Señal del sabueso
Grado: 9
Nivel: (1–20)
Costo: (18–79) de maná
Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Des
Señalas a un objetivo para que sufra acumulación de aturdimiento total por la pérdida de sangre. Si sufre suficiente pérdida de sangre mientras está señalado, la señal se consumirá y liberará una explosión de sangre cuando lo maten o cuando quede totalmente aturdido. La duración de la señal no baja mientras el objetivo señalado esté sufriendo pérdida de sangre.
Señal
Límite de objetivos que se pueden señalar: 1
La duración de la señal es de 8 segundos
El objetivo señalado libera una explosión de sangre cuando queda totalmente aturdido
El objetivo señalado libera una explosión de sangre al morir si tenía al menos un 5% de acumulación de aturdimiento total de la pérdida de sangre
El objetivo señalado libera una explosión de sangre al morir si tenía al menos un 5% de acumulación de aturdimiento total de la pérdida de sangre
El objetivo señalado recibe una acumulación de aturdimiento total equivalente al
300% de la pérdida de sangre
300% de la pérdida de sangre
Efectos adicionales de la calidad:
El objetivo señalado recibe una acumulación de aturdimiento total equivalente al
(0–50)% de la pérdida de sangre
(0–50)% de la pérdida de sangre
Explosion
Probabilidad de impacto crítico: 5.00%
Daño de ataque: (100–408)% de la base
Una explosión de sangre violenta que inflige daño de ataques pero que no utiliza el daño de tu arma.
No puede aplicar sangrado
El radio de la explosión es de 2.6 metros
Gana hasta un 100% más de daño y un 100% más de área de
efecto en función del porcentaje de acumulación de
aturdimiento total del objetivo provocado por la pérdida de sangre
efecto en función del porcentaje de acumulación de
aturdimiento total del objetivo provocado por la pérdida de sangre
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Bloodhound's Mark


Version 0.2.0
Bloodhound's Mark
Tier: 9
Level: (1–20)
Cost: (23–88) Mana
Cast Time: 0.50 sec
Requiere: Level (1–90), (2–205) Dex
Mark a target, making them suffer Heavy Stun build up from Blood Loss. If they suffer enough Blood Loss while Marked, the Mark is consumed and they will release an explosion of blood when killed or Heavy Stunned. The Mark duration doesn't tick while the Marked target is suffering Blood Loss.
Mark
Limit 1 Marked target
Mark duration is 8 seconds
Marked target releases a blood explosion when Heavy Stunned
Marked target releases a blood explosion on death if they had at least 5% Heavy Stun buildup from Blood Loss
Marked target releases a blood explosion on death if they had at least 5% Heavy Stun buildup from Blood Loss
Efectos adicionales de la calidad:
Explosion
Cast Time: 1.00 sec
Critical Hit Chance: 5.00%
Attack Damage: (100–408)% of base
A violent explosion of blood that deals Attack damage but does not use your weapon's damage.
Cannot cause Bleeding
Explosion radius is 2.6 metres
Gains up to 100% more damage and 100% more area of
effect based on the percentage of target's
Heavy Stun buildup caused by Blood Loss
effect based on the percentage of target's
Heavy Stun buildup caused by Blood Loss
Skills can be managed in the Skills Panel.


