Marque du limier
Palier: 9
Niveau: (1–20)
Coût: (23–88) de Mana
Temps d'incantation: 0.50 sec
Prérequis : Niveau (1–90), (1–205) Dex
Marque une cible, la faisant accumuler de l'Étourdissement massif en fonction de la Perte de sang subie. Si elle subit une Perte de sang suffisante pendant qu'elle est Marquée, une explosion de sang est libérée lorsqu'elle est tuée ou subit un Étourdissement massif. La durée de la Marque ne progresse pas tant que la cible Marquée souffre d'une Perte de sang.
Marque
Limite de cible marquée : 1
Durée de la marque : 8 secondes
Marked target releases a blood explosion when Heavy Stunned
Marked target releases a blood explosion on death if they had at least 20% Heavy Stun buildup from Blood Loss
Marked target receives Heavy Stun buildup equal to
200% of Blood Loss

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Marked target receives Heavy Stun buildup equal to
(0–40)% of Blood Loss
Explosion
Temps d'incantation: 1.00 sec
Chances de Touche critique: 5.00%
Dégâts d'Attaque: (100–408)% de base
Une explosion de sang violente qui inflige des dégâts d'Attaque, mais qui n'utilise pas les dégâts de vos armes.
(7–196) à (11–294) Dégâts Physiques de base
Ne peut pas infliger le Saignement
Rayon de l'explosion : 2 mètres
Gains up to 100% more damage and 100% more area of
effect based on the percentage of target's
Heavy Stun buildup caused by Blood Loss
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Bloodhound's Mark
Level Effect /40
Niveau — NécessiteNiveau DexCoûtBase Damage7 à 11 Dégâts Physiques de base
10123100%, 100%, 100%7, 11
23925100%, 100%, 110%12, 18
361627100%, 100%, 122%18, 28
4102529100%, 100%, 133%25, 38
5143431100%, 100%, 145%33, 49
6184333100%, 100%, 157%41, 61
7225235100%, 100%, 170%49, 73
8266138100%, 100%, 182%57, 86
9317241100%, 100%, 193%67, 100
10368344100%, 100%, 205%76, 114
11419547100%, 100%, 219%86, 129
124610650100%, 100%, 233%97, 145
135211954100%, 100%, 249%108, 161
145813358100%, 100%, 266%119, 178
156414662100%, 100%, 285%131, 196
166615167100%, 100%, 305%143, 214
177216472100%, 100%, 328%156, 233
187817877100%, 100%, 352%169, 253
198419182100%, 100%, 379%182, 273
209020588100%, 100%, 408%196, 294
2195100%, 100%, 440%211, 316
22102100%, 100%, 474%226, 338
23109100%, 100%, 510%241, 361
24117100%, 100%, 550%257, 385
25125100%, 100%, 592%273, 409
26135100%, 100%, 638%289, 434
27144100%, 100%, 688%307, 460
28155100%, 100%, 741%324, 486
29166100%, 100%, 798%342, 513
30178100%, 100%, 860%360, 541
31191100%, 100%, 926%379, 569
32205100%, 100%, 998%399, 598
33219100%, 100%, 1075%418, 628
34235100%, 100%, 1158%439, 658
35252100%, 100%, 1247%459, 689
36271100%, 100%, 1344%480, 720
37290100%, 100%, 1448%502, 753
38311100%, 100%, 1559%524, 785
39334100%, 100%, 1680%546, 819
40358100%, 100%, 1810%569, 853
Attribute /8

