トリニティ
ティア: 14
レベル: (1–20)
リザーブ: 100 Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 器用さ
全ての属性の元素属性と調和し、アタックヒットで与えた最もダメージの大きな元素属性ダメージタイプを基にして火、冷気および雷のレゾナンスを蓄積する。アタックによる元素ダメージは、いずれかの属性のレゾナンスが多いほど、大幅に強化される。
いずれかの種類のレゾナンス50ごとにアタックによる元素ダメージ(4–10)%上昇する
アタックヒットにより元素ダメージを与えた時に与えたダメージが最も多い元素属性レゾナンス(2–10)獲得し、他の属性のレゾナンス2失う

品質による追加の効果:
いずれかの種類のレゾナンス50ごとにアタックによる元素ダメージ+(0–2)%上昇する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Trinity
サポートジェム /3
差出人 /1
Level Effect /40
Implicit
リザーブ: 100
レベル要求レベルDexBase Damageいずれかの種類のレゾナンス50ごとにアタックによる元素ダメージ+4%上昇するアタックヒットにより元素ダメージを与えた時に与えたダメージが最も多い元素属性レゾナンス2獲得し、他の属性のレゾナンスを失う
101100%, 100%42
239100%, 100%42
3616100%, 100%43
41025100%, 100%53
51434100%, 100%54
61843100%, 100%54
72252100%, 100%65
82661100%, 100%65
93172100%, 100%66
103683100%, 100%76
114195100%, 100%77
1246106100%, 100%77
1352119100%, 100%77
1458133100%, 100%77
1564146100%, 100%78
1666151100%, 100%88
1772164100%, 100%89
1878178100%, 100%99
1984191100%, 100%910
2090205100%, 100%1010
21100%, 100%1011
22100%, 100%1111
23100%, 100%1111
24100%, 100%1111
25100%, 100%1212
26100%, 100%1212
27100%, 100%1212
28100%, 100%1312
29100%, 100%1313
30100%, 100%1313
31100%, 100%1313
32100%, 100%1413
33100%, 100%1413
34100%, 100%1413
35100%, 100%1413
36100%, 100%1414
37100%, 100%1414
38100%, 100%1514
39100%, 100%1514
40100%, 100%1514
Attribute /7

トリニティ

KeyValue
AcronymHit
BaseType トリニティ
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Lightning, Cold, Fire
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemTrinity
ActiveSkillsCodetrinity
トリニティ
ティア: 14
レベル: (1–20)
リザーブ: 100 Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 器用さ
全ての属性の元素属性と調和し、アタックヒットで与えた最もダメージの大きな元素属性ダメージタイプを基にして火、冷気および雷のレゾナンスを蓄積する。アタックによる元素ダメージは、いずれかの属性のレゾナンスが多いほど、大幅に強化される。
いずれかの種類のレゾナンス50ごとにアタックによる元素ダメージ(4–10)%上昇する
アタックヒットにより元素ダメージを与えた時に与えたダメージが最も多い元素属性レゾナンス(2–10)獲得し、他の属性のレゾナンス2失う
trinity resonance decay delay ms [8000]
trinity resonance loss per second [5]

品質による追加の効果:
いずれかの種類のレゾナンス50ごとにアタックによる元素ダメージ+(0–2)%上昇する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Trinity
Supported By /15
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Lightning, Cold, Fire
  • 火マスタリー
    スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
    冷気マスタリー
    冷気スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
    雷マスタリー
    スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
    精密
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    明瞭
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    活力
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    本草学
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    食人
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    棘皮
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与える[Thorn|棘]ダメージを増加させる。
    神秘主義
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    ダイアストライク
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    湧出
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーがマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    温血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
    冷血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
    強心
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
    Edit

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