HeavyStun Ref /45
สตันหนัก
สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)

ขณะที่ศัตรูติดสถานะ สตันหนัก มันจะทำอะไรไม่ได้และนับว่าขยับไม่ได้ และมันจะติดสถานะ สตันหนัก ได้ยากกว่าเดิมเป็นระยะเวลาสั้นๆ หลังจากนั้น

ความเสียหาย กายภาพและความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่น (แต่ไม่ใช่มอนสเตอร์) ต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา ต่อศัตรูและสะสมค่าสตันหนักต่อศัตรู 50% เพิ่มขึ้น อีก หากผู้เล่นสร้างความเสียหาย กายภาพ ประชิด การเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
เสริมความเสียหาย กายภาพ (30—36) ถึง (75—81)
อัตราความแม่นยำ +(50—100)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (10—20)%
สร้างสถานะ งุนงง เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย ประชิด (35—50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
สร้างสถานะ บดขยี้ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12—15) ถึง (22—25)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30—50)%
ปะทะคริติคอลเสมอ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
การคำราม เสริมฤทธิ์ให้กับ การโจมตี เพิ่มเติม 1 ครั้ง
เงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength +150
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (600—700)%
อัตราความแม่นยำ (-300—-200)
ลดความเร็วในการโจมตี 35%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (40—60)%
สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
ใช้เสริมสกิลฟาดประชิดและสกิลโจมตีสายลม เพื่อให้สกิลนี้สร้างคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายรอบเป้าหมายเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ หักเกราะ ศัตรูเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วยการโจมตีประชิด และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
ยกโล่ของคุณเพื่อบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้ ปล่อยปุ่มทันทีที่บล็อคได้และมีศัตรูอยู่ใกล้เพื่อทุบด้วยโล่แล้วสร้างความเสียหายและสะสมค่าสตันต่อศัตรู การยกโล่จะทำให้คุณไม่ติดสถานะ สตันเบา จากการปะทะที่คุณบล็อค แต่การบล็อคความเสียหายมากเกินไปอาจทำให้คุณติดสถานะ สตันหนัก ได้ คุณไม่สามารถหลบหลีกได้ขณะที่ยกโล่ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ และยังให้โอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้อีกด้วย
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ สกิลที่เสริมจะสะสมค่าตรึงน้อยลง แต่มีระยะเวลาของสถานะ ตรึง ที่นานขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเชื้อเชิญให้เหล่าบรรพชนบดขยี้ศัตรู ด้วยการบันดาลค้อนมหึมาที่ร่วงลงมายังเป้าหมายของคุณจากฟากฟ้า ค้อนนี้จะทุบพื้นหลังจากระยะเวลาสั้นๆ และสร้างความเสียหายมหาศาลตามอาวุธของคุณ
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู สกิลที่เสริมจะทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
ใช้เสริมสกิลกระสุนหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้บรรจุลูกศรได้เพิ่มเติม 1 ดอก แลกกับความเร็วในการรีโหลดที่ลดลง สกิลที่เสริมจะรีโหลดโดยอัตโนมัติเช่นกันเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู
ใช้เสริมสกิลกระสุนหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้รีโหลดโดยอัตโนมัติเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู
ใช้เสริมสกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมนับว่าเป็น จู่โจมหนักหน่วง ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ การปะทะด้วยสกิลที่เสริมที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะสร้างสถานะ ข่มขู่
แช่งเป้าหมาย เพื่อให้มันสะสมค่าสตันหนักจากการขาดเลือด หากมันขาดเลือดมามากพอขณะที่มันถูกแช่ง คำแช่งนั้นจะออกฤทธิ์เพื่อ กลืนกินตัวเองออกไปและปล่อยระเบิดเลือดออกมาเมื่อมันถูกสังหารหรือติดสถานะ สตันหนัก ระยะเวลาของคำแช่งนี้จะไม่สิ้นสุดขณะที่เป้าหมายที่ถูกแช่งกำลังขาดเลือด
กลายร่างเป็นไวเวิร์นแล้วพุ่งถอยหลังด้วยการกระพือปีกอย่างรุนแรงซึ่งจะผลักศัตรูออกไป ศัตรูที่พร้อมที่จะสตันหนักจะถูกสตันและส่งคลื่นกระแทกออกไปและมีโอกาสมอบ Power Charge ให้กับคุณ 1 ลูก คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่นอยู่เพื่อขัดการใช้งานสกิลดังกล่าวได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสมอบ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสมอบ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก
ใช้เสริมสกิลโล่ เพื่อให้คุณได้รับการตั้งรับเมื่อสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วยสกิลที่เสริมได้
ใช้เสริมสกิลโล่ เพื่อให้คุณได้รับการตั้งรับเมื่อสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วยสกิลที่เสริมได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การสร้างสถานะ สตันหนัก ด้วยสกิลที่เสริมทำให้คุณมีความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นระยะเวลาหนึ่ง
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การสร้างสถานะ สตันหนัก ด้วยสกิลที่เสริมทำให้คุณมีความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นระยะเวลาหนึ่ง
เพิ่มความเสียหายด้วย กระบอง อีก 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
การปะทะที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูมี จู่โจมปลิดชีพ
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคุณสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูแรร์หรือยูนิค
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
คุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
หักเกราะ 50% เมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู
เติมพลังชีวิต 50% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูแรร์หรือยูนิค
การปะทะของคุณต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก ไม่สามารถหลบหลีกได้
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 40% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 20%
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
การโจมตีที่ได้รับพลังจากบรรพชน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
การสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูแรร์หรือยูนิค จะทำให้การโจมตีถัดไปของคุณภายใน 4 วินาที ได้รับพลังจากบรรพชน
เพิ่มการสะสมค่าสตันด้วยความเสียหาย ประชิด 30%
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 75% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ สตันหนัก ขณะกลายร่าง จะติดสถานะ ข่มขู่ 6 วินาที
นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
คลาสเสริม: Titan
ตัวละคร: Warrior
เพิ่มความเสียหาย อีก 25% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
ไม่ติดสถานะ สตันหนัก ขณะวิ่ง
ลดการสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 50% เมื่อใช้สกิลขณะเคลื่อนที่
ความเสียหายน้ำแข็ง
ความเสียหาย น้ำแข็ง เป็น 1 ใน 5 ชนิดความเสียหาย ความเสียหายนี้ลดลงได้ด้วยค่าต้านทาน น้ำแข็ง การปะทะที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง จะสร้างสถานะ หนาวเย็น และสะสมค่าแช่แข็ง แต่ไม่สามารถสะสมค่าสตันหนักได้
ความยากในการติดสถานะสตันของศัตรู
ยิ่งศัตรูมีความยากในการติดสถานะ สตัน ต่ำเท่าไร ยิ่งอาศัยการสะสมค่าสตันน้อยลงในการสร้างสถานะ สตันหรือสตันหนัก ต่อพวกมันเท่านั้น
ขยับไม่ได้
เป้าหมายจะ ขยับไม่ได้ หากมันไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ อย่างเช่นการที่มันติดสถานะ แช่แข็ง, ตรึง, สตันหนัก หรือ ช็อตประสาท
สตัน
การปะทะเป้าหมายมีโอกาสสร้างสถานะ สตัน ต่อมัน โดยโอกาสสร้างสถานะ สตัน จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง และการสร้างสถานะ สตัน จะทำให้การกระทำของมันหยุดชะงักและไม่สามารถกระทำอะไรได้เป็นระยะเวลาสั้นๆ โดยสถานะ สตัน มีสองชนิดด้วยกัน:

