Palier: 14
Niveau: (1–20)
Reservation: 100 Spirit
Prérequis : Niveau (1–90), (1–205) Dex
Synchronisez-vous avec les Éléments en accumulant de la Résonance de Feu, de Froid et de Foudre en fonction du type de Dégâts élémentaires le plus élevé infligé par vos Touches d'Attaque. Vos Dégâts élémentaires avec les Attaques sont considérablement accrus en fonction de votre quantité totale de Résonance, quel qu'en soit le type.
(4–10)% more Elemental Damage with Attacks per 50
Resonance of any type
On dealing Elemental Damage with an Attack Hit gain (2–10) Resonance of the highest Elemental Damage type and lose 2 Resonance of the other types

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
+(0–2)% more Elemental Damage with Attacks per 50
Resonance of any type
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Trinity
Level Effect /40
Implicit
Réservation: 100
Niveau — NécessiteNiveau DexBase Damage+4% more Elemental Damage with Attacks per 50
Resonance of any type
On dealing Elemental Damage with an Attack Hit gain 2 Resonance of the highest Elemental Damage type and lose Resonance of the other types
101100%, 100%42
239100%, 100%42
3616100%, 100%43
41025100%, 100%53
51434100%, 100%54
61843100%, 100%54
72252100%, 100%65
82661100%, 100%65
93172100%, 100%66
103683100%, 100%76
114195100%, 100%77
1246106100%, 100%77
1352119100%, 100%77
1458133100%, 100%77
1564146100%, 100%78
1666151100%, 100%88
1772164100%, 100%89
1878178100%, 100%99
1984191100%, 100%910
2090205100%, 100%1010
21100%, 100%1011
22100%, 100%1111
23100%, 100%1111
24100%, 100%1111
25100%, 100%1212
26100%, 100%1212
27100%, 100%1212
28100%, 100%1312
29100%, 100%1313
30100%, 100%1313
31100%, 100%1313
32100%, 100%1413
33100%, 100%1413
34100%, 100%1413
35100%, 100%1413
36100%, 100%1414
37100%, 100%1414
38100%, 100%1514
39100%, 100%1514
40100%, 100%1514
Attribute /7

Trinité

KeyValue
AcronymHit
BaseType Trinité
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Lightning, Cold, Fire
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemTrinity
ActiveSkillsCodetrinity
Palier: 14
Niveau: (1–20)
Reservation: 100 Spirit
Prérequis : Niveau (1–90), (1–205) Dex
Synchronisez-vous avec les Éléments en accumulant de la Résonance de Feu, de Froid et de Foudre en fonction du type de Dégâts élémentaires le plus élevé infligé par vos Touches d'Attaque. Vos Dégâts élémentaires avec les Attaques sont considérablement accrus en fonction de votre quantité totale de Résonance, quel qu'en soit le type.
(4–10)% more Elemental Damage with Attacks per 50
Resonance of any type
On dealing Elemental Damage with an Attack Hit gain (2–10) Resonance of the highest Elemental Damage type and lose 2 Resonance of the other types
trinity resonance decay delay ms [8000]
trinity resonance loss per second [5]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
+(0–2)% more Elemental Damage with Attacks per 50
Resonance of any type
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Trinity
Supported By /15
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Lightning, Cold, Fire
  • Maîtrise du feu
    Modifie les aptitudes de Feu, leur octroyant un niveau supplémentaire.
    Maîtrise du froid
    Modifie les aptitudes de Froid, leur octroyant un niveau supplémentaire.
    Maîtrise de la foudre
    Modifie les aptitudes de Foudre, leur octroyant un niveau supplémentaire.
    Justesse
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
    Clarté
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
    Vitalité
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
    Phytothérapie
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
    Cannibalisme
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
    Peau épineuse
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
    Mysticisme
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Frappe déséspérée
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
    Remontée
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Sang chaud
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'aptitude modifiée est active.
    Tête froide
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'aptitude modifiée est active.
    Cœur résilient
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'aptitude modifiée est active.
    Edit

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