Marque du limier

KeyValue
AcronymStun, Marque, Heavy Stun, Limit
BaseType Marque du limier
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround, ,
TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Limit, Physical, UsableWhileMounted
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemBloodhoundsMark
ActiveSkillsCodehunters_mark
Marque du limier
Palier: 9
Niveau: (1–20)
Coût: (23–88) de Mana
Temps d'incantation: 0.50 sec
Prérequis : Niveau (1–90), (1–205) Dex
Marque une cible, la faisant accumuler de l'Étourdissement massif en fonction de la Perte de sang subie. Si elle subit une Perte de sang suffisante pendant qu'elle est Marquée, une explosion de sang est libérée lorsqu'elle est tuée ou subit un Étourdissement massif. La durée de la Marque ne progresse pas tant que la cible Marquée souffre d'une Perte de sang.
Marque
Limite de cible marquée : 1
Durée de la marque : 8 secondes
Marked target releases a blood explosion when Heavy Stunned
Marked target releases a blood explosion on death if they had at least 20% Heavy Stun buildup from Blood Loss
Marked target receives Heavy Stun buildup equal to
200% of Blood Loss
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Marked target receives Heavy Stun buildup equal to
(0–40)% of Blood Loss
Explosion
Temps d'incantation: 1.00 sec
Chances de Touche critique: 5.00%
Dégâts d'Attaque: (100–408)% de base
Une explosion de sang violente qui inflige des dégâts d'Attaque, mais qui n'utilise pas les dégâts de vos armes.
(7–196) à (11–294) Dégâts Physiques de base
Ne peut pas infliger le Saignement
Rayon de l'explosion : 2 mètres
Gains up to 100% more damage and 100% more area of
effect based on the percentage of target's
Heavy Stun buildup caused by Blood Loss
base skill show average damage instead of dps [1]
chance to trigger hunters mark explosion % [100]
display statset hide usage stats [1]
replace main hand unarmed attack stats with nothing type [1]
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Bloodhound's Mark
Supported By /15
  • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Limit, Physical, UsableWhileMounted
  • Tempo arcanique
    Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
    Éruption arcanique
    Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, comptabilisant la quantité de mana que vous dépensez pour les lancer. Après avoir dépensé suffisamment de Mana avec l'aptitude modifiée, de la Régénération de Mana et de la Vitesse d'incantation vous sont accordées.
    Déchaînement
    Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, reproduisant leurs effets lorsqu'ils sont lancés. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation ni les aptitudes qui ont un Temps de recharge.
    Avance rapide
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
    Persistance
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette dernière plus longue.
    Surabondance
    Modifie les aptitudes qui peuvent avoir un nombre Limité d'effets actifs à la fois, augmentant cette Limite au détriment de leur durée. S'applique uniquement aux restrictions qui utilisent le mot « Limite ».
    Mobilité
    Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous permettant de vous déplacer plus rapidement pendant leur utilisation.
    Démolisseur
    Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
    Maîtrise physique
    Modifie les aptitudes Physiques, leur octroyant un niveau supplémentaire.
    Accablement
    Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
    Surexposition
    Modifie les aptitudes qui infligent l'Exposition aux ennemis, augmentant l'effet de l'Exposition appliquée.
    Incantation réfléchie
    Modifie les aptitudes de Sort qui Touchent les ennemis et que vous lancez vous-même, améliorant leurs Dégâts aux dépens de leur Vitesse d'incantation.
    Rigueur
    Modifie les aptitudes de Sort que vous utilisez vous-même. Tant que vous utilisez les aptitudes modifiées, un pourcentage des dégâts subis est Recouvré sous forme de Mana. Plus le temps d'Incantation de l'aptitude modifiée est long, plus le pourcentage est élevé. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation.
    Deliberation
    Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous ralentissant durant leur utilisation, mais octroyant davantage de dégâts en échange.
    Single Out
    Supports Mark Skills. Enemies affected by Supported Marks will have their Armour Broken by Physical Damage they take.
    Marque du limier
    La [BloodLoss|Perte de sang] entraîne une accumulation d'[HeavyStun|Étourdissement massif] ; libère une explosion de sang en mourrant ou en subissant un [HeavyStun|Étourdissement massif].
    Bloodhound's Mark
    Attribute /3

    hunters_mark

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID14
    Edit

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