Señal del sabueso
Grado: 9
Nivel: (1–20)
Costo: (18–79) de maná
Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Des
Señalas a un objetivo para que sufra acumulación de aturdimiento total por la pérdida de sangre. Si sufre suficiente pérdida de sangre mientras está señalado, la señal se consumirá y liberará una explosión de sangre cuando lo maten o cuando quede totalmente aturdido. La duración de la señal no baja mientras el objetivo señalado esté sufriendo pérdida de sangre.
Señal
Límite de objetivos que se pueden señalar: 1
La duración de la señal es de 8 segundos
El objetivo señalado libera una explosión de sangre cuando queda totalmente aturdido
El objetivo señalado libera una explosión de sangre al morir si tenía al menos un 5% de acumulación de aturdimiento total de la pérdida de sangre
El objetivo señalado recibe una acumulación de aturdimiento total equivalente al
300% de la pérdida de sangre

Efectos adicionales de la calidad:
El objetivo señalado recibe una acumulación de aturdimiento total equivalente al
(0–50)% de la pérdida de sangre
Explosion
Probabilidad de impacto crítico: 5.00%
Daño de ataque: (100–408)% de la base
Una explosión de sangre violenta que inflige daño de ataques pero que no utiliza el daño de tu arma.
De (7–196) a (11–294) de daño físico base
No puede aplicar sangrado
El radio de la explosión es de 2.6 metros
Gana hasta un 100% más de daño y un 100% más de área de
efecto en función del porcentaje de acumulación de
aturdimiento total del objetivo provocado por la pérdida de sangre
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Bloodhound's Mark
Version 0.2.0
Bloodhound's Mark
Tier: 9
Level: (1–20)
Cost: (23–88) Mana
Cast Time: 0.50 sec
Requiere: Level (1–90), (2–205) Dex
Mark a target, making them suffer Heavy Stun build up from Blood Loss. If they suffer enough Blood Loss while Marked, the Mark is consumed and they will release an explosion of blood when killed or Heavy Stunned. The Mark duration doesn't tick while the Marked target is suffering Blood Loss.
Mark
Limit 1 Marked target
Mark duration is 8 seconds
Marked target releases a blood explosion when Heavy Stunned
Marked target releases a blood explosion on death if they had at least 5% Heavy Stun buildup from Blood Loss
Marked target receives Heavy Stun buildup equal to
300% of Blood Loss

Efectos adicionales de la calidad:
Marked target receives Heavy Stun buildup equal to
(0–50)% of Blood Loss
Explosion
Cast Time: 1.00 sec
Critical Hit Chance: 5.00%
Attack Damage: (100–408)% of base
A violent explosion of blood that deals Attack damage but does not use your weapon's damage.
(7–196) to (11–294) base Physical Damage
Cannot cause Bleeding
Explosion radius is 2.6 metres
Gains up to 100% more damage and 100% more area of
effect based on the percentage of target's
Heavy Stun buildup caused by Blood Loss
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
La duración de la señal es de 8 segundos
Límite de objetivos que se pueden señalar: 1
El objetivo señalado libera una explosión de sangre cuando queda totalmente aturdido\nEl objetivo señalado libera una explosión de sangre al morir si tenía al menos un 5% de acumulación de aturdimiento total de la pérdida de sangre
El objetivo señalado recibe una acumulación de aturdimiento total equivalente al\n300% de la pérdida de sangre
No puede aplicar sangrado
NivelRequiereNivelDesCostoBase DamageDe 7 a 11 de daño físico base
10418100%, 100%, 100%7, 11
23920100%, 100%, 110%12, 18
361423100%, 100%, 122%18, 28
4102125100%, 100%, 133%25, 38
5142828100%, 100%, 145%33, 49
6183531100%, 100%, 157%41, 61
7224133100%, 100%, 170%49, 73
8264836100%, 100%, 182%57, 86
9315739100%, 100%, 193%67, 100
10366542100%, 100%, 205%76, 114
11417446100%, 100%, 219%86, 129
12468249100%, 100%, 233%97, 145
13529252100%, 100%, 249%108, 161
145810356100%, 100%, 266%119, 178
156411359100%, 100%, 285%131, 196
166611663100%, 100%, 305%143, 214
177212667100%, 100%, 328%156, 233
187813771100%, 100%, 352%169, 253
198414775100%, 100%, 379%182, 273
209015779100%, 100%, 408%196, 294
2183100%, 100%, 440%211, 316
2288100%, 100%, 474%226, 338
2392100%, 100%, 510%241, 361
2497100%, 100%, 550%257, 385
25102100%, 100%, 592%273, 409
26107100%, 100%, 638%289, 434
27112100%, 100%, 688%307, 460
28117100%, 100%, 741%324, 486
29123100%, 100%, 798%342, 513
30128100%, 100%, 860%360, 541
31134100%, 100%, 926%379, 569
32140100%, 100%, 998%399, 598
33146100%, 100%, 1075%418, 628
34152100%, 100%, 1158%439, 658
35159100%, 100%, 1247%459, 689
36166100%, 100%, 1344%480, 720
37172100%, 100%, 1448%502, 753
38179100%, 100%, 1559%524, 785
39187100%, 100%, 1680%546, 819
40194100%, 100%, 1810%569, 853
Attribute /8