สถานะ สตันเบา มีระยะเวลา 0.25 วินาที แต่สามารถสร้างสถานะดังกล่าวได้บ่อยครั้ง การปะทะแต่ละครั้งมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา เสมอ โดยโอกาสสร้างสถานะนี้จะสูงขึ้นตามความเสียหายที่สร้าง สูงสุดจะมีโอกาสพื้นฐาน 100% สำหรับการปะทะที่สร้างความเสียหายเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ส่วนโอกาสที่มีน้อยกว่า 15% จะนับว่ามีโอกาส 0%

สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)

ความเสียหาย กายภาพ และความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่นต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และสะสมค่าสตันหนักเพิ่มขึ้น อีก 50% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
ความเสียหาย กายภาพ ของมอนสเตอร์มีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา และการสะสมค่าสตันหนัก เพิ่มขึ้น อีก 100% ส่วนความเสียหาย ประชิด ของมอนสเตอร์จะเพิ่มโอกาสและการสะสมค่า อีก 33% โดยการเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
สตันหนัก
สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)

ขณะที่ศัตรูติดสถานะ สตันหนัก มันจะทำอะไรไม่ได้และนับว่าขยับไม่ได้ และมันจะติดสถานะ สตันหนัก ได้ยากกว่าเดิมเป็นระยะเวลาสั้นๆ หลังจากนั้น