Gemas de asistencia /6
De /1
Level Effect /40
Implicit |
---|
La duración de la señal es de 8 segundos Límite de objetivos que se pueden señalar: 1 El objetivo señalado libera una explosión de sangre cuando queda totalmente aturdido\nEl objetivo señalado libera una explosión de sangre al morir si tenía al menos un 5% de acumulación de aturdimiento total de la pérdida de sangre El objetivo señalado recibe una acumulación de aturdimiento total equivalente al\n300% de la pérdida de sangre No puede aplicar sangrado |
Nivel | RequiereNivel | Des | Costo | Base Damage | De 7 a 11 de daño físico base |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 18 | 100%, 100%, 100% | 7, 11 |
2 | 3 | 9 | 20 | 100%, 100%, 110% | 12, 18 |
3 | 6 | 14 | 23 | 100%, 100%, 122% | 18, 28 |
4 | 10 | 21 | 25 | 100%, 100%, 133% | 25, 38 |
5 | 14 | 28 | 28 | 100%, 100%, 145% | 33, 49 |
6 | 18 | 35 | 31 | 100%, 100%, 157% | 41, 61 |
7 | 22 | 41 | 33 | 100%, 100%, 170% | 49, 73 |
8 | 26 | 48 | 36 | 100%, 100%, 182% | 57, 86 |
9 | 31 | 57 | 39 | 100%, 100%, 193% | 67, 100 |
10 | 36 | 65 | 42 | 100%, 100%, 205% | 76, 114 |
11 | 41 | 74 | 46 | 100%, 100%, 219% | 86, 129 |
12 | 46 | 82 | 49 | 100%, 100%, 233% | 97, 145 |
13 | 52 | 92 | 52 | 100%, 100%, 249% | 108, 161 |
14 | 58 | 103 | 56 | 100%, 100%, 266% | 119, 178 |
15 | 64 | 113 | 59 | 100%, 100%, 285% | 131, 196 |
16 | 66 | 116 | 63 | 100%, 100%, 305% | 143, 214 |
17 | 72 | 126 | 67 | 100%, 100%, 328% | 156, 233 |
18 | 78 | 137 | 71 | 100%, 100%, 352% | 169, 253 |
19 | 84 | 147 | 75 | 100%, 100%, 379% | 182, 273 |
20 | 90 | 157 | 79 | 100%, 100%, 408% | 196, 294 |
21 | 83 | 100%, 100%, 440% | 211, 316 | ||
22 | 88 | 100%, 100%, 474% | 226, 338 | ||
23 | 92 | 100%, 100%, 510% | 241, 361 | ||
24 | 97 | 100%, 100%, 550% | 257, 385 | ||
25 | 102 | 100%, 100%, 592% | 273, 409 | ||
26 | 107 | 100%, 100%, 638% | 289, 434 | ||
27 | 112 | 100%, 100%, 688% | 307, 460 | ||
28 | 117 | 100%, 100%, 741% | 324, 486 | ||
29 | 123 | 100%, 100%, 798% | 342, 513 | ||
30 | 128 | 100%, 100%, 860% | 360, 541 | ||
31 | 134 | 100%, 100%, 926% | 379, 569 | ||
32 | 140 | 100%, 100%, 998% | 399, 598 | ||
33 | 146 | 100%, 100%, 1075% | 418, 628 | ||
34 | 152 | 100%, 100%, 1158% | 439, 658 | ||
35 | 159 | 100%, 100%, 1247% | 459, 689 | ||
36 | 166 | 100%, 100%, 1344% | 480, 720 | ||
37 | 172 | 100%, 100%, 1448% | 502, 753 | ||
38 | 179 | 100%, 100%, 1559% | 524, 785 | ||
39 | 187 | 100%, 100%, 1680% | 546, 819 | ||
40 | 194 | 100%, 100%, 1810% | 569, 853 |
Attribute /8
Señal del sabueso
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Acronym | Aturdimiento, Señal, Aturdimiento total, Límite |
BaseType | Señal del sabueso |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Ground, , , Enemy |
Type | Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Limit, Physical, UsableWhileMounted, NoAttackInPlace |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemBloodhoundsMark |
ActiveSkillsCode | hunters_mark |
Señal del sabueso
Grado: 9
Nivel: (1–20)
Costo: (18–79) de maná
Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Des
Señalas a un objetivo para que sufra acumulación de aturdimiento total por la pérdida de sangre. Si sufre suficiente pérdida de sangre mientras está señalado, la señal se consumirá y liberará una explosión de sangre cuando lo maten o cuando quede totalmente aturdido. La duración de la señal no baja mientras el objetivo señalado esté sufriendo pérdida de sangre.
Señal
Límite de objetivos que se pueden señalar: 1
La duración de la señal es de 8 segundos
El objetivo señalado libera una explosión de sangre cuando queda totalmente aturdido
El objetivo señalado libera una explosión de sangre al morir si tenía al menos un 5% de acumulación de aturdimiento total de la pérdida de sangre
El objetivo señalado libera una explosión de sangre al morir si tenía al menos un 5% de acumulación de aturdimiento total de la pérdida de sangre
El objetivo señalado recibe una acumulación de aturdimiento total equivalente al
300% de la pérdida de sangre
300% de la pérdida de sangre
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Efectos adicionales de la calidad:
El objetivo señalado recibe una acumulación de aturdimiento total equivalente al
(0–50)% de la pérdida de sangre
(0–50)% de la pérdida de sangre
Explosion
Probabilidad de impacto crítico: 5.00%
Daño de ataque: (100–408)% de la base
Una explosión de sangre violenta que inflige daño de ataques pero que no utiliza el daño de tu arma.
No puede aplicar sangrado
El radio de la explosión es de 2.6 metros
Gana hasta un 100% más de daño y un 100% más de área de
efecto en función del porcentaje de acumulación de
aturdimiento total del objetivo provocado por la pérdida de sangre
efecto en función del porcentaje de acumulación de
aturdimiento total del objetivo provocado por la pérdida de sangre
base skill show average damage instead of dps [1]
chance to trigger hunters mark explosion % [100]
display statset hide usage stats [1]
replace main hand unarmed attack stats with nothing type [1]
triggerable in any set [1]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Bloodhound's Mark


Supported By /9
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste habilidades físicas para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste habilidades que se pueden usar en movimiento para hacer que te muevas más despacio mientras las usas pero otorgarte más daño a cambio.
Señal de muerte
Asiste habilidades de señales. El daño físico que reciben los enemigos afectados por las señales asistidas rompe su armadura.
Señal del sabueso
Recibe acumulación de [HeavyStun|aturdimiento total] por la [BloodLoss|pérdida de sangre] y libera una explosión de sangre cuando lo matan o cuando queda [HeavyStun|totalmente aturdido].
Bloodhound's Mark
Attribute /3
hunters_mark
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 14 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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