Señal del sabueso

NombreMostrar descripciones completas
AcronymAturdimiento, Señal, Aturdimiento total, Límite
BaseType Señal del sabueso
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround, , , Enemy
TypeTrappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Limit, Physical, UsableWhileMounted, NoAttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemBloodhoundsMark
ActiveSkillsCodehunters_mark
Señal del sabueso
Grado: 9
Nivel: (1–20)
Costo: (18–79) de maná
Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Des
Señalas a un objetivo para que sufra acumulación de aturdimiento total por la pérdida de sangre. Si sufre suficiente pérdida de sangre mientras está señalado, la señal se consumirá y liberará una explosión de sangre cuando lo maten o cuando quede totalmente aturdido. La duración de la señal no baja mientras el objetivo señalado esté sufriendo pérdida de sangre.
Señal
Límite de objetivos que se pueden señalar: 1
La duración de la señal es de 8 segundos
El objetivo señalado libera una explosión de sangre cuando queda totalmente aturdido
El objetivo señalado libera una explosión de sangre al morir si tenía al menos un 5% de acumulación de aturdimiento total de la pérdida de sangre
El objetivo señalado recibe una acumulación de aturdimiento total equivalente al
300% de la pérdida de sangre
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Efectos adicionales de la calidad:
El objetivo señalado recibe una acumulación de aturdimiento total equivalente al
(0–50)% de la pérdida de sangre
Explosion
Probabilidad de impacto crítico: 5.00%
Daño de ataque: (100–408)% de la base
Una explosión de sangre violenta que inflige daño de ataques pero que no utiliza el daño de tu arma.
De (7–196) a (11–294) de daño físico base
No puede aplicar sangrado
El radio de la explosión es de 2.6 metros
Gana hasta un 100% más de daño y un 100% más de área de
efecto en función del porcentaje de acumulación de
aturdimiento total del objetivo provocado por la pérdida de sangre
base skill show average damage instead of dps [1]
chance to trigger hunters mark explosion % [100]
display statset hide usage stats [1]
replace main hand unarmed attack stats with nothing type [1]
triggerable in any set [1]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Bloodhound's Mark
Supported By /9
  • Active Type: Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Limit, Physical, UsableWhileMounted, NoAttackInPlace
  • Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Sobreabundancia I
    Asiste habilidades que pueden tener una cantidad limitada de efectos activos a la vez para aumentar ese límite a costa de su duración. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
    Sobreabundancia II
    Asiste habilidades que pueden tener una cantidad limitada de efectos activos a la vez para aumentar ese límite a costa de su duración. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
    Sobreabundancia III
    Asiste habilidades que pueden tener una cantidad limitada de efectos activos a la vez para duplicar ese límite a costa de reservar una parte de tu vida al usarse. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades físicas para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades que se pueden usar en movimiento para hacer que te muevas más despacio mientras las usas pero otorgarte más daño a cambio.
    Señal de muerte
    Asiste habilidades de señales. El daño físico que reciben los enemigos afectados por las señales asistidas rompe su armadura.
    Señal del sabueso
    Recibe acumulación de [HeavyStun|aturdimiento total] por la [BloodLoss|pérdida de sangre] y libera una explosión de sangre cuando lo matan o cuando queda [HeavyStun|totalmente aturdido].
    Bloodhound's Mark
    Attribute /3

    hunters_mark

    NombreMostrar descripciones completas
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID14
    Edit

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