y un 100% más de área de
efecto en función del porcentaje de acumulación de
aturdimiento total del objetivo provocado por la pérdida de sangre
base skill show average damage instead of dps [1]
chance to trigger hunters mark explosion % [100]
display statset hide usage stats [1]
replace main hand unarmed attack stats with nothing type [1]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Bloodhound's Mark
Supported By /15
  • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Limit, Physical, UsableWhileMounted
  • Ritmo arcano
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
    Sobrecarga arcana
    Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
    Descarga
    Asiste hechizos que lanzas tú mismo para que su efecto se vuelva a repetir cuando los lanzas. No puede asistir habilidades de canalización ni habilidades con enfriamiento.
    Adelanto
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Persistencia
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Sobreabundancia
    Asiste habilidades que pueden tener una cantidad limitada de efectos activos a la vez para aumentar ese límite a costa de su duración. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
    Movilidad
    Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
    Demolición
    Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
    Maestría física
    Asiste habilidades físicas para otorgarles un nivel adicional.
    Obstáculo
    Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
    Eliminación
    Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
    Lanzamiento calculado
    Asiste habilidades de hechizos que impactan a los enemigos y que lanzas tú mismo para aumentar su daño a costa de la velocidad de lanzamiento.
    Inflexible
    Asiste habilidades de hechizos que usas tú mismo. Mientras usas las habilidades asistidas, un porcentaje del daño recibido se recobra como maná, y este porcentaje aumenta cuanto mayor sea el tiempo de lanzamiento de la habilidad asistida. No puede asistir habilidades de canalización.
    Deliberación
    Asiste habilidades que se pueden usar en movimiento para hacer que te muevas más despacio mientras las usas pero otorgarte más daño a cambio.
    Identificación
    Asiste habilidades de señales. El daño físico que reciben los enemigos afectados por las señales asistidas rompe su armadura.
    Señal del sabueso
    Recibe acumulación de [HeavyStun|aturdimiento total] por la [BloodLoss|pérdida de sangre] y libera una explosión de sangre cuando lo matan o cuando queda [HeavyStun|totalmente aturdido].
    Bloodhound's Mark
    Attribute /3

    hunters_mark

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID14
    Edit

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