สตันหนัก
สถานะ สตันหนัก เกิดขึ้นเมื่อหลอดสตันของเป้าหมายเต็มและมีระยะเวลาหลายวินาที การปะทะจะสะสมค่าสตันหนักตามความเสียหายที่สร้าง ปกติผู้เล่นและมิเนียนจะไม่ติดสถานะ สตันหนัก แต่ผู้เล่นอาจถูกสะสมค่าสตันหนักได้เช่นกันหากมีการระบุไว้ในการกระทำที่กำหนด (เช่นการยกโล่ แพรี่ด้วยบัคเลอร์ หรือการขี่สัตว์ขี่)

ขณะที่ศัตรูติดสถานะ สตันหนัก มันจะทำอะไรไม่ได้และนับว่าขยับไม่ได้ และมันจะติดสถานะ สตันหนัก ได้ยากกว่าเดิมเป็นระยะเวลาสั้นๆ หลังจากนั้น

ความเสียหาย กายภาพและความเสียหาย ประชิด ของผู้เล่น (แต่ไม่ใช่มอนสเตอร์) ต่างมีโอกาสสร้างสถานะ สตันเบา ต่อศัตรูและสะสมค่าสตันหนักต่อศัตรู 50% เพิ่มขึ้น อีก หากผู้เล่นสร้างความเสียหาย กายภาพ ประชิด การเพิ่มค่าเหล่านี้จะมีการซ้อนผลกันด้วยการคูณ
Skill Gem คุณภาพ /1
ไอเทมStats
{คำแช่งหมาล่าเนื้อ}เป้าหมายที่ถูกแช่ง สะสมค่าสตันหนัก เท่ากับ (0–50)% ของ การขาดเลือด
ยูนิค /1
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–15) ถึง (22–25)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30–50)%
ปะทะคริติคอลเสมอ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
Passive /11
เพิ่มระยะการแพรี่โพรเจกไทล์ 30%
การสะสมค่าสตันหนักของคุณ หมดลง เร็วขึ้น 50% หากคุณแพรี่สำเร็จมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหายด้วย กระบอง อีก 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
การปะทะที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูมี จู่โจมปลิดชีพ
เพิ่มโอกาสบล็อค 12%
การสะสมค่าสตันหนักบนตัวคุณ หมดลง เร็วขึ้น 50%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคุณสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อ ศัตรูแรร์หรือยูนิค
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30%
คุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
หักเกราะ 50% เมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู
เติมพลังชีวิต 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อ ศัตรูแรร์หรือยูนิค
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 20%
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
เพิ่มการสะสมค่าสตันด้วยความเสียหาย ประชิด 30%
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 75% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
การปะทะที่สร้างสถานะ สตันหนัก สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ
Ascendancy Passive /1
คลาสเสริม: Titan
ตัวละคร: Warrior
เพิ่มความเสียหาย อีก 50% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.