トリニティ
ティア: 14
レベル: (1—20)
リザーブ: 100 スピリット
装備条件: レベル (1—90), 5 器用さ, 5 知性
全ての属性の元素属性と調和し、ヒットで与えた最もダメージの大きな元素属性ダメージタイプを基にして火、冷気および雷のレゾナンスを蓄積する。元素ダメージは、任意の属性のレゾナンスが多いほど、大幅に強化される。
任意の種類のレゾナンス30ごとに元素ダメージ(1—6)%上昇する
ヒット元素ダメージを与えた時に最もダメージの大きかった元素属性のレゾナンス(5—13)獲得し、他の属性のレゾナンス3失う

品質による追加の効果:
合計レゾナンスが250以上の間スキルスピード(0—15)%増加する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Trinity
Level Effect /40
Implicit
Mana: 100
レベル要求レベル知性器用さBase Damage任意の種類のレゾナンス30ごとに元素ダメージ1%上昇するヒット元素ダメージを与えた時に最もダメージの大きかった元素属性のレゾナンス5獲得し、他の属性のレゾナンス3失う
1155100%, 100%, 100%1, 15, 3
2155100%, 100%, 100%1, 15, 3
3155100%, 100%, 100%1, 16, 3
4155100%, 100%, 100%1, 16, 3
5155100%, 100%, 100%1, 17, 3
6155100%, 100%, 100%1, 17, 3
7155100%, 100%, 100%2, 18, 3
8155100%, 100%, 100%2, 18, 3
9155100%, 100%, 100%2, 19, 3
10155100%, 100%, 100%3, 19, 3
11155100%, 100%, 100%3, 110, 3
12155100%, 100%, 100%3, 110, 3
13155100%, 100%, 100%3, 110, 3
14155100%, 100%, 100%3, 110, 3
15155100%, 100%, 100%3, 111, 3
16155100%, 100%, 100%4, 111, 3
17155100%, 100%, 100%4, 112, 3
18155100%, 100%, 100%5, 112, 3
19155100%, 100%, 100%5, 113, 3
20155100%, 100%, 100%6, 113, 3
211100%, 100%, 100%6, 114, 3
221100%, 100%, 100%6, 114, 3
231100%, 100%, 100%7, 114, 3
241100%, 100%, 100%7, 114, 3
251100%, 100%, 100%7, 115, 3
261100%, 100%, 100%7, 115, 3
271100%, 100%, 100%8, 115, 3
281100%, 100%, 100%8, 115, 3
291100%, 100%, 100%8, 116, 3
301100%, 100%, 100%8, 116, 3
311100%, 100%, 100%8, 116, 3
321100%, 100%, 100%8, 116, 3
331100%, 100%, 100%9, 116, 3
341100%, 100%, 100%9, 116, 3
351100%, 100%, 100%9, 116, 3
361100%, 100%, 100%9, 117, 3
371100%, 100%, 100%9, 117, 3
381100%, 100%, 100%9, 117, 3
391100%, 100%, 100%10, 117, 3
401100%, 100%, 100%10, 117, 3
Attribute /8

トリニティ

名前全ての説明を表示
AcronymHit
IdTrinity
BaseType トリニティ
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Lightning, Cold, Fire, AttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemTrinity
ActiveSkillsCodetrinity
トリニティ
ティア: 14
レベル: (1—20)
リザーブ: 100 スピリット
装備条件: レベル (1—90), 5 器用さ, 5 知性
全ての属性の元素属性と調和し、ヒットで与えた最もダメージの大きな元素属性ダメージタイプを基にして火、冷気および雷のレゾナンスを蓄積する。元素ダメージは、任意の属性のレゾナンスが多いほど、大幅に強化される。
任意の種類のレゾナンス30ごとに元素ダメージ(1—6)%上昇する
ヒット元素ダメージを与えた時に最もダメージの大きかった元素属性のレゾナンス(5—13)獲得し、他の属性のレゾナンス3失う
trinity resonance decay delay ms [8000]
trinity resonance loss per second [10]

品質による追加の効果:
合計レゾナンスが250以上の間スキルスピード(0—15)%増加する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Trinity
Supported By /25
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Lightning, Cold, Fire, AttackInPlace
  • 火マスタリー
    スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    冷気マスタリー
    冷気スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    雷マスタリー
    スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    プレシジョン I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    プレシジョン II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    クラリティ I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    クラリティ II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    バイタリティー I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    バイタリティー II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    薬草学 I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    薬草学 II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    カニバリズム I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    カニバリズム II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    棘皮 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    棘皮 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    秘術の障壁 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    秘術の障壁 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    ダイアストライク I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    ダイアストライク II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    温血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
    冷血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
    強心
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
    アッツィリの交感
    [DNT] Supports Buff skills which reserve Spirit. Spirit costs from Supported Skills are converted to reserve a percentage of your Life.
    Edit

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