Maw Demon
| Spectre | |
|---|---|
| Area | ห้วยสีชาด |
| Tags | amphibian_beast, beast, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, slow_movement, Snap_onhit_audio |
| Packs |
พลังชีวิต
90%
การหลบหลีก
+20%
ค่าต้านทาน
Damage
90%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 8
1.455 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
90%
Model Size
100%
Type
Frog
Metadata
PaleFrog1
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
5
พลังชีวิต
30
13
Damage
12
ความเสียหายเวท
12
ความแม่นยำ
96
1.455
ค่าประสบการณ์
28
Minion Life
167
Minion Damage
8
Minion Armour
13
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 10—15
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
PaleFrogShieldCharge
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel, AttackInPlace
โล่พุ่งชน
Base Damage: 10—15
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
คูลดาวน์: 5 {วิ}
ชาร์จเข้าหาศัตรู ทุบด้วยโล่ของตัวละครพร้อมกับจู่โจมด้วย อาวุธประชิด ทำให้ศัตรูที่ขวางทางสตันและกระเด็น ความเสียหายและการทำให้สตันเป็นสัดส่วนกับระยะทางที่เคลื่อนที่ สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 15%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ต่อศัตรู 50% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก 20% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [15]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Actor
{
main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
}
Stats
{
set_base_heavy_stun_duration_ms = 2066
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Frog/PaleFrog1"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Maw Demon",
life = 0.9,
damage = 0.9,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.455,
attackRange = 8,
accuracy = 1,
skillList = {
"PaleFrogShieldCharge",
"MeleeAtAnimationSpeed",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PaleFrogShieldCharge"] = {
name = "Shield Charge",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled. Cannot be supported by Multistrike.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Movement] = true,
[SkillType.Travel] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"shield_charge_scaling_stun_threshold_reduction_+%_at_maximum_range",
"base_movement_velocity_+%",
"shield_charge_damage_+%_maximum",
"attack_speed_+%",
"shield_charge_extra_distance",
"ignores_proximity_shield",
},
levels = {
[1] = {50, 50, 20, 15, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.













สัตว์ร้าย