ความเสียหาย กายภาพและความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่น (แต่ไม่ใช่มอนสเตอร์) ต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา ต่อศัตรูและสะสมค่าสตันหนักต่อศัตรู 50% เพิ่มขึ้น อีก หากผู้เล่นสร้างความเสียหาย กายภาพ ประชิด การเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
สตันหนักของผู้เล่น
ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่) หลอดสตันของผู้เล่นจะลดลงก็ต่อเมื่อผู้เล่นไม่ได้ทำการกระทำดังกล่าวหรือติดสถานะ สตันหนัก อยู่เท่านั้น ทั้งนี้ผู้เล่นที่ติดสถานะ สตันหนัก จะไม่สามารถบล็อค, ปัดป้อง หรือ หลบหลีกการปะทะใดๆ ได้
จู่โจมหนักหน่วง
จู่โจมหนักหน่วง สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน
สตันหนัก
สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)

ขณะที่ศัตรูติดสถานะ สตันหนัก มันจะทำอะไรไม่ได้และนับว่าขยับไม่ได้ และมันจะติดสถานะ สตันหนัก ได้ยากกว่าเดิมเป็นระยะเวลาสั้นๆ หลังจากนั้น

ความเสียหาย กายภาพและความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่น (แต่ไม่ใช่มอนสเตอร์) ต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา ต่อศัตรูและสะสมค่าสตันหนักต่อศัตรู 50% เพิ่มขึ้น อีก หากผู้เล่นสร้างความเสียหาย กายภาพ ประชิด การเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
หินสกิล /6
ยกโล่ของคุณเพื่อบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้ ปล่อยปุ่มทันทีที่บล็อคได้และมีศัตรูอยู่ใกล้เพื่อทุบด้วยโล่แล้วสร้างความเสียหายและสะสมค่าสตันต่อศัตรู การยกโล่จะทำให้คุณไม่ติดสถานะ สตันเบา จากการปะทะที่คุณบล็อค แต่การบล็อคความเสียหายมากเกินไปอาจทำให้คุณติดสถานะ สตันหนัก ได้ คุณไม่สามารถหลบหลีกได้ขณะที่ยกโล่ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
ฟาดโล่ของคุณซ้ำๆ ด้วยอาวุธของคุณเพื่อสร้างคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตัวคุณ ศัตรูที่คลื่นกระแทกปะทะจะสูญเสียค่าเกราะเป็นระยะเวลาหนึ่ง ขณะที่แชนเนลสกิลโล่ก้องสะท้อน คุณจะยกโล่ขึ้นมาและบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้
สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเชื้อเชิญให้เหล่าบรรพชนบดขยี้ศัตรู ด้วยการบันดาลค้อนมหึมาที่ร่วงลงมายังเป้าหมายของคุณจากฟากฟ้า ค้อนนี้จะทุบพื้นหลังจากระยะเวลาสั้นๆ และสร้างความเสียหายมหาศาลตามอาวุธของคุณ
แช่งเป้าหมาย เพื่อให้มันสะสมค่าสตันหนักจากการขาดเลือด หากมันขาดเลือดมามากพอขณะที่มันถูกแช่ง คำแช่งนั้นจะออกฤทธิ์เพื่อ กลืนกินตัวเองออกไปและปล่อยระเบิดเลือดออกมาเมื่อมันถูกสังหารหรือติดสถานะ สตันหนัก ระยะเวลาของคำแช่งนี้จะไม่สิ้นสุดขณะที่เป้าหมายที่ถูกแช่งกำลังขาดเลือด
ตั้งบัคเลอร์ของคุณเพื่อทำการแพรี่การฟาดหรือโพรเจกไทล์ถัดไปที่จะปะทะคุณ ซึ่งจะบล็อคการปะทะนั้นแล้วโต้กลับด้วยการฟันกวาดอย่างรวดเร็วที่ทำให้ศัตรูเสียสมดุลและทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลเป็นระยะเวลาสั้นๆ การแพรี่ทำให้คุณสะสมค่าสตันหนัก คุณไม่สามารถหลบหลีกการปะทะที่คุณแพรี่ได้ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
กลายร่างเป็นไวเวิร์นแล้วพุ่งถอยหลังด้วยการกระพือปีกอย่างรุนแรงซึ่งจะผลักศัตรูออกไป ศัตรูที่พร้อมที่จะสตันหนักจะถูกสตันและส่งคลื่นกระแทกออกไปและมีโอกาสมอบ Power Charge ให้กับคุณ 1 ลูก คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่นอยู่เพื่อขัดการใช้งานสกิลดังกล่าวได้
หินสกิล คุณภาพ /2
เป้าหมายที่ถูกแช่ง สะสมค่าสตันหนัก เท่ากับ (0—50)% ของ การขาดเลือด
มีโอกาสให้ Power Charge 1 ลูก (0—5)% ที่เปลี่ยนแปลงตามพลังของมอนสเตอร์ เมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก โดยไม่จำกัดโอกาสสูงสุด
หินเสริม /8
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้งานได้ เพื่อให้คุณติดสถานะ สตัน ได้ยากขึ้นขณะที่ใช้สกิลนี้
ใช้เสริมสกิลฟาดประชิดและสกิลโจมตีสายลม เพื่อให้สกิลนี้สร้างคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายรอบเป้าหมายเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ หักเกราะ ศัตรูเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู สกิลที่เสริมจะทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
ใช้เสริมสกิลกระสุนหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้บรรจุลูกศรได้เพิ่มเติม 1 ดอก แลกกับความเร็วในการรีโหลดที่ลดลง สกิลที่เสริมจะรีโหลดโดยอัตโนมัติเช่นกันเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู
ใช้เสริมสกิลกระสุนหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้รีโหลดโดยอัตโนมัติเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การสร้างสถานะ สตันหนัก ด้วยสกิลที่เสริมทำให้คุณมีความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นระยะเวลาหนึ่ง
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การสร้างสถานะ สตันหนัก ด้วยสกิลที่เสริมทำให้คุณมีความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นระยะเวลาหนึ่ง
อื่นๆ ม็อด /2
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
of Amanamu65Abyssม็อดซัฟฟิกซ์การปะทะด้วย สกิลโล่ ที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูทำให้ เกราะหักโดยสมบูรณ์ amanamudex_shield 0
dex_int_shield 0
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
of Amanamu65Abyssม็อดซัฟฟิกซ์การสะสมค่าสตันหนักบนตัวคุณ หมดลง เร็วขึ้น (30—40)% amanamudex_shield 0
dex_int_shield 0
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
ยูนิค /3
เสริมความเสียหาย กายภาพ (30—36) ถึง (75—81)
อัตราความแม่นยำ +(50—100)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (10—20)%
สร้างสถานะ งุนงง เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย ประชิด (35—50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
สร้างสถานะ บดขยี้ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12—15) ถึง (22—25)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30—50)%
ปะทะคริติคอลเสมอ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
การคำราม เสริมฤทธิ์ให้กับ การโจมตี เพิ่มเติม 1 ครั้ง
เงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength +150
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (600—700)%
อัตราความแม่นยำ (-300—-200)
ลดความเร็วในการโจมตี 35%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (40—60)%
สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
Passive /16
เพิ่มระยะการแพรี่ 30%
การสะสมค่าสตันหนักของคุณ หมดลง เร็วขึ้น 50% หากคุณแพรี่สำเร็จมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหายด้วย กระบอง อีก 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
การปะทะที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูมี จู่โจมปลิดชีพ
เพิ่มโอกาสบล็อค 12%
การสะสมค่าสตันหนักบนตัวคุณ หมดลง เร็วขึ้น 50%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคุณสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูแรร์หรือยูนิค
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
คุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
หักเกราะ 50% เมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู
เติมพลังชีวิต 50% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูแรร์หรือยูนิค
การปะทะของคุณต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก ไม่สามารถหลบหลีกได้
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 40% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 20%
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
การโจมตีที่ได้รับพลังจากบรรพชน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
การสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูแรร์หรือยูนิค จะทำให้การโจมตีถัดไปของคุณภายใน 4 วินาที ได้รับพลังจากบรรพชน
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 25% หากคุณติดสถานะ สตันหนัก มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 25% ขณะที่คุณไม่สามารถใช้ ขวดยาพลังชีวิต ได้
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 25% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 25% ขณะที่ ถูกล้อมรอบ
เพิ่มการสะสมค่าสตันด้วยความเสียหาย ประชิด 30%
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 75% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ สตันหนัก ขณะกลายร่าง จะติดสถานะ ข่มขู่ 6 วินาที
นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
Ascendancy Passive /2
คลาสเสริม: Titan
ตัวละคร: Warrior
เพิ่มความเสียหาย อีก 25% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
ไม่ติดสถานะ สตันหนัก ขณะวิ่ง
ลดการสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 50% เมื่อใช้สกิลขณะเคลื่อนที่
Timeless Jewel Passive /1
Dreadful Fortitude
อะบิส พาสซีฟกลาง
การสะสมค่าสตันหนักบนตัวคุณ หมดลง เร็วขึ้น 1% ต่อ 10 บรรณาการ
เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ 5% ต่อ 25 บรรณาการ
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.