<size:37>{พลังไตรธาตุ}
ระดับ: 14
เลเวล: (1—20)
ค่าสำรอง: 100 พลังวิญญาณ
ต้องการ: เลเวล (1—90), (4—86) Dex, (4—86) Int
หยั่งถึงความเสียหายธาตุทั้งหมด ซึ่งจะสะสมค่าสั่นพ้องไฟ น้ำแข็ง และสายฟ้าตามชนิดของความเสียหายธาตุสูงสุดที่สร้างจากการปะทะครั้งนั้น ความเสียหายธาตุของคุณจะได้รับการเสริมผลตามจำนวนค่าสั่นพ้องรวมทุกชนิดที่คุณมี
เมื่อสร้างความเสียหาย ปะทะ ธาตุ จะได้รับสถานะ การสั่นพ้อง ชนิดที่ตรงกับธาตุที่มีความเสียหายสูงสุด (5—13) ระดับ แล้วสูญเสียสถานะ การสั่นพ้อง ชนิดอื่น 3 ระดับ
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล (0—15)% ขณะที่มีสถานะ การสั่นพ้องทุกชนิด รวมกันเกิน 250 ระดับ
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Trinity
Recommended Support Gems /5
จาก /1
หินพลังวิญญาณหยาบ ระดับ 14
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Mana: 100 |
| เลเวล | ต้องการเลเวล | Int | Dex | Base Damage | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ อีก 1% ต่อสถานะ การสั่นพ้องชนิดใดก็ได้ 30 ระดับ | เมื่อสร้างความเสียหาย ปะทะ ธาตุ จะได้รับสถานะ การสั่นพ้อง ชนิดที่ตรงกับธาตุที่มีความเสียหายสูงสุด 5 ระดับ แล้วสูญเสียสถานะ การสั่นพ้อง ชนิดอื่น 3 ระดับ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 100%, 100% | 1, 1 | 5, 3 |
| 2 | 3 | 7 | 7 | 100%, 100% | 1, 1 | 5, 3 |
| 3 | 6 | 9 | 9 | 100%, 100% | 1, 1 | 6, 3 |
| 4 | 10 | 13 | 13 | 100%, 100% | 1, 1 | 6, 3 |
| 5 | 14 | 17 | 17 | 100%, 100% | 1, 1 | 7, 3 |
| 6 | 18 | 20 | 20 | 100%, 100% | 1, 1 | 7, 3 |
| 7 | 22 | 24 | 24 | 100%, 100% | 2, 1 | 8, 3 |
| 8 | 26 | 28 | 28 | 100%, 100% | 2, 1 | 8, 3 |
| 9 | 31 | 32 | 32 | 100%, 100% | 2, 1 | 9, 3 |
| 10 | 36 | 37 | 37 | 100%, 100% | 3, 1 | 9, 3 |
| 11 | 41 | 41 | 41 | 100%, 100% | 3, 1 | 10, 3 |
| 12 | 46 | 46 | 46 | 100%, 100% | 3, 1 | 10, 3 |
| 13 | 52 | 51 | 51 | 100%, 100% | 3, 1 | 10, 3 |
| 14 | 58 | 57 | 57 | 100%, 100% | 3, 1 | 10, 3 |
| 15 | 64 | 62 | 62 | 100%, 100% | 3, 1 | 11, 3 |
| 16 | 66 | 64 | 64 | 100%, 100% | 4, 1 | 11, 3 |
| 17 | 72 | 70 | 70 | 100%, 100% | 4, 1 | 12, 3 |
| 18 | 78 | 75 | 75 | 100%, 100% | 5, 1 | 12, 3 |
| 19 | 84 | 80 | 80 | 100%, 100% | 5, 1 | 13, 3 |
| 20 | 90 | 86 | 86 | 100%, 100% | 6, 1 | 13, 3 |
| 21 | 100%, 100% | 6, 1 | 14, 3 | |||
| 22 | 100%, 100% | 6, 1 | 14, 3 | |||
| 23 | 100%, 100% | 7, 1 | 14, 3 | |||
| 24 | 100%, 100% | 7, 1 | 14, 3 | |||
| 25 | 100%, 100% | 7, 1 | 15, 3 | |||
| 26 | 100%, 100% | 7, 1 | 15, 3 | |||
| 27 | 100%, 100% | 8, 1 | 15, 3 | |||
| 28 | 100%, 100% | 8, 1 | 15, 3 | |||
| 29 | 100%, 100% | 8, 1 | 16, 3 | |||
| 30 | 100%, 100% | 8, 1 | 16, 3 | |||
| 31 | 100%, 100% | 8, 1 | 16, 3 | |||
| 32 | 100%, 100% | 8, 1 | 16, 3 | |||
| 33 | 100%, 100% | 9, 1 | 16, 3 | |||
| 34 | 100%, 100% | 9, 1 | 16, 3 | |||
| 35 | 100%, 100% | 9, 1 | 16, 3 | |||
| 36 | 100%, 100% | 9, 1 | 17, 3 | |||
| 37 | 100%, 100% | 9, 1 | 17, 3 | |||
| 38 | 100%, 100% | 9, 1 | 17, 3 | |||
| 39 | 100%, 100% | 10, 1 | 17, 3 | |||
| 40 | 100%, 100% | 10, 1 | 17, 3 |
Attribute /7
<size:37>{พลังไตรธาตุ}
<size:37>{พลังไตรธาตุ}
ระดับ: 14
เลเวล: (1—20)
ค่าสำรอง: 100 พลังวิญญาณ
ต้องการ: เลเวล (1—90), (4—86) Dex, (4—86) Int
หยั่งถึงความเสียหายธาตุทั้งหมด ซึ่งจะสะสมค่าสั่นพ้องไฟ น้ำแข็ง และสายฟ้าตามชนิดของความเสียหายธาตุสูงสุดที่สร้างจากการปะทะครั้งนั้น ความเสียหายธาตุของคุณจะได้รับการเสริมผลตามจำนวนค่าสั่นพ้องรวมทุกชนิดที่คุณมี
เมื่อสร้างความเสียหาย ปะทะ ธาตุ จะได้รับสถานะ การสั่นพ้อง ชนิดที่ตรงกับธาตุที่มีความเสียหายสูงสุด (5—13) ระดับ แล้วสูญเสียสถานะ การสั่นพ้อง ชนิดอื่น 3 ระดับ
trinity resonance decay delay ms [8000]
trinity resonance loss per second [10]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล (0—15)% ขณะที่มีสถานะ การสั่นพ้องทุกชนิด รวมกันเกิน 250 ระดับ
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Trinity
Supported By /25
Fire Mastery
ใช้เสริมสกิลไฟ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Cold Mastery
ใช้เสริมสกิลน้ำแข็ง เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Lightning Mastery
ใช้เสริมสกิลสายฟ้า เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Mysticism I
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นขณะ โล่พลังงานเต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Mysticism II
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นขณะ โล่พลังงานเต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Direstrike I
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Direstrike II